ฝึกฝน Civilization VI ด้วยเคล็ดลับเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึก

ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้สร้างเมืองหน้าใหม่หรือทหารผ่านศึก Civ ที่แกร่งกล้าในการต่อสู้ อารยธรรมที่หก มีบางอย่างที่จะเสนอให้คุณ นอกจากตัวเกมหลักแล้ว ซีวีที่ 6 มีส่วนขยายเต็มรูปแบบสองรายการ: ขึ้นและลง และ พายุรวบรวม. เกม 2K เพิ่งประกาศเช่นกัน บัตรผ่านฤดูกาลที่จะขยายไปจนถึงปี 2021 โดยนำเสนอโหมดเกมใหม่ 6 โหมด ผู้นำใหม่ 9 คน และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณเพิ่งเริ่มดำเนินการหรือกลับมาใช้รายการโปรดเก่าของเรา ซีวีที่ 6 เคล็ดลับจะทำให้คุณไปถูกทาง

สารบัญ

  • วิธีชนะใน Civilization VI
  • เคล็ดลับทั่วไป
  • เคล็ดลับสำหรับ Civilization VI: Rise and Fall
  • เคล็ดลับสำหรับ Civilization VI: Gathering Storm

อ่านเพิ่มเติม

  • รีวิวอารยธรรม VI
  • บทวิจารณ์ Civilization VI Rise and Fall
  • เกมพีซีที่ดีที่สุด

วิธีชนะใน Civilization VI

ก่อนจะถึงที่แห่งใดแห่งหนึ่งของเรา ซีวีที่ 6 เคล็ดลับเราต้องพูดถึงชัยชนะในเกม เราไม่สามารถเน้นเรื่องนี้ได้เพียงพอ หากคุณต้องการที่จะชนะใน อารยธรรมที่หกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าความยากที่สูงกว่า คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่เงื่อนไขการชนะโดยเฉพาะ การกระจายความพยายามของคุณออกไปจะนำมาซึ่งความพ่ายแพ้เท่านั้น

วิดีโอแนะนำ

ในเกมปกติ มีหกวิธีในการได้รับชัยชนะ: วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม การครอบงำ ศาสนา การทูต และคะแนน การทูตเป็นเงื่อนไขเดียวแห่งชัยชนะ

ไม่ รวมอยู่ในเกมหลัก (มันมาจาก พายุรวบรวม)

แม้ว่าจะมีเงื่อนไขเฉพาะสำหรับการบรรลุชัยชนะแต่ละครั้ง คุณอาจต้องทำตามขั้นตอนที่แตกต่างกันระหว่างการเล่น ขึ้นอยู่กับส่วนขยายที่คุณมี

ทำอย่างไรจึงจะได้ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์

เพื่อชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ คุณต้องทำสามสิ่ง: ปล่อยดาวเทียม ลงจอดมนุษย์บนดวงจันทร์ และสร้างอาณานิคมบนดาวอังคาร มีขั้นตอนเพิ่มเติมหากคุณมี พายุรวบรวม การขยายตัวอีกด้วย โดยรวมแล้ว เราคิดว่านี่เป็นเงื่อนไขชัยชนะที่ง่ายที่สุด ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น

ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ต้องอาศัยวิทยาศาสตร์อย่างเห็นได้ชัด คุณจะพบว่าเงื่อนไขแห่งชัยชนะนี้ง่ายขึ้นหากคุณเลือกอารยธรรมที่แข็งแกร่งในด้านวิทยาศาสตร์ อารยธรรมที่มีการผลิตที่แข็งแกร่งก็สามารถมีข้อได้เปรียบได้เช่นกัน เราจะอธิบายด้วยเหตุผลนี้

คุณจะต้องวางแผนเมืองของคุณในแบบที่เป็นวิทยาศาสตร์สูงสุด ซึ่งรวมถึงการวางเขตวิทยาเขตไว้ใกล้กับภูเขาและป่าฝน เนื่องจากเขตเหล่านั้นให้โบนัสที่อยู่ติดกันสำหรับเขตนั้น

อย่าละเลยการผลิตอย่างไรก็ตาม เมื่อคุณค้นคว้าเทคโนโลยีที่จำเป็นในการเริ่มยิงจรวดแล้ว คุณต้องสร้างมันขึ้นมา — และมันต้องใช้การผลิตจำนวนมาก มองหาสถานที่ในเมืองที่คุณสามารถปรับปรุงได้ด้วยเหมืองมากมาย โปรดจำไว้ว่าเขตอุตสาหกรรมจะได้รับโบนัสพิเศษจากเหมืองและโรงเลื่อยไม้

สุดท้ายนี้อย่าลืมระบบยูเรก้า ทุกเทคโนโลยีใน อารยธรรมที่หก มีเป้าหมายยูเรก้า หากคุณปฏิบัติตาม คุณจะได้รับโบนัสจำนวนมากจากการค้นคว้าเทคโนโลยีนั้น การกระตุ้นช่วงเวลาของยูเรก้าอาจเป็นวิธีสำคัญในการได้เปรียบในการแข่งขันด้านวิทยาศาสตร์

ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์นั้นค่อนข้างง่ายที่จะบรรลุ เพราะเป็นการยากที่คู่ต่อสู้จะบล็อกคุณ ความก้าวร้าวตั้งแต่เนิ่นๆ เป็นภัยคุกคามหลักที่ต้องระวัง หากคุณสามารถเอาชีวิตรอดจากสงครามในยุคแรกๆ ได้ และประสบความสำเร็จในการผลิตวิทยาศาสตร์ได้มากที่สุด ผู้นำด้านเทคโนโลยีของคุณจะทำให้คู่ต่อสู้เอาชนะคุณได้ยาก สายลับของศัตรูสามารถก่อวินาศกรรมเขตของคุณในช่วงท้ายเกม แต่คุณสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ด้วยการสร้างสายลับของคุณเองและมอบหมายให้พวกเขาปฏิบัติการต่อต้านสายลับ

วิธีชนะชัยชนะทางวัฒนธรรม

เพื่อให้บรรลุชัยชนะด้านวัฒนธรรม คุณต้องสร้างอารยธรรมของคุณให้เป็นศูนย์กลางการท่องเที่ยว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณต้องดึงดูดนักท่องเที่ยวที่มาเยี่ยมชมมากกว่าอารยธรรมอื่นๆ ที่มีนักท่องเที่ยวในประเทศรวมกัน

วัฒนธรรมอาจเป็นเงื่อนไขแห่งชัยชนะที่ยากลำบาก เนื่องจากเป็นหนึ่งในเงื่อนไขที่ซับซ้อนที่สุดในการบรรลุและสามารถเป็นได้ จะยากขึ้นอย่างมากหากคุณโชคไม่ดีพอที่จะจับคู่กับ A.I. อารยธรรมที่เน้นเรื่องนี้ ชนะเงื่อนไข เราไม่แนะนำสิ่งนี้หากคุณต้องการชนะเกมแรกของคุณ อารยธรรมที่หก.

สิ่งสำคัญคือต้องแสดงอารยธรรมพร้อมกับโบนัสบางรูปแบบต่อการผลิตวัฒนธรรมหรือการท่องเที่ยว เงื่อนไขชัยชนะนี้อาจเป็นเรื่องยากหากไม่มีโบนัสดังกล่าว นอกเหนือจากนั้น คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรม (เพื่อปลดล็อกพลเมืองที่คุณต้องใช้เพื่อปลดล็อกอาคารสำคัญ) และ ปริมาณการผลิตที่เหมาะสม (เพื่อสร้างหน่วย สิ่งปลูกสร้าง และสิ่งมหัศจรรย์ คุณจะต้องเก็บผลงานอันยิ่งใหญ่ สิ่งประดิษฐ์ และ พระธาตุ)

คุณสามารถใช้กลยุทธ์อื่นๆ ได้เช่นกัน คุณสามารถซื้อ Great Works, Artifacts และ Relics จากอารยธรรมอื่นได้ ดังนั้นคุณอาจพบว่ามีการใช้ความมั่งคั่งมหาศาล ศาสนามีประโยชน์ เนื่องจากสามารถให้โบนัสที่เป็นประโยชน์ ช่วยให้คุณได้รับโบราณวัตถุ และสามารถนำมาใช้ในการผลิตวงดนตรีร็อคในภายหลังได้ (ซึ่งซื้อด้วยความศรัทธา)

อย่างที่เราพูดไป - มันซับซ้อน มีเส้นทางสู่ชัยชนะมากมาย แต่ท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการได้รับผลงานอันยิ่งใหญ่ วัตถุโบราณ และสิ่งประดิษฐ์ที่คุณต้องการ พร้อมด้วยการสร้างสิ่งมหัศจรรย์และสิ่งปลูกสร้างทางวัฒนธรรมเพื่อเป็นที่เก็บสิ่งเหล่านั้น จากนั้น เนื่องจากนั่นมักจะไม่เพียงพอสำหรับชัยชนะด้วยตัวมันเอง คุณจึงสามารถใช้วงดนตรีร็อคได้ (หากคุณมี พายุรวบรวม การขยายตัว) เพื่อให้การท่องเที่ยวเป็นประโยชน์ต่อคุณ

วิธีที่จะชนะชัยชนะแบบ Domination

สิ่งที่ตรงไปตรงมาที่สุดก็คือ ชัยชนะของ Domination จะเกิดขึ้นเมื่อคุณยึดเมืองหลวงของอารยธรรมอื่นๆ บนแผนที่ได้ เราคิดว่านี่เป็นเงื่อนไขแห่งชัยชนะที่ง่ายที่สุดเป็นอันดับสองรองจากวิทยาศาสตร์

เมื่อคุณยึดครองภูมิภาคอื่น อารยธรรมที่เหลือจะกลายเป็นศัตรูกับคุณมากขึ้น ด้วยเหตุนี้คุณจึงต้องมีกองทัพที่แข็งแกร่งเพื่อที่จะก้าวข้ามเส้นชัย

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการออกไปให้สุดกำลัง ออกจากประตูทันที พิชิตเพื่อนบ้านในยุคแรกๆ ของคุณ รวมถึงนครรัฐด้วย เว้นแต่นครรัฐเหล่านั้นจะมีโบนัสที่เป็นประโยชน์เป็นพิเศษที่คุณต้องการรักษาไว้ สิ่งนี้มีประโยชน์สองประการ

ขั้นแรก คุณสามารถเริ่มต้น "สโนว์บอล" ได้ด้วยการซื้อเมืองใหม่และกำจัดคู่แข่งเพื่อให้ได้ตำแหน่งเมืองที่ดีที่สุด เมื่อคุณพิชิตดินแดนได้มากขึ้น คุณจะสามารถสร้างกองทัพที่ใหญ่ขึ้นได้ และทำให้การพิชิตในอนาคตยากขึ้น

ประการที่สอง บทลงโทษของผู้ที่อบอุ่นจะลดลงในยุคแรกๆ และอารยธรรมอื่นๆ จะมีการสื่อสารระหว่างกันน้อยลง ยิ่งคุณพิชิตศัตรูได้เร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสน้อยลงเท่านั้นที่จะต้องรับมือกับพันธมิตรที่แข็งแกร่งของฝ่ายตรงข้าม

การผลิตและวิทยาศาสตร์มีประโยชน์อย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากช่วยให้คุณสร้างหน่วยได้มากขึ้น และยังสามารถวิจัยหน่วยได้ดีขึ้นอีกด้วย แต่อย่าลืมเรื่องศาสนาด้วย คุณสามารถซื้อหน่วยทหารได้ด้วยศรัทธา นอกจากนี้ ความเชื่อทางศาสนา “ผู้พิทักษ์ศรัทธา” และ “สงครามครูเสด” ยังให้โบนัสการป้องกันและการโจมตีตามลำดับ หากคุณสามารถรับสิ่งเหล่านี้ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และรวมเข้ากับการจู่โจมศัตรูใกล้เคียงอย่างรวดเร็ว คุณแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเอาชนะ

ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรมีสิ่งต่าง ๆ ที่ถูกห่อหุ้มด้วยยุคเรอเนซองส์ หากคุณยังไม่สามารถพิชิตศัตรูได้หลายคนในตอนนั้น ลองพิจารณาเงื่อนไขชัยชนะที่แตกต่างออกไป (มักง่ายที่จะเปลี่ยนไปใช้วิทยาศาสตร์)

ทำอย่างไรจึงจะชนะศาสนาได้

เพื่อให้ได้รับชัยชนะทางศาสนา ศาสนาของคุณต้องเป็นศาสนาที่โดดเด่นสำหรับทุกอารยธรรมในเกม ศาสนาแพร่กระจายตามธรรมชาติจากเมืองที่เข้มแข็งในศาสนาใดศาสนาหนึ่ง แต่เพื่อที่จะบรรลุชัยชนะ คุณจะต้องมี เพื่อค้นหาวิธีที่จะสร้างความศรัทธาในเมืองให้มากขึ้น ตลอดจนสร้างหน่วยเฉพาะเพื่อเผยแพร่ศาสนาของคุณ นี่คือเหตุผลว่าทำไมศาสนาจึงเป็นเงื่อนไขแห่งชัยชนะที่ยากลำบาก

ในช่วงต้นเกม คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่สองเป้าหมายที่เชื่อมโยงกัน ขั้นแรก คุณจะต้องสร้างเขต Holy Site และพยายามสร้างสิ่งมหัศจรรย์ทางศาสนา เช่น สโตนเฮนจ์ เป้าหมายเหล่านี้ช่วยให้คุณสร้างคะแนนบุคคลผู้ยิ่งใหญ่ที่คุณต้องการเพื่อให้ได้ผู้เผยพระวจนะผู้ยิ่งใหญ่ และในที่สุดก็ค้นพบศาสนา

มีการจำกัดจำนวนศาสนาที่สามารถก่อตั้งได้ (ขึ้นอยู่กับขนาดแผนที่) ดังนั้นจึงเป็นเช่นนั้น มาก สิ่งสำคัญคือการได้รับศาสดาพยากรณ์ผู้ยิ่งใหญ่ก่อนที่จะบรรลุขีดจำกัดนั้น คุณไม่สามารถบรรลุชัยชนะทางศาสนาได้หากคุณไม่พบศาสนา ศาสนาในยุคแรกๆ ยังได้รับความเชื่อเป็นอันดับแรกอีกด้วย

เมื่อคุณได้ก่อตั้งศาสนาแล้ว คุณจะต้องการ ขยายอารยธรรมของคุณด้วยการสร้างเมือง ที่สร้างศรัทธาอันมากมาย Holy Sites จะได้รับโบนัสที่อยู่ติดกันจากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติและภูเขา ดังนั้นให้ระวังสิ่งเหล่านั้นด้วย

เมื่อคุณปลดล็อคพลเมืองที่จำเป็น คุณจะสามารถสร้างหน่วยศาสนาด้วยความศรัทธา เช่น มิชชันนารีและอัครสาวก หน่วยเหล่านี้สามารถเดินทางไปยังเมืองต่างๆ (ในประเทศหรือต่างประเทศ) ที่ไม่นับถือศาสนาของคุณและเปลี่ยนพลเมือง สิ่งสำคัญคือต้องมุ่งเน้นไปที่การผลิตที่มีศรัทธาสูง เพื่อที่คุณจะได้สามารถสร้างหน่วยศาสนาจำนวนมากขึ้นมาเพื่อกระจายข่าวได้

หน่วยเหล่านี้สามารถมีส่วนร่วมใน "การต่อสู้ทางเทววิทยา" กับหน่วยศาสนาอื่น ๆ ดังนั้นคุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ใน "สงคราม" ทางศาสนากับอารยธรรมอื่น ๆ โปรดทราบว่าการต่อสู้นี้มีอยู่นอกสถานะทางการทูตปกติของคุณ คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในการแข่งขันทางศาสนากับอารยธรรมที่เป็นมิตรกับคุณ

แม้ว่าคุณจะประสบความสำเร็จในการครอบงำศาสนาผ่านการเผยแพร่ศาสนาของคุณ แต่คุณอาจต้องใช้วิธีการอื่นเพื่อให้ได้รับชัยชนะ หากคุณพบว่าคู่ต่อสู้ทำให้คุณมีการแข่งขันทางศาสนาที่ดุเดือด สงครามสมัยเก่าสามารถนำมาใช้ยึดครองเมืองที่สร้างความศรัทธาได้ดีที่สุดหลายแห่ง หรือคุณสามารถใช้การทูตเพื่อรวบรวมอารยธรรมอื่น ๆ เพื่อต่อต้านพวกเขาได้

ท้ายที่สุดแล้วความยากในการได้รับชัยชนะจะต้องเกี่ยวข้องกับการต่อต้านจากอารยธรรมอื่นมากมาย หากอารยธรรมอื่นไม่ได้เน้นไปที่ศาสนามากนัก คุณอาจพบว่าเส้นทางนี้เป็นเรื่องง่าย ในทางกลับกัน คุณจะพบว่าตัวเองต้องต่อสู้อย่างดุเดือดหากอารยธรรมอื่นมุ่งเน้นไปที่ศาสนา ดังนั้นจงเตรียมพร้อมที่จะมุ่งสู่เงื่อนไขชัยชนะอื่น ๆ

ทำอย่างไรจึงจะได้ชัยชนะทางการทูต

เฉพาะของ พายุรวบรวม การขยายตัว ชัยชนะการทูตจะเกิดขึ้นเมื่อคุณมีคะแนนชัยชนะทางการทูตถึงจำนวนหนึ่ง (จำนวนที่แน่นอนขึ้นอยู่กับความเร็วของเกมของคุณ คุณต้องมี 20 ที่ความเร็วมาตรฐาน)

เช่นเดียวกับชัยชนะด้านวัฒนธรรม คุณจะได้รับเครดิตสู่ชัยชนะผ่านภารกิจที่หลากหลาย คุณสามารถชี้ได้โดยการสร้างสิ่งมหัศจรรย์หรือค้นคว้าเทคโนโลยีเทคโนโลยีแห่งอนาคตบางอย่าง อย่างไรก็ตาม แหล่งที่มาหลักของคะแนนชัยชนะคือ World Congress เหล่านี้คือแหล่งที่มาหลักของคะแนนชัยชนะใน World Congress:

  • ผ่านมติได้สำเร็จ (1VP)
  • ชนะการแข่งขันที่มีคะแนนไม่ฉุกเฉิน (1VP)
  • ชนะการแข่งขันขอความช่วยเหลือ (2VP)
  • การชนะการเลือกตั้งผู้นำโลกใน World Congress (2VP) - อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสูญเสีย VP ได้หากอารยธรรมอื่นมีคะแนนมากกว่าคุณ

แม้ว่าเงื่อนไขชัยชนะนี้จะมีเป้าหมายที่กำหนดไว้ แต่ก็ยากกว่าชัยชนะทางวิทยาศาสตร์เพราะคุณไม่สามารถควบคุมเหตุการณ์ที่นำไปสู่การสร้างคะแนนชัยชนะได้อย่างสมบูรณ์ คุณจะต้องฉวยโอกาส เมื่อมีการแข่งขันที่ทำคะแนนได้ คุณจะต้องก้าวกระโดดและทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อคว้าชัยชนะ เมื่อมีการจัดเซสชั่นใหม่ของ World Congress คุณจะต้องพิจารณาข้อเสนอของคุณอย่างรอบคอบ และมองหาข้อเสนอที่คุณเชื่อว่าสามารถชนะได้

คะแนนชัยชนะทางการทูตไม่ใช่ทรัพยากรเดียวที่ต้องติดตาม คุณยังต้องการความโปรดปรานทางการทูตด้วย เนื่องจากทรัพยากรนี้ถูกใช้ใน World Congress เพื่อช่วยผ่านข้อเสนอของคุณ แหล่งที่มาหลักของโบนัสความโปรดปรานทางการทูตคือเมืองรัฐ เมื่อคุณได้รับคะแนนความโปรดปรานเพิ่มเติมหนึ่งคะแนนสำหรับทุกรัฐในเมืองที่คุณเป็นจักรพรรดิ์ คุณยังได้รับความโปรดปรานทางการทูตจากพันธมิตรกับอารยธรรมอื่น ๆ อีกด้วย และอาจกลายเป็นแหล่งความช่วยเหลือหลักในช่วงท้ายเกมได้

นอกจากนี้ กิจกรรมที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวบางอย่าง (เช่น การปลดปล่อยเมืองรัฐหรือทำคะแนนได้ดีในการแข่งขัน) จะสร้างความโปรดปรานทางการทูตให้กับคุณ

เช่นเดียวกับชัยชนะด้านวัฒนธรรม ตัวแปรมากมายที่มีบทบาทหมายความว่าไม่มีกลยุทธ์ที่รับประกันว่าจะใช้ได้ผลในทุกสถานการณ์ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่นครรัฐ เนื่องจากเป็นเมืองที่เป็นแหล่งความโปรดปรานทางการทูตที่เชื่อถือได้ คุณจะต้องปลดล็อกพลเมืองที่ให้คุณสร้างทูตได้มากขึ้นเพื่อส่งไปยังนครรัฐ และใช้นโยบายของรัฐบาลที่ปรับปรุงการผลิตทูต

ในขณะเดียวกัน คุณควรเข้าข้างอารยธรรมที่จะสร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง เนื่องจากพันธมิตรในช่วงท้ายเกมที่ดีเป็นสิ่งสำคัญในการปิดผนึกชัยชนะของคุณ

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นเงื่อนไขแห่งชัยชนะอย่างสันติ แต่คุณอาจต้องมีกองทัพที่แข็งแกร่งและเคลื่อนที่ได้เพื่อรับมือกับอารยธรรมที่เป็นปฏิปักษ์ที่ก้าวร้าวต่อนครรัฐ ชัยชนะทางการทูตอาจกลายเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้หากนครรัฐหลายแห่งถูกศัตรูยึดครอง เนื่องจากสิ่งนี้จะทำให้คุณขาดความโปรดปรานทางการทูตที่คุณต้องได้รับเพื่อรับข้อเสนอใน World Congress พันธมิตรก็เช่นเดียวกัน คุณจะไม่ได้รับความช่วยเหลือทางการทูตใดๆ หากพันธมิตรของคุณถูกยึดครอง

วิธีที่จะชนะคะแนนชัยชนะ

เกมของ ซีวีที่ 6 สิ้นสุดในคริสตศักราช 2050 ดังนั้นหากไม่มีใครได้รับชัยชนะภายในเวลานั้น ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ คุณได้รับคะแนนจากการทำทุกอย่าง รวมถึงการเป็นเจ้าของเมือง การก่อตั้งศาสนา การวางสิ่งปลูกสร้าง และการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์

นี่ไม่ใช่เงื่อนไขแห่งชัยชนะที่คุณควรให้ความสำคัญ แต่เป็นการถอยกลับมากกว่า การได้รับชัยชนะด้วยคะแนนนั้นดีกว่าไม่มีอะไรเลย แต่อาจหมายความว่าแผนก่อนหน้านี้ของคุณถูกขัดขวาง

เคล็ดลับทั่วไป

วิธีการเลือกสถานที่ในเมือง

การเลือกทำเลที่ดีเยี่ยมสำหรับเมืองของคุณเป็นสิ่งสำคัญ ตำแหน่งที่ไม่ดีอาจส่งผลให้เมืองนี้เกือบจะมีปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น ในขณะเดียวกันก็ทำให้เมืองใหญ่ไปด้วย ที่ตั้งสามารถเติบโตเป็นมหานครขนาดใหญ่ที่สร้างหน่วยที่แพงที่สุดของเกมได้อย่างรวดเร็วและ เขต

