ตัวอย่าง Splatoon 3: เกมยอดฮิตสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Nintendo รวบรวมความสับสนวุ่นวาย

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Splatoon ได้พัฒนาอย่างเงียบ ๆ จนกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ระดับสูงสุดของ Nintendo เริ่มต้นด้วยเกมที่สร้างความประหลาดใจให้กับ Wii U ซีรีส์นี้พบแฟนตัวยงได้อย่างรวดเร็วทั้งจากเกมทั่วไปและการแข่งขัน สพลาทูน 2 ผลักดันโมเมนตัมดังกล่าว แต่ในขณะนั้นถูกมองว่าเป็น "Splatoon 1.5" มากกว่าซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเดตเล็กน้อยของเกมแรกสำหรับฐานการติดตั้งที่ใหญ่กว่ามากของ Switch แม้ว่าซีรีส์นี้จะประสบความสำเร็จ แต่ก็ยังรอคอยช่วงเวลาแห่งการฝ่าวงล้อมที่แท้จริงอยู่

สารบัญ

  • สาดกลับเข้ามา
  • วิ่งเพื่อมัน
  • ถึงเวลาที่จะโผล่ออกมา
  • โอบกอดความวุ่นวาย

สพลาทูน 3 อาจจะเป็นอย่างนั้นก็ได้

Splatoon 3 Direct - สวิตช์ Nintendo

ในงานแถลงข่าว ฉันได้ทดลองเล่น Threequel โดยเล่นตัวอย่างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว โหมด Salmon Run ที่ปรับแต่งใหม่ และ Turf War สองสามรอบ แม้ว่าส่วนใหญ่เป็นเกมเดียวกัน (ในทางที่ดี) Nintendo ก็มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าจะไปได้ไกล อาวุธใหม่ ความสามารถอันชาญฉลาด และการเคลื่อนไหวที่ปรับปรุงใหม่ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเปิดฉากซีรีส์นี้ให้พร้อมสำหรับการแข่งขัน

ที่เกี่ยวข้อง

  • ทุกคน 1-2-สวิตซ์! นำเสนอความสนุกสนานแบบผู้เล่นหลายคนสุดไร้สาระ — เมื่อใช้งานได้
  • ผู้เล่น Zeldas: Tears of the Kingdom กำลังสร้างการปฏิวัติอุตสาหกรรม
  • ฉันกำลังสร้างความวุ่นวายที่น่าตื่นเต้นใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่จำเป็นมากควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ ฉันจึงเดินออกจากเซสชันการเล่นด้วยความมั่นใจ สพลาทูน 3 จะเป็น เกมมัลติเพลเยอร์เกมต่อไปที่ต้องมีของ Switch, อยู่ข้างๆ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด และ มาริโอคาร์ท 8 ดีลักซ์.

วิดีโอแนะนำ

สาดกลับเข้ามา

เมื่อมองดูคร่าวๆ สพลาทูน 3 ดูไม่แตกต่างจากรุ่นก่อนมากนัก ยกตัวอย่างแคมเปญเรื่องราวของมัน ในส่วนหนึ่งของการแสดงตัวอย่าง ฉันเล่นสามระดับอย่างรวดเร็ว ซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกันมากในโครงสร้างสพลาทูน 2ของ การขยายตัวของออคโต. เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ภารกิจ ฉันจะต้องเลือกอาวุธสำหรับงานและจ่ายเงินเล็กน้อยเพื่อเข้าร่วมถุงมือสั้น ๆ ที่จะทดสอบทักษะการวางแพลตฟอร์มและการใช้หมึกของฉัน ระดับหนึ่งให้ฉันรวบรวมกุญแจสามดอกโดยแนะนำให้ฉันรู้จักกับลวดเย็บกระดาษของ Splatoon เหมือนเส้นทางยางที่ม้วนไปข้างหน้าเมื่อฉันยิงหมึกไปที่มัน

