
พยาน
MSRP $40.00
“The Witness เป็นหนึ่งในเกมไขปริศนาสำรวจที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ Myst”
ข้อดี
- การตั้งค่าเกาะเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น
- ปริศนานั้นเรียบง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ
- กราฟิกที่สวยงาม
- ขาดการจับมือก็สดชื่น
ข้อเสีย
- ความยากของปริศนาและการเว้นจังหวะสามารถครอบงำได้
- นิสัยใจคอเสียงเล็กน้อย
มิสท์ เปิดตัวเกมผจญภัยระลอกใหม่ในปี 1993 และอิทธิพลของมันที่มีต่อการออกแบบเกมสมัยใหม่นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เป็นที่รู้จักในด้านฉากที่แตกต่างจากโลกอื่นและการใช้วิดีโอที่แสดงผลล่วงหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ, มิสท์ ท้าทายผู้เล่นให้สำรวจทุกตารางนิ้วของสภาพแวดล้อมรอบตัวและไขปริศนาลึกลับไปพร้อมกับการเล่าเรื่องที่สนับสนุน อย่างไรก็ตาม เมื่อประเภทเกมผจญภัยพัฒนาขึ้น, มิสท์ความผิดพลาดของบดบังความสำเร็จของมัน หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ปริศนาที่เกินความจริงและไร้สาระ ซึ่งขัดขวางองค์ประกอบการสำรวจส่วนกลางและทำให้ความรู้สึกลึกลับของมันเน่าเสีย
พยานเกมใหม่ล่าสุดจาก ถักเปีย ผู้สร้าง Jonathan Blow มีเป้าหมายที่จะสร้างใหม่ มิสท์ความสำเร็จในขณะที่หลีกเลี่ยงความผิดพลาด ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่น่าหลงใหลซึ่งให้รางวัลแก่ตรรกะ การสำรวจ และความอดทน และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดของ PlayStation 4 จนถึงปัจจุบัน
ปริศนาฉันนี้
ชอบ มิสท์ ก่อนหน้านั้น พยาน เกิดขึ้นบนเกาะร้างที่ผู้เล่นสำรวจจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง หลังจากหลบหนีออกจากพื้นที่เล่นเกมเบื้องต้น ผู้เล่นจะค้นพบโลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยเส้นทางที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งถูกปลดล็อคด้วยการไขปริศนา
ปริศนาใน พยาน ประกอบด้วยแผงไฟฟ้าจำนวนหนึ่งกระจายอยู่ทั่วเกาะร้าง เมื่อเปิดใช้งานหนึ่งในแผงเหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องลากเส้นต่อเนื่องผ่านเขาวงกตแห่งการบิด วงจรติดตามเส้นทางจากทางเข้าไปยังทางออกในขณะที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ไม่ได้พูดไว้ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละคน ปริศนา.




แม้ว่ากลไกของปริศนาจะเรียบง่าย แต่การแก้ปัญหามักต้องมีการทดลองและการสำรวจ พยาน ปกปิดปริศนาจำนวนมากภายในสภาพแวดล้อม และผู้เล่นมักจะต้องค้นหารูปแบบที่ละเอียดอ่อนหรือความไม่สอดคล้องกันภายในสภาพแวดล้อมของตนเพื่อที่จะก้าวหน้า
ปริศนาที่ดีที่สุดใน พยาน ต้องการการผสมผสานระหว่างการสำรวจและตรรกะ วิธีแก้ปัญหาไม่ค่อยชัดเจน และการที่เกมขาดคำแนะนำหรือบทช่วยสอนทำให้การไขปริศนาเป็นกระบวนการที่ยากและสิ้นเปลืองจิตใจ ความยากลำบากนี้ใช้งานได้จริงเพื่อประโยชน์ของเกม ด้วยการให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นเพียงเล็กน้อย พยาน เปลี่ยนวิธีแก้ปัญหาของปริศนาทั้งหมดให้กลายเป็นความศักดิ์สิทธิ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การเล่นเกมน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ
The Witness เปลี่ยนปริศนาทุกคำให้กลายเป็นความศักดิ์สิทธิ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การเล่นเกมน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ
อย่างไรก็ตาม ลำดับปริศนาบางลำดับมีความรู้สึกในการเว้นจังหวะได้ดีกว่าลำดับอื่นๆ รูปแบบการเล่นที่น่าเบื่ออย่างยิ่งประการหนึ่งคือการสร้างทางเดินที่กางออกทีละแผ่นสำหรับทุกปริศนาที่ไขได้ หากคุณไม่สามารถไขปริศนาใดๆ เหล่านี้ได้ ความคืบหน้าของคุณจะถูกบล็อกจนกว่าคุณจะสามารถไขปริศนาด้วยวิธีที่ดุร้ายได้ การเจอสิ่งกีดขวางบนถนนอย่างกะทันหันหลังจากไขปริศนาเหล่านี้หลายสิบเรื่องติดต่อกันนั้นน่าหงุดหงิดและรู้ดี ปริศนาที่ยากอีกหลายข้อรออยู่หลังจากคิดวิธีแก้ปัญหาที่ต่อสู้ยากเป็นพิเศษ ศีลธรรม
โชคดีที่ช่วงเวลาเหล่านี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนักและ พยาน' การออกแบบปลายเปิดช่วยให้ผู้เล่นละทิ้งปริศนาที่กำลังดำเนินอยู่และกลับมาหามันในภายหลัง ปริศนาหลายข้อที่คุณจะพบต้องอาศัยการเรียนรู้จากการสำรวจที่อื่นและหลายด้าน มีปริศนาแบบ back-to-back ที่ทำหน้าที่เป็นคำแนะนำในการแก้เค้าโครงเขาวงกตเฉพาะที่เห็นในภายหลังใน เกม. สิ่งนี้จะช่วยป้องกันความก้าวหน้าของผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันก็เสริมทักษะการไขปริศนาที่คุณจะได้เรียนรู้ตลอด
โดยสิ้นเดือน พยานคุณจะเข้าใกล้ปริศนาแตกต่างไปจากที่คุณเคยเผชิญเมื่อเริ่มเกมมาก เกมอื่นอาจให้รางวัลความก้าวหน้าด้วยความสามารถหรืออาวุธของตัวละครใหม่ พยาน แทนที่จะติดอาวุธให้คุณด้วยกลยุทธ์การไขปริศนาใหม่ เมื่อคุณก้าวหน้าและคำศัพท์ในการไขปริศนาของคุณเติบโตขึ้น กระบวนการต่างๆ จะกลายเป็นการทดลองน้อยลงและใช้งานง่ายมากขึ้น ทำให้การเล่นเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ความลึกของการออกแบบ
ในขณะที่มีความคล้ายคลึงกันระหว่าง พยาน และโปรเจ็กต์ก่อนหน้าของโบลว์ ถักเปีย ไม่ปรากฏชัดทันที ทั้งสองใช้แนวทางที่คล้ายกันในเรื่องความลึกเชิงกล เกมทั้งสองมีกลไกหลักที่เรียบง่ายซึ่งจะทวีความซับซ้อนขึ้นเมื่อการเล่นเกมดำเนินไป ท้าทายผู้เล่นให้ใช้ความรู้ที่ได้รับจากปริศนาก่อนหน้านี้เพื่อจัดการกับปริศนาใหม่ ความท้าทาย

บ่อยครั้งที่วิธีแก้ปัญหาในทั้งสองเกมต้องใช้ความคิดด้านข้างเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อดำเนินการต่อ ถักเปีย สำรวจขีดจำกัดของกลไกการสร้างแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมในขณะเดียวกัน พยาน ใช้แนวทางเดียวกันกับการออกแบบตัวต่อ ท้ายที่สุดแล้ว พยาน สำรวจกลไกของมันให้ลึกซึ้งยิ่งกว่า ถักเปีย ทำได้ และผลลัพธ์ก็น่าพึงพอใจมากขึ้น
คุณได้ยินไหม?
พยาน' เสียงตรงกับความเป็นเลิศในการออกแบบกลไกเป็นส่วนใหญ่ เอฟเฟกต์เสียงสิ่งแวดล้อมและเสียงที่สร้างบรรยากาศจะติดตามผู้เล่นตลอด ทำให้เกมมีความรู้สึกชอบคิด เป็นเรื่องง่ายที่จะดูถูกดูแคลนว่าเสียงมีบทบาทสำคัญเพียงใด พยานแต่ในความเป็นจริงแล้ว มีการคำนึงถึงเรื่องเล็กๆ น้อยๆ มากมายพอๆ กับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นเมื่อเดินข้ามภูมิประเทศประเภทต่างๆ คุณจะได้ยินเอฟเฟกต์เสียงที่เหมาะสมและหลากหลาย ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเดินข้ามดิน หญ้า ก้อนหิน หรือแผ่นไม้ ทำให้การเดินทางของคุณน่าติดตามยิ่งขึ้น
เสียงของเกมจะเงียบมากตามค่าเริ่มต้น ทำให้ยากต่อการได้ยินรายละเอียดที่สำคัญโดยไม่ต้องเพิ่มระดับเสียงของทีวีหรือระบบสเตอริโออย่างมีนัยสำคัญ ปริศนาข้อหนึ่งต้องการให้ผู้เล่นฟังเสียงที่ละเอียดอ่อน ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันคงไม่สังเกตเห็นหากไม่ได้สวม หูฟัง ในขณะที่เล่น คำบรรยายยังไม่เพียงพอ กล่องโต้ตอบบนหน้าจอไม่ซิงค์อย่างถูกต้องกับคำพูดที่ส่งผ่านบันทึกเสียง ทำให้ติดตามได้ยาก และไม่มีคำอธิบายภาพสำหรับเอฟเฟกต์เสียงสิ่งแวดล้อมที่สำคัญ ในสถานะปัจจุบันนี้ พยาน อาจจะไม่สามารถชนะได้สำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน
บทสรุป
นิสัยแปลกๆ กัน พยาน คือความสำเร็จอันน่าทึ่ง ฉากของเกมนั้นเขียวชอุ่มและสดใส และรูปแบบเกมไขปริศนาหลักนั้นใช้งานง่ายโดยไม่ต้องใช้คำแนะนำหรือบทช่วยสอน การพัฒนาคำศัพท์เพื่อการแก้ปริศนาค่ะ พยาน เป็นที่น่าพอใจมาก และวิธีการไขปริศนาที่เป็นนามธรรมช่วยขจัดความคลุมเครือที่ไร้ทิศทางที่เกิดขึ้น มิสท์ ยากที่จะเพลิดเพลิน
พยาน ดื่มด่ำ เพลิดเพลิน ให้ความกระจ่าง ระบายอารมณ์ หงุดหงิดอย่างสุดซึ้ง ให้รางวัลในที่สุด และคุณจะหลงรักทุกนาทีของมัน
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 4 พร้อมด้วยสำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ นอกจากนี้ยังมีให้บริการสำหรับพีซีและจะคืนเงินให้คุณ 40 ดอลลาร์เมื่อวางจำหน่ายในวันอังคารที่ 26 มกราคม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด
- เกม PS4 ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
- การอัปเดตฟรีใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คาดไว้
- PS4 กับ PS5
- ข้อเสนอ PlayStation Plus ที่ดีที่สุด: ประหยัดใน Essential, Plus และ Premium