ARKit แพลตฟอร์ม Augmented Reality ของ Apple เป็นฟีเจอร์ Killer ของ iOS 11

แอปเปิ้ล arkit เพื่อนำความเป็นจริงยิ่งมาสู่รถแอปเปิ้ลจำนวนมาก
บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดบางแห่ง เช่น Apple, Google และ Microsoft เป็นต้น ดูเหมือนจะแน่ใจว่าเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR) จะนำสมาร์ทโฟนไปสู่อีกระดับหนึ่ง จนถึงขณะนี้มีการพูดคุยกันหมดแล้ว แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ก่อนสิ้นปีนี้ Apple กำลังเตรียมเปิดตัว อาร์คิทซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กใหม่ล่าสุดสำหรับการสร้างเนื้อหาประเภทนี้

AR เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Apple มาระยะหนึ่งแล้ว บริษัทได้ใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก จ้างพนักงาน และการเข้าซื้อกิจการสตาร์ทอัพเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสามารถทั้งหมดที่ต้องการเมื่อเทคโนโลยีเติบโตเพียงพอสำหรับคนทั่วไป ตอนนี้เราใกล้จะถึงงานปาร์ตี้ AR ของ Apple แล้ว: การเปิดตัว iOS 11

เพื่อให้เข้าใจถึงความหมายของ ARKit เราได้พูดคุยกับนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมสำหรับ ส่วนที่ดีกว่าของทศวรรษ และได้ใช้เวลาระยะหนึ่งในการนำชุดนักพัฒนาของ Apple ก้าวไปสู่การพัฒนา

ที่เกี่ยวข้อง

  • 17 ฟีเจอร์ iOS 17 ที่ซ่อนอยู่ที่คุณต้องรู้
  • มี iPhone, iPad หรือ Apple Watch หรือไม่? คุณต้องอัปเดตตอนนี้
  • 11 ฟีเจอร์ใน iOS 17 ที่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะใช้บน iPhone

ชั้นล่างของ AR

Jan-Hein Pullens และทีมงานของเขาผลิตเนื้อหา AR สำหรับลูกค้าในการตกแต่งบ้านและอสังหาริมทรัพย์ อุตสาหกรรม – และความต้องการงานของพวกเขาอาจพุ่งสูงขึ้นเนื่องจาก Apple พยายามนำเทคโนโลยีมาสู่ มวลชน

ปัจจุบันมีฮาร์ดแวร์และโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกใช้เนื้อหา AR คุณภาพสูงได้

อย่างไรก็ตาม เมื่อ Pullens และ Pieter Aarts ก่อตั้ง รูมมี่ ย้อนกลับไปในปี 2009 ภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีแตกต่างออกไปมาก ยังต้องใช้เวลาสามปีก่อนที่แคมเปญ Oculus Rift Kickstarter จะนำความเป็นจริงเสมือนมาสู่จิตสำนึกสาธารณะ Google Glass หนึ่งในโครงการ AR ที่มีชื่อเสียงสูงโครงการแรกที่อยู่ระหว่างดำเนินการ จะไม่สร้างต้นแบบได้สำเร็จจนกว่าจะถึงกลางปี ​​2011

ในตอนแรก Pullens และ Aarts รู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะให้ผู้คนได้เห็นเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหญ่ในบ้านของตนเองโดยใช้ AR อย่างไรก็ตาม ฮาร์ดแวร์สำหรับใช้งานซอฟต์แวร์ประเภทนั้นไม่มีให้บริการแก่สาธารณะ

“ตัวอย่างเช่น เมื่อแปดปีที่แล้ว ไม่มี iPad” Pullens กล่าวเมื่อเขาพูดคุยกับ Digital Trends ทางโทรศัพท์เมื่อเดือนที่แล้ว “ผู้คนมีเดสก์ท็อปและโทรศัพท์”

เดสก์ท็อปพีซีไม่เหมาะสำหรับเนื้อหา AR เนื่องจากคุณไม่สามารถเคลื่อนย้ายเพื่อดูมุมต่างๆ ได้ และในตอนนั้นสมาร์ทโฟนก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก พวกเขาไม่มีแรงม้า (หรือเซ็นเซอร์) ที่จำเป็นในการนำเสนอซอฟต์แวร์ AR

