ทีม FX ของ Christopher Robin ทำให้ตุ๊กตาหมีตัวโปรดของเรามีชีวิตขึ้นมาได้อย่างไร

ก่อนงานประกาศผลรางวัลออสการ์ครั้งที่ 91 ในวันอาทิตย์นี้ ซีรีส์ออสการ์ เอฟเฟ็กต์ ให้ความสำคัญกับภาพยนตร์แต่ละเรื่องจากทั้งหมดห้าเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "วิชวล เอฟเฟ็กต์" โดยดูความน่าทึ่งนี้ เทคนิคที่ผู้สร้างภาพยนตร์และทีมเอฟเฟกต์ใช้เพื่อทำให้ภาพยนตร์แต่ละเรื่องโดดเด่นในด้านภาพ แว่นตา.

การทำให้จินตนาการของเด็กกลายเป็นจริงสามารถทดสอบขีดจำกัดของผู้สร้างภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดได้ แต่ผู้กำกับมาร์ค ฟอร์สเตอร์ยังคงรักษาความเรียบง่ายเอาไว้ คริสโตเฟอร์ โรบินการผจญภัยที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่สำรวจโลกผ่านสายตาของเด็กชายที่โตแล้วและวินนี่-เดอะ-พูห์ เพื่อนสนิทของเขา

อิงจากผลงานของนักเขียนเด็ก A.A. มิลน์ ภาพยนตร์เรื่องนี้คัดเลือกยวน แม็คเกรเกอร์เป็นผู้ใหญ่แล้ว คริสโตเฟอร์ โรบิน ผู้ทิ้งตุ๊กตาหมีวินนี่และเพื่อนในจินตนาการคนอื่นๆ ไว้เบื้องหลังมานานหลายทศวรรษ ก่อนหน้านี้. อย่างไรก็ตาม การเผชิญหน้ากับวินนี่เมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ ทำให้เขาต้องประเมินลำดับความสำคัญของตัวเองอีกครั้ง และตัดสินใจว่าอะไรคือสิ่งสำคัญ สิ่งสำคัญในชีวิตอย่างแท้จริง — ด้วยความช่วยเหลือจากทิกเกอร์ พิกเล็ต และคนอื่นๆ ในแก๊ง Hundred Acre ไม้.

ที่เกี่ยวข้อง

  • เอฟเฟ็กต์ภาพหล่อหลอมโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA ของ Free Guy อย่างไร
  • VFX ที่ซ่อนอยู่ของ How No Time To Die นำเจมส์ บอนด์เข้าชิงรางวัลออสการ์
  • วิชวลเอฟเฟกต์นำดาราสัตว์ของ The One and Only Ivan มาสู่โลกของเราได้อย่างไร

หน้าที่ในการทำให้วินนี่และเพื่อนในจินตนาการคนอื่นๆ ของคริสโตเฟอร์ โรบินมีชีวิตขึ้นมาคือสตูดิโอวิชวล เอฟเฟ็กต์ ร้านเฟรมพร้อมด้วยทีมงานที่นำโดยหัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ คริส ลอว์เรนซ์ซึ่งก่อนหน้านี้เคยได้รับรางวัลออสการ์จากผลงานของเขาในปี 2013 แรงโน้มถ่วง และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งในปี 2558 ชาวอังคาร. หนึ่งในผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเซอร์ไพรส์ในปีนี้ในประเภท "เอฟเฟกต์ภาพยอดเยี่ยม" คริสโตเฟอร์ โรบิน บอกเล่าเรื่องราวส่วนตัวที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริงในลอนดอนที่มีทั้งตัวละครที่เป็นมนุษย์และตุ๊กตาแอนิเมชันมากมายที่เกิดจากจินตนาการของโรบิน

Digital Trends พูดคุยกับ Lawrence เกี่ยวกับการนำโลกแห่ง คริสโตเฟอร์ โรบิน และตัวละครวินนี่เดอะพูห์ของมิลน์บนจอภาพยนตร์

Framestore/BBC คลิก

Digital Trends: หลายๆ คนแปลกใจ คริสโตเฟอร์ โรบิน ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์เนื่องจากหมวดหมู่วิชวลเอฟเฟกต์นั้นเต็มไปด้วยโปรเจ็กต์ซูเปอร์ฮีโร่และไซไฟงบประมาณก้อนโต คุณแปลกใจไหม? การเสนอชื่อมีความหมายต่อคุณอย่างไร?

คริส ลอว์เรนซ์: ฉันดีใจมากที่คณะกรรมการบริหารของอคาเดมีได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ เพราะฉันคิดว่านั่นเป็นสัญญาณว่าเราอาจฝ่าฟันไปได้ การที่ได้รับการยอมรับ ณ จุดนั้นถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง เพราะมันเป็นหนังเล็กๆ ที่มีเนื้อหาที่ค่อนข้างเชื่องช้า เราไม่ได้ทำลายโลกสามครั้งหรืออะไรทำนองนั้น มันเป็นหนังที่มีตุ๊กตาหมีเคลื่อนไหวได้

ดังนั้น ฉันมีความสุขมาก และฉันคิดว่ามันแสดงให้เห็นว่าสาขาวิชวล เอฟเฟ็กต์ของ Academy ได้รับการปรับให้เข้ากับสิ่งที่ฉันคิดว่าดีเกี่ยวกับงานที่เราทำ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ได้เห็น ฉันแค่หวังว่าคนดูหนังเรื่องนี้มากพอจะโหวตให้ แต่ฉันคิดว่าเราชนะจากการถูกเสนอชื่อเข้าชิง

“เขาต้องการให้ผู้ชมตั้งคำถามกับความเป็นจริงของคริสโตเฟอร์ โรบินได้เช่นกัน เขาจินตนาการถึงสิ่งต่าง ๆ หรือเขาเห็นตัวละครเหล่านี้จริงๆ”

การนำเสนอของวินนี่ เดอะ พูห์และเพื่อนๆ ของเขาอาจใช้แนวทางที่แตกต่างกันมากมายในภาพยนตร์ประเภทนี้ เมื่อคุณเข้าร่วมโปรเจ็กต์นี้ครั้งแรก การสนทนาครั้งแรกของคุณเป็นอย่างไรจนถึงขั้นที่ Marc ต้องการนำเสนอตัวละครเหล่านั้น?

ความจริงใจเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับมาร์ก เขาอยากจะแสดงความเคารพต่อการทำซ้ำของดิสนีย์ แต่ฉันคิดว่า E.H. ภาพประกอบต้นฉบับของเชพเพิร์ดเป็นสิ่งที่ดึงดูดเขาให้เข้ามาในโปรเจ็กต์นี้จริงๆ การสร้างหมีที่ให้ความรู้สึกเหมือนตุ๊กตายัดไส้ในยุคเอ็ดเวิร์ดแต่ก็สามารถเป็นตัวละครหลักในตัวเขาได้ เรื่องราวและน่าดึงดูดมากพอที่ผู้คนจะสนใจ นั่นคือความท้าทายที่เราพูดถึงตั้งแต่ต้น บน.

[Marc] ยังเห็นคุณค่าของเราในการสร้างสรรค์บางสิ่งที่สมจริงจนผู้ชมลืมไปเลยว่ามันเป็นของเล่น และพวกเขาจะเชื่อในความสามารถของตัวละครตัวนั้นในการเปลี่ยนแปลงมนุษย์ที่อยู่รอบตัวเขาและสอนสิ่งต่างๆ ให้พวกเขา ฉันคิดว่าเขาต้องการให้ผู้ชมตั้งคำถามกับความเป็นจริงของคริสโตเฟอร์ โรบินได้เช่นกัน เขาจินตนาการถึงสิ่งต่าง ๆ หรือเขาเห็นตัวละครเหล่านี้จริงๆ?

| VFX เบื้องหลังคริสโตเฟอร์ โรบิน
| VFX เบื้องหลังคริสโตเฟอร์ โรบิน
| VFX เบื้องหลังคริสโตเฟอร์ โรบิน
| VFX เบื้องหลังคริสโตเฟอร์ โรบิน

ผมและขนสัตว์เป็นเรื่องยากอย่างฉาวโฉ่ในการสร้างในรูปแบบดิจิทัล และภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องใช้แนวทางที่น่าสนใจสำหรับผมและขนสัตว์ เพราะมันไม่ใช่เส้นผมของสัตว์หรือมนุษย์จริงๆ คุณเข้าถึงองค์ประกอบของการออกแบบได้อย่างไร?

ขนเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างแน่นอน เราเริ่มต้นด้วยภาพวาดคอนเซ็ปต์วิชวลเอฟเฟกต์ จากนั้นจึงมอบให้กับทีมเอฟเฟ็กต์สิ่งมีชีวิตที่สร้างของเล่นยัดไส้ ผ้าขี้ริ้วเหล่านี้เป็นข้อมูลอ้างอิงแบบตัวต่อตัวที่สมบูรณ์แบบ ไปจนถึงการเย็บ เจนนี่ บีแวนผู้ออกแบบเครื่องแต่งกายได้ถักจัมเปอร์ขนสัตว์ที่น่าทึ่งเหล่านี้ด้วยมือ จากนั้นเราก็สแกนภาพโดยใช้โฟโตแกรมเมทรีที่มีความละเอียดสูง และนั่นทำให้เรามีความเป็นจริงในการจับคู่ขนสัตว์ได้ นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญในการทำให้ถูกต้อง

องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการที่เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในเทคโนโลยีการแรเงา โดยปกติแล้วคุณจะต้องงอแสงเป็นมุมแปลกๆ เพื่อทำให้ขนดูดี และนั่นก็เป็นจริงกับวินนี่เดอะพูห์ด้วย เพราะขนของเขาค่อนข้างเบาบางบนพื้นผิว ไม่ใช่แค่ขนที่ต้องตอบสนองต่อแสงอย่างแม่นยำ แต่ยังรวมถึงผ้าที่อยู่ข้างใต้ด้วย เราพบว่าโมเดลการแรเงาแบบเดิมที่เราใช้ไม่ได้ผลจริงๆ มันทำงานได้ดีถ้าคุณมีผมหนามาก แต่เมื่อผมหนาน้อยลงมันก็ดูไม่ดีนัก

Framestore/BBC คลิก

การอัปเดตโมเดลการแรเงาของเราถือเป็นความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ และการจำลองขนสัตว์ของเราก็เช่นกัน คุณเห็นภาพที่วินนี่สัมผัสดอกไม้และเล่นกับน้ำผึ้งและอะไรทำนองนั้น และคุณจะได้เห็นปฏิสัมพันธ์ระหว่างขนกับสิ่งอื่นๆ อยู่ตลอดเวลา … เราจำลองเส้นผมทุกเส้นบนตัวเขาอย่างแท้จริง … และฉันคิดว่าสิ่งเหล่านั้นเพิ่มความสมจริงโดยไม่รู้ตัวและทำให้มันรู้สึกว่ามีเหตุผล

วินนี่และเพื่อนๆ ของเขาใน คริสโตเฟอร์ โรบิน คงความรู้สึกเหมือนของเล่น โดยมีการเคลื่อนไหวและการแสดงออกที่จำกัด ซึ่งดูเหมือนก แตกต่างจากสิ่งที่สตูดิโอวิชวลเอฟเฟ็กต์มักมุ่งเป้าไปที่เมื่อพวกเขาสร้างผลงานดิจิทัล ตัวอักษร คุณต้องควบคุมองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวได้ในทางใดทางหนึ่งหรือไม่?

ฉันคิดว่านั่นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจริงๆ ในการสร้างการแสดงแอนิเมชั่นที่ซื่อสัตย์ต่อจิตวิญญาณของของเล่น ไมค์ อีมส์ซึ่งเป็นหัวหน้างานด้านแอนิเมชันทำหน้าที่ชี้แนะทีมในเรื่องนั้นได้อย่างยอดเยี่ยม เราต้องดูว่าเราสามารถผลักดันขอบเขตการแสดงออกภายในช็อตได้ไกลแค่ไหน และมาร์คก็ปรับตัวเข้ากับสิ่งนั้นได้อย่างเต็มที่ เขาไม่เคยต้องการการแสดงแบบการ์ตูน เขาคอยมองหาเราอยู่เสมอเพื่อควบคุมมันกลับมา และตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแสดงบนหน้าจอของเรามีความละเอียดอ่อนในระดับหนึ่ง

“หลายสิ่งที่คุณเห็นในภาพยนตร์เรื่องนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติจริงๆ … อันที่จริงแล้วเป็นช็อตที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ 100 เปอร์เซ็นต์”

ทีมของไมค์ต้องใช้กลอุบายทุกประการในหนังสือ แต่พวกเขาก็ถูกจำกัดด้วยขีดจำกัดทางกายภาพของของเล่นเหล่านี้ ซึ่งมีข้อต่อที่หมุนได้เพียงจุดเดียวและอะไรทำนองนั้น พวกเขาต้องทำให้พวกเขาเคลื่อนไหวมากพอที่จะดึงดูดใจและเข้าถึงสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ แต่ในขณะเดียวกันก็อยู่ในกลุ่มการเคลื่อนไหวที่จำกัดมาก … มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่พวกเขาทำอยู่ตลอดเวลาเพื่อขยายขอบเขตของแอนิเมชัน ฉันคิดว่าผลลัพธ์ที่ได้ค่อนข้างพิเศษจริงๆ

เป็นที่รู้กันว่า Marc เป็นแฟนตัวยงของการใช้กล้องมือถือและสไตล์การสร้างภาพยนตร์ที่ลงมือปฏิบัติจริง เป็นธรรมชาติ และไม่ยุ่งยาก นั่นส่งผลกระทบต่อวิธีที่คุณเข้าหางานของคุณหรือไม่ คริสโตเฟอร์ โรบิน?

มันทำ. ในอีกความเป็นจริงหนึ่ง เราคงจะทำงานเตรียมการแสดงภาพล่วงหน้าของภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างละเอียดและเราก็สามารถทำได้ สร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับฉากต่างๆ ได้อย่างอิสระ แต่นั่นไม่ใช่วิธีที่มาร์คและผู้กำกับภาพของเขาเป็นแบบนั้น การทำงาน. เรากำลังถ่ายทำในสถานที่ที่มีแสงธรรมชาติ และพวกเขาต้องการภาพที่ใช้พื้นที่สีเขียวที่อาจปลูกได้เพียงต้นเดียวเท่านั้น เมื่อไม่กี่วันก่อน และอะไรทำนองนั้น ดังนั้นการวางแผนล่วงหน้าแบบนั้นที่เรามักจะทำจึงกลายเป็นเครื่องมือที่ผิดสำหรับ งาน. ดังนั้นเราจึงเลิกหุ่นเชิดหุ่นที่เราสร้างขึ้น

มาร์ค ฟอร์สเตอร์ | VFX ของคริสโตเฟอร์ โรบิน
ผู้กำกับมาร์ค ฟอร์สเตอร์ พร้อมด้วยอียอร์ พิกเล็ต และทิกเกอร์ในกองถ่ายของดิสนีย์ คริสโตเฟอร์ โรบิน.วอลท์ ดิสนีย์ สตูดิโอ

เราจะถ่ายทำเทคแรกโดยให้พวกเขาหุ่นเชิดผ่านช็อตนั้น จากนั้นเราจะพยายามเลียนแบบเทคที่สอง... หากไม่ได้ผล เราจะถ่ายภาพชิ้นส่วนของพื้นที่ที่เราสามารถสร้างใหม่เป็นเอนทิตี CG ที่ตรงกับสไตล์ของกล้องหลักได้ สิ่งต่างๆ มากมายที่คุณเห็นในภาพยนตร์เรื่องนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ โดยมีใครสักคนถือตุ๊กตาหมี จริงๆ แล้วเป็นช็อตที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ 100 เปอร์เซ็นต์ นั่นเป็นสิ่งที่ฉันค่อนข้างภาคภูมิใจ ยังคงเป็นเรื่องดีที่ได้ทำงานที่มองไม่เห็นอย่างแท้จริงในวิชวลเอฟเฟกต์

ตัวละครดิจิทัลแต่ละตัวใน คริสโตเฟอร์ โรบิน มีสไตล์เป็นของตัวเองและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก คุณแยกแยะความแตกต่างในด้านวิชวลเอฟเฟกต์ได้อย่างไร? มีเรื่องใดบ้างที่ก่อให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร?

พวกเขาทั้งหมดทำ มีมรดกตกทอดมาจากดิสนีย์และย้อนกลับไปสู่หนังสือ ถ้านึกถึงตัวละครอย่างทิกเกอร์ที่จะร้องเพลงทิกเกอร์และทำท่าแบบนั้นก็ต้องซื่อสัตย์ต่อ นั่น — แต่ในขณะเดียวกันก็มีตัวละครที่แก่และทรุดโทรมเล็กน้อยที่ต้องรู้สึกเหมือนเป็นของเล่นอันเป็นที่รัก ด้วย. ความเป็นปัจเจกชนส่วนใหญ่มาจากการสร้างตัวละครผ่านวิธีที่พวกเขาเคลื่อนไหวหรือวิธีที่พวกเขาไม่ได้เคลื่อนไหว เช่น วิธีที่ล้มเหลว เป็นต้น

Framestore/BBC คลิก

อียอร์เป็นลาชนิดหนึ่งที่นั่งเหมือนถุงถั่วและทรุดตัวลง ดังนั้นเราจึงสร้างให้เขาเป็นของเล่นยัดไส้ เพราะมันเล่นกับตัวละครของเขา และจากนั้นเราก็สามารถใส่สิ่งนั้นลงในแอนิเมชั่นให้เขาได้เช่นกัน แล้วกับทิกเกอร์ มันตรงกันข้ามเลย เพราะเขาหลวมๆ แต่ยืดหยุ่นดี และคุณสามารถโยนเขาไปรอบๆ ได้ ซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างมากกับคนอย่างอียอร์ กับวินนี่ เดอะ พูห์ เราจะต้องอดกลั้นมากเพราะบุคลิกของเขา — เขาเป็นแบบเซน — ในขณะที่คนอื่นๆ เราสามารถขยายขอบเขตของแอนิเมชั่นและทำให้มันไปได้ไกลมาก แสดงออก

มีฉากหรือองค์ประกอบเฉพาะประการใด คริสโตเฟอร์ โรบิน ที่สรุปประสบการณ์การทำงานหนังเรื่องนี้ให้กับคุณ? คุณนึกถึงอะไรเมื่อคุณคิดถึงงานที่คุณทำในภาพยนตร์เรื่องนี้?

ว้าว. ฉันคิดว่ามันต้องอยู่ในป่าเท่านั้น เรากำลังถ่ายทำในชนบทที่สวยงามของอังกฤษ และเราไปที่ป่าร้อยเอเคอร์ของจริง

บทสัมภาษณ์ออสการ์เพิ่มเติม

  • เพื่อขับเคลื่อนโลกเสมือนจริงขนาดยักษ์ Ready Player One จำเป็นต้องมี A.I แบบกำหนดเอง เครื่องยนต์
  • หน้าจอขนาดใหญ่และการระเบิดขนาดเล็กทำให้เกิด VFX ของ Solo: A Star Wars Story ได้อย่างไร
  • เหตุใดวิชวลเอฟเฟกต์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ของ First Man จึงเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับการสร้างภาพยนตร์
  • ทีม VFX ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์จาก Avengers: Infinity War ทำให้ธานอสกลายเป็นดาราได้อย่างไร

ดังนั้นเราจึงอยู่ที่นั่นตามธรรมชาติเพื่อเขียนจดหมายรักที่สวยงามมากนี้ถึงวัยเด็กของเราเองและต้องการได้รับ ส่งข้อความไปทั่วโลกเพื่อหยุดดูข่าวบนโทรศัพท์ของคุณ และออกไปเล่นกับลูกๆ ของคุณ และสิ่งต่างๆ อย่างเช่น ที่. ดังนั้นผมคิดว่าเรื่องทั้งหมดให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัวมาก เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นข้อความที่เราอยากจะออกไปข้างนอก ฉันหวังในทางเล็กๆ น้อยๆ ที่เราทำ

คริสโตเฟอร์ โรบินเข้าฉายในโรงภาพยนตร์3 สิงหาคม 2018. พิธีมอบรางวัลออสการ์ครั้งที่ 91 จะเริ่มในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ เวลา 20.00 น. ET ทางช่อง ABC

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีที่ทีม Thanos VFX ทำให้ตัวละครของ The Quarry มีชีวิตขึ้นมา (แล้วสังหารพวกเขา)
  • วิชวลเอฟเฟกต์ของ Dune ทำให้มหากาพย์ที่ไม่สามารถถ่ายภาพยนตร์เป็นไปได้ได้อย่างไร
  • วิชวลเอฟเฟกต์ช่วยให้หุ่นยนต์นักแสดงของทอม แฮงค์สมีชีวิตขึ้นมาได้อย่างไรใน Finch
  • วิชวลเอฟเฟกต์นำตัวละครแสนหวานของ Love and Monsters ไปสู่รางวัลออสการ์ได้อย่างไร
  • Tenet ของคริสโตเฟอร์ โนแลนใช้เอฟเฟ็กต์ภาพเพื่อย้อนเวลาอย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Emma Watson เล่าถึงนิสัยแย่ ๆ ของ Harry Potter ใน 'Jimmy Kimmel Live!'

Emma Watson เล่าถึงนิสัยแย่ ๆ ของ Harry Potter ใน 'Jimmy Kimmel Live!'

Emma Watson มาไกลตั้งแต่สมัย Harry Potter ของเ...

Surface review: หนังระทึกขวัญแนวจิตวิทยาที่ไม่คุ้มค่า

Surface review: หนังระทึกขวัญแนวจิตวิทยาที่ไม่คุ้มค่า

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลายเป็นเรื่องปกติที่ผู...

Hocus Pocus 2 เริ่มถ่ายทำด้วยนักแสดงต้นฉบับสำหรับ Disney+

Hocus Pocus 2 เริ่มถ่ายทำด้วยนักแสดงต้นฉบับสำหรับ Disney+

หลังจากเกือบสามทศวรรษ พี่น้องแซนเดอร์สันจะกลับม...