ไม่ว่าคุณจะรวบรวมเงินใน Plunder เอาชนะศัตรูก็ตาม เกาะเกิดใหม่ และ ฟอร์จูน Keepหรือการพยายามเอาชีวิตรอดใน Battle Royale บน Caldera โดยทั่วไปแล้ว คุณจะเสียเปรียบอย่างร้ายแรง Call of Duty: วอร์โซน เพียงเพราะจำนวนผู้เล่นที่ต่อต้านคุณ การหา อาวุธที่ถูกต้อง จะปรับปรุงอัตราต่อรองของคุณอย่างแน่นอน แต่คุณจะทำดียิ่งขึ้นถ้าคุณมีชุดปรับแต่งที่กำหนดเองที่เหมาะสม
สารบัญ
- อุปกรณ์โหลดระยะไกล UGM-8
- Vargo 52 การโหลดระยะกลางถึงระยะไกล
- Type 100 อาวุธโจมตีระยะใกล้เชิงรุก
- Akimbo Marco 5 อาวุธระยะใกล้
- ชุดโหลด Volk ระดับกลางที่ดุดัน
- Cooper Carbine พร้อมชุดอุปกรณ์ Ghost
- ปืนไรเฟิล 3 แถวพร้อมอุปกรณ์ Overkill
- ออโตเมตันฟื้นชุดโหลดผีอีกครั้ง
- เคล็ดลับการโหลดอื่นๆ
ใน ปล้นคุณสามารถวางไข่ด้วยชุดปรับแต่งที่คุณกำหนดเองได้ แต่ใน Battle Royale คุณจะต้องค้นหาชุดอุปกรณ์ที่ดรอปแบบสุ่มหรือซื้อจาก Buy Station ไม่ว่าคุณจะได้รับชุดปรับแต่งอย่างไร วิธีที่ดีที่สุดคือปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณ เนื่องจากแต่ละ วอร์โซน โหมดเกมเล่นแตกต่างกัน เราขอแนะนำให้สร้างคลาสที่สร้างขึ้นสำหรับแต่ละคนโดยเฉพาะ อุปกรณ์ที่คุณติดตั้งมาอาจมีการเปลี่ยนแปลง ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่น Solos, Duos, Trios หรือ Quads
วิดีโอแนะนำ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงมอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับคุณ Call of Duty: วอร์โซน การโหลดสำหรับซีซั่น 5 รีโหลดแล้ว คุณควรตระหนักว่าอุปกรณ์เหล่านี้ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอน คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามที่เห็นสมควรเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นเฉพาะของคุณ
อ่านเพิ่มเติม:
- วิธีเอาตัวรอดจากป่าช้าใน Call of Duty: วอร์โซน
- 7 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณชนะ Call of Duty: วอร์โซน
- ทั้งหมด วอร์โซน ตำแหน่งบังเกอร์: อยู่ที่ไหนและมีอะไรอยู่ข้างใน
อุปกรณ์โหลดระยะไกล UGM-8
ประถมศึกษา: UGM-8
การโหลดที่แนะนำ:
ปากกระบอกปืน | ท่อไอเสีย MX |
บาร์เรล | เบอร์นาร์ด XL214 736mm |
จักษุ | G16 2.5x |
คลังสินค้า | Romuald TAC ปี |
ใต้ถัง | เอ็ม1930 สไตรฟ์แองเกิลด์ |
นิตยสาร | กล่องกลม 6.5มม. ซากุระ 100 |
กระสุน | ยาวขึ้น |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับแบบฟัก |
เงย | การสำรวจ |
สิทธิพิเศษ 2 | ในมือ |
รอง: AMP63
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยปฏิบัติการเฉพาะกิจขนาด 6.5 นิ้ว |
เลเซอร์ | จุดชมวิวเอมเบอร์ |
นิตยสาร | Salvo 30 Round Fast Mag |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | นิรภัย |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | ลูกเสือต่อสู้ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เซมเท็กซ์ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | กระตุ้น |
นี่ตั้งใจให้เป็นชุดอุปกรณ์ที่เน้นไปที่การรบระยะไกลเป็นหลัก UGM-8 เป็นอาวุธระยะไกลที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เนื่องจากมีแรงถีบ พลัง และความสะดวกในการใช้งานแทบไม่มีเลย ด้วยการเพิ่ม AMP63 คุณจะทำงานได้ดีในระยะประชิด แม้ว่าเราจะแนะนำให้เปลี่ยนเป็น SMG ที่ดีกว่าเมื่อทำได้ (โปรดคำนึงถึงสิ่งนี้สำหรับชุดปรับแต่งที่ไม่ใช่ Overkill ทั้งหมดที่แสดงไว้ที่นี่)
ใช้ Quick Fix Perk ใหม่เพื่อกระตุ้นการฟื้นฟูสุขภาพหลังจากกำจัดออกไปหรือใช้แผ่นเกราะ และใช้ Combat Scout เพื่อพ่นศัตรูผ่านกำแพงได้อย่างง่ายดาย แม้ว่านี่จะเป็นคลาสที่ดีที่สุดในเกมสำหรับระยะยิง แต่ UGM-8 อาจจะเทอะทะและหนักนิดหน่อยเนื่องจากเป็น LMG หากคุณต้องการตัวเลือกที่มีระยะที่เบากว่า รายการถัดไปของเราคือคำตอบสำหรับคุณ
Vargo 52 การโหลดระยะกลางถึงระยะไกล
หลัก: วาร์โก 52
การโหลดที่แนะนำ:
ปากกระบอกปืน | GRU ปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยเฉพาะกิจขนาด 18.6 นิ้ว |
จักษุ | แขนแกน 3x |
ใต้ถัง | สเปซนาซ กริป |
นิตยสาร | สเปซนาซ 60 รอบ |
รอง: AMP63
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยปฏิบัติการเฉพาะกิจขนาด 6.5 นิ้ว |
เลเซอร์ | จุดชมวิวเอมเบอร์ |
นิตยสาร | Salvo 30 Round Fast Mag |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | นิรภัย |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | ลูกเสือต่อสู้ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เซมเท็กซ์ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | กระตุ้น |
Vargo 52 ต่างจาก UGM-8 ตรงที่เป็นตัวเลือกที่เบากว่าและให้ความรู้สึกกระปรี้กระเปร่ากว่า แน่นอนว่า UGM มีข้อดีของมัน แต่หากคุณวางแผนจะลุยไปรอบๆ แผนที่ในขณะที่ยังคงทำการรบระยะไกล Vargo 52 คือตัวเลือกอันดับต้นๆ ขอบคุณการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเมตานี้ สงครามเย็น ปืนไรเฟิลจู่โจมเป็นหนึ่งในปืนที่ดีที่สุดในเกม
ควบคุมง่ายและตีค่อนข้างยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแทบไม่มีแรงถีบกลับ สำหรับชุดอุปกรณ์นี้ เราชอบใช้ Tempered ซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงเกราะสูงสุดได้ด้วยสองแผ่นแทนที่จะเป็นสามแผ่น ใช้สิ่งกระตุ้นเพื่อกระตุ้นการฟื้นฟูสุขภาพทันที แม้จะอยู่ในแก๊สก็ตาม
Type 100 อาวุธโจมตีระยะใกล้เชิงรุก
หลัก: ประเภท 100
การโหลดที่แนะนำ:
ปากกระบอกปืน | บูสเตอร์การหดตัว |
บาร์เรล | วารูบาชิ 134มม. ราปิด |
จักษุ | แผ่นสะท้อนแสง |
คลังสินค้า | วารุบาชิโครงกระดูก |
ใต้ถัง | M1941 หยุดมือ |
นิตยสาร | .30 แม็กสั้น 36 รอบรัสเซีย |
กระสุน | จุดฮอลโลว์ |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับมีรอยเปื้อน |
เงย | ความว่องไวของมือ |
สิทธิพิเศษ 2 | เร็ว |
รอง: RPG-7
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | นิรภัย |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | แอมป์ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | ขว้างมีด |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | กระตุ้น |
ถัดไปคือชุดอุปกรณ์สำหรับผู้เล่นระยะประชิดที่ดุดัน สิ่งนี้ต้องใช้ทักษะเล็กน้อยเนื่องจากมีข้อเสียเล็กน้อย แต่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญจะครองมันได้อย่างแน่นอน สำหรับคลาสนี้ ให้ใช้ Type 100 ซึ่งเป็นหนึ่งใน TTK ที่เร็วที่สุดในเกมเมื่อสร้างอย่างเหมาะสม การสร้างด้วยวิธีนี้จะลงโทษการควบคุมการหดตัวของคุณ แต่เนื่องจากมันมีไว้สำหรับใช้ในระยะใกล้ จึงควบคุมได้ไม่ยากอย่างที่คิด
นักเตะอีกคนคือ Type 100 นี้ใช้แม็ก 36 รอบเพื่อให้ได้ TTK ที่เร็วขึ้น การดำเนินการนี้เป็นเรื่องยาก ดังนั้นคุณจะต้องเลือกการต่อสู้อย่างชาญฉลาด ประเด็นหลักก็คือคุณแทบจะไม่แพ้การดวลปืนแบบ 1ต่อ1 ด้วยอันนี้ ต้องขอบคุณอัตราการยิงและพลังที่รวดเร็วของมัน นอกเหนือจากนั้น ให้นำ Quick Fix, Tempered และ Stims มาด้วยเพื่อช่วยให้คุณรีเซ็ตการดวลปืนได้เร็วขึ้น ช่วยให้คุณสามารถกระโดดเข้าใส่ศัตรูของคุณเมื่อพวกเขาไม่คาดคิด
Akimbo Marco 5 อาวุธระยะใกล้
ปฐมวัย: มาร์โก 5
การโหลดที่แนะนำ:
ปากกระบอกปืน | บูสเตอร์การหดตัว |
บาร์เรล | โบติ 285มม. คัสตอม |
จักษุ | แผ่นสะท้อนแสง |
คลังสินค้า | Botti HF พับ |
ใต้ถัง | (ถูกบล็อกโดยอาคิมโบ) |
นิตยสาร | กลองกลม Nambu 64 ขนาด 8 มม |
กระสุน | เปรี้ยงปร้าง |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับน้ำมันสน |
เงย | อาคิมโบ |
สิทธิพิเศษ 2 | เร็ว |
รอง: RPG-7
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | นิรภัย |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | แอมป์ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | ขว้างมีด |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | กระตุ้น |
การโหลดนี้เป็นเรื่องที่เลวร้ายอย่างยิ่งเพราะมันทำงานได้ดีเพียงใด คุณจะต้องทำให้ศัตรูของคุณประหลาดใจอย่างแน่นอน และกำจัดสิ่งกีดขวางมากมายในกระบวนการนี้ เริ่มต้นด้วยการใช้ Marco 5 เวอร์ชัน Akimbo (ถือสองมือ) ซึ่งมี TTK ที่เร็วที่สุดในเกม กุญแจสำคัญของโครงสร้างนี้คือต้องแน่ใจว่าคุณใช้งานมันภายในระยะ 7 เมตร เนื่องจากคุณสามารถยิงมันได้เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถโฆษณาได้ในขณะที่ใช้งานโครงสร้างนี้ แต่ตราบใดที่คุณทำการต่อสู้ภายในระยะ 7 เมตร คุณจะแทบจะไม่แพ้การดวลปืนเลย
ในทำนองเดียวกัน RPG-7 ก็มีความสำคัญ เนื่องจากคุณสามารถใช้มันเพื่อเคลียร์ห้องเพื่อกำจัดหรือสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้กับศัตรูของคุณได้ จากนั้นรีบเข้าไปและนำใครก็ตามที่ยังยืนอยู่ออกไป ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่คาดหวังว่าจะถูก RPG ทำลายจากระยะไกล ดังนั้นอย่าลืมระวังพวกเขาด้วย โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับพื้นที่ใกล้เคียง ดังนั้นอย่าลืมลองดูที่ Rebirth Island
ชุดโหลด Volk ระดับกลางที่ดุดัน
ประถมศึกษา: Volkssturmgewehr
ปากกระบอกปืน | บูสเตอร์การหดตัว |
บาร์เรล | ครอสนิค 428มม. 05V |
จักษุ | แผ่นสะท้อนแสง |
คลังสินค้า | Reisdorf 22V ปรับได้ |
ใต้ถัง | m1930 Strife Angled |
นิตยสาร | กลองกลม Kurz 60 ขนาด 8 มม |
กระสุน | เปรี้ยงปร้าง |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับมีร่อง |
เงย | กุงโฮ |
สิทธิพิเศษ 2 | ในมือ |
รอง: AMP63
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยปฏิบัติการเฉพาะกิจขนาด 6.5 นิ้ว |
เลเซอร์ | จุดชมวิวเอมเบอร์ |
