เป็นไปได้ไหมที่ใครก็ตามจะไม่รักเคอร์บี้? ความสุขเล็กๆ น้อยๆ นี้อยู่กับเรามาตั้งแต่ NES ทำให้เรามีเสน่ห์ด้วยการออกแบบที่น่ารัก เรื่องราวที่สนุกสนาน และการเล่นเกมที่ไร้ความเครียด ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เคอร์บี้ได้กลายเป็นหนึ่งในตัวละครที่ Nintendo ชื่นชอบมากที่สุด เกือบจะเป็นที่รู้จักพอๆ กับ Mario หรือ Link เขารวบรวมแฟน ๆ ที่ทุ่มเทอย่างเงียบ ๆ ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา และเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ไม่กี่ตัวที่ดำเนินธุรกิจมาอย่างยาวนานด้วยประวัติเกมที่แข็งแกร่งเช่นนี้ แน่นอนว่าเกมเมอร์ยุคใหม่บางคนอาจมองชื่อของเขาและคิดว่าเป็นเกมสำหรับเด็ก แต่ความสนุกของเกม Kirby นั้นเป็นเกมที่คนทุกวัยสามารถเพลิดเพลินได้
ไม่ว่าเขาจะอยู่ในรูปแบบธรรมชาติหรือทำจากเส้นด้าย 2 มิติหรือ 3 มิติ หรือในโลกที่เปิดกว้างเช่นใน เคอร์บี้และดินแดนที่ถูกลืมเคอร์บี้ได้สร้างสูตรและโทนสำหรับเกมของเขาที่ทำให้พวกเขายอดเยี่ยมได้อย่างน่าเชื่อถือ มีเกมทดลองอีกหลายรายการในเกมหลักของเขา ดีขึ้นและแย่ลง แต่ในนั้น โดยรวมแล้ว แทบจะไม่มีเกม Kirby ใดที่คุณสามารถเล่นได้และไม่ยิ้มแย้มตั้งแต่ต้นจนจบ จบ. การดูแคตตาล็อกเกมทั้งหมดของ Kirby นั้นค่อนข้างจะล้นหลามเล็กน้อย แม้ว่าคุณจะตัดชื่อเกมภาคแยกออกไป และการตัดสินใจว่าเกมไหนดีที่สุดนั้นยากยิ่งกว่า นี่คือความพยายามอย่างดีที่สุดของเราในการเล่นเกม Kirby ที่ดีที่สุดทั้งหมดและจัดอันดับเกมจากดีที่สุดไปหาแย่ที่สุด
ไม่มีความผิดต่อเกมเช่น เคอร์บี้ แอร์ไรด์ หรือ หลักสูตรความฝันของเคอร์บี้ ซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสองเกม แต่เรามีเกมมากกว่าสิบเกมในซีรีส์หลักที่ต้องจัดอันดับ และเราจะอยู่ที่นี่ทั้งวันหากรวมภาคแยกด้วย ดังนั้นเราจะปล่อยให้เกมเหล่านั้นอยู่ต่อไปอีกวัน นอกจากนี้ เราจะนับเพียงหนึ่งเวอร์ชันสำหรับแต่ละเกมหากได้รับการอัปเดตด้วยการสร้างใหม่
อ่านเพิ่มเติม
- เกม Mario Party ที่ดีที่สุด จัดอันดับจากดีที่สุดไปแย่ที่สุด
- เกม Zelda ที่ดีที่สุดได้รับการจัดอันดับจากดีที่สุดไปแย่ที่สุด
- เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดในปี 2021

82 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโดแห่งยุโรป, นินเทนโด
ปล่อย 22 กันยายน 2551
มันยากกว่าที่เราคาดไว้มากในการเลือกเกม Kirby ที่ดีที่สุด แต่สุดท้ายแล้ว เราก็ต้องไปต่อ เคอร์บี้ ซุปเปอร์สตาร์ อัลตร้า เกมนี้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมเกินกว่าจะมองข้ามได้ แถมยังเป็นเคอร์บี้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในรูปแบบสไปรท์อีกด้วย SNES คลาสสิกนี้มาพร้อมกับเกมเก้าเกม ซึ่งอาจก่อให้เกิดธงสีแดงเมื่อคุณนึกถึงเกมประเภท "รวบรวม" อื่น ๆ แต่ทุก ๆ เกมใน เคอร์บี้ ซุปเปอร์สตาร์ รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่เกิดขึ้นจริง จากนั้น หลายปีต่อมาบน DS เคอร์บี้ ซุปเปอร์สตาร์ อัลตร้า ออกมาและเพิ่มจำนวนเกมเกือบสองเท่าเป็น 16 เกมและรักษาคุณภาพระดับเดิมของเก้าเกมดั้งเดิมไว้ได้ แค่วางเกมนี้บนอุปกรณ์พกพาก็น่าจะเพียงพอที่จะพิสูจน์การซื้อครั้งที่สอง แต่เนื้อหาพิเศษทั้งหมดนั้นก็ผลักดันออกมา เคอร์บี้ ซุปเปอร์สตาร์ อัลตร้า เข้าสู่ลีกของตัวเอง เกมนี้มีเกมคลาสสิกทั้งหมด เช่น Great Cave Offensive, Helper to Hero และการผจญภัยแบบดั้งเดิมของ Spring Breeze ที่ทำหน้าที่เป็นการรีเมค ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ คอลเลกชันนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าความสามารถของเคอร์บี้ในการปรับตัวนั้นนอกเหนือไปจากการเคลื่อนไหวดูดซับพลังจากศัตรูอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา ไม่มีอะไรจะบ่นเกี่ยวกับคอลเลกชันนี้ มันคือทุกสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับ Kirby ในแพ็คเกจขนาดใหญ่เพียงชุดเดียว

