มาร์เวล นิรันดร์ แนะนำผู้ชมให้รู้จักกับเอเลี่ยนที่มียศฐาบรรดาศักดิ์และเป็นอมตะซึ่งโผล่ออกมาจากการซ่อนตัวบนโลกนับพันปีมาจนถึง ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตอันชั่วร้ายที่เรียกว่า Deviants เพียงเพื่อจะพบว่าตัวเองกำลังเผชิญกับภัยคุกคามที่อาจอยู่ห่างไกล แย่ลง. ภาพยนตร์ทั้งมวลที่อัดแน่นไปด้วยดาราไม่เพียงแต่ขยายขอบเขตออกไปเท่านั้น จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล ไกลออกไปในอาณาจักรจักรวาล — นอกจากนี้ยังมีฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจบางฉากที่สำรวจด้วย ต้นกำเนิดของการสร้างสรรค์และ (ตามตัวอักษร) ทำลายทุกสิ่งที่แฟน ๆ คิดว่าพวกเขารู้เกี่ยวกับ Marvel's บทภาพยนตร์
กำกับโดยผู้สร้างภาพยนตร์เจ้าของรางวัลออสการ์ โคลอี้ จ้าว นิรันดร์ นำเสนอซีเควนซ์วิชวลเอฟเฟกต์สุดล้ำและแปลกใหม่ที่สุดของ MCU ให้กับผู้ชมจนถึงปัจจุบัน โดยมีสตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์หลายแห่งที่ทำงานภายใต้การแนะนำของผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟกต์โดยรวม สเตฟาน เซเรตติ. ในบรรดาสตูดิโอเหล่านั้นคือ สแกนไลน์ VFXนำโดยหัวหน้าฝ่ายวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ เจลเมอร์ บอสมา ซึ่งช่วยสร้างความทรงจำที่น่าจดจำของภาพยนตร์เรื่องนี้ ช่วงเวลาที่อยู่นอกโลก รวมถึงเอฟเฟกต์ที่ติดดินหรือแม้กระทั่งมองไม่เห็น ซึ่งน่าประทับใจไม่น้อยใน ศิลปะของพวกเขา
วิดีโอแนะนำ
Digital Trends พูดคุยกับ Boskma เกี่ยวกับงานของ Scanline นิรันดร์ซึ่งเกี่ยวข้องกับการนำเสนอการหมุนรอบใหม่ของบิ๊กแบง การแปลงรถบัสที่วิ่งหนีออกไปให้กลายเป็นกองกลีบกุหลาบ และทำลายโลกจากภายใน รวมถึงช่วงเวลาที่น่าทึ่งอื่นๆ ในภาพยนตร์เรื่องนี้
Digital Trends: ภาพใดบ้างที่ทีมของคุณทำงานเป็นหลักในภาพยนตร์เรื่องนี้
เจลเมอร์ บอสมา: งานของเราไปทั่วในแง่ของการวางตำแหน่งภายในภาพยนตร์ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดบางส่วนที่อยู่ในใจคือฉากการต่อสู้ของ Camden ซึ่งเราเห็น Kro เป็นครั้งแรก และเราเห็นพลังของ Sprite, Sersi และ Ikaris ทั้งกลีบดอกไม้และรถบัสนั่นก็คือพวกเรา นอกจากนี้ยังมีงานเปิดโปงครั้งใหญ่ตรงกลางเรื่องกับอาริชิม และซีเควนซ์ Big Bang ดังที่เราเรียกกัน ซึ่งอธิบายต้นกำเนิดของเหล่าเซเลสเชียล
World Forge และ Wall of Memories และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด นั่นคือสิ่งที่เราทำเช่นกัน และท้ายที่สุด เมื่อ Arishem มายังโลกเพื่อพิพากษา นั่นก็คือพวกเราเช่นกัน
ภาพยนตร์เรื่องนี้เต็มไปด้วยฉากขนาดมหึมาในจักรวาลขนาดมหึมา คุณจะจัดการกับองค์ประกอบต่างๆ ที่ตั้งใจให้ไม่เหมือนที่เราเคยเห็นมาก่อน เช่น บิ๊กแบง ตรงข้ามกับสิ่งที่เรามีการอ้างอิงในชีวิตของเราอย่างไร การสร้างช็อตเหล่านั้นง่ายหรือยากกว่ากัน?