โดยทั่วไป ทุกเมืองควรมีสิทธิ์เข้าถึงแผ่นรายการอาหารที่ดีและหลายรายการ แผ่นอาหารประกอบด้วยที่ราบน้ำท่วมถึง ทุ่งหญ้า ทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับอาหาร (เช่น ข้าว ธัญพืช หรือปลา) และแผ่นบางแผ่นเมื่อคุณสามารถสร้างแคมป์ได้ (เช่น หมู) ไทล์การผลิตประกอบด้วยทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับการผลิต (เช่น หินหรือทองแดง) เนินเขา และป่าไม้ ระดับความสมดุลเป็นสิ่งสำคัญ การตั้งถิ่นฐานบนเนินเขาจะไม่เป็นประโยชน์หากผลผลิตอาหารของเมืองนั้นต่ำเกินไปที่จะรองรับประชากรจำนวนมาก ในทางกลับกัน เมืองที่มีการผลิตอาหารจำนวนมากจะไม่มีประโยชน์หากขาดอุตสาหกรรมในการสร้างการปรับปรุงหรือสร้างเขตอย่างรวดเร็ว

มองหาแหล่งน้ำด้วย น้ำจืดดีที่สุด เนื่องจากมีที่อยู่อาศัยที่เป็นฐานมากที่สุด สิ่งนี้ทำให้แม่น้ำมีความน่าดึงดูดอย่างมากในช่วงต้นเกม ต่อมา การเข้าถึงน้ำมีความสำคัญน้อยลงเมื่อเทคโนโลยีปลดล็อกวิธีใหม่ๆ ในการเพิ่มที่อยู่อาศัยให้กับเมือง

เมื่อคุณครอบคลุมพื้นฐานเหล่านี้แล้ว ให้มองหาโบนัสเพิ่มเติม ทรัพยากรที่หรูหรา ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ และสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติล้วนทำให้ข้อตกลงนี้หวานชื่น

แม้ว่าสิ่งเหล่านี้ล้วนมีความสำคัญ และสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติก็อาจกลายเป็นโบนัสที่น่าทึ่งได้หากคุณพบสิ่งที่ถูกต้องในตำแหน่งที่ถูกต้อง ทรัพยากรฟุ่มเฟือยมีความสำคัญเป็นอันดับแรก การเข้าถึงทรัพยากรฟุ่มเฟือยเป็นตัวกำหนดการเติบโตของคุณ เนื่องจากคุณต้องการสิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกและทำให้พลเมืองของคุณเกิดขึ้น การเพิ่มเมืองใหม่ที่ไม่มีทรัพยากรที่หรูหราทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้าย

จะวางแผนและบริหารจัดการเขตเมืองอย่างไร

การเพิ่มการขยายตัวของเมือง ซึ่งขณะนี้ทำให้สิ่งปลูกสร้างและสิ่งมหัศจรรย์ปรากฏขึ้นบนแผนที่ ได้เปลี่ยนปริศนาในการวางผังเมืองของคุณไปอย่างสิ้นเชิง

ในขณะที่ก่อนหน้านี้คุณมักจะกังวลว่าทรัพยากรที่ปรับปรุงได้จะอยู่ภายในขอบเขตของเมืองใหม่เป็นส่วนใหญ่ แต่ตอนนี้คุณควรคิดจริงๆ ผ่านวิธีที่คุณต้องการเชี่ยวชาญแต่ละเมือง เนื่องจากเมืองถูกจำกัดไว้ที่หนึ่งเขตต่อพลเมืองสามคน (เว้นแต่คุณจะเป็นเยอรมนี ซึ่งจะเพิ่มขีดจำกัดนั้นด้วย หนึ่ง). ตัวแปรเขตเฉพาะที่ผู้นำบางคนไม่นับรวมในขีดจำกัดนี้และมีค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งในการผลิต

รีวิวอารยธรรม VI

มาทำความรู้จักกับ โบนัสที่อยู่ติดกัน ของแต่ละอำเภอเช่น ภูเขาสำหรับวิทยาเขตและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ หรือแม่น้ำสำหรับศูนย์กลางการค้า ก่อนที่คุณจะพบแต่ละเมือง ให้พิจารณาทั้งแผนโดยรวมและข้อมูลทางภูมิศาสตร์โดยรอบก่อน พิจารณาเพื่อวางแผนว่าคุณต้องการสร้างเขตและสิ่งมหัศจรรย์เฉพาะจุดใดเพื่อเพิ่มประโยชน์สูงสุด ประโยชน์.

วิทยาเขต สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ จัตุรัสโรงละคร ศูนย์กลางการค้า และเขตอุตสาหกรรม ล้วนได้รับโบนัสจากการอยู่ติดกับเขตอื่นๆ ดังนั้นโดยทั่วไปคุณจึงต้องการรวมพวกมันเข้าด้วยกันให้ใกล้เคียงที่สุด สิ่งนี้จะเสริมในภายหลังในเกมเมื่อการจารกรรมถูกปลดล็อคตั้งแต่การป้องกันสายลับของคุณ หน้าที่ต่อต้านข่าวกรองจะถูกวางไว้ในเขตใดเขตหนึ่งและปกป้องเขตนั้นและกระเบื้องโดยรอบทั้งหมด จากการก่อวินาศกรรม

หมายเหตุเพิ่มเติม: คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาเมืองบนชายฝั่งอีกต่อไปเพื่อสร้างหน่วยทหารเรือ เมืองใดก็ตามที่มีแผ่นกระเบื้องชายฝั่งภายในระยะที่สามารถใช้งานได้สามารถสร้างเขตท่าเรือเพื่อให้บรรลุผลเช่นเดียวกัน ท่าเรือปลดล็อคด้วยเทคโนโลยียุคคลาสสิก (การนำทางบนท้องฟ้า) และการตั้งถิ่นฐานในเมืองชายฝั่งจะเปิดใช้งานบูสต์สำหรับ การแล่นเรือใบ ดังนั้นการปักหลักบนชายฝั่งยังคงเป็นกุญแจสำคัญหากคุณต้องการออกทะเลเร็ว (ถ้าคุณเล่นเป็นนอร์เวย์สำหรับ ตัวอย่าง).

สองระบบใหม่จำกัดการเติบโตของเมืองของคุณ คะแนนความสุขทั่วประเทศถูกแทนที่ด้วยคะแนนสิ่งอำนวยความสะดวกในแต่ละเมือง และสถิติใหม่ "ที่อยู่อาศัย" จะจำกัดจำนวนประชากรที่เมืองใดก็ตามสามารถรองรับได้ คุณจะต้องพิจารณาทั้งสองอย่างในเชิงรุกเมื่อวางแผนวิธีขยายเมืองของคุณ เพื่อหลีกเลี่ยงช่วงเวลาที่ไม่มีประสิทธิภาพหรือการเติบโตที่จำกัด

วิธีการจัดการทรัพยากรฟุ่มเฟือย

สิ่งอำนวยความสะดวก ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของเมืองของระบบความสุขของซีรีส์นี้ สามารถเพิ่มหรือขัดขวางประสิทธิภาพการทำงานของเมืองของคุณได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณ "ปรนเปรอ" พลเมืองของตนได้ดีเพียงใด

ทุกเมืองต้องรักษาคะแนนสิ่งอำนวยความสะดวกสุทธิเป็นศูนย์หรือสูงกว่าจึงจะสามารถใช้งานได้ตามปกติ โดยต้องมีสิ่งอำนวยความสะดวกหนึ่งรายการสำหรับพลเมืองทุกๆ สองคน โดยเริ่มตั้งแต่สามคน การร่วงลงต่ำกว่าศูนย์ซึ่งอาจเกิดขึ้นหลังจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความเหนื่อยล้าจากสงคราม และการล้มละลายทำให้คะแนนลดลง การเจริญเติบโตช้าและผลผลิตที่ไม่ใช่อาหาร ในที่สุด การไม่เพิ่มคะแนนสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณจะทำให้คนป่าเถื่อนวางไข่ในขอบเขตของคุณ ในทางกลับกัน สิ่งอำนวยความสะดวกที่สูงสามารถช่วยเพิ่มการเติบโตและผลตอบแทนได้

รีวิวอารยธรรม VI

ทรัพยากรความหรูหราที่ได้รับการปรับปรุงทุกรายการจะมอบจุดอำนวยความสะดวกหนึ่งจุดให้กับเมืองสูงสุดสี่แห่ง สำเนาเพิ่มเติมของทรัพยากรแต่ละรายการนั้นดีสำหรับการซื้อขายเท่านั้น โบนัสสิ่งอำนวยความสะดวกจากสินค้าฟุ่มเฟือยจะถูกแจกจ่ายไปยังจุดที่มีความต้องการมากที่สุดโดยอัตโนมัติ

ผู้คนที่ยิ่งใหญ่ สิ่งมหัศจรรย์ของโลก นโยบาย ศาสนา อุทยานแห่งชาติ และอาคารในศูนย์รวมความบันเทิงยังช่วยเพิ่มคะแนนสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณได้ ศูนย์รวมความบันเทิงไม่มีโบนัสที่อยู่ติดกัน และอาคารหลายแห่งมีสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับใจกลางเมืองทั้งหมดภายในหกช่อง ดังนั้นให้คำนึงถึงเรื่องนั้นด้วยเมื่อวางสิ่งเหล่านั้น

สิ่งอำนวยความสะดวกมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของคุณ ผู้เล่นใหม่สามารถพัฒนาทักษะของตนเองได้อย่างมหาศาลเพียงแค่เรียนรู้ที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งอำนวยความสะดวก นี่อาจหมายถึงการตัดสินใจที่ยากลำบากในบางครั้ง คุณอาจต้องพบเมืองในจุดที่เหมาะสม หรือแม้แต่ประกาศสงครามกับเพื่อนบ้าน

บริหารจัดการที่อยู่อาศัยอย่างไร

ระบบใหม่อีกระบบหนึ่งคือ การเคหะ จำกัดจำนวนพลเมืองที่เมืองหนึ่งสามารถรองรับได้ ตามค่าเริ่มต้น เมืองใหม่รองรับคนสองคน แต่สามารถเพิ่มได้ถึงหกคนหากใจกลางเมืองอยู่ติดกับแหล่งน้ำจืด (แม่น้ำ ทะเลสาบ หรือโอเอซิส) หากคุณไม่สามารถอาศัยน้ำจืดได้ ให้ตั้งเป้าให้อยู่ห่างจากแหล่งที่มาหรือภูเขาเพียงแผ่นเดียว เขตส่งน้ำในยุคแรกจะเพิ่มที่อยู่อาศัยได้ถึงหกแห่งสำหรับเมืองที่ไม่มีแหล่งน้ำดื่มในท้องถิ่น น้ำ.

รีวิวอารยธรรม VI

ฟาร์ม พื้นที่เพาะปลูก และทุ่งหญ้าล้วนมีที่อยู่อาศัย 0.5 ซึ่งช่วยให้ครอบคลุมการเติบโตในช่วงต้น แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณเอง จะต้องเสริมด้วยอาคาร (เช่น ยุ้งฉางหรือท่อระบายน้ำ) นโยบาย ศาสนา และเขต

เขตพื้นที่ใกล้เคียงยุคอุตสาหกรรมเพิ่มที่อยู่อาศัยได้ถึงหกแห่ง โดยปรับขนาดเป็น อุทธรณ์ ของกระเบื้อง และคุณสามารถสร้างได้มากเท่าที่คุณมีพื้นที่รองรับ ในช่วงเวลาสั้นๆ การสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานจะลดจำนวนประชากรในเมืองลงหนึ่งคน หากเมืองนี้ใกล้จะสามารถรองรับได้ และคุณต้องการเพิ่มจำนวนประชากรต่อไปอย่างไม่มีข้อจำกัด

โดยทั่วไป คุณต้องการวางแผนการเติบโตของคุณในลักษณะที่จะจำกัดการลงโทษการเติบโตที่เกิดจากที่อยู่อาศัยไม่เพียงพอ นี่อาจหมายถึงการต้องรื้อแผนสร้างท่อระบายน้ำหรือฟาร์มเพิ่มเติม ผู้เล่นใหม่มักจะลืมจัดลำดับความสำคัญของเทคโนโลยีที่จะปลดล็อกการปรับปรุงที่จะขยายขอบเขตที่อยู่อาศัย และมักจะลืมที่จะปรับใช้ผู้สร้างให้เพียงพอเพื่อสร้างการปรับปรุง เก็บงานเหล่านี้ไว้ในใจในขณะที่อารยธรรมของคุณเติบโตขึ้น

วิธีการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์

ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เช่น เหล็ก ม้า และน้ำมัน จำเป็นต่อการสร้างหน่วยบางหน่วย มันทำงานแตกต่างออกไปในส่วนขยายล่าสุด พายุรวบรวมมากกว่าในเกมพื้นฐาน

ในเกมฐาน (และด้วย ขึ้นและลง การขยายตัว) จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ในการสร้างหน่วยเฉพาะ คุณต้องมีทรัพยากรเชิงกลยุทธ์สองอย่างเพื่อสร้างหน่วยที่ต้องการทรัพยากรนั้นในเมืองใดก็ได้ หากคุณมีค่ายพักแรมหรือท่าเรือ ข้อกำหนดนั้นจะลดลงเหลือหนึ่งแห่ง ทรัพยากรเพิ่มเติมนอกเหนือจากสองข้อแรกนั้นไม่มีประโยชน์ ยกเว้นการแลกเปลี่ยนทางการฑูต

พายุรวบรวม เปลี่ยนช่าง ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์แทนที่จะสะสมตามกาลเวลา คุณได้รับทรัพยากรเชิงกลยุทธ์จากแต่ละคนที่คุณเป็นเจ้าของทุกเทิร์น มีทรัพยากรสูงสุด 100 รายการสำหรับทรัพยากรเชิงกลยุทธ์แต่ละรายการ คุณต้องมีทรัพยากรเชิงกลยุทธ์จำนวนหนึ่งเพื่อสร้างหน่วยที่ต้องการ (ปกติคือ 20) อย่างไรก็ตาม หน่วยเหล่านี้ยังมีต้นทุนการบำรุงรักษาทรัพยากรเชิงกลยุทธ์อีกด้วย ทรัพยากรที่สะสมของคุณจะลดลงหากค่าบำรุงรักษาต่อเทิร์นของคุณมากกว่ารายได้ของทรัพยากรนั้น หากคุณใช้ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์หมด หน่วยใดๆ ที่ต้องใช้ทรัพยากรนั้นจะไม่สามารถรักษาได้หลังการต่อสู้

รีวิวอารยธรรม VI

ระบบใหม่ล่าสุดใน พายุรวบรวมแม้ว่าจะซับซ้อนกว่า แต่ก็ให้ความยืดหยุ่นมากกว่าและมอบมูลค่ามากกว่า เนื่องจากทรัพยากรเพิ่มเติมทำหน้าที่เป็นสกุลเงินรูปแบบหนึ่ง คุณสามารถสะสมไว้สำหรับวันที่ฝนตกหรือใช้ในการเจรจาการค้าได้

วิธีการสร้างโพสต์การซื้อขาย

เส้นทางการค้าโดยทั่วไปจะใช้ในลักษณะเดียวกับที่เคยทำ อารยธรรม 5แม้ว่าตอนนี้พวกเขาจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญด้วยทรัพยากรที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งส่วนหนึ่งสอดคล้องกับเขตที่สร้างขึ้นในเมืองปลายทาง อย่างไรก็ตาม รอยย่นใหม่ประการหนึ่งคือการสร้างเสาซื้อขายโดยอัตโนมัติในใจกลางของทุกเมืองที่คุณส่งเส้นทางการค้าไป ทั้งต่างประเทศหรือในประเทศ

การผ่านจุดซื้อขายจะขยายระยะของเส้นทางขึ้น 15 (จากฐาน 15) และยังเพิ่มหนึ่งทองให้กับกำไรสุทธิของคุณสำหรับแต่ละโพสต์ ไม่มีการจำกัดจำนวนโพสต์การค้าของอารยธรรมที่สามารถมีได้ในเมืองที่กำหนด แต่คุณสามารถใช้ประโยชน์จากโพสต์ของคุณเองเท่านั้น คำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อเลือกเส้นทางการค้า นอกเหนือจากผลประโยชน์ทันที เนื่องจากการวางแผนเล็กน้อยจะช่วยขยายขอบเขตและประสิทธิภาพของเครือข่ายการค้าของคุณตลอดเกมระยะยาว

โปรดทราบว่าคุณจะไม่สร้างถนนด้วยตนเองเป็นส่วนใหญ่อีกต่อไป เนื่องจากตอนนี้ผู้ค้าจะสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติตามเส้นทางของพวกเขา ในที่สุด คุณสามารถจงใจทำเช่นนั้นกับหน่วยสนับสนุนวิศวกรทหารได้ แต่ด้วยค่าใช้จ่ายหนึ่งชาร์จต่อไทล์ มันไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับการพึ่งพาการแลกเปลี่ยน การกำหนดเส้นทางการค้าภายในประเทศตั้งแต่เนิ่นๆ อาจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน

วิธีจัดการกับคนป่าเถื่อน (และสงครามช่วงต้น)

ใน ซีวิค 6การลงทุนด้านการทหารตั้งแต่เนิ่นๆ มีความสำคัญมากกว่าที่เคย ไม่ว่าคุณจะวางแผนชนะอย่างไร ใน พลเมือง 5 เมืองใดก็ตามสามารถโจมตีศัตรูใกล้เคียงได้ตั้งแต่เริ่มต้น ใน พลเมือง 6 ใจกลางเมือง (และค่ายพักแรม) สามารถโจมตีได้หลังจากสร้างกำแพงโบราณแล้วเท่านั้น (ปลดล็อคด้วยอิฐก่อ)

โดยทั่วไปแล้ว Barbarian จะมียูนิตที่ทรงพลังมากขึ้นตลอดทั้งเกมมากกว่าเมื่อก่อน โดยเริ่มจาก Spearmen แทนที่จะเป็นเพียง Warriors พวกเขายังส่งลูกเสือออกไปก่อน การสังหารหน่วยสอดแนม Barbarian ควรมีความสำคัญเป็นลำดับแรกเมื่อพวกเขามาถึง: จับหน่วยสอดแนมก่อนที่เขาจะกลับบ้าน แล้วคนป่าเถื่อนจะไม่ทราบเกี่ยวกับเมืองของคุณ ทำให้คุณต้องเสียเวลาเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น

อย่างไรก็ตาม หากลูกเสือกลับบ้านได้ ให้เตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีร้ายแรงที่จะตามมา หากคุณไม่เคลียร์ค่ายของพวกเขาในเร็วๆ นี้ หน่วยสอดแนมมีการเคลื่อนที่มากกว่าหน่วยแรกๆ ส่วนใหญ่ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องมียูนิตที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีหลายหน่วยเพื่อให้จนมุมได้

รีวิวอารยธรรม VI

เหตุผลที่สองที่ต้องเตรียมทหารตั้งแต่เนิ่นๆ ก็คืออารยธรรมที่ควบคุมโดย A.I. ที่อยู่ใกล้เคียงดูเหมือนจะมีความก้าวร้าวมากกว่ามากในช่วงต้นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่สูงกว่า นอกจากนี้ของ แคสซัส เบลลี่ซึ่งเป็นระบบที่ลงโทษอารยธรรมที่ประกาศสงครามโดยไม่มีเหตุผลอันสมควร หมายความว่า พลเมืองจำนวนมากจะมีมากขึ้น ไม่ชอบความขัดแย้งในขณะที่เกมดำเนินต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยงการลงโทษทางการฑูตหากพวกเขาไม่มีเหตุผลในการประกาศ สงคราม. อย่างไรก็ตาม ไม่มีบทลงโทษของผู้อุ่นเครื่องในยุคโบราณ และ A.I. รู้แน่นอน

ระวังอารยธรรมใกล้เคียงเป็นพิเศษด้วยการเข้าถึงหน่วยพิเศษที่แข็งแกร่งในยุคโบราณ เช่น อียิปต์ สุเมเรีย กรีซ และแอซเท็ก เนื่องจากพวกมันมักจะทำให้คุณไม่ทันระวัง เราแพ้เกมภายใน 50 รอบในระดับความยากระดับจักรพรรดิ เนื่องจากโบนัสการผลิตที่ A.I. ได้รับมีความยากมากกว่า Prince รวมกัน ด้วยความก้าวร้าวที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา หมายความว่า Gilgamesh ปรากฏตัวที่ชายแดนของเราพร้อมกับฝูงเกวียนสงครามในขณะที่เรามีเพียงไม่กี่คน สลิงเกอร์ส ชุมชนรับทราบถึงแนวโน้มนี้อย่างแน่นอน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าปัญหาจะลดลงหลังจากแพตช์ แต่ตอนนี้ควรระมัดระวังไว้ก่อน

เคล็ดลับสำหรับ Civilization VI: Rise and Fall

Civilization VI: Rise & Fall พรีวิวเชิงปฏิบัติ

อารยธรรมที่หกการขยายตัวอย่างเต็มรูปแบบครั้งแรกของ ขึ้นและลงเพิ่มส่วนเพิ่มเติมใหม่ๆ มากมายที่อาจมีผลกระทบสำคัญต่อกลยุทธ์และเกมโดยรวมของคุณ ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด และคุณอาจต้องการดำเนินการอย่างไร

ยุคที่ยิ่งใหญ่

ขึ้นและลงช่างอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้เป็นเวอร์ชันขยายของช่างเครื่องยุคทองของซีรีส์ ในส่วนขยายนี้ ทุก ๆ เมืองจะต้องผ่านยุคทองและยุคมืด ซึ่งเพิ่มหรือลดอิทธิพลของคุณเหนือวัตถุของคุณตามลำดับ สถานะเหล่านี้มีผลกระทบในวงกว้าง และการรู้วิธีใช้งานสามารถสร้างหรือทำลายเกมของคุณได้

เรากล่าวถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในของเรา คำแนะนำในการ การขึ้นและลง วัยแต่นี่เป็นเวอร์ชันสั้น: เมื่อพลเมืองของคุณก้าวหน้า — สร้างสิ่งมหัศจรรย์ พิชิตดินแดนใหม่ ค้นพบเทคโนโลยี ฯลฯ — คุณจะได้รับคะแนนยุค หากคุณมีรายได้น้อยเกินไป คุณจะเข้าสู่ยุคมืด หากคุณมีรายได้เพียงพอ คุณจะมียุคปกติโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การก้าวข้ามขีดจำกัดอีกระดับหนึ่งจะเป็นการปลดปล่อยยุคทอง

โดยทั่วไปแล้วการเข้าสู่ยุคมืดนั้นไม่ดี และโดยทั่วไปแล้วยุคทองก็ดี แต่ทั้งสองอย่างสามารถนำมาใช้ให้เป็นประโยชน์ได้ คุณมีแนวโน้มที่จะเข้าสู่ยุคมืดหลังจากยุคทองทันที ที่สำคัญกว่านั้น การเข้าสู่ยุคทองตรงจากยุคมืดจะกระตุ้นให้เกิดยุคฮีโร่ ซึ่งให้โบนัสแก่คุณเกือบสามเท่าของยุคทองมาตรฐาน เป็นเรื่องยากที่จะทำ แต่การกระตุ้นให้เกิดยุคแห่งความกล้าหาญสามารถดึงผู้เล่นที่ดิ้นรนกลับมาเป็นผู้นำได้

ประเด็นก็คือ การใช้มันมีประโยชน์มากกว่าแค่การเล่นให้ดีที่สุด หากทำได้ คุณควรตระหนักอยู่เสมอว่าคุณสามารถ (และต้องการ) บรรลุสภาวะใดในแต่ละวัยได้

ความภักดีของเมือง

ระบบความภักดีใหม่ซึ่งเข้ามาแทนที่ความสุขจากเกม Civ ที่ผ่านมา ช่วยให้ผู้เล่นสามารถยึดครองดินแดนที่มีอำนาจอ่อนและอาจทำให้เกิดอาการปวดหัวอย่างมากสำหรับอาณาจักรที่อ่อนแอกว่า โดยทั่วไปความภักดีจะลดลงเมื่อคุณสร้างห่างจากเงินทุนของคุณมากขึ้น สำหรับเมืองที่อ่อนแอ มีสองสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อปกป้องพรมแดนของคุณ: หลีกเลี่ยงยุคมืดและติดตั้งผู้ว่าราชการในด่านหน้าอันห่างไกล

มีวิธีอื่นในการยุติระบบตามที่คุณต้องการ ไม่มีประสิทธิผลเท่ากับการมีผู้ว่าการรัฐ แต่การวางหน่วยทหารไว้ใกล้เมืองที่สั่นคลอนอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการปราบกบฏหรือการสูญเสียดินแดนให้กับราชินีกบฏองค์ใหม่ หากทำได้ ให้ย้ายนายพลผู้ยิ่งใหญ่ไปยังกองทหารรักษาการณ์ของคุณด้วย การต่อสู้ที่ชนะในบริเวณใกล้เคียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับนายพลผู้ยิ่งใหญ่ ยังสามารถช่วยกระตุ้นการสนับสนุนระบอบการปกครองของคุณได้

มียูนิต ความสามารถ ฯลฯ มากมายที่อาจส่งผลต่อความภักดี ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีทรัพยากรที่จะคอยควบคุมอาณาจักรของคุณ

ผู้ว่าการ

Civilization VI: Rise & Fall พรีวิวเชิงปฏิบัติ

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ผู้ว่าการก็เป็นชุดเครื่องมือใหม่เช่นกัน ขึ้นและลง ที่คุณสามารถมอบหมายให้กับเมืองใดเมืองหนึ่งเพื่อเพิ่มความภักดีและผลผลิตของพวกเขาได้ เมื่อได้รับมอบหมายและก่อตั้งในเมืองใหม่แล้ว ผู้ว่าการจะมีอำนาจอย่างไม่น่าเชื่อและอาจเปลี่ยนแปลงผลของสงครามหรือข้อพิพาททางการทูตได้ เราขอแนะนำให้ติดตามแต่ละเมืองของคุณอย่างระมัดระวัง และอาจถึงขั้นสร้างเมืองเหล่านั้นโดยคำนึงถึงผู้ว่าการของคุณเป็นหลัก ในระหว่างการเล่น การตรวจสอบเมืองของคุณและติดตามจุดแข็งและจุดอ่อนของเมืองเป็นสิ่งสำคัญเสมอ แต่การเจาะลึกลงไปว่าคุณต้องการใช้เมืองเหล่านี้อย่างไรในระยะยาวก็สามารถให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า

พันธมิตรที่เพิ่มขึ้น

พันธมิตรเชิงกลยุทธ์เวอร์ชันใหม่ที่ได้รับการอัปเดตได้เปิดประตูสู่ความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นระหว่างประเทศต่างๆ ผู้เล่นไม่ถูกจำกัดอยู่เพียงพันธมิตรการป้องกันแบบคลาสสิกอีกต่อไป คุณสามารถรวมองค์ประกอบบางอย่างของอารยธรรมหนึ่งเข้ากับอีกอารยธรรมหนึ่งได้อย่างลึกซึ้งมากขึ้นตามประเภทพันธมิตร รวมถึงพันธมิตรทางวิทยาศาสตร์และการค้าขาย สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่มีกำลังทหารน้อยได้รับสิทธิประโยชน์มากมายแบบเดียวกันโดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการถูกลากเข้าสู่สงครามที่อาจมีค่าใช้จ่ายสูง

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือความสัมพันธ์เหล่านี้จะพัฒนาไปได้อย่างไร ความสัมพันธ์ของคุณสามารถเพิ่มระดับได้ เช่นเดียวกับหน่วยหรือเมือง แม้ว่าคุณอาจเริ่มต้นด้วยการเพิ่มผลผลิตทางวิทยาศาสตร์เพียงเล็กน้อย แต่หลังจากนั้นหลายปี คุณจะมีความไว้วางใจทางสมองทางการค้าที่ทรงพลัง เพื่อเพิ่มความสัมพันธ์เหล่านี้ ผู้เล่นทางการเมืองต้องเริ่มสร้างมิตรภาพ ยิ่งเร็วยิ่งดี

ความผูกพันที่ยั่งยืนยังทำหน้าที่เป็นช่องทางธรรมชาติในการทำให้เวทีการเมืองมีชีวิตชีวาในช่วงกลางเกม โบนัสที่ได้รับจากพันธมิตรที่ผ่านการทดสอบตามเวลามักจะคุ้มค่ากับความพยายามในการเปลี่ยนแปลงเป้าหมายของพลเมืองของคุณเพื่อให้พวกเขามีความสุข อิทธิพลเพิ่มเติมต่อการเล่นสามารถทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องทำภารกิจนี้

กรณีฉุกเฉิน

เหตุฉุกเฉินเป็นส่วนเสริมในช่วงท้ายเกมที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อหยุดยั้งอารยธรรมใดอารยธรรมหนึ่งจากการบรรลุอำนาจเป็นเจ้าโลกและใช้อำนาจนั้นในทางที่ผิด ในช่วงหลังของเกม บุกนครรัฐ ติดตั้งอาวุธนิวเคลียร์ และสัญญาณอื่นๆ การรุกรานมากเกินไปจะทำให้เกิดเหตุการณ์ที่บังคับให้กลุ่มพลเมืองเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อต่อต้านสิ่งนั้น ผู้เล่น

ไม่มีอะไรจะพูดมากเกินไปที่นี่ นอกเหนือจากที่คุณควรตระหนักถึงเหตุฉุกเฉิน ซึ่งโดยปกติจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จุดบนแผนที่จุดเดียว ซึ่งหมายความว่าในหลายกรณีจะเกิดขึ้นอย่างนั้น กองกำลังของหลายชาติจะถูกรวมเข้าเป็นภูมิภาคเดียวเพื่อต่อสู้กับผู้มีอำนาจในท้องถิ่นที่ดีที่สุด การป้องกัน

โปรดทราบว่าหากคุณทิ้งนิวเคลียร์ โลกทั้งใบอาจระดมกำลังต่อต้านคุณ อีกอย่าง หากคุณสามารถต่อสู้กับพวกเขาได้ คุณจะได้รับการชดเชยอย่างมากมาย การออกมาอยู่ด้านบนไม่ว่าจะเป็นสมาชิกของพันธมิตรหรือรัฐผู้รุกรานอาจเป็นเรื่องไร้สาระ

คำแนะนำที่ดีที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด ก็คือการจัดการกับเหตุฉุกเฉินที่กำลังจะเกิดขึ้นโดยเร็วที่สุด หากคุณเป็นเป้าหมาย คุณสามารถคาดหวังว่าจะมีการต่อต้านครั้งยิ่งใหญ่ครั้งใหม่ปรากฏขึ้นที่หน้าประตูบ้านของคุณในระยะเวลาอันสั้น แม้ว่าคุณจะมีพลังมากกว่ามหาศาล แต่พลังที่รวมกันของอารยธรรมหลายแห่งที่ส่งไปยังเมืองหนึ่ง (โดยทั่วไป) จะทำให้สนามมีความเท่าเทียมกันเล็กน้อย ในทำนองเดียวกัน เวลาจะไม่เข้าข้างคุณหากคุณเป็นสมาชิกของกลุ่มพันธมิตรหยุดฉุกเฉิน การระดมพลอาจใช้เวลานาน ดังนั้นคุณจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วและเพิ่มระยะเวลาดำเนินการที่คุณมีให้สูงสุด เนื่องจากเป็นกรณีฉุกเฉิน คุณจึงไม่มีเวลาเตรียมตัวมากนัก และคุณไม่ควรพยายามจัดสรรเวลาดังกล่าว ไม่ว่าคุณจะพร้อมที่จะจัดการและจัดการกับปัญหา หรือคุณอาจยอมแพ้และมุ่งความสนใจไปที่ทรัพยากรอื่นก็ได้ สำหรับสมาชิกพันธมิตร ไม่มีอะไรอยู่ระหว่างนั้นเลย

แน่นอนว่าบางครั้งสิ่งนี้หมายความว่าฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าจะพ้นจากการกระทำที่ชั่วร้าย (บ่อยครั้ง) ของพวกเขา ถึงกระนั้น ก็เกือบจะคุ้มค่าเสมอที่จะปกป้องจุดนั้นและทำผิดพลาดโดยระมัดระวัง

เคล็ดลับสำหรับ Civilization VI: Gathering Storm

ชอบ ขึ้นและลง, อารยธรรม VI ส่วนขยายที่สองเพิ่มเนื้อหามากมาย นี่คือคุณสมบัติใหม่ใน พายุรวบรวม และเคล็ดลับของเราในการพิชิตพวกเขา

รัฐสภาโลก

นอกจากนี้ที่ใหญ่ที่สุดใน พายุรวบรวม คือชัยชนะทางการทูต สิ่งที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกันคือ World Congress ซึ่งช่วยให้คุณสามารถหารือและอภิปรายประเด็นปัญหาโลกกับผู้นำคนอื่นๆ เพื่อที่จะได้ตั้งหลักในการสนทนาที่มีผู้คนหนาแน่น คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือทางการฑูต

มีหลายวิธีในการได้รับความโปรดปรานทางการทูต รวมถึงการโน้มน้าวนครรัฐและการแข่งขันใน World Games อย่างไรก็ตามวิธีที่ดีที่สุดคือการสร้างพันธมิตรกับอารยธรรมอื่น การทำเช่นนี้จะทำให้คุณได้รับคะแนนทางการฑูตมากขึ้น และทำให้คุณมีโอกาสพูดในที่ประชุม World Congress มากขึ้นอีกด้วย

อันตรายต่อสิ่งแวดล้อม

World Congress คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด รวบรวมพายุ แม้ว่าอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมจะเกิดขึ้นเพียงไม่กี่วินาที กระเบื้องบางแผ่นอาจเป็นที่อาศัยของภูเขาไฟ ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ หรือตกเป็นเป้าหมายของพายุ มีเหตุการณ์เชิงลบที่เกี่ยวข้องกับไทล์เหล่านี้อยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถใช้มันเพื่อประโยชน์ของอารยธรรมของคุณได้

ตัวอย่างเช่น ภูเขาไฟจะทำลายแผ่นกระเบื้องที่อยู่ติดกันเมื่อระเบิด อย่างไรก็ตาม ในภายหลัง กระเบื้องนั้นจะให้ทรัพยากรมากขึ้นเนื่องจากดินภูเขาไฟ

โดยทั่วไปแล้วอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมจะเพิ่มการสุ่มให้กับเกม บางครั้งสิ่งเหล่านี้ก็ไม่ก่อให้เกิดปัญหาใดๆ แต่หากเกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญ ก็อาจทำให้เกิดความเสียหายครั้งใหญ่ได้ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถบรรเทาลงได้ แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม

โดยส่วนใหญ่แล้ว อันตรายต่อสิ่งแวดล้อมจะไม่เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณมากนัก อย่างไรก็ตามควรระวังภูเขาไฟลูกใหญ่ด้วย การตั้งถิ่นฐานใกล้ภูเขาไฟมักไม่คุ้มค่า ข้อยกเว้นประการเดียวคือหากที่ตั้งในเมืองมีสิ่งอื่นที่จะนำเสนอ

ทรัพยากรเชิงยุทธศาสตร์และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ

ตามธีมสภาพอากาศ พายุรวบรวม รวมประเด็นการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศไว้ในเกม การขับเคลื่อนสิ่งก่อสร้างในช่วงท้ายเกมของคุณจะต้องเลือกระหว่างถ่านหิน ยูเรเนียม หรือน้ำมัน เช่นเดียวกับความเป็นจริง ทรัพยากรทั้งหมดเหล่านี้ผลิตคาร์บอนไดออกไซด์ในปริมาณมาก ดังนั้นควรระมัดระวังในการเลือกของคุณ คาร์บอนไดออกไซด์นั้นจะเริ่มทำให้อุณหภูมิโลกสูงขึ้นและเพิ่มโอกาสที่จะเกิดพายุ เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะเห็นน้ำแข็งละลาย ซึ่งจะทำให้ระดับน้ำทะเลสูงขึ้น และกลืนกินเกาะต่างๆ และพื้นที่ติดทะเล

แผนผังเทคโนโลยีและพลเมืองมีคุณสมบัติใหม่แล้ว ยุคล่าสุดสามารถบรรเทาผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศได้ด้วยการวิจัยเทคโนโลยีที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม หากคุณคิดว่าคุณกำลังจะใช้พลังงานจำนวนมาก ลองลงทุนในแผนผังเทคโนโลยีเหล่านี้ตั้งแต่เนิ่นๆ นั่นจะทำให้คุณพร้อมในการจัดการและต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศในช่วงท้ายเกม คุณจะไม่สามารถเพิกเฉยต่อผลกระทบที่เพิ่มขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศได้ ในที่สุด พายุที่รุนแรงจะกวาดล้างทุกสิ่ง นอกเหนือจากการทำลายล้างอย่างกว้างขวาง ชุมชนในชนบทจะมองคุณในแง่ลบ ซึ่งส่งผลต่อสถานะของคุณใน World Congress

เมื่อคุณรู้แล้ว อารยธรรมที่หก ทั้งภายในและภายนอก คุณสามารถเลือกเส้นทางสู่ชัยชนะได้ ไม่ว่าจะเป็นกลยุทธ์แบบดั้งเดิมหรือสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณ การอัปเดตแต่ละครั้งจะมีโหมดและฟีเจอร์ใหม่ๆ ดังนั้นคุณจะมีสิ่งใหม่ๆ ให้เรียนรู้และฝึกฝนในเกมอยู่เสมอ ทั้งมือใหม่และมือเก๋าจะพบว่าเกมนี้มีความท้าทายทางจิตใจและสดใหม่อยู่เสมอ แต่ถ้าคุณต้องการเป็นหนึ่งในผู้ที่เก่งที่สุด คุณต้องคิดถึงกลยุทธ์โดยรวมของคุณและใส่ข้อมูลใหม่ลงในแผนแม่บทของคุณ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด
  • BattleBit Remastered: คำแนะนำและเคล็ดลับในการชนะเกมยิงที่มีผู้เล่น 245 คน
  • Stampede: Racing Royale เปลี่ยน Mario Kart ให้เป็น Battle Royale ที่มีผู้เล่น 60 คน
  • เกมพีซีที่ดีที่สุดที่กำลังจะมาถึง: ปี 2023, 2024 และต่อๆ ไป
  • ย้ายไป Wordle: The New York Times มีเกมไขปริศนาใหม่

หมวดหมู่

ล่าสุด

อุปกรณ์ Chromecast, Ultra และ Chromecast Audio ของ Google คืออะไร

อุปกรณ์ Chromecast, Ultra และ Chromecast Audio ของ Google คืออะไร

Chromecast ถือเป็นการโจมตีครั้งแรกของ Google ใน...

วิธีแปลง FLAC เป็น MP3

วิธีแปลง FLAC เป็น MP3

ข้อดีหลักที่ดึงดูดผู้คนให้มาสู่รูปแบบไฟล์ FLAC ...