Spider-Man 2 ของ Marvel ยอมรับด้านที่น่ากลัวของ Peter Parker

แม้ว่าพวกเขาจะแสดงเป็นฮีโร่ฮีโร่ที่ต้องอดทนต่อการสูญเสียอันน่าสลดใจก็ตาม สไปเดอร์แมนของมาร์เวล และภาคแยกของ Miles Morales ไม่ใช่เกมมืด ทั้งสองเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ช่วงซัมเมอร์ที่สนุกสนาน เต็มไปด้วยเรื่องตลกขบขัน ดราม่าวัยรุ่นแนวเบาสมอง และฉากแอ็กชั่นสีสันสดใสที่ก้าวข้ามความตื่นเต้นจากการออกฉายในโรงภาพยนตร์ของนักสลิงเกอร์เว็บ เป็นสนามเด็กเล่นที่เปิดกว้างซึ่งให้ผู้เล่นได้สนุกสนานไปรอบๆ ในขณะที่สกัดกั้นผู้ร้ายเป็นครั้งคราว เมื่อฉันนั่งลงพร้อมกับการสาธิตความยาวสองชั่วโมงเป็นครั้งแรก สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 เมื่อต้นสัปดาห์นี้ ดูเหมือนว่าพลังงานนั้นจะยังคงดำเนินต่อไปตามที่คาดไว้

สารบัญ

  • คุณต้องการให้มันเข้มกว่านี้ไหม?
  • ความสมดุลของวรรณยุกต์
  • แตกแยกออกจากกัน
ห้ามดำเนินการเป็นเวลา 915 เวลา 8.00 น. PT ศิลปะบนท้องถนนของ Spider-Men ใน Marvel's Spider-Man 2
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์

ช่วงแรกของการสาธิตของฉันมีข้อดีที่คุ้นเคยเมื่อฉันล้อเล่นกับเพื่อนๆ ของ Miles Morales ไขปริศนาวิทยาศาสตร์ และหยุดอาชญากรระดับต่ำไม่ให้ขโมยกลองชุด แต่มีบางอย่างที่น่ากลัวยิ่งกว่านั้นที่จะปรากฏขึ้นในตอนท้ายของเซสชั่นของฉัน - ความน่าเบื่อหน่ายที่ขู่ว่าจะทำลายสไปเดอร์แมนผู้น่ารักของมันเหมือนกับสิ่งมีชีวิตที่คล้ายกันสีดำสนิท

วิดีโอแนะนำ

สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 กำลังจะกลายเป็นการผจญภัยที่มืดมนที่สุดของนักพัฒนา Insomniac ในรอบหลายปี ระบบการต่อสู้ที่ดุเดือดยิ่งขึ้นและการพลิกผันของตัวละครที่ไม่มั่นคงของ Peter Parker ส่งสัญญาณถึงภาคต่อที่มีพิษร้ายแรงที่ให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับความชั่วร้ายเล็กน้อย ถึงแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงของโทนเสียง Insomniac ก็ไม่ได้ละทิ้งพื้นฐานการเล่นเกมที่ทำให้รายการก่อนหน้านี้น่าพึงพอใจ ในความเป็นจริงมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในเกือบทุกรายการ

คุณต้องการให้มันเข้มกว่านี้ไหม?

การสาธิตของฉันเริ่มต้นขึ้นภายในเกมไม่กี่ชั่วโมง ปีเตอร์ ปาร์คเกอร์สวมชุดซิมไบโอตสีดำชุดใหม่ของเขาแล้ว เดินเข้าไปในโบสถ์อันมืดมิดและต้องเผชิญหน้ากับตัวร้ายคนใหม่ในภาคต่อที่ชื่อ Kraven the Hunter หลังจากการแย่งชิงกัน Parker โยน Kraven เข้าไปในระฆังโบสถ์ และเสียงดูเหมือนจะกระตุ้นพลังโดยธรรมชาติในชุดปรสิต มันเป็นช่วงเวลาที่ไม่มั่นคงและเป็นช่วงเวลาที่จะช่วยเตรียมฉันให้พร้อมสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น

เมื่อฉันถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้กับทหารราบ ฉันจะได้เห็นว่าพลังนั้นสามารถทำอะไรได้บ้าง เมื่อเพิ่มระบบการต่อสู้ที่ลื่นไหลของเกมต้นฉบับ ทั้ง Peter และ Miles มีความสามารถพิเศษชุดหนึ่งที่สามารถเข้าถึงได้โดยการกด L1 ค้างไว้แล้วกดปุ่มหน้า DualSense หากคุณเคยเล่นเกม Sony ล่าสุดเช่น เทพเจ้าแห่งสงครามแร็กนาร็อก ถ้าอย่างนั้นคุณก็รู้แน่ชัดว่าจะคาดหวังอะไร แต่ระบบนี้เหมาะสมอย่างยิ่งที่นี่ พลังพิเศษจะแทรกซึมเข้าไปในระบบที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วอยู่แล้ว ทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่เพิ่มเข้ามาซึ่งดูเป็นวีรบุรุษหรือปีศาจในกรณีของปีเตอร์

ห้ามส่ง 915 เวลา 8.00 น. PT ปีเตอร์เผชิญหน้ากับแฮร์รี่ในชุดซิมไบโอต
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์

ขณะที่ไมลส์สามารถใช้พลังไฟฟ้าเพื่อทำให้ศัตรูตกใจหรือทำให้กลุ่มคนลอยขึ้นไปในอากาศ พลังของปีเตอร์ก็ยังเรียกใช้อยู่ พลังของชุด Symbiote ที่จะจับศัตรูด้วยเอ็นสีดำขนาดใหญ่และฟาดพวกมันด้วยความหวาดกลัว บังคับ. พลังหนึ่งทำให้ฉันกลายเป็นขีปนาวุธกลับบ้านที่เปื้อนโคลนซึ่งทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าฉันชั่วคราว

Parker คือพลังแห่งธรรมชาติในการต่อสู้ ผสมผสานการต่อยและการยิงใยเข้าด้วยกันอย่างลงตัวด้วยพลังที่ให้ความรู้สึกอันตรายยิ่งกว่ามาก ทั้งหมดนี้มารวมกันในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับ Lizard ที่กลายพันธุ์ใหม่ในตอนท้ายของเดโมของฉัน โดยที่ฉันต้องปัดป้องการโจมตีอันทรงพลังของเขาและชกเหนือระดับน้ำหนักของฉันด้วยความช่วยเหลือจาก ซิมไบโอต มันเกือบจะเป็นพลังที่น่าตกใจ และนั่นคือประเด็น ตามที่ผู้อำนวยการโครงการ Jeannette Lee กล่าว

“ปีเตอร์ ปาร์คเกอร์ของเราเป็นคนดี! เขามีความตั้งใจที่ดีที่สุด และในฐานะผู้เล่น คุณเล่นเป็น Peter Parker ที่น่ารักและมีประโยชน์ของเรา” Lee บอกกับ Digital Trends “แล้วคุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ชุดดำ คุณรู้สึกมีพลัง! คุณรู้สึกแข็งแกร่ง! คุณไม่อยากรู้สึกมีพลังและแข็งแกร่งเหรอ? มันเป็นปริศนาที่ดึงดูดใจมากและคุณจะได้สัมผัสประสบการณ์นั้นบนคอนโทรลเลอร์ในแบบที่ฉันไม่คิดว่าคุณจะเจอในภาพยนตร์หรือการ์ตูน”

ห้ามส่งเป็นเวลา 9.15 น. PT ปีเตอร์โจมตีศัตรูด้วยชุดซิมไบโอตใน Marvel's Spider-Man 2
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์

เกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาแห่งการไตร่ตรองตนเองของการนอนไม่หลับ การโจมตีในเกม Spider-Man ก่อนหน้านี้มีผลกระทบมากจนแทบจะยากที่จะระงับความไม่เชื่อของคุณและถือว่าศัตรูที่เป็นมนุษย์ทั้งหมดจะเดินออกจากการต่อสู้ทั้งเป็น ความสามารถใหม่อันทรงพลังอันน่าอึดอัดของ Peter รวมถึงการปัดป้องทางชีวภาพช่วยผลักดันความกังวลนั้นให้มากขึ้นในแบบที่ให้ความรู้สึกถึงความตั้งใจ มันเหมือนกับว่าคุณควรตั้งคำถามว่าชุดกาฝากของเขาผลักเขาไปไกลเกินไปจริงๆ หรือไม่ มีเส้นบางๆ ระหว่างฮีโร่และผู้ร้าย และฉันก็เห็นได้ว่า Parker เขย่งมันในขณะที่เขาก้าวร้าวต่ออาชญากร NYPD และแม้แต่ Miles ยิ่งเขาสวมมันนานขึ้น

ความสมดุลของวรรณยุกต์

แม้ว่าเรื่องราวดูเหมือนจะไปในทิศทางที่ซับซ้อนทางศีลธรรม แต่ Insomniac ก็ไม่ได้ละทิ้งความขี้เล่นที่เป็นหัวใจของซีรีส์นี้ สิ่งนั้นได้รับการอนุรักษ์ไว้เป็นพิเศษด้วย Miles Morales ที่สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ ซึ่งทำหน้าที่เป็นฟอยล์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Parker ที่นี่ ในขณะที่ปีเตอร์ถูกทรมาน และค่อยๆ กลายร่างเป็นหมาป่าโดดเดี่ยว ไมล์สยังคงเป็นวัยรุ่นที่กระตือรือร้นและกระตือรือร้นที่จะช่วยเหลือเพื่อนฝูงและชุมชน

ภารกิจหนึ่งคือการสกัดกั้นการปล้นทางดนตรีโดยการส่งโดรนแมงมุมควบคุมระยะไกลผ่านช่องระบายอากาศ ยิงใยใส่กลองและเชลโลเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของโจร เมื่อพวกเขาจอดรถเพื่อเอามันไป ฉันจะแกว่งตามพวกเขาไปตามถนน มันจบลงด้วยความหวือหวาเล็กน้อยเมื่อฉันเอาชนะลูกเรือคนหนึ่งด้วยการขว้างพื้นใส่พวกเขา มันเป็น Spider-Man สุดคลาสสิกที่มีเสน่ห์ในละแวกใกล้เคียงที่เป็นมิตร

Insomniac เพิ่ม "ความชั่วร้ายในการ์ตูน" เป็นสองเท่าด้วยอุปกรณ์ใหม่บางอย่าง (คราวนี้เข้าถึงได้ด้วยการกด R1 และปุ่มหน้า) เครื่องมือตัวหนึ่งยิงเว็บสตรีมออกไป เกาะติดกับศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากนั้นดึงพวกมันทั้งหมดกลับมารวมเป็นอีกตัวหนึ่งด้วยความงุนงง การอัพเกรดอื่นๆ นั้นใช้งานได้จริงมากกว่าความโหดร้ายแบบตลกขบขัน ตอนนี้ Peter และ Miles สามารถสร้างเว็บไลน์ที่สามารถเดินได้ ซึ่งช่วยได้มากในการเผชิญหน้าแบบซ่อนตัว ฉันไม่ต้องกระโดดมองหาคานเพดานที่ถูกต้องอีกต่อไป ซึ่งจะทำให้ฉันอยู่ในตำแหน่งที่จะกำจัดคนเลวได้ ฉันสามารถสร้างของตัวเองได้

ห้ามส่งเป็นเวลา 915 เวลา 8.00 น. PT Miles เหวี่ยงไปทั่วนิวยอร์กใน Marvel's Spider-Man 2
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์