ด้วยเรื่องแบบนั้น คุณจำเป็นต้องมีการควบคุมความเป็นจริงอยู่เสมอ สำหรับเรื่องของจักรวาล คุณจะต้องกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญทางฟิสิกส์ในชั่วข้ามคืนและรับนีลของคุณ สวมหมวก deGrasse Tyson สักหน่อย โดยปลูกฝังตรรกะและการอ้างอิงในโลกแห่งความเป็นจริงให้เพียงพอ ดังนั้นมันจึงกลายเป็นว่า น่าเชื่อถือ สำหรับซีเควนซ์ Big Bang ซึ่งอธิบายไว้ในบทว่า “การเดินทางในจักรวาลที่สวยงาม” มันอาจเป็นอะไรก็ได้ใช่ไหม โชคดีที่มีคนทำงานในแผนกเตรียมการแสดงภาพซึ่งเป็นแนวหน้าในการโจมตีเรื่องแบบนั้น พวกเขาดูสคริปต์และเริ่มปิดกั้นจังหวะสำคัญๆ ร่วมกับ Chloé Zhao ในกรณีนี้
โคลอี้นำข้อมูลอ้างอิงมาสู่โต๊ะเป็นจำนวนมาก รวมถึงคาร์ล เซแกนและสารคดีอีกมากมาย มันเป็นรูปลักษณ์แบบเนชั่นแนล จีโอกราฟฟิก และมีพื้นฐานมากกว่ามาก เธอค่อนข้างประทับใจกับเอฟเฟกต์การใช้งานจริงของรถถังเมฆของดักลาส ทรัมบุลล์ ดังนั้นเราจึงพอนึกภาพออกว่าภาพที่เธอตามหานั้นเป็นอย่างไร จากนั้นมันก็เป็นเรื่องของวิธีที่เราตีความภาพอ้างอิงหรือความรู้สึกที่เธอตามหา และปลูกฝังตรรกะที่เพียงพอเพื่อให้ซีเควนซ์ดูสมเหตุสมผล
โดยพื้นฐานแล้วเราเริ่มต้นด้วยบิ๊กแบง ดังนั้นจึงมีลูกบอลพลังงานขนาดยักษ์นั่งอยู่ในมือของอริเชม จากนั้นก็ระเบิด หลังจากนั้นมันก็แบบว่า “ตกลง แล้วไงล่ะ?” จริงๆ แล้วเกิดอะไรขึ้นในช่วงบิ๊กแบง? เรามีปฏิสสาร สสารมืดทั้งหมดนี้ และคุณเห็นว่าโครงสร้างของอวกาศไม่เรียบอย่างสมบูรณ์ โดยมีรอยแยกที่สสารสามารถรวบรวมได้ และแรงดึงโน้มถ่วงสามารถเริ่มก่อตัวได้...
คุณกำลังเข้าสู่ฟิสิกส์ดาราศาสตร์หนักที่นี่ มันยากไหมที่จะสรุปสิ่งนี้ให้เป็นสิ่งที่ทุกคนที่ทำงานในช็อตนี้เข้าใจ?
