อลัน เวค 2 เต็มไปด้วยเทคโนโลยีพีซี รู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งในเกมยุคหน้าที่แท้จริงที่เราเคยเห็นบนพีซี รีเมคเหมือน พอร์ทัล RTXและการอัปเดต ชอบ ไซเบอร์พังค์ 2077. ตั้งแต่การติดตามเส้นทางไปจนถึงการสร้างเฟรมไปจนถึงตัวลดนอยเซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อลัน เวค 2 แสดงให้เห็นสิ่งที่พีซีนำเสนอในปี 2023 แม้ว่านั่นหมายถึงการทิ้งแท่นขุดเจาะที่ทรงพลังน้อยกว่าไว้เบื้องหลังในฝุ่นนี้ก็ตาม
สารบัญ
- ต่ำก็ไม่เลว
- DLSS 3.5 น่าทึ่งมาก
- แล้วเชเดอร์แบบตาข่ายล่ะ?
- ไม่รองรับฮาร์ดดิสก์
- ปัญหาพื้นผิว
- พูดติดอ่างเป็นบางครั้ง
- เราได้รับข้อบกพร่อง
- Alan Wake 2 บนพีซี: คำตัดสิน
แม้ว่าตัวเกมจะตรงไปตรงมาเพียงพอ แต่ประสิทธิภาพบนพีซีนั้นก็เป็นอะไรก็ได้ อลัน เวค 2 เป็นการจัดแสดงที่น่าทึ่งด้วยฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์และการทำงานแบบระฆังและนกหวีดที่ทันสมัยทั้งหมด แต่มันเป็นคำหวือหวาสำหรับเครื่องระดับล่างที่อยู่นอกเหนือข้อกำหนดขั้นต่ำด้านฮาร์ดแวร์ที่ต้องการ มีดีและไม่ดีที่นี่ และหลังจากใช้เวลากับเกมมาระยะหนึ่งแล้ว เราจำเป็นต้องตรวจสอบทั้งสองอย่าง
วิดีโอแนะนำ
ด้วยผู้เล่นสามคนที่เล่นเกมที่ Digital Trends เราพบจุดบกพร่องประการหนึ่งที่ขัดขวางความก้าวหน้าอย่างหนัก แต่ฉันไม่สามารถสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้ ยังมีรายงานอื่นๆ เกี่ยวกับปัญหาที่คล้ายกัน ตั้งแต่การสูญเสียความคืบหน้าไป 30 นาทีไปจนถึงการรีเซ็ตเกมโดยสมบูรณ์ ดังนั้น โปรดคำนึงถึงสิ่งเหล่านั้นหากคุณต้องการรับเกมในวันที่วางจำหน่าย
ที่เกี่ยวข้อง
- Nvidia GPU ที่ประเมินต่ำเกินไปนี้ยังคงเป็นของที่น่าซื้อ
- Nvidia กำลังโกง GPU และนั่นก็ยอดเยี่ยมสำหรับแล็ปท็อป
- ประสิทธิภาพของพีซี Starfield: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, FSR 2, การวัดประสิทธิภาพ และอื่นๆ
ต่ำก็ไม่เลว
ก กระทู้ Reddit ยอดนิยม หมุนเวียนหลังจากการเปิดตัวของ อลัน เวค 2'ข้อกำหนดของระบบโดยอ้างว่ามีเพียง 7% ของเกมเมอร์พีซีเท่านั้นที่สามารถรันเกมที่ 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที (fps) ที่ไม่เป็นความจริง. ฉันทดสอบกราฟิกการ์ดห้าตัวกับเกม: RTX 4090, RTX 4070, RX7600, RTX 2060 Super และ RX 5700 ฉันสามารถกดระหว่าง 40 fps ถึง 60 fps กับแต่ละอันได้โดยไม่ต้องเพิ่มขนาดด้วยการปรับการตั้งค่าความละเอียดและกราฟิก
อลัน เวค 2 รองรับทั้ง DLSS 3.5 และ FSR 2 และคุณจะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้นเมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่ง ดูเหมือนว่าข้อกำหนดของระบบกำลังให้สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด ตัวอย่างเช่น ด้วย RTX 2060 Super ฉันลดลงเหลือ 30 fps เพียงครั้งเดียวที่ 1080p โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในช่วงกลางทศวรรษที่ 40 นั่นคือเมื่อเกมตั้งค่าไว้เป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงโดยไม่มีการลดขนาด
เราจำเป็นต้องพูดถึงค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีคุณภาพด้วย ต่างจากเกมส่วนใหญ่ อลัน เวค 2 ไม่มีการตั้งค่าล่วงหน้าแบบ "Ultra" ประกอบด้วยค่าที่ตั้งล่วงหน้าต่ำ ปานกลาง และสูง แม้แต่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าต่ำก็ยังดูดี ไม่เหมือนที่เราเคยเห็นมาก่อน เกมเช่น ดิอาโบล 4, ไม่มี "โหมดมันฝรั่ง" สำหรับฮาร์ดแวร์ระดับล่างสุด ควรมีข้อโต้แย้ง แต่ก็ชัดเจนว่า Remedy ตั้งใจให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้การตั้งค่ากราฟิกจริงๆ แทนที่จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็นค่าสูงสุดและต่ำสุด
มีบางห้องที่มีค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเหล่านี้เช่นกัน ด้วย RTX 2060 Super ฉันสามารถบรรลุระหว่าง 55 fps ถึง 75 fps ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าต่ำ ดังที่คุณเห็นในภาพเปรียบเทียบด้านล่าง คุณภาพของภาพแตกต่างกันไม่มากนัก และประสิทธิภาพก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก นี่คือที่ 1080p โดยไม่มีการลดขนาดเช่นกัน
ฉันสามารถบรรลุระดับประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกันโดยรักษาการตั้งค่าทั้งหมดให้สูงสุดและกลับไปใช้โหมดประสิทธิภาพของ DLSS มันดูไม่สวยงามที่ 1080p แต่ให้ประสิทธิภาพในระดับใกล้เคียงกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบต่ำ คุณสามารถเลือกประเภทของสถานการณ์ที่เป็นพิษได้ แต่เป็นการดีที่ผู้เล่นพีซีอย่างน้อยก็มีตัวเลือกในการปรับปรุงประสิทธิภาพของตน ไม่เหมือน เกมเหมือน สตาร์ฟิลด์, โดยที่ความต้องการ CPU ที่สูงและตัวเลือกการลดอัตราการสุ่มสัญญาณที่จำกัดหมายความว่าคุณเพียงแค่ต้องจัดการกับประสิทธิภาพที่ต่ำลง
นิ่ง, อลัน เวค 2 มีความต้องการมาก ส่วนความต้องการฮาร์ดแวร์นั้นคุ้มค่ากับผลตอบแทนที่มองเห็นหรือไม่นั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณ เห็นได้ชัดว่า Remedy ตั้งใจจะสร้างโลกที่หนาแน่นและสมจริงขึ้นมาด้วย อลัน เวค 2, แม้ว่าประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ระดับล่างจะได้รับผลกระทบก็ตาม อาจดูเล็กน้อย แต่ตัวอย่างที่ดีก็คือใบไม้ที่คุณเห็นด้านล่าง มันไม่ได้ตัดผ่านบันได แต่กลับโผล่ออกมา และพื้นที่ป่าในช่วงแรก ๆ ของเกมนั้นหนาแน่นด้วยพุ่มไม้เหล่านี้ที่เคลื่อนไหวและตอบสนองต่อลม มันดื่มด่ำมาก โชคดีที่คุณมีตัวเลือกในการปรับปรุงประสิทธิภาพ และด้วยเกมที่มีภาพสวยงามไม่แพ้กัน อลัน เวค 2, นั่นเป็นเรื่องของผู้เล่นพีซีส่วนใหญ่ที่สามารถขอได้
