AR เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Apple มาระยะหนึ่งแล้ว บริษัทได้ใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก จ้างพนักงาน และการเข้าซื้อกิจการสตาร์ทอัพเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสามารถทั้งหมดที่ต้องการเมื่อเทคโนโลยีเติบโตเพียงพอสำหรับคนทั่วไป ตอนนี้เราใกล้จะถึงงานปาร์ตี้ AR ของ Apple แล้ว: การเปิดตัว iOS 11
เพื่อให้เข้าใจถึงความหมายของ ARKit เราได้พูดคุยกับนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมสำหรับ ส่วนที่ดีกว่าของทศวรรษ และได้ใช้เวลาระยะหนึ่งในการนำชุดนักพัฒนาของ Apple ก้าวไปสู่การพัฒนา
ที่เกี่ยวข้อง
- 17 ฟีเจอร์ iOS 17 ที่ซ่อนอยู่ที่คุณต้องรู้
- มี iPhone, iPad หรือ Apple Watch หรือไม่? คุณต้องอัปเดตตอนนี้
- 11 ฟีเจอร์ใน iOS 17 ที่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะใช้บน iPhone
ชั้นล่างของ AR
Jan-Hein Pullens และทีมงานของเขาผลิตเนื้อหา AR สำหรับลูกค้าในการตกแต่งบ้านและอสังหาริมทรัพย์ อุตสาหกรรม – และความต้องการงานของพวกเขาอาจพุ่งสูงขึ้นเนื่องจาก Apple พยายามนำเทคโนโลยีมาสู่ มวลชน
ปัจจุบันมีฮาร์ดแวร์และโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกใช้เนื้อหา AR คุณภาพสูงได้
อย่างไรก็ตาม เมื่อ Pullens และ Pieter Aarts ก่อตั้ง รูมมี่ ย้อนกลับไปในปี 2009 ภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีแตกต่างออกไปมาก ยังต้องใช้เวลาสามปีก่อนที่แคมเปญ Oculus Rift Kickstarter จะนำความเป็นจริงเสมือนมาสู่จิตสำนึกสาธารณะ Google Glass หนึ่งในโครงการ AR ที่มีชื่อเสียงสูงโครงการแรกที่อยู่ระหว่างดำเนินการ จะไม่สร้างต้นแบบได้สำเร็จจนกว่าจะถึงกลางปี 2011
ในตอนแรก Pullens และ Aarts รู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะให้ผู้คนได้เห็นเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหญ่ในบ้านของตนเองโดยใช้ AR อย่างไรก็ตาม ฮาร์ดแวร์สำหรับใช้งานซอฟต์แวร์ประเภทนั้นไม่มีให้บริการแก่สาธารณะ
“ตัวอย่างเช่น เมื่อแปดปีที่แล้ว ไม่มี iPad” Pullens กล่าวเมื่อเขาพูดคุยกับ Digital Trends ทางโทรศัพท์เมื่อเดือนที่แล้ว “ผู้คนมีเดสก์ท็อปและโทรศัพท์”
เดสก์ท็อปพีซีไม่เหมาะสำหรับเนื้อหา AR เนื่องจากคุณไม่สามารถเคลื่อนย้ายเพื่อดูมุมต่างๆ ได้ และในตอนนั้นสมาร์ทโฟนก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก พวกเขาไม่มีแรงม้า (หรือเซ็นเซอร์) ที่จำเป็นในการนำเสนอซอฟต์แวร์ AR
1 ของ 2
ไม่ว่าคุณจะพยายามขายโซฟาหรูหรืออพาร์ทเมนต์หรูให้ใครสักคน การสร้างภาพข้อมูลเสมือนจริงของคุณต้องคำนึงถึงจุดแข็งของผลิตภัณฑ์ “มันจะต้องสมจริงมาก ไม่อย่างนั้นมันจะดูมีลูกเล่นและเหมือนเป็นเกม” เขาอธิบาย