และฉันได้สัมผัสเพียงเล็กน้อยว่ามีอะไรใหม่ๆ บ้างในครั้งนี้ เมื่อดูจากเมนูต่างๆ ก็ชัดเจนว่า Insomniac ได้ขยายออกไปเกือบทุกระบบแล้ว ตัวละครทั้งสองมีผังทักษะขนาดใหญ่ของตัวเอง รวมถึงผังความสามารถที่ให้พวกเขาแบ่งปันความสามารถด้วย ดูเหมือนว่าฉันสามารถปลดล็อกและเพิ่มความสามารถในการต่อสู้เพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นของฉันได้ แม้ว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือแนวทางใหม่ในการแต่งกาย สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 จะมีชุดสูทประมาณ 65 ชุด และบางชุดมาพร้อมกับชุดสีที่ประดิษฐ์ได้ (Insomniac บอกว่ามีชุดมากกว่า 200 ชุด รวมถึงชุดต่าง ๆ ด้วย)

การอัพเกรดทั้งหมดนี้ทำให้ฉันมีพลังในการปรับแต่ง Spider-Men ของฉันในแบบที่ไม่สามารถทำได้ในเกมก่อนหน้านี้ มันเป็นส่วนขยายที่มีประสิทธิภาพของพลังแฟนตาซีซูเปอร์ฮีโร่ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ทำให้ฉันสามารถควบคุมพลังพิเศษและชุดพิเศษของฉันได้มากขึ้น

แตกแยกออกจากกัน

อะไรทำให้เป็นพิเศษ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 จนถึงขณะนี้การทำงานชิ้นใหม่ทุกชิ้นมีความลื่นไหลและราบรื่นเพียงใด ตัวอย่างเช่น โลกเปิดกว้างเป็นสองเท่าในครั้งนี้ด้วยการเปิดตัวของ Queens และ Brooklyn (มีเพียงฝั่งตะวันตกเท่านั้นที่สามารถสำรวจได้) บางทีการจดบันทึกจาก Sony ผีแห่งสึชิมะกิจกรรมโลกเปิดจะมีป้ายบอกทางให้เห็นชัดเจน แทนที่จะทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่เพียงอย่างเดียว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถกระโดดระหว่างจุดสนใจได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยไม่ต้องกระโดดเข้าและออกจากเมนู

ด้วยพื้นที่มากมายที่ต้องครอบคลุม ผู้เล่นอาจถูกล่อลวงให้เดินทางเร็วขึ้น ซึ่งเป็นกระบวนการที่ช้าซึ่งทำลายโมเมนตัมในเกมแรก Insomniac แก้ปัญหานั้นได้ด้วยการเดินทางที่รวดเร็วแทบจะในทันทีโดยไม่มีหน้าจอโหลด มันเป็นเคล็ดลับทางเทคนิคที่น่าประหลาดใจ แต่ก็ไม่ได้ทำให้ตกใจมากนัก สตูดิโอได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่ารู้วิธีใช้ประโยชน์จากพลังของ PS5 ด้วย Ratchet & Clank: ห่างกันการผจญภัยที่เต็มไปด้วยเทคนิคมายากล ไมค์ ฟิตซ์เจอรัลด์, Marvel's Spider-Man 2's Core Tech Director อธิบายว่าเทคโนโลยีจำนวนมากที่ใช้ในการสร้าง Rift Apart ถูกนำมาที่นี่ เป็นกระบวนการที่ต้องทำซ้ำๆ ซึ่งอธิบายว่าทำไมเกมของ Insomniac จึงดูเหมือนจะก้าวไปข้างหน้าในด้านคุณภาพเท่านั้น

“เมื่อเราลงทุนเวลาด้านเทคโนโลยี เราต้องการให้มันคุ้มค่าสำหรับเกมนี้และเกมนี้” Fitzgerald กล่าวกับ Digital Trends “เมื่อทีม Ratchet และ Clank พูดว่า 'เราต้องการทำสิ่งนี้' เราสามารถพูดได้ว่า 'ถ้าเราทำงานเพิ่มขึ้น 20% มันก็จะยอดเยี่ยมมาก สไปเดอร์แมน 2 มีคุณสมบัติเช่นกัน!' สำหรับแรทเช็ตและแคลงค์ เราทำหลายอย่างมากในแง่ของความเที่ยงตรงของสิ่งเหล่านั้น สภาพแวดล้อม วัสดุ และการรักษา … เราชอบว่า ถ้าเรากำลังสร้างเกม PS5 เราควรทำอย่างไร มันดูเหมือนเหรอ? และเราจะนำสิ่งนั้นเข้ามาได้อย่างไร สไปเดอร์แมน 2?”