4/5

E10
แพลตฟอร์ม นินเทนสวิทช์
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 25 มีนาคม 2022
ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน เคอร์บี้และดินแดนที่ถูกลืม จะสลับตำแหน่งสูงสุดในรายการนี้ได้อย่างง่ายดาย นั่นไม่ใช่เพียงเพราะมันเป็นการผจญภัยใหม่ล่าสุดเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะในที่สุดมันก็ทำให้เราได้ผจญภัยกับ Kirby ในการผจญภัย 3 มิติเต็มรูปแบบด้วย พลังของสวิตช์นั้นแสดงออกมาอย่างเต็มรูปแบบ โดยให้รายละเอียดโลกในโลกที่สดใส น่าอยู่ และอุดมสมบูรณ์ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่ไม่อยากสำรวจ กลไกใหม่แม้จะถูกจารึกไว้บนสรวงสวรรค์ แต่ก็น่าลองทดลองเล่นดู และความก้าวหน้าในการช่วย Waddle Dees เพื่อสร้างเมืองของคุณนั้นน่าติดตามและคุ้มค่า ข้อเสียเพียงเล็กน้อยคือความสามารถในการคัดลอกค่อนข้างน้อย แต่การอัพเกรดใหม่ทำได้ มากเพื่อทำให้เกมรู้สึกยิ่งใหญ่กว่าเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกิจกรรมและเนื้อหาช่วงท้ายเกมทั้งหมด หากนี่เป็นก้าวแรกของ Kirby สู่ 3D เราก็มีความหวังสูงมากสำหรับซีรีส์ที่จะก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่นี้
Kirby และดินแดนที่ถูกลืม – ตัวอย่างประกาศ – Nintendo Switch

88 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด 3ดีเอส
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด นินเทนโดแห่งยุโรป
ปล่อย 28 เมษายน 2559
แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นตัวเลือกแปลก ๆ ที่มีอันดับสูง แต่กลไกของการขับเมคของ Kirby กลับกลายเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม เคอร์บี้: ดาวเคราะห์หุ่นยนต์ เป็นชื่อ 3DS ที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ เคอร์บี้: Triple Deluxe (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนั้นในภายหลัง) เช่นเดียวกับลักษณะ 3 มิติของอุปกรณ์พกพาที่ผสมผสานการเคลื่อนไหวระหว่างพื้นหน้าและพื้นหลัง สิ่งที่ช่วยให้เกมนี้ไม่หลงทางจากสิ่งที่ทำให้เคอร์บี้มากเกินไป เคอร์บี้ก็คือความจริงที่ว่าชุดเกราะหุ่นยนต์ใหม่ของเขาไม่ได้แทนที่หรือลบความสามารถในการคัดลอกความสามารถของเขา แต่มันต่อยอดจากพวกมันด้วยการเพิ่มฟังก์ชั่นใหม่ให้กับหุ่นยนต์ ในบรรดาเกม Kirby ทั้งหมด มีเพียงไม่กี่เกมที่ทำให้คุณรู้สึกว่าไม่มีใครสามารถหยุดยั้งคุณได้ เคอร์บี้: ดาวเคราะห์หุ่นยนต์ เครื่องจักรมีกำลังเกินขอบเขตเกือบตลอดเวลา ซึ่งอาจเป็นผลเสียสำหรับบางคน แต่นั่นกลับไม่ใช่ ลดระดับความคิดสร้างสรรค์และน่ารื่นรมย์ที่คุณจะสำรวจหรือการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่น่าแปลกใจที่ Kirby บน. เขาอยู่ในภารกิจที่จะหยุดยั้งองค์กรชั่วร้ายไม่ให้ทำลายทรัพยากรของโลกจนหมดสิ้น และเปลี่ยนชีวิตพื้นเมืองทั้งหมดให้กลายเป็นหุ่นยนต์ในคราวเดียว สิ่งนี้นำไปสู่การเผชิญหน้าบอสที่มีขนาดและออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม ซึ่งบางครั้งก็ทำให้สูตรที่เป็นที่ยอมรับจากอดีตเปลี่ยนไป เกมดังกล่าวไม่ได้รับการต้อนรับจนเกินไป และไม่เคยละทิ้งการมอบสิ่งใหม่ ๆ ให้คุณทำ