บางครั้งมันก็ทำ คุณต้องได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งเหล่านั้น แต่ไม่ใช่ในระดับศาสตราจารย์ด้านฟิสิกส์ดาราศาสตร์ แต่ในระดับที่เราสามารถทำได้บางอย่างด้วย เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการแสดงภาพเว็บและการเห็นดาวดวงแรกๆ เหล่านั้นถือกำเนิด แต่การรักษาชุดสีให้ค่อนข้างจำกัดเนื่องจากมีองค์ประกอบน้อยกว่าที่มีอยู่ ณ จุดนั้น เราคุยกันเรื่องการนำซูเปอร์โนวามาใช้ เพราะอย่างแรก มันเจ๋งมาก แต่มันยังช่วยให้เราเปลี่ยนไปสู่โลกที่เต็มไปด้วยสีสันมากขึ้นตลอดฉากนั้นด้วย แต่ลำดับแบบนั้นต้องใช้เวลา งานนี้ใช้เวลาเกือบหนึ่งปีตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อเชื่อมโยงสิ่งต่างๆ เข้ากับการอ้างอิง ภาพประกอบแนวคิด แนวคิด และการแสดงภาพ
ปีที่จะสร้างจักรวาล? นั่นก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น
นั่นเป็นเรื่องจริง! นั่นเป็นวิธีที่ดีในการดู
52 %
6.5/10
157ม
ประเภท แอคชั่น, ผจญภัย, นิยายวิทยาศาสตร์, ดราม่า, แฟนตาซี
ดาว เจมม่า ชาน, ริชาร์ด แมดเดน, แองเจลิน่า โจลี
กำกับโดย โคลอี้ จ้าว
เราเห็น World Forge ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเหล่าเซเลสเชียลสร้างดาวเคราะห์และชีวิต และสิ่งต่างๆ มากมายที่ผู้คนอยากจะหยุดชั่วคราวเพื่อตรวจสอบเมื่อพวกเขาสามารถทำได้ อะไรทำให้เกิดช็อตนั้นและอัดแน่นเข้าไปขนาดนั้น?
นั่นเป็นความท้าทายที่น่าสนใจมากสำหรับเรา เนื่องจากมีคอนเซ็ปต์ที่สูงมาก จนถึงจุดที่ยังไม่รู้ว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรหรือควรเน้นที่จุดไหนจนกระทั่งภายหลัง เรามีส่วนร่วมหลังจากการถ่ายภาพหลักเสร็จสิ้น และอยู่ในช่วงหลังการถ่ายทำเมื่อเราเริ่มคิดการออกแบบและมองหาสถานที่นั้น ดำเนินการโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Chloe และ Stephane Chloe ยืนกรานอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งหนึ่ง: ไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม มันจะต้องทำให้ Jack Kirby นักวาดภาพประกอบ Marvel ในตำนาน [และผู้สร้าง The Eternals] เข้าใจได้
เธอให้ข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับเรื่องนั้นแก่เรา และในที่สุดแนวคิดก็เกิดขึ้นจากการสร้างสภาพแวดล้อมขึ้นมา ของโดมอส ยานอวกาศทรงสามเหลี่ยม เพื่อสร้างโดมและแนะนำว่าอาจมีอีเทอร์นัลมากกว่านี้ เราดำเนินการตามแนวคิดแรกๆ เหล่านั้น และพิจารณาภาพประกอบ การออกแบบแนวคิด และนำเสนอแนวคิดต่างๆ ให้ Chloe เพื่อดูว่าเราสามารถจับอารมณ์และสัมผัสความรู้สึกที่เหมาะสมสำหรับสภาพแวดล้อมนั้นได้หรือไม่
ซีเควนซ์นั้นเอง รวมถึงตอนที่ Sersi พบกับสำเนาของตัวเองและเห็นสำเนาที่เรียงกันเป็นแถว ทั้งหมดนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นรถไฟ กำลังแล่นไปตามรางรถไฟอย่างเป็นรูปเป็นร่าง และเรากำลังออกแบบรางรถไฟหน้ารถไฟขณะที่รถไฟวิ่งอยู่ ตาม. หวังว่ามันจะสอดคล้องกันมากพอในท้ายที่สุดจนทำให้รู้สึกเหมือนเป็นอย่างที่ตั้งใจไว้เสมอ
ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวที่สงสัยว่าภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถแปลภาพประกอบของแจ็ค เคอร์บีขึ้นจอได้หรือไม่ ดังนั้นการที่ Chloe ให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกจึงเป็นเรื่องดี เธอสั่งอะไรอีกบ้างแก่ทีมของคุณในการออกแบบโทนภาพของภาพยนตร์?
โคลอีค่อนข้างเจาะจงเกี่ยวกับสิ่งที่เราเรียกว่า “เปอร์สเปคทีฟบรรยากาศ” ซึ่งเป็นเครื่องมือมาตรฐานในหนังและภาพประกอบในการสื่อสารความลึก ยิ่งวัตถุอยู่ไกลออกไป พวกมันก็จะยิ่งดูนุ่มนวลขึ้น และคอนทราสต์ก็จะน้อยลงและอาจจะสว่างขึ้นเล็กน้อยด้วย สิ่งที่ใกล้กับกล้องมากขึ้นอาจทำให้มืดลงและมีค่าสีดำที่เข้มขึ้นและมีคอนทราสต์มากขึ้น ต้นตำรับ คิงคอง เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของมัน ป่าเต็มไปด้วยแสงและบรรยากาศ และมีความสว่างมากในพื้นหลังที่ห่างไกลและมืดมากในเบื้องหน้า มันสร้างความรู้สึกลึกซึ้ง และเป็นกลอุบายที่ใช้กันทั่วไป
แต่โคลอีก็ยืนกรานที่จะไม่มีเรื่องไร้สาระแบบนั้นเข้ามา นิรันดร์. เธอต้องการภาพที่คมชัด สีสันสดใส และไม่มีสิ่งเหล่านั้นเลย มันจึงน่าสนใจที่ได้ร่วมงานกับผู้กำกับที่มีความอ่อนไหวต่อเรื่องแบบนั้น
คุณช่วยเล่าให้เราฟังถึงภาพที่คุณพูดถึงเมื่อ Sersi เปลี่ยนรถบัสที่วิ่งหนีเป็นกลีบกุหลาบเพื่อช่วยคนขับได้ไหม มันเป็นเอฟเฟกต์ภาพที่สวยงามมาก
ในวิชวลเอฟเฟกต์ มีการแบ่งแยกอย่างมากระหว่างสิ่งที่เราเรียกว่าแอนิเมชั่น ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการจับภาพเคลื่อนไหวหรือด้วยแอนิเมชั่นคีย์เฟรม ซึ่งก็คือ โดยที่นักสร้างแอนิเมชั่นจะเข้าไปจัดท่าทาง และสิ่งที่บริษัทของเรา Scanline เป็นที่รู้จักส่วนใหญ่ก็คือ การจำลองขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมาก งาน. ไม่ว่าจะเป็นปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ เช่น สึนามิ ภูเขาไฟระเบิด หรือการทำลายล้างในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้วการปล่อยให้คอมพิวเตอร์จำลองพฤติกรรมตามธรรมชาติของสิ่งที่สคริปต์ต้องการ ในแง่นั้น ภาพก็ถูกต้องตามสายงานปกติของเรา โดยจำลองกลีบกุหลาบนับแสนกลีบ นั่นค่อนข้างซับซ้อนเนื่องจากมีวัตถุจำนวนมากโต้ตอบกันและทำให้น้ำหนักถูกต้อง และอื่นๆ แต่แนวคิดนี้เกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ และมันก็ติดอยู่ นี่เป็นวิธีที่ดีในการแสดงการใช้พลังการแปลงร่างของ Sersi ในทางปฏิบัติ
เคล็ดลับสำหรับเราคือวิธีพลิกรถบัสขึ้นด้านบนและหาจังหวะเวลาที่ถูกต้อง และทำให้มันดูน่าเชื่อถือ บัสเป็นองค์ประกอบที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์โดยสมบูรณ์ เรามีรถบัสจริงและคนขับรถบัสจริงสำหรับบางส่วน จริงๆ แล้วนั่นคือคนขับรถบัสลอนดอนตัวจริงที่เล่นบทนั้น แต่รถบัสที่คุณเห็นบนหน้าจอจะเป็นรถบัส CG เสมอ เราพยายามทำให้รถบัสเคลื่อนไหวในลักษณะที่น่าเชื่อถือขณะที่รถบัสพลิกขึ้น แบกโมเมนตัมนั้น จากนั้นเซอร์ซีก็ก้าวเข้ามาและเปลี่ยนรถบัสให้เป็นกลีบดอกไม้ แล้วมันเป็นเรื่องของการทำให้กลีบดอกไม้ให้ความรู้สึกเหมือนจริง
