
Borderlands: ภาคก่อนภาคต่อ
MSRP $60.00
“Borderlands เป็นเกมคณิตศาสตร์สุดอันตราย แต่ตัวเลขใน Borderlands: The Pre-Sequel ยังไม่ค่อยมีเพิ่มขึ้นนัก”
ข้อดี
- การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของ Borderlands และการระเบิดของปล้น
- ตัวละคร อาวุธ และกลไกการเล่นใหม่เพิ่มความสดใหม่
ข้อเสีย
- ดูเหมือนจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Borderlands 2 ในแง่ของการแก้ไขและปรับปรุง
- เกมดังกล่าวไม่เคยสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองภายในซีรีส์เลย
Borderlands เป็นเกมคณิตศาสตร์สุดอันตราย ความน่าจะเป็นและความแปรปรวนทำให้เกิดการฆาตกรรมอันน่าสยดสยอง คลังแสงปืน "บาจิลเลี่ยน" ของซีรีส์นี้เป็นผลิตภัณฑ์ของเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มที่ทำงานภายในขอบเขตที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับอาวุธปืนแต่ละประเภท ทุกครั้งที่คุณเหนี่ยวไก ตัวเลขจะกระทืบกระสุนไปจนถึงจุดหมายปลายทาง เลือดและปล้นสะดมที่น่าพึงพอใจจะตามมาด้วยเครื่องหมายเท่ากับ และผู้เล่นจะไปยังสมการถัดไป
Borderlands: ภาคก่อนภาคต่อ คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อตัวเลขไม่รวมกัน
นักพัฒนา 2K Australia อย่างน้อยก็สมควรได้รับเครดิตสำหรับการผลิตการปลอมแปลงที่น่าเชื่อ ภาคต่อก่อน เคลื่อนไหว รูปลักษณ์ และความรู้สึกเหมือนกับความพยายามในอดีตของ Gearbox Software ในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ เป็นเกมยิงปืนขนาดใหญ่ที่มีความก้าวหน้าในรูปแบบเกมเล่นตามบทบาท และมีบุคลิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูนอย่างชัดเจน อารมณ์ขันที่ไม่เคารพอันเป็นเครื่องหมายการค้ามีอยู่ทั่วทุกแห่ง พร้อมด้วยบทสวดแห่งการฆาตกรรมที่เต็มไปด้วยคนร้ายและบอสเพื่อให้คุณยิงได้
Borderlands: ภาคก่อนภาคต่อ คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อตัวเลขไม่รวมกัน
ไม่ ปัญหาหลักคือ 2K Australia ไม่เคยแสดงผลงานของตนเลย ภาคต่อก่อน เป็นสำเนาคาร์บอนของ ชายแดน 2 ที่ไม่สามารถสร้างอัตลักษณ์ของตัวเองได้ นอกเหนือจากกลไกใหม่และเครื่องมือสังหารจำนวนหนึ่งแล้ว โดยพื้นฐานแล้วมันเหมือนกับรุ่นก่อนปี 2012 ข้อบกพร่องที่เคยให้อภัยได้ง่ายมาก่อนจะมองข้ามได้ยากกว่าที่นี่ นี่คืองานทาสีและอื่นๆ อีกเล็กน้อย มันอาจถูกจัดกรอบเป็น mega-DLC แปลก ๆ เช่นกัน ชายแดน 2.
นั่นไม่ใช่ โดยสิ้นเชิง แย่มาก ต้องชัดเจน ชายแดน 2 นำเสนอวิวัฒนาการของผู้เชี่ยวชาญ โดยสร้างแนวคิดพื้นฐานของเกมแรกออกมาในทิศทางใหม่ๆ ที่ช่วยเสริมส่วนท้ายของเกมภาคต่อที่ยาวตลอดกาล กลไกหลักนั้นสนุกเหมือนที่เคยมีมา มันธรรมดามาก สนุก เพื่อวิ่งไปรอบๆ ระเบิดทุกสิ่งที่ขวางหน้า ด้วยการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีเยี่ยมซึ่งเหมาะกับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วอย่างสมบูรณ์แบบ การปรับปรุงภาคต่อเช่นสกุลเงินรองและการกลับมาของบอสใหญ่ และพวกเขาก็ยินดีต้อนรับเหมือนเมื่อก่อน




แต่ท่ามกลางสิ่งเหล่านั้นก็ยังคงมีเรื่องน่ารำคาญเหมือนเดิม กระสุนและเงินสดจะเก็บอัตโนมัติเมื่อคุณวิ่งทับพวกมัน แต่เป็นเพียงบางครั้งเท่านั้น (พื้นผิวที่ลาดเอียงดูเหมือนจะสร้างความสับสนให้กับการเก็บอัตโนมัติ) และ Moonstones ซึ่งเป็นสกุลเงินรองที่คล้ายกัน ชายแดน 2Eridium ที่ให้ทุนในการอัพเกรดความจุกระสุน ยังคงต้องรวบรวมด้วยตนเองทีละครั้ง ทุกครั้ง เหมือนเช่นเคย
ที่แย่กว่านั้นคือจุดตรวจที่แย่มาก ภาคต่อก่อนสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ของที่นี่เต็มไปด้วยเครือข่ายเส้นทางที่ซับซ้อนซึ่งมักจะทับซ้อนกัน สิ่งเหล่านี้เป็นประโยชน์เชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้ แต่เป็นฝันร้ายที่คอยนำทาง วัตถุประสงค์ของภารกิจที่ดูเหมือนอยู่ตรงหน้าคุณอาจจำเป็นต้องย้อนรอยเป็นวงกว้างเป็นเวลา 10 นาที หรืออาจแค่ต้องค้นหาทางเข้าประตูเดียวที่แทบมองไม่เห็นซึ่งอยู่ตรงหน้าคุณแต่ลงไปอีกสองระดับ หลายครั้งที่อุปสรรคที่ท้าทายที่สุดในการทำภารกิจให้สำเร็จ Borderlands: ภาคก่อนภาคต่อ เป็นวิธีง่ายๆ ในการค้นหาวัตถุเล็กๆ ที่เรืองแสงสีเขียวที่คุณต้องการโต้ตอบด้วย นั่นไม่ใช่สิ่งอื่นใดนอกจากการออกแบบที่ไม่ดี
Pre-Sequel เป็นสำเนาคาร์บอนของ ชายแดน 2ที่ไม่เคยพบตัวตนของตัวเองจริงๆ
พื้นผิวของดวงจันทร์ที่ไม่มีอากาศถ่ายเทยังสร้างความต้องการออกซิเจน (ในหมู่ตัวละครมนุษย์เป็นอย่างน้อย) และนั่นนำไปสู่การเพิ่มเครื่องบินไอพ่น แน่นอนว่าคุณต้องการมันในการหายใจ แต่ไอพ่นทางอากาศเหล่านี้ยังช่วยให้สามารถกระโดดแบบเสริมแรงได้แบบใหม่ และสร้างความเสียหายแบบ "ชนกระแทก" ในพื้นที่ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้นำชั้นใหม่มาสู่การต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ยังมีความหลากหลายมากขึ้นในคลังแสงที่แข็งแกร่งพันล้านด้วยอาวุธเลเซอร์ใหม่ - ของลำแสง, สเปรดไฟ, และความหลากหลาย “พิว พิว” – และเอฟเฟกต์องค์ประกอบ “เย็น” ใหม่ที่ทำให้คุณสามารถแช่แข็งและอาจแตกสลายได้ ศัตรู สิ่งเหล่านี้ประกอบกับเครื่องบดแบบใหม่ที่ให้คุณทำลายอาวุธสามชิ้นแล้วแปลงร่างใหม่ให้เป็นสิ่งใหม่ เพิ่มความสดใหม่เล็กน้อย

ตัวละครที่เล่นได้ใหม่สี่ตัวก็ช่วยได้เช่นกัน แต่ละแบบให้ความรู้สึกมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ด้วยผังทักษะที่จัดอยู่ในประเภทต้นแบบที่มีอยู่อย่างใดอย่างหนึ่ง … แต่บ่อยครั้งที่มีการหักมุม Claptrap ซึ่งตอนนี้เล่นได้เป็นครั้งแรกแล้วมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ ทักษะที่หลากหลายของเขาสนับสนุนการเล่นทางเทคนิค – ใช้อาวุธประเภทนี้ในสถานการณ์เหล่านี้ เพลิดเพลินกับข้อได้เปรียบเหล่านี้ – และบัฟที่ทรงพลังกว่าของเขามักจะมาพร้อมกับข้อเสีย เช่นเดียวกับตัวละครตัวนี้ Claptrap ที่เล่นได้นั้นถูกมองว่าเป็นข้อเสนอแบบรักหรือเกลียด
น่าเสียดาย ทั้งหมดนี้ทำให้เกมไม่สามารถโดดเด่นได้ เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังในแบบที่ไม่มีแฟน ๆ คนไหนอยากให้ Borderlands เป็น ไม่มีภารกิจหรือบอสที่ชัดเจนใดที่ให้ความรู้สึกน่าจดจำเป็นพิเศษ แม้แต่ไข่อีสเตอร์ที่ปะทุอยู่ ชายแดน 2น้อย ไมน์คราฟต์ พยักหน้ารู้สึกถูกบังคับ บางคนอาจปกป้อง ภาคต่อก่อน เป็นเกมนอกปีซึ่งเป็นผลงานของทีมสายที่สองที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แฟน ๆ พึงพอใจในขณะที่พวกเขารอเกม Borderlands ใหม่อย่างแท้จริงในเร็วๆ นี้
นั่นมันบาโลนี่ การคาดหวังจากภาคต่อของคุณให้มากกว่าวิวัฒนาการระดับผิวเผินเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผล ไม่มีเกม AAA ที่ไม่มีอยู่จริงเพื่อทำเงิน แต่ Borderlands: ภาคก่อนภาคต่อ ตอไม้เงินดอลลาร์ด้วยวิธีที่ไม่สุภาพอย่างโจ่งแจ้ง เป็นความพยายามในการระบายสีตามตัวเลข เกือบจากบนลงล่าง คณิตศาสตร์อันตรายยังคงมีอยู่ และตัวเลขยังคงเต็มไปด้วยแกลลอนเลือดและของปล้นมากมาย แต่การคำนวณกลับไม่ลงตัว
นี่อาจไม่ใช่เกม Borderlands ที่แฟน ๆ ต้องการ แต่เป็นเกมที่พวกเขาสมควรได้รับจริงหรือ?
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Alienware X51 รุ่นแรก พีซีสำหรับเล่นเกม โดยใช้รหัสที่ได้รับจาก 2K Games
เสียงสูง
- การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของ Borderlands และการระเบิดของปล้น
- ตัวละคร อาวุธ และกลไกการเล่นใหม่เพิ่มความสดใหม่
ต่ำสุด
- ดูเหมือนจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงตั้งแต่นั้นมา ชายแดน 2ในแง่ของการแก้ไขและปรับปรุง
- เกมดังกล่าวไม่เคยสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองภายในซีรีส์เลย
สามารถดูได้ที่ อเมซอน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- WWE 2K23 นำความเจ็บปวดมาสู่ John Cena, Cody Rhodes และ Bad Bunny
- เปิดตัว Tales from the Borderlands ใหม่ พร้อมเปิดตัวในเดือนตุลาคม
- วิธีสั่งซื้อ NBA 2K23 ล่วงหน้า: ผู้ค้าปลีก รุ่น และโบนัส
- 2K รายงานว่าเผยแพร่เกมกีฬา Lego สองเกม
- Tiny Tina's Wonderlands จะมีการเล่นหลายคลาสเหมือนเกม RPG
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร