ตัวอย่าง Splatoon 3: เกมยอดฮิตสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Nintendo รวบรวมความสับสนวุ่นวาย

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Splatoon ได้พัฒนาอย่างเงียบ ๆ จนกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ระดับสูงสุดของ Nintendo เริ่มต้นด้วยเกมที่สร้างความประหลาดใจให้กับ Wii U ซีรีส์นี้พบแฟนตัวยงได้อย่างรวดเร็วทั้งจากเกมทั่วไปและการแข่งขัน สพลาทูน 2 ผลักดันโมเมนตัมดังกล่าว แต่ในขณะนั้นถูกมองว่าเป็น "Splatoon 1.5" มากกว่าซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเดตเล็กน้อยของเกมแรกสำหรับฐานการติดตั้งที่ใหญ่กว่ามากของ Switch แม้ว่าซีรีส์นี้จะประสบความสำเร็จ แต่ก็ยังรอคอยช่วงเวลาแห่งการฝ่าวงล้อมที่แท้จริงอยู่

สารบัญ

  • สาดกลับเข้ามา
  • วิ่งเพื่อมัน
  • ถึงเวลาที่จะโผล่ออกมา
  • โอบกอดความวุ่นวาย

สพลาทูน 3 อาจจะเป็นอย่างนั้นก็ได้

Splatoon 3 Direct - สวิตช์ Nintendo

ในงานแถลงข่าว ฉันได้ทดลองเล่น Threequel โดยเล่นตัวอย่างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว โหมด Salmon Run ที่ปรับแต่งใหม่ และ Turf War สองสามรอบ แม้ว่าส่วนใหญ่เป็นเกมเดียวกัน (ในทางที่ดี) Nintendo ก็มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าจะไปได้ไกล อาวุธใหม่ ความสามารถอันชาญฉลาด และการเคลื่อนไหวที่ปรับปรุงใหม่ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเปิดฉากซีรีส์นี้ให้พร้อมสำหรับการแข่งขัน

ที่เกี่ยวข้อง

  • ทุกคน 1-2-สวิตซ์! นำเสนอความสนุกสนานแบบผู้เล่นหลายคนสุดไร้สาระ — เมื่อใช้งานได้
  • ผู้เล่น Zeldas: Tears of the Kingdom กำลังสร้างการปฏิวัติอุตสาหกรรม
  • ฉันกำลังสร้างความวุ่นวายที่น่าตื่นเต้นใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่จำเป็นมากควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ ฉันจึงเดินออกจากเซสชันการเล่นด้วยความมั่นใจ สพลาทูน 3 จะเป็น เกมมัลติเพลเยอร์เกมต่อไปที่ต้องมีของ Switch, อยู่ข้างๆ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด และ มาริโอคาร์ท 8 ดีลักซ์.

วิดีโอแนะนำ

สาดกลับเข้ามา

เมื่อมองดูคร่าวๆ สพลาทูน 3 ดูไม่แตกต่างจากรุ่นก่อนมากนัก ยกตัวอย่างแคมเปญเรื่องราวของมัน ในส่วนหนึ่งของการแสดงตัวอย่าง ฉันเล่นสามระดับอย่างรวดเร็ว ซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกันมากในโครงสร้างสพลาทูน 2ของ การขยายตัวของออคโต. เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ภารกิจ ฉันจะต้องเลือกอาวุธสำหรับงานและจ่ายเงินเล็กน้อยเพื่อเข้าร่วมถุงมือสั้น ๆ ที่จะทดสอบทักษะการวางแพลตฟอร์มและการใช้หมึกของฉัน ระดับหนึ่งให้ฉันรวบรวมกุญแจสามดอกโดยแนะนำให้ฉันรู้จักกับลวดเย็บกระดาษของ Splatoon เหมือนเส้นทางยางที่ม้วนไปข้างหน้าเมื่อฉันยิงหมึกไปที่มัน

ตำนานจะแปลกประหลาดยิ่งขึ้นจากนี้ไป

แคมเปญนี้ดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการสร้างบทช่วยสอนเพิ่มเติมสำหรับผู้มาใหม่และเพื่อแนะนำอุปกรณ์ใหม่ของเกม ภารกิจหนึ่งที่ฉันลองทำคือสร้างโดยใช้ Tri-Stringer ซึ่งเป็นธนูและลูกธนูที่ยิงหมึกสามนัด ในระดับนั้น ผมต้องเชี่ยวชาญความแตกต่างของคันธนู โดยเรียนรู้วิธีเปลี่ยนรูปแบบการยิงจากแนวนอนเป็นแนวตั้งโดยการกระโดดและยิงกลางอากาศ ส่วนเล็กๆ ส่วนหนึ่งให้ฉันยิงกระสุนไปที่กำแพงที่กำลังเคลื่อนที่ด้านหลังศัตรูที่มีการป้องกันจลาจล เป็นวิธีที่ละเอียดอ่อนในการสอนฉันว่าการยิงระเบิดของอาวุธทำงานอย่างไรโดยไม่ต้องแสดงบทช่วยสอนบนหน้าจอ เมื่อฉันเล่นภารกิจนั้น ฉันรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในสภาพที่ดีที่จะเริ่มทดสอบเครื่องมือนี้ในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนโดยไม่ต้องเรียนรู้ทันที

ประสบการณ์ดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายตามที่ Nintendo กล่าว หลังจากการดูตัวอย่าง ฉันนั่งคุยกับ Bill Trinen รองประธานฝ่ายผู้เล่นและประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ของ Nintendo และรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และการเผยแพร่ Nate Bihldorff ทั้งสองยืนยันว่าโหมดเนื้อเรื่องมีไว้เพื่อสอนผู้เล่นถึงพื้นฐานของเกม ในขณะที่ยังคงสร้างการทดสอบทักษะที่ท้าทายในตัวมันเอง แต่สิ่งสำคัญกว่าสำหรับแคมเปญในครั้งนี้คือ มีบทบาทในการสร้างโลก.

“ส่วนที่สำคัญกว่าของแคมเปญในแง่ของขนาดคือวิธีที่มันขยายจักรวาลของ Splatoon” Bihldorff บอกกับ Digital Trends “นี่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ของเราที่มีตำนานที่แปลกประหลาดที่สุดมาโดยตลอด และฉันสามารถบอกคุณได้อย่างแน่นอนว่าตำนานจะยิ่งแปลกประหลาดมากขึ้นจากนี้ไป”

วิ่งเพื่อมัน

ส่วนที่สองของการลงมือปฏิบัติของฉันคือด้วย แซลมอนรัน, โหมดซีรีส์ PVE ที่ทีมสี่คนเอาชนะคลื่นศัตรูที่เข้ามา ข้อแตกต่างหลักในครั้งนี้ก็คือ จะไม่มีโหมดจำกัดเวลาที่สามารถเล่นได้เฉพาะหน้าต่างที่กำหนดอีกต่อไป มีให้บริการตลอดเวลา Trinen อธิบายว่าการทำให้ Salmon Run พร้อมใช้งานตลอดเวลาควรช่วยปรับปรุงการรู้หนังสือโดยรวมของผู้เล่น

“เนื่องจากมีให้บริการตลอดเวลา ฉันคิดว่าคุณจะได้เห็นกลุ่มผู้เล่นจำนวนมากขึ้นที่มีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Salmon Run” Trinen บอกกับ Digital Trends “คุณจะเริ่มเห็นผู้เล่นแต่ละคนเก่งขึ้นใน Salmon Run และเมื่อคุณจับคู่กับผู้เล่นที่เข้าใจและเก่งกว่าใน Salmon Run นั่นจะช่วยให้คุณเจาะลึกเข้าไปในจุดสูงสุดของสิ่งที่นำเสนอได้”

ความเฉลียวฉลาดยืนอยู่บนหอคอยใน Salmon Run ใน Splatoon 3

แม้ว่าจะมีการปรับแต่งโหมดบางอย่าง เช่น เพิ่มบอส แต่ Salmon Run ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกคล้ายกับสิ่งที่ฉันพบ สพลาทูน 2 - ในทางที่ดี. มันยังคงเป็นโหมด PVP ที่สนุกสนานและบ้าคลั่งที่จะตึงเครียดเมื่อคลื่นรุนแรงขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นเกิดขึ้นในรูปแบบของรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ความสามารถในการโยนไข่ลงในตะกร้าจากระยะไกล มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่มีบางสิ่งที่ทำให้การก้าวของโหมดรู้สึกเร็วขึ้น เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องย่ำเท้ากลับไปสู่ตะกร้าเพื่อลดค่าหัว

แม้ว่าฉันจะเล่นโหมดต่างๆ เพียงไม่กี่โหมด แต่ฉันก็รู้สึกได้แล้วว่ามันเข้ากันได้อย่างไร มีความรู้สึกที่แท้จริงว่าผู้เล่นอาศัยอยู่ในระบบนิเวศในครั้งนี้ พวกเขาไม่เพียงแค่เปิดเมนูเพื่อเริ่มรอบผู้เล่นหลายคนและออกจากเมนูอื่น หากแคมเปญเป็นโรงเรียนที่สอนทั้งเกมอย่างละเอียด โหมดอย่าง Salmon Run ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น งานประจำวัน (สนุกมาก) ในโลกของผู้เล่น Splatoon ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานของพวกเขาเฝ้ารอเพื่อให้ได้มา รางวัล

ถึงเวลาที่จะโผล่ออกมา

สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นจริงๆ สพลาทูน 3ศักยภาพของเกมนี้ก็คือเมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ Turf War สักสองสามรอบ ซึ่งเป็นโหมดการแข่งขันอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ ตัวเกมเองก็เหมือนกับ Splatoon ภาคแรก โดยทั้งสองทีมจะครองอาณาเขตให้ได้มากที่สุดในเวลาไม่กี่นาที แต่ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเริ่มรู้สึกว่าเครื่องมือใหม่บางอย่างของเกมมีผลกระทบมากน้อยเพียงใด

ยกตัวอย่าง Splatana ในรอบแรก ฉันติดตั้งอาวุธที่มีลักษณะคล้ายดาบ (ซึ่งดูเหมือนที่ปัดน้ำฝน) มันกลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ฉันชื่นชอบในซีรีย์นี้ทันที มันเป็นเครื่องมือรุกที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อที่สามารถฟันศัตรูได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงสาดหมึกไปข้างหน้าในแต่ละวงสวิง ฉันมองเห็นได้ว่ามันจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในโหมดการแข่งขันอื่นๆ ได้อย่างไร โดยพื้นฐานแล้วให้ทีมมอบหมายให้ผู้เล่นคนหนึ่งมีบทบาทเป็นนักฆ่าระยะใกล้

ความเฉลียวฉลาดขี่รถถังปูใน Splatoon 3

แนวคิด "ทีมคอมพ์" นั้นให้ความรู้สึกที่สามารถทำได้มากกว่าในเกมก่อนๆ มาก ความสามารถอันเหนือชั้นของอาวุธชิ้นหนึ่งทำให้ฉันสามารถทิ้ง Tacticooler ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของฉันได้รับบัฟเพิ่มความเร็วและลดเวลาเกิดใหม่ ขณะที่ฉันเล่น ฉันเริ่มสร้างว่าทีม Splatoon ที่เหมาะสมจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งให้การสนับสนุน ในขณะที่อีกคนมุ่งเน้นไปที่การสาดศัตรูอย่างง่ายดาย สพลาทูน 3 ไม่ เต็มที่เลย โอเวอร์วอตช์ ด้วยการมอบหมายบทบาท แต่รู้สึกว่าทีมระดับสูงจะสามารถปฏิบัติต่อมันได้

เกมดังกล่าวยังมีเทคนิคการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนซึ่งไม่ได้มีความหมายมากนักสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่อาจสำคัญมากสำหรับทหารผ่านศึก ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเพิ่มกำแพงได้อย่างรวดเร็วโดยการกดไกปืนค้างไว้ นอกจากนี้ยังมีวิธีการใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นหมุน 180 องศาอย่างรวดเร็วได้อย่างง่ายดายในขณะที่ว่ายน้ำอยู่ในหมึก เกือบจะทำหน้าที่เสมือนการหลบหลีก ทั้งสองเป็นส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ แต่ฉันนึกภาพออกว่านำไปสู่บทละครที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท

เราจะยอมรับความวุ่นวายในช่วงสองสามเดือนแรกนี้เมื่อเปิดตัว

ทุกอย่างมารวมกันจริงๆ ในรอบสุดท้ายของ Turf War หลังจากใช้เวลาสองสามเกมในการทดลองอาวุธและฟื้นขาทะเลของฉัน ฉันก็จริงจังและเตรียมอาวุธที่ต้องใช้ประจำ: พู่กัน ฉันกลายร่างเป็นพลังแห่งธรรมชาติอย่างรวดเร็ว สะสมแต้มมากมาย เมื่อนาฬิกาจับเวลาถอยหลัง ฉันก็พบว่าซุปเปอร์ของฉันถูกเรียกเก็บเงิน นั่นก็คือซิปแคสเตอร์ เครื่องมือสั้น ๆ เปลี่ยนคุณให้เป็นสไปเดอร์แมนให้คุณรูดซิปเข้ากำแพงที่อยู่ไกลออกไปได้ ทีมของคู่ต่อสู้ของฉันกำลังอยู่ในขั้นตอนการเกิดใหม่หลังจากที่ทีมถูกกวาดล้าง ดังนั้นฉันจึงใช้มันเพื่อกระโดดไปข้างหลังพวกเขาและรวบรวมคะแนนในวินาทีสุดท้าย ทำลายความหวังในการคัมแบ็กของพวกเขา มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยทำมาในซีรีส์นี้ และเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันเคยรู้สึกว่าเกมนี้กำลังมีช่วงเวลา "เล่นเกม"

โอบกอดความวุ่นวาย

ไม่ใช่แค่ผู้เล่นมืออาชีพเท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้ แต่ยังเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย Bihldorff อธิบายว่าไอเทมและท่าใหม่ๆ ที่หลากหลายน่าจะสร้างความประหลาดใจให้กับซีรีส์คู่ได้ ทหารผ่านศึกที่อนุญาตให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถก้าวกระโดดเหนือคู่ต่อสู้ในช่วงแรก ๆ วงจรชีวิต.

“มันขัดขวางเกมโดยสิ้นเชิงในทางที่ดีอย่างที่ควรจะเป็น” บิห์ลดอร์ฟฟ์กล่าว “อาวุธและอาวุธเสริมใหม่เหล่านี้ไม่เพียงต้องการให้ผู้คนเรียนรู้ แต่ทุกคนจะต้องเรียนรู้วิธีจัดการกับพวกมัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ใช้ก็ตาม เนื่องจากคุณมีคอมโบอาวุธที่แตกต่างกันมากมายพร้อมอาวุธเสริมและท่าใหม่ๆ ทั้งหมดนี้จะทำให้ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญที่สุดต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางการเล่นเกมทั้งหมด”

Bihldorff กล่าวว่าเขารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษในช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นต่างพยายามดิ้นรนเพื่อเรียนรู้เมตาดาต้าใหม่ของเกม จากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ฉันใช้มัน ฉันสัมผัสได้ถึงระดับความโกลาหลที่น่ายินดีที่มีอยู่แล้ว ฐานแฟนคลับมีเพียงตัวเองเท่านั้น และการตัดสินใจลงคะแนนในระหว่างนั้น สพลาทูน 2ความโกลาหลครั้งสุดท้ายกับ สั่งซื้อ Splatfest เพื่อขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

“มันสรุปแนวคิดเรื่องความโกลาหลทั้งหมด ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมทั้งหมด” Bihldorff กล่าว “มันจะเป็นเกมที่แตกต่างออกไปมากหาก Order ชนะ Splatocalypse ครั้งล่าสุด ฉันคิดว่าเราจะยอมรับความวุ่นวายในช่วงสองสามเดือนแรกนี้เมื่อเปิดตัว”

สพลาทูน 3 เปิดตัวในวันที่ 9 กันยายนสำหรับ Nintendo Switch ผู้เล่นสามารถทดลองเล่นเกมได้ในวันที่ 27 สิงหาคมระหว่างกิจกรรมสาธิต

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • 8 หลักสูตรคลาสสิกที่เราอยากเห็นใน DLC ชุดสุดท้ายของ Mario Kart 8 Deluxe
  • สมบัติอีกประการหนึ่งของ Crab คือ SpongeBob Souls เหมือนที่ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการ
  • ผู้เล่น Zelda: Tears of the Kingdom กำลังคุกคามตัวละครที่น่ารักที่สุด
  • พักสมองจาก Octopath Traveler 2 อย่างรวดเร็วด้วย Switch RPG ที่ไร้สาระนี้
  • เมื่อ 3DS eShop ปิดตัวลง ผู้พัฒนาได้สะท้อนถึงยุคทองของ Nintendo Indies

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทล่าสุดของ Fortnite แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่ง

บทล่าสุดของ Fortnite แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่ง

ฉันพบว่าตัวเองผงะเมื่อเปรียบเทียบ ฟอร์ทไนท์รุ่น...

ผู้กำกับ Gungrave G.O.R.E ตั้งใจที่จะสร้างเกม PS2 ยุคใหม่

ผู้กำกับ Gungrave G.O.R.E ตั้งใจที่จะสร้างเกม PS2 ยุคใหม่

เมื่อมองแวบแรก Gungrave กอร์อี อาจดูเหมือนเป็นเ...

ผู้พัฒนา Midnight Suns ของ Marvel ต้องการให้คุณทำลายมัน

ผู้พัฒนา Midnight Suns ของ Marvel ต้องการให้คุณทำลายมัน

พระอาทิตย์เที่ยงคืนของ Marvel เป็น เกม RPG แนวย...