วีอาร์คืออะไร? คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นสู่ความเป็นจริงเสมือน

VR หรือ Virtual Reality เป็นเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณรู้สึกดำดิ่งอยู่ในโลกเสมือนจริง เป็นความรู้สึกที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากการเล่นเกมหรือการนำทางในสภาพแวดล้อม 3 มิติบนจอภาพ 2 มิติแบบคงที่ ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในพื้นที่เสมือนจริง โดยทั่วไปจะทำได้โดยใช้ชุดหูฟัง VR ที่วางจอแสดงผลหนึ่งหรือสองจอไว้ใกล้กับดวงตาของคุณมาก ขณะที่ติดตามตำแหน่งของคุณเพื่อให้สามารถแปลเป็นโลกเสมือนจริงได้

สารบัญ

  • วีอาร์คืออะไร?
  • VR ทำงานอย่างไร?
  • VR ใช้ฮาร์ดแวร์อะไร?
  • ชุดหูฟัง VR ประเภทต่างๆ มีอะไรบ้าง

เทคโนโลยีได้เติบโตและปรับปรุงอย่างก้าวกระโดดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาด้วย ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุด โดดเด่นด้วยจอแสดงผลความละเอียดสูงพิเศษ การควบคุมการเคลื่อนไหวที่ละเอียดยิ่งขึ้น และแม้กระทั่งความสามารถในการใช้งานแบบไร้สาย

วิดีโอแนะนำ

VR น่าตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ ตลอดเวลา แต่ถ้าคุณต้องการทราบว่าเราอยู่ที่ไหนและเรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร ต่อไปนี้คือคำแนะนำว่าแท้จริงแล้ว VR คืออะไร

ที่เกี่ยวข้อง

  • Vision Pro รุ่นต่อไปของ Apple อาจส่งคุณไปสู่การเดินทางที่เปลี่ยนแปลงอารมณ์
  • ม็อด Vision Pro มูลค่า 40,000 ดอลลาร์นี้เพิ่มทอง 18K ให้กับชุดหูฟังของ Apple
  • Vision Pro SDK มาถึงแล้ว นี่คือสิ่งที่เปิดเผยจนถึงตอนนี้
Alan Truly ถือ ​​Quest Pro ในขณะที่เหงื่อหยดหลังจากออกกำลังกาย VR
เทรซี่จริงๆ

วีอาร์คืออะไร?

เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนพยายามสร้างภาพสามมิติที่สมจริงหรือสภาพแวดล้อมที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้ว่าเป็นของจริง และแม้กระทั่งโต้ตอบด้วยวิธีที่สมจริง เราไม่ได้ดื่มด่ำในระดับเดียวกับเมทริกซ์ แต่ชุดหูฟัง เกม และประสบการณ์เสมือนจริงรุ่นล่าสุดสามารถให้ความรู้สึกสมจริงอย่างเหลือเชื่อ แม้ว่าคุณจะรู้ว่าคุณอยู่ในพื้นที่เสมือนจริง แต่ก็ยังมีความสนุกสนานมากมายในการโต้ตอบกับโลกโดยใช้ การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของร่างกายคุณ ด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ติดตามมือ นิ้ว และแม้แต่การแสดงออกทางสีหน้าด้วยบางส่วน ชุดหูฟัง

ใน VR คุณสามารถหยิบสิ่งของ โยนทิ้ง สร้างสิ่งของ ก้มลงดูบางสิ่งบางอย่างอย่างใกล้ชิด หรือนอนหงายและจ้องมองดวงดาว แม้แต่การมองไปข้างหลังคุณ แทนที่จะมองตรงไปข้างหน้าเหมือนอย่างที่คุณทำบนจอภาพมาตรฐานหรือทีวี ก็เป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่

ทั้งหมดนี้ทำได้ด้วยชุดหูฟัง VR ตัวควบคุมบางรูปแบบ และเครื่องติดตามบางประเภท เพื่อให้เกมหรือประสบการณ์รู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนและกำลังทำอะไรอยู่

VR ทำงานอย่างไร?

VR ทำงานโดยการวางหน้าจอขนาดเล็ก ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็น LCD ความละเอียดสูงหรือ จอภาพโอแอลอีดีภายในระยะเพียงไม่กี่นิ้วจากดวงตาของคุณ จากนั้นจึงเสริมด้วยเลนส์สามมิติ ซึ่งจะทำให้ภาพบิดเบี้ยวเพื่อให้ดูเป็น 3 มิติ เมื่อคุณขยับศีรษะไปรอบๆ ชุดหูฟังจะติดตามตำแหน่งและทิศทางของคุณ โดยจะปรับภาพในเกมให้เหมาะสม เพื่อให้การเคลื่อนไหวในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณได้รับการเลียนแบบในประสบการณ์เสมือนจริง

เมื่อรวมกับมุมมองที่ครอบคลุมของชุดหูฟังและคุณสามารถมองเห็นได้ มือที่ติดตามการเคลื่อนไหวหรือส่วนต่ออื่นๆ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกเสมือนจริง คุณกำลังสำรวจ

สิ่งนี้แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจาก AR (ความเป็นจริงเสริม) ซึ่งซ้อนทับวัตถุเสมือนลงบนโลกแห่งความเป็นจริง ใน AR มีจุดอ้างอิงคงที่ซึ่งดวงตาของคุณสามารถใช้เพื่อติดตามและนำทางได้ ใน VR สภาพแวดล้อมทั้งหมดจะถูกจำลองขึ้น และความสมจริงนั้นทำได้ยาก

โปรเจ็กต์ VR ที่ล้ำสมัยกำลังทำงานด้วยประสาทสัมผัสและแม้แต่กลิ่น แต่ในตลาดผู้บริโภค โดยทั่วไปแล้ว VR จะจำกัดอยู่ที่การมองเห็น การได้ยิน และการจัดการวัตถุธรรมดาๆ เท่านั้น แต่คุณจะประหลาดใจกับสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยประสาทสัมผัสเหล่านี้

HTC Vive Flow ถูกระงับ

VR ใช้ฮาร์ดแวร์อะไร?

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในความเป็นจริงเสมือนยุคใหม่คือชุดหูฟัง VR โดยทั่วไปแล้ว ฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้ประกอบด้วยจอแสดงผลที่แสดงโลกเสมือนจริง เลนส์ที่ทำให้ดูเป็น 3 มิติต่อดวงตาของคุณ และโซลูชันด้านเสียงบางประเภท ไม่ว่าจะเป็นลำโพงหรือ หูฟัง. ชุดหูฟังส่วนใหญ่มีกลไกสายรัดที่สะดวกสบายสำหรับติดตั้งบนศีรษะของคุณ และบางรุ่นก็มีกล้องในตัวสำหรับการติดตาม อื่นๆ ได้แก่ เครื่องติดตามใบหน้าและพอร์ตเพิ่มเติมสำหรับเพิ่มอุปกรณ์เสริม

ชุดหูฟังบางรุ่นมีสาย เช่น Valve Index ซึ่งต้องใช้การเชื่อมต่ออย่างหนักกับอุปกรณ์อันทรงพลัง พีซีสำหรับเล่นเกม เพื่อวิ่งในขณะที่คนอื่นชอบ เมต้าเควส 2ได้รับการออกแบบให้ทำงานโดยอิสระและมีแบตเตอรี่ในตัวควบคู่ไปกับพลังการประมวลผลของตัวเอง มีชุดหูฟัง VR รุ่นเก่าที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับโทรศัพท์มือถือด้วยเช่นกัน แต่ชุดหูฟังเหล่านี้ล้าสมัยและไม่ได้ใช้กันมากในปัจจุบัน

แม้ว่าในหลายกรณี ชุดหูฟังจะเป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นเดียวที่คุณต้องการเพื่อเพลิดเพลินกับระบบเสมือนจริง ในความเป็นจริงแล้ว ระบบ VR ส่วนใหญ่ยังใช้ส่วนประกอบอื่นๆ เพื่อให้ประสบการณ์นั้นได้ผล หรืออย่างน้อยก็ทำให้มันใช้งานได้ ดีกว่า.

  • ตัวติดตาม: ชุดหูฟังบางรุ่นใช้สิ่งที่เรียกว่าการติดตาม "จากภายในสู่ภายนอก" ซึ่งมีกล้องตรวจจับความลึกบนชุดหูฟัง เพื่อตรวจจับตำแหน่งในขณะที่คนอื่นมีตัวติดตามภายนอกที่ต้องติดตั้งไว้ที่มุมของ พื้นที่เล่น ชุดหูฟังทุกชุดจะมีมาตรความเร่งและไจโรสโคปบางรูปแบบเพื่อติดตามความเอียงและการวางแนวของชุดหูฟัง
  • การควบคุม: ชุดหูฟัง VR ที่เรียบง่ายช่วยให้การสำรวจและการโต้ตอบขั้นพื้นฐานด้วยปุ่มไม่กี่ปุ่มบนชุดหูฟัง (โดยเฉพาะชุดหูฟัง VR รุ่นเก่าที่ขับเคลื่อนด้วยสมาร์ทโฟน) ชุดหูฟังขั้นสูงจะมีตัวควบคุมที่มีลักษณะคล้ายด้ามมือถือ ในขณะที่ระบบ VR ที่ทันสมัยที่สุดมีตัวควบคุมที่เหมาะสมยิ่งขึ้นซึ่งสามารถติดตามนิ้วแต่ละนิ้วได้ การตั้งค่า VR บางอย่างสามารถติดตามมือและนิ้วโดยไม่ต้องใช้ตัวควบคุมฮาร์ดแวร์ใดๆ และบางรายการยังมีการติดตามแบบเต็มตัว คุณจึงใช้ขาและเท้าเป็นอินพุตเพิ่มเติมได้
  • โปรเซสเซอร์กราฟิก: เกมและประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนต้องใช้พลังในการประมวลผลอย่างมากในการเรนเดอร์ให้สมจริง แม้แต่ในชุดหูฟังระดับล่างก็ตาม ด้วยเหตุนี้ ชุดหูฟัง VR จึงจำเป็นต้องมีการประมวลผลในตัวของตัวเองหรือจำเป็นต้องเชื่อมต่อกับระบบอันทรงพลัง นั่นอาจเป็นพีซีตั้งโต๊ะหรือแล็ปท็อป หรือในกรณีของ PSVR และ พีเอสวีอาร์2, คอนโซล PlayStation
มุมมองภายในของ Quest 2 และอินเทอร์เฟซโฟมบนใบหน้า

ชุดหูฟัง VR ประเภทต่างๆ มีอะไรบ้าง

คุณจะพบทั้งหมด ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุด ในคู่มือสหายของเรา แต่นั่นไม่ครอบคลุมชุดหูฟัง VR ประเภทต่างๆ ทั้งหมดที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

  • พีซีวีอาร์: ชุดหูฟัง PC VR เป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้ผลิตชุดหูฟัง VR ในช่วงสิบปีที่ผ่านมาด้วย การเปิดตัวครั้งแรกที่โดดเด่นเช่น Oculus Rift และ HTC Vive ช่วยสร้างอุตสาหกรรมอย่างที่เป็นอยู่ วันนี้. ตัวอย่างสมัยใหม่ ได้แก่ Valve Index, Pimax 5K Super และ HP Reverb G2 ชุดหูฟังเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีจอแสดงผลที่ดูดีที่สุดและรองรับภาพคุณภาพสูงสุดด้วย อัตราการรีเฟรชสูงสุดและมีคลังเกมที่ดีที่สุดใน Meta store และ SteamVR แพลตฟอร์ม อาจเป็นแบบมีสายหรือไร้สาย สามารถใช้การติดตามจากภายในสู่ภายนอก หรือจากภายนอก และมีตัวเลือกตัวควบคุมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ชุดหูฟัง VR เหล่านี้มักจะเป็นชุดหูฟัง VR ที่มีราคาแพงที่สุดเสมอ และจำเป็นต้องมีพีซีสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังและมีราคาแพงเพื่อใช้งาน
  • คอนโซลวีอาร์: ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนบนคอนโซลมีไม่มากนัก แต่ PlayStation VR (PSVR) และ PlayStation VR2 (PSVR2) เป็นสองตัวเลือกที่มีความสามารถซึ่งได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขาไม่ได้มีคุณสมบัติครบถ้วนเหมือนชุดหูฟัง PCVR ชั้นนำ แต่เมื่อเปิดตัว ก็มีการแข่งขันสูง มักจะมีราคาถูกกว่าโซลูชัน PCVR แต่ก็ไม่ถูก และต้องใช้ PlayStation 4 หรือ PlayStation 5 จึงจะทำงานได้
  • VR แบบสแตนด์อโลน: ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนมีการประมวลผลภายใน การติดตามจากภายในสู่ภายนอก แบตเตอรี่ และตัวควบคุมการเคลื่อนไหวแบบไร้สาย ได้รับการออกแบบมาเพื่อรวมทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเข้าสู่ VR ทำให้เป็นวิธีที่เข้าถึงได้มากที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือน อย่างไรก็ตาม อายุการใช้งานแบตเตอรี่ถูกจำกัด และโปรเซสเซอร์กราฟิกภายในไม่ได้ใกล้เคียงกับที่คอนโซลและ PC VR สามารถนำเสนอได้ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าราคาถูกกว่ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถลดต้นทุนในการต้องใช้คอนโซลภายนอกหรือพีซีเพื่อจ่ายไฟได้