กลีบกุหลาบมีลักษณะกึ่งโปร่งแสง ดังนั้นแสงจึงกระจายผ่านกลีบกุหลาบ และคุณจะได้เห็นแสงสีแดงบนทุกสิ่ง แน่นอนว่าเราไม่มีแสงสีแดงในฉากดั้งเดิมที่ถ่าย เพราะเราไม่มีกลีบดอกไม้นับแสนกลีบลอยอยู่ในอากาศ ดังนั้นเราจึงปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อช่วยเพิ่มมันเข้าไปในช็อต
เรายังต้องเพิ่มกลีบเข้าไปในฉากที่เหลือด้วย เพราะหากมีกลีบดอกไม้อยู่รอบๆ กลีบเหล่านั้นควรจะปรากฏในช็อตอื่นๆ เหล่านี้ในขณะที่ Ikaris และ Kro กำลังต่อสู้กันเองเช่นกัน ดังนั้นทุกครั้งที่ Ikaris ยิงลำแสงที่ดวงตาของเขา หรือมีความปั่นป่วนหรืออากาศถูกแทนที่ เราก็จะเตะกลีบดอกไม้ขึ้นมา มันกลายเป็นองค์ประกอบที่ดีและเป็นองค์ประกอบเพิ่มเติมในการเล่นด้วยรายละเอียดในระดับหนึ่ง และทำให้ช็อตมีความไดนามิกมากขึ้นเล็กน้อย
การออกแบบของ Deviants นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก พวกเขาท้าทายในการทำงานด้วยหรือไม่?
Chloe เป็นแฟนอนิเมะตัวยง และเธอก็สนใจการออกแบบสิ่งมีชีวิตนี้เป็นอย่างมาก เจ้าหญิงโมโนโน๊ค, ภาพยนตร์ของสตูดิโอจิบลิ นั่นคือที่มาของธรรมชาติอันเป็นเอกลักษณ์และการออกแบบของ Deviants แน่นอนว่าแผนกออกแบบของ Marvel มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับการออกแบบของพวกเขาเช่นกัน ส่วนหลักของ Deviants สร้างขึ้นโดย [สตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์] ILM แต่ในตอนแรกเราทำงานกับเสือเบี่ยงเบนสำหรับซีเควนซ์ที่มีฉากในอินเดีย น่าเศร้าที่มันไม่ได้ทำให้เป็นฉากสุดท้ายของหนัง
มีตัวอย่างฉากนั้นที่คุณจะได้เห็นในภาพยนตร์เรื่องนี้ รวมถึงช็อตสวยๆ ของฮีโร่ของเราขี่ม้าบนกำแพงเมืองเก่าของอินเดีย แต่ถ้าคุณกระพริบตา คุณจะพลาดมัน นั่นเคยเป็นฉากที่ใหญ่กว่ามาก การสูญเสียสิ่งนั้นไปเป็นเรื่องที่เจ็บปวด แต่ฉันคิดว่ามันมีจุดประสงค์ด้วยการช่วยเราค้นหาคำแปลระหว่างสิ่งเหล่านั้น การออกแบบแนวคิดเจ๋งๆ และวิธีการทำให้พวกมันเคลื่อนไหวและจัดแสงเพื่อรวมเข้ากับช็อตของเรา
ฉันจำได้ว่าเคยเห็นคนเบี่ยงเบนเหมือนเสือในภาพยนตร์เรื่องนี้
ขวา! ในที่สุดพวกเขาก็ใช้การออกแบบเสือเบี่ยงเบนของเราในการรบบาบิโลน มันเป็นจี้ แต่เขาอยู่ในนั้น
เรามาพูดถึงลำดับการเกิดขึ้นกันสักหน่อย เมื่อ Sersi ให้นิมิตของ Tiamut ที่โผล่ออกมาจากแกนโลก วิวัฒนาการของฉากนั้นเป็นอย่างไร?
เราสร้าง Tiamut ขึ้นมาพร้อมกับ Celestials อื่นๆ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ Celestials ทั้งสามที่คุณเห็นใน Big Bang แม้ว่าจะเป็นเพียงช็อตเดียว แต่พวกมันถูกสร้างขึ้นด้วยคุณภาพและรายละเอียดในระดับเดียวกับ Tiamut และ Arishem ซึ่งคุณมองเห็นได้มากกว่านี้มาก เราสร้าง Tiamut สำหรับฉากนั้นเมื่อ Sersi ได้เรียนรู้เกี่ยวกับภารกิจที่แท้จริงของพวกเขา แต่ฉากในองก์ที่สามที่ Tiamut โผล่ออกมาจริงๆ นั้นเป็นคนทำโดย Weta ก่อนหน้านั้น เราได้สร้างสรรค์ไอเดียเหนือจริงเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตสีทองขนาดมหึมาที่ทะลุใจกลางโลก
ตามหลักการแล้ว เราเข้าใกล้ช็อตเอฟเฟ็กต์ภาพโดยถามตัวเองว่า “เราจะถ่ายภาพนี้ในความเป็นจริงได้อย่างไร” ในกรณีนี้คุณจะต้องยืมดาวเทียม เราจึงพบจุดบนแผนที่ที่ Chloe ต้องการให้ฉากนั้นเกิดขึ้น และเราก็ได้ข้อมูลความสูงจากดาวเทียมมา Google Earth และเพิ่มแสงไฟในเมืองเพิ่มเติมเพื่อแจ้งข้อเท็จจริงที่ว่าเหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นอย่างยิ่งใหญ่ ค่าใช้จ่าย. เป็นการยากที่จะหาการอ้างอิงถึงสัตว์ประหลาดสีทองขนาดยักษ์ที่ออกมาจากโลกด้วยเหตุผลที่ชัดเจน ดังนั้นเราจึงคิดว่าจะพูดคุยกับใครสักคนเช่น นีล เดอกราสส์ ไทสัน เพื่อค้นหาสมมุติฐานว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากมีบางสิ่งออกมาจากใจกลางโลกเหมือนกับไก่ที่ออกมาจาก ไข่.
จะเกิดอะไรขึ้นกับชั้นบรรยากาศโลก? แรงโน้มถ่วงสิ้นสุดลง ณ จุดใด? และเนื่องจากมีแมกมาและสสารร้อนจำนวนมากระเบิดออกมาจากใจกลางโลก และอวกาศก็เย็นมาก แมกมาจะแข็งตัวในอวกาศหรือไม่? แล้วมหาสมุทรล่ะ?
นั่นเป็นการค้นคว้าวิจัยมากมายที่คุณควรใส่ไว้
มันคือ. มีเรื่องให้คิดมากมาย และคุณอาจติดอยู่กับการพยายามคิดให้ออกทั้งหมดเมื่อคุณพยายามสร้างทุกสิ่งให้เป็นจริง อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว มันจะต้องชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้น เพราะคุณกำลังพยายามเล่าเรื่อง เป็นเรื่องเกี่ยวกับการค้นหาสมดุลระหว่างการแนะนำเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องเพียงพอซึ่งผู้คนเข้าใจ แต่มีความชัดเจนเพียงพอที่จะไม่บดบังภาพมากเกินไปด้วยองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านั้น
แต่อีกครั้งที่ Chloe ต้องการให้มันชัดเจน นั่นเป็นเรื่องที่ท้าทาย เพราะเราชอบที่จะสร้างชั้นและชั้นของความซับซ้อน ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกเรามีก้อนเมฆที่สวยงามและมีมือที่ทะลุทะลวงและผลักดัน เมฆห่างออกไปจากภาพเจ๋งๆ ที่เราพบภูเขาไฟระเบิด และในที่สุดเธอก็พูดว่า "ไม่ ไม่ เมฆ”
มีหลายสิ่งหลายอย่างในหนังที่เป็นวิชวลเอฟเฟกต์อย่างชัดเจน แต่มีองค์ประกอบบางอย่างที่ผู้คนอาจจะแปลกใจที่ได้เรียนรู้ว่าวิชวลเอฟเฟกต์หรือไม่?
