Windows Mixed Reality Motion Controllers ติดตั้งง่าย

รีวิวฉบับเต็ม | ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Windows Mixed Reality

แม้ว่าจะมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมากสำหรับชุดหูฟังที่รองรับแพลตฟอร์ม Mixed Reality ของ Microsoft ที่กำลังเติบโต แต่ชิ้นส่วนสำคัญของปริศนานั้นเกี่ยวข้องกับตัวควบคุมการเคลื่อนไหว กำลังติดตาม ตรงต่อเวลาของเราเอง ด้วยระบบ YouTuber และ ฌอน ออง ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Hololens ทำให้เราเห็นว่าตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Windows Mixed Reality ของ Microsoft เป็นอย่างไร

หาก Oculus Rift และ HTC Vive สอนเราเกี่ยวกับการเล่นในความเป็นจริงทางเลือก การมีปฏิสัมพันธ์ด้วยมือกับโลกเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ VR ที่ดื่มด่ำ นั่นคือสิ่งที่ Microsoft และผู้พัฒนารายอื่นจะต้องจับตาดูหากพวกเขาต้องการให้ Windows Mixed Reality ใหม่เปิดตัวในลักษณะเดียวกันกับคู่หู VR

วิดีโอแนะนำ

ความประทับใจแรกเริ่มของ ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Microsoft ดูเหมือนจะเป็นผลดี Ong ชื่นชมความง่ายในการติดตั้ง รวมถึงความแม่นยำและความสามารถในการโต้ตอบภายในการตั้งค่าความเป็นจริงผสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์สองตัวพร้อมกัน การทำงานของคอนโทรลเลอร์คู่ช่วยให้สามารถใช้คำสั่งด้วยท่าทางที่คุ้นเคย เช่น การปรับขนาดและการหมุนวัตถุเสมือน

ข้อเสียประการหนึ่งของการใช้กล้องบนชุดหูฟังในการติดตามก็คือ ตัวควบคุมจะต้องอยู่ตรงหน้าผู้ใช้จึงจะมองเห็นและใช้งานได้ในโลกเสมือนจริง การติดตามแบบหมุนยังคงเป็นไปได้เนื่องจากได้รับการจัดการโดยเซ็นเซอร์ภายในตัวควบคุมเอง การติดตามตำแหน่งจะหายไปเมื่อคุณวางตัวควบคุมไว้ข้างหลังคุณหรือซ่อนไฟ LED จากชุดหูฟัง กล้อง

ปัญหาประเภทนี้ไม่ได้เป็นปัญหามากนักสำหรับระบบอย่าง Oculus Rift หรือ HTC Vive เนื่องจากตัวติดตามภายนอกมีมุมมองที่กว้างกว่ามาก

นอกจากนี้ คุณภาพการประกอบยังขาดไปเล็กน้อย โดย Ong แนะนำว่าตัวควบคุมมีความยืดหยุ่น ณ จุดต่างๆ และขาด "ความรู้สึกระดับพรีเมียม" นั่นแสดงให้เห็นว่าคุณจะต้องใช้ความระมัดระวังกับสิ่งเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ใกล้วัตถุหรือบริเวณขอบของการเล่นความเป็นจริงผสมของคุณ ช่องว่าง.

การวางตำแหน่งปุ่มได้รับการอธิบายว่ามั่นคง แต่ไม่ได้รับการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์เหมือนกับเกมแพดของคอนโซล แม้ว่าองอาจบอกว่าในที่สุดเขาก็ชินกับเลย์เอาต์แล้ว แต่เขาบอกว่ามันยังใช้งานได้บ้าง อาจเป็นไปได้ว่าจุดประสงค์ของคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกๆ เหล่านี้คือการพิจารณาว่านักพัฒนาและนักเล่นเกมต้องการและจำเป็นอะไร มีปุ่มจำนวนมากทำให้สามารถโต้ตอบได้หลากหลาย

เราได้รับแจ้งว่าพันธมิตรความเป็นจริงผสมของ Microsoft ทั้งหมดจะสนับสนุนตัวควบคุมเหล่านี้ด้วย ชุดหูฟังของพวกเขาแม้ว่าดูเหมือนว่าเราจะได้เห็นการออกแบบนี้ซ้ำในอนาคต

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Apple เลื่อนการเปิดตัวชุดหูฟังความเป็นจริงผสม รายงานการอ้างสิทธิ์
  • ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple อาจล่าช้าอีกครั้ง
  • ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple อาจเปิดตัวในปี 2565
  • ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple อาจล่าช้าอีกครั้ง
  • ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple อาจทรงพลังเท่ากับ MacBook Pro

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

จูนเนอร์ชาวรัสเซียดึงแรงม้าได้มากกว่า 2,000 แรงม้าจาก Saleen S7

จูนเนอร์ชาวรัสเซียดึงแรงม้าได้มากกว่า 2,000 แรงม้าจาก Saleen S7

คำถามที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ซื้อครั้งแรกพบเมื่อซื้อ...

InMotion มอเตอร์สปอร์ตทดสอบเครื่องยนต์โรตารีสำหรับ Le Mans

InMotion มอเตอร์สปอร์ตทดสอบเครื่องยนต์โรตารีสำหรับ Le Mans

คำถามที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ซื้อครั้งแรกพบเมื่อซื้อ...

Tesla Model S P85D แข่งวิดีโอ Ferrari 550

Tesla Model S P85D แข่งวิดีโอ Ferrari 550

ฉันว่าเวลามีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรวิดีโอของ เทสล...