ห้ามส่งเป็นเวลา 915 เวลา 8.00 น. PT Miles กระโดดขึ้นไปในอากาศใน Marvel's Spider-Man 2
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์

แนวคิดในการอัพเกรดแบบทบต้นนี้เป็นแนวทางให้กับทั้งโปรเจ็กต์ เนื่องจาก Insomniac รู้สึกเหมือนกับว่า Insomniac ได้รวบรวมแนวคิดและระบบใหม่ ๆ อย่างระมัดระวังเพื่อดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในสูตรออกมา นั่นเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดจากการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่มีผลกระทบต่อการข้ามผ่าน นอกเหนือจากการแกว่งแล้ว ตอนนี้ Spider-Men ทั้งสองยังมีปีกใยที่ทำให้พวกเขาเหินได้เหมือนแบทแมนด้วยการกดปุ่มสามเหลี่ยม มันเป็นส่วนเสริมที่ราบรื่นเป็นพิเศษให้กับระบบการเคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกสมบูรณ์แบบอยู่แล้ว Fitzgerald และ Lee ต่างเตือนฉันว่าหลังจากคุ้นเคยกับมันแล้ว มันจะยากที่จะกลับไปเล่นเกมก่อนหน้านี้

ทุกๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้น สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2รู้สึกเหมือนเป็นภาคต่อที่แท้จริง แทนที่จะเป็นการเดินทางครั้งที่สามผ่านโลกเปิดที่คุ้นเคย นี่ไม่ใช่แค่เกมแรกที่มีฮีโร่ที่สามารถเล่นได้สองคน ชั่วโมงที่ฉันเล่นส่งสัญญาณถึงการผจญภัยชั้นยอดที่ให้ผู้เล่นมีพลังมากขึ้นกว่าเดิมในขณะที่หยุดตั้งคำถามว่ามากเกินไป Peter Parker อาจถึงขีดจำกัดของเขาแล้ว แต่ Insomniac ดูเหมือนจะผ่านพ้นไม่ได้

สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 เปิดตัวในวันที่ 20 ตุลาคมสำหรับ PS5

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในตัวอย่างใหม่ของ Marvel's Spider-Man 2 สร้างความฮือฮาอย่างมาก
  • การโจมตีของ Venom ในตัวอย่างเรื่องราวของ Spider-Man 2 ของ Marvel
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse มีวิดีโอเกมไข่อีสเตอร์ที่น่าทึ่ง
  • ตัวอย่าง PlayStation Showcase ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่คุณไม่ควรพลาด
  • Marvel's Spider-Man 2 ได้รับตัวอย่างเกมเพลย์สุดมันส์ แต่ไม่มีวันที่วางจำหน่าย

หมวดหมู่

ล่าสุด

3 เหตุผลว่าทำไม Steam Deck จึงเป็นสุดยอดเกมพกพา

3 เหตุผลว่าทำไม Steam Deck จึงเป็นสุดยอดเกมพกพา

ครั้งแรก สำรับไอน้ำ กำลังจัดส่งให้กับลูกค้าที่ก...

Star Wars: The Bad Batch ตัวอย่าง: โคลนและความโกลาหล

Star Wars: The Bad Batch ตัวอย่าง: โคลนและความโกลาหล

เป็นเวลากว่าเจ็ดปีแล้ว สตาร์ วอร์ส: สงครามโคลน ...

รถยนต์หุ่นยนต์: อนาคตของเทคโนโลยียานยนต์

รถยนต์หุ่นยนต์: อนาคตของเทคโนโลยียานยนต์

ในปี 2003 Sebastian Thrun เป็นเพียงศาสตราจารย์จ...