ว้าว. นั่นเป็นเรื่องที่สนุก มีบางส่วนในฉากการต่อสู้ของ Camden กับ Sersi, Sprite, Ikaris และ Kro ณ จุดที่ถ่ายทำทั้งหมด มีอาคารแห่งหนึ่งอยู่ระหว่างการก่อสร้าง โครงนั่งร้านที่สว่างสดใสถูกตั้งขึ้น และมันจะโดดเด่นทุกครั้งที่มันโผล่ขึ้นมาในช็อตหนึ่ง ฉากนั้นควรจะค่อนข้างมืด ดังนั้นทุกครั้งที่คุณมองเห็นทิศทางนั้นในภาพยนตร์ นั่นคืออาคารดิจิทัล อันนั้นละเอียดอ่อนมาก
นอกจากนี้ยังมีช็อตไม่กี่ช็อตในซีเควนซ์นั้นซึ่งถ่ายทำบนเวทีบลูสกรีนในเวลาต่อมา โดยเพิ่มบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ เราใส่พื้นหลังเสมือนจริงของ Camden ไว้เบื้องหลังทุกคน และเนื่องจากฉากเหล่านี้ถ่ายทำหลายเดือนต่อมา จึงมีงานเพิ่มเติมเล็กน้อยเช่นกัน ลีอา [แมคฮิวจ์ นักแสดงหญิงที่รับบทเป็นสไปรท์] ยังอายุน้อย ดังนั้นคุณอาจสังเกตเห็นว่ารูปร่างหน้าตาของเธอมีความแตกต่างเล็กน้อยในบางช็อต
รูปร่างหน้าตาของเด็กๆ เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเมื่อยังเด็กขนาดนั้น ใบหน้าของเธอไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก แต่เธอเสียทรงผมที่เฉพาะเจาะจงมากตั้งแต่ครั้งแรกที่เธอถ่ายทำภาพยนตร์ เธอจึงสวมวิกในที่สุด วิกผมใช้งานได้ดีในบางช็อต แต่ในบางช็อต วิกนั้นดูไม่เหมือนกัน ซึ่งก็เป็นไปตามคาด ดังนั้นเราจึงต้องเปลี่ยนผมของเธอเป็นผมดิจิตอลเต็มหัวเป็นครั้งคราว มันเป็นการตัดผมแบบดิจิทัลที่เราให้ลีอาสำหรับช็อตเด็ดเหล่านั้น เพื่อให้ดูใกล้เคียงมากขึ้นเหมือนกับวันที่ฉากที่เหลือถูกถ่ายทำ
เมื่อพูดถึงภาพยนตร์ประเภทนี้ คุณชอบเรื่องไหนมากกว่ากัน: ภาพคอสมิกสุดเพี้ยนหรือเอฟเฟ็กต์ที่มองไม่เห็น
มันเป็นส่วนหนึ่งของความงดงามของการทำเช่นนี้ ด้านที่มองไม่เห็นของสิ่งต่างๆ นั้นน่าตื่นเต้นและสนุกสนานอยู่เสมอ แต่ฉันก็ตื่นเต้นพอๆ กันกับผลงานที่ชัดเจนและเน้นการออกแบบหนักๆ ที่ทำให้สามารถเล่าเรื่องมหากาพย์เช่นนี้ได้ เป็นวิธีที่ดีในการเล่าเรื่องที่ในบางกรณีเราไม่สามารถบอกได้เมื่อ 50 ปีที่แล้ว
มาร์เวล นิรันดร์ อยู่ในโรงภาพยนตร์แล้วและจะ รอบปฐมทัศน์ 12 มกราคมบนบริการสตรีมมิ่ง Disney+.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสร้าง Predator ที่ดีกว่า: เบื้องหลังเอฟเฟ็กต์ภาพจากหนังสยองขวัญเรื่อง Prey ของ Hulu
- เอเลี่ยน การอัพเกรด และดอลลี่ พาร์ตัน: เบื้องหลัง VFX ของ The Orville
- เถาวัลย์ เลือดสาด และรอยแยกมากมาย: เบื้องหลัง VFX ซีซั่น 4 ของ Stranger Things
- วิธีที่ทีม Thanos VFX ทำให้ตัวละครของ The Quarry มีชีวิตขึ้นมา (แล้วสังหารพวกเขา)
- ทำไมต้อง Chip 'n Dale: Rescue Rangers เป็นคลาสมาสเตอร์ด้านแอนิเมชั่น