ฉันจะเน้นตัวเลือกกราฟิกให้หนักขึ้นหากคุณไม่มี Nvidia GPU FSR 2 เป็นตัวเลือกทางเลือกที่ดี แต่แสดงให้เห็นถึงความไม่เสถียรในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แบบเดียวกับที่เราเคยเห็นในเกมอื่นๆ ซึ่งจะเกินจริงในโหมดคุณภาพสูงสุดและความละเอียดที่ต่ำกว่าเท่านั้น
สำหรับพีซีที่อยู่นอกเหนือข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ คุณจะไม่ได้มีเวลาที่ดีนัก อลัน เวค 2. ฉันสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่สามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์ที่เพิ่งตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ แต่ประสบการณ์นั้นไม่ได้ทำให้ฉันมีความหวังสำหรับสิ่งใดที่มีประสิทธิภาพน้อยลง
DLSS 3.5 น่าทึ่งมาก
อลัน เวค 2 เป็นเกมที่สองที่เราเคยเห็นด้วย Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5) ของ Nvidia ซึ่งรวมถึง Super Resolution การสร้างเฟรม และการสร้าง Ray ใหม่ โดยที่ Ray Restruction จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเปิดการติดตามเส้นทางในเกมเท่านั้น ฉันจะไปที่การตั้งค่าการติดตามเส้นทางในภายหลังในส่วนนี้
ชุดฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะการ์ดกราฟิก RTX เท่านั้น โดยการสร้างเฟรมจะจำกัดอยู่ที่ GPU ซีรีส์ RTX 40 เท่านั้น อลัน เวค 2 ยังรองรับ FidelityFX สุดยอดความละเอียด 2 สำหรับ GPU ที่ไม่ใช่ RTX และคุณจะต้องเปิด DLSS หรือ FSR อลัน เวค 2 แต่จัดการเรื่องนี้ด้วยวิธีที่แปลก ด้วย FSR 2 คุณยังคงสามารถตั้งค่าเกมเป็นความละเอียดดั้งเดิมได้ และด้วย DLSS ความละเอียดดั้งเดิมจะใช้แทน Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) ของ Nvidia. มีความกังวลอยู่บ้างว่า อลัน เวค 2 ต้องมีการขยายขนาด ไม่เป็นเช่นนั้น แต่เป็นที่ชัดเจนว่าเกมได้รับการออกแบบโดยให้เปิด DLSS หรือ FSR
DLSS 3.5 ตอบโจทย์ได้อย่างแน่นอนหากคุณสามารถจัดการได้ คุณสามารถดูตัวอย่างที่สำคัญได้ที่ด้านล่างนี้ จากซ้าย. คุณสามารถดูได้ การติดตามรังสี ปิดอยู่ เปิดการติดตามรังสีโดยไม่มีการสร้าง Ray ใหม่ และการติดตามรังสีดำเนินต่อไปด้วยการสร้าง Ray ใหม่ การตั้งค่านั้นสอดคล้องกันตลอดทั้งภาพหน้าจอที่นี่
การติดตามเรย์ยังช่วยทำให้แสงในฉากนี้ดูสมจริงมากขึ้นอีกด้วย ถาดใส่เครื่องปรุงและผ้าเช็ดปากใกล้กับหน้าต่างทำให้เกิดเงาแข็งจากแสงโดยตรง ในขณะที่ไม่มีการติดตามรังสี เงาก็เป็นเพียงนัยโดยนัย มันน่าทึ่งมากที่ Ray Restruction สามารถทำความสะอาดภาพสุดท้ายได้เช่นกัน เงาจะคมชัดกว่ามาก เช่นเดียวกับแสงสะท้อนจาง ๆ ของหน้าต่างบนโต๊ะ นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น เงาที่ทอดอยู่บนจานเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางโต๊ะ เห็นได้ชัดว่าเป็นเงาจากบางสิ่งที่อยู่ด้านหลังเมนู ซึ่งถ้าไม่เช่นนั้นก็อาจจะทำให้สับสนได้หากไม่มีการสร้าง Ray Restruction
เช่นเดียวกับการสะท้อนกลับโดยตรง อลัน เวค 2 ใช้การสะท้อนพื้นที่หน้าจอบางส่วนโดยปิดการติดตามรังสี แต่จะข้ามพื้นผิวสะท้อนแสงขนาดเล็กเช่นแอ่งน้ำใกล้ขอบทางเท้าที่คุณเห็นด้านล่าง เป็นอีกครั้งที่ Ray Tracing นำมาซึ่งความสมจริง และ Ray Restructor จะทำให้ภาพสุดท้ายชัดเจนขึ้น น่าทึ่งมากที่ภาพมีมิติมากขึ้นด้วย Ray Restruction
โชคดีที่เกมไม่ได้ดูแย่หากไม่มีการติดตามรังสี ในฉากกลางคืนด้านล่าง คุณจะเห็นว่า Remedy ของนักพัฒนาพยายามจับภาพบรรยากาศเดียวกันโดยไม่ใช้ Ray Tracing อย่างไร แม้ว่าเวอร์ชันที่ใช้ Ray Tracing จะดูดีกว่าก็ตาม ในที่นี้ การติดตามรังสีช่วยส่งแสงผ่านหมอกบนถนนในลักษณะที่สมจริงยิ่งขึ้น ในขณะที่การสร้างใหม่ของเรย์ช่วยเสริมให้สามารถจัดการรายละเอียดรั้วได้ดีขึ้น สิ่งที่คุณมองไม่เห็นในภาพนิ่งนี้คือ การที่รั้วสั่นไหวเล็กน้อยเมื่อปิด Ray Restruction
อลัน เวค 2 บรรลุถึงความสมจริงในระดับนี้ด้วย การติดตามเส้นทาง. กล่าวโดยสรุป การติดตามเส้นทางเป็นรูปแบบการติดตามรังสีที่มีความต้องการมากกว่า แต่โดยทั่วไปแล้วจะนำไปสู่สภาพแสงที่สมจริงยิ่งขึ้น ทาง อลัน เวค 2 แม้ว่าการจัดการการติดตามเส้นทางจะน่าสนใจเล็กน้อย ไม่เหมือน ไซเบอร์พังค์ 2077, โดยที่มีการสลับเพียงครั้งเดียวสำหรับการติดตามเส้นทาง อลัน เวค 2 มีโหมดคุณภาพการติดตามรังสีสามโหมด นี่คือวิธีการแยกย่อย:
- ต่ำ - ไม่มีการติดตามเส้นทาง
- ปานกลาง — การติดตามเส้นทางบางส่วน (การเด้งหนึ่งครั้ง) คุณภาพปานกลางสำหรับแสงทางอ้อมที่ติดตามเส้นทาง
- สูง — การติดตามเส้นทางแบบเต็ม (การตีกลับสามครั้ง) คุณภาพสูงสำหรับแสงทางอ้อมที่ติดตามเส้นทาง
ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับต้นทุนด้านประสิทธิภาพจำนวนมหาศาล จาก GPU ห้าตัวที่ฉันทดสอบ มีเพียงสองตัวเท่านั้นที่สามารถจัดการกับ Ray Tracing ได้ อลัน เวค 2. ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ GPU ทั้งสองรองรับเทคโนโลยี Frame Generation ของ Nvidia ซึ่งจำเป็นหากคุณต้องการเล่นกับ Ray Tracing ในอัตราเฟรมที่สมเหตุสมผล
กับ RTX4090ฉันสามารถถ่ายได้ประมาณ 90 fps ถึง 100 fps ด้วย DLAA และ Frame Generation โดยการตั้งค่าทั้งหมดขยายสูงสุดที่ 4K กับ RTX4070ฉันต้องใช้โหมดประสิทธิภาพ DLSS เพื่อให้ได้ 60 fps ที่ 4K ซึ่งบางครั้งก็ลดลงต่ำลง หากคุณใช้การ์ดจอรุ่นเก่ากว่าการ์ดกราฟิก RTX ซีรีส์ 40 ฉันขอแนะนำไม่ให้เปิด Ray Tracing มันสวยอย่างแน่นอน แต่เกมก็ดูน่าทึ่งแม้ว่าจะไม่มีการติดตามรังสีทั้งหมดก็ตาม
แล้วเชเดอร์แบบตาข่ายล่ะ?
ที่นั่น เป็นเสียงโวยวาย ไม่นานหลังจากที่ อลัน เวค 2ความต้องการของระบบได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณจะต้องใช้ GPU Nvidia RTX 20-series หรือ AMD RX 6000-series หรือใหม่กว่าเพื่อรันเกม ในทวีตที่ถูกลบไปแล้ว นักพัฒนาจาก Remedy อธิบายว่านี่เป็นเพราะเชเดอร์แบบตาข่าย ทำให้ GPU รุ่นเก่าไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ
สิ่งนี้ทำให้นักเล่นเกมพีซีจำนวนมากคิดว่าการ์ดเหล่านี้ใช้งานไม่ได้กับเกม ซึ่งไม่เป็นเช่นนั้น ฉันสามารถบูตเครื่องได้ อลัน เวค 2 และเล่นบน RX 5700 โดยไม่มีปัญหาร้ายแรง เกมดังกล่าวทำงานได้ไม่ดีนัก แต่ใช้งานได้ ฉันสามารถกดได้ระหว่าง 35 fps ถึง 55 fps บน GPU ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าระดับปานกลางที่ 1080p และนั่นก็ไม่มีการลดขนาด
หากคุณมี GPU ที่ไม่รองรับ คุณจะได้รับคำเตือนเมื่อคุณเปิดเกม แต่จะยังคงบู๊ตอยู่ คุณจะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่ต่ำลง การทดสอบ RTX 2060 Super I สามารถเฉลี่ยระหว่าง 40 fps ถึง 60 fps ที่ 1080p High แม้ว่า RX 5700 จะเร็วกว่าในเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ก็ตาม หากคุณใช้ GPU RX 5000 หรือ GTX 10 ซีรีส์หรือเก่ากว่า วิธีที่ดีที่สุดคือรอ อลัน เวค 2 จนกว่าคุณจะสามารถอัพเกรดพีซีของคุณได้ แม้ว่าเกมจะทำงานในทางเทคนิคก็ตาม
ไม่รองรับฮาร์ดดิสก์
DLSS 3.5 ส่องเข้ามาได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อลัน เวค 2, เวอร์ชันพีซีมีปัญหาหลายประการ สิ่งแรกและเร่งด่วนที่สุดคือการรองรับ HDD เกมดังกล่าวไม่รองรับการหมุนฮาร์ดไดรฟ์ในทางเทคนิค และหลังจากเล่นเกมไปเพียงไม่กี่นาที ก็เป็นที่ชัดเจนว่าทำไม เกมดังกล่าวจะยังคงทำงานและเล่นได้ดี อย่างน้อยก็ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ที่คุณมีในพีซีของคุณ แต่มันจะกลายเป็นเรื่องที่ยุ่งเหยิงอย่างรวดเร็วเมื่อฮาร์ดไดรฟ์หมุนอยู่ เวลาในการโหลด คาดว่าจะใช้เวลาหลายนาทีบนฮาร์ดไดรฟ์ที่หมุนอยู่ และคุณมักจะต้องรออย่างน้อยหนึ่งนาทีเมื่อเปลี่ยนระหว่างบทต่างๆ
แม้ว่าปัญหาจะลึกซึ้งยิ่งขึ้น เมื่อฮาร์ดไดรฟ์หมุน แทร็กเสียงจะขาดการเชื่อมต่อจากกัน นั่นหมายความว่าคุณจะพบกับปัญหาที่บทสนทนาจากฉากคัตซีนส่งผลต่อการเล่นเกม รวมถึงภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าที่ไม่ตรงกับเสียงพากย์ ปัญหาใหญ่ที่สุดคือเสียงพูดติดอ่าง ดูเหมือนว่าแทร็กเสียงต่างๆ จะต่อสู้กันเพื่อแบนด์วิธในขณะที่อ่านจากไดรฟ์ นำไปสู่สถานการณ์ที่เอฟเฟกต์เสียงจะหยุดกะทันหันเมื่อบทสนทนาเริ่มต้นขึ้น ก่อนที่จะกลับมาหลายครั้ง วินาทีต่อมา มันแปลกประหลาดและเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่วิธีที่ Remedy ตั้งใจให้ผู้เล่นได้สัมผัส อลัน เวค 2.
ตามที่กล่าวไว้ ไม่รองรับ HDD อลัน เวค 2, แต่ถ้าคุณไม่ดูข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ คุณจะไม่มีวันรู้เรื่องนี้ เกมควรเตือนผู้เล่นก่อนโหลดว่าควรติดตั้งบน SSD เนื่องจากประสบการณ์การใช้งานบน HDD เสียหายโดยสิ้นเชิง
ปัญหาพื้นผิว
แม้ว่าจะเป็นพีซีระดับท็อปก็ตาม อลัน เวค 2 มีปัญหาร้ายแรงบางประการเกี่ยวกับป๊อปอินพื้นผิว ฉันทดสอบเกมบนแท่นขุดจำนวนหนึ่ง รวมถึงพีซีระดับท็อปที่บรรจุ RTX 4090, Core i9-13900K และที่เก็บข้อมูล PCIe Gen4 แม้แต่บนพีซีเครื่องนั้น อลัน เวค 2 แสดงปัญหาป๊อปอินพื้นผิวที่ชัดเจน
ส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนระหว่างโซนอย่างรวดเร็ว เมนูในเกม ไม่ใช่เมนูหยุดชั่วคราว เป็นพื้นที่ที่สามารถเล่นได้จริง ๆ และคุณจะเข้าออกอย่างต่อเนื่อง ในแต่ละครั้ง พื้นผิวจะใช้เวลาหลายวินาทีในการโหลด แม้แต่บนที่จัดเก็บข้อมูล PCIe Gen 4 ก็ตาม ยิ่งพื้นที่เก็บข้อมูลของคุณช้าลงเท่าไร พื้นผิวก็จะยิ่งใช้เวลานานในการโหลดเท่านั้น นี่อาจเป็นปัญหาที่สามารถแก้ไขได้ DirectStorageและฉันสงสัยว่า Remedy พัฒนาเกมโดยใช้อินเทอร์เฟซการจัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วบน Xbox Series X และ PlayStation 5
ฉันสงสัยว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับปัญหาที่บรรณาธิการ DT คนหนึ่งประสบกับข้อบกพร่องที่ทำให้เกมพัง ซึ่งเนื้อหาโหลดได้ไม่เต็มที่เมื่อทำการเปลี่ยนแปลง ส่งผลให้เกมหยุดทำงาน ตามที่กล่าวไว้ ฉันไม่สามารถสร้างปัญหาขึ้นมาใหม่ได้ แม้ว่าจะมี RTX 2060 Super และฮาร์ดไดรฟ์ที่หมุนอยู่ แต่ก็ชัดเจน อลัน เวค 2 มีปัญหาคอขวดบางประการเมื่อพูดถึงการสตรีมเนื้อหา
พูดติดอ่างเป็นบางครั้ง
อลัน เวค 2 ไม่มีปัญหาการพูดติดอ่างที่สำคัญ อย่างน้อยก็มีไดรเวอร์ที่อัปเดตแล้ว ฉันทดสอบเกมนี้โดยใช้ไดรเวอร์ปัจจุบันของ Nvidia ซึ่งไม่มีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ อลัน เวค 2. ด้วยไดรเวอร์นี้ คุณจะพบกับปัญหาการพูดติดอ่างที่สำคัญเมื่อเปลี่ยนระหว่างโซน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดการสร้างเฟรมไว้ โชคดีที่ปัญหาเหล่านั้นหายไปเมื่อใช้ อลัน เวค 2 ดังนั้นอย่าลืมอัปเดตด้วย
แม้จะอยู่กับคนขับ ฉันก็ยังพบว่ามีการพูดติดอ่างในการสัญจรเป็นครั้งคราว สิ่งนี้เมื่อคุณเข้าสู่โซนการโหลดที่มองไม่เห็นในโลกทำให้เกิดอาการพูดติดอ่าง โชคดีที่สิ่งเหล่านี้มีอยู่ไม่มากนัก และส่วนใหญ่เกิดจากการเปลี่ยนไปสู่พื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นของเกม ฉันไม่พบปัญหาการพูดติดอ่างเชเดอร์ใด ๆ ในการเล่นเกมเป็นเวลา 10 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น
เราได้รับข้อบกพร่อง
อลัน เวค 2 ไม่ได้รับการขัดเกลาอย่างสมบูรณ์บนพีซี และคุณจะพบกับข้อบกพร่องบางอย่างหากคุณรับเกมในวันที่วางจำหน่าย นอกเหนือจากจุดบกพร่องที่ทำลายเกมที่ฉันกล่าวถึงในบทนำ ฉันยังพบตัวละครบางตัวในท่า T ของพวกเขาเมื่อย้อนรอยไปยังบางพื้นที่ รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับการชนกันของวัตถุ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต่อสู้กับศัตรู บางครั้งฉันจะถูกผลักทับบางสิ่งในสภาพแวดล้อม เช่น ถุงขยะหรือม้านั่งอันธพาล สิ่งนี้จะล็อคตัวละครของฉันให้อยู่กับที่ ทำให้เกิดการวิ่งอย่างดุเดือดไม่กี่วินาทีเพื่อกำจัดสิ่งของใดก็ตามที่ฉันติดอยู่ ในกรณีหนึ่ง ฉันต้องโหลดเซฟของฉันใหม่ และอีกกรณีหนึ่ง ฉันต้องบังคับปิดเกม โดยเสียความคืบหน้าไปประมาณ 10 นาที ฉันหวังว่าข้อบกพร่องเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขด้วยแพตช์ในวันที่วางจำหน่าย แต่เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีลักษณะกึ่งสุ่ม จึงควรรอสักครู่หากคุณต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ
Alan Wake 2 บนพีซี: คำตัดสิน
คุณสามารถมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากสองอย่าง อลัน เวค 2 ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ในพีซีของคุณ เกมดังกล่าวค่อนข้างเสถียรโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ แต่ก็ยังมีความต้องการสูง สำหรับพีซีระดับล่างและพีซีที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ วิธีที่ดีที่สุดคือรอการอัปเกรดหรือยุติการตั้งค่า แม้ว่าการเปิดตัวพีซีจะไม่มีปัญหาที่ชัดเจนก็ตาม ชอบ สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิตหรือ เมือง: Skylines 2, ยังคงเป็นเรื่องที่ต้องเสียภาษีมากและฮาร์ดแวร์ระดับล่างมักจะต้องชำระอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า 60 fps
ในทางกลับกัน, อลัน เวค 2 เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพสวยงามที่สุดที่ฉันเคยเห็นเมื่อใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ การติดตามเส้นทางและ DLSS 3.5 ดูน่าทึ่ง และ อลัน เวค 2 เป็นหนึ่งในเกมไม่กี่เกมที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาซึ่งมอบผลตอบแทนที่คุ้มค่าสำหรับการเล่นบนฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังที่สุดในตลาด ยังคงมีปัญหาอยู่บ้าง โดยที่พื้นผิวป๊อปอินและจุดบกพร่องที่ทำลายความสมจริงจำนวนหนึ่งเป็นปัญหาสำคัญ ซึ่งฉันหวังว่า Remedy จะแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต
ดังนั้น สำหรับผู้ที่มีฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ อลัน เวค 2 เป็นสิ่งหนึ่งที่ควรหยิบมาใช้ แม้จะเป็นเพียงสิ่งดึงดูดสายตาก็ตาม สำหรับเครื่องระดับล่างและรุ่นเก่า อาจเป็นการดีที่สุดที่จะรอการอัพเกรดหรือรับเกมบนคอนโซล
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- 23% ของเกมเมอร์พีซีอาจไม่สามารถเล่น Alan Wake 2 ได้ นี่คือเหตุผล
- Sam Lake จาก Alan Wake 2 อธิบายถึงอิทธิพลที่ 'โดดเด่น' ของ Twin Peaks: The Return
- การอัปเดต DLSS 3.5 ของ Nvidia คือสิ่งที่การติดตามรังสีต้องการเสมอ
- ม็อด Starfield นี้เพิ่ม DLSS 3 ของ Nvidia — ฟรี
- ในที่สุดตัวอย่าง Alan Wake 2 ใหม่ที่น่าขนลุกก็พาเราไปสู่ Dark Place แล้ว