รีเมค 'Shadow of the Colossus'
MSRP $39.99
“ทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่จะตกหลุมรัก 'Shadow of the Colossus' ทันทีที่พวกเขาเห็นมันเคลื่อนไหว”
ข้อดี
- การรีเมคแบบเต็มนั้นมีรายละเอียดสูงและงดงามมาก
- โหมดภาพถ่ายใช้ประโยชน์จากภาพที่ยอดเยี่ยม
- ของสะสมใหม่ๆ กระตุ้นให้กลับมาท่องโลกอีกครั้ง
- รูปแบบการเล่นและเรื่องราวสุดคลาสสิกยังคงทรงพลังใน 13 ปีต่อมา
ข้อเสีย
- กล้องให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเครื่อง PlayStation 2
- โหมดพิเศษช่วยได้ แต่ยังไม่มีอะไรให้ทำมากมาย
เงาของยักษ์ใหญ่การเข้าสู่เวทีวิดีโอเกมในปี 2548 ทำให้ผู้เล่นสั่นคลอนด้วยผลกระทบแบบเดียวกันที่ทำให้สิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาน่าทึ่งและน่ากลัวมาก
ใน เงาทีมงานในญี่ปุ่นของ Sony ได้สร้างประสบการณ์ที่เรียบง่ายและงดงามบน PlayStation 2 ซึ่งเต็มไปด้วยช่วงเวลาอันเงียบสงบและทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ คั่นด้วยการต่อสู้ครั้งใหญ่กับสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาอย่างท่วมท้น มันท้าทายความคิดหลายประการว่าวิดีโอเกมคืออะไรและจะเป็นได้ มันกำหนดขนาดใหม่ ท้าทายไหวพริบและความฉลาดของผู้เล่นมากกว่าการตอบสนองการกระตุกและทักษะการกดปุ่ม และทำให้เกิดรูปแบบการเล่นเกมและการเล่าเรื่องบางประการ
สำหรับการรีเมค PlayStation 4 ของ Sony เงาของยักษ์ใหญ่, Japan Studio และผู้พัฒนา Bluepoint Games ได้สร้างเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น โดยปรับปรุงภาพเพื่อให้เราประหลาดใจเหมือนเดิมเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว
อย่างไรก็ตามมันยังคงเป็นเกมเดียวกันมาก ในขณะที่ เงาของยักษ์ใหญ่ ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก ทั้งเกมและผู้เล่นก็มีการพัฒนาทั้งคู่ ด้วยเหตุนี้ เงา ไม่ค่อยมีผลกระทบเท่าเมื่อปี 2548 (โดยเฉพาะตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา) เห็น PS3 เปิดตัวอีกครั้งในปี 2554).
สะกดรอยตามยักษ์ใหญ่
เงาของยักษ์ใหญ่’ ความเรียบง่ายสัมพัทธ์เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้มันน่าหลงใหลมาก เปิดตัวด้วยนักรบหนุ่มบนหลังม้าที่ขี่ม้าเข้าไปในดินแดนอันแปลกประหลาดและว่างเปล่า โดยมีร่างของหญิงสาวคนหนึ่งพาดอยู่บนอานม้า หลังจากนั่งรถมาทั้งคืน เขาก็มาถึงวิหารประหลาดแห่งหนึ่ง ซึ่งมีเสียงของสิ่งที่เรียกว่าดอร์มินพูดกับเขา นักรบที่รู้จักกันในชื่อ Wander กำลังต่อรองกับ Dormin วิญญาณจะนำหญิงสาวกลับมามีชีวิตอีกครั้งหาก Wander สังหารสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ 16 ตัวซึ่งมียศเป็น Colossi ที่ท่องไปในดินแดนที่ว่างเปล่า
Wander ออกเดินทางโดยไม่ได้พูดคุยกันมากนัก โดยขี่ม้าข้ามภูมิประเทศอันกว้างใหญ่ ไม่นานนักเขาก็จ้องมองรูปปั้นยักษ์ใหญ่ซึ่งเป็นรูปปั้นมีชีวิตที่ทำจากหินและเนื้อมีขนยาวสูงหลายชั้น
การกำจัดยักษ์ใหญ่แต่ละตัวนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบอสที่คุณต่อสู้น้อยกว่าปริศนาที่คุณไขได้ แม้ว่า Wander จะมีดาบ แต่การแฮ็กไปที่ Colossus ก็ไม่ได้สร้างความเสียหายเลยแม้แต่น้อย ในทางกลับกัน แต่ละจุดมีจุดอ่อนที่มีเวทย์มนตร์เรืองแสงหนึ่งจุดหรือมากกว่านั้นบนร่างกาย ซึ่งเขาจะต้องค้นหาและแทงเพื่อดูดพลังชีวิตของ Colossus พวกมันตัวใหญ่ ดังนั้นการต่อสู้กับยักษ์ใหญ่หมายถึงการหาวิธีหลอกหรือทำร้ายพวกมันเพื่อสร้างช่องให้ Wander ปีนขึ้นไปบนร่างอันใหญ่โตของพวกมัน
เงาของยักษ์ใหญ่ ท้าทายแนวคิดหลายประการว่าวิดีโอเกมคืออะไรและอาจเป็นได้
วันเดอร์มีมาตรวัดความแข็งแกร่งที่จำกัดความสูงที่เขาสามารถปีนได้ และระยะเวลาที่เขาสามารถยืนหยัดได้ การ "ต่อสู้" ของคุณกับยักษ์ใหญ่แต่ละตัวนั้นขึ้นอยู่กับการจัดการความแข็งแกร่งของ Wander ขณะที่คุณรอให้เขายืนหยัด
วิธีที่เกมกำหนดกรอบการต่อสู้เหล่านี้มีส่วนช่วย เงาของยักษ์ใหญ่ มีผลกระทบมากในปี 2548 และปีต่อ ๆ มา สิ่งมีชีวิตบางตัวเป็นศัตรูเมื่อคุณเข้าไปยุ่งกับพวกมัน แต่หลายๆ ตัวก็เพิกเฉยต่อคุณ และดำเนินชีวิตต่อไปจนกว่าคุณจะโจมตีพวกมัน การต่อสู้กับพวกมันเป็นประสบการณ์ที่เข้มข้นและมีพลัง พร้อมเสียงเพลงที่ดังขึ้นในชิงช้าแห่งชัยชนะ
แต่เมื่อคุณเอาชนะพวกมันได้ เงา มีคุณภาพที่อึมครึมมากขึ้น เมื่อความงามและความลึกลับของยักษ์ใหญ่แต่ละตัวสูญหายไป คุณจะรู้สึกเสียใจ ชัยชนะแต่ละครั้งมาพร้อมกับความสูญเสียที่อธิบายไม่ได้ มันเป็นประสบการณ์ที่ซับซ้อนและมีผลกระทบที่นักพัฒนาหลายคนพยายามจะเลียนแบบ แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถทำซ้ำได้ เป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่เกมนี้บอกเล่าเรื่องราวที่กระทบต่ออารมณ์เกือบทั้งหมดผ่านการต่อสู้เหล่านี้
โฉมใหม่เกมเก่า
เงาของยักษ์ใหญ่ ถูกจำกัดด้วยฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 เมื่อเปิดตัว แต่ Japan Studio ของ Sony ยังคงจัดการอยู่ เพื่อสร้างเป็นเกมที่น่าตื่นตะลึง โดยส่วนใหญ่ผ่านวิธีการออกแบบและนำเสนอโลกของมัน เงาถูกประกอบขึ้นในโรงภาพยนตร์ ช่วยให้ผู้เล่นค้นหาภาพ Wander ที่กว้างไกลบนหลังม้าที่ข้ามทิวทัศน์อันกว้างไกล ซึ่งจัดวางม้าไว้ข้างหนึ่งอย่างเป็นธรรมชาติ กล้องที่ตั้งใจอย่างยิ่งจะจับภาพทั้งความเหงาของทิวทัศน์และความงามอันละเอียดอ่อนของ โลกที่ธรรมชาติกำลังทวงคืนความหายนะของอารยธรรมในอดีตที่สูญหายซึ่งหลงเหลืออยู่เป็นส่วนใหญ่ ยังไม่ได้สำรวจ
เกมรีเมค PlayStation 4 นำสิ่งที่เหลืออยู่ในจินตนาการจากเกมต้นฉบับมาเติมเต็ม โดยเพิ่มรายละเอียดใหม่อันน่าทึ่งให้กับเกมที่เติมชีวิตชีวาให้กับโลก ต้นตำรับ เงา เป็นการวาดเส้น การรีเมคเป็นภาพวาด
เมื่อเปรียบเทียบการรีเมคนี้กับเวอร์ชัน PS2 ดั้งเดิม คุณจะเห็นว่ามีการใช้ความพยายามมากเพียงใดในการเรนเดอร์ เงา อย่างที่ผู้สร้างจินตนาการไว้ตั้งแต่เริ่มต้น ระดับของรายละเอียดทุกที่ ตั้งแต่ใบหญ้า วิหารและเมืองที่พังทลาย ไปจนถึงหิน ยักษ์ใหญ่กึ่งมีชีวิตนั้นไร้สาระ — และเห็นได้ชัดว่าเป็นผลมาจากความอุตสาหะอย่างมาก ความพยายาม.
แค่เดินเล่นเฉยๆ เงาของยักษ์ใหญ่ บน PS4 ถือเป็นเกมที่น่าเล่น และการออกแบบดั้งเดิมของเกมก็มุ่งเป้าไปที่การสร้างภาพที่น่าหลงใหล ประสบการณ์การเล่นเกมแม้เพียงเล็กน้อย แต่ก็ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมกับความเที่ยงตรงของกราฟิกของ PlayStation 4 สามารถบรรลุได้ บน PlayStation 4 ปกติสิ่งต่าง ๆ ดูดีมาก ถ้าคุณมี พีเอส4โปรคุณสามารถรันเกมได้ที่ 4เค ความละเอียดถ้าคุณมีทีวีสำหรับมัน หรือดันเกมสูงถึง 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดมาตรฐาน 1080p
ส่วนที่ดีที่สุดของการรีเมคก็คือ แฟนๆ สามารถใช้ประโยชน์จากการอัพเกรดภาพด้วย "โหมดภาพถ่าย" ใหม่ ด้วยการแตะปุ่มบนแผงทิศทาง ผู้เล่นสามารถหยุดนิ่งได้ แอ็คชั่นและขยับกล้องไปรอบ ๆ เพื่อถ่ายภาพนิ่งของเกมโดยสามารถยุ่งกับองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นความอิ่มตัวของสีและระยะชัดลึกหรือแม้แต่การใช้ฟิลเตอร์ สไตล์อินสตาแกรม โหมดภาพถ่ายเป็นเหตุผลที่ดีในการใช้เวลาสำรวจและชื่นชมงานที่นักพัฒนาได้ทำมา เงา จนถึงจุดนี้โดยเฉพาะสำหรับแฟน ๆ ที่อยากกลับโลกอีกครั้ง
ของเก่าบางอย่างไม่สามารถเป็นของใหม่ได้อีก
การอัพเกรดการมองเห็นของ เงาของยักษ์ใหญ่ แม้ว่าองค์ประกอบอื่นๆ ของเกมต้นฉบับจะไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักในเกมรีเมค PS4 ในความเป็นจริง ทุกสิ่งทุกอย่างส่วนใหญ่เกี่ยวกับเกมมีรากฐานมาจากยุค PS2 อย่างมั่นคง ในบางกรณีก็ส่งผลเสียต่อเกมด้วย
ต้นตำรับ เงา เป็นการวาดเส้น การรีเมคเป็นภาพวาด
โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล้องนั้นค่อนข้างจะลำบากและมักจะติดอยู่ในมุมในช่วงเวลาที่การต่อสู้ขนาดใหญ่พาคุณไปสู่การบีบตัวแคบ ๆ หรือพื้นที่ภายใน นอกจากนี้ยังอาจต้องดิ้นรนกับขอบเขตของเกมด้วย บางครั้งมันก็ยากที่จะเห็นว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ขณะที่คุณปีนขึ้นไปบนเรือขนาดมหึมา ต่อสู้กับภูมิประเทศที่ข้าม เคลื่อนตัวอยู่ข้างใต้คุณเนื่องจากกล้องไม่สามารถหาจุดกึ่งกลางที่ดีระหว่างการปกปิดสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และการอยู่ใกล้พอที่จะเดินเตร่จนคุณสามารถบอกได้ว่าคุณเป็นใคร ทำ. คุณสามารถควบคุมกล้องได้ด้วยแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง แต่โดยปกติแล้วกล้องจะแกว่งกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นทันที เมื่อคุณปล่อยการควบคุมออกไป คุณก็จะต้องใช้เวลามากไปกับการต่อสู้ในขณะที่พยายามทำให้มันแสดงให้คุณเห็นว่าคุณต้องการอะไร ดู.
การควบคุม Wander ยังรู้สึกหลวมเล็กน้อยในบางครั้ง การเคลื่อนที่ไปรอบๆ โลกของเกมนั้นให้ความรู้สึกลอยๆ และไม่ชัดเจน ซึ่งไม่สำคัญจนกว่าคุณจะอยู่ในสถานที่ที่ไม่มีพื้นที่ให้เคลื่อนไหวมากนัก เช่น ด้านหลังของยักษ์ใหญ่ที่โกรธแค้น เมื่อประกอบกับกล้องที่ไม่น่าเชื่อถือ บางครั้งคุณจะพบกับช่วงเวลาที่พยายามให้ Wander กระโดดอย่างแม่นยำ คือความเจ็บปวดจากการดันกล้องให้อยู่ในตำแหน่งที่ดีและป้องกันไม่ให้เขากระโดดลงหน้าผาโดยไม่ได้ตั้งใจ แทน.
มันเป็นดาบสองคม เงาของยักษ์ใหญ่ จัดการและให้ความรู้สึกเหมือนกับการรีมาสเตอร์ปี 2011 และต้นฉบับปี 2005 อีกด้วย เมื่อพิจารณาถึงความพยายามอย่างมากในการทำให้เกมดูดีที่สุด เราสงสัยว่าจะฉลาดหรือไม่ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัย การควบคุมและกล้องด้วย แม้ว่านั่นอาจทำให้เกมรู้สึกเหมือนตอนเปิดตัวครั้งแรกน้อยลงก็ตาม มีข้อโต้แย้งที่จะต้องถกเถียงกันว่าจะดีกว่าหรือไม่ที่จะคงความรู้สึกทางกลไกของเกมในปี 2548 แต่ไม่ได้อัปเดตส่วนควบคุมและกล้องที่หยุดนิ่ง เงา จากศักยภาพที่แท้จริงของการสร้างสรรค์สมัยใหม่
มากขึ้นในการสำรวจ
เนื่องจากไม่มีศัตรูให้ต่อสู้หรือข้ามด่าน เรื่องราวหลักของ เงาของยักษ์ใหญ่ สามารถจัดการได้ค่อนข้างเร็ว — เพียงสามหรือสี่ชั่วโมง โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่เคยเดินทางมาก่อน เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า PlayStation 4 remake มีเกมใหม่และโหมดยาก นอกจากนี้ยังมีโหมดโจมตีตามเวลาที่จะปลดล็อคอาวุธและไอเท็มต่าง ๆ เพื่อใช้ในเกม เช่น เสื้อคลุมที่ทำให้คุณล่องหน และหน้ากากที่ช่วยลดความเสียหายที่ยักษ์ใหญ่สร้างได้
นอกจากนี้ เกมรีเมค PS4 ยังมีชุดของสะสมเพิ่มเติมที่ซ่อนอยู่ตลอดทั้งเกม โดยมีเครื่องหมายสีทองกระพือเล็กน้อย อนุภาคที่พ่นออกมาจากพื้นดินเพื่อระบุตำแหน่ง แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่ามีอะไรสะสมมากกว่าสองสามอนุภาค อาจจะทำ.
นอกเหนือจากการเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้แล้ว อย่าคาดหวังว่าจะมีเวอร์ชัน PS4 เงา มีเนื้อหาใหม่หรือเนื้อหาที่อัปเดตมากมาย มันไม่ได้ มันเป็นการรีเมคเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ของเกมให้ทันสมัย หากคุณเคยเล่นมาก่อน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเคยซื้อมันมาก่อน คุณจะไม่ได้รับสิ่งใหม่ๆ มากนัก
ใช้เวลาของเรา
กว่าทศวรรษที่ถูกลบออกจากช่วงเวลานั้น เงาของยักษ์ใหญ่ อาจไม่ส่งผลกระทบมากนักเนื่องจากอิทธิพลที่มีต่อแนวเกม การรีเมคครั้งนี้เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์และชวนให้หวนคิดถึงอดีต เป็นโลกที่ควรค่าแก่การสำรวจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนี่เป็นโอกาสแรกของคุณ
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?
เว้นแต่ว่าคุณต้องการเล่นเวอร์ชันดั้งเดิมให้ลูกหลาน เวอร์ชัน PlayStation 4 ของ เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นสิ่งที่ดีที่สุดอย่างง่ายดาย ในขณะที่ เงา มีอิทธิพลต่อเกมอื่นๆ, มันยังคงเป็นชื่อที่สำคัญและไม่มีอะไรที่เหมือนกับมันอีกแล้ว
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
กำลังผ่าน เงาของยักษ์ใหญ่‘ ผู้บังคับบัญชา 16 คนจะใช้เวลาเพียงสี่หรือห้าชั่วโมงเท่านั้น น้อยลงหากคุณเคยเล่นเกมมาก่อน โหมดพิเศษเช่นการโจมตีตามเวลาและเกมใหม่บวกจะทำให้แฟน ๆ ได้มีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้น และของสะสมชุดใหม่จะเพิ่มแรงจูงใจในการสำรวจ เงาโลกที่มีรายละเอียดหนักหน่วง แพ็คเกจนี้มีความยาวได้สูงสุด 10-15 ชั่วโมง
คุณควรซื้อมันหรือไม่?
คำตอบสั้น ๆ? ใช่. Shadow of the Colossus ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม หากคุณยังไม่ได้เล่นคุณควรทำ
คำถามจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่กลับมา นี่เป็นการรีเมคภาคดั้งเดิมที่สวยงามและต้องใช้ความอุตสาหะ แต่นอกเหนือจากภาพจริงแล้ว มีอะไรให้หวนคิดถึงอีกเล็กน้อยนอกเหนือจากการหวนคิดถึงเกมที่ยอดเยี่ยม หากการได้เห็น Colossi ในรายละเอียดระดับ PS4 ฟังดูน่าตื่นเต้น คุณจะไม่ผิดหวัง
เราได้ตรวจสอบ Shadow of the Colossus (PS4) โดยใช้สำเนาเกมขายปลีกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การอัปเดตฟรีใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คาดไว้
- Silent Hill 2 กำลังได้รับการรีเมคและเป็นคอนโซล PS5 สุดพิเศษ
- Sony ได้จัดส่งระบบ PlayStation 4 มากกว่า 117 ล้านเครื่องต่อยอดรวมครั้งสุดท้าย
- PlayStation Plus เพิ่ม Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade และอีกมากมาย
- มีรายงานว่า God of War Ragnarok มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน