รีวิวประตูแห่งความตาย: นำชีวิตมาสู่โลกแห่งความมืดมน

เกมเพลย์ Deaths Door

บทวิจารณ์ Death's Door: นำชีวิตมาสู่โลกแห่งความมืดมน

รายละเอียดคะแนน
ตัวเลือกของบรรณาธิการ DT
“Death's Door เป็นเกม Metroidvania ที่ห้ามพลาด ซึ่งจับคู่การต่อสู้อันดุเดือดกับตัวละครที่สดใสและเฮฮา”

ข้อดี

  • ตัวละครสุดฮา
  • การต่อสู้ของบอสที่น่าตื่นเต้น
  • การต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่ซับซ้อน
  • โลกที่ชวนให้สำรวจ

ข้อเสีย

  • ศัตรูซ้ำซาก
  • จุดตรวจที่ไม่น่าให้อภัยบางแห่ง

มืดมน เต็มไปด้วยไหวพริบ และอะดรีนาลีนสูบฉีด — ประตูแห่งความตาย คือ เมโทริดวาเนีย ในที่สุดมันก็ทำให้ฉันติดใจ

สารบัญ

  • เก็บเกี่ยวเสียงหัวเราะ
  • ซากของโลก
  • การต่อสู้ที่เพิ่มมากขึ้น
  • ใช้เวลาของเรา

ประตูแห่งความตาย - ตัวอย่างประกาศ

Metroidvanias ทำให้ฉันกลายเป็นแนวเพลงมานานแล้ว ฉันไม่เคยสามารถย้อนรอยพวกเขาได้ แผนที่ของพวกเขาไม่เคยทำให้ฉันสนใจมากพอ และเรื่องราวของพวกเขาก็ทำให้ฉันลืมไปตลอด ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อเข้าควบคุม ประตูแห่งความตายอีกาตัวน้อยของ แผนที่ขนาดใหญ่อื่นๆ ไม่สนใจฉัน แผนที่นี้ได้รับความสนใจอย่างเต็มที่ เมื่อมีเรื่องราวอื่น ๆ ทำให้ฉันหลงไหลฉันก็หมกมุ่นอยู่กับที่นี่อย่างเต็มที่

ประตูแห่งความตาย นำเสนอผู้เล่นด้วยโลกมหัศจรรย์ที่เชื่อมต่อกันไม่รู้จบซึ่งเต็มไปด้วยความลับ การต่อสู้กับบอสที่น่าตื่นเต้น และเรื่องราวที่น่ากลัวที่ทำให้ฉันหัวเราะได้ไม่กี่ครั้ง ระหว่างทั้งหมดนี้คือระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่น่าตื่นเต้น ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่านักพัฒนาที่เหมาะสมสามารถทำอะไรได้มากมายด้วยเครื่องมือง่ายๆ

ที่ฐานของมัน ประตูแห่งความตาย ไม่ซับซ้อน มันไม่ใช่การทัวร์เดอบังคับทางอารมณ์ มันไม่ใช่ชื่อหนังดังที่มีกระแสฮือฮาอยู่เบื้องหลัง แต่มันเป็นเกมที่หายากและเป็นเกมอินดี้ที่เหนือกว่าเกมระดับ AAA ในเกือบทุกด้าน

เก็บเกี่ยวเสียงหัวเราะ

สถานที่ตั้งของ ประตูแห่งความตาย เป็นเรื่องน่าขยะแขยง ฉันคิดว่าคุณเติมเต็ม … กรงเล็บของนักเกี่ยวข้าวซึ่งไม่ใช่โครงกระดูกที่น่ากลัว แต่เป็นอีกาที่มีขน ในโลกของเกม ความตายเป็นเรื่องของระบบราชการ และหากคุณไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้ คุณก็โชคไม่ดี ยมทูตมีภารกิจในการกู้วิญญาณที่ถูกขโมยไป โดยส่งพวกเขาออกล่าห่านไปในโลกที่สิ้นหวังอย่างไร้ความหมายเพื่อเก็บเกี่ยววิญญาณเพิ่มเติมเพื่อไปหาวิญญาณของคุณ

อย่างที่ฉันบอกไปแล้ว มันไม่ใช่แสงแดดและอมยิ้มเสียทีเดียว

แต่ด้วยหมอกควันอันน่าสยดสยอง แสงก็ส่องผ่านเข้ามา ประตูแห่งความตาย. แม้ว่าคุณจะต้องฆ่ามอนสเตอร์จนเหลือเลือดและศพเหลืออยู่ในการแข่งขันเพื่อทำงานให้เสร็จ เกมดังกล่าวก็มอบเหตุผลที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้กับผู้เล่นในการยิ้ม

คนโง่จากประตูแห่งความตาย

ตัวละครทุกๆตัวใน ประตูแห่งความตาย มีเสน่ห์บางอย่างเกี่ยวกับพวกเขา ตั้งแต่บอสไปจนถึง NPC ที่เป็นมิตร แม้ว่าเรื่องราวเบื้องหลังจะมืดมนอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ตัวละครทุกตัวก็มีความอบอุ่นสำหรับพวกเขา แม้ว่าตัวพวกเขาเองจะต้องโศกเศร้าก็ตาม ยกตัวอย่างตัวละครที่ฉันชื่นชอบในเกม Pothead เป็นต้น ศีรษะของเขากลายเป็นหม้อด้วยเวทมนตร์ของแม่มดแห่งโกศ จึงเป็นที่มาของชื่อ แต่ถ้าถามเขาก็ไม่เห็นว่าเป็นผลเสีย แต่เขาใช้หัวหม้อเพื่อเก็บซุปที่เขามอบให้กับผู้คนที่เดินผ่านไปมาแทน

ไม่ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ผ่านศัตรูหรือพูดคุยกับ NPC ประตูแห่งความตาย ทิ้งรอยยิ้มไว้บนใบหน้าของฉันเสมอ

ตัวละครส่วนใหญ่มีความลึกเช่นนี้ แม้แต่ NPC ที่ดูเหมือนจะไม่สำคัญมากนัก พวกเขาล้วนมีชีวิตของตัวเอง ความสนใจของตัวเอง และความปรารถนาของตัวเอง ไม่ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ผ่านศัตรูหรือพูดคุยกับ NPC ประตูแห่งความตาย ทิ้งรอยยิ้มไว้บนใบหน้าของฉันเสมอ

ซากของโลก

ในขณะที่ ประตูแห่งความตายช่วงเวลาที่สนุกที่สุดของมันมาจากการพูดคุยกับ NPC ช่วงเวลาที่สนุกสนานที่สุดนั้นพบได้ในการต่อสู้และการสำรวจ คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ซับซ้อนเกินไป จริงๆ แล้ว ทั้งสองอย่างเรียบง่ายมาก เมื่อคุณสำรวจพื้นที่แรกของเกมและเอาชนะบอสตัวแรกได้แล้ว คุณก็จะได้สัมผัสกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้ตลอดทั้งเกม

ห้องโถงคฤหาสน์แม่มดแห่งประตูแห่งความตาย

อย่างไรก็ตาม มันเป็นการปรับแต่งเล็กน้อย ประตูแห่งความตาย ที่ทำให้ทุกสิ่งมีความหมายมากขึ้น ศัตรูส่วนใหญ่จะเหมือนกันตลอดทั้งเกม แต่มีตัวร้ายใหม่หนึ่งหรือสองตัวปรากฏอยู่ในแต่ละพื้นที่ ในทำนองเดียวกัน การสำรวจจะค่อนข้างเหมือนกันทุกที่จนกว่าคุณจะปลดล็อกการเพิ่มพลังทั้งสี่ของเกม ซึ่งสามารถใช้นอกการต่อสู้เพื่อเปิดเผยพื้นที่ใหม่ ประตูแห่งความตาย เริ่มต้นด้วยรูปแบบพื้นฐานของแนวคิดเหล่านี้และค่อยๆ ต่อยอดแนวคิดเหล่านั้น โดยผสมผสานทุกแง่มุมของการเล่นเกมเข้าไว้ด้วยกัน

ประตูแห่งความตาย เริ่มต้นด้วยรูปแบบพื้นฐานของแนวคิดเหล่านี้และค่อยๆ ต่อยอดแนวคิดเหล่านั้น โดยผสมผสานทุกแง่มุมของการเล่นเกมเข้าไว้ด้วยกัน

แน่นอนว่าการสำรวจไม่ได้เป็นบวกเสมอไป ความตายทุกครั้งจะทำให้คุณกลับมาเป็นปกติ และทางลัดบางเกมก็อยู่ห่างกันไม่ยุติธรรมนัก ฉันแค่วิ่งผ่านบางพื้นที่ที่ฉันพบว่ายากเกินไป พยายามไปถึงบันไดถัดไปที่ฉันยอมปล่อยลงหรือเส้นทางที่ฉันเปิดเผยได้

ยิ่งผมเล่นมากเท่าไหร่ ประตูแห่งความตายยิ่งตัวเลือกการออกแบบมากขึ้น โดยเฉพาะโครงสร้างของโลก ทำให้ฉันนึกถึงรายการในแฟรนไชส์ ​​Zelda ในขณะที่ ประตูแห่งความตาย ส่งเสริมการย้อนรอยมากขึ้น โดยแบ่งปัน DNA บางส่วนกับเกม Legend of Zelda ยุคแรกๆ ผู้เล่นจะค่อยๆ ปลดล็อกการเพิ่มพลังใหม่และเข้าถึงส่วนใหม่ๆ ของแผนที่จากพื้นที่ที่พวกเขาเคยไป แม้แต่มุมมองจากบนลงล่างของเกมก็ยังชวนให้นึกถึงแฟรนไชส์คลาสสิกของ Nintendo โลกอันมืดมนของเกมยังถูกชดเชยด้วยตัวละครที่สดใส ซึ่งเป็นสิ่งที่คงที่ในเกม Legend of Zelda ส่วนใหญ่ ประตูแห่งความตาย มีอิทธิพลที่ชัดเจนอยู่บ้าง แต่ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างสิ่งที่เป็นต้นฉบับทั้งหมด

การต่อสู้ที่เพิ่มมากขึ้น

ประตูแห่งความตายการสร้างโลกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้กับบอส บอสแต่ละคนจะได้รับบริบทก่อนผ่านพื้นที่ที่คุณก้าวหน้าเพื่อพาพวกเขาไปที่นั่น บางทีคุณอาจคุยกับ NPC ที่บอกว่าเจ้านายฆ่าภรรยาของพวกเขา หรือในกรณีของ Urn Witch คุณจะเดินทางผ่านคฤหาสน์ที่เห็นได้ชัดว่าเป็นบ้านของครอบครัวที่มีความสุข

วิธีการจัดการกับบอสแต่ละตัวมีโครงสร้างเดียวกัน: สำรวจพื้นที่ รับพลังใหม่ จากนั้นต่อสู้กับบอส แม้ว่ารูปแบบนี้จะเกิดขึ้นซ้ำสามครั้ง และในที่สุดก็สามารถคาดเดาได้ แต่บริบทของแต่ละรายการก็ทำให้รูปแบบใหม่อยู่เสมอ ในทางปฏิบัติ คุณกำลังทำสิ่งเดียวกันทุกครั้งที่คุณสร้างการต่อสู้กับบอส แต่ประสบการณ์แต่ละอย่างให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันเนื่องจากทิวทัศน์ ศัตรู และคำอุทานของบอสขณะที่คุณกำลังสำรวจ

การต่อสู้กับบอสของเกมถือเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยต่อสู้มา ต้องขอบคุณการเน้นไปที่วิวัฒนาการ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ บอสจะต่อยอดตัวเองตามช่วงต่างๆ และจะมีความท้าทายมากขึ้นเมื่อได้รับความเสียหาย คุณยังไม่รู้แน่ชัดว่าคุณได้สร้างความเสียหายไปมากน้อยเพียงใด ประตูแห่งความตาย ละทิ้งแถบพลังชีวิตออกจากสมการอย่างรอบคอบ แต่ศัตรูกลับได้รับความเสียหาย และผิวหนังของพวกมันก็แตกร้าวเมื่อคุณคร่ำครวญใส่พวกเขา

ฉันไม่เคยหลุดออกมาเลยหลังจากเอาชนะบอสมาหลายตัวแล้ว แน่นอนว่าอาจมีการปั๊มที่นี่หรือที่นั่น แต่เชียร์หลังจากที่ฉันชนะจริงๆเหรอ? ก่อนจะเผชิญหน้ากับแม่มดโกศเข้าไป ประตูแห่งความตายครั้งสุดท้ายที่เกิดขึ้นคือกับ Ornstein & Smough ใน วิญญาณมืด.

แน่นอนว่าศัตรูทั่วไปไม่ได้มีส่วนร่วมมากนัก โดยให้ประสบการณ์เหมือนกับการต่อยกระสอบเมื่อคุณคุ้นเคยกับการต่อสู้ของเกมแล้ว แม้แต่มินิบอสของเกมก็ไม่ได้สร้างความท้าทายมากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเผชิญหน้ากับบอสตัวเดียวกันหลายครั้ง ศัตรูมีรูปแบบการโจมตีที่เรียบง่าย และเมื่อคุณเรียนรู้ที่จะโบกมือและสานต่อระหว่างพวกมันแล้ว การกำจัดศัตรูนั้นไม่ถือเป็นศิลปะและเป็นศาสตร์มากกว่า

การต่อสู้กับบอสของเกมถือเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยต่อสู้มา ต้องขอบคุณการเน้นไปที่วิวัฒนาการ

ที่ถูกกล่าวว่า ประตูแห่งความตาย ให้ผู้เล่นเข้าถึงการต่อสู้ได้อย่างเปิดกว้างอย่างน่าอัศจรรย์ เกมดังกล่าวมีอาวุธหลายชนิด โดยแต่ละอันมีท่าโจมตีและโบนัสเฉพาะตัวของตัวเอง ดาบเริ่มต้นของเกมสร้างความเสียหายอย่างหนัก แต่คุณสามารถเปลี่ยนเป็นมีดหรือค้อนขนาดใหญ่ได้ การเปลี่ยนอาวุธจะส่งผลต่อจำนวนความสามารถที่คุณสามารถใช้ เนื่องจากคุณมีค่าใช้จ่ายสี่ชาร์จที่จะเติมได้เมื่อโจมตีศัตรูเท่านั้น อีกครั้งหนึ่งไม่มีส่วนใดส่วนหนึ่งของ ประตูแห่งความตาย ถูกแยกออก; พวกเขาทั้งหมดเกี่ยวพันกัน

ใช้เวลาของเรา

ด้วยโลกที่ขอร้องให้คุณสำรวจทุกซอกทุกมุมและตัวละครมากมายที่จะทำให้คุณยิ้มได้ตั้งแต่ต้นจนจบเรื่อง ประตูแห่งความตาย เป็นหนึ่งในเกมหายากที่ฉันพยายามค้นหาข้อผิดพลาด มันมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ (การเดินทางที่ใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมง) และทำให้ผู้เล่นมีเนื้อหาให้สำรวจมากขึ้นหลังจากเรื่องราวจบลง ประตูแห่งความตาย เหนือกว่าใครและได้เข้ามาอยู่ในรายชื่อเกมแห่งปีของฉัน

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

เว้นแต่คุณต้องการจะรอ ทรอยด์เดรดคงไม่มี Metroidvania ที่ดีกว่านี้อีกแล้ว

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

ประตูแห่งความตาย ใช้เวลาระหว่าง 10 ถึง 14 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับจำนวนเนื้อหาพิเศษของเกมที่คุณต้องการทำให้เสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาหลังเกมจำนวนมากที่สามารถเพิ่มเวลาเล่นเพิ่มเติมได้อีกสามหรือสี่ชั่วโมง

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

ใช่. ประตูแห่งความตาย เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เปิดตัวในปีนี้ และจะเป็นเกมแข่งขันแห่งปีอย่างแน่นอนภายในปี 2021 จะสิ้นสุดลง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Sludge Life กำลังได้รับภาคต่อที่น่าประหลาดใจ และเราได้ลองแล้ว
  • Cult of the Lamb ใช้เวลานานเท่าไหร่?
  • ตำแหน่งอาวุธทั้งหมดในประตูแห่งความตาย
  • Hideo Kojima ปลุกกระแสการเก็งกำไร Death Stranding ใหม่ด้วยทวีตล่าสุด

หมวดหมู่

ล่าสุด

แฟนพอร์ทัลจะกำกับภาพยนตร์ Y: The Last Man

แฟนพอร์ทัลจะกำกับภาพยนตร์ Y: The Last Man

สนใจที่จะทำให้หมู่บ้าน Minecraft ที่คุณชื่นชอบใ...

บทวิจารณ์ Valkyrie Elysium: ลัทธิคลาสสิกที่สร้างค่าเฉลี่ย

บทวิจารณ์ Valkyrie Elysium: ลัทธิคลาสสิกที่สร้างค่าเฉลี่ย

วาลคิรีเอลิเซียม MSRP $59.99 รายละเอียดคะแนน ...

ตอนนี้ Tchia เป็นเกมที่ฉันคาดหวังมากที่สุดในปี 2023

ตอนนี้ Tchia เป็นเกมที่ฉันคาดหวังมากที่สุดในปี 2023

มีเกมทุนมหาศาลมากมายที่น่าจับตามองในปี 2023 เช่...