นิตยสาร | Salvo 30 Round Fast Mag |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | เลือดเย็น |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | เติมสต็อก |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | การต่อสู้แข็งแกร่งขึ้น |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เซมเท็กซ์ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | ระเบิดมือสแนปชอต |
เนื่องจากเราได้พูดถึงการสร้างระยะไกลที่ดีที่สุดสองแบบแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะสัมผัสคลาสระดับกลางที่ยอดเยี่ยม สำหรับสิ่งนี้ เราขอแนะนำ Volkssturmgewehr ที่สร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับอาวุธสนับสนุนสไนเปอร์ โดยให้ความสำคัญกับความเร็วโดยไม่ทำให้การควบคุมการหดตัวลดลงมากนัก Volkssturmgewehr นั้นยอดเยี่ยมแม้ในระยะใกล้ แต่โครงสร้างเฉพาะนี้มีไว้สำหรับการโจมตีระดับกลางมากกว่า
เราขอแนะนำให้ใช้คลาสนี้หากคุณบังเอิญหยิบพลซุ่มยิงที่ดีไปตลอดทาง เพราะมันมีความหลากหลายมาก ด้วยเหตุนี้ เราขอแนะนำให้ Restock เนื่องจากคุณอาจแทรกซึมเข้าไปในอาคารได้บ่อยขึ้น ใช้ Snapshots ร่วมกับ Restock เพื่อให้รู้ว่าผู้เล่นใกล้เคียงอยู่ที่ไหนอยู่เสมอ และด้วย Cold-Blooded และ Battle Hardened คุณจะลบล้าง Combat Scout Perk และ Snapshots ของศัตรูตามลำดับ
Cooper Carbine พร้อมชุดอุปกรณ์ Ghost
หลัก: คูเปอร์คาร์ไบน์
การโหลดที่แนะนำ:
ปากกระบอกปืน | ท่อไอเสีย MX |
บาร์เรล | คูเปอร์ คัสตอม 22 นิ้ว |
จักษุ | G16 2.5x |
คลังสินค้า | คูเปอร์ 45W |
ใต้ถัง | M1941 หยุดมือ |
นิตยสาร | กลองกลม 9 มม. 60 |
กระสุน | ยาวขึ้น |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับแบบฟัก |
เงย | ด้ามจับแน่น |
สิทธิพิเศษ 2 | โหลดเต็มแล้ว |
รอง: AMP63
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยปฏิบัติการเฉพาะกิจขนาด 6.5 นิ้ว |
เลเซอร์ | จุดชมวิวเอมเบอร์ |
นิตยสาร | Salvo 30 Round Fast Mag |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | ผี |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | ลูกเสือต่อสู้ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เศษระเบิดมือ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | ระเบิดมือสแนปชอต |
แม้ว่า Ghost จะถูกเนิร์ฟเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ก็ยังดีที่จะมีคลาสที่มี Perk นี้อย่างน้อยหนึ่งคลาส เผื่อไว้ และอาวุธอะไรจะดีไปกว่า Cooper Carbine? แน่นอนว่า UGM-8 และ Vargo 52 นั้นยอดเยี่ยมมากในช่วงนี้ แต่ก็ใช้งานไม่ได้เช่นกันในระยะใกล้ ซึ่งเป็นจุดที่ Cooper เข้ามามีบทบาท นี่ไม่ใช่ SMG แต่อย่างใด แต่มันก็มีอยู่ในระยะประชิด แม้ว่าจะถูกสร้างขึ้นเพื่อการยิงระยะไกลก็ตาม
คุณจะต้องใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เมื่อคุณค้นหาสิ่งทดแทนรอง เนื่องจากคุณจะไม่ใช้งาน Overkill ในคลาสนี้ Cooper ไม่ได้โจมตีแรงนักแต่ควบคุมได้ง่ายและมีความสามารถรอบด้านพอที่จะยึดคุณไว้จนกว่าคุณจะพบอาวุธระยะใกล้ที่เหมาะสมกว่า เช่น Marco 5 หรือ Type 100 สิ่งสวยงามก็คือคุณยังคงซ่อนตัวจากเซ็นเซอร์ตรวจจับการเต้นของหัวใจและ UAV ของศัตรู (ตราบเท่าที่คุณยังเคลื่อนไหว)
ปืนไรเฟิล 3 แถวพร้อมอุปกรณ์ Overkill
หลัก: ปืนไรเฟิล 3 แนว
ปากกระบอกปืน | ปรอทเก็บเสียง |
บาร์เรล | จักรพรรดินี 514 มม. F01 |
จักษุ | กล้องติดปืนไรเฟิล ZF4 3.5x |
คลังสินค้า | ZAC คัสตอม MZ |
ใต้ถัง | มาร์คที่ 6 โครงกระดูก |
นิตยสาร | .30-06 แม็ก 20 รอบ |
กระสุน | ยาวขึ้น |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับหนัง |
เงย | โฟกัสเงียบ |
สิทธิพิเศษ 2 | ในมือ |
รอง: Volkssturmgewehr
ปากกระบอกปืน | บูสเตอร์การหดตัว |
บาร์เรล | ครอสนิค 428มม. 05V |
จักษุ | แผ่นสะท้อนแสง |
คลังสินค้า | Reisdorf 22V ปรับได้ |
ใต้ถัง | m1930 Strife Angled |
นิตยสาร | กลองกลม Kurz 60 ขนาด 8 มม |
กระสุน | เปรี้ยงปร้าง |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับมีร่อง |
เงย | กองเรือ |
สิทธิพิเศษ 2 | ในมือ |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | แก้ไขด่วน |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | เกินกำลัง |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | แอมป์ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เคลย์มอร์ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | ระเบิดมือสแนปชอต |
พลซุ่มยิงแน่ใจว่าไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยเป็น วอร์โซนแต่ปืนไรเฟิล 3 แถวนั้นอยู่ใกล้กับ Kar98k และ K31 Swiss รุ่นเก่าจนเราสามารถให้คำแนะนำแก่คุณได้อย่างปลอดภัย ด้วยคลาสนี้ เรามีคลาส Overkill ที่เข้ากันได้ดีกับอาวุธสนับสนุนสไนเปอร์ที่ยอดเยี่ยมอีกตัวหนึ่ง แต่ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องนั้น คุณควรทราบว่าปืนไรเฟิล 3-Line ทำงานอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ Swiss หรือ Kar มันไม่ได้มีเวลาโฆษณาที่รวดเร็วเท่ากับอาวุธเหล่านั้น แต่มันก็ใกล้เคียงและยังสามารถกำจัดการโจมตีหนึ่งครั้งในทุกระยะได้ ยิ่งไปกว่านั้น มันมีแม็กกาซีน 20 นัด ซึ่งถือว่าไร้สาระสำหรับมือปืน
นอกจากปืนไรเฟิลซุ่มยิงแล้ว คุณจะต้องนำ Volk ไปด้วยด้วย ต้องขอบคุณ Overkill Perk อาวุธนี้ยอดเยี่ยมในการรองรับสไนเปอร์ และถึงแม้ว่ามันจะไม่โดดเด่นกว่า Type 100 หรือ Marco 5 ในระยะใกล้หรือ UGM-8 จากระยะไกล แต่มันก็ทำงานได้ในระดับกลาง คุณจะต้องใช้ Amped Perk เพื่อสลับระหว่างอาวุธอย่างรวดเร็ว หากคุณบังเอิญเจอชุดอุปกรณ์อื่นๆ ในป่า เราแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้คลาส Type 100 ดังที่กล่าวมา ซึ่งยังคงมี Quick Fix และ Amped แต่มี Tempered แทน จากนั้น ทิ้ง Type 100 หยิบปืนไรเฟิล 3 เส้นและ Volk จากนั้นคุณจะต้องเก็บอาวุธทั้งสองไว้ แต่จะสามารถใช้ Tempered แทนได้
ออโตเมตันฟื้นชุดโหลดผีอีกครั้ง
หลัก: ออโตเมติก
ปากกระบอกปืน | ท่อไอเสีย MX |
บาร์เรล | แซค 600มม. BFA |
จักษุ | G16 2.5x |
คลังสินค้า | อนาสตาเซียเบาะ |
ใต้ถัง | M1941 หยุดมือ |
นิตยสาร | กลองกลม 6.5 มม. ซากุระ 75 |
กระสุน | ยาวขึ้น |
ด้ามจับด้านหลัง | ด้ามจับโพลีเมอร์ |
เงย | ด้ามจับแน่น |
สิทธิพิเศษ 2 | ในมือ |
รอง: AMP63
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | หน่วยปฏิบัติการเฉพาะกิจขนาด 6.5 นิ้ว |
เลเซอร์ | จุดชมวิวเอมเบอร์ |
นิตยสาร | Salvo 30 Round Fast Mag |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
สิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษช่องที่ 1 | เลือดเย็น |
สิทธิพิเศษช่องที่ 2 | ผี |
สิทธิพิเศษช่องที่ 3 | ลูกเสือต่อสู้ |
อุปกรณ์
ร้ายแรง | เซมเท็กซ์ |
เกี่ยวกับยุทธวิธี | ระเบิดมือสแนปชอต |
สำหรับชุดปรับแต่งครั้งล่าสุด เราแนะนำให้สร้างคลาสสำหรับสถานการณ์การฟื้นคืนชีพโดยเฉพาะ นี่เป็นช่วงเวลาที่คุณชนะ Gulag ในช่วงท้ายเกมหรือถูกซื้อคืนในช่วงสุดท้ายของการแข่งขัน ซึ่งบังคับให้คุณ "คืน" ของที่ปล้นมาทั้งหมดที่คุณสะสมมาจนถึงตอนนี้
ตามค่าเริ่มต้น คุณจะเกิดมาพร้อมกับกระสุนเพียงเล็กน้อยและไม่มีความพร้อมในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณถูกซื้อคืน สำหรับสิ่งนี้ เราขอแนะนำให้ใช้ออโตมาตันที่สร้างขึ้นสำหรับระยะไกล แต่ด้วย Perk อาวุธที่โหลดเต็มเพื่อให้คุณได้กระสุนเต็ม นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้ใช้ Ghost เพื่อที่คุณจะได้อยู่ห่างจาก Heartbeats และ UAV ของศัตรู ซึ่งมีความสำคัญในช่วงสิ้นสุดการแข่งขัน นำ Cold-Blooded ไปด้วย เพื่อที่คุณจะได้ไม่เรียกใช้ High Alert หรือ Combat Scout และให้แน่ใจว่าคุณมี Snapshots เพื่อที่คุณจะได้มองเห็นได้อย่างชัดเจนว่าศัตรูอยู่ที่ไหน แม้จะอยู่หลังที่กำบังก็ตาม
เคล็ดลับการโหลดอื่นๆ
โดยทั่วไปแล้ว มีอาวุธหลายชนิดที่ประสบความสำเร็จ วอร์โซน. หลักการทั่วไปที่ดีคือการเลือกอาวุธที่เก่งในระยะไกลและมีตัวเก็บเสียงเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกตรวจจับ การดับเพลิงส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญ วอร์โซน จะมีตั้งแต่ระยะกลางถึงระยะไกล ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีเสมอที่จะมีปืนไรเฟิลจู่โจม สไนเปอร์ ปืนไรเฟิล LMG หรือ Marksman ไว้สำหรับสถานการณ์เหล่านั้น
Overkill เคยเป็นสิ่งจำเป็นใน วอร์โซน เนื่องจากมันให้อาวุธหลักสองอย่างแก่คุณ แต่ตอนนี้การปล้นบนพื้นส่วนใหญ่สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถข้าม Perk นี้ไปได้ ให้เลือกอาวุธของศัตรูที่ตายไป ใช้ของที่ปล้นมาจากพื้น หรือหยิบอุปกรณ์ชิ้นที่สองเพื่อรับอาวุธหลักตัวที่สองแทน วิธีที่ดีที่สุดเสมอคือมีอาวุธหนึ่งชิ้นสำหรับการยิงระยะไกล (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม, LMG หรือสไนเปอร์) และอาวุธสำหรับระยะประชิด (เช่น SMG)
นอกจากนี้ Ghost จะไม่มีประโยชน์อีกต่อไปเนื่องจากจะเปิดใช้งานเฉพาะในขณะที่คุณเคลื่อนที่เท่านั้น และเนื่องจาก UAV ไม่ธรรมดาอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม การมี Ghost เมื่อสิ้นสุดแมตช์ก็สามารถสร้างความมหัศจรรย์ได้ เนื่องจากศัตรูจะได้รักษา UAV ที่พวกเขาได้รับมาก่อนหน้านี้ในแมตช์
เนื่องจาก Ghost ไม่สามารถใช้งานได้ เราขอแนะนำให้ใช้ Tempered ซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงเกราะสูงสุดได้ด้วยสองชิ้น แผ่นเพลทแทนที่จะเป็นสามแผ่น หรือ Restock ซึ่งจะเติมอุปกรณ์สังหารและยุทธวิธีของคุณทุกๆ 25 ชิ้น วินาที
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และต่อๆ ไป
- เคล็ดลับและเทคนิค Call of Duty: Warzone
- สถานที่ที่ดีที่สุดในการลงจอดใน Warzone: Vondel, Al Mazrah และ Ashika Island
- เกม PS5 ที่ดีที่สุดในปี 2023
- อาวุธที่ดีที่สุดใน Warzone