เมื่อสัมภาษณ์โดย Roger Ebert และ Gene Siskel ในรายการพิเศษทางโทรทัศน์ปี 1990 อนาคตของภาพยนตร์จอร์จ ลูคัสระบุถึงลักษณะเฉพาะตัวในการสร้างภาพยนตร์ของเขาว่าด้วยความเร็วของภาพ และความรวดเร็วของการตัดภาพ “มันเป็นจังหวะและสไตล์การบรรณาธิการมากกว่าภาพถ่ายจริงที่เป็นแก่นแท้ของสิ่งที่ฉันเป็น” เขากล่าวโดยแยกลำดับเหตุการณ์ในต้นฉบับ สตาร์วอร์ส เมื่อยานมิลเลนเนียม ฟอลคอนหนีจากดาวมรณะ และลุค สกายวอล์คเกอร์และฮาน โซโลก็ยิงไล่ตามเครื่องบินรบ TIE จากท่าเรือปืนของเรือ
สารบัญ
- ลูคัสต้องการสร้างประสบการณ์
- ความคิดถึง Gen X เข้ามาขวางทาง
- ผู้สร้าง Star Wars กลัวที่จะเสี่ยง
ผู้ชมในช่วงทศวรรษ 1970 ที่ไม่คุ้นเคยกับสไตล์ช็อตและคัทที่รวดเร็วเช่นนี้ ไม่สามารถประมวลผลได้ครบทุกรายละเอียด และนั่นคือประเด็นสำคัญ ไม่เพียงเพราะว่า Star Wars มีโครงสร้างเกี่ยวกับการหาประโยชน์อันฉกาจฉกรรจ์และความตื่นเต้นเร้าใจที่ออกแบบมาเพื่อแข่งกันบนหน้าจอเท่านั้น แต่ เพราะคนทำหนังขว้างโมเดลยานอวกาศและหุ่นยางต่อหน้ากล้องก็ไม่ได้อยากให้คนดูเสมอไปเช่นกัน อย่างระมัดระวัง. ตอนนี้ในยุคดิจิทัลเราทุกคน ทำ ดูให้ดี และสิ่งนี้ได้ทำลายความมหัศจรรย์ไปมาก
ลูคัสต้องการสร้างประสบการณ์
Generation X – รุ่นของฉัน – ด้วยสิทธิ์และความรู้สึกน่ารังเกียจในการเป็นเจ้าของภาพยนตร์และรายการทีวีที่เราเติบโตมาด้วยนั้น กำลังทำส่วนแบ่งที่ยิ่งใหญ่ในการทำลายล้าง ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Star Wars ในตอนนี้ ยกเว้นข้อยกเว้นบางประการคือมันถูกสร้างขึ้นโดยและสำหรับผู้ชื่นชอบการครอบครองซึ่งมักจะสนใจในการให้บริการของแฟนๆ มากกว่าการเล่าเรื่อง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีเป้าหมายกับสิ่งที่คุณรักเมื่อโตขึ้นมา การมอบความไว้วางใจให้กับ Gen Xers ในอนาคตของ Star Wars ก็เหมือนกับการให้กุญแจร้านขายของเล่นแก่เด็ก ซึ่งในแง่หนึ่งก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงๆ
ที่เกี่ยวข้อง
- ฮาน โซโล vs. Indiana Jones: เรื่องไหนคือบทบาทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Harrison Ford?
- ฉันจะเข้าสู่ Star Trek ได้อย่างไร? คำแนะนำในการรับชมแฟรนไชส์ไซไฟอันเป็นที่รัก
- Disney เลื่อนวันเข้าฉายสำหรับภาพยนตร์ Marvel, Star Wars และภาคต่อของ Avatar
สำหรับยุค Boomer ของลูคัส จุดรวมของภาพยนตร์ก็คือมันเป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ความฝันที่จะหายไปเมื่อคุณ "ตื่นขึ้น" กล่าวคือ ออกจากโรงละครที่มืดมิด ก่อนที่โฮมวิดีโอจะเปิดตัวในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ภาพยนตร์ตั้งใจที่จะสัมผัสประสบการณ์ในขณะนั้นและฝันถึงในภายหลัง โดยไม่ต้องเจาะลึกทุกรายละเอียด แม้ว่าภาพยนตร์จะเริ่มฉายทางโทรทัศน์ในช่วงทศวรรษ 1950 แต่ก็เป็นการออกอากาศเพียงครั้งเดียว การผ่าเกิดขึ้นในเวลาต่อมาเมื่อการศึกษาด้านภาพยนตร์เกิดขึ้นในแวดวงวิชาการ และชุมชนแฟนๆ เริ่มรวมตัวกันในการประชุมใหญ่ มันมาถึงจุดจบในยุคของอินเทอร์เน็ต ซึ่งทุกสิ่งได้รับการเก็บรักษาไว้ "ตลอดไป"
วิดีโอแนะนำ
แต่เหตุผลหนึ่งที่ลูคัสสร้างโมเดลสตาร์วอร์สและ ผู้บุกรุกแห่งเรือที่สาบสูญ หลังจากซีรีส์รอบบ่ายวันเสาร์ที่เขาชอบตั้งแต่ยังเป็นเด็ก เพราะ พวกมันถูกทิ้งแล้ว คุณไม่ได้ตั้งใจจะพินิจพิเคราะห์ทุกรายละเอียดเพื่อความสมจริง พวกเขาถูกโยนเข้าด้วยกันในราคาถูก พวกเขาถูกที่จะซื้อการเข้าชม และพวกเขาให้ความตื่นเต้นในราคาถูก เมื่อจบเรื่องแล้ว คุณสามารถย้อนดูไฮไลท์กับเพื่อน ๆ ของคุณได้ แต่ถ้ามีอะไรไม่เข้ากัน แสดงว่าคุณไม่สนใจ มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับความเร็วและการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ มันเกี่ยวกับความรู้สึกสังกะสี คุณไม่ได้กำลังจะกลับบ้านและบ่นว่าผู้สร้างภาพยนตร์ไม่ "เคารพ" การอุปถัมภ์ของคุณโดยตีความรายละเอียดบางอย่างในลักษณะที่คุณไม่เป็นที่ยอมรับ ภาพยนตร์ประเภทนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับเท่านั้น มีประสบการณ์.
ความคิดถึง Gen X เข้ามาขวางทาง
ตอนนี้พวกเขากำลังปรับตัวให้เข้ากับ "หลักการ" ที่กำลังขยายตัวมากขึ้น ซึ่งทุกรายละเอียดจะต้องได้รับการกรอกอย่างระมัดระวัง ทุกเรื่องราวเบื้องหลังอย่างละเอียด ไม่ว่าจะมีความสนใจโดยธรรมชาติหรือไม่ก็ตาม ปัญหานี้เกิดขึ้นอย่างน้อยก็บางส่วน เนื่องจาก Gen X เข้าใจ Star Wars เป็นหลัก ไม่เพียงแต่ในแง่ของการหวนคิดถึงภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึง ยังคิดถึงการขายสินค้า โดยเฉพาะของเล่น ซึ่งมีความโดดเด่นในวัยเด็กของเรามากกว่าภาพยนตร์ ตัวพวกเขาเอง. นี่คือเหตุผลว่าทำไม Jon Favreau's หนังสือของโบบา เฟตต์ และ แมนดาโลเรียน และเจ.เจ. ภาคต่อของ Abrams (พลังตื่นขึ้น, การผงาดขึ้นของสกายวอล์คเกอร์) เด็กทุกคนที่โยน AT-AT แบบพลาสติกใส่ด้านข้างลงในกระบะทราย หรือหุ่นแอ็กชั่นฟิกเกอร์ Yoda ที่ด้านหลังของ Boba Fett สำหรับการผจญภัยแบบโฮมเมดเป็นเรื่องที่คุ้นเคยมาก