1 ของ 2

การสาธิตเฟอร์นิเจอร์ AR โดย roOmy
การสาธิตเฟอร์นิเจอร์ AR โดย roOmy

ไม่ว่าคุณจะพยายามขายโซฟาหรูหรืออพาร์ทเมนต์หรูให้ใครสักคน การสร้างภาพข้อมูลเสมือนจริงของคุณต้องคำนึงถึงจุดแข็งของผลิตภัณฑ์ “มันจะต้องสมจริงมาก ไม่อย่างนั้นมันจะดูมีลูกเล่นและเหมือนเป็นเกม” เขาอธิบาย

ปัจจุบันมีฮาร์ดแวร์และโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอสำหรับเจ้าของโทรศัพท์บางรายในการเรียกใช้เนื้อหา AR คุณภาพสูง Google แทงโก้ เป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในขณะนี้ น่าเสียดายที่มันใช้งานได้กับสมาร์ทโฟนสองเครื่องเท่านั้น – เลอโนโว Phab2 Pro และ Asus Zenfone AR คุณรู้จักใครที่เป็นเจ้าของโทรศัพท์เหล่านั้นหรือไม่? เราก็เช่นกัน แต่เมื่อ iPhone เข้าสู่การต่อสู้ ก็มีชิ้นส่วนขนาดใหญ่เกิดขึ้นทันที สมาร์ทโฟน ผู้ใช้จะมีความสามารถ AR

แอปเปิ้ลเปิดประตู

ARKit จะได้รับการสนับสนุนโดยอุปกรณ์ iOS ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Apple A9 หรือ A10 เช่น iPad รุ่นปี 2017 ไอโฟน 6เอสและต่อไป เป็นที่ยอมรับว่านั่นทำให้ผู้ใช้หลายล้านคนที่มีฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหา AR ที่สร้างโดยใช้ แต่มันทำให้ฐานผู้ใช้ของ Google Tango, Microsoft HoloLens และแพลตฟอร์ม AR อื่นๆ แคบลงอย่างแน่นอน

ฟังก์ชัน AR ที่ซับซ้อนต้องใช้เซ็นเซอร์พิเศษ เช่น กล้องตรวจจับความลึก

มีอาการแทรกซ้อนอื่น ฟังก์ชัน AR ที่ซับซ้อนที่สุดบางอย่างต้องใช้เซ็นเซอร์พิเศษ เช่น กล้องตรวจจับเชิงลึก. เป็นเรื่องจริงที่ ไอโฟน 7 Plus มีความสามารถในการตรวจจับเชิงลึกโดยใช้เลนส์สองตัวที่ทำงานพร้อมกันเพื่อวัดระยะห่างสัมพัทธ์ อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่กว่าของเทคโนโลยี AR มันเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างดั้งเดิม

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 มีข่าวลือว่า iPhone รุ่นถัดไปจะใช้เซ็นเซอร์อินฟราเรดแบบเดียวกับที่ใช้ในอุปกรณ์เสริม Kinect ของ Microsoft สำหรับ Xbox 360 ตามที่รายงานโดย หมิ่น. เซ็นเซอร์ประเภทนี้จะให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับตำแหน่งสัมพันธ์ของวัตถุกับอุปกรณ์มากกว่าการตั้งค่าเลนส์คู่ในปัจจุบัน มีข่าวลือด้วยว่า Apple จะเปิดตัวส่วนประกอบบางประเภทที่รองรับจุดประสงค์นี้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรีเฟรช iPhone ในปี 2560 (อ่านล่าสุด ข่าวลือไอโฟน 8) แต่ยังไม่มีอะไรเป็นทางการ

อุปกรณ์ใหม่เหล่านี้จะถือเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนา AR ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อดีที่เกี่ยวข้องกับกล้องตรวจจับเชิงลึก อย่างไรก็ตาม การรวมกันของ ARKit และฮาร์ดแวร์ปัจจุบันกำลังเกิดผลแล้ว Pullens และทีมของเขาใช้เวลากับชุดพัฒนาเวอร์ชันแรกๆ และพวกเขาชอบสิ่งที่พวกเขาได้เห็น

“การค้นพบครั้งแรกที่เรามีกับ Apple ARKit นั้นมีแนวโน้มที่ดี แต่จริงๆ แล้วมีแนวโน้มที่ดีมาก” Pullens กล่าว เขายกย่องวิธีที่แพลตฟอร์มรับมือกับการบดบัง และความสามารถในการป้องกันไม่ให้วัตถุเสมือนรบกวนซึ่งกันและกัน

เฟอร์นิเจอร์ห้องนอน AR ของ roOmy
การสาธิตห้องนอน AR โดย roOmy

สำหรับ Pullens สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดของ ARKit คือความเสถียร วัตถุเสมือนจริงมักจะ 'ล่องลอย' เมื่อวัตถุเหล่านั้นไม่สอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริงอย่างเหมาะสม สภาพแวดล้อมซึ่งอาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับประเภทของการแสดงภาพที่เขาและทีมทำ Rooomy ผลิต.

“สิ่งที่ฉันหมายถึงคือการดริฟท์ ตัวอย่างเช่น เก้าอี้ในมุมมอง AR” เขากล่าว “คุณอยากเห็นเก้าอี้ตัวนั้นมั่นคงมาก คุณคงไม่อยากให้มันลอยหรือตัวสั่น ดังนั้นการค้นพบครั้งแรกที่เรามีกับ Apple มีแนวโน้มที่ดีมาก เพราะมันค่อนข้างเสถียร”

เก้าอี้หนังเสมือนจริงไม่ได้ช่วยอะไรมากนักหากยืนกรานให้ลอยขึ้นไปบนเพดาน หรือโยกเยกเหมือนมีแมวอยู่ใต้เบาะ

ในขณะที่ Pullen ได้รับคำชมมากมาย เขายังกล่าวถึงบางประเด็นที่ Apple อาจทำการปรับปรุงอีกด้วย เขาสังเกตเห็นว่า ARKit แสดงผลแผนที่แสงและเงาได้อย่างไร แต่เสริมว่าเขาคาดหวังว่ามันจะดีกว่านี้อีกเมื่อแพลตฟอร์มพร้อมสำหรับการเปิดตัว นอกจากนี้เขายังแนะนำว่าเขาสามารถเห็นความสามารถในการตรวจจับพื้นผิวของมันได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญด้วย กล้องตรวจจับความลึกที่ได้รับการปรับปรุง - ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งหากมีข่าวลือเรื่องกล้องอินฟราเรดบน iPhone 8 พิสูจน์ความจริง

ARKit ทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้น

นักพัฒนา AR รู้สึกตื่นเต้นกับ ARKit เพราะควรเปิดเทคโนโลยีนี้ให้กับผู้ชมในวงกว้างมากขึ้น Apple ดูเหมือนหนักมาก ลงทุนในเออาร์ดังนั้นเราจึงสามารถคาดหวังได้ว่าเนื้อหาประเภทนี้จะมีความสำคัญสำหรับ iPhone และ iPad นี่เป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สร้างประสบการณ์ AR

เราคาดหวังได้ว่าเนื้อหาประเภทนี้จะมีความสำคัญสำหรับ iPhone และ iPad

ผู้ชมจำนวนมากขึ้นไม่ได้เป็นเพียงคุณประโยชน์ของชุดพัฒนาของ Apple เท่านั้น ARKit ยังมีเป้าหมายที่จะขจัดงานยุ่งๆ จำนวนมากออกจากการสร้างซอฟต์แวร์ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่วิธีที่พวกเขาสามารถใช้ฟังก์ชันการทำงานเพื่อมอบประสบการณ์ใหม่และมีส่วนร่วมได้

“มันช่วยให้นักพัฒนาเช่นเราสามารถนำเสนอคุณสมบัติใหม่และใช้เทคโนโลยี AR ให้เกิดประโยชน์” Pullens กล่าว “ไม่อย่างนั้นเราจะต้องสร้างทุกอย่างขึ้นมาเอง”

ตัวอย่างเช่น แอพ AR ทุกแอพจำเป็นต้องมีการตรวจจับพื้นผิวที่ช่วยให้วัตถุเสมือนสามารถนั่งบนโต๊ะหรือพื้นได้ ก่อนหน้านี้ นักพัฒนาอาจใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างอัลกอริธึมการตรวจจับพื้นผิวของตนเอง หรือทำโดยใช้มิดเดิลแวร์ที่บริษัทอื่นจัดหามาให้ ด้วย ARKit พวกเขาสามารถเข้าถึงโซลูชันที่ซับซ้อนสูงที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับ iOS อยู่แล้ว

“คุณได้รับฟีเจอร์มากมายฟรีในชุดอุปกรณ์นี้” Pullens กล่าวเสริม ซึ่งหมายถึงฟังก์ชันต่างๆ เช่น การบดบัง และแผนที่แสงและเงา “นี่จะเป็นแรงผลักดันอย่างมากต่อชุมชนการพัฒนาสำหรับโซลูชัน AR ใหม่ที่จะออกสู่ตลาด”

