Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): การตั้งค่าประสิทธิภาพ

Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2, การพลิกโฉมปี 2022 พร้อมให้เล่นแล้วบนพีซี เช่นเดียวกับปี 2019 การสู้รบสมัยใหม่, ภาคต่อถือเป็นมาสเตอร์คลาสในเทคโนโลยีเกมพีซีและกราฟิก แต่ก็ยังอาจส่งผลเสียต่อระบบของคุณได้ หากคุณต้องการอัตราเฟรมสูงสุด คุณต้องมีการตั้งค่าที่ดีที่สุด Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2

สารบัญ

  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Call of Duty Modern Warfare 2 บนพีซี
  • ข้อกำหนดของระบบพีซี Call of Duty Modern Warfare 2
  • เกณฑ์มาตรฐานพีซีของ Call of Duty Modern Warfare 2
  • XeSS, DLSS และ FSR ใน Call of Duty Modern Warfare 2

ฉันใช้เวลาสัปดาห์ที่ผ่านมาในการเปรียบเทียบเกม ปรับการตั้งค่าที่ดีที่สุด และถอดรหัสความแตกต่างระหว่างโหมดการลดอัตราการสุ่มสัญญาณต่างๆ ของเกม เป็นเกมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดซึ่งสามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ได้หลากหลาย แต่คุณยังคงต้องปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกบางอย่างหากต้องการอัตราเฟรมที่แข่งขันได้

วิดีโอแนะนำ

ฉันมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่ากราฟิกที่นี่ แต่อย่าลืมอ่านคำแนะนำของเราใน การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Call of Duty วอร์โซนหากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพตัวเลือกการเล่นเกมของคุณ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Call of Duty Modern Warfare 2 บนพีซี

ทหารพร้อมอาวุธใน Modern Warfare II

Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 มีการตั้งค่ากราฟิกมากมาย จริงๆ แล้ว ฉันขอแนะนำให้คุณใช้การตั้งค่าใดก็ตามที่เกมแนะนำสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ ระบบการแนะนำค่อนข้างดี แม้ว่าประสิทธิภาพจะหนักกว่าคุณภาพของภาพเล็กน้อยก็ตาม หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ ให้หายใจลึกๆ — นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุด Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2:

  • ความละเอียดในการเรนเดอร์: 100
  • การต่อต้านนามแฝง: ฟิล์ม SMAA T2X
  • คุณภาพการต่อต้านนามแฝง: สูง
  • ขนาดหน่วยความจำวิดีโอ: 85
  • ความละเอียดพื้นผิว: สูง
  • การกรองพื้นผิวแบบแอนไอโซทรอปิก: สูง
  • รายละเอียดระดับใกล้เคียง: สูง
  • รายละเอียดระดับระยะไกล: ต่ำ
  • ระยะดึงถ่วง: สั้น
  • คุณภาพอนุภาค: สูง
  • ระดับคุณภาพอนุภาค: ปกติ
  • กระสุนกระทบและสเปรย์: บน
  • คุณภาพของเชเดอร์: สูง
  • เทสเซลเลชัน: ใกล้
  • หน่วยความจำภูมิประเทศ: สูงสุด
  • การสตรีมพื้นผิวตามความต้องการ: บน
  • ขนาดแคชพื้นผิวที่จัดสรร: 32
  • คุณภาพการสตรีม: ปกติ
  • คุณภาพเชิงปริมาตร: ปานกลาง
  • คุณภาพฟิสิกส์เลื่อนออกไป: ต่ำ
  • โซดาไฟ: ปิด
  • ความละเอียดของแผนที่เงา: ปกติ
  • เงาของพื้นที่หน้าจอ: ต่ำ
  • คุณภาพของเงาเฉพาะจุด: ปานกลาง
  • แคชจุดเงา: บน
  • แสงอนุภาค: ปกติ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: วัตถุคงที่ (GTAO)
  • คุณภาพ GTAO: ปกติ
  • การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ: ปกติ
  • ปริมาณตารางสภาพอากาศ: บน
  • คุณภาพปริมาณตารางสภาพอากาศ: ปกติ
  • NVIDIA สะท้อน: บน
  • ความชัดลึก: บน
  • ภาพเบลอของโลก: ปิด
  • ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของอาวุธ: บน
  • เนื้อฟิล์มบน: 0.25

นั่นคือการตั้งค่า 38 แบบ แม้กระทั่งก่อนที่คุณจะไปถึงการตั้งค่าการแสดงผลหรือการลดขนาดก็ตาม ชอบ Call of Duty กองหน้า, คุณมีแบนด์วิธมากมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคุณ และมีการตั้งค่ามากมายที่ต้องแก้ไข ข้อเสียคือการตั้งค่าจำนวนมากไม่ได้แสดงถึงประสิทธิภาพที่แตกต่างกันมากนัก ซึ่งอาจสิ้นเปลืองได้มากเมื่อพยายามหมุนเกมไปยังสิ่งที่คุณต้องการ

เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าที่ไม่สร้างความแตกต่างมากนัก คุณสามารถปล่อยให้กระสุนกระทบได้ (ประสิทธิภาพไม่ต่างกัน) รวมถึงการเบลอการเคลื่อนไหวของอาวุธ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวทั่วโลกเป็นสิ่งที่ต้องใช้เส้นผมมากกว่า เช่นเดียวกับระยะชัดลึก แต่การตั้งค่าทั้งสามนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความชอบด้านภาพ ไม่ใช่ประสิทธิภาพ

คุณภาพของภาพส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคุณภาพพื้นผิว ระดับรายละเอียด การลดรอยหยัก และความละเอียดของเงา แม้ว่าพื้นผิวจะมีคุณภาพสูง ฉันดึงหน่วยความจำวิดีโอมาเกิน 5GB ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ (น้อยกว่าที่เพิ่งเปิดตัวมาก) มรดก Uncharted ของโจร ของสะสม). รักษาการตั้งค่าเหล่านี้ให้อยู่ในระดับสูงหากคุณมีหน่วยความจำวิดีโอเกิน 4GB

มุมมองบุคคลที่สามของการยิงตัวละครใน Modern Warfare II

สำหรับการต่อต้านนามแฝง คุณมีตัวเลือกระหว่าง SMAA TX2 และ "filmic" SMAA TX2 พร้อมด้วยระดับคุณภาพที่เกี่ยวข้อง ทั้งสองรวม SMAA เข้ากับการสุ่มตัวอย่างขั้นสูงแบบชั่วคราว (อ่านของเรา อธิบายการต่อต้านนามแฝง เพื่อดูว่าทั้งสองวิธีนี้ทำงานอย่างไร) แต่เวอร์ชันภาพยนตร์ดูดีกว่ามาก นั่นคือสิ่งที่ผมแนะนำ มันทำให้ขอบนามแฝงดูนุ่มนวลขึ้น ทำให้ดูเหมือนพวกมันผ่านเลนส์ของกล้อง หากนั่นไม่ใช่ปัญหาของคุณ SMAA TX2 ก็ใช้งานได้ แต่ก็มีความต้องการพอ ๆ กับเวอร์ชันภาพยนตร์

การตั้งค่าที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือการใช้น้ำกัดกร่อน ซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง การติดตามรังสี เพื่อสร้างการหักเหของแสงในน้ำขึ้นมาใหม่ มันสามารถสร้างความแตกต่างในแคมเปญได้ แต่ฉันยังคงแนะนำให้คนส่วนใหญ่ละทิ้งมันไป รายงานบางฉบับบอกว่ามันจะใช้งานไม่ได้กับ GPU หากไม่มีฮาร์ดแวร์ Ray Tracing เช่นกัน

ในที่สุดคุณภาพของเชเดอร์ ฉันปล่อยให้การตั้งค่านี้อยู่ในระดับสูง แม้ว่าคุณจะสามารถลดค่าลงได้หากคุณประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ สิ่งสำคัญคือการปล่อยให้ Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 รวบรวมเชเดอร์บน GPU ของคุณ เกมควรทำสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ แต่ฉันแนะนำให้เข้าไปที่การตั้งค่ากราฟิกและเริ่มการเพิ่มประสิทธิภาพเชดเดอร์ใหม่ทุกครั้งที่คุณโหลดเกมครั้งแรกและเมื่อใด คุณติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผลใหม่.

ข้อกำหนดของระบบพีซี Call of Duty Modern Warfare 2

ความต้องการของระบบสำหรับ Call of Duty Modern Warfare 2 บนพีซี
แอคทิวิชัน บลิซซาร์ด

Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 มาพร้อมกับข้อกำหนดของระบบสี่ชุด (คล้ายกับ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล) แต่ก็คลุมเครือเล็กน้อย การกำหนดค่าแต่ละรายการจะทำให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับอัตราเฟรม แต่ไม่ใช่ความละเอียด ซึ่งเป็นปัจจัยจำกัดในหลายกรณี เกณฑ์มาตรฐานที่ฉันจะได้รับในส่วนถัดไปให้ความกระจ่างเล็กน้อยเกี่ยวกับความละเอียดที่เกมกำหนดเป้าหมายไว้

ความสามารถในการปรับขนาดเป็นชื่อของเกม ดังนั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องใช้งานอะไรมากนัก สงครามสมัยใหม่ 2 อย่างน้อยที่สุด เกมต้องการหน่วยความจำวิดีโอ 2GB และเธรดที่ใช้งานอยู่สี่เธรด โดยเป็นเธรดผ่าน Hyperthreading ของ Intel หรือคอร์ทางกายภาพสี่คอร์บนซีพียู Ryzen รุ่นแรก เกมดังกล่าวได้รับประโยชน์จากจำนวนคอร์ที่มากขึ้น ดังนั้นฉันขอแนะนำ Quad-Core เป็นอย่างน้อย โดยมีหกคอร์ที่เหมาะสมที่สุด

ที่ด้านหน้ากราฟิก มีความแตกต่างกันอย่างมากระหว่างการกำหนดค่าสองตัวล่างและสองตัวที่สูงกว่า อย่าทำผิดพลาด Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 กำลังต้องการ GPU ของคุณ อย่างไรก็ตาม ด้วยตัวเลือกในการลดภาระ VRAM และตัวเลือกการขยายขนาดหลายตัวเลือก จึงมีหลายวิธีในการบีบ 60 fps แม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าอย่าง GTX 1060

ขั้นต่ำ ที่แนะนำ การแข่งขัน อัลตร้า 4K
เป้าหมายประสิทธิภาพ จำเป็นในการเล่นเกม 60 fps ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ที่มีการตั้งค่าสูง จอภาพอัตราการรีเฟรชสูงพร้อมการตั้งค่าสูง fps สูงที่ 4K
ซีพียู Intel Core i3-6100 หรือ AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K หรือ AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K หรือ AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K หรือ AMD Ryzen 9 3900X
จีพียู NVIDIA GTX 960 หรือ AMD RX 470 NVIDIA GTX 1060 หรือ AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti หรือ AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 หรือ AMD RX 6800 XT
หน่วยความจำวิดีโอ 2GB 4 กิกะไบต์ 8GB 10GB
แกะ 8GB 12GB 16 กิกะไบต์ 16 กิกะไบต์
ระบบปฏิบัติการ วินโดวส์ 10 วินโดวส์ 10/11 วินโดวส์ 10/11 วินโดวส์ 10/11
พื้นที่จัดเก็บ 72GB (เปิดตัว), 125GB 72GB (เปิดตัว), 125GB 72GB (เปิดตัว), 125GB 72GB (เปิดตัว), 125GB
แคชสินทรัพย์ สูงสุด 32GB สูงสุด 32GB  สูงสุด 32GB สูงสุด 64GB

จุดที่น่าสนใจกว่านั้นคือพื้นที่จัดเก็บข้อมูล ซึ่งแบ่งระหว่างพื้นที่ที่เกมใช้และแคชเนื้อหาที่มีความละเอียดสูง เกมดังกล่าวแสดงรายการพื้นที่เก็บข้อมูล 72GB และ 125GB ในตำแหน่งต่างๆ (สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า เกมกำลังใช้พื้นที่ 55GB ในฮาร์ดไดรฟ์ของฉันก่อนที่จะมีผู้เล่นหลายคนและ วอร์โซน บิตลดลง) พื้นที่เก็บข้อมูลเป็นแบบไดนามิกกับการเปิดตัว Call of Duty คาดว่าจะมีความจุ 100GB+ เมื่อเปิดตัวและอาจสูงถึง 200GB เนื่องจากเกมยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง นั่นไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเกม Call of Duty ล่าสุดโดยเฉพาะกับ วอร์โซน ติดตั้งแล้ว

คุณยังมีพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับแคชเนื้อหาที่มีความละเอียดสูงอีกด้วย นี่เป็นทางเลือก และคุณสามารถกำหนดได้ว่าแคชจะใช้พื้นที่เท่าใด เกมจะสตรีมในพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้นในขณะที่คุณเล่น เนื่องจากคุณเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต (คุณต้องเล่นเกม) และคุณมีพื้นที่เพียงพอ 32GB ก็น่าจะพอใช้ได้ แม้แต่สำหรับ 4K ก็ตาม แต่อย่าลังเลที่จะจัดสรรพื้นที่เพิ่ม หากคุณมีพื้นที่ว่างและใช้งานด้วยความละเอียดสูง

หมายเหตุสุดท้าย: เกมต้องใช้ CPU พร้อมคำสั่ง AVX อย่าสับสนกับ AVX-512 ซึ่งได้รับการเผยแพร่เป็นฟีเจอร์เมื่อเร็วๆ นี้ Intel ปิดการใช้งานบนซีพียูรุ่นที่ 12. คำแนะนำ AVX ได้รับการรองรับบน CPU เกือบทั้งหมดที่เปิดตัวในทศวรรษที่ผ่านมา ดังนั้นหากคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำของ CPU คุณก็ไม่เป็นไร

เกณฑ์มาตรฐานพีซีของ Call of Duty Modern Warfare 2

เกณฑ์มาตรฐานสำหรับ Call of Duty Modern Warfare 2

เข้าสู่เกณฑ์มาตรฐาน ฉันทดสอบแล้ว Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 ด้วยสถาปัตยกรรมล่าสุดสามแบบจาก AMD, Intel และ Nvidia ทั้ง 4K, 1440p และ 1080p การทดสอบทั้งหมดของฉันเสร็จสิ้นด้วย Intel Core i5-13600K และหน่วยความจำ DDR5 ขนาด 32GB ฉันยังเก็บไว้ เปิด BAR ที่ปรับขนาดได้แล้วอย่างที่คุณควรจะทำกับ GPU ส่วนใหญ่

ฉันยังคงลดขนาดและใช้การตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสมด้านบนเช่นกัน เนื่องจากน่าแปลกใจว่าการ์ดระดับกลางเหล่านี้สามารถจัดการได้ดีเพียงใด แม้แต่ GPU ที่ทรงพลังน้อยที่สุดที่ฉันทดสอบ Arc A750 ของ Intelสามารถจัดการอัตราเฟรมเฉลี่ยที่สูงกว่า 60 fps ที่ 1440p ในขณะที่ RTX 3070 สามารถทำได้เกือบถึง 60 fps ที่ 4K เอเอ็มดี RX6600XT ก็ทำได้ดีเช่นกัน โดยให้อัตราเฟรมที่สามารถขับเคลื่อนจอภาพที่มีอัตรารีเฟรชสูงที่ 1080p ได้

สิ่งที่น่าสนใจประการหนึ่งคือประสิทธิภาพ 4K ของ Arc A750 มันใกล้เคียงกับ RX 6600 XT มากกว่าความละเอียดที่ต่ำกว่ามาก ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ฉันเคยเห็นใน Arc ในอดีต ให้อัตราเฟรมที่ดีกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น ซึ่งช่วยให้ Arc A750 สามารถแข่งขันกับ RX 6600 XT ที่ 4K ได้ แม้ว่าจะตามหลังอย่างชัดเจนที่ความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม

ขึ้นอยู่กับความละเอียดและอัตราเฟรมที่คุณกำหนดเป้าหมาย แต่ฉันแนะนำอย่างน้อย GTX 1060 สำหรับ 1080p หากคุณต้องการมากกว่า 60 fps RTX 3060 Ti ควรส่งมอบมากกว่า 60 fps ที่ 1440p ในขณะที่คุณอาจต้องการ RTX 3070 Ti เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เสถียรที่ 4K โชคดีที่ สงครามสมัยใหม่ 2 รองรับฟีเจอร์การอัปสเกลหลายรายการ ดังนั้นคุณจึงมีพื้นที่เหลือเฟือในการเพิ่มอัตราเฟรม แม้ว่าคุณจะอยู่นอกเป้าหมายประสิทธิภาพก็ตาม

เวลาเฟรมใน Call of Duty Modern Warfare 2

ไปยัง เฟรมไทม์คุณจะเห็นสิ่งนั้น สงครามสมัยใหม่ 2 มีความเสถียรมาก เกณฑ์มาตรฐานของฉันที่ทำงานที่นี่กับ RTX 3070 แสดงให้เห็นเพียงหนึ่งขัดขวาง บ่งชี้ว่าเกมไม่มีปัญหาการพูดติดอ่างเนื่องจากเครื่องยนต์ ชอบ ก็อตแธมอัศวิน แสดงให้เห็น. นี่คือเหตุผลหนึ่งที่ฉันแนะนำให้รวบรวมเชเดอร์บน GPU ของคุณก่อนที่จะเล่นเกม หากคุณดำดิ่งลงไปโดยไม่ทำเช่นนั้น คุณจะเห็นอาการกระตุกบ้างเมื่อเชดเดอร์ได้รับการปรับให้เหมาะสม

มีหมายเหตุที่น่าสนใจเมื่อคุณคำนึงถึงการลดขนาดด้วยเช่นกัน

เวลาเฟรมสำหรับการลดขนาดใน Call of Duty Modern Warfare 2

ในโหมดประสิทธิภาพสำหรับ FSR, DLSS และ XeSS ทั้ง DLSS และ XeSS แสดงเวลาเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทุกๆ ห้าวินาที การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนั้นสูงขึ้นมากเมื่อใช้ XeSS แม้ว่าข้อมูลนี้จะไม่ได้รวบรวมด้วย Intel Arc GPU (ฉันจะอธิบายว่าทำไมในหัวข้อถัดไป) การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเหล่านี้ไม่ได้ทำลายประสบการณ์การเล่นเกม — ส่วนใหญ่อาจจะไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำ — แต่ก็ยังน่าสนใจที่จะวิเคราะห์ช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเฟรมเพื่อดูว่าการขยายขนาดจะต้องไปถึงจุดใด ขึ้น.

XeSS, DLSS และ FSR ใน Call of Duty Modern Warfare 2

ตัวละครที่หันหน้าไปข้างหน้าในภาพหน้าจอ Modern Warfare II

Call of Duty สงครามสมัยใหม่ 2 เต็มไปด้วยตัวเลือกการขยายขนาด มันรองรับ XeSS ของ Intel, ของ Nvidia การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS)และเอเอ็มดี FidelityFX สุดยอดความละเอียด (FSR). นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับ การปรับขนาดภาพ Nvidia (NIS) ในเมนูกราฟิก รวมถึงตัวเลือกความละเอียดไดนามิกในตัว โดยพื้นฐานแล้วใครๆก็เล่น สงครามสมัยใหม่ 2 จะสามารถเข้าถึงการขยายขนาดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งได้

พวกเขาไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างเท่าเทียมกันทั้งหมด FSR ถูกล็อคเป็นเวอร์ชัน 1.0 ซึ่งแย่กว่า FSR 2.0 มากและ DLSS ใช้เพียงคุณสมบัติ Super Resolution (ไม่ใช่คุณสมบัติการสร้างเฟรมที่มีใน DLSS 3 สำหรับ RTX4090). สงครามสมัยใหม่ 2 รองรับตัวเลือกการขยายขนาดมากมายซึ่งดีมาก แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ใช้เวอร์ชันล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด

ประสิทธิภาพสำหรับ XeSS, DLSS และ FSR ใน Modern Warfare 2

ด้านบน คุณสามารถดูภาพรวมประสิทธิภาพของ RTX 3070 ได้ ด้วย XeSS โปรดทราบว่าระบบจะปรับให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ โดยจะทำงานได้ดีที่สุดกับแกน XMX บน Intel Arc GPU และจะกลับไปใช้โมเดลการลดขนาด AI ที่ง่ายขึ้น เมื่อไม่มีพลังการประมวลผล AI เพิ่มเติม แม้ว่าจะใช้ RTX 3070 แต่ก็ตามหลัง FSR และ DLSS เล็กน้อย (ซึ่งเราเห็นใน ความตายติดพัน และ เงาแห่งทูมไรเดอร์).

ฉันไม่สามารถทดสอบ Intel Arc GPU ได้เนื่องจากมีข้อบกพร่องแปลกๆ ในไดรเวอร์และโครงสร้างของเกมรุ่นก่อน ฉันไม่เห็นรายงานอื่นใดเกี่ยวกับปัญหานี้ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรที่คุณควรกังวล แต่ฉันจะต้องวนกลับเพื่อทดสอบ XeSS อีกครั้งด้วยแกน XMX ที่เหมาะสมเพื่อดูว่ามันเรียงกันเป็นอย่างไร

FSR เหนือกว่า DLSS ในโหมดคุณภาพเชิงรุกมากกว่า แต่คุณภาพของภาพกลับด้อยลง ดังที่คุณสามารถอ่านได้ในของเรา รีวิว FidelityFX Super Resolutionการวนซ้ำครั้งแรกมีปัญหาบางประการเกี่ยวกับคุณภาพของภาพที่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเชิงรุกมากกว่า และปัญหาเหล่านั้นก็ปรากฏขึ้น สงครามสมัยใหม่ 2

การเปรียบเทียบคุณภาพของภาพ XeSS, DLSS และ FSR ใน Modern Warfare 2

ในโหมดคุณภาพสูงสุด DLSS ชนะด้วยการรักษารายละเอียดในกระจังหน้าตรงกลางหน้าจอและอิฐบนอาคารในเบื้องหลัง แม้ว่า XeSS และ FSR จะตามหลังไปเล็กน้อยก็ตาม โปรดทราบว่านี่คือ XeSS ที่ไม่ได้รับประโยชน์เต็มที่จากคอร์ XMX ของ Intel

การเปรียบเทียบคุณภาพของภาพประสิทธิภาพ XeSS, DLSS และ FSR ใน Modern Warfare 2

โหมดคุณภาพเชิงรุกที่สุดจะแสดงความแตกต่างที่มากขึ้น FSR เห็นได้ชัดว่าแย่ที่สุด ดังที่คุณเห็นได้จากใบไม้ที่อ่อนนุ่มบนต้นไม้ XeSS เป็นเพียงเส้นผมด้านหลังในความละเอียดดั้งเดิม ในขณะที่ DLSS ดูคมชัดขึ้นเล็กน้อยเนื่องจาก Nvidia ใช้การปรับความคมชัดที่รุนแรง แต่หน้าต่างด้านหลังต้นไม้ก็ดูน่าสนใจกว่า FSR ล้มเหลวในการเรนเดอร์บรรทัดในหน้าต่าง ในขณะที่ XeSS และ DLSS เรนเดอร์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

DLSS เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหากคุณสามารถเข้าถึงได้ ทั้งในด้านคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพของภาพ ถึงกระนั้น XeSS ก็สร้างความประหลาดใจให้กับที่นี่ มันไม่ได้มีประสิทธิภาพเกือบเท่ากับ FSR แต่ยังรักษาคุณภาพของภาพที่ดีกว่ามาก แม้ว่าจะไม่มี Arc GPU ก็ตาม หวังว่า, สงครามสมัยใหม่ 2 จะได้รับแพทช์ FSR 2.0 ในที่สุด ขณะนี้ FSR ไม่ใช่ตัวเลือกใน สงครามสมัยใหม่ 2 พิจารณาว่าคุณมีตัวเลือกการขยายขนาดอื่นๆ อีกจำนวนเท่าใด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คู่มือประสิทธิภาพของ Valorant: การตั้งค่าที่ดีที่สุด การเพิ่ม FPS และอื่นๆ
  • Resident Evil 4 Remake PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, FSR และอื่นๆ
  • คู่มือประสิทธิภาพพีซี Uncharted Legacy of Thieves: การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ fps สูง
  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Overwatch 2: เกณฑ์มาตรฐาน ประสิทธิภาพ
  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Elden Ring: คู่มือประสิทธิภาพของพีซี

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีซิงค์คอนโทรลเลอร์ PS4

วิธีซิงค์คอนโทรลเลอร์ PS4

แม้ว่า PS4 จะได้รับความน่าเชื่อถืออย่างมากจาก ส...

จะดู Spider-Man: Into the Spider-Verse ได้ที่ไหน

จะดู Spider-Man: Into the Spider-Verse ได้ที่ไหน

ในที่สุดเวลาก็มาถึง ภาคต่อของ Marvel Comics ที่...

กิจกรรม Honkai Star Rail Sunright Tea Studio: เวลาเริ่มต้น รางวัล

กิจกรรม Honkai Star Rail Sunright Tea Studio: เวลาเริ่มต้น รางวัล

HoYoverse ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับการทำงานร่วมกัน...