แต่เวลาเล่นไม่จำเป็นต้องสมเหตุสมผล มันไม่จำเป็นต้องมีตรรกะภายในหรือวัตถุประสงค์ที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ วิธีการเดียวกันนี้ไม่ค่อยได้ผลเมื่อนำมาปูรวมกันเป็นเรื่องราวที่ถ่ายทำ คุณต้องการมากกว่ามาตรฐานที่ใช้ร่วมกัน มากกว่าการอ้างอิงแบบวงปิดเพื่อบอกเล่าเรื่องราว และเพิ่มมากขึ้นโดยเฉพาะกับความยุ่งเหยิงที่ไม่ต่อเนื่องกันนั่นคือ หนังสือของโบบา เฟตต์วิธีนี้เผยให้เห็นความกลวงของมัน ในฐานะดิสนีย์และเจ.เจ. Abrams ชี้แจงอย่างชัดเจนเมื่อพวกเขา "โต้แย้ง" ความกล้าหาญของ Rian Johnson เจไดองค์สุดท้าย กับความเสี่ยง การผงาดขึ้นของสกายวอล์คเกอร์เนื้อหา Gen X Star Wars ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์กับตัวเองและแฟนๆ เป็นหลัก ฉันไม่ได้ยกเว้นเนื้อหาแอนิเมชันสำหรับการโต้แย้งนี้ ซึ่งโดยทั่วไปได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความเหนือกว่าและทะเยอทะยานมากกว่าเนื้อหาไลฟ์แอ็กชันในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันจะถูกดูดซึมเข้าสู่รายการไลฟ์แอ็กชันใหม่
ไม่มีอะไรผิดปกติกับการอ้างอิงและการพาดพิง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องอย่างน้อยตั้งแต่สมัยกรีกโบราณ ลูคัสเองก็ชื่นชอบภาพยนตร์ฮอลลีวูดคลาสสิก ภาพยนตร์สัตว์จากทศวรรษ 1950 และภาพยนตร์ตะวันตก รวมถึงภาพยนตร์ญี่ปุ่นหลังสงครามที่เดินทางมายังชายฝั่งอเมริกา Star Wars เกือบจะมีชื่อเสียงในด้านอิทธิพลเหล่านั้นพอๆ กับเนื้อหาของภาพยนตร์เอง ความแตกต่างก็คือลูคัสแต่งงานกับวัตถุดิบเหล่านี้โดยมีข้อโต้แย้งทางการเมืองต่อนโยบายต่างประเทศของสหรัฐฯ ใหม่ ศิลปะ. Abrams, Favreau, Robert Rodriguez (ผู้กำกับภาพยนตร์สามตอน) หนังสือของโบบา เฟตต์ และหนึ่งในนั้น แมนดาโลเรียน) และบริษัท เท่านั้น สร้างแบบจำลองของวัสดุที่มีอยู่ เช่น Star Wars, Star Trek, ราชาสิงโต, ไอรอนแมน, เมืองบาปฯลฯ อัล ดูเหมือนพวกเขาจะผิดหวังกับความซื่อสัตย์ของโทรสาร ความกลัวในการทำซ้ำเนื้อหาอันเป็นที่รักที่พวกเขาเติบโตมากับการอ่านและดู จนพวกเขาพอใจที่จะไม่ลองอะไรใหม่ๆ การผงาดขึ้นของสกายวอล์คเกอร์, หนังสือของโบบา เฟตต์, และในระดับที่น้อยกว่านั้น แมนดาโลเรียน พิสูจน์ว่าความปรารถนาของผู้สร้าง Gen X Star Wars ที่จะเล่าเรื่องราวใหม่ๆ ที่สอดคล้องกับประเด็นนั้นนั้นตายยากพอๆ กับ Jawas ที่ถูกแบน - ถ้ามันเคยมีอยู่ตั้งแต่แรก
ผู้สร้าง Star Wars กลัวที่จะเสี่ยง