การสร้าง ARKit ในยุคแรกๆ นั้นน่าประทับใจอยู่แล้ว

นักพัฒนาที่สนใจดูตัวอย่าง ARKit สามารถดาวน์โหลดได้โดยดาวน์โหลดไฟล์ Xcode 9 เวอร์ชันเบต้าซึ่งรวมถึง iOS 11 SDK มันนำไปสู่แนวคิดใหม่ๆ อยู่แล้ว ฟีด AR และ VR MixedRealityการออกแบบ ได้จัดทำเว็บไซต์ขนานนามว่า สร้างด้วย ARKitซึ่งรวบรวมโครงการที่ดีที่สุดไว้มากมาย

น่าขนลุกเล็กน้อย 'หุ่นยนต์เต้นอยู่ในห้องนั่งเล่นของฉัน' แสดงให้เห็นถึงความมั่นคงที่เหนือกว่าที่ Pullens พูดถึง หนึ่ง หุ่นยนต์ เต้นอย่างลื่นไหลหน้าโซฟา และแม้ว่ากล้องจะขยับไปรอบๆ แต่ฉากก็ดูเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อ เงาที่หุ่นยนต์ทอดลงบนพื้นนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ

'พอร์ทัลระหว่างมิติ' วางหน้าต่างสู่อีกโลกหนึ่งกลางถนนในเมือง กราฟิกที่ใช้ในการเรนเดอร์พื้นที่เสมือนนี้ไม่ได้รับการขัดเกลามากนัก แต่ผลกระทบโดยรวมนั้นน่าดึงดูดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ใช้เดินผ่านพอร์ทัล เป็นเรื่องง่ายที่จะดูว่าแนวคิดประเภทนี้อาจนำไปใช้ในเกมตามสถานที่ได้อย่างไร โปเกมอน โก.

แม้ว่าทั้งสองตัวอย่างนี้จะสนุก 'ARKit จะเปลี่ยนวิธีการสั่งอาหาร' มีประโยชน์มากกว่ามาก แทนที่จะดูภาพแบนๆ บนเมนูกระดาษ แอปจะสร้างการแสดงภาพ 3 มิติของตัวเลือกต่างๆ บนโต๊ะ การนำไปปฏิบัติจริงอีกประการหนึ่งคือ 'การสาธิตแอปวัด AR' ซึ่งมีการวัดเทปเสมือน

โปรเจ็กต์เหล่านี้มีขอบคร่าวๆ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ดูอึดอัดไปจนถึงเนื้อหาที่น่าเกลียด สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดในยุคแรกๆ ที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือที่มีให้ใช้งานได้เป็นเวลาหลายสัปดาห์ อย่างไรก็ตาม ARKit กำลังมอบรากฐานที่มั่นคงซึ่งช่วยให้แนวคิดที่น่าสนใจบางอย่างบรรลุผลสำเร็จ

โดยปกติแล้ว Apple ใช้เวลาในการทำให้ AR ถูกต้อง แทนที่จะเป็นที่หนึ่ง ผลลัพธ์ระลอกแรกบ่งบอกว่านี่เป็นก้าวที่เหนือกว่า Google Tango และคู่แข่งอื่นๆ ขั้นตอนต่อไปคือการวางฮาร์ดแวร์ขั้นสูงที่เป็นมิตรกับ AR ไว้ในมือของผู้ใช้ที่หลากหลาย และดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นเมื่อมีการประกาศ iPhone รุ่นถัดไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณสมบัติ Apple Watch ที่ซ่อนอยู่นี้ดีกว่าที่ฉันจินตนาการได้
  • ฉันหวังว่า Apple จะนำฟีเจอร์ Vision Pro นี้มาสู่ iPhone
  • 6 ฟีเจอร์ที่ใหญ่ที่สุดของ iOS 17 ที่ Apple ขโมยมาจาก Android
  • ในที่สุด Apple ก็แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ iPhone 14 Pro Max
  • iOS 17: Apple ไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์เดียวที่ฉันรอคอย

หมวดหมู่

ล่าสุด

ตัวละคร Black Panther ที่ดีที่สุด: Wakanda Forever ได้รับการจัดอันดับ

ตัวละคร Black Panther ที่ดีที่สุด: Wakanda Forever ได้รับการจัดอันดับ

Marvel Studios นำผู้ชมกลับมาสู่ Wakanda พร้อมกั...

ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Captain America: New World Order

ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Captain America: New World Order

แม้ว่าตอนนี้ Steve Rogers จะหายตัวไปจากโลกแล้วก...

5 สิ่งที่เราอยากเห็นในวันขอบคุณพระเจ้าของ Eli Roth

5 สิ่งที่เราอยากเห็นในวันขอบคุณพระเจ้าของ Eli Roth

ไอคอนสยองขวัญ อีไล รอธ กำลังจะเริ่มต้นกำกับหนัง...