Dolby Laboratories เป็นผู้นำเข้าสู่ยุคใหม่ของระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ยอดเยี่ยมด้วย Dolby Atmos ซึ่งเป็นระบบที่ปรับปรุงให้ดีขึ้น เสียงรอบทิศทางในสมัยก่อนด้วยการปลดปล่อยสิ่งที่เรียกว่า “วัตถุเสียง” ออกจากขอบเขตของช่องสัญญาณที่กำหนดอย่างเคร่งครัด ทำให้สามารถซิปได้ ไปรอบๆ ห้องอย่างไร้ข้อจำกัด ย้ายจากลำโพงตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งได้อย่างราบรื่น และรวมถึงลำโพงใหม่ๆ มากมายที่วางไว้ด้านบน ผู้ฟัง
วิดีโอแนะนำ
ตอนนี้ DTS กำลังเปิดตัวระบบเสียงเซอร์ราวด์แห่งอนาคต และถึงแม้จะนำแนวทางเสียงเซอร์ราวด์แบบ "ตามวัตถุ" ใหม่นี้มาใช้ แต่ระบบของ DTS ก็แตกต่างออกไปมาก
ขอแนะนำ DTS: Xซึ่งเป็นระบบสถาปัตยกรรมแบบเปิดที่บริษัทกล่าวว่าบูรณาการได้ง่าย ยืดหยุ่นกว่าคู่แข่ง และเปิดให้ผู้สร้างเนื้อหาทุกคนที่ต้องการใช้งานได้อย่างอิสระเราไปเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ DTS ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย เพื่อพบกับ DTS: X โดยตรง และเราก็เดินจากไปด้วยความประทับใจอย่างแท้จริง นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งสำคัญถัดไปในระบบเสียงเซอร์ราวด์
DTS: X — พื้นฐาน
ชอบ ดอลบี้ แอตมอส, DTS: X คือโซลูชันเสียงเซอร์ราวด์สำหรับทั้งโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์และโฮมเธียเตอร์ ระบบช่วยให้วัตถุเสียงแต่ละตัว เช่น เฮลิคอปเตอร์ หรือแมลงวันบินไปมา เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั่วพื้นที่เสียงซีกโลก ซึ่งจำกัดโดยจินตนาการของเครื่องผสมเสียงเท่านั้น DTS หวังว่าจะทำให้ระบบใหม่สามารถเข้าถึงได้มากกว่า Atmos ของ Dolby โดยทำให้ง่ายต่อการใช้งานกับ ฮาร์ดแวร์ที่ติดตั้งแล้วในโรงภาพยนตร์และในบ้าน และนำเสนอเครื่องมือในการมิกซ์ภาพยนตร์ใน DTS: X ให้กับสตูดิโอภาพยนตร์ ฟรี. ถูกต้อง: ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ สำหรับสตูดิโอภาพยนตร์ในการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบใหม่นี้
DTS: X ระบบเสียงหลายมิติสำหรับภาพยนตร์ บ้าน และมือถือ
“DTS: X ถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของการนำเสนอโซลูชั่นแบบเปิดที่สามารถปรับเปลี่ยนได้สำหรับผู้สร้างเนื้อหา โรงภาพยนตร์ และบ้าน เพื่อตอบสนองความต้องการ เป้าหมายของเราในการนำเสียงที่ดื่มด่ำมาสู่ผู้คนทั่วโลกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” Jon Kirchner ประธานและซีอีโอของ DTS กล่าว อิงค์ เป้าหมายนั้นเริ่มต้นด้วย MDA ซึ่งเป็นเครื่องมือซอฟต์แวร์ฟรีของ DTS ที่ช่วยให้วิศวกรด้านเสียงสามารถนำทางเสียงที่บันทึกไว้ที่เลือกไว้ตลอดทั้งเวทีเสียง 3 มิติ บริษัทหวังที่จะทำให้ MDA เป็นเครื่องมือมิกซ์มาตรฐาน และจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับโรงภาพยนตร์เพื่อออกใบอนุญาตเทคโนโลยีใหม่ของตน ร่วมกับบุคคลภายในในอุตสาหกรรม
DTS: X ได้รับการตั้งค่าสำหรับการสตรีมแบบไม่สูญเสียข้อมูล ด้วยอัตราตัวอย่างที่มีความเที่ยงตรงสูงถึง 96kHz สำหรับ “อ็อบเจ็กต์” ที่สามารถเรนเดอร์ได้ตลอดทั้ง เวทีเสียงเซอร์ราวด์ และฮาร์ดแวร์สามารถใช้งานร่วมกับระบบเสียง DTS-HD Master Audio ในระบบสเตอริโอและระบบเสียงเซอร์ราวด์มาตรฐานแบบย้อนหลังได้อย่างเต็มที่ 192กิโลเฮิร์ตซ์
ในโรงละคร
สำหรับโรงภาพยนตร์ ความสามารถของ DTS: X ในการขยายเสียงเซอร์ราวด์นั้นไร้ขีดจำกัด โดยขึ้นอยู่กับราคาของการเพิ่มลำโพงและเครื่องขยายเสียงเป็นหลัก และในขณะที่การปรับปรุงโรงละครมาตรฐานอาจมีค่าใช้จ่ายสูง DTS อ้างว่าระบบสามารถดำเนินการได้อย่างง่ายดาย ได้รับการติดตั้งเพิ่มเติมเพื่อทำงานร่วมกับโรงละครที่ได้รับการอัพเกรดเพื่อรองรับ Atmos ไปแล้ว $5,000-$6,000. หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน Carmike ยังประกาศว่าแฟรนไชส์จะเริ่มติดตั้ง DTS: X ลงในเกมที่เลือก โรงภาพยนตร์ที่นี่ในอเมริกา เริ่มด้วย 7 โรงในภาคใต้ของอเมริกา แคลิฟอร์เนีย อิลลินอยส์ และ โคโลราโด
ที่บ้าน
สำหรับบ้าน DTS: X จะถูกลดขนาดลงเล็กน้อย เช่นเดียวกับ Atmos ในตอนนี้ ระบบจะรองรับลำโพงได้มากถึง 11 ตัวและซับวูฟเฟอร์สองตัว อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับเจ้าของโฮมเธียเตอร์ DTS: X สามารถรองรับลำโพงได้มากถึง 32 ตัว ซึ่งหมายความว่าระบบสามารถเพิ่มประสบการณ์เสียงเซอร์ราวด์ให้สูงสุดได้ ไม่ว่าคุณจะวางไว้ที่ใด ลำโพง ระบบจะทำงานร่วมกับลำโพงเกือบทุกตัวที่คุณอาจมีอยู่แล้ว แม้กระทั่งลำโพงที่ใช้ระบบ Dolby Atmos ซึ่งสะท้อนเสียงจากเพดานโดยการยิงขึ้นจากพื้น ทำให้ผู้ใช้ไม่ต้องติดตั้งเหนือศีรษะ ลำโพง
1 ของ 5
สำหรับเครื่องรับ DTS: X จะเริ่มลงจอดใน AVR-X7200 ของ Denon และ AV8802 ของ Marantz ผ่านการอัปเกรดเฟิร์มแวร์ที่คาดไว้ในช่วงซัมเมอร์นี้ ระบบใหม่นี้จะนำไปใช้กับเครื่องรับที่กำลังจะมาถึงจาก Yamaha, Onkyo, Pioneer และอีกหลายเครื่องที่มีกำหนดจะเปิดตัวในปีนี้และปีหน้า ในขณะที่ระบบได้รับการออกแบบให้ทำงานกับสื่อหลายประเภท รวมถึงโทรทัศน์ที่ออกอากาศและสตรีมมิ่งวิดีโอ มันจะเปิดตัวในบ้านบนแผ่นดิสก์ Blu-ray เช่นเดียวกับ Dolby Atmos คุณเริ่มเห็นรูปแบบแล้วหรือยัง ที่นี่? น่าเสียดายที่เราอาจไม่ได้รับ DTS: X และ
ความงดงามของเสียงเซอร์ราวด์แบบ Object-based
เหตุใดระบบ Object-Based ของ DTS: X จึงดีกว่าระบบเสียงเซอร์ราวด์แบบเดิมๆ มาก บริษัทสรุปข้อดีหลักสามประการ: ความสูง ความยืดหยุ่น และการโต้ตอบ
DTS: X เป็นเกมใหม่ล่าสุด และจะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะสามารถเพลิดเพลินกับมันได้
ความสูงอาจเป็นเหตุผลอันดับหนึ่งที่ทำให้ต้องให้ความสำคัญกับเสียงเซอร์ราวด์แบบ Object-based เนื่องจากอยู่เหนือศีรษะ ลำโพงไม่เพียงแต่มีตัวเลือกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ดื่มด่ำกับเสียงได้อย่างเหลือเชื่ออีกด้วย ประสบการณ์. ในการสาธิตของเรา เราถูกจัดให้อยู่ในห้องที่ล้อมรอบด้วย Viena Acoustics Waltz หลายสิบตัวที่ควบคุมแยกกัน ลำโพง รวมถึงอุปกรณ์ติดตั้งเหนือศีรษะหลายตัว และถ่ายทำในอวกาศด้วยภาพยนตร์สั้นความยาว 8 นาทีที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ ฟิล์ม. เช่นเดียวกับประสบการณ์ที่คล้ายกันกับ Atmos การจุ่มทรงกลมอันน่าตื่นตานั้นน่าทึ่งมากโดยแยกออกจากกัน ผู้ชมจากสิ่งรบกวนทั้งหมดในขณะที่เราถูกห่อหุ้มไว้ในโดมมิติแห่งแผ่นดินไหวที่ล้อมรอบ เสียง.
เพื่อความยืดหยุ่น แน่นอนว่าลำโพง Vienna Acoustics ระดับไฮเอนด์ 28 ตัวที่ขับเคลื่อนโดยแอมพลิฟายเออร์ Ayre Acoustics ที่ใช้ในการสาธิตนั้นนำเสนอหนึ่งในลำโพงที่ดีที่สุด ประสบการณ์เสียงในโรงภาพยนตร์ที่น่าประทับใจที่ผู้เขียนคนนี้เคยพบเจอ แต่ประโยชน์ของการผสมผสานดังกล่าวก็คือ มันสอดคล้องกับการกำหนดค่าใด ๆ ที่คุณเกิดขึ้น ที่จะจ้าง มิกซ์แบบเดียวกันที่สร้างขึ้นสำหรับการสาธิตของเราสามารถใช้ในห้องที่มีลำโพงสองเท่าหรือครึ่งหนึ่งก็ได้ DTS อ้างว่า "กลไกการแมปลำโพง" สามารถรองรับการกำหนดค่าลำโพงได้เกือบทุกแบบ "ภายในโครงร่างครึ่งวงกลม" เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพระบบเซอร์ราวด์ของคุณ ไม่ว่าคุณจะเลือกสร้างมันอย่างไร Kevin Doohan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ DTS เรียกสิ่งนี้ว่า "อะไรก็ได้ 1" นอกจากนี้ “วัตถุ” ที่อยู่ในส่วนผสมสามารถดึงออกมาและเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ ตาม DTS ทุกสิ่งที่มิกซ์โดยใช้เครื่องมือ MDA พร้อมที่จะย้ายผ่านการมิกซ์โดยอัตโนมัติในภายหลัง
Ryan Waniata / เทรนด์ดิจิทัล
แล้วก็มีฟีเจอร์อินเทอร์แอคทีฟเจ๋งๆ ซึ่งระบบจะขยายออกไปเมื่อเวลาผ่านไป ครั้งแรกที่มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวสำหรับ DTS: X ในบ้านจะเป็นการควบคุมกล่องโต้ตอบ ซึ่ง DTS กล่าวว่าผู้ฟังต่างส่งเสียงโห่ร้อง แนวคิดก็คือ คุณจะสามารถเปลี่ยนความดังของเสียงโต้ตอบได้อย่างอิสระ แทนที่จะเปลี่ยนเสียงของลำโพงกลางทั้งหมด ซึ่งจะช่วยให้ผู้ฟังที่มีปัญหาในการได้ยินหรือผู้ที่ดูตอนดึกสามารถแกะสลักเอฟเฟกต์และเพลงประกอบภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่ผสมกับ DTS: X ได้ ก้าวไปอีกขั้น DTS จินตนาการว่าคุณอาจสามารถควบคุมสิ่งต่างๆ ได้ เช่น ผู้ประกาศคนไหนที่คุณได้ยินในรายการกีฬา หรือเปิดหรือปิดเสียง ฝูงชน — แน่นอนว่าคุณสมบัติดังกล่าวจะขึ้นอยู่กับความร่วมมือของผู้ออกอากาศและผู้สร้างเนื้อหา และอาจมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์ที่ต้องจัดการ กับ. แต่ผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นนั้นชัดเจน
แผ่ออก
DTS: X เป็นเกมใหม่ล่าสุด และจะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะสามารถเพลิดเพลินกับมันได้ เช่นเดียวกับของบริษัท หูฟัง: X ระบบเสียงรอบทิศทางเสมือนจริง, DTS: X จะถูกนำมาใช้อย่างช้าๆ เนื่องจากสตูดิโอภาพยนตร์และผู้ผลิตลำโพง เครื่องรับ และอุปกรณ์เรนเดอร์ซอฟต์แวร์เข้ามามีส่วนร่วม แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของแผน DTS ต้องการนำระบบใหม่และไปอยู่ในมือของผู้สร้างเนื้อหามาก่อน UHD Blu-ray จะเปิดตัวในปลายปีนี้.
อย่างไรก็ตาม ในขณะที่การเปิดตัวครั้งใหญ่ยังคงดำเนินต่อไป แต่รากของ DTS: X ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์เรนเดอร์ MDA ได้เข้ามาสู่เวทีเสียงของฮอลลีวูดแล้ว ในขณะที่เรากำลังสรุปเรื่องใน Calabasa เราพบว่าวิศวกรเสียงที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Marvel ที่ทุกคนตั้งตารอคอย เวนเจอร์ส: ยุคอัลตรอนจะใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ใหม่เพื่อช่วยเรนเดอร์เสียงเซอร์ราวด์มิกซ์สำหรับภาพยนตร์ที่ออกฉายในระบบ IMAX และถึงแม้ว่าระบบนั้นจะไม่ใช่ DTS: X ในทางเทคนิค แต่ก็เป็นสัญญาณที่ดีว่า DTS มาพร้อมกับเครื่องมือที่เป็นประโยชน์ที่ฮอลลีวูดได้นำไปใช้แล้ว ซึ่งน่าจะเป็นประโยชน์สำหรับ DTS: X เมื่อเปิดตัว
อนาคต
เมื่อมองไปข้างหน้า DTS มีแผนใหญ่สำหรับระบบใหม่ รวมถึงการปรับใช้ DTS: X สำหรับการสตรีม เนื้อหาจากบริการต่างๆ เช่น Netflix และการสร้างยุคใหม่ของเสียงแบบโต้ตอบสำหรับการออกอากาศรายการทีวี เนื้อหา. คาดว่าระบบจะเข้ากันได้กับอุปกรณ์สตรีมมิ่งในอนาคตเช่นกัน
ตอนนี้ DTS: X ต้องตามทัน Dolby Atmos ซึ่งมีอยู่แล้วในเครื่องรับ A/V หลายเครื่องและฝังอยู่ในแผ่นดิสก์ Blu-ray หลายแผ่น และในวันเดียวกันนั้น DTS: X ก็ถูกเปิดเผย AMC ประกาศแผนใหม่ในการขยายระบบเสียง Dolby Atmos เข้าฉายอย่างน้อย 100 โรงในอีก 10 ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้บริโภค ทั้งหมดนี้คือข่าวดี ในขณะที่บริษัทชั้นนำด้านเสียงแบบภาพยนตร์แข่งขันกันเพื่อหูของเรา (และความต้องการของฮอลลีวูด) เราได้สัมผัสกับการปฏิวัติครั้งใหม่ที่โดดเด่นในระบบเสียงเซอร์ราวด์แบบ Object-Based ทั้งในโรงภาพยนตร์และที่บ้าน และนั่นหมายความว่าไม่ว่าเราจะดูที่ไหน การดำดิ่งลึกลงไปในวิธีการหลบหนีที่เราชื่นชอบก็จะง่ายขึ้นมากในไม่ช้า
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- จะทราบได้อย่างไรว่าคุณได้รับเสียง Dolby Atmos จริงหรือไม่
- สุดยอดคู่มือเสียงเซอร์ราวด์: DTS, Dolby Atmos และอื่นๆ อีกมากมาย
- Soundbars ของ Sonos ได้รับการรองรับระบบเสียงรอบทิศทาง DTS Digital 5.1
- Lucid Air EV กลายเป็นรถยนต์คันแรกที่มาพร้อมระบบเสียง Dolby Atmos
- กลุ่มผลิตภัณฑ์ซาวด์บาร์ปี 2020 ของ Samsung เพิ่ม Dolby Atmos ให้กับทีวีของคุณเริ่มต้นที่ 700 ดอลลาร์