วอร์คราฟต์ ใช้เวลามากมายในการพยายามสร้างความน่าเชื่อถือให้กับเกมเมอร์จนไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจได้
คุณไม่จำเป็นต้องอ่าน Wiki เพื่อเพลิดเพลินกับภาพยนตร์
และยัง วอร์คราฟต์, ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากซีรีย์วางแผนกลยุทธ์ที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard Entertainment ซึ่งกลายเป็น MMO ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ได้ฝังช่วงเวลาที่เรียบง่ายที่สุดไว้มากมายภายใต้ภูเขาแห่งความโง่เขลาที่ไร้ความหมายในจักรวาล ภาพยนตร์นำคุณเข้าสู่โลกที่ไม่คุ้นเคยและไม่สนใจว่าคุณจะหลงทางหรือไม่ และแม้แต่เรื่องราวที่ค่อนข้างเรียบง่าย พวกสัตว์ประหลาดสีเขียวต่อสู้กับมนุษย์ โครงเรื่องที่ผู้ชมติดตามได้อย่างง่ายดายไม่น้อยกว่า หก ของปีเตอร์ แจ็คสัน ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ภาพยนตร์ - กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่แทบจะเข้าไปไม่ได้ วอร์คราฟต์.
โดยปกติแล้ว เมื่อวิดีโอเกมถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ ปัญหาจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เขียนละทิ้งสิ่งสำคัญ คุณสมบัติที่ทำให้ผู้คนชอบเกมตั้งแต่แรก: ความสวยงาม ตัวละคร ฉาก ฯลฯ วอร์คราฟต์ มีปัญหาตรงกันข้ามอย่างแน่นอน: มันติดอยู่กับการสร้างเกมขึ้นมาใหม่จนลืมวิธีบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจ ไม่สนใจว่าคนในกลุ่มผู้ชมบางคนอาจไม่ได้อุทิศเวลาหนึ่งทศวรรษเพื่อออกไปเที่ยวในสถานที่ดิจิทัล เช่น Orgrimmar หรือ Stormwind และไม่เคยสร้างใครเลยในกลุ่มผู้ชมเลย
วอร์คราฟต์ ไม่ว่าจะเป็นแฟนหรือไม่ ก็ต้องใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอให้บริการผู้ชมเกมเมอร์อย่างสิ้นหวัง
แม้ในช่วง 20 นาทีแรก วอร์คราฟต์ กระเด้งไปทั่วสถานที่ เป็นเรื่องของออร์คที่ชอบพิชิตคนอื่นและทำสงครามใหญ่โตมาก เปิดประตูมิติ ไปสู่อีกโลกหนึ่งเพื่อพิชิต มัน. โลกนั้นมีมนุษย์ และพวกออร์คก็ต่อสู้กับพวกมัน นั่นก็ค่อนข้างมากแล้ว วอร์คราฟต์ พยายามดิ้นรนอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาเดิมพันที่มีความหมาย แม้ว่าตัวละครจะล้นหลามก็ตาม
เมื่อในที่สุดคุณสามารถปิดสมองได้ และเพียงแค่ดูซีเควนซ์แอ็กชั่นสุดมันส์ คุณก็เริ่มเพลิดเพลินกับภาพยนตร์
ดูโรทัน (โทบี้ คิบเบลล์) หัวหน้าเผ่าออร์คที่ค่อนข้างกังวลกับผู้นำออร์ค ผู้มีหน้าตาชั่วร้ายมาก ผู้ชายที่ชื่อ Gul'dan (Daniel Wu) กำลังใช้เวทมนตร์ที่ชั่วร้ายโดยเฉพาะที่เรียกว่า Fel และมันไม่ดีสำหรับออร์คของเขา ประชากร. มีโลธาร์ (ทราวิส ฟิมเมล) ผู้ดูแลกองทัพเพื่อกษัตริย์เลน (โดมินิก คูเปอร์) ที่เป็นมนุษย์ และกำลังพยายามคิดว่าข้อตกลงกับออร์คเหล่านี้คืออะไร มีเมดิฟห์ (เบ็น ฟอสเตอร์) “ผู้พิทักษ์” มนุษย์เวทมนตร์ผู้มีสถานที่ในโลกนี้ — นั่งอยู่บนหอคอย โดยพื้นฐานแล้วไม่ได้ทำอะไรเลย — ไม่เคยอธิบายหรือพูดคุยเลย และยังมีกาโรน่า (พอลล่า แพตตัน) ซึ่งเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวของภาพยนตร์เรื่องนี้ในเรื่องที่เธอเป็นลูกครึ่งออร์ค Garona เป็นตัวละครที่แบกภาระทางอารมณ์และเรื่องราวไว้มากมาย อย่างน้อยก็บนกระดาษ แต่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ เธอมักจะขู่คำขู่ จากนั้นก็สับสนเมื่อมนุษย์ดีต่อเธอ
และยังมีคนอื่นๆ อีกมากที่สุ่มเข้ามา เช่น พ่อมดหนุ่มผู้อับอาย แคดการ์ (เบน ชเนทเซอร์) ซึ่งหน้าที่ในช่วงต้นของหนังคือการยืนกรานที่จะรอพบ Medivh ก่อนที่จะให้สิ่งสำคัญ คำอธิบาย; Orgrim ผู้บังคับบัญชาคนที่สองของ Durotan (Rob Kazinsky); Draka ภรรยาตั้งครรภ์ของ Durotan (Anna Galvin); และแคลนซี บราวน์ผู้โกรธแค้นมากในฐานะผู้นำออร์คแบล็กแฮนด์
แม้แต่กับคนที่ค่อนข้างรอบรู้ในเรื่อง วอร์คราฟต์ เรื่องราวทั้งหมดกลายเป็นรายละเอียดมากมาย ส่วนใหญ่ไม่มีการพัฒนาเลย
ภาพยนตร์เรื่องนี้ยุ่งมากกับประเด็นตำนานวิดีโอเกมทั้งหมด - Guardian, Fel, orcs, ปีศาจ (ชัด?) การตั้งชื่อเมืองเฉพาะและบางกลุ่มและ โยนสิ่งมีชีวิต ผู้คน และสิ่งของต่างๆ ที่โดดเด่นเข้ามา โดยที่มันไม่ไปยุ่งกับสิ่งสำคัญของเรื่องราว เช่น การแสดงลักษณะนิสัย หรืออื่นๆ วิกฤต, แรงจูงใจ.
ทำไมพวกออร์คถึงอยากจะพิชิตทุกคนที่เจอจนต้องเดินทางไป ดาวเคราะห์ดวงอื่น ทำเช่นนั้น? สังคมออร์คเป็นอย่างไรบ้างในตอนแรก? และผู้พิทักษ์คนนี้: เขาระวังอะไร เขาไปที่นั่นได้อย่างไร ทำไมเขาถึงจำเป็น และทำไมเขาถึงทำในสิ่งที่เขาทำ? อะไรคือข้อตกลงกับคนแคระและเอลฟ์ที่ปรากฏตัวนานพอที่จะบอกว่าพวกเขาจะไม่ช่วยต่อสู้กับออร์ค? โลกมนุษย์เป็นอย่างไร และจะสูญเสียอะไรหากออร์คชนะ? เหตุใด Durotan จึงกังวลเกี่ยวกับทิศทางที่ชั่วร้ายของสังคมออร์ค — ซึ่งเป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าเกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้ว — โดยที่ไม่มีใครเป็นอีก?
ใช้เวลามากมายในการสร้างออร์ค ดู เชื่อได้เลยว่าไม่มีใครจำมาทำให้ดูน่าสนใจได้
มีคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ทั้งหมด แต่ถ้าคุณไม่ใช่แฟนของ วอร์คราฟต์ เป็นเรื่องยากลำบากมากที่จะดึงรายละเอียดเหล่านี้ออกจากภาพยนตร์ ที่แย่กว่านั้น เช่นเดียวกับตอนเทคโนบับเบิ้ลที่แย่มากใน Star Trek ภาพยนตร์เรื่องนี้ขุดลึกลงไปด้วยการเอ่ยชื่ออย่าง Karazhan, Stormwind และ Ironforge
ในที่สุดมันก็เป็น วอร์คราฟต์ความน่าเชื่อถือของนักเล่นเกมนั่นคือความหายนะครั้งใหญ่ แม้ว่าคุณจะ เป็น แฟนมันไม่เคยกำหนดเดิมพันที่จะทำให้คุณใส่ใจกับชะตากรรมของคนเหล่านี้ มีความสนใจในการสร้างความน่าเชื่อถือให้กับเกมเมอร์มากกว่าการเป็นภาพยนตร์ที่น่าสนใจ
เวทมนตร์แอนิเมชั่นที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยทำให้ Kibbell, Wu, Galvin และ Brown ชื่นชอบ ดู เจ๋งเหมือนออร์ค แต่แล้วหนังก็ไม่ได้สนใจที่จะพัฒนาตัวละครของพวกเขาเลย Lothar และ Llane สวมชุดเกราะที่ตรงตามสุนทรียศาสตร์ของเกม แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ใช้เวลาทำให้คุณสนใจว่าพวกมันจะถูกขวานออร์คยักษ์ล้อมอยู่หรือไม่
การกระทำไม่ได้แย่เพียงครึ่งเดียว
เมื่อไร วอร์คราฟต์ สามารถเกร็งกล้ามเนื้อเอฟเฟกต์พิเศษได้ดีกว่า ภาพยนตร์เรื่องนี้ดีที่สุดเมื่อคุณดูหมาป่ายักษ์ฉีกทหารมนุษย์ผู้อ่อนแอเป็นชิ้น ๆ หรือโลธาร์ที่ว่องไวหลบอยู่ใต้แขนอันใหญ่โตของศัตรูออร์ค เมื่อในที่สุดคุณสามารถปิดสมองได้ หยุดพยายามคิดว่าเกิดอะไรขึ้น และแค่ดูซีเควนซ์แอ็กชันสุดมันส์ คุณก็สามารถเริ่มเพลิดเพลินกับภาพยนตร์ได้
ฉากแอคชั่นเหล่านั้นมักจะค่อนข้างน่าประทับใจ โดยอาศัยแสงแฟลชและความเข้มข้นที่ทำให้เกมน่าตื่นเต้น วอร์คราฟต์ จัดการเพื่อทำให้ช่วงเวลาระหว่างออร์คกับมนุษย์ปรากฏขึ้นด้วยอาวุธที่ชนกันพร้อมกับน้ำหนักที่ขายความคิดทั้งหมดเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่ต่อสู้กับทหารอ่อนแอจนตาย แต่แล้วการกระทำก็ช้าลงและชัดเจนอีกครั้งว่าไม่มีเนื้อหาอยู่ที่นี่ ใช้เวลามากมายในการสร้างออร์ค ดู เชื่อได้เลยว่าไม่มีใครจำมาทำให้ดูน่าสนใจได้
นี่ไม่ใช่วิดีโอเกม
วอร์คราฟต์ รู้สึกเหมือนก วอร์คราฟต์ เกมซึ่งส่วนใหญ่สร้างจากคัตซีนที่ให้เรื่องราววูบวาบก่อนฉากแอ็กชันใหญ่ถัดไป อย่างไรก็ตาม ในวิดีโอเกม ผู้เล่นจะแก้ตัวหรือเพิกเฉยต่อเรื่องราวที่ไม่ดี เพราะพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม ระดับความสนุกสามารถแก้ไขฉากคัตซีนที่น่าสับสนที่จางหายไปในพื้นหลังได้ด้วยรูปแบบการเล่นที่ดี วอร์คราฟต์ เป็นฉากคัตซีนที่น่าสับสน โดยไม่มีระดับใดมารบกวนคุณ
ร้ายแรงที่สุดคือ "ตอนจบ" ของภาพยนตร์เรื่องนี้จนถือได้ว่าเป็นตอนจบเดียว วอร์คราฟต์สงครามระหว่างออร์คกับมนุษย์ไม่มีวันสิ้นสุด เพราะ Blizzard จำเป็นต้องสร้างเกมเพิ่ม แต่หนังก็ไม่ได้ปิดฉากอย่างสวยงามด้วยซ้ำ ไม่มีตัวละครหลักตัวใดที่สร้างความแตกต่างที่เป็นประโยชน์ได้จริงๆ และภาพยนตร์ก็สรุปได้เช่นนั้น เรื่องน่าตื่นเต้นที่เปิดกว้างและไร้สาระที่โรงละครทุกแห่งอาจเริ่มเสนอตั๋วสำหรับ ภาคต่อ
มันยากที่จะติดตามสิ่งที่เกิดขึ้น วอร์คราฟต์แต่สุดท้ายแล้วมันก็ไม่มีอะไรสำคัญเลย
บทสรุป
แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัว ผู้เล่นยังได้ใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อโต้แย้งเกี่ยวกับสถานะของ วอร์คราฟต์ และอ้างว่าผู้ที่พบว่าขาดไปอย่างไม่น่าเชื่อเพียงแต่ไม่ได้ "รับ" เกมหรือตำนานของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ความล้มเหลวของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้อยู่ที่การดัดแปลงแนวคิด ตัวละคร หรือแนวคิดเรื่องราวจากเกม แต่เป็นในการบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจ เป็นภาพยนตร์. วอร์คราฟต์ เป็นความล้มเหลวของหนังเพราะมันเป็นการเล่าเรื่องที่แย่มาก คุณไม่จำเป็นต้องทุ่มเททั้งชีวิตให้กับวิดีโอเกมเพื่อติดตามการปรับตัว
แม้แต่คนที่รู้จักเมอร์ล็อคจากนาคและไฮเอลฟ์จากไนท์เอลฟ์ก็ยังรู้สึกเบื่อ มีโลกที่กว้างใหญ่ กว้างใหญ่ และเต็มไปด้วยเนื้อหนังอยู่เบื้องหลัง วอร์คราฟต์และแทบจะไม่มีสิ่งใดเลยที่นำมันมาสร้างเป็นภาพยนตร์จริงๆ อะไร ทำ การทำให้มันกลายเป็นหนังเรื่องนี้เป็นซีเควนซ์แอ็กชั่นทุนสร้างมหาศาลที่รายล้อมไปด้วยรายการตรวจสอบ World of Warcraft คุณสมบัติ. แต่ไม่ว่าจะมีการอ้างอิงถึงเท่าใด ว้าว หนังรวมไปถึงมันไม่ได้ทำให้ดูน่าสนใจ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Top Gun: Maverick บทวิจารณ์: ภาคต่อที่เหนือกว่าของ Tom Cruise