ชุดหูฟังเหล่านี้ทั้งหมดมีข้อมูลจำเพาะที่แตกต่างกัน โดยไม่คำนึงถึงจุดประสงค์การใช้งาน สิ่งเหล่านี้อาจส่งผลต่อชุดหูฟังและประสบการณ์ VR ของผู้ใช้ปลายทางในรูปแบบต่างๆ:

  • ปณิธาน: นี่คือจำนวนพิกเซลของจอแสดงผลที่ใช้ในชุดหูฟัง ซึ่งแสดงเป็นสมการของพิกเซลแนวนอนคูณด้วยพิกเซลแนวตั้ง ชุดหูฟังที่มีความละเอียดสูงกว่านำเสนอภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้ โดยมีขอบหยักน้อยลง ข้อความอ่านง่ายขึ้น และระบุวัตถุที่อยู่ไกลๆ ได้ง่ายขึ้น ชุดหูฟัง VR รุ่นแรก เช่น Oculus Rift และ HTC Vive มีความละเอียด (ตาทั้งสองข้าง) รวมกัน 2160 x 1600 ในขณะที่ชุดหูฟังรุ่นล่าสุดอย่าง Pimax 5K Super มีความละเอียด 5120 x 1440. มีชุดหูฟังที่มีความละเอียดสูงกว่าให้เลือกใช้ แต่ยิ่งมีความละเอียดสูง ความต้องการโปรเซสเซอร์กราฟิกก็จะมากขึ้นตามไปด้วย
  • อัตราการรีเฟรช: นี่คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลสามารถเปลี่ยนสิ่งที่แสดงต่อวินาที โดยกำหนดเป็นอัตราเฮิรตซ์ (Hz) อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นสามารถนำไปสู่ภาพเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลขึ้น แต่ยังสามารถปรับปรุงความดื่มด่ำและลดอาการเมารถได้อีกด้วย ชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่รองรับอัตราการรีเฟรชอย่างน้อย 90Hz แม้ว่าบางรุ่นจะสามารถรองรับ 120Hz และบางรุ่นก็ยังสูงถึง 180Hz ก็ตาม
  • มุมมอง: นี่คือความกว้างของมุมมองภายในชุดหูฟังเอง ดวงตาของมนุษย์มีขอบเขตการมองเห็นตามธรรมชาติประมาณ 200 ถึง 220 องศา ในขณะที่ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนส่วนใหญ่ให้มุมมองได้สูงสุดถึง 110 องศาเท่านั้น ซึ่งหมายความว่ามีแถบสีดำอยู่ด้านข้างและด้านบนและด้านล่างของมุมมอง แต่ส่วนใหญ่จะเป็นบริเวณรอบข้าง ชุดหูฟังบางรุ่นรองรับได้ถึง 200 องศา แต่ก็พบได้ไม่บ่อยนัก มุมมองที่กว้างขึ้นช่วยให้คุณรู้สึกดื่มด่ำกับเกมหรือประสบการณ์ได้มากขึ้น
  • เลนส์: เลนส์สามมิติมีหลายประเภท เลนส์ Fresnel เป็นเลนส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามี "ความหวาน" เพียงเล็กน้อย สปอต” ซึ่งภาพ VR มีความคมชัดที่สุด และสำหรับการสร้างแสงเบ่งบานและ “รังสีเทพ” ที่มีความเปรียบต่างสูง ฉาก ชุดหูฟัง VR รุ่นล่าสุดหลายรุ่นใช้เลนส์แพนเค้ก ซึ่งมีขนาดเล็กและเบากว่า พร้อมทั้งลดแสงจ้าที่พบในเลนส์เฟรสเนลด้วย อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ส่งแสงไปยังผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นจึงอาจส่งผลให้ภาพมัวลง หรือต้องใช้ความสว่างจากจอแสดงผลที่สูงขึ้นมากเพื่อตอบโต้
  • เสียง: ชุดหูฟังแต่ละประเภทมีวิธีแก้ไขปัญหาเสียงที่แตกต่างกัน โดยบางรุ่นมีหูฟังแบบครอบหู และลำโพงทั่วไปอื่นๆ ที่ช่วยให้หูของคุณเปิดกว้าง อย่างหลังช่วยให้ได้ยินสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณได้ง่ายขึ้นแต่ไม่ได้น่าดื่มด่ำนัก ชุดหูฟังอื่นๆ มีเพียงแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม. และให้คุณเสียบหูฟังที่เข้ากันได้หรือ หูฟัง คุณชอบ. คุณภาพเสียงอาจแตกต่างกันอย่างมากตามชุดหูฟังที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Valve Index ได้รับการยกย่องสำหรับหูฟัง
  • ปลอบโยน: ชุดหูฟังทุกตัวมีการออกแบบสายรัดศีรษะที่เป็นเอกลักษณ์ น้ำหนักของตัวเอง และแผ่นหน้าเป็นของตัวเอง นั่นทำให้ระดับความสะดวกสบายของชุดหูฟังแต่ละรุ่นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โดยบางรุ่นมีน้ำหนักเบาและ สมดุลดีให้คุณเล่นได้เป็นชั่วโมงๆ และคนอื่นๆ จะทำให้คุณเจ็บหน้ามาก่อนด้วย ยาว. ชุดหูฟังที่เบากว่ามักจะสวมใส่สบายกว่า แต่ไม่มีการรับประกัน
  • มีสายกับไร้สาย: ชุดหูฟังบางรุ่นเป็นแบบมีสาย เช่น Valve Index ซึ่งต้องมีการเชื่อมต่อแบบโยงเข้ากับพีซีสำหรับเล่นเกมหรือคอนโซลและแหล่งจ่ายไฟ อื่นๆ เช่น เมต้าเควสโปรสมบูรณ์ในตัวเองและทำงานแบบไร้สาย คนอื่นๆก็ยังชอบ. เอชทีซี วีฟ โปร 2สามารถอัพเกรดได้ด้วยชุดอุปกรณ์ไร้สาย อย่างไรก็ตาม ในทุกกรณี ชุดหูฟังไร้สายให้อิสระและความเพลิดเพลินมากกว่า แต่ก็ต้องกังวลเกี่ยวกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ซึ่งอาจจำกัดเวลาการเล่นของคุณได้ พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะหนักกว่า ชุดหูฟังแบบมีสายนั้นเรียบง่ายกว่าอย่างแน่นอนและสามารถให้ภาพคุณภาพสูงกว่าและไม่มีการบีบอัด แต่สายนั้นสามารถเตือนคุณว่าคุณไม่ได้อยู่ในโลกเสมือนจริงที่ทำลายความดื่มด่ำ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Meta Quest Pro อาจจะตายไปแล้ว
  • มีข่าวร้ายมากมายเกี่ยวกับชุดหูฟัง Vision Pro ของ Apple
  • Vision Pro 2: ทุกสิ่งที่เราคาดหวังจากอนาคตของชุดหูฟังของ Apple
  • ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
  • Apple อาจถูกบังคับให้เปลี่ยนชื่อชุดหูฟัง Vision Pro

หมวดหมู่

ล่าสุด

MU-MIMO คืออะไร และเหตุใดเราเตอร์ของคุณจึงควรมี

MU-MIMO คืออะไร และเหตุใดเราเตอร์ของคุณจึงควรมี

คำว่า MU-MIMO ดังระฆังหรือไม่? หากไม่เป็นเช่นนั...

วิธีทดสอบเว็บแคมของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานได้

วิธีทดสอบเว็บแคมของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานได้

ส่วนใหญ่ของ มารยาทในการประชุมทางวิดีโอ กำลังตรว...

วิธีเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของคุณใน Zoom

วิธีเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของคุณใน Zoom

ซูมต้องเผชิญกับหลาย ข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัว...