หากคุณต้องการพิสูจน์ว่าการจำหน่ายเกมดิจิทัลกลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ นี่คือ: ไอน้ำซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายเกมชั้นนำ ได้ประกาศว่ามีผู้ใช้งานถึง 13 ล้านคนแล้ว
เป็นเจ้าของโดยผู้พัฒนาเกม Valve ไอน้ำ เดิมทีมีจุดประสงค์เพื่อเป็นวิธีการอัปเดตเกมผู้เล่นหลายคนของ Valve แต่มันมีชีวิตของตัวเอง และทุกวันนี้ Steam ไม่เพียงแต่มีเกมพีซีมากกว่า 150 เกม รวมถึง Half Life 2 เท่านั้น แต่ยังมีการอัปเดตอีกประมาณ 2,500 เกมอีกด้วย
วิดีโอแนะนำ
ตามที่ Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve กล่าว ทั้งหมดนี้เป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าการจำหน่ายเกมทางดิจิทัลมีความสำคัญเพียงใด
ที่เกี่ยวข้อง
- นี่คือสิ่งที่ E3 2023 อาจดูเหมือนไม่มี Sony, Nintendo และ Microsoft
- บริการสตรีมเกมที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
- Valve กำลังวางแผนสำหรับ Steam Deck 'รุ่นต่อไป' โดยคำนึงถึงการสตรีม
“ในกรณีของ Steam เรามีลูกค้าหลายล้านคนที่เป็นนักเล่นเกม และลูกค้าหลายสิบรายที่เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่”
แน่นอนว่าพวกเขาไม่ใช่ผู้เล่นเพียงคนเดียว ไมโครซอฟต์ให้ เอกซ์บ็อกซ์ ไลฟ์ สมาชิกซื้อและดาวน์โหลดเกม รวมถึงเบต้าสำหรับ Halo 3 ซึ่งเป็นครั้งแรกที่พวกเขาสร้างเกมเวอร์ชันทดลองให้ผู้ใช้ได้ใช้งาน ด้วยบริการ PSN และ Virtual Console
โซนี่ และ นินเทนโด ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดชื่อคลาสสิกนี่คือวิธีที่เราทุกคนจะซื้อเกมของเราใช่ไหม? เป็นไปได้ แต่ยังมีอุปสรรคอีกมากมายที่ต้องไป ในขณะนี้ ความเร็วบรอดแบนด์ที่ค่อนข้างช้าและขนาดไฟล์ของเกมที่ใหญ่โต หมายความว่าการดาวน์โหลดเกมครอบงำยังอีกยาวไกล
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
- MLB The Show 23 กลับสู่ Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในเดือนมีนาคมนี้
- คอนโซลรุ่นนี้ไม่เกี่ยวกับเกมหรือฮาร์ดแวร์ มันเกี่ยวกับการบริการ
- Steam Deck เทียบกับ นินเทนสวิทช์
- Nintendo Switch OLED เทียบกับ ดาดฟ้าอบไอน้ำ
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร