อธิบายโหมดเกมผู้เล่นหลายคน Halo Infinite ทั้งหมด

เกม FPS ออนไลน์เป็นและตายขึ้นอยู่กับสองปัจจัยหลัก: แผนที่และโหมดของเกม เกมยิงที่ดีต้องมีทั้งเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นและชุมชนให้มีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เปิดตัวเป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ฟรีก่อนที่แคมเปญจะออก ถือเป็นครั้งแรกสำหรับ ซีรีส์ — และถึงแม้จะได้รับการยกย่องว่ามีรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่ง แต่เกมก็ยังขาดโหมดต่างๆ มากมาย เสนอ. นักพัฒนา 343 ทำงานอย่างหนักในการปรับปรุงเกม แผนที่และโหมดที่มีแนวโน้มมากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป แต่อย่างน้อยเกมคลาสสิกที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบจากเกม Halo ที่ดีที่สุด

สารบัญ

  • Slayer (และทุกรูปแบบ)
  • ยึดธง (และทุกรูปแบบ)
  • Oddball (และทุกรูปแบบ)
  • ฐานที่มั่น
  • คลังสินค้า
  • การควบคุมทั้งหมด
  • ราชาแห่งขุนเขาและคว้าที่ดิน
  • การยืนหยัดครั้งสุดท้ายของสปาร์ตัน
  • โหมดจำกัดเวลา

เพราะ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ค่อนข้างแตกต่างจากเกมยิงปืนยุคใหม่ส่วนใหญ่ ซึ่งอาจรวมถึงโหมดเกมที่โดยทั่วไปใช้ไม่ได้ในเกมที่คุณสามารถฆ่าหรือถูกฆ่าได้ภายในเสี้ยววินาที และเนื่องจากซีรีส์นี้ขาดความโดดเด่นมาเป็นเวลานานกว่าที่เคย ผู้คนหน้าใหม่ ๆ มากมายจึงกระโดดเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนฟรีเพื่อดูว่ามันเกี่ยวกับอะไร

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด คาดหวังให้คุณรู้วิธีเล่นเมื่อคุณโหลดผู้เล่นหลายคน ดังนั้นเพื่อทีมของคุณ โปรดดูโหมดผู้เล่นหลายคนทั้งหมดและวิธีการเล่นก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้

วิดีโอแนะนำ

ดูเพิ่มเติม

  • Halo Infinite: คู่มือเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นหลายคน
  • Halo Infinite ข้ามแพลตฟอร์มหรือไม่
  • Halo Infinite: ตำแหน่งและเอฟเฟกต์ของกะโหลกศีรษะทั้งหมด

Slayer (และทุกรูปแบบ)

ชาวสปาร์ตันสองคนวิ่งเข้าสู่การต่อสู้ใน Halo Infinite

เริ่มต้นด้วยโหมดเกม Arena Slayer สุดคลาสสิก หากคุณเป็นนักเรียนเก่าจริงๆ สิ่งนี้จะเรียกว่า Team Slayer แต่มันถูกทำให้ง่ายขึ้นสำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด. นี่คือโหมดเกมที่ตรงไปตรงมาที่สุดในผู้เล่นหลายคน มันเป็นการนำทีมสปาร์ตันสี่คนของคุณมาปะทะกันโดยมีเป้าหมายเดียวคือการฆ่าศัตรูให้เร็วกว่าที่พวกเขาสามารถฆ่าคุณได้ การสังหารแต่ละครั้งที่คุณได้รับจะทำให้ทีมของคุณได้รับหนึ่งแต้ม โดยเกมจะจบลงเมื่อทีมใดทีมหนึ่งมีคะแนนรวมสูงสุดหรือหมดเวลา ในกรณีหลัง ทีมใดมีคะแนนมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะ Arena Slayer มีให้เล่นทั้งในเพลย์ลิสต์ Quick Play และ Ranked Arena โดยมีคะแนนสูงสุด 50 คะแนน และจำกัดเวลาไว้ที่ 12 นาที

BTB Slayer เป็นการปรับแต่งเล็กน้อยของ Arena Slayer ที่คุณได้รับเมื่อเปิดเพลย์ลิสต์ BTB คุณยังคงอยู่ในทีมที่ไม่มีเป้าหมายอื่นใดนอกจากฆ่าและไม่ตาย แต่ตอนนี้ทั้งสองทีมมี 12 ทีม สมาชิกอยู่ในแผนที่ขนาดใหญ่ มีการจำกัดเวลาและฆ่าที่สูงกว่า และโดยทั่วไปจะมียานพาหนะสำหรับเพิ่มรสชาติ ขึ้น. ขณะนี้ขีดจำกัดคะแนนรวมเป็น 100 คะแนน ขณะที่ขีดจำกัดเวลาเพิ่มเป็น 15 นาที แน่นอนว่า Slayer ประเภทนี้จะปรากฏในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle เท่านั้น

FFA Slayer คือสิ่งที่ Slayer หรือ Deathmatch ใช้แล้ว หมายถึง. นี่คือผู้ชายทุกคนของคุณเพื่อตัวเองหรือเป็นเวอร์ชั่นนักฆ่าอิสระสำหรับทุกคน คุณไม่มีใครคอยระวังหลังในโหมดนี้ โหมดนี้จะวุ่นวายและดุเดือดมากกว่าโหมดที่เน้นการทำงานเป็นทีม แต่จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ไม่มีทีมให้ปาร์ตี้ด้วย เราคิดว่าอาจเป็นเพราะ FFA Slayer ไม่พร้อมใช้งานในเพลย์ลิสต์การค้นหาแมตช์ใดๆ และพบได้เฉพาะในเกมแบบกำหนดเองเท่านั้น ซึ่งกำหนดให้คุณต้องเชิญผู้เล่นที่คุณรู้จักมาเติมเต็มเกม เมื่อเนื้อหาดังกล่าวเข้าสู่เพลย์ลิสต์ออนไลน์ในที่สุด เราจะอัปเดตส่วนนี้ ในตอนนี้ โหมดนี้มีค่าเริ่มต้นอยู่ที่ขีดจำกัดคะแนน 25 คะแนน และจำกัดเวลา 10 นาที

ยึดธง (และทุกรูปแบบ)

Spartan ถือธงศัตรูขณะขี่ Warthog ใน Halo Infinite

นอกจาก Slayer แล้ว Halo ยังเป็นที่รู้จักจากเกม Capture the Flag อีกด้วย แม้ว่าจะไม่ใช่ FPS เดียวที่รวมโหมดวัตถุประสงค์ที่เรียบง่าย แต่เข้มข้น แต่มันก็เหมาะกับสูตร Halo ค่อนข้างจะเป็นเช่นนั้น เวลาในการฆ่านั้นนานกว่าเกมยิงอื่น ๆ ส่วนใหญ่ในตลาดเล็กน้อย ทำให้การแข่งขันรู้สึกยุติธรรมมากขึ้นสำหรับผู้ที่ถือปืน ธง. แนวคิดง่ายๆ ในการนำธงจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง มีหลายรูปแบบที่น่าประหลาดใจ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของคุณไปอย่างสิ้นเชิง

ก่อนอื่น เราเริ่มต้นด้วยโหมด Arena Capture the Flag แบบคลาสสิก ที่นี่ สองทีมจากสี่ทีมจะเผชิญหน้ากันเพื่อพยายามยึดธงของทีมอื่นด้วยการคว้ามัน วิ่งข้ามแผนที่ และนำธงไปยังตำแหน่งธงของคุณเอง ในขณะเดียวกัน อีกทีมก็พยายามทำเช่นเดียวกันกับธงของคุณ โดยบังคับให้ทั้งสองทีมเล่นเกมรุก และการป้องกันไปพร้อมๆ กัน เพราะคุณไม่สามารถทำคะแนนธงของทีมศัตรูได้หากธงของคุณไม่ได้ยังคงอยู่ที่ของคุณ ฐาน. ทีมแรกที่ยึดธงได้สามธงจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ หรือทีมใดก็ตามที่ทำคะแนนได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด 12 นาที เกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่สามารถจบลงด้วยการเสมอกัน Arena CTF อยู่ในเพลย์ลิสต์ Quick Play และสามารถเล่นกับบอทใน Bot Bootcamp ได้

BTB Capture the Flag ตรงตามที่คิดไว้ เข้าสู่ Arena Capture the Flag เพิ่มขนาดทีมเป็น 12 วางไว้บนแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น และเพิ่มขีดจำกัดเวลาเป็น 15 นาที อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งนอกเหนือจากขนาดของโหมดนี้กับโหมดลานประลอง ซึ่งอยู่ที่วิธีการให้คะแนน ใช่ คุณยังต้องคว้าธงศัตรูและนำกลับมาให้คุณ แต่ในโหมดนี้ คุณยังคงทำคะแนนได้โดยไม่ต้องมีธงอยู่ที่บ้าน สิ่งนี้นำไปสู่รูปแบบเกมที่เน้นการเล่นเกมรุกมากขึ้น เนื่องจากหากคุณเร็วพอ ทีมของคุณก็จะสามารถทำคะแนนได้ เร็วกว่าศัตรูสามแต้มโดยไม่ต้องกังวลกับการปกป้องธงของคุณเองมากนัก โหมดนี้พบได้ในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle อีกครั้ง

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกของสูตร CTF สุดคลาสสิกที่กลับมาอีกครั้ง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด คือ วันแฟล็ก ซีทีเอฟ ชื่อนี้บอกเล่าเรื่องราวส่วนใหญ่ของเรื่องนี้ได้ คราวนี้มีเพียงธงเดียวเท่านั้นที่เป็นของหนึ่งในสองทีม โดยโหมดจะเป็นรอบที่แต่ละทีมผลัดกันเป็นฝ่ายรุกหรือฝ่ายรับเท่านั้น มีสี่รอบ แต่ละรอบมีความยาวเพียงสามนาที หรือจนกว่าทีมฝ่ายรุกจะสามารถยึดธงได้มากที่สุดหนึ่งแต้มต่อรอบ หลังจากสี่รอบ ทีมที่ได้การจับบอลมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หรือเรียกว่าเสมอกัน One Flag CTF อยู่ในรายการจับคู่ Quick Play เท่านั้น

สุดท้ายนี้ เรามี Neutral Flag CTF ซึ่งเป็นการหักมุมของ One Flag CTF ในทั้งสองโหมดเกม จะมีธงเพียงอันเดียวบนแผนที่ แต่แทนที่จะเป็นของทั้งสองทีม กลับกลายเป็นธงกลางที่จะวางไข่ใกล้ตรงกลางแผนที่ ทั้งสองทีมกำลังรุกที่นี่ โดยพยายามเข้าถึง อ้างสิทธิ์ และคืนธงกลับคืนก่อนที่อีกทีมจะทำได้ การจับธงจะรีเซ็ต แต่เกมจะไม่แบ่งออกเป็นรอบเหมือน One Flag CTF ดังนั้นการกระทำจะคงที่ การแข่งขันกินเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนธงได้ห้าครั้ง น่าเสียดายที่โหมดนี้ไม่รวมอยู่ในเพลย์ลิสต์ปกติใดๆ และขณะนี้สามารถเข้าถึงได้ในรูปแบบเกมแบบกำหนดเองเท่านั้น

Oddball (และทุกรูปแบบ)

ทีมเคลื่อนลูกบอลคี่ใน Halo Infinite

ไม่มีอะไรมากไปกว่า Halo กว่า Oddball โหมดพิเศษนี้เป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของเกมประเภทต่างๆ แต่ในทางปฏิบัติค่อนข้างง่าย กะโหลกหนึ่งเรียกว่า Oddball วางไข่บนแผนที่ที่สามารถหยิบขึ้นมาได้เหมือนอาวุธ ในขณะที่ถือลูกบอล ผู้เล่นนั้นทำได้เพียงโจมตีระยะประชิดเท่านั้น แต่จะได้รับคะแนนสำหรับทีมของตนในทุก ๆ วินาทีที่พวกเขาสามารถจับลูกบอลได้โดยไม่ทิ้งหรือถูกฆ่า ทีมที่เหลือควรทำงานเพื่อปกป้องผู้ถือลูกบอล ในขณะที่อีกทีมต่อสู้เพื่อฆ่าพวกเขาและหยิบมันขึ้นมาเอง นี่เป็นโหมดรอบที่ดีที่สุดในสอง โดยจำกัดคะแนนไว้ที่ 100 หรือ 100 วินาที เพื่อให้ทีมอ้างสิทธิ์ในรอบนั้น Oddball จะปรากฏในโหมดอารีน่าและเล่นเร็ว

Oddball ยังเป็นอีกโหมดหนึ่งที่ยอมให้เล่นเฉพาะเกมแบบกำหนดเองเท่านั้น แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดใจเราในการค้นหาแมตช์อยู่แล้ว แค่ใช้แนวคิดของ Oddball แต่ลบทีมออก หากไม่มีผู้เล่นคอยปกป้องผู้ส่งบอล ก็กลายเป็นคำหวดสำหรับคนที่ทำคะแนนถึง 100 แต้มเริ่มต้นได้ แม้จะอยู่ในช่วงการแข่งขัน 12 นาทีก็ตาม

ฐานที่มั่น

นี่เป็นโหมดเดียวที่กลับมาจากความแตกแยกอย่างมาก รัศมี 5. ใน Strongholds มีพื้นที่ที่กำหนดไว้สามแห่งบนแผนที่ซึ่งทั้งสองทีมจะพยายามยึดและควบคุมในรูปแบบเดียวกับ King of the Hill หลังจากจับจุดใดจุดหนึ่งได้ ซึ่งทำได้โดยการยืนอยู่ข้างในนั้นโดยไม่มีใครโต้แย้งได้ชั่วขณะหนึ่ง เวลา โซนนั้นจะเริ่มให้รางวัลแก่ทีมนั้นหนึ่งแต้มทุก ๆ วินาทีที่ยังอยู่ภายใต้ทีมนั้น ควบคุม. คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในโซนเมื่อยึดได้เพื่อเก็บแต้มต่อไป แต่หากทีมอื่นเข้าไปในโซน พวกเขาจะเริ่มยึดให้ทีมของตน ยิ่งทีมเดียวควบคุมโซนได้มากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งได้รับคะแนนต่อวินาทีมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังปกป้องโซนทั้งหมดได้ยากขึ้นอีกด้วย เมื่อทีมหนึ่งมีคะแนนถึง 200 คะแนน พวกเขาจะเป็นผู้ชนะ Strongholds สามารถเล่นได้ทั้งในโหมดอารีน่าและเพลย์ลิสต์ Quick Play

คลังสินค้า

ข้อร้องเรียนสำคัญที่ชุมชนมีด้วย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด คือการไม่มีโหมดใหม่ๆ และเราต้องการมากกว่านี้ แต่อย่างน้อยเราก็มี Stockpile โหมดนี้ใช้กลไกที่เห็นในแคมเปญซึ่งคุณสามารถหยิบเมล็ดพลังงานและใส่ลงในภาชนะได้ ในโหมดนี้ แต่ละทีมมีฐานที่พวกเขาต้องฝากเมล็ดพันธุ์พลังดังกล่าวไว้เพื่อทำคะแนน เมล็ดพันธุ์เหล่านี้ต่อสู้เพื่อแย่งชิงเมล็ดกลับคืนมา เช่นเดียวกับในธงเป็นกลาง แต่แทนที่จะได้รับหนึ่งแต้มต่อเมล็ด ทีมจะต้องฝากเมล็ดห้าเมล็ดเพื่อให้ได้หนึ่งแต้ม เมื่อทีมใดทีมหนึ่งได้รับสามคะแนน พวกเขาจะเป็นผู้ชนะ การแข่งขันสามารถยาวนานถึง 15 นาทีในโหมดนี้ โหมดนี้มีเฉพาะในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle ซึ่งหมายความว่าการแข่งขันจะเต็มไปด้วยทีม 12 คนในแต่ละด้าน

การควบคุมทั้งหมด
ทีม Spartans เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ใน Halo Infinite

โหมดใหม่อีกโหมดหนึ่งเป็นการปรับแต่งเล็กน้อยในโหมดที่เราพูดถึงไปแล้ว Total Control เป็นเหมือนโหมด Strongholds ที่ฮาร์ดคอร์ การตั้งค่าเกือบจะเหมือนกัน โดยมีสามโซนปรากฏบนแผนที่ซึ่งทีมต่อสู้เพื่อควบคุม สิ่งที่น่าสนใจก็คือการควบคุมจุดใดจุดหนึ่งไม่ได้ทำให้อะไรเลย แต่ทีมจะได้รับแต้มก็ต่อเมื่อควบคุมทั้งสามโซนพร้อมกันได้ เมื่อทีมใดทีมหนึ่งจัดการเรื่องนี้ได้ แม้เพียงชั่วครู่ ทีมก็จะได้แต้มและโซนใหม่สามโซนก็ปรากฏบนแผนที่ ทีมแรกที่ทำคะแนนได้สามแต้มจะเป็นผู้ชนะ หรือหมดเวลาใน 15 นาที เช่นเดียวกับ Stockpile Total Control จะพบได้เฉพาะในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle สำหรับการต่อสู้แบบ 12 ต่อ 12 เท่านั้น

ราชาแห่งขุนเขาและคว้าที่ดิน

Spartans สองคนในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนใน Halo Infinite

ออกมาพร้อมกับ ฤดูกาลที่ 2นี่เป็นอีกโหมดเกมคลาสสิกสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo King of the Hill จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากวิธีการเล่นตามปกติในเกม Halo เนินเขาลูกเดียวจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ ซึ่งทั้งสองทีมต่อสู้เพื่อแย่งชิงการควบคุม เมื่อสมาชิกของทีมใดทีมหนึ่งอยู่ในโซนโดยไม่มีผู้แข่งขัน ทีมของพวกเขาจะได้รับหนึ่งแต้มต่อวินาทีจากแถบยึดทั้งหมด เมื่อทีมหนึ่งเติมแถบนั้นได้ พวกเขาจะได้รับหนึ่งแต้มรวม และเนินเขาจะย้ายไปยังตำแหน่งอื่นบนแผนที่

Land Grab เป็นการดัดแปลงมาจาก King of the Hill แทนที่จะเป็นเนินเดียว จะมีสามเนินที่เกิดเมื่อเริ่มแมตช์ อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ เมื่อทีมยึดจุดใดจุดหนึ่งได้ ทีมอื่นจะไม่สามารถเรียกคืนได้ เนินเขาที่ถูกยึดแต่ละแห่งจะได้รับหนึ่งแต้ม และเมื่อทั้งสามโซนเริ่มต้นถูกยึดแล้ว สามโซนใหม่จะเกิดขึ้นหลังจากดีเลย์เล็กน้อย ทีมแรกที่ได้ 11 แต้มเป็นผู้ชนะ

การยืนหยัดครั้งสุดท้ายของสปาร์ตัน

สปาร์ตันเข้าแถวยิงด้วยปืนไรเฟิลใน Halo Infinite

การเพิ่มครั้งสุดท้ายของซีซั่น 2 คือ Last Spartan Standing ซึ่งบางคนอ้างว่าคล้ายกับโหมด Battle Royal โหมดนี้เป็นโหมดเล่นฟรีสำหรับทุกคน โดยที่ผู้เล่นทั้งหมด 12 คนจะเข้าสู่แผนที่ Big Team Battle พร้อมอุปกรณ์ปรับแต่งตามความต้องการและมีเพียง 5 ชีวิตเท่านั้น เมื่อคุณหมดชีวิตทั้งห้านั้น เกมจะจบลงสำหรับคุณ การสังหารจะทำให้คุณมีโอกาสเปลี่ยนอาวุธของคุณเป็นอาวุธใหม่ เหมือนกับโหมดเกมปืน เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่

โหมดจำกัดเวลา

เป็นชื่อบริการสดในขณะนี้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ได้เริ่มเปิดตัวกิจกรรมใหม่ๆ ที่นำไอเทมและเครื่องสำอางใหม่ๆ เข้ามาแล้ว แต่ยังมีโหมดที่จำเป็นอีกสองสามโหมดเพื่อเพิ่มสีสันให้กับเกม สิ่งเหล่านี้อาจไม่คงอยู่ ดังนั้นอย่าลืมเล่นในขณะที่ยังมีให้บริการ

เฟียสต้าชาวสปาร์ตันใช้ค้อนแรงโน้มถ่วงใน Halo Infinite

Fiesta เป็นโหมดที่หวนคืนจากเกม Halo ในอดีต และเป็นโหมดที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวายเช่นเคย นี่คือเกม Slayer ที่เป็นหัวใจสำคัญของเกม แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญคือคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าคุณจะได้วางไข่ด้วยอาวุธชนิดใด แต่ละครั้งที่คุณตายและเกิดใหม่ อุปกรณ์ของคุณจะถูกสุ่มโดยสมบูรณ์ รวมถึงอุปกรณ์ด้วย ชีวิตหนึ่งคุณอาจมี BR และ Rocket Launcher ชีวิตต่อไปคือ Plasma Pistol และ Energy Sword ไม่มีชั้นวางอาวุธบนแผนที่อีกต่อไป ดังนั้นวิธีเดียวที่จะได้ปืนใหม่คือการค้นหาพวกมันจากศัตรูหรือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง แต่เห็นได้ชัดว่าคุณไม่ควรยึดติดกับปืนใด ๆ มากเกินไป มิฉะนั้น กฎปกติของการฆ่า 50 ครั้งจึงจะชนะยังคงอยู่

นักฆ่ายุทธวิธี

ทีมสปาร์ตันเตรียมพร้อมสำหรับรอบของ Tactical Slayer

โหมดที่กลับมาอีกครั้งในซีซั่นที่ 2 Tactical Slayer เป็นชื่อใหม่ของโหมด Swat ที่เห็นในเกมที่ผ่านมา ในโหมดนี้ โล่จะหายไป เช่นเดียวกับเรดาร์ ซึ่งช่วยลดเวลาในการฆ่าลงอย่างมาก การยิงหัวเพียงครั้งเดียวจากอาวุธจลน์จะทำให้ผู้เล่นล้มลง โดยทั่วไปโหมดนี้จะมีทีมที่เผชิญหน้ากันเพียงสี่คนเท่านั้น มิฉะนั้นจะเป็นไปตามกฎ Slayer ทั่วไป อีกครั้งเราต้องรอให้โหมดเต็มออกมาเพื่อดูว่ามันเปลี่ยนจากสิ่งที่เรารู้จักในชื่อ Swat หรือไม่และอย่างไร

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Exosuits ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละคลาสใน Exoprimal
  • BattleBit Remastered: Squad Points คืออะไรและจะใช้อย่างไร
  • เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดบน PS5
  • ตำแหน่ง Curveball ทั้งหมดใน Dead Island 2
  • วิธีรับฟิวส์ใน Dead Island 2

หมวดหมู่

ล่าสุด

ตั้งค่าโฮมเธียเตอร์ของคุณอย่างเหมาะสมด้วยแอพ SpeakerAngle ของ Genelec

ตั้งค่าโฮมเธียเตอร์ของคุณอย่างเหมาะสมด้วยแอพ SpeakerAngle ของ Genelec

ผู้ที่ชอบฟังเพลงในโฮมเธียเตอร์จะรู้ว่าการวางตำแ...

ทำอย่างไรไม่ให้ถูกดูดเมื่อซื้ออุปกรณ์ต่างๆ

ทำอย่างไรไม่ให้ถูกดูดเมื่อซื้ออุปกรณ์ต่างๆ

เมื่อคุณจัดการร้านค้ามากมายเพื่อช้อปปิ้งช่วงวัน...