AMD แสดงตัวอย่าง FSR 3.0 ซึ่งขณะนี้มีการสร้างเฟรมด้วย

ทั้งที่เพิ่งเปิดตัว FidelityFX สุดยอดความละเอียด (FSR) 2.0 ในเดือนมิถุนายน AMD เพิ่งประกาศ FSR 3.0 ที่ เปิดตัว RDNA3 กิจกรรม — พร้อมด้วยเทคโนโลยีชิ้นใหม่ที่ AMD เรียกว่า Fluid Motion Frames เรายังไม่มีรายละเอียดมากนัก แต่ FSR 3.0 ดูเหมือนว่าจะเข้ากันได้กับ Nvidia การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS) โดยการสร้างเฟรมที่ไม่ซ้ำใครทั้งหมดด้วยตัวมันเอง

ตามข้อมูลของ AMD FSR 3.0 จะให้อัตราเฟรมสูงถึงสองเท่าของ FSR 2.0 ซึ่งดูเหมือนว่าจะมาจากเทคโนโลยี Fluid Motion Frames โดยเฉพาะ AMD ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับวิธีการทำงานของเทคโนโลยีนี้ แต่บริษัทยืนยันว่ากำลังใช้การสร้างเฟรมที่คล้ายกับของ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัว ดีแอลเอสเอส 3.

สไลด์แสดงรายละเอียดเกี่ยวกับ FSR 3

ขณะที่เราพังทลายลงในตัวเรา รีวิว RTX4090DLSS 3 มีสององค์ประกอบ — ความละเอียดพิเศษปกติที่คุณเห็นในเครื่องมือ เช่น FSR และ DLSS และการสร้างเฟรม DLSS 3 สามารถสร้างเฟรมใหม่ทุกๆ เฟรมโดยไม่ต้องเรนเดอร์แม้แต่พิกเซลเดียว ตามทฤษฎีแล้ว นั่นหมายถึงศักยภาพในการเพิ่มอัตราเฟรมของคุณเป็นสองเท่า เกินกว่าที่คุณจะได้รับจากการเพิ่มสเกลแบบเดิมๆ

ที่เกี่ยวข้อง

  • เกมทั้งหมดที่รองรับ AMD FidelityFX Super Resolution
  • AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
  • FSR 2.0 เป็นการรีบูตโดยสมบูรณ์เพื่อการลดอัตราการสุ่มสัญญาณของ AMD

เรายังไม่มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับ FSR 3.0 จาก AMD ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่า Team Red ใช้แนวทางเดียวกันหรือไม่ การอ้างประสิทธิภาพรวมกับการรวมการสร้างเฟรมแนะนำว่า FSR 3.0 จะทำงานในลักษณะเดียวกัน

วิดีโอแนะนำ

สิ่งที่ขาดหายไปคือ FSR 3.0 จะใช้ AI หรือไม่ DLSS 3 ขึ้นอยู่กับตัวเร่งความเร็ว AI ภายใน RTX4090ซึ่งช่วยให้ GPU สร้างเฟรมใหม่โดยไม่ต้องมีสิ่งแปลกปลอมมากมาย ที่ RX 7900 XTX และ RX 7900 XT รวมตัวเร่งความเร็ว AI ไว้แล้วซึ่งแนะนำว่า FSR 3.0 อาจใช้ประโยชน์จากพวกมัน อย่างไรก็ตาม AMD ยังคงไม่เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะดังกล่าว

เมื่อถามเกี่ยวกับ FSR 3.0 และศักยภาพการใช้งาน AI โดย Jarred Walton จาก ฮาร์ดแวร์ของทอม ผู้บริหารของ AMD ตอบเพียงว่า: “FSR เวอร์ชันปัจจุบันไม่ได้ใช้การเรียนรู้ของเครื่อง”

เรามีคำถามมากกว่าคำตอบเกี่ยวกับ FSR 3.0 ในขณะนี้ แต่เป็นที่ชัดเจนว่า AMD ตั้งใจที่จะต่อสู้กลับคืนสู่ Nvidia DLSS 3 ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญโดยที่ Nvidia ได้สร้างเล่ห์เหลี่ยมเหนือ AMD อีกครั้งในเทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ แต่ดูเหมือนว่า FSR 3.0 จะอยู่ในตำแหน่งที่จะรักษาสมดุลของขนาดเหล่านั้น มันยากที่จะพูดอย่างเป็นรูปธรรมในตอนนี้

AMD กล่าวว่า FSR 3.0 จะมาถึงในปี 2023 แต่ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายนอกเหนือจากนั้น FSR 2.0 ยังค่อนข้างใหม่ และถึงแม้จะเห็นการใช้งานอย่างรวดเร็ว แต่เทคโนโลยีก็ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ในทุกเกม ที่เพิ่งเปิดตัวCall of Duty สงครามสมัยใหม่ 2, เช่น ใช้ FSR 1.0 แทนเวอร์ชันที่อัปเดต

ในระหว่างนี้ AMD ประกาศว่า FSR 2.2 พร้อมให้ใช้งานแล้ว โดยจะเปิดตัว ฟอร์ซาฮอไรซอน 5 เร็วๆ นี้. บริษัทไม่ได้ระบุวันที่แน่ชัด กล่าวกันว่า FSR 2.2 นำการปรับปรุงในส่วนสิ่งประดิษฐ์ชั่วคราว แต่ดูเหมือนว่าการอัปเดตคุณภาพของภาพสำหรับ FSR 2.0 มากกว่าเวอร์ชันใหม่ทั้งหมด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีการทำงานของ DLSS 3 ของ Nvidia (และเหตุใด AMD FSR จึงตามไม่ทันในตอนนี้)
  • AMD FSR เทียบกับ Nvidia DLSS: ตัวอัปสเกลตัวไหนดีที่สุด?
  • AMD เปิดตัว FSR 2.0 อย่างน่าประหลาดใจในสัปดาห์นี้
  • AMD FSR 2.0 จดบันทึกจาก DLSS — และจะเปิดตัวเร็วๆ นี้
  • Nvidia ฟื้นคืนการปรับขนาดภาพเพื่อแข่งขันกับ AMD Super Resolution

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Google Assistant เพิ่มเสียงระฆังและนกหวีดสำหรับบ้านอัจฉริยะ

Google Assistant เพิ่มเสียงระฆังและนกหวีดสำหรับบ้านอัจฉริยะ

ในช่วงวันหยุด Google Assistant กำลังเปิดตัวฟีเจ...

ตัวอย่างแรก 'Halloween' นำ Michael Myers กลับบ้านในช่วงวันหยุด

ตัวอย่างแรก 'Halloween' นำ Michael Myers กลับบ้านในช่วงวันหยุด

วันฮาโลวีน - ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (HD)เมื่อค...

คำแนะนำสิทธิบัตรของ Apple ช่วยให้การควบคุมท่าทางดีขึ้นบน Apple Watch

คำแนะนำสิทธิบัตรของ Apple ช่วยให้การควบคุมท่าทางดีขึ้นบน Apple Watch

ดูเหมือนว่า Apple กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ผู...