สิ่งหนึ่งที่มักลืมไปเมื่อพิจารณาไตรภาคพรีเควลของ Star Wars ก็คือลูคัสกำลังสร้าง ภาพยนตร์อิสระ - เป็นที่ยอมรับว่าเป็นภาพยนตร์อิสระที่มีราคาแพงมาก แต่เป็นภาพยนตร์ที่เขาทำเสร็จแล้ว ควบคุม. ไม่มีการรบกวนจากสตูดิโอ นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมเมื่อเปรียบเทียบกับภาคต่อและรายการทีวี ไตรภาคพรีเควลจึงดูและให้ความรู้สึกแตกต่างออกไปมาก ใช่ ข้อร้องเรียนทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขายังคงเป็นเรื่องจริง แต่ดูพวกเขาโดยไม่ต้องมีบทสนทนา (พยายามเปิดเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ไว้ถ้าเป็นไปได้) และคุณจะเห็นความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ของ โลกแห่งเรื่องราวและภาพ ความปรารถนาของลูคัสที่จะเสี่ยงกับสิ่งใหม่ๆ (ยกเว้นบางทีเขาอาจจะพึ่งพามากเกินไปใน ไลท์เซเบอร์) การรวมกิจการของ Star Wars ในเวลาต่อมาได้ขจัดโอกาสที่จะเกิดความเสี่ยงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ปัญหาที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น ไม่ใช่แค่ว่าดิสนีย์กำลังทำลายความทะเยอทะยานทางศิลปะของผู้สร้างภาพยนตร์ สตูดิโอยังคงรักษาผู้สร้างภาพยนตร์ไว้บางส่วน เพราะ พวกเขาไม่มีความปรารถนาที่จะเสี่ยงกับเนื้อหาต้นฉบับ
ในฐานะ Gen Xer ที่ภาคภูมิใจ ฉันดีใจมากที่กลุ่มรุ่นแอนะล็อกก่อนหน้านี้ของฉันสามารถรวมตัวกันแบบเสมือนจริงเพื่อเฉลิมฉลองความรักในวัฒนธรรมป๊อปของเราข้ามกาลเวลาและอวกาศอย่างไม่มีที่สิ้นสุด Gen Xer Kevin Smith ผู้โด่งดังได้แสดงความฝันนั้นในละครก่อนอินเทอร์เน็ต เสมียน เมื่อตัวละครของเขาตั้งทฤษฎีเกี่ยวกับธรรมชาติของการเมืองเดธสตาร์ แต่คนรุ่นของเรากลับกลายเป็นคนที่มีกรรมสิทธิ์ซึ่งหมกมุ่นอยู่กับความสุขทั้งหมดนั้น โดยมีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Rian Johnson เจไดองค์สุดท้าย และ Dave Filoni ในรายการแอนิเมชั่น ผู้สร้าง Gen X ดูเหมือนจะพิการด้วยความรักของพวกเขา แทนที่จะได้รับพลังจากมัน หวังว่า Deborah Chow ซึ่งเป็น Gen Xer เองจะดูแลเรือให้ถูกต้องกับงานของเธอที่กำลังจะมาถึง โอบีวัน เคโนบี ชุด. ถ้าไม่เช่นนั้น อาจถึงเวลาส่งมอบ Star Wars ให้กับกลุ่ม Millennials หรือศิลปิน Gen Z ที่ไม่ยึดติดกับแบรนด์มากนัก หรือบางที พระเจ้าห้าม ผู้สร้างภาพยนตร์และนักเล่าเรื่องรุ่นใหม่ควรได้รับการสนับสนุนให้คิดสิ่งใหม่ๆ โดยสิ้นเชิง โดยไม่มีดวงดาวหรือสงครามที่ไหนเลยที่จะพบเห็นได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- 3 สิ่งที่เราเรียนรู้จากตัวอย่างใหม่ของ Ahsoka
- ทศวรรษแห่งความตาย: How 28 Days After, World War Z และซอมบี้เข้าครอบงำวัฒนธรรมป๊อป
- สตาร์ เทรค ปะทะ Star Wars: อันไหนดีกว่าในปี 2023?
- ดาร์ธ เวเดอร์ ปะทะ Kylo Ren: อันไหนคือตัวร้าย Star Wars ที่ดีกว่า?
- ตัวอย่าง Star Trek: Strange New Worlds ซีซั่น 2 เปิดตัวครอสโอเวอร์ Lower Decks