83 %

อี
แพลตฟอร์ม เกมบอยแอดวานซ์, Wii U
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL, นินเทนโด
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 25 ตุลาคม 2545
การอัปเดตใหม่อีกครั้งคราวนี้เป็นการเปิดตัวของ Kirby บนคอนโซลภายในบ้าน การผจญภัยของเคอร์บี้ NES รุ่นคลาสสิกนี้เป็นครั้งแรกที่เราเห็นลูกบอลสีชมพูบนคอนโซลโฮม และได้รู้ว่าจริงๆ แล้วมันเป็นสีชมพู สร้างจากการผจญภัยบนแพลตฟอร์มขั้นพื้นฐานที่เขาเริ่มต้นด้วย GameBoy ดั้งเดิม การผจญภัยของเคอร์บี้ เป็นครั้งแรกที่เคอร์บี้ได้แสดงความสามารถที่โดดเด่นของเขาในการหายใจเข้าและคัดลอกพลังของศัตรูของเขา ก่อนหน้านี้ เขาทำได้เพียงหายใจเข้าและพ่นศัตรูออกมาเป็นกระสุนปืน ซึ่งถือว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในตอนนั้น แต่เกมนี้ทำให้เคอร์บี้กลายมาเป็นตัวตนของเขาในทุกวันนี้ หลายปีต่อมา ทีมงานได้เห็นโอกาสในการอัปเดตการผจญภัยบนคอนโซลของ Kirby อีกครั้ง โดยตอนนี้ได้นำเกมเต็มรูปแบบและกลับมาสู่เกมพกพาบน GBA อีกครั้ง เคอร์บี้: ฝันร้ายในดินแดนแห่งความฝัน ยังคงเป็นหนึ่งในเกมแพลตฟอร์มที่แคบที่สุดและบริสุทธิ์ที่สุดในตลาด สำหรับแฟน ๆ Kirby ไอเดียที่ดีที่สุดทั้งหมดอยู่ที่นี่ ตั้งแต่ด่านอันโด่งดัง ศัตรู และบอสที่กลายมาเป็นแก่นสารมานานหลายทศวรรษ นอกจากนี้ เวอร์ชันอัปเดตนี้ยังทำมากกว่าแค่พอร์ตต้นฉบับและเพิ่มพลังกราฟิกเล็กน้อยอีกด้วย นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมด co-op และตัวเลือกสีอื่นสำหรับฮีโร่ตัวน้อยที่มีความสุขของคุณ หากคุณต้องการประสบการณ์ Kirby ที่บริสุทธิ์และไม่มีการกรองที่สุด เคอร์บี้: ฝันร้ายในดินแดนแห่งความฝัน ใช่ไหม หยุดเต็มที่

71 %

E10
แพลตฟอร์ม นินเทนสวิทช์
ประเภท แพลตฟอร์ม, Hack and slash/Beat 'em up, การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด, นินเทนโดแห่งอเมริกา, นินเทนโดแห่งยุโรป
ปล่อย 16 มีนาคม 2018
เกมคอนโซลหลักของ Kirby ล้วนมีการปรับเปลี่ยนที่น่าสนใจในการออกแบบจนกระทั่งสวิตช์ออกมา ที่นี่ทีมงานตัดสินใจกลับไปสู่สูตรชนะและให้เรา พันธมิตรเคอร์บี้สตาร์ เกมนี้ทำให้ Kirby กลับมาในรูปแบบศิลปะคลาสสิก ละทิ้งลูกเล่นใดๆ และพยายามเป็นเวอร์ชันใหม่ของการผจญภัยแบบดั้งเดิมที่สุดของ Kirby และคุณรู้อะไรไหม? นั่นกลายเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการอย่างแท้จริง ปรากฏว่าทำให้เรามีเกม Kirby ที่มีภาพที่สวยงามที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา มีพลังมากมายให้คัดลอก และกำจัดศัตรูให้สิ้นซาก และแม้กระทั่งบางส่วนของสภาพแวดล้อมที่มีระบบ Co-op ใหม่ก็เป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการ ทำ. แน่นอนว่าผู้พิถีพิถันบางคนที่เล่นเกม Kirby ทุกเกมอาจพบว่ามันเล็กน้อย ด้วย เป็นสูตรและง่ายแต่ พันธมิตรเคอร์บี้สตาร์ ถือเป็นประสบการณ์ที่มั่นคงอย่างปฏิเสธไม่ได้ ไม่มีทางที่จะโต้แย้งได้ว่าเกมส่วนใหญ่ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีเนื้อหาหลังเกมมากมายที่ท้าทายความท้าทายและเพิ่มเนื้อหาพิเศษมากมายให้ผ่าน ความสามารถใหม่ในการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเพื่อนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรักษาพลังให้กับคุณมากขึ้นในขณะที่คุณเล่น หรือนำเพื่อนแท้เข้ามาเพื่อความสนุกสนานแบบผู้เล่นหลายคน โดยรวมแล้ว พันธมิตรเคอร์บี้สตาร์ เป็นเกมที่ผ่อนคลายเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งหากคุณติดใจ ก็เป็นอีกช่วงเวลาที่สนุกสนานกับเพื่อนสีชมพูยิ้มแย้มของคุณ

68 %

อี
แพลตฟอร์ม วี, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา รู้สึกดี
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 14 ตุลาคม 2553
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเคอร์บี้ - แต่เป็นเส้นด้ายล่ะ? ใครก็ตามที่คิดแนวคิดนั้นสมควรได้รับรางวัลบางประเภท เพราะการเปลี่ยนเคอร์บีและโลกทั้งใบรอบตัวเขาให้กลายเป็นเส้นด้ายถือเป็นความอัจฉริยะที่เทียบเคียงได้กับเครื่องจักรไอน้ำ ตอนนี้เรามาดูสิ่งหนึ่งที่ชัดเจนที่นี่ เคอร์บี้ก็น่ารัก อย่างที่เราโทรหาเขาหลายครั้งแล้ว เขาเป็นแค่เด็กตัวเล็กๆ ตอนนี้เคอร์บี้ที่ทำจากเส้นด้ายใกล้จะถึงแล้ว ด้วย น่ารัก. เส้นด้ายมหากาพย์ของเคอร์บี้ ถือเป็นรูปแบบศิลปะที่สร้างสรรค์ด้วยมือรูปแบบแรกที่ Nintendo จะใช้อีกสองสามครั้ง แต่พวกเขาก็ทำได้ดีตั้งแต่เริ่มเกมนี้ ไม่เคยมีเกมใดที่เต็มไปด้วยความสุขและความรู้สึกมหัศจรรย์แบบเด็กๆ มาก่อน เคอร์บี้ยังใช้ความสวยงามของเส้นด้ายแบบใหม่นี้ในการเล่นเกมของเขาด้วย แทนที่จะสวมชุดใหม่เพื่อแสดงถึงพลังใหม่ของเขา ร่างกายของเคอร์บี้กลับกลายร่างเป็นสิ่งใหม่ เช่น เรือจรวดและรถยนต์ ตอนนี้เขายังสามารถควบคุมโลกได้เหมือนกับฉากที่ตกแต่งแล้ว โดยแบ่งส่วนต่าง ๆ ของเลเวลเพื่อวางแพลตฟอร์มและไขปริศนา หากมองจากภายนอก เคอร์บี้มักจะเป็นเกมสำหรับเด็กเสมอ และ เส้นด้ายมหากาพย์ของเคอร์บี้ จะไม่เปลี่ยนใจใครเกี่ยวกับเรื่องนั้นเลย - แต่นั่นไม่เป็นความจริง ใช่ เด็กๆ จะต้องชอบมัน แต่ใครก็ตามที่มีหัวใจจะต้องประทับใจกับเสน่ห์ของเกมนี้ ขอย้ำอีกครั้งว่าความท้าทายไม่ใช่การเสมอกันที่นี่ มันเกี่ยวกับการผจญภัยและความรู้สึกมากกว่า

90 %

E10
แพลตฟอร์ม วี, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 24 ตุลาคม 2554
วางจำหน่ายบนเครื่อง Wii ด้วย การกลับคืนสู่ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ มีเจตนาให้ระลึกถึงซีรีส์ย่อย Dream Land ของเกม Kirby นี่เทียบเท่ากับ New Super Mario Bros. ชื่อสำหรับ Mario เฉพาะสำหรับ Kirby เท่านั้น นั่นหมายความว่ามันทำให้ Kirby ได้รับการอัปเกรดกราฟิกที่ดี อย่างน้อยก็เท่าที่ Wii สามารถผลักดันสิ่งต่าง ๆ และเพิ่มเข้าไป สามารถเล่นร่วมกันได้สูงสุดสี่คน แต่อย่างอื่นตั้งใจให้เป็นการทำซ้ำรูปแบบการเล่นดั้งเดิมของ Kirby แทนที่จะเป็น การคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ขอย้ำอีกครั้งว่าระบบที่แข็งแกร่งของ Kirby แสดงให้เห็นว่าตราบใดที่เลเวลยังน่าดึงดูด พลังที่คุณสามารถดูดเข้าไปได้นั้นสนุกและแตกต่าง และการควบคุมก็ได้รับการขัดเกลา คุณจะอยู่ในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ณ จุดนี้ในปี 2011 เริ่มชัดเจนแล้วว่า Kirby จะไม่ดึงดูดแฟนๆ หน้าใหม่มากมายเพียงแต่ยึดมั่นในพื้นฐานของเขาอย่างมั่นคงเหมือนเดิม แฟน ๆ คงจะดีใจที่ได้ Kirby เข้ามาอีกครั้งเพื่อทำในสิ่งที่เขาทำได้ดีที่สุด บวกกับความร่วมมือเพื่อขยายเวลาออกไป ชีวิตของเกมนี้ แต่ใครก็ตามที่อยู่ภายนอกอาจมองว่านี่เป็น "เกมเคอร์บี้อีกเกม" และปัดมันทิ้งไป ปิด. แต่เช่นเดียวกับเคอร์บี้เอง รูปลักษณ์ภายนอกสามารถหลอกลวงได้ มีเกมมากมายที่นี่ มีการจัดแสดงความคิดสร้างสรรค์มากมาย และเกมย้อนยุคมากมายใน Dream Land ที่แฟน ๆ จะต้องชอบที่จะค้นพบ นอกจากนี้ ด้วยความที่เป็นเกมคอนโซลเกมแรกของ Kirby ในรอบกว่าทศวรรษ เรายังกระหายการผจญภัยครั้งใหญ่อีกด้วย

85 %

อี
แพลตฟอร์ม เกมบอยแอดวานซ์, นินเทนโด 3ดีเอส, วียู
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 15 เมษายน 2547
เราทุกคนรู้ดีว่า Kirby สามารถกางปีกของเขาออกสู่ดินแดนใหม่ด้วยเกมของเขา และตราบใดที่แกนกลางยังอยู่ในสภาพดี ก็ยังคงโจมตีเป้าหมายได้อย่างดี เคอร์บี้และกระจกมหัศจรรย์ เป็นตัวอย่างเบื้องต้นของสิ่งนั้นสำหรับ GBA ในขณะที่การผจญภัยของเขาจนถึงจุดนี้เป็นการผจญภัยเชิงเส้นตรงอย่างเคร่งครัด เคอร์บี้และกระจกมหัศจรรย์ ตัดสินใจที่จะคว้าโอกาสในการกลายเป็นเกมสไตล์ Metroidvania ที่คุณจะได้สำรวจโลกใบใหญ่ใบเดียวที่เชื่อมโยงกันอย่างสมบูรณ์ คุณจะพบจุดที่คุณต้องการกลับไปยังพื้นที่สำรวจในภายหลัง ข้อบกพร่องหลักคือมันไม่เหมือนกับเกม Metroidvania ที่ดีที่สุดตรงที่ระบบแผนที่ที่นี่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับภารกิจในการทำให้การนำทางเป็นเรื่องง่าย ในขณะที่คุณสำรวจ ค้นหาความสามารถใหม่ๆ และปลดล็อคส่วนใหม่ของแผนที่ในภารกิจของ Kirby เพื่อรวบรวม ชิ้นส่วนกระจกวิเศษที่แตกสลาย คุณยังจะได้รับเนื้อหาใหม่ เช่น มินิเกมและโบนัสสำหรับคุณอีกด้วย ปัญหา. เกมนี้ยังสนับสนุนการเล่นแบบร่วมมือด้วย แต่ก็ไม่ได้ต้องการมันแต่อย่างใด อีกครั้งโดยรับข้อมูลจากทรัพย์สินของ Nintendo อื่น เคอร์บี้และกระจกมหัศจรรย์ ค่อนข้างจะเหมือนกับเกม Zelda แบบ co-op ที่มีลิงก์สีต่างกันสี่ลิงก์ที่สามารถเล่นด้วยกันได้ คราวนี้ คุณมีเคอร์บี้สี่ตัวที่คุณสามารถร่วมทีมด้วยได้ หรือถ้าคุณเล่นคนเดียว ก็แค่สลับระหว่างกัน Kirby แต่ละตัวมีความสามารถของตัวเองตามที่คุณต้องการ โดยป้อนเข้าสู่สไตล์เกม Metroidvania ที่ต้องการ

