Kazuya Maruyama โปรดิวเซอร์ของ Gundam Evolution พูดถึงการอุทธรณ์ที่เพิ่มมากขึ้น

วิวัฒนาการกันดั้มเกมยิงผู้เล่นหลายคนตัวใหม่ที่สร้างจากซีรีส์อนิเมะที่เต็มไปด้วยเครื่องจักร มีเสน่ห์ดึงดูดในวงกว้างอย่างน่าประหลาดใจ ไม่เพียงแต่แฟนๆ กันดั้มจะพูดถึงเรื่องนี้เท่านั้น แต่ยังดึงดูดสายตาของเหล่าเกมเมอร์ทั่วไปและแม้แต่อีสปอร์ตระดับฮาร์ดคอร์อีกด้วย หากคุณสังเกตเห็นว่าผู้ชมดูตื่นเต้นมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นในเกมกันดั้มก่อนๆ เล็กน้อย นั่นคือคำตอบที่ตรงกับที่ วิวัฒนาการกันดั้ม ทีมมีความหวัง

Gundam Evolution - ตัวอย่างหนัง State of Play มีนาคม 2022 | พีเอส 5, พีเอส 4

เมื่อฉันรู้เรื่องของ ชื่อที่มีลักษณะเหมือน Overwatchฉันมีคำถามมากมายในฐานะแฟนกันดั้ม เพื่อตอบคำถามเหล่านั้น ฉันจึงพูดคุยด้วย วิวัฒนาการกันดั้ม โปรดิวเซอร์ Kazuya Maruyama และ Battle Director Ryota Hogaki ทั้งสองพูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจ แรงบันดาลใจ และการตัดสินใจของพวกเขาที่เกิดขึ้นในเกม

วิดีโอแนะนำ

อะไรทำให้ไอเดียของการแข่งขันฮีโร่ยิงปืนที่ใช้ซีรีส์กันดั้มกลายเป็นจริงขึ้นมา

มารุยามะ: เป้าหมายของเราคือการแนะนำเกมนี้ให้เป็นประตูสู่ IP ของกันดั้ม แน่นอนว่าถึงแม้เราจะอยากเห็นแฟนกันดั้มเล่นเกมนี้ เราก็หวังว่าจะมีทีมงานที่หลากหลายเช่นกัน นักเล่นเกมยิงปืนโดยเฉพาะคนหนุ่มสาวและผู้คนนอกประเทศญี่ปุ่นจะได้รู้จักกันดั้มอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ผ่าน

วิวัฒนาการกันดั้ม.

โมบิลสูทกลุ่มใหญ่ต่อสู้กันใน Gundam Evolution

ฉันสังเกตเห็นแฟนเพลงโปรดบางคนเช่น Zeta และ Wing หายไป ฉันอยากรู้มากว่าคุณเลือก Mobile Suit ในเกมได้อย่างไร

โฮกากิ: ฉันรู้ว่านี่เป็นไลน์อัพที่ค่อนข้างไม่ธรรมดาสำหรับเกมกันดั้ม เหตุผลเบื้องหลังก็คือเรามุ่งเน้นไปที่ความเพลิดเพลินแบบใดที่เราสามารถนำเสนอได้ในฐานะนักยิงปืน ซึ่งหมายความว่ามาตรฐานการคัดเลือกไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเป็นหน่วยนำเท่านั้น พวกเขาแต่ละคนมีการใช้งานตามสถานการณ์ของตัวเอง เช่น GM Sniper II สำหรับการซุ่มยิงระยะไกล ความคล่องตัวในการแปลงร่างของ Assimmar และ Gundam Barbados เป็นนักสู้ระยะประชิด

มีซีรีส์กันดั้มเรื่องใดบ้างที่คุณได้รับแรงบันดาลใจเมื่อสร้างลุคสำหรับ Gundam Evolution?

มารุยามะ: เราไม่ได้หมายถึงซีรีส์กันดั้มที่เฉพาะเจาะจง แต่ฉันจะบอกว่ายิ่งซีรีส์ล่าสุดนี้ก็ยิ่งมีความซับซ้อนมากขึ้น เช่นเดียวกับกันพลา เป้าหมายของเราคือการสร้างโมบิลสูทที่มีสไตล์ปานกลางที่ดูไม่ล้าสมัยแต่ยังคงดูเป็นธรรมชาติด้วยโมบิลสูทจากงานอื่นๆ

เปลี่ยนกันดั้มที่บินผ่านอวกาศใน Gundam Evolution

เมื่อเกมวางจำหน่ายจะสามารถเลือกได้กี่ชุด?

มารุยามะ: จำนวนยูนิตเริ่มต้นที่วางจำหน่ายจะเป็น 12 ยูนิต ไม่รวม Gundam Exia และ Marasai [UC] ซึ่งก่อนหน้านี้ได้นำไปใช้ในการทดสอบเครือข่ายพีซี Gundam Exia และ Marasai [UC] จะเป็นยูนิตเพิ่มเติมที่สามารถปลดล็อคได้โดยใช้ทรัพยากรที่รวบรวมผ่านการเล่นเกมต่อเนื่องหรือซื้อเพื่อปลดล็อคทันที

คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมว่ารายชื่อยูนิตเพิ่มเติมสุดท้ายจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อเปิดตัว

คุณมีแรงบันดาลใจหรือแผนงานด้าน ESports สำหรับ Gundam Evolution หรือไม่?

มารุยามะ: สมาชิกทีมงานพัฒนาหลายคนคุ้นเคยกับเกมการแข่งขันเป็นอย่างดี รวมถึงอดีตผู้เล่นชั้นนำของ Sudden Attack และ Crossfire และอดีตลีกอาชีพ ผู้เล่นของ โอเวอร์วอตช์ และ พีจีจี. เราได้รับการตอบรับอันมีค่าจากนักเล่นเกมมืออาชีพมากมายตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ดังนั้นผมจึงเชื่อมั่นว่าสมดุลของเกมได้รับการปรับแต่งอย่างดีสำหรับทุกคน

“วe กำลังคว้าตำแหน่ง AAA ชั้นนำมากมายจากตะวันตก”

ดังนั้น แม้ว่าเราจะคำนึงถึงกีฬาอีสปอร์ตอยู่แล้ว แต่ผมคิดว่าก้าวแรกในการบรรลุเป้าหมายนี้คือการดึงดูดผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันอยากเห็นชุมชนที่ก่อตั้งขึ้นไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วโลกด้วย หวังว่าในที่สุดเราจะสามารถเติบโตจนถึงจุดที่สามารถจัดการแข่งขันระดับโลกได้!

มีเกมใดบ้างที่คุณได้รับแรงบันดาลใจจากการสร้าง Gundam Evolution?

มารุยามะ: ประเภทนี้ได้รับความนิยมมากในญี่ปุ่น แต่เมื่อเปรียบเทียบกับทางตะวันตกแล้ว ญี่ปุ่นก็ยังมาช้ากว่า ดังนั้นเราจึงรับเกม AAA ชั้นนำมากมายจากตะวันตก รวมถึง FPS และ เกมแบทเทิลรอยัล เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับชื่อของเรา

นอกจากนี้เรายังต้องการเพิ่มจำนวนประชากรชาวญี่ปุ่นสำหรับนักยิงปืนที่มีการแข่งขันสูงในญี่ปุ่น เราไม่อยากให้เกมนี้ยากเกินไปสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับกันดั้ม นอกจากนี้เรายังมีคนจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์นี้ในตำแหน่งเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนา รวมถึงอดีตนักเล่นเกมมืออาชีพจากเกมต่างๆ เช่น ครอสไฟร์, การโจมตีอย่างกะทันหัน, และ โอเวอร์วอตช์ผู้ซึ่งใกล้ชิดกับเวทีการแข่งขัน

แต่แน่นอนว่าเรายังไม่ลืมเกี่ยวกับแง่มุมของกันดั้มในเกม เป้าหมายของเราคือการรวมองค์ประกอบที่แฟน ๆ FPS จะได้เพลิดเพลิน ในขณะเดียวกันก็สร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่เล่นเกม FPS เป็นครั้งแรกเพียงเพราะว่าเป็นเกมกันดั้ม เรามุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจสำหรับทั้งแฟนกันดั้มและแฟน FPS

ภาพหน้าจอของ Gundam Evolution จากมุมมองของ Guntank พร้อมข้อความ

มีอะไรที่คุณต้องการปรับแต่งสำหรับการเปิดตัวครั้งสุดท้ายหลังจากเบต้าครั้งแรกหรือไม่?

โฮกากิ: แน่นอน. ไม่เพียงแต่การปรับเปลี่ยนที่เราได้รายงานไปแล้วในบล็อกการพัฒนาของเรา เช่น Gundam Barbados, Turn A Gundam และ Marasai [UC] แต่เราตั้งใจที่จะทำการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องและกว้างขวางอย่างระมัดระวังโดยไม่มีสิ่งใดๆ ข้อยกเว้น

คุณเลือกความสามารถที่มอบให้กับโมบิลสูทแต่ละรุ่นได้อย่างไร? เช่น เมธัสเป็นผู้รักษา

โฮกากิ: เราได้พยายามหลีกเลี่ยงการจำแนกบทบาทที่ชัดเจนในงานนี้ให้มากที่สุด เพราะหากขีดเส้นใต้บทบาทไว้ การเลือกโมบิลสูทที่คุณชื่นชอบก็จะยากขึ้น โมบิลสูททุกตัวในเกมสามารถสร้างความเสียหายได้ ดังนั้นจึงไม่มีโมบิลสูทสักตัวเดียวที่ไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูได้ วิธีจัดการกับความเสียหายจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับลักษณะของพวกมัน

มีฉากที่แตกต่างกันมากกว่า 1,000 ประเภทในงานกันดั้มแล้ว ดังนั้นเราจึงพยายามเลือกยูนิตที่มีลักษณะเฉพาะที่ไม่เพียงแต่จะนำมาซึ่งความนิยมเท่านั้น แต่ยังนำมาซึ่งความหลากหลายด้วย

RX-78-2 กันดั้มยิงลำแสงจากปืนใน Gundam Evolution

คุณใส่ปรัชญาการเล่นเกมอะไรใน Evolution เพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะสามารถเข้าถึงได้

โฮกากิ: เมื่อเล่นก นักกีฬาทีมคุณมักจะต้องดูว่าผู้เล่นคนอื่นเลือกอะไรเพื่อปรับสมดุล แต่ถ้าทุกยูนิตสามารถสร้างความเสียหายได้ มันก็เป็น ความกดดันน้อยกว่ามากในการเลือกสิ่งที่คุณชอบ และเล่นง่ายกว่าแม้ว่าจะไม่มีใครเต็มใจรับบทบาทก็ตาม หมอ. นั่นคือเกมประเภทที่เราตั้งเป้าไว้

ดังนั้นทุกหน่วยจึงมีฟังก์ชันซ่อมแซมอัตโนมัติที่จะรักษาโดยอัตโนมัติหากคุณไม่โจมตี เราต้องการป้องกันความยากลำบากในการรบต่อไป หากคุณชนะสถานการณ์ 1 ต่อ 1 และคุณได้รับบาดเจ็บสาหัส ใครๆ ก็สามารถถอยออกจากแนวหน้าแล้วลุกขึ้นมาก่อนที่จะกลับไปต่อสู้ได้

ฉันคิดว่าเมื่อคุณมีบทบาท ชุมชนมีแนวโน้มที่จะสร้างมาตรฐานให้กับโครงสร้างทีมมากขึ้น แต่เรามุ่งมั่นที่จะออกแบบเกมเพื่อไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ด้วยที่กล่าวมา เรารู้ว่าเราอาจจะเห็นอคติด้านความสมดุลในขณะที่เราดำเนินไป ดังนั้นเราจึงต้องการพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อปรับสมดุลยูนิตเพื่อให้แน่ใจว่าเกมนั้นมีการแข่งขันและยุติธรรม

วิวัฒนาการกันดั้ม มีกำหนดเปิดตัวในปีนี้ด้วยเบต้าที่สองบน Xbox และ PlayStation เริ่มในวันที่ 23 มิถุนายน 2022

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Gundam Evolution จะปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายนนี้
  • Gundam Evolution เปิดตัวบนพีซีในเดือนกันยายน และคอนโซลในเดือนพฤศจิกายน
  • นี่คือเกมต่อสู้ที่จะจัดขึ้นที่ Evo 2022
  • การประท้วงของ ESports แฟนฟุตบอลขว้างคอนโทรลเลอร์และคอนโซลลงสนาม

หมวดหมู่

ล่าสุด

อย่าเพิ่งซื้อ Google Pixel Fold (ยัง)

อย่าเพิ่งซื้อ Google Pixel Fold (ยัง)

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Googl...

ฉันตื่นเต้นกับ Google Pixel Fold และคุณก็น่าจะตื่นเต้นเช่นกัน

ฉันตื่นเต้นกับ Google Pixel Fold และคุณก็น่าจะตื่นเต้นเช่นกัน

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Googl...

Pixel 7a จะดีกว่าถ้า Google นำอุปกรณ์เสริมนี้กลับมา

Pixel 7a จะดีกว่าถ้า Google นำอุปกรณ์เสริมนี้กลับมา

เดอะ Google พิกเซล 7a คือ โทรศัพท์ขนาดเล็กที่ดี...