ไฟร์เอมเบลมหมั้น
MSRP $59.99
“Fire Emblem Engage เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมในซีรีส์กลยุทธ์ แม้ว่าจะไม่ก้าวหน้าไปมากเท่าภาคก่อนๆ ก็ตาม”
ข้อดี
- การออกแบบงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม
- ตัวละครที่เป็นที่รัก
- กลยุทธ์ที่เชื่อถือได้
- ฮีโร่กระจายการต่อสู้
ข้อเสีย
- บางครั้งก็ทำให้แฟนเซอร์วิสเสียสมาธิ
- กิจกรรมซอมเนียลที่น่าเบื่อ
เมื่อใดก็ตามที่ฉันเล่นเกมยุทธวิธีเช่น ไฟร์เอมเบลมหมั้น, ฉันมักจะทำผิดพลาดร้ายแรงแบบเดียวกันเสมอ มักจะมีช่วงเวลาที่ฉันอวดดีเกินไปและพยายามผลักดันโมเมนตัมด้วยการโยนกองทหารของฉันตกอยู่ในอันตรายถึงตาย นั่นเกิดขึ้นกับฉันในเกม Paralogue ช่วงท้ายเกม ซึ่งฉันเริ่มภารกิจโดยส่งปราชญ์ขี่ไวเวิร์นตัวหนึ่งบินไปในสนามรบโดยไม่สอดแนมมันก่อน ฉันพบกับลูกธนูร้ายแรงจากป้อมปืนที่ฉันจะได้เห็นหากใช้วิธีวัดผลมากกว่านี้ บางครั้ง คุณจำเป็นต้องรู้ว่าเมื่อใดควรถอย แม้ว่าคุณจะคิดว่าข้อได้เปรียบนั้นเป็นของคุณก็ตาม
สารบัญ
- ยุคมังกร
- การเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธี
- การใช้ชีวิตในสังคม
เหมือนนักยุทธศาสตร์ระดับปรมาจารย์ ไฟร์เอมเบลมหมั้น เข้าใจความต้องการนั้น แทนที่จะติดตามผลงานยอดนิยมของปี 2018
ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลัง ด้วยการทำซ้ำ playbook ที่แน่นอน เกม RPG แนวยุทธวิธีใหม่จึงเป็นการรวมกลุ่มใหม่อย่างรวดเร็วสำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน ดูเหมือนว่าจะเสริมกำลังการต่อสู้หลักด้วยระบบใหม่ เช่น การเพิ่มเกราะพิเศษให้กับอัศวินผู้ถือขวาน อาจดูเหมือนเป็นการถอยหลังกลับเมื่อมองดู แต่เป็นการเคลื่อนไหวด้านข้างมากกว่าเพื่อให้แน่ใจว่าซีรีส์จะสามารถต่อสู้กับการต่อสู้ครั้งต่อไปได้อย่างปลอดภัยไฟร์เอมเบลมหมั้น มอบประสบการณ์กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งอีกครั้งให้ดีขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยตะขออัจฉริยะที่อยู่ติดกันบนมือถือ เรื่องราวของมันไม่เข้มข้นเท่ากับภาคล่าสุดบางภาคและกิจกรรมเสริมของมันอาจทำให้น่าเบื่อ แต่ตัวละครที่น่าจดจำและการกำกับศิลป์ที่มีสีสันทำให้ได้รับชัยชนะอย่างง่ายดายอีกครั้งในระยะยาว พวกเขา.
ยุคมังกร
เช่นเดียวกับงวดที่แล้ว ไฟร์เอมเบลมหมั้น บอกเล่าเรื่องราวสงครามอันยิ่งใหญ่ที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดทางการเมืองระหว่างประเทศและตำนานมากมาย เรื่องราวนี้เกิดขึ้นในทวีป Elyos ซึ่งเผชิญกับภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มต่างๆ มองหาทางที่จะปลุก Fell Dragon ที่ชั่วร้ายขึ้นมาอีกครั้ง กองกำลังฝ่ายตรงข้าม มนุษย์ผมสีฟ้าแดงชื่ออเลียร์ (หรือที่รู้จักกันในชื่อมังกรศักดิ์สิทธิ์) ตื่นขึ้นมาอีกครั้งเพื่อช่วยรวมสี่อาณาจักรเข้าด้วยกันและนำสันติสุขมาสู่เอลิออส
การเล่าเรื่องอาจไม่สม่ำเสมอ แต่ฉันจะให้เครดิตล่วงหน้า: หากเกม Fire Emblem ใด ๆ ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะของตัวเอง หมั้น จะเป็นผู้สมัครที่ดี ในระดับพื้นฐาน มันเป็นเกมที่ออกแบบมาอย่างงดงามซึ่งมีสีสันสดใสและแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยบุคลิก โดยจะใช้โทนสีเอิร์ธโทนเรียบๆ แทนโทนสีเย็นที่ทำให้ Elyos มีทิวทัศน์ที่มีสไตล์มากขึ้น และดูน่าพึงพอใจอยู่เสมอ เข้าสู่ปีที่เจ้าของ Switch ดูเบื่อหน่ายกับข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของคอนโซล หมั้น ทำหน้าที่เป็นจุดแตกต่างที่แสดงให้เห็นว่าเกมยังคงสามารถโดดเด่นบนแพลตฟอร์มได้อย่างไรเมื่อปรับให้เหมาะสม
ฉันหลงใหลตัวละครหลากสีสันมากที่สุด ซึ่งบางตัวละครก็พบว่าซีรีส์นี้สนุกที่สุด การสนทนาสนับสนุนเป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นพิเศษในครั้งนี้ โดยเผยให้เห็นรายละเอียดที่ผสมผสานของนักรบแต่ละคน ไมโครสตอรี่เรื่องโปรดเรื่องหนึ่งของฉันเกี่ยวข้องกับตัวละครที่ไม่สามารถหยุดพูดคนเดียวในระหว่างการฝึกซ้อมได้ ซึ่งทำให้คู่ซ้อมของพวกเขาโกรธเคือง อีกเรื่องหนึ่งมุ่งเน้นไปที่ผู้หญิงคนหนึ่งที่ชอบการฝึกความแข็งแกร่งจนถ้วยชาของเธอมีน้ำหนักทั้งหมด – มุขวิ่งที่ปรากฏขึ้นในการโต้ตอบของตัวละครหลายตัว
นิทานเรื่องเล็กมีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีกว่าภาพรวมในครั้งนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ หมั้น วางบริการพัดลมไว้ที่ด้านหน้าและตรงกลาง เพื่อช่วยในภารกิจ Alear ต้องตามหาวงแหวน 12 วงที่เรียกพวกมันออกมา ดาวเด่นของเกม Fire Emblem ภาคก่อนๆ. แม้ว่าการเล่าเรื่องจะมีความยาวมากเพื่อพิสูจน์ให้เห็นถึงเรื่องราวที่คล้ายกับ Avengers ของมัน แต่ก็มักจะรู้สึกเหมือนถูกเบี่ยงเบนความสนใจไปจากโลกดั้งเดิมที่น่าดึงดูดยิ่งกว่า ตัวละครที่กลับมาอย่าง Marth จบลงด้วยความรู้สึกเหมือนของเล่นกลวงที่อยู่ถัดจากนักแสดงใหม่ แม้แต่การสนทนาสนับสนุนของพวกเขาก็ยังสั้นและแบนเมื่อเปรียบเทียบ เป็นการยากที่จะสั่นคลอนความรู้สึกที่ว่าใบหน้าที่กลับมานั้นเป็นเพียงกลไกทางการตลาดที่ดีที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จาก ฮิตบนมือถือ ฮีโร่ไฟร์เอมเบลมซึ่งใช้แนวทางเดียวกัน
หมั้น อาจเป็นเรื่องราวที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันที่สุดของซีรีส์ แม้ว่าจังหวะภาพรวมจะไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับนิยายชุดก่อนๆ ก็ตาม
แม้ว่าการพึ่งพาคนหน้าเก่าสามารถดึงเรื่องราวที่ยาวออกไปได้ แต่ก็ยังมีเนื้อหาเชิงลึกอีกมากมายให้ค้นหา ดราม่าเกี่ยวกับครอบครัวเป็นเรื่องที่ต้องเผชิญเบาะหน้า ในขณะที่ตัวละครพยายามดิ้นรนเพื่อประนีประนอมว่าใครที่พวกเขาต้องการจะเป็นกับสิ่งที่คาดหวังจากเชื้อสายของพวกเขา แต่ที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับฉันก็คือ หมั้นด้ายที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น มันบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครที่กระตือรือร้นเกินกว่าจะผลักดันโมเมนตัมในการต่อสู้ แต่กลับกลายเป็นเรื่องที่น่าตกใจ อาเลียร์และเพื่อนๆ ต้องเรียนรู้ที่จะชะลอตัวและวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปอย่างเป็นระบบมากขึ้น หากพวกเขาต้องการเอาชนะ Fell Dragon
เป็นธีมหลักที่ชาญฉลาดซึ่งเข้ากันได้ดีกับประเภทยุทธวิธี เรื่องราวเกือบจะทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีการวางกลยุทธ์ในการต่อสู้ กระตุ้นให้เกิดการเล่นที่มีความอดทนมากขึ้น ในการนั้น หมั้น อาจเป็นเรื่องราวที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันที่สุดของซีรีส์ แม้ว่าจังหวะภาพรวมจะไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับนิยายชุดก่อนๆ ก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธี
แม้ว่าฉันจะหลุดจากการเล่าเรื่องด้วยความรู้สึกผสมปนเป ไฟร์เอมเบลมหมั้น มีความน่าเชื่อถืออย่างสมบูรณ์แบบเมื่อพูดถึงการต่อสู้ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงที่นี่: ยังคงเป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่การต่อสู้จะเกิดขึ้นเป็นตาราง ระบบการต่อสู้แบบเป่ายิ้งฉุบที่ยอดเยี่ยมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และยังมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เพียงพอที่จะรักษาให้ทันกับประเภทที่พัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงท้ายเกม
กลยุทธ์เพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่งก็เพียงพอที่จะทำให้สูตรที่ไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงมากนัก
นวัตกรรมของมันมามากขึ้นในรูปแบบของสิ่งที่ฉันคิดว่าอาจเป็นการหักมุมเพียงครั้งเดียวแม้ว่าจะแข็งแกร่งก็ตาม นอกเหนือจากการปรับแต่ง RPG ตามปกติ ซึ่งให้ผู้เล่นเลือกคลาสและอาวุธสำหรับแต่ละยูนิตแล้ว วงแหวนยังเพิ่มความลึกใหม่ให้กับสูตรที่พยายามและเป็นจริง อุปกรณ์เสริมที่ติดตั้งได้มีสองรสชาติ แหวนพื้นฐานเกือบจะทำหน้าที่เหมือนวิญญาณใน ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด. แต่ละคนแสดงให้เห็นถึงตัวละครที่แตกต่างจากเกมเก่าและช่วยเพิ่มสถิติเล็กน้อยของตัวเอง พวกมันได้มาจากการสุ่มแบบกาชา และสามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเวอร์ชันที่ทรงพลังยิ่งขึ้น การสร้างแหวนเป็นระบบขนาดเล็กที่น่าติดตามที่ให้ผู้เล่นมีรายการของสะสมที่ใช้งานได้จริงเพื่อไล่ล่าตลอดการผจญภัย แม้ว่าพวกมันจะไร้ประโยชน์ในช่วงสุดท้ายของเกมก็ตาม
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือแหวนฮีโร่ 12 วงที่เรียกตัวละครเอกของแต่ละคน ชื่อไฟร์เอมเบลม. เมื่อถือหนึ่งหน่วย ยูนิตสามารถ "มีส่วนร่วม" เพื่อเปิดใช้งานฮีโร่ได้เหมือนกับบุคคล ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงพลังพิเศษบางอย่างได้ ตัวอย่างเช่น Lyn มอบการโจมตีด้วยลูกศรระยะไกลให้กับผู้ถือของเธอ ในขณะที่ Roy สามารถจุดไฟเผาสี่เหลี่ยมสองสามช่องเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู มันเป็นนวัตกรรมเล็กๆ น้อยๆ แต่มีประสิทธิภาพ เนื่องจากทำให้ตัวละครสามารถเข้าถึงความสามารถ "ขั้นสูงสุด" ที่สามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้เมื่อใช้อย่างระมัดระวัง กลยุทธ์เพิ่มเติมนั้นเพียงพอที่จะทำให้สูตรที่ไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงมากนัก
มีโอกาสมากมายที่จะใช้ทักษะเหล่านั้นเช่นกัน โหมด Permadeath กลับมาอีกครั้งสำหรับผู้ที่ต้องการเรื่องราวเดิมพันสูงที่ใครๆ ก็สามารถตายได้ แต่ความท้าทายนอกเหนือจากนั้นก็ไม่มีปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทดลองเล่นแบบถุงมือที่มีผู้เล่นเคลียร์กระดานหลายกระดานติดต่อกันต้องใช้ทักษะที่จริงจัง พวกเขาผลักดันหน่วยของฉันจนถึงขีดจำกัด เนื่องจากฉันต้องจัดการกับกองทัพขนาดใหญ่ที่มีจำนวนมากกว่ากลุ่มฮีโร่ของฉันอย่างระมัดระวัง มีรางวัลสูงสำหรับการฝ่าฟันอุปสรรค โดยเปิดชั้นการปรับแต่งอาวุธเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกทุกสิ่งที่เกม RPG นำเสนอ
สิ่งที่ฉันพบว่าน่าประทับใจที่สุดคือประสบการณ์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว — ไม่ใช่สิ่งที่ง่ายสำหรับเกมกลยุทธ์ที่เน้นเนื้อเรื่องซึ่งเกินเวลา 40 ชั่วโมงไปมาก การต่อสู้ไม่เคยรู้สึกเหมือนว่าการต่อสู้ยืดเยื้อเกินไป เนื่องจากฉันมีตัวเลือกมากมายในการเร่งความเร็วในการเลี้ยว ทำให้พฤติกรรมของยูนิตเป็นแบบอัตโนมัติ หรือข้ามขั้นตอนของศัตรูไปเลย ความสมดุลระหว่างเนื้อเรื่องสลับฉากและการต่อสู้ก็ให้ความรู้สึกที่ลงตัวเช่นกัน เนื่องจากฉันไม่เคยรู้สึกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเอาชนะอีกฝ่ายได้ (ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันต้องดิ้นรนต่อสู้ด้วย ของปีที่แล้ว กลยุทธ์สามเหลี่ยม). ทั้งหมดนี้ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงผู้พัฒนาระบบอัจฉริยะ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าทำไมมันถึงเป็นผู้ถือมาตรฐานสำหรับประเภทนี้
แม้ว่าเมื่อไหร่ก็ตาม ไฟร์เอมเบลมหมั้น ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม B สำหรับซีรีส์นี้ แต่ยังคงดำเนินการด้วยมือของนักยุทธศาสตร์ระดับปรมาจารย์
การใช้ชีวิตในสังคม
แม้ว่า ไฟร์เอมเบลมหมั้น ไม่ได้ผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่ แต่สร้างจากรุ่นก่อนที่ยอดเยี่ยม ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลัง. เช่นเดียวกับเกมนั้น เวลาทางสังคมระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องมีความสำคัญพอ ๆ กับการปะทะกัน ผู้เล่นใช้เวลาว่างบนเกาะลอยน้ำที่เรียกว่า Somniel ซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางแบบครบวงจรคล้ายกับ Garreg Mach Monastery มีกิจกรรมที่น่าประทับใจมากมายให้ทำในหนึ่งวัน ตั้งแต่การตกปลา การออกกำลังกาย ไปจนถึงการลูบคลำสุนัข ฉันพบว่าตัวเองใช้เวลาเต็มชั่วโมงระหว่างภารกิจใน Somniel อย่างง่ายดาย ทำให้ Alear และสหายของพวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น
ฉันไม่ค่อยแน่ใจว่ามินิเกมให้รางวัลฉันอย่างมีความหมายหรือไม่
แม้ว่าทุกอย่างจะฟังดูดีเหมือนเป็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย "หลังกล่อง" แต่ในทางปฏิบัติก็อาจทำให้เหนื่อยล้าได้ กิจกรรมหลายอย่างเกี่ยวข้องกับมินิเกมหรือการโต้ตอบซ้ำๆ ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักผ่านการผจญภัยอันยาวนาน ตัวอย่างเช่น Alear สามารถออกกำลังกายมินิเกมในแต่ละวันเพื่อเพิ่มสถิติชั่วคราวในภารกิจถัดไป ผู้เล่นจะต้องผ่านมินิเกมที่น่าเบื่อหนึ่งในสามเกม เช่น การกดปุ่ม A อย่างรวดเร็ว 20 ครั้ง หรือเล่นเกมจังหวะง่ายๆ เมื่อถึงครึ่งทาง ฉันเหนื่อยมากที่ต้องทำสิ่งเดิมๆ อีกครั้ง เลยตัดสินใจข้ามบัฟแบบนั้นไปเลย — และจริงๆ แล้ว มันไม่ได้สร้างความแตกต่างอะไรมากนักเมื่อหายไป
เมื่อพูดถึงกิจกรรมทางสังคม มีปัญหาเรื่องความชัดเจน ฉันไม่ค่อยแน่ใจว่ามินิเกมให้รางวัลฉันอย่างมีความหมายหรือไม่ มันน่ารักที่ฉันสามารถลูบไล้และให้อาหารเพื่อนสุนัขตัวน้อยของฉันได้ แต่ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าฉันจะได้รับประโยชน์อะไรจากการรักษาระดับความสุขของมันให้สูงสุด มันคุ้มไหมที่จะทำเกมยิงเป้าแบบขี่ Wyvern มากกว่าหนึ่งครั้ง? เหตุใดฉันจึงควรรับสัตว์มาเลี้ยงและเลี้ยงพวกมันไว้ในลานฟาร์มของฉัน? การอ่านไพ่ยิปซีช่วยอะไรได้จริง? แม้ว่าฉันจะพบคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ ฉันมักจะพบว่าประสบการณ์ของฉันไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจริงๆ ไม่ว่าฉันจะได้ทำหรือไม่ก็ตาม
นั่นคือพื้นที่หนึ่งที่ หมั้น และ บ้านสามหลัง แตกต่าง ในยุคหลัง เวลาทางสังคมเป็นทรัพยากรอันมีค่า ฉันต้องเลือกสิ่งที่ฉันอยากทำในหนึ่งวัน ซึ่งทำให้ฉันสามารถตัดสินใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันจะใช้เวลาทั้งวันทำอาหารเพื่อเพิ่มสถิติที่เป็นประโยชน์หรือพานักเรียนออกไปดื่มชาเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์ของฉันกับพวกเขาหรือไม่? ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าวใน Somniel และถึงแม้จะฟังดูเป็นอิสระในทางทฤษฎี แต่ก็เปลี่ยนกิจกรรมข้างเคียงให้กลายเป็นรายการตรวจสอบงานบ้านที่ต้องทำ
ช่วงเวลาแบบนั้นคือจุดที่ฉันรู้สึกอยากติดป้ายกำกับ ไฟร์เอมเบลมหมั้น ถอยออกไปเล็กน้อย (และฉันคิดว่ามันอาจจะสำหรับบางคน) แต่ฉันมองว่ามันเป็นการรวมกลุ่มใหม่ที่ดีมากกว่า มีเส้นทางอื่นที่สิ่งนี้เล่นได้เหมือน เหมาะสม บ้านสามหลัง ภาคต่อพร้อมครูใหม่และนักแสดงนักเรียนผู้กล้าหาญ มันจะเป็นวิธีที่แน่นอนในการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของเกมยอดนิยม แต่เป็นวิธีที่สามารถเปลี่ยนกลยุทธ์การชนะให้กลายเป็นสิ่งที่จืดชืดและคาดเดาได้อย่างรวดเร็ว ด้วยการถอยกลับไปและทดลองสูตรต่อไป ระบบอัจฉริยะก็ค้นพบแนวคิดใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งขยายชุดเครื่องมือทางยุทธวิธีออกไป ด้วยความสำเร็จเช่นนี้อีกครั้ง ฉันมั่นใจว่าซีรีส์ที่มีความสม่ำเสมอที่สุดของประเภทนี้จะไม่พบว่าตนเองพ่ายแพ้ในการต่อสู้ในเร็วๆ นี้
ไฟร์เอมเบลมหมั้น ได้รับการทดสอบบน Nintendo Switch OLED ในโหมดมือถือและบน ทีซีแอล ซีรีส์ 6 R635 เมื่อเชื่อมต่อแล้ว
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม Nintendo Switch ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และต่อๆ ไป
- Nintendo Direct มิถุนายน 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
- คอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
- ระดับพันธะ Fire Emblem Engage: วิธีรับระดับพันธะสูงสุดอย่างรวดเร็ว
- ทักษะที่ดีที่สุดที่จะสืบทอดใน Fire Emblem Engage