Ubisoft เลื่อนกำหนดการเปิดตัวเกม Prince of Persia ฉบับรีเมคออกไป

Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ล่าช้ามายาวนานของ Ubisoft จะเปิดตัวจริงในปีนี้ ในงานแสดงเกมเพลย์ที่ทำให้เราได้เห็น Skull and Bones เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี Ubisoft ยืนยันว่าจะเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน
กะโหลกศีรษะและกระดูก | ตัวอย่างภาพรวมการเล่นเกม
เวอร์ชันสุดท้ายของ Skull and Bones เป็นการผสมผสานระหว่างเกมโอเพ่นเวิลด์ของ Ubisoft เกมเอาชีวิตรอด และเวอร์ชันที่มีรายละเอียดมากขึ้นของการรบทางเรือของซีรีส์ Assassin's Creed ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเรือลำเล็กและหอก แต่จะได้รับมอบหมายให้สร้างความอับอาย (รูปแบบหลักของความก้าวหน้า) โดยการทำภารกิจให้สำเร็จและกำจัดเรือศัตรูในทะเลเปิด พวกมันจะมีพลังมากขึ้นด้วยการค้นหาพิมพ์เขียวและรับวัสดุเพื่อสร้างเรือ อาวุธ และชุดเกราะใหม่
Ubisoft ยังเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน และผู้เล่นจะสามารถทำงานร่วมกับเพื่อน ๆ เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ และแม้แต่ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากพวกเขาเลือกใช้เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกต้อง ท้ายที่สุดแล้ว Skull and Bones กำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นทางเลือกแทน Sea of ​​Thieves ที่เน้นไปที่การต่อสู้ทางเรือที่เข้มข้นมากขึ้นเล็กน้อย Ubisoft ใช้เวลานานกว่าจะถึงจุดนั้น


Skull and Bones: การต่อสู้ทางเรือ การปรับแต่ง และการเล่นเกมแบบก้าวหน้า
Skull and Bones ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2013 และเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2017 ในตอนนั้น มันเป็นประสบการณ์ที่แบ่งส่วนมากขึ้นด้วยโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมด PvP โดยเฉพาะ Skull and Bones เดิมมีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปี 2018 แต่กลับถูกเลื่อนซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนเกิดข้อสงสัยว่าเกมดังกล่าวจะไม่มีวันวางจำหน่าย รายงาน Kotaku เกี่ยวกับการพัฒนาของ Skull and Bones อ้างว่าการจัดการที่ไม่ถูกต้องและการขาดวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันสำหรับเกมเป็นสาเหตุของปัญหาเหล่านี้ Ubisoft ปรับโฟกัสโปรเจ็กต์นี้อีกครั้งในช่วงปลายปี 2020 และดูเหมือนว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเอาชีวิตรอด
Ubisoft จะวางจำหน่าย Skull and Bones สำหรับพีซี, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia และ Amazon Luna ในวันที่ 8 พฤศจิกายน

ซีรีส์ Prince of Persia ย้อนกลับไปนานกว่าที่คนส่วนใหญ่จะเข้าใจ เดิมทีสร้างความฮือฮาในเกม Apple 2 ในปี 1989 เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติใช้โรโตสโคปเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและสมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเวลานั้น จากนั้น ซีรีส์นี้ก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยขึ้นถึงจุดสูงสุดด้วยไตรภาค Sands of Time ในเจเนอเรชั่น PS2 โดยเริ่มต้น กับ Prince of Persia: The Sands of Time และตามมาด้วย Prince of Persia: Warrior Within และ Prince of Persia: The Two บัลลังก์ หลังจากเกมเหล่านี้ ซีรีส์นี้มีเกมคอนโซลที่โดดเด่นเพียงสองเกมเท่านั้น แต่ไม่มีเสียงไชโยโห่ร้องเท่ากันกับไตรภาคก่อนๆ

หลังจากที่แปลงร่างเป็นซีรีส์ Assassin's Creed แล้ว หลายคนคิดว่าแฟรนไชส์ ​​Prince of Persia ตายและถูกฝังไปแล้ว อย่างไรก็ตาม Ubisoft ไม่ใช่ผู้จัดพิมพ์ที่จะปล่อยให้แฟรนไชส์ตาย และได้ประกาศเปิดตัว Prince of Persia: The Sands of Time Remake ในปี 2020 ตั้งแต่นั้นมา แฟน ๆ ต่างตกอยู่ภายใต้ความมืดมนว่าการรีเมคนี้จะเปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใดหรือยังคงยึดมั่นต่อต้นฉบับมากน้อยเพียงใด

ในขณะที่บางคนอาจลืมไปว่า Prince of Persia: The Sands of Time ฉบับรีเมคยังอยู่ระหว่างการพัฒนา Ubisoft ได้ประกาศเปลี่ยนทีมพัฒนา เกมที่รอคอยมานานและดีเลย์อย่างไม่มีกำหนดขณะนี้ได้รับการพัฒนาโดย Ubisoft Montreal หลังจากที่ Ubisoft Pune และ Ubisoft Mumbai เป็นผู้พัฒนา

Prince of Persia: The Sands of Time Remake - ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ | พีเอส4

หมวดหมู่

ล่าสุด

มีข่าวลือว่า Nexus 8 เปิดตัวกลางปี ​​2014 พร้อมขุมพลัง Intel

มีข่าวลือว่า Nexus 8 เปิดตัวกลางปี ​​2014 พร้อมขุมพลัง Intel

เมื่อหลายเดือนก่อนเราคงอยู่ ได้ยินเกี่ยวกับ Nex...