ตำนานจะแปลกประหลาดยิ่งขึ้นจากนี้ไป

แคมเปญนี้ดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการสร้างบทช่วยสอนเพิ่มเติมสำหรับผู้มาใหม่และเพื่อแนะนำอุปกรณ์ใหม่ของเกม ภารกิจหนึ่งที่ฉันลองทำคือสร้างโดยใช้ Tri-Stringer ซึ่งเป็นธนูและลูกธนูที่ยิงหมึกสามนัด ในระดับนั้น ผมต้องเชี่ยวชาญความแตกต่างของคันธนู โดยเรียนรู้วิธีเปลี่ยนรูปแบบการยิงจากแนวนอนเป็นแนวตั้งโดยการกระโดดและยิงกลางอากาศ ส่วนเล็กๆ ส่วนหนึ่งให้ฉันยิงกระสุนไปที่กำแพงที่กำลังเคลื่อนที่ด้านหลังศัตรูที่มีการป้องกันจลาจล เป็นวิธีที่ละเอียดอ่อนในการสอนฉันว่าการยิงระเบิดของอาวุธทำงานอย่างไรโดยไม่ต้องแสดงบทช่วยสอนบนหน้าจอ เมื่อฉันเล่นภารกิจนั้น ฉันรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในสภาพที่ดีที่จะเริ่มทดสอบเครื่องมือนี้ในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนโดยไม่ต้องเรียนรู้ทันที

ประสบการณ์ดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายตามที่ Nintendo กล่าว หลังจากการดูตัวอย่าง ฉันนั่งคุยกับ Bill Trinen รองประธานฝ่ายผู้เล่นและประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ของ Nintendo และรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และการเผยแพร่ Nate Bihldorff ทั้งสองยืนยันว่าโหมดเนื้อเรื่องมีไว้เพื่อสอนผู้เล่นถึงพื้นฐานของเกม ในขณะที่ยังคงสร้างการทดสอบทักษะที่ท้าทายในตัวมันเอง แต่สิ่งสำคัญกว่าสำหรับแคมเปญในครั้งนี้คือ มีบทบาทในการสร้างโลก.

“ส่วนที่สำคัญกว่าของแคมเปญในแง่ของขนาดคือวิธีที่มันขยายจักรวาลของ Splatoon” Bihldorff บอกกับ Digital Trends “นี่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ของเราที่มีตำนานที่แปลกประหลาดที่สุดมาโดยตลอด และฉันสามารถบอกคุณได้อย่างแน่นอนว่าตำนานจะยิ่งแปลกประหลาดมากขึ้นจากนี้ไป”

วิ่งเพื่อมัน

ส่วนที่สองของการลงมือปฏิบัติของฉันคือด้วย แซลมอนรัน, โหมดซีรีส์ PVE ที่ทีมสี่คนเอาชนะคลื่นศัตรูที่เข้ามา ข้อแตกต่างหลักในครั้งนี้ก็คือ จะไม่มีโหมดจำกัดเวลาที่สามารถเล่นได้เฉพาะหน้าต่างที่กำหนดอีกต่อไป มีให้บริการตลอดเวลา Trinen อธิบายว่าการทำให้ Salmon Run พร้อมใช้งานตลอดเวลาควรช่วยปรับปรุงการรู้หนังสือโดยรวมของผู้เล่น

“เนื่องจากมีให้บริการตลอดเวลา ฉันคิดว่าคุณจะได้เห็นกลุ่มผู้เล่นจำนวนมากขึ้นที่มีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Salmon Run” Trinen บอกกับ Digital Trends “คุณจะเริ่มเห็นผู้เล่นแต่ละคนเก่งขึ้นใน Salmon Run และเมื่อคุณจับคู่กับผู้เล่นที่เข้าใจและเก่งกว่าใน Salmon Run นั่นจะช่วยให้คุณเจาะลึกเข้าไปในจุดสูงสุดของสิ่งที่นำเสนอได้”

ความเฉลียวฉลาดยืนอยู่บนหอคอยใน Salmon Run ใน Splatoon 3

แม้ว่าจะมีการปรับแต่งโหมดบางอย่าง เช่น เพิ่มบอส แต่ Salmon Run ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกคล้ายกับสิ่งที่ฉันพบ สพลาทูน 2 - ในทางที่ดี. มันยังคงเป็นโหมด PVP ที่สนุกสนานและบ้าคลั่งที่จะตึงเครียดเมื่อคลื่นรุนแรงขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นเกิดขึ้นในรูปแบบของรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ความสามารถในการโยนไข่ลงในตะกร้าจากระยะไกล มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่มีบางสิ่งที่ทำให้การก้าวของโหมดรู้สึกเร็วขึ้น เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องย่ำเท้ากลับไปสู่ตะกร้าเพื่อลดค่าหัว

แม้ว่าฉันจะเล่นโหมดต่างๆ เพียงไม่กี่โหมด แต่ฉันก็รู้สึกได้แล้วว่ามันเข้ากันได้อย่างไร มีความรู้สึกที่แท้จริงว่าผู้เล่นอาศัยอยู่ในระบบนิเวศในครั้งนี้ พวกเขาไม่เพียงแค่เปิดเมนูเพื่อเริ่มรอบผู้เล่นหลายคนและออกจากเมนูอื่น หากแคมเปญเป็นโรงเรียนที่สอนทั้งเกมอย่างละเอียด โหมดอย่าง Salmon Run ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น งานประจำวัน (สนุกมาก) ในโลกของผู้เล่น Splatoon ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานของพวกเขาเฝ้ารอเพื่อให้ได้มา รางวัล

ถึงเวลาที่จะโผล่ออกมา

สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นจริงๆ สพลาทูน 3ศักยภาพของเกมนี้ก็คือเมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ Turf War สักสองสามรอบ ซึ่งเป็นโหมดการแข่งขันอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ ตัวเกมเองก็เหมือนกับ Splatoon ภาคแรก โดยทั้งสองทีมจะครองอาณาเขตให้ได้มากที่สุดในเวลาไม่กี่นาที แต่ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเริ่มรู้สึกว่าเครื่องมือใหม่บางอย่างของเกมมีผลกระทบมากน้อยเพียงใด

ยกตัวอย่าง Splatana ในรอบแรก ฉันติดตั้งอาวุธที่มีลักษณะคล้ายดาบ (ซึ่งดูเหมือนที่ปัดน้ำฝน) มันกลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ฉันชื่นชอบในซีรีย์นี้ทันที มันเป็นเครื่องมือรุกที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อที่สามารถฟันศัตรูได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงสาดหมึกไปข้างหน้าในแต่ละวงสวิง ฉันมองเห็นได้ว่ามันจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในโหมดการแข่งขันอื่นๆ ได้อย่างไร โดยพื้นฐานแล้วให้ทีมมอบหมายให้ผู้เล่นคนหนึ่งมีบทบาทเป็นนักฆ่าระยะใกล้

ความเฉลียวฉลาดขี่รถถังปูใน Splatoon 3

แนวคิด "ทีมคอมพ์" นั้นให้ความรู้สึกที่สามารถทำได้มากกว่าในเกมก่อนๆ มาก ความสามารถอันเหนือชั้นของอาวุธชิ้นหนึ่งทำให้ฉันสามารถทิ้ง Tacticooler ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของฉันได้รับบัฟเพิ่มความเร็วและลดเวลาเกิดใหม่ ขณะที่ฉันเล่น ฉันเริ่มสร้างว่าทีม Splatoon ที่เหมาะสมจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งให้การสนับสนุน ในขณะที่อีกคนมุ่งเน้นไปที่การสาดศัตรูอย่างง่ายดาย สพลาทูน 3 ไม่ เต็มที่เลย โอเวอร์วอตช์ ด้วยการมอบหมายบทบาท แต่รู้สึกว่าทีมระดับสูงจะสามารถปฏิบัติต่อมันได้

เกมดังกล่าวยังมีเทคนิคการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนซึ่งไม่ได้มีความหมายมากนักสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่อาจสำคัญมากสำหรับทหารผ่านศึก ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเพิ่มกำแพงได้อย่างรวดเร็วโดยการกดไกปืนค้างไว้ นอกจากนี้ยังมีวิธีการใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นหมุน 180 องศาอย่างรวดเร็วได้อย่างง่ายดายในขณะที่ว่ายน้ำอยู่ในหมึก เกือบจะทำหน้าที่เสมือนการหลบหลีก ทั้งสองเป็นส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ แต่ฉันนึกภาพออกว่านำไปสู่บทละครที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท

เราจะยอมรับความวุ่นวายในช่วงสองสามเดือนแรกนี้เมื่อเปิดตัว

ทุกอย่างมารวมกันจริงๆ ในรอบสุดท้ายของ Turf War หลังจากใช้เวลาสองสามเกมในการทดลองอาวุธและฟื้นขาทะเลของฉัน ฉันก็จริงจังและเตรียมอาวุธที่ต้องใช้ประจำ: พู่กัน ฉันกลายร่างเป็นพลังแห่งธรรมชาติอย่างรวดเร็ว สะสมแต้มมากมาย เมื่อนาฬิกาจับเวลาถอยหลัง ฉันก็พบว่าซุปเปอร์ของฉันถูกเรียกเก็บเงิน นั่นก็คือซิปแคสเตอร์ เครื่องมือสั้น ๆ เปลี่ยนคุณให้เป็นสไปเดอร์แมนให้คุณรูดซิปเข้ากำแพงที่อยู่ไกลออกไปได้ ทีมของคู่ต่อสู้ของฉันกำลังอยู่ในขั้นตอนการเกิดใหม่หลังจากที่ทีมถูกกวาดล้าง ดังนั้นฉันจึงใช้มันเพื่อกระโดดไปข้างหลังพวกเขาและรวบรวมคะแนนในวินาทีสุดท้าย ทำลายความหวังในการคัมแบ็กของพวกเขา มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยทำมาในซีรีส์นี้ และเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันเคยรู้สึกว่าเกมนี้กำลังมีช่วงเวลา "เล่นเกม"

โอบกอดความวุ่นวาย

ไม่ใช่แค่ผู้เล่นมืออาชีพเท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้ แต่ยังเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย Bihldorff อธิบายว่าไอเทมและท่าใหม่ๆ ที่หลากหลายน่าจะสร้างความประหลาดใจให้กับซีรีส์คู่ได้ ทหารผ่านศึกที่อนุญาตให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถก้าวกระโดดเหนือคู่ต่อสู้ในช่วงแรก ๆ วงจรชีวิต.

“มันขัดขวางเกมโดยสิ้นเชิงในทางที่ดีอย่างที่ควรจะเป็น” บิห์ลดอร์ฟฟ์กล่าว “อาวุธและอาวุธเสริมใหม่เหล่านี้ไม่เพียงต้องการให้ผู้คนเรียนรู้ แต่ทุกคนจะต้องเรียนรู้วิธีจัดการกับพวกมัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ใช้ก็ตาม เนื่องจากคุณมีคอมโบอาวุธที่แตกต่างกันมากมายพร้อมอาวุธเสริมและท่าใหม่ๆ ทั้งหมดนี้จะทำให้ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญที่สุดต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางการเล่นเกมทั้งหมด”

Bihldorff กล่าวว่าเขารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษในช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นต่างพยายามดิ้นรนเพื่อเรียนรู้เมตาดาต้าใหม่ของเกม จากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ฉันใช้มัน ฉันสัมผัสได้ถึงระดับความโกลาหลที่น่ายินดีที่มีอยู่แล้ว ฐานแฟนคลับมีเพียงตัวเองเท่านั้น และการตัดสินใจลงคะแนนในระหว่างนั้น สพลาทูน 2ความโกลาหลครั้งสุดท้ายกับ สั่งซื้อ Splatfest เพื่อขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

“มันสรุปแนวคิดเรื่องความโกลาหลทั้งหมด ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมทั้งหมด” Bihldorff กล่าว “มันจะเป็นเกมที่แตกต่างออกไปมากหาก Order ชนะ Splatocalypse ครั้งล่าสุด ฉันคิดว่าเราจะยอมรับความวุ่นวายในช่วงสองสามเดือนแรกนี้เมื่อเปิดตัว”

สพลาทูน 3 เปิดตัวในวันที่ 9 กันยายนสำหรับ Nintendo Switch ผู้เล่นสามารถทดลองเล่นเกมได้ในวันที่ 27 สิงหาคมระหว่างกิจกรรมสาธิต

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • 8 หลักสูตรคลาสสิกที่เราอยากเห็นใน DLC ชุดสุดท้ายของ Mario Kart 8 Deluxe
  • สมบัติอีกประการหนึ่งของ Crab คือ SpongeBob Souls เหมือนที่ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการ
  • ผู้เล่น Zelda: Tears of the Kingdom กำลังคุกคามตัวละครที่น่ารักที่สุด
  • พักสมองจาก Octopath Traveler 2 อย่างรวดเร็วด้วย Switch RPG ที่ไร้สาระนี้
  • เมื่อ 3DS eShop ปิดตัวลง ผู้พัฒนาได้สะท้อนถึงยุคทองของ Nintendo Indies

หมวดหมู่

ล่าสุด

กระตุกกับ ดร. ดูหมิ่น: คำถามที่พบบ่อย

กระตุกกับ ดร. ดูหมิ่น: คำถามที่พบบ่อย

ที่ การหายตัวไปอย่างกะทันหัน ของ Dr Disrespect ...

PRISM พิสูจน์โทรศัพท์ของคุณด้วยแอปและบริการที่เข้ารหัสเหล่านี้

PRISM พิสูจน์โทรศัพท์ของคุณด้วยแอปและบริการที่เข้ารหัสเหล่านี้

เมื่อมีข่าวว่า PRISM ซึ่งเป็นโปรแกรมเฝ้าระวังที...

Mike Tinskey กูรูด้าน EV ชั้นนำของ Ford มองเห็นอนาคตของการขับขี่ด้วยพลังงานไฟฟ้า

Mike Tinskey กูรูด้าน EV ชั้นนำของ Ford มองเห็นอนาคตของการขับขี่ด้วยพลังงานไฟฟ้า

กำลังมองหาความท้าทายอยู่ใช่ไหม? ประการหนึ่ง: ลอ...