Nvidia กำลังล้าง RTX เกมโปรดของเราและมันก็มีกลิ่นเหม็น

RTX-ซักผ้า นี่คือคำศัพท์ของเราสำหรับเกมพีซีรุ่นเก่าที่ได้รับเอฟเฟกต์ Ray Tracing แบบมัน แน่นอนว่ามันเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม แต่ถ้าคุณชอบฉัน คุณอาจสงสัยว่ามีประโยชน์อื่นใดอีกหรือไม่

สารบัญ

  • เคลือบสีสดเงางาม
  • ความตั้งใจของนักพัฒนาและความคาดหวังของแฟนๆ
  • ความสมจริงไม่ได้ดีกว่าเสมอไป
  • ปล่อยให้การรีมิกซ์เป็นหน้าที่ของโมเดอเรเตอร์

สำหรับ Nvidia เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมบริษัทถึงลงทุนในเกมเหล่านี้ ท้ายที่สุดแล้ว การเป็นเจ้าของ GPU ที่ทรงพลังที่สุดในโลกไม่ใช่เรื่องน่าตื่นเต้นหากไม่มีเกมบางเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ และหากไม่มีเกมที่ล้างด้วย RTX เหล่านี้ RTX4090 เผชิญกับสถานการณ์นั้น

วิดีโอแนะนำ

ตามที่เราได้ค้นพบอย่างรวดเร็ว เกมล้าง RTX เหล่านี้ไม่ได้ช่วยสถานการณ์เท่าที่ Nvidia คิด

ที่เกี่ยวข้อง

  • RTX 4060 Ti 16GB เปิดตัววันที่ 18 กรกฎาคมท่ามกลางการลดราคาอย่างสิ้นหวัง
  • สายเคเบิล Nvidia RTX 4090 อาจละลายในรูปแบบใหม่ที่น่ากังวล
  • นี่คือ GPU 5 ตัวที่คุณควรซื้อแทน RTX 4060 Ti

เคลือบสีสดเงางาม

มือที่ถือ RTX 4090 GPU
Jacob Roach / เทรนด์ดิจิทัล

ที่มัน งานแสดง GTC ล่าสุดNvidia ใช้เกมและการสาธิตจำนวนหนึ่งเพื่อแสดงเกมใหม่ RTX4090 จีพียู สิ่งเหล่านี้รวมถึงที่กำลังจะเกิดขึ้น

ไซเบอร์พังค์ 2077 โหมด Overdrive ซึ่งเหวี่ยงขึ้น การติดตามรังสี ไปสู่ระดับที่เป็นไปไม่ได้ก่อนหน้านี้ ไม่สามารถเล่นได้ นักแข่ง RTX การสาธิต; และ พอร์ทัล RTX, เวอร์ชั่นของ พอร์ทัล ทำซ้ำด้วยเครื่องมือ modding RTX Remix ใหม่ของ Nvidia.

ทั้งหมดนี้มีแสงแบบไดนามิกและพื้นผิวมันวาวจำนวนมาก และนั่นจะดีและดีหากคุณพยายามผลักดัน GPU ที่เน้นการติดตามรังสีใหม่ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เกมใหม่ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ไซเบอร์พังค์, อย่างน้อยก็อาจทำให้ผู้เล่นครั้งแรกได้มีวิธีการใหม่ในการเพลิดเพลินกับ Night City แต่ พอร์ทัล RTX เป็นรีคอนที่ร้ายแรงกว่ามาก

ต้นตำรับ พอร์ทัล ถึงตอนนี้อาจจะค่อนข้างเก่าแล้ว แต่ก็ยังมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์อยู่ มันสกปรก สกปรก แม้แต่โพลีต่ำนิดหน่อยตามมาตรฐานปัจจุบัน นั่นทำให้มันมีเสน่ห์อย่างแท้จริงและเป็น มากมาย พอร์ทัล แฟน ๆ ได้ชี้ให้เห็นรูปลักษณ์และความรู้สึกนั้นขาดหายไปอย่างสิ้นเชิงในทางเดินที่มีการสะท้อนแสงสูงของ พอร์ทัล RTX.

ภาพหน้าจอของ Portal RTX ที่เปิดหรือปิด RTX

ความรู้สึกนั้นเป็นส่วนสำคัญของ พอร์ทัล ตำนานเช่นกัน “นี่คือสถานที่อะไร?” คุณถามตัวเองในครั้งแรกที่คุณก้าวเข้าไปในห้องทดสอบ เห็นได้ชัดว่าเป็นบทสรุปที่ชัดเจน และเมื่อชัดเจนตลอดทั้งเกม ไม่ได้มีการแทรกแซงของมนุษย์มาเป็นเวลานานมากแล้ว นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงดูเป็นแบบนี้ ในทางตรงกันข้าม, พอร์ทัล RTX จำเป็นต้องให้ GLaDOS ขัดและขัดพื้นทุกวันเพื่อให้ได้ความสะอาดที่สะท้อนแสงเช่นนี้

ไม่ต้องพูดถึงว่าผนังที่รองรับพอร์ทัลของห้องทดสอบควรจะทำมาจากหินพระจันทร์ ใน พอร์ทัล RTXพวกเขาได้รับพื้นผิวใหม่ซึ่งทำให้ดูเป็นเซรามิก แต่ไม่ว่าจะทำมาจากอะไรก็ตาม ก็ชัดเจนว่าไม่ได้ทำมาจากสิ่งเดียวกัน พอร์ทัล RTX กำลังทำลายตำนาน

พอร์ทัลพร้อม RTX | รอบปฐมทัศน์โลก

แต่สำหรับ Nvidia นั่นไม่สำคัญเลย พอร์ทัล RTX ไม่ใช่ความพยายามที่จะสร้างเวอร์ชันขั้นสุดท้ายของ พอร์ทัลแม้ว่าจะเป็นวิธีที่ Nvidia ทำการตลาดก็ตาม เป็นความพยายามที่จะสร้างเกมซึ่งต้องการ RTX 4090 เพื่อเล่นตามที่ Nvidia ตั้งใจไว้ แต่คุณไม่สามารถเล่นได้ตามที่นักพัฒนาดั้งเดิมตั้งใจไว้เพราะว่า พอร์ทัล RTX ไม่ใช่ ออร์ทัล อีกต่อไป. เป็นความพยายามของ Nvidia ในการสร้าง “มันสามารถทำงานได้ คริซิส?” ประสบการณ์โดยการสร้างการสาธิตเทคโนโลยีจากซากศพของเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะทำ

เท่าที่ฉันกังวล นั่นทิ้งรสเปรี้ยวไว้ในปากของฉัน — เพื่อไปกับแมลงเม่าในกระเป๋าสตางค์ของฉัน

ความตั้งใจของนักพัฒนาและความคาดหวังของแฟนๆ

ทั้งหมดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่แน่นอน เพิ่มการติดตามรังสี RTX ให้กับ เควกครั้งที่สองทำให้ตัวเกมดูทันสมัยและ “สวยงาม” กว่าที่เคยมีมามาก ให้กับหลาย ๆ คน เควกครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม แฟนๆ ต่างเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมไปมากจนสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิมไป

เช่นเดียวกันสำหรับ ไมน์คราฟต์ RTXหนึ่งในเกมที่รองรับ RTX ray tracing ที่มีความต้องการมากที่สุด เป็นส่วนหนึ่งของ ไมน์คราฟต์ ความสำเร็จอันเหลือเชื่อเกิดขึ้นเพราะมันเข้าถึงได้ง่ายมาก จากมุมมองของฮาร์ดแวร์ และเพราะโลกที่มีความละเอียดต่ำนั้นสามารถเข้าใจได้และเข้าถึงได้ มันเป็นสุนทรียภาพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก และถึงแม้ม็อดจะมีมาตั้งแต่ต้นกำเนิดของเกมที่เปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุงรูปลักษณ์ของมัน พอร์ทัล RTX ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเปลี่ยนความรู้สึกของเกม

การเปรียบเทียบ Quake II RTX กับ Quake II Native
นี่จะเป็น Quake II อีกต่อไปหรือเปล่าเมื่อมันดูแตกต่างออกไปขนาดนี้?

ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ปัญหาในแง่ที่ว่าเกมต้นฉบับสูญหายไปตามกาลเวลา แต่ Nvidia กำลังล้างเกมเก่าเหล่านี้ด้วย RTX เพื่อสร้างบางสิ่ง อะไรก็ตาม ที่กราฟิกการ์ดเจเนอเรชั่นถัดไปสามารถจมลงไปได้ เป็นการนำเอาความทรงจำในวัยเด็กอันเป็นที่รักมากที่สุดมาและหวังว่าความคิดถึงจะหยดลงมาและเสื้อคลุมที่สดใหม่ การทาสีชุดกัปตันพลาสมาก็เพียงพอแล้วที่จะโน้มน้าวให้เกมเมอร์ซื้อของที่ดูสวยงาม ซ้ำซ้อน

ความสมจริงไม่ได้ดีกว่าเสมอไป

Ray Tracing ในเกมอาจดูสวยงาม ฉันจะไม่เถียงกับเรื่องนั้น แต่ก็ไม่ได้ดูเสมอไป ดีกว่า. เอา ด้วยวิธีจับจดที่มันถูกนำไปใช้ นักฆ่า 3. แม้ว่าการจัดแสงที่นั่นจะดูสมจริงมากขึ้น แต่มักจะสูญเสียความรู้สึกแบบภาพยนตร์จากการจัดแสงแบบอบอวลในเกมต้นฉบับ โดยสละความตั้งใจของนักพัฒนาเพื่อแลกกับตราสัญลักษณ์ความสมจริง (RTX) ซึ่งไม่มีใครขอจริงๆ

การเปรียบเทียบเงาในการติดตามเรย์ใน Hitman 3
เงาในภาพที่มีเส้นรังสี (ซ้าย) จะดูแย่กว่าแสงแบบอบอินแบบคลาสสิก

มันเป็นวิธีเดียวกัน ลอร์ดออฟเดอะริงส์ แฟนๆ รู้สึกได้เมื่อได้เห็นอัตราเฟรมที่สูงเป็นครั้งแรก ฮอบบิท ภาพยนตร์. สิ่งที่ควรทำให้พวกเขาดูและรู้สึกสมจริงมากขึ้นก็แค่ทำให้พวกเขาดูเหมือนละครน้ำเน่าเท่านั้น ในการแสวงหาความเที่ยงตรงที่มากขึ้น เราได้สูญเสียความมหัศจรรย์ของสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์เป็นประสบการณ์ที่หลีกหนีจากความวุ่นวาย

Nvidia กำลังทำสิ่งเดียวกันและเรียกเก็บเงินมากกว่าตั๋วหนังสำหรับ "สิทธิพิเศษ"

คุณไม่เพียงแต่ต้องจ่ายเงินอย่างน้อย $900 สำหรับ RTX 4000 กราฟิกการ์ดแต่คุณสูญเสียสิ่งที่สร้างต้นฉบับไปมากมาย พอร์ทัล ยอดเยี่ยม. พร้อมด้วยความเย็นชาของสถานที่ร้าง พอร์ทัล RTX ยังเสียสละสัญญาณแสงเล็กๆ น้อยๆ บางส่วนที่จะแจ้งให้คุณทราบว่าควรวางพอร์ทัลของคุณไว้ที่ไหน ไม่ต้องการสิ่งเหล่านั้นเมื่อเรามี เหมือนจริง การติดตามรังสี พื้นผิวกระดานหมากรุกที่บ่งบอกถึงการหลบหลีกด้วยความเร็วสูงที่คุณต้องทำก็หายไปเช่นกัน พื้นผิวกระจกใหม่ (สะท้อนแสง) บนปุ่มบนพื้นทำให้แทบจะมองไม่เห็นในฉากที่มืดมิด ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อความก้าวหน้าของปริศนา

ทั้งหมดนี้คุ้มค่าที่จะเสียสละเพื่อเกมที่มีรูปลักษณ์ที่สมจริงมากขึ้นตั้งแต่แรกเห็นหรือไม่? สำหรับแฟน ๆ ของเกมต้นฉบับ ถือว่าไม่ดังมาก

แต่ พอร์ทัล RTX ไม่ใช่การแสดงที่จะโน้มน้าวใคร พอร์ทัล แฟนหรือเปล่า.

ปล่อยให้การรีมิกซ์เป็นหน้าที่ของโมเดอเรเตอร์

ภาพหน้าจอของ Plague Tale: Requiem พร้อม RTX On

ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ Nvidia สร้างขึ้น พอร์ทัล RTX เพื่อทดสอบเครื่องมือ RTX Remix และเพิ่งตัดสินใจเปิดตัวเพราะมันเจ๋งมาก ซึ่งเป็นไปตามข้อแม้ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น ในฐานะเครื่องมือม็อด RTX Remix นั้นน่าตื่นเต้นมาก และม็อดเดอร์ก็เคารพการออกแบบเกมดั้งเดิม ทางเลือกต่างๆ จะดำเนินการที่น่าอัศจรรย์ในช่วงหลายปีข้างหน้าเพื่อคิดค้นและฟื้นฟูบางส่วน คลาสสิก

แต่ โดยไม่ต้องมีเกมเรือธงใดๆ เพื่อแสดงความสามารถของมัน, Nvidia แหลม พอร์ทัล RTX เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักในการซื้อ RTX 4090 มันแสดงให้เห็นในกราฟประสิทธิภาพที่คลุมเครือซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ว่าการ์ดกราฟิกรุ่นต่อไปนั้นดีเพียงใด

เมื่อพิจารณาถึงข้อสรุปของเราก็คือว่า RTX 4090 เป็นการเสียเงินมหาศาลฉันไม่คิดว่ามันประสบความสำเร็จ

แต่การติดตามรังสียังคงมีศักยภาพมากมาย เกมที่สร้างด้วย การติดตามรังสี ในใจดูน่าทึ่งจริงๆ เกมที่กำลังจะมีขึ้นเช่น เรื่องราวของโรคระบาด: บังสุกุล น่าจะเป็นการแสดงให้เห็นที่ดีว่าการ์ด RTX 4000 สามารถทำอะไรได้บ้าง แล้วมันอยู่ที่ไหน? S.T.A.L.K.E.R. 2 จะมาปีหน้า นั่นคือแสงแบบลากเส้นแบบแฟนซี บางทีมันอาจจะคุ้มค่าที่จะอัพเกรดเป็น RTX 4000 GPU บางทีนั่นอาจเป็นการแสดงที่ดี

เรื่องราวของโรคระบาด: บังสุกุล | RTX ON - สิทธิ์ดูก่อนใครสุดพิเศษ

แต่เราได้รับแทน พอร์ทัล RTXและเวอร์ชันของ ไซเบอร์พังค์ ที่ไม่สามารถทำงานได้แม้แต่ฮาร์ดแวร์ใหม่ล่าสุด เว้นแต่ DLSS จะสร้างเฟรมขึ้นมา มันเป็นการแสดงที่ไม่ดีและเน้นย้ำถึงจุดยืนแปลก ๆ ของ Nvidia ที่กำลังสร้างฮาร์ดแวร์เพื่อเพิ่มบางสิ่งให้กับเกมที่คนส่วนใหญ่ยังไม่ได้ขาย เห็นได้ชัดว่าส่วนหนึ่งเป็นเพราะ Nvidia ยังไม่รู้ว่าจะขายมันอย่างไร แม้ว่าจะต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะเข้าใจเรื่องนี้ก็ตาม

พอร์ทัล RTX ดูน่าทึ่ง แต่พอร์ทัลไม่ควรดูน่าทึ่ง ไมน์คราฟต์ RTX ดูสวยงาม แต่ Minecraft ก็ไม่ควรจะเป็นเช่นนั้นเช่นกัน ให้เราเล่นบ้าง นักแข่ง RTX. จนกว่าเราจะได้รับเกมใหม่จริงๆ RTX 4090 จะยังคงรู้สึกเหมือนสิ้นเปลืองพลังงาน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานหลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
  • RTX 4060 ของ Nvidia อาจไม่ทำให้ผิดหวังเลย
  • RTX 4060 ของ Nvidia อาจมาถึงเร็วกว่าที่คาด
  • เหตุใด Nvidia RTX 4060 Ti จึงไม่เพียงพอสำหรับปี 2023
  • แท้จริงแล้วไม่มีใครอยากซื้อ RTX 4060 Ti ของ Nvidia

หมวดหมู่

ล่าสุด

Mega Man Battle Network Legacy Collection เป็นการชันสูตรพลิกศพของตัวเอง

Mega Man Battle Network Legacy Collection เป็นการชันสูตรพลิกศพของตัวเอง

ในอุตสาหกรรมที่แฟรนไชส์วิดีโอเกมดำเนินต่อไปหลาย...

Immortals of Aveum มอบสัญญา Call of Duty อันเป็นจินตนาการ

Immortals of Aveum มอบสัญญา Call of Duty อันเป็นจินตนาการ

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Digital Tren...

KarmaZoo เปลี่ยน Mario ให้กลายเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2D ที่มีผู้เล่น 10 คนที่วุ่นวาย

KarmaZoo เปลี่ยน Mario ให้กลายเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2D ที่มีผู้เล่น 10 คนที่วุ่นวาย

หนึ่งในประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ฉันชื่นชอบตลอด...