การสร้างแผนที่ใบหน้าและฉากแอ็กชั่นระดับตำนานทำให้ 'Rogue One' ได้รับรางวัลออสการ์ได้อย่างไร

click fraud protection

ทุกปี มีภาพยนตร์ 5 เรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ในหมวด "วิชวลเอฟเฟกต์" แต่ละโปรเจ็กต์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในปีนี้นำเสนอเคล็ดลับอันน่าทึ่งที่ผู้สร้างภาพยนตร์และจากภายในมีเอกลักษณ์ ทีมเอฟเฟ็กต์ที่มีพรสวรรค์ของพวกเขาใช้เพื่อดึงภาพลักษณ์ที่สร้างมาให้กับหนังดังบนจอภาพยนตร์ เพื่อเป็นการยกย่องภาพยนตร์ทั้งห้าเรื่องนี้ และเป็นหนึ่งในหมวดหมู่รางวัลออสการ์ที่เราชื่นชอบ เราจึงให้ความสำคัญกับเรื่องหนึ่ง ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง “วิชวลเอฟเฟกต์” ทุกวันก่อนการออกอากาศวันอาทิตย์ และเจาะลึกถึงสิ่งที่ทำให้พวกเขาโดดเด่น ออก.

ก่อนหน้านี้ เราได้ดูเอฟเฟ็กต์ภาพที่สร้างภัยพิบัติในโลกแห่งความเป็นจริงขึ้นมาใหม่ ขอบฟ้าน้ำลึก และสร้างฉากที่บิดเบือนความเป็นจริงขึ้นมาใน Marvel Studios’ หมอสเตรนจ์ตลอดจนเทคโนโลยีที่ทำให้สัตว์พูดได้ หนังสือป่า และทำให้โลกแห่งสต็อปโมชันของ คุโบะและสองสาย เข้ามาในชีวิต. ในภาคสุดท้ายของฟีเจอร์ของปีนี้ เราจะมาสำรวจปรากฏการณ์ไซไฟของ Rogue One: A Star Wars Story

แฟรนไชส์ไซไฟเพียงไม่กี่เรื่องเท่านั้นที่เจาะลึกความมหัศจรรย์ของเอฟเฟ็กต์ภาพได้อย่างยอดเยี่ยมพอ ๆ กับเทพนิยาย Star Wars

ที่เกี่ยวข้อง

  • วิธีที่ทีม Thanos VFX ทำให้ตัวละครของ The Quarry มีชีวิตขึ้นมา (แล้วสังหารพวกเขา)
  • วิชวลเอฟเฟกต์นำดาราสัตว์ของ The One and Only Ivan มาสู่โลกของเราได้อย่างไร
  • VFX นำ Leia กลับมาได้อย่างไร ทำให้ Star Wars: Rise of Skywalker เป็นการต่อสู้ที่ดีที่สุด

จากฉากเปิดเรื่องในปี 1977 สตาร์วอร์สเมื่อเจ้าหญิงเลอา ยานอวกาศบินเข้ามาสู่สายตาสู่ความโกลาหลที่บ้าคลั่งและระเบิดเหนือ – และบนพื้นผิวของ – ดาวเคราะห์สคารีฟในปีที่แล้ว Rogue One: เรื่องราวของสตาร์วอร์สความก้าวหน้าในวิชวลเอฟเฟกต์มีบทบาทสำคัญในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์สตาร์ วอร์ส

งานศิลปะดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัลออสการ์จากแฟรนไชส์ภาพยนตร์แปดเรื่องหลายรางวัล (และชนะหนึ่งรางวัล) จากความสำเร็จด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง โร้กหนึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสาขา "เอฟเฟกต์ภาพยอดเยี่ยม"

ความชื่นชอบงานกล้องแบบลงมือปฏิบัติของ Edwards ทำให้ ILM สร้างสตูดิโอเสมือนจริงที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่

เช่นเดียวกับที่เคยเป็นมาสำหรับภาพยนตร์ Star Wars ทั้งหมด สตูดิโอ FX Industrial Light and Magic (ILM) – บริษัทที่ก่อตั้งโดย George Lucas ผู้สร้าง Star Wars ได้รับมอบหมายให้นำเสนอปรากฏการณ์ไซไฟ ของ โร้กหนึ่ง สู่ชีวิต และผู้กำกับ แกเร็ธ เอ็ดเวิร์ดส์ ร่วมมือกับตำนานวิชวลเอฟเฟกต์ (และผู้สร้าง โร้กหนึ่ง เรื่องราว) John Knoll จะทำให้ทุกอย่างเกิดขึ้น

ให้รายละเอียดเรื่องราวของทีมกบฏในภารกิจขโมยแผนการของเดธสตาร์ โร้กหนึ่ง มีซีเควนซ์ที่น่าจดจำหลายตอน รวมถึงไคลแม็กซ์ที่แผ่กว้างและระเบิดที่เปิดอยู่สองด้าน โดยมี Rebel กองเรือพยายามที่จะรักษาตำแหน่งของตนในอวกาศเหนือ Scarif ในขณะที่กองกำลังภาคพื้นดินทำการโจมตีจักรวรรดิของโลก ฐาน.

กองโจรเสมือนจริง

สำหรับการเคลื่อนไหวในอวกาศ สไตล์การใช้กล้องด้วยมืออันเฉียบแหลมของ Edwards ทำให้ ILM ทำสิ่งที่สตูดิโอไม่เคยทำมาก่อน: สร้าง สตูดิโอเสมือนจริงที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ซึ่งทำให้ผู้กำกับภาพยนตร์สามารถสร้างฉากต่างๆ ได้อย่างแม่นยำโดยการวางตัวเองลงในภาพยนตร์โดยตรง การกระทำ.

เบื้องหลังความมหัศจรรย์: การสร้างการต่อสู้ในอวกาศสำหรับ Rogue One: A Star Wars Story

ในการให้สัมภาษณ์กับ คอมมิคบุ๊ค.คอม, โร้กหนึ่ง นักสร้างแอนิเมชัน ฮัล ฮิคเคล บรรยายถึงกระบวนการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งช่วยให้ทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์สามารถสร้างผลงานขนาดใหญ่ได้ แอนิเมชั่นที่เอ็ดเวิร์ดส์สามารถเคลื่อนผ่านกล้องแท็บเล็ตและจับภาพมุมมองที่แน่นอนได้ เป็นที่ต้องการ. สิ่งนี้ทำให้เกิดการผสมผสานที่ลงตัวมากขึ้นระหว่างสไตล์การทำงานของกล้องแบบมือถือที่ผู้สร้างภาพยนตร์ชื่นชอบ กับสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยเอฟเฟกต์ที่จำเป็นสำหรับซีเควนซ์นอกอวกาศของภาพยนตร์

“ฉันไม่ต้องการให้สไตล์ของหนังเปลี่ยนไปอย่างกะทันหันทุกครั้งที่เราเปลี่ยนจากการแสดงคนแสดงไปสู่โลกเสมือนจริง” ฮิคเคลอธิบาย พร้อมเสริมว่าสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ทำให้เอ็ดเวิร์ดส์ “เข้าไปในฉากและค้นหามุมที่ (รู้สึกดี) ได้ ให้เขา."

ในความหนาของมัน

สำหรับฉากแอ็กชันภาคพื้นดิน นีล คอร์โบลด์ หัวหน้าฝ่ายสเปเชียลเอฟเฟ็กต์ของ ILM ได้รับคัดเลือกให้ถ่ายทอดประสบการณ์บางส่วนของเขาในการทำงานดรามาสงครามสุดเข้มข้น เช่น เหยี่ยวดำลง และ ช่วยไพรเวทไรอัน.

ขณะที่เอ็ดเวิร์ดส์ต้องการบอกเล่าเรื่องราวของสตาร์ วอร์สที่แตกต่างออกไป ซึ่งเป็นเรื่องราวที่นำเสนอมุมมองเกี่ยวกับความเสียหายอันน่าสลดใจ ของการกบฏที่เป็นหัวใจของตำนานนี้ - คอร์โบลด์พบว่าตัวเองกำลังพัวพันกับนวัตกรรมอันระเบิดแรงของตัวเอง พูดกับ คอลไลเดอร์ เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ใช้ใน โร้กหนึ่งคอร์โบลด์บรรยายถึง "การระเบิดของปืนใหญ่อากาศแรงดันสูง" ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการโจมตีของกลุ่มกบฏบนฐานทัพจักรวรรดิจากชายหาดสคารีฟ

เบื้องหลังความมหัศจรรย์: การสร้าง Jedha และ Scarif สำหรับ Rogue One: A Star Wars Story

ผลในทางปฏิบัติถูกรวมเข้ากับภัยคุกคามที่สร้างขึ้นทางดิจิทัลมากมายทั้งเล็กและใหญ่ (ในกรณีนี้ก็ใหญ่มาก) ของนักเดิน AT-AT ของจักรวรรดิ) เพื่อทำให้การต่อสู้ที่สคารีฟเป็นหนึ่งในฉากที่เข้มข้นและเข้มข้นที่สุดในสตาร์ วอร์ส ประวัติศาสตร์.

เพื่อนเก่า

แต่องค์ประกอบวิชวลเอฟเฟ็กต์ที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดอย่างหนึ่งก็เข้ามามีบทบาท โร้กหนึ่ง ไม่เกี่ยวข้องกับยานอวกาศหรือการระเบิดแม้แต่ลำเดียว ตามข้อมูลของ Knoll การแทรกของนักแสดง Peter Cushing ที่เสียชีวิตไปนานแล้วแบบดิจิทัล สตาร์วอร์ส ตัวละคร แกรนด์ มอฟฟ์ ทาร์คิน และเจ้าหญิงเลอาของแคร์รี ฟิชเชอร์ในเวอร์ชันปี 1977 ถือเป็นองค์ประกอบที่ท้าทายที่สุดใน โร้กหนึ่ง – แต่มันเป็นความท้าทายที่ทีมต้องเผชิญ

เทคโนโลยีเมื่อไม่กี่ปีก่อนยังไม่เพียงพอที่จะนำตัวละครมนุษย์อย่างทาร์คินกลับมาสู่จอภาพยนตร์

“ในตอนแรกของการร่างครั้งแรกของฉัน … ช่วงสุดท้ายของหนังเรื่องนี้คือการได้อยู่กับเลอา” จำได้ Knoll ซึ่งเริ่มแรกเสนอแนวคิดนี้ให้ โร้กหนึ่ง และร่วมเขียนบทด้วย “และในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเรื่องราวที่มีรายละเอียดมากขึ้น แกรี่ [วิทต้า ผู้เขียนร่วมของเขา] ถามว่า ‘คุณรู้สึกอย่างไรที่ทาร์คินมีบทบาทในภาพยนตร์เรื่องนี้?’ และฉันก็ตอบว่า ‘ใช่’ มาทำกันเถอะ ทำมันกันเถอะ’ โดยรู้ว่ามันยากจริงๆ มนุษย์ดิจิทัลเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดในกราฟิกดิจิทัล แต่เราทุกคนก็กระตือรือร้นที่จะเผชิญกับความท้าทายนี้”

โดยทั่วไปแล้ว กระบวนการในการทำให้ตัวละครอย่าง Tarkin มีชีวิตนั้น จะต้องอาศัยนักแสดงที่เป็นมนุษย์ซึ่งมีใบหน้า การแสดงออกทางสีหน้า และองค์ประกอบต่างๆ ของผิวหนัง พื้นผิวและคุณสมบัติอื่นๆ สแกนและแปลงเป็นดิจิทัลด้วยซอฟต์แวร์แผนที่ไฮเทคที่สร้างฐานข้อมูลข้อมูลเกี่ยวกับแสงและการเคลื่อนไหวที่ส่งผลต่อนักแสดง ใบหน้า. จากนั้นนักแสดงจะแสดงบทบาทของตนขณะสวมกล้องที่บันทึกการแสดงอย่างละเอียด จากนั้นข้อมูลนี้จะถูกรวมเข้ากับฐานข้อมูลเพื่อสร้างการแสดงแบบดิจิทัล การแสดงดิจิทัลนั้นสามารถแมปเข้ากับโมเดลดิจิทัลของตัวละคร ทำให้เกิดการแปลการแสดงดั้งเดิมของนักแสดงที่เป็นมนุษย์ในโลกดิจิทัล

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีที่มีอยู่เมื่อไม่กี่ปีก่อนยังคงไม่เพียงพอที่จะทำให้ตัวละครมนุษย์อย่าง Tarkin มีชีวิตขึ้นมาได้อย่างสมจริง นับเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการสร้างแผนที่ใบหน้าขั้นสูงด้วยภาพยนตร์ที่โหลดด้วย CGI เต่านินจากลายพันธุ์วัยรุ่น และ วอร์คราฟต์ เพื่อไปให้ถึงจุดสุดยอดของ โร้กหนึ่งการสร้างตัวละคร

'Rogue One' สร้าง Grand Moff Tarkin ขึ้นมาใหม่ได้อย่างไร | ออกแบบ FX | มีสาย

ตามที่รายงานโดย FXGuideทีมงาน ILM กำลังทำงานอยู่ เต่านินจากลายพันธุ์วัยรุ่น สร้างเครื่องมือซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมดที่เรียกว่า “SnapSolver” ซึ่งยกระดับการทำแผนที่ใบหน้าขึ้นไปอีกขั้น โดยเพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ สะท้อนแง่มุมของการแสดงออกทางสีหน้าที่ไม่สมมาตรและคาดเดาไม่ได้ได้ดีขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์แผนที่แบบดั้งเดิมประสบปัญหา สร้างใหม่ ซอฟต์แวร์นี้เป็นส่วนเสริมที่ก้าวล้ำของระบบจับภาพใบหน้าที่ทรงพลังอยู่แล้วของ ILM เทคโนโลยีก้าวไปข้างหน้าอีกขั้นในภาพยนตร์เรื่องนี้ วอร์คราฟต์.