ปัจจุบันมีฮาร์ดแวร์และโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอสำหรับเจ้าของโทรศัพท์บางรายในการเรียกใช้เนื้อหา AR คุณภาพสูง Google แทงโก้ เป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในขณะนี้ น่าเสียดายที่มันใช้งานได้กับสมาร์ทโฟนสองเครื่องเท่านั้น – เลอโนโว Phab2 Pro และ Asus Zenfone AR คุณรู้จักใครที่เป็นเจ้าของโทรศัพท์เหล่านั้นหรือไม่? เราก็เช่นกัน แต่เมื่อ iPhone เข้าสู่การต่อสู้ ก็มีชิ้นส่วนขนาดใหญ่เกิดขึ้นทันที สมาร์ทโฟน ผู้ใช้จะมีความสามารถ AR
แอปเปิ้ลเปิดประตู
ARKit จะได้รับการสนับสนุนโดยอุปกรณ์ iOS ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Apple A9 หรือ A10 เช่น iPad รุ่นปี 2017 ไอโฟน 6เอสและต่อไป เป็นที่ยอมรับว่านั่นทำให้ผู้ใช้หลายล้านคนที่มีฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหา AR ที่สร้างโดยใช้ แต่มันทำให้ฐานผู้ใช้ของ Google Tango, Microsoft HoloLens และแพลตฟอร์ม AR อื่นๆ แคบลงอย่างแน่นอน
ฟังก์ชัน AR ที่ซับซ้อนต้องใช้เซ็นเซอร์พิเศษ เช่น กล้องตรวจจับความลึก
มีอาการแทรกซ้อนอื่น ฟังก์ชัน AR ที่ซับซ้อนที่สุดบางอย่างต้องใช้เซ็นเซอร์พิเศษ เช่น กล้องตรวจจับเชิงลึก. เป็นเรื่องจริงที่ ไอโฟน 7 Plus มีความสามารถในการตรวจจับเชิงลึกโดยใช้เลนส์สองตัวที่ทำงานพร้อมกันเพื่อวัดระยะห่างสัมพัทธ์ อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่กว่าของเทคโนโลยี AR มันเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างดั้งเดิม
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 มีข่าวลือว่า iPhone รุ่นถัดไปจะใช้เซ็นเซอร์อินฟราเรดแบบเดียวกับที่ใช้ในอุปกรณ์เสริม Kinect ของ Microsoft สำหรับ Xbox 360 ตามที่รายงานโดย หมิ่น. เซ็นเซอร์ประเภทนี้จะให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับตำแหน่งสัมพันธ์ของวัตถุกับอุปกรณ์มากกว่าการตั้งค่าเลนส์คู่ในปัจจุบัน มีข่าวลือด้วยว่า Apple จะเปิดตัวส่วนประกอบบางประเภทที่รองรับจุดประสงค์นี้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรีเฟรช iPhone ในปี 2560 (อ่านล่าสุด ข่าวลือไอโฟน 8) แต่ยังไม่มีอะไรเป็นทางการ
อุปกรณ์ใหม่เหล่านี้จะถือเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนา AR ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อดีที่เกี่ยวข้องกับกล้องตรวจจับเชิงลึก อย่างไรก็ตาม การรวมกันของ ARKit และฮาร์ดแวร์ปัจจุบันกำลังเกิดผลแล้ว Pullens และทีมของเขาใช้เวลากับชุดพัฒนาเวอร์ชันแรกๆ และพวกเขาชอบสิ่งที่พวกเขาได้เห็น
“การค้นพบครั้งแรกที่เรามีกับ Apple ARKit นั้นมีแนวโน้มที่ดี แต่จริงๆ แล้วมีแนวโน้มที่ดีมาก” Pullens กล่าว เขายกย่องวิธีที่แพลตฟอร์มรับมือกับการบดบัง และความสามารถในการป้องกันไม่ให้วัตถุเสมือนรบกวนซึ่งกันและกัน
สำหรับ Pullens สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดของ ARKit คือความเสถียร วัตถุเสมือนจริงมักจะ 'ล่องลอย' เมื่อวัตถุเหล่านั้นไม่สอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริงอย่างเหมาะสม สภาพแวดล้อมซึ่งอาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับประเภทของการแสดงภาพที่เขาและทีมทำ Rooomy ผลิต.
“สิ่งที่ฉันหมายถึงคือการดริฟท์ ตัวอย่างเช่น เก้าอี้ในมุมมอง AR” เขากล่าว “คุณอยากเห็นเก้าอี้ตัวนั้นมั่นคงมาก คุณคงไม่อยากให้มันลอยหรือตัวสั่น ดังนั้นการค้นพบครั้งแรกที่เรามีกับ Apple มีแนวโน้มที่ดีมาก เพราะมันค่อนข้างเสถียร”
เก้าอี้หนังเสมือนจริงไม่ได้ช่วยอะไรมากนักหากยืนกรานให้ลอยขึ้นไปบนเพดาน หรือโยกเยกเหมือนมีแมวอยู่ใต้เบาะ
ในขณะที่ Pullen ได้รับคำชมมากมาย เขายังกล่าวถึงบางประเด็นที่ Apple อาจทำการปรับปรุงอีกด้วย เขาสังเกตเห็นว่า ARKit แสดงผลแผนที่แสงและเงาได้อย่างไร แต่เสริมว่าเขาคาดหวังว่ามันจะดีกว่านี้อีกเมื่อแพลตฟอร์มพร้อมสำหรับการเปิดตัว นอกจากนี้เขายังแนะนำว่าเขาสามารถเห็นความสามารถในการตรวจจับพื้นผิวของมันได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญด้วย กล้องตรวจจับความลึกที่ได้รับการปรับปรุง - ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งหากมีข่าวลือเรื่องกล้องอินฟราเรดบน iPhone 8 พิสูจน์ความจริง
ARKit ทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้น
นักพัฒนา AR รู้สึกตื่นเต้นกับ ARKit เพราะควรเปิดเทคโนโลยีนี้ให้กับผู้ชมในวงกว้างมากขึ้น Apple ดูเหมือนหนักมาก ลงทุนในเออาร์ดังนั้นเราจึงสามารถคาดหวังได้ว่าเนื้อหาประเภทนี้จะมีความสำคัญสำหรับ iPhone และ iPad นี่เป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สร้างประสบการณ์ AR
เราคาดหวังได้ว่าเนื้อหาประเภทนี้จะมีความสำคัญสำหรับ iPhone และ iPad
ผู้ชมจำนวนมากขึ้นไม่ได้เป็นเพียงคุณประโยชน์ของชุดพัฒนาของ Apple เท่านั้น ARKit ยังมีเป้าหมายที่จะขจัดงานยุ่งๆ จำนวนมากออกจากการสร้างซอฟต์แวร์ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่วิธีที่พวกเขาสามารถใช้ฟังก์ชันการทำงานเพื่อมอบประสบการณ์ใหม่และมีส่วนร่วมได้
“มันช่วยให้นักพัฒนาเช่นเราสามารถนำเสนอคุณสมบัติใหม่และใช้เทคโนโลยี AR ให้เกิดประโยชน์” Pullens กล่าว “ไม่อย่างนั้นเราจะต้องสร้างทุกอย่างขึ้นมาเอง”
ตัวอย่างเช่น แอพ AR ทุกแอพจำเป็นต้องมีการตรวจจับพื้นผิวที่ช่วยให้วัตถุเสมือนสามารถนั่งบนโต๊ะหรือพื้นได้ ก่อนหน้านี้ นักพัฒนาอาจใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างอัลกอริธึมการตรวจจับพื้นผิวของตนเอง หรือทำโดยใช้มิดเดิลแวร์ที่บริษัทอื่นจัดหามาให้ ด้วย ARKit พวกเขาสามารถเข้าถึงโซลูชันที่ซับซ้อนสูงที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับ iOS อยู่แล้ว
“คุณได้รับฟีเจอร์มากมายฟรีในชุดอุปกรณ์นี้” Pullens กล่าวเสริม ซึ่งหมายถึงฟังก์ชันต่างๆ เช่น การบดบัง และแผนที่แสงและเงา “นี่จะเป็นแรงผลักดันอย่างมากต่อชุมชนการพัฒนาสำหรับโซลูชัน AR ใหม่ที่จะออกสู่ตลาด”
การสร้าง ARKit ในยุคแรกๆ นั้นน่าประทับใจอยู่แล้ว
นักพัฒนาที่สนใจดูตัวอย่าง ARKit สามารถดาวน์โหลดได้โดยดาวน์โหลดไฟล์ Xcode 9 เวอร์ชันเบต้าซึ่งรวมถึง iOS 11 SDK มันนำไปสู่แนวคิดใหม่ๆ อยู่แล้ว ฟีด AR และ VR MixedRealityการออกแบบ ได้จัดทำเว็บไซต์ขนานนามว่า สร้างด้วย ARKitซึ่งรวบรวมโครงการที่ดีที่สุดไว้มากมาย
น่าขนลุกเล็กน้อย 'หุ่นยนต์เต้นอยู่ในห้องนั่งเล่นของฉัน' แสดงให้เห็นถึงความมั่นคงที่เหนือกว่าที่ Pullens พูดถึง หนึ่ง หุ่นยนต์ เต้นอย่างลื่นไหลหน้าโซฟา และแม้ว่ากล้องจะขยับไปรอบๆ แต่ฉากก็ดูเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อ เงาที่หุ่นยนต์ทอดลงบนพื้นนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ
'พอร์ทัลระหว่างมิติ' วางหน้าต่างสู่อีกโลกหนึ่งกลางถนนในเมือง กราฟิกที่ใช้ในการเรนเดอร์พื้นที่เสมือนนี้ไม่ได้รับการขัดเกลามากนัก แต่ผลกระทบโดยรวมนั้นน่าดึงดูดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ใช้เดินผ่านพอร์ทัล เป็นเรื่องง่ายที่จะดูว่าแนวคิดประเภทนี้อาจนำไปใช้ในเกมตามสถานที่ได้อย่างไร โปเกมอน โก.
แม้ว่าทั้งสองตัวอย่างนี้จะสนุก 'ARKit จะเปลี่ยนวิธีการสั่งอาหาร' มีประโยชน์มากกว่ามาก แทนที่จะดูภาพแบนๆ บนเมนูกระดาษ แอปจะสร้างการแสดงภาพ 3 มิติของตัวเลือกต่างๆ บนโต๊ะ การนำไปปฏิบัติจริงอีกประการหนึ่งคือ 'การสาธิตแอปวัด AR' ซึ่งมีการวัดเทปเสมือน
โปรเจ็กต์เหล่านี้มีขอบคร่าวๆ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ดูอึดอัดไปจนถึงเนื้อหาที่น่าเกลียด สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดในยุคแรกๆ ที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือที่มีให้ใช้งานได้เป็นเวลาหลายสัปดาห์ อย่างไรก็ตาม ARKit กำลังมอบรากฐานที่มั่นคงซึ่งช่วยให้แนวคิดที่น่าสนใจบางอย่างบรรลุผลสำเร็จ
โดยปกติแล้ว Apple ใช้เวลาในการทำให้ AR ถูกต้อง แทนที่จะเป็นที่หนึ่ง ผลลัพธ์ระลอกแรกบ่งบอกว่านี่เป็นก้าวที่เหนือกว่า Google Tango และคู่แข่งอื่นๆ ขั้นตอนต่อไปคือการวางฮาร์ดแวร์ขั้นสูงที่เป็นมิตรกับ AR ไว้ในมือของผู้ใช้ที่หลากหลาย และดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นเมื่อมีการประกาศ iPhone รุ่นถัดไป
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คุณสมบัติ Apple Watch ที่ซ่อนอยู่นี้ดีกว่าที่ฉันจินตนาการได้
- ฉันหวังว่า Apple จะนำฟีเจอร์ Vision Pro นี้มาสู่ iPhone
- 6 ฟีเจอร์ที่ใหญ่ที่สุดของ iOS 17 ที่ Apple ขโมยมาจาก Android
- ในที่สุด Apple ก็แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ iPhone 14 Pro Max
- iOS 17: Apple ไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์เดียวที่ฉันรอคอย