72 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม ปริศนา การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 24 มีนาคม 2548
DS จะไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่เราเห็นเกม Kirby ถูกควบคุมโดยกลไกของคอนโทรลเลอร์ แต่มันก็ไม่ได้แย่ที่สุดเช่นกัน เคอร์บี้: คำสาปผืนผ้าใบ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้ปากกาสไตลัสเพื่อวาดเส้นทางให้เคอร์บี้ที่ไม่มีขากลิ้งไปตามแต่ละด่าน ความคิดนี้อาจกลายเป็นหายนะได้อย่างง่ายดาย หรือแม้แต่ประสบการณ์ตื้นเขินที่น่าผิดหวัง แต่ต้องขอบคุณหลายวิธีที่คุณสามารถใช้เส้นทางสายรุ้งที่คุณวาดได้ มันยังคงเป็นเกมที่สนุก แม้ว่าจะค่อนข้างน่าหงุดหงิดที่คุณไม่สามารถควบคุม Kirby ได้โดยตรง แต่คุณไม่ได้ถูกจำกัดมากนัก และความท้าทายก็ไม่ได้ทำให้หนักเกินไปจนน่ารำคาญจริงๆ ทางลาดสีรุ้งของคุณสามารถทำได้มากกว่าแค่ให้เคอร์บี้มีทางลาดให้กลิ้งลงมา แต่ยังขึ้นไป วนซ้ำ และแม้แต่ปกป้องเขาจากศัตรูอีกด้วย น่าเสียดาย แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมแปลกใหม่เมื่อออกมา เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วทั้ง DS และส่วนควบคุมหน้าจอสัมผัสนั้นค่อนข้างใหม่ แต่ก็ทำได้ไม่ดีนักในยุคปัจจุบัน แม้แต่สไตล์ศิลปะก็ไม่ได้พิเศษไปเสียทั้งหมด แต่เลือกใช้สิ่งที่อยู่ระหว่างรูปลักษณ์ดั้งเดิมของ Kirby กับความสวยงามของสีน้ำ ซึ่งถึงแม้จะไม่ได้แย่ แต่ก็ไม่ได้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทั้งหมด

86 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด 3ดีเอส
ประเภท การต่อสู้, ดนตรี, แพลตฟอร์ม
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 11 มกราคม 2014
เมื่อก้าวไปสู่ 3DS กลไกใหม่ที่ต้องแสดงให้เห็นคือลักษณะ 3 มิติของระบบ แล้ว Nintendo ทำอะไร? พวกเขาเรียกเคอร์บี้ให้มาอวดชั้นความลึกใหม่นี้ เคอร์บี้: ทริปเปิลดีลักซ์ เกมส่วนใหญ่เป็นไปตามที่คุณคาดหวัง โดยที่เคอร์บี้ทำแพลตฟอร์มตามปกติ การล่าสัตว์แบบสะสม และความสามารถ การคัดลอกและการต่อสู้กับบอสเฉพาะกับการรวมความสามารถใหม่ในการข้ามไปมาระหว่างเบื้องหน้าและ พื้นหลัง. ปัญหาหลักของเกมนี้เกิดจากพลังใหม่นั้น มันแข็งแกร่งเกินไปในเกมที่ง่ายกว่าเกม Kirby ส่วนใหญ่อยู่แล้ว เมื่อรู้ว่าแฟรนไชส์โดยทั่วไปนั้นง่ายแค่ไหน มากกว่า วิธีส่งศัตรูโดยไม่ต้องปรับแต่งเกมเพราะมันมากเกินไป นั่นเป็นแบบนั้น เคอร์บี้: ทริปเปิลดีลักซ์ สรุป. มันง่ายเกินไปจนน่าเบื่อ ไม่มีอะไรจะกดดันคุณได้ แม้ว่าคุณจะตามล่าของสะสมทั้งหมดก็ตาม การสลับระหว่างเลเยอร์จะกำจัดศัตรูเกือบทั้งหมดที่โชคร้ายพอที่จะปรากฏบนหน้าจอ และระดับต่างๆ เองก็ไม่ใช่สิ่งใหม่หรือสร้างสรรค์ในสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน มันก็แค่เกิดขึ้นแล้วก็จบลง เว้นแต่ว่ามันจะเป็นเกม Kirby เกมแรกของคุณ เคอร์บี้: ทริปเปิลดีลักซ์ แค่จะไม่ดึงดูดให้คุณเล่นเคอร์บี้อีกต่อไป มันไม่ได้แย่เลย แต่เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ของเขา เกม Kirby ธรรมดาๆ ให้ความรู้สึกผิดหวัง

79 %

อี
แพลตฟอร์ม เกมบอย, นินเทนโด 3ดีเอส
ประเภท แพลตฟอร์ม
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 27 เมษายน 1992
ย้อนกลับไปสู่การผจญภัยครั้งแรกของเพื่อนสีชมพูตัวน้อยของเรา เรามี Game Boy classic เพื่อขอบคุณที่นำลูกบอลแห่งความสุขนี้มาสู่โลก ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ กำหนดแนวทางให้เกม Kirby ทั้งหมดต้องติดตาม เช่นเดียวกับคนในพื้นที่ ตัวละคร และกลไกต่างๆ นิ่ง ใช้วันนี้ นี่คือที่ที่เราก้าวเข้าสู่ Green Greens เป็นครั้งแรก และได้ยินเพลงที่น่าทึ่งซึ่งกลายมาเป็นเพลงที่มีความหมายเดียวกับซีรีส์นี้ และเป็นที่ที่เราต่อสู้กับต้นไม้ยักษ์ที่มีใบหน้าที่เรียกว่า Whispy Woods เป็นครั้งแรก แต่เช่นเดียวกับการทำซ้ำครั้งแรกกับตัวละครใหม่ นี่คือเคอร์บี้ที่มีพื้นฐานที่สุดของเขา สำหรับเกมบอยดั้งเดิม ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ ต้องเป็นการผจญภัยที่ค่อนข้างเรียบง่าย บางทีนั่นอาจเป็นการขอบคุณสำหรับเกม Kirby ที่ใช้สไตล์การเล่นที่เป็นกันเองมากขึ้น แต่ที่นี่เขายังไม่สามารถใช้ความสามารถของเขาในการคัดลอกความสามารถของศัตรูได้ อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมมือถือ การออกแบบที่เรียบง่ายดูน่าทึ่งในขณะนั้น แม้ว่าสีจะเป็นองค์ประกอบหลักที่ขาดหายไปก็ตาม คุณสามารถเล่นเกมห้าด่านในช่วงบ่ายได้หากคุณรู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ แม้ว่าโหมดฮาร์ดจะเป็นเหตุผลที่น่ายินดีในการเล่นอีกครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว ก็ไม่มีเหตุผลอะไรมากที่จะกลับไปยัง Dreamland (เข้าใจไหม) หากคุณไม่มีความคิดถึงเกี่ยวกับมัน เคอร์บี้พัฒนามาจากเกมมือถือที่เรียบง่ายนี้เท่านั้น

74 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด 64, วี, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 26 มิถุนายน 2543
คุณเดาได้ไหมว่าคอนโซลไหน เคอร์บี้ 64: เศษคริสตัล ออกมาเหรอ? ใช่ นี่เป็นรายการเดียวของ Kirby ใน N64 แต่เป็นครั้งแรกที่เราเห็นเขาในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบนอกเหนือจาก Smash Bros. ถึงกระนั้น ทีมงานก็ไม่ได้พยายามสร้าง Kirby ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เพียงเพราะพวกเขามีฮาร์ดแวร์ใหม่ที่จะทำ เหมือนกับที่ Nintendo ทำ มาริโอ 64. แทน, เคอร์บี้ 64: เศษคริสตัล ใช้โมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ แต่ยังคงเล่นเกมบนเครื่องบิน 2 มิติ แม้ว่าจะมีเส้นทางและมุมกล้องแบบไดนามิกมากกว่ามาก ระดับที่จัดแสดงครอบคลุมระบบสุริยะที่หลากหลาย พร้อมด้วยเพลงใหม่ล่าสุดและเรื่องราวที่สร้างประสบการณ์ที่สดใหม่ อะไร เคอร์บี้ 64: เศษคริสตัล การกระตุ้นผู้เล่นเกมให้เล่นและเล่นซ้ำชื่อนี้คือการเพิ่มความสามารถในการคัดลอกของ Kirby เป็นสองเท่า ในเกมนี้ คุณไม่เพียงแต่จะคัดลอกพลังของศัตรูได้เท่านั้น แต่ยังรวมพลังเหล่านั้นเข้ากับพลังเดียวกันหรือพลังอื่นเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ใหม่อีกด้วย ตัวอย่างเช่น คุณสามารถรวมความสามารถของ Cutter และ Burner เพื่อสร้าง Sword of Fire หรือรวม Spark และ Needle สำหรับ Lighting Rod ตัวเลือกมากมายให้ความรู้สึกไม่มีที่สิ้นสุดและทำให้การทดลองน่าพึงพอใจมาก เป็นเรื่องน่าเสียดายที่แต่ละด่านนั้นไม่ต้องการการคิดมาก และไม่มีอะไรที่จะเรียกคุณให้กลับมาเล่นการผจญภัยมากกว่าหนึ่งครั้ง