จากนั้นทีมงาน ILM ที่ทำงานในภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องก็ถูกนำมารวมกัน โร้กหนึ่งและระบบ SnapSolver ของพวกเขาได้รับการทดสอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจนถึงขณะนี้ในการแปลการแสดงของนักแสดงกาย เฮนรี เป็นการกลับมาของ Moff Tarkin จาก Cushing ที่สร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบดิจิทัล (กระบวนการนี้ซับซ้อนน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับเลอา สาวน้อยดิจิทัล เนื่องจากแคร์รี ฟิชเชอร์ผู้ล่วงลับไปแล้วยังมีชีวิตอยู่ระหว่างการถ่ายทำ โร้กหนึ่ง.)

มนุษย์ดิจิทัลเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดในกราฟิกดิจิทัล แต่เราทุกคนก็กระตือรือร้นที่จะเผชิญกับความท้าทายนี้”

ผลลัพธ์ของความพยายามของพวกเขาคือฉากที่น่าทึ่งหลายฉากที่ทำให้ผู้ชมจำนวนมากเกิดคำถามว่า Cushing เสียชีวิตไปก่อนหน้านี้จริงหรือไม่ โร้กหนึ่ง. นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในความลับสุดยอดของเรื่องร่วมกับเลอาในวัยเยาว์ และเมื่อมีการเปิดเผยในที่สุด เอ็ดเวิร์ดส์ทำเช่นนั้นด้วยไหวพริบอันน่าทึ่งที่ประสบความสำเร็จในการเล่าเรื่องและเทคโนโลยี สมควรได้รับ

“ครั้งแรกที่เราเห็นเขา นั่นคือแกเร็ธเท่านั้น” เรียกคืน คนอล. “มันเริ่มต้นจากการที่มันเป็นร่างเล็กๆ ที่ไม่อยู่ในโฟกัสในแบ็คกราวด์ จากนั้นเราก็เข้าใกล้มากขึ้น และเราก็เห็นแค่ด้านหลังศีรษะของเขาเท่านั้น ความหวังก็คือคุณคิดว่า 'โอ้ บางทีนั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาจะแสดงให้เราเห็นด้านหลังศีรษะของเขา' … แต่เขาก้าวเข้าไปใกล้หน้าต่างมากขึ้น และคุณเห็นเงาสะท้อนของเขา จากนั้น … เมื่อคุณแน่ใจว่าพวกมันจะแสดงเงาสะท้อนนั้นออกมา เขาก็จะกลายเป็นภาพระยะใกล้และ 'โอ้พระเจ้า พระเจ้า! เขาอยู่นั่นแล้ว!'”

หากการสร้างการต่อสู้ในอวกาศที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ Star Wars ไม่เพียงพอที่จะชนะ โร้กหนึ่ง ออสการ์ มีความเป็นไปได้ที่ชัดเจนว่าการเอาตัวละครอันเป็นที่รักตัวหนึ่งย้อนเวลากลับไป 40 ปี และนำอีกคนกลับมาจากความตายอาจเป็นได้

พิธีมอบรางวัลออสการ์ครั้งที่ 89 จะออกอากาศวันอาทิตย์ที่ 26 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. ET ทางช่อง ABC

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Rogue One: A Star Wars Story ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่เป็นหนังที่ดีหรือเปล่า?
  • VFX ที่ซ่อนอยู่ของ How No Time To Die นำเจมส์ บอนด์เข้าชิงรางวัลออสการ์
  • วิชวลเอฟเฟกต์นำตัวละครแสนหวานของ Love and Monsters ไปสู่รางวัลออสการ์ได้อย่างไร
  • สไตล์ช็อตเดียวของปี 1917 เปลี่ยนเกมเอฟเฟกต์ภาพอย่างไร
  • วิชวลเอฟเฟกต์ช่วยให้ภาพยนตร์ Downton Abbey ย้อนเวลากลับไปได้อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

7 ตัวละคร Spider-Man ที่ดีที่สุดที่ไม่เคยปรากฏบนหน้าจอขนาดใหญ่

7 ตัวละคร Spider-Man ที่ดีที่สุดที่ไม่เคยปรากฏบนหน้าจอขนาดใหญ่

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2505 สไปเดอร์แมนของสแตน ล...

The Mandalorian ซีซั่น 3 ตอนที่ 1 วันที่วางจำหน่าย เวลา ช่อง และโครงเรื่อง

The Mandalorian ซีซั่น 3 ตอนที่ 1 วันที่วางจำหน่าย เวลา ช่อง และโครงเรื่อง

หลังจากหายไปสองปีซึ่งดูเหมือนจะคงอยู่ตลอดไป แมน...

อันดับฮีโร่ไซไฟที่ดีที่สุด

อันดับฮีโร่ไซไฟที่ดีที่สุด

ความคิดของ ฮีโร่ไซไฟ มีการพัฒนาอย่างมากตั้งแต่ว...