82 %

อี
แพลตฟอร์ม Wii, ระบบความบันเทิงซูเปอร์นินเทนโด (SNES), Wii U, ซูเปอร์ฟามิคอม, นินเทนโดสวิตช์
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 27 พฤศจิกายน 2540
เกมนี้เป็นหนึ่งในกรณีแปลก ๆ ของเกมใหม่ที่ออกมาสำหรับระบบ หลังจาก คอนโซลรุ่นต่อไปได้เปิดตัวแล้ว ในกรณีนี้, ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 3 ได้รับการเผยแพร่บน SNES เมื่อ N64 ออกมาแล้ว และแสดงโมเดล 3 มิติที่คมชัด (ตามตัวอักษร) ทั้งหมด นั่นอาจทำให้หลาย ๆ คนไม่เคยเล่นการผจญภัยครั้งที่สามนี้ผ่าน Dream Land ซึ่งค่อนข้างน่าละอาย แต่ก็ไม่ใช่การสูญเสียครั้งใหญ่ที่สุด ในแง่หนึ่ง มันเป็นเกมที่สวยงาม และเป็นเกมที่ Kirby ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในรูปแบบภาพพิกเซล อีกด้านก็เกือบจะแล้ว ด้วย ซื่อสัตย์ต่อสูตรเคอร์บี้ที่ก่อตั้งขึ้น คุณสมบัติใหม่มีน้อยมากที่นี่ มีโหมดผู้เล่นสองคนที่มี Gooey กลับมา ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 2, รวมถึงมีเพื่อนร่วมสัตว์มากกว่าเกมที่แล้วประมาณสองเท่า แน่นอนว่าจะมีความสามารถใหม่ๆ บางอย่างที่ Kirby สามารถเลียนแบบได้เสมอ แต่ในแง่ของกลไกแล้ว นี่คือ Kirby ล้วนๆ ใช่แล้ว นั่นคือการวิพากษ์วิจารณ์ที่รุนแรงที่สุดที่ใครๆ ก็สามารถให้กับเกมนี้ได้ มันไม่ได้แย่เลย จริงๆ แล้วแม้จะอยู่อันดับต่ำๆ ในรายการ แต่ก็ยังดีอยู่ แต่เมื่อต้องเจอกับผลงานอื่นๆ ของเขาที่มีความทะเยอทะยานมากกว่า ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 3 ไม่ได้โดดเด่นอะไรมากไปกว่าการเป็นเกม Kirby ที่สวยงามและแข็งแกร่ง

80 %

อี
แพลตฟอร์ม เกมบอย, นินเทนโด 3ดีเอส
ประเภท แพลตฟอร์ม
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 21 มีนาคม 1995
แก่แล้ว ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 2 สมควรได้รับดีกว่า คล้ายกับ ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 3เกมนี้ออกมาช้ามากในชีวิตของเกมบอยซึ่งในแง่หนึ่งก็เป็นประโยชน์เนื่องจากสามารถบีบได้เพียง ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่จะส่งผลเสียมากกว่าเมื่อพิจารณาว่ามีพลังงานเพียงเล็กน้อยในครั้งแรก สถานที่. นอกจากนี้เรายังได้เห็น Kirby ในเกมคอนโซลภายในบ้านเต็มรูปแบบแล้ว ดังนั้นการกลับมาเล่นเกมพกพาที่ด้อยประสิทธิภาพจึงรู้สึกเหมือนเป็นการปรับลดรุ่นครั้งใหญ่สำหรับเพื่อนสีชมพูของเรา ถ้าออกมาทีหลัง. ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้หรือถ้าคุณแค่เปรียบเทียบทั้งสองอย่างในสุญญากาศ ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 2 เป็นผู้ชนะที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม ในบริบทนี้ ไม่สามารถสลัดข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ออกไปได้ นอกเหนือจากการผสมผสานทุกสิ่งที่เกม NES มอบให้เขาแล้ว ดินแดนแห่งความฝันของเคอร์บี้ 2 ยังได้แนะนำแนวคิดเรื่องเพื่อนสัตว์ที่สามารถใช้พลังของเคอร์บี้ในรูปแบบต่างๆ ได้อีกด้วย คุณมีหนูแฮมสเตอร์ริกให้ขี่, คูนกฮูกเพื่อแนะนำระดับการบินใหม่ และแม้แต่ไคน์ปลาสำหรับด่านใต้น้ำ การออกแบบระดับเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นสำหรับเกมนี้ เป็นเกมแรกที่มีทางออกหลายทางเพื่อให้เล่นซ้ำได้มากขึ้น เราแค่หวังว่าสิ่งนี้จะได้รับพลังมากกว่า Game Boy แต่เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่งสำหรับระบบ บางทีเราอาจรุนแรงเกินไป

78 %

อี
แพลตฟอร์ม วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL, Nintendo SPD
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 22 มกราคม 2558
ติดตามกันต่อครับ เคอร์บี้: คำสาปผืนผ้าใบ WiiU พร้อมที่จะปรับปรุงสูตรการเล่นเกมนั้นด้วย เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง มันไม่ได้ แต่เกม Kirby สไตล์ลูกเล่นใหม่กลับเพิ่มสิ่งที่พิเศษน้อยที่สุดเป็นสองเท่า เคอร์บี้: คำสาปผืนผ้าใบ แต่เพิ่มในการใช้งานที่น่าอึดอัดใจในการเล่นบนทัชแพดและทีวีพร้อมกัน แต่สิ่งที่แย่กว่านั้นคือมันไม่เหมือนใน ผ้าใบคำสาปเคอร์บี้ไม่สามารถคัดลอกความสามารถเข้ามาได้ เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง. ขั้นตอนพิเศษนั้นถูกลบออกจากการมีการควบคุมหรือรูปแบบการโต้ตอบบางประเภทนอกเหนือจากการวาดเส้นซึ่งสร้างความเสียหายให้กับชื่อนี้จริงๆ ในด้านบวก เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง ดูดีมากจริงๆ เกมดังกล่าวใช้แนวทางที่แตกต่างไปจากสไตล์ที่ Nintendo ได้ทดลองมานับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เส้นด้ายมหากาพย์ของเคอร์บี้ และ โลกวูลลี่ของโยชิ แต่คราวนี้ลองรูปแบบศิลปะโมเดลดินเหนียวมากขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่น่าพึงพอใจและน่าดึงดูดใจทันทีตามที่คาดไว้ หากใช้สไตล์นี้กับเกมอื่นที่เล่นได้เหมือนเคอร์บี้แบบดั้งเดิม เราทุกคนคงจะชอบมัน อย่างไรก็ตาม ชื่อคอนโซลนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์บนมือถือมากเกินไป เกมนี้ไม่ได้ให้สิ่งที่เราต้องการจากเกมเคอร์บี้

71 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม, ปริศนา, กลยุทธ์เรียลไทม์ (RTS), Hack and slash/Beat 'em up
นักพัฒนา ห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 04 สิงหาคม 2554
บนกระดาษ ยิ่งมีเคอร์บี้มากก็ยิ่งสนุกมากขึ้นใช่ไหม? น่าเสียดาย การโจมตีหมู่เคอร์บี้ พิสูจน์ความคิดนั้นผิดเมื่อแบ่งฮีโร่ผู้น่ารักของเราออกเป็น 10 ตัว คุณจะถูกตั้งข้อหาจัดการควบคุมเกมแพลตฟอร์มสีชมพูจำนวนเกือบโหลนี้ด้วยปากกาสไตลัสและส่วนควบคุมของ DS ทั้งหมดในคราวเดียว ผลที่ได้คืออีกเกมหนึ่งที่ค่อนข้างจะคล้าย เคอร์บี้: คำสาปผืนผ้าใบ และ เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง, โดยที่คุณควบคุมเคอร์บี้ได้ไม่มากเท่ากับที่คุณพยายามระดมฝูงความวุ่นวายไปในทิศทางที่ถูกต้อง ที่แย่กว่านั้นคือถ้าคุณบังเอิญลืมเคอร์บี้มากเกินไปก่อนที่จะจบเวทีซึ่ง ง่ายกว่าที่คิด คุณจะต้องกลับไปรวบรวมก่อนจึงจะสามารถเคลื่อนย้ายได้จริง ซึ่งไปข้างหน้า. การต่อสู้ที่นี่น่าสนใจ แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างเหมือนกับหนึ่งในชื่อ Pikmin เมื่อใช้ปากกาสไตลัส คุณจะเหวี่ยง Kirbys ไปยังศัตรูเพื่อโจมตีแทนที่จะควบคุมโดยตรง บางครั้งวิธีนี้ใช้ได้ผลดี แต่ก็ไม่แม่นยำเกินไปและกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อที่จะควบคุมเคอร์บีของคุณในตำแหน่งที่คุณต้องการและเมื่อใด นอกจากนี้ยังทำให้การวางแพลตฟอร์มเป็นเรื่องลากและไม่นำไปสู่การใช้ความคิดสร้างสรรค์มากพอที่ทำให้คุณคิดหรือวางกลยุทธ์ได้มากขนาดนั้น อีกหนึ่งแนวคิดที่น่าสนใจและมีแนวโน้มว่าจะมีเสน่ห์บนกระดาษสำหรับ Kirby แต่สิ่งหนึ่งที่เราดีใจที่ไม่ได้รับการกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง

79 %

อี
แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส, วี ยู
ประเภท แพลตฟอร์ม การผจญภัย
นักพัฒนา ห้องทดลอง HAL, นัตสึเมะ, สตูดิโอเรือธง
สำนักพิมพ์ นินเทนโด
ปล่อย 02 พฤศจิกายน 2549
ในที่สุด เราก็มาเลือกเกมเคอร์บีที่อ่อนแอที่สุด ทีมเคอร์บี้สเคียค เป็นอีกหนึ่งการออกนอกบ้านบน DS สำหรับ Kirby และคราวนี้พัฒนาโดย Capcom, Natsume และ Flagship นอกเหนือจากผู้พัฒนาซีรีส์หลักอย่าง HAL แล้ว พ่อครัวหลายคนนี้ยังอาจทำให้น้ำซุปในการผจญภัยครั้งนี้เสียไปอีกด้วย ทีมเคอร์บี้สเคียค อาจมีความสามารถที่น่าผิดหวังมากที่สุดในการคัดลอกซึ่งทำให้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมคือความสามารถ เพื่อจัดเก็บความสามารถที่คัดลอกไว้ใช้ในภายหลัง ซึ่งเป็นสิ่งที่เราอยากเห็นในเกมที่มีฟีเจอร์หลากหลายมากขึ้น ท่วมท้น ระดับต่างๆ นั้นเป็นเส้นตรงและแทบไม่มีการกดดันผู้เล่นเลย เราได้เรียกเกม Kirby มากมายจนถึงจุดนี้ว่า "เหมือนกันมากขึ้น" ในแง่ของการเป็นเกมที่แข็งแกร่ง แต่ ทีมเคอร์บี้สเคียค เกือบจะถอยหลังไปแล้วหนึ่งก้าว มัน จะ ตกอยู่ในค่ายของการเป็นเกม Kirby ระดับกลาง แต่การขาดพลัง ความหลากหลาย หรือความท้าทายในระดับต่างๆ และการขาดจินตนาการโดยทั่วไป ทำให้มันน่าผิดหวัง อาจดูเหมือนเราหน้าซื่อใจคดเพราะเราจัดอันดับเกม Kirby ที่ใช้ลูกเล่นต่ำแค่ไหน แต่รายการ DS นี้ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากหน้าจอที่สองเพื่อสิ่งที่น่าสนใจเลยด้วยซ้ำ ทีมเคอร์บี้สเคียค น่าจะเป็นรายการที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์นี้ และไม่มีอะไรคุ้มที่จะกลับไปดูอีก เราก็ยินดีที่มันจะหายไป
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Best Buy เพิ่งลดราคาพีซีเกม HP มูลค่า 350 ดอลลาร์ด้วย RTX 3060 Ti
- ข้อเสนอเกม PS5 Prime Day เกือบ 200 รายการเพิ่งเปิดตัวที่ Best Buy
- จากพีซีสำหรับเล่นเกมไปจนถึงจอภาพ: ข้อเสนอ Alienware Prime Day ที่ดีที่สุด
- เกมปาร์ตี้ที่ดีที่สุดสำหรับ Nintendo Switch
- เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดในปี 2023
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร