หลังจากความสำเร็จรุ่นต่อรุ่นที่ Game of Thrones นำแบรนด์ HBO โดยรวมมาสู่สายตาของทีวีพรีเมียมดั้งเดิมได้เริ่มขยายโลกแฟนตาซีอันมืดมนของนักเขียน George R. ร. มาร์ตินกับบ้านมังกร ภาคก่อนได้ตอกย้ำจุดแข็งของรายการสำคัญนี้ โดยมีโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่กำลังดำเนินอยู่ รวมถึงซีรีส์ภาคต่อที่นำโดยจอน สโนว์ แต่นอกเหนือจากภาคก่อนและภาคต่อของทีวีที่ทะเยอทะยานพอๆ กับเสียงทั้งหมดแล้ว สื่อวิดีโอเกมควรเป็นอย่างอื่นที่อย่างน้อยก็อยู่ในเรดาร์ของ HBO และ Martin
จากการควบรวมกิจการอันวุ่นวายระหว่าง Warner Bros. และ Discovery ก็ยากที่จะบอกว่า Warner Bros. ชอบอะไร Interactive Entertainment จะดูเหมือนเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้หรือไกล แต่โลกแห่ง A Song of Ice and Fire กำลังเต็มไปด้วยตำนานที่จะให้ยืมตัวเองได้ดีสำหรับการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นการเล่นตามบทบาทหรือประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ มีช่องทางมากมายที่นักพัฒนาสามารถรับ IP นี้ได้
ปัจจัยวงแหวนเอลเดน
House of the Dragon จบซีซั่นแรกที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามด้วยตอนที่รวมทุกอย่าง ตั้งแต่แผนการขโมยบัลลังก์เหล็ก ไปจนถึงการต่อสู้กับมังกรและการตายอย่างดุเดือด สรุปก็คือ มันเป็นเพียงอีกวันในเวสเทอรอส ใช่ House of the Dragon ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่เป็นหนี้บุญคุณ Game of Thrones มาก การแสดงที่ฟื้นคืนแนวแฟนตาซีโดยลำพังและกำหนดนิยามใหม่ของคำว่า "ปรากฏการณ์" ในโทรทัศน์ GoT เป็นผู้เปลี่ยนเกม
รายการนี้เอาชนะใจแฟน ๆ และนักวิจารณ์ด้วยการผสมผสานระหว่างการวางอุบายทางการเมืองและละครที่ดีและล้าสมัย ไม่มีอะไรที่เหมือนกับในโทรทัศน์หรือภาพยนตร์ Game of Thrones นำเสนอขบวนพาเหรดที่ไม่มีที่สิ้นสุดของตัวละครที่น่าสงสัยทางศีลธรรมที่แย่งชิงที่นั่งบนเก้าอี้แหลมและเราไม่สามารถรับได้เพียงพอ แท้จริงแล้ว การแสวงหาอำนาจเป็นหัวใจสำคัญของ GoT โดยที่ผู้เล่นรายใหญ่ทุกคนต้องการได้รับส่วนแบ่งแห่งความรุ่งโรจน์ แต่อำนาจในเวสเทอรอสคืออะไร? วาริสพูดได้ดีที่สุด: มันเป็นภาพลวงตา เป็นเงาบนผนัง และตัวละครเหล่านี้ก็มีเงาขนาดใหญ่มากอย่างแน่นอน ไม่ว่าจะเพราะทรัพยากร กองทัพ ทองคำ หรือเสน่ห์ บุคคลเหล่านี้จึงมีอิทธิพลมากที่สุดในเวสเทอรอสและเป็นหัวใจสำคัญของเกมบัลลังก์
10. จอน สโนว์
House of the Dragon ผนึกกำลังตัวเองให้เป็นหนึ่งในรายการที่ดีที่สุดในปัจจุบันที่สตรีมมิ่งบน HBO Max และออกอากาศทาง HBO พร้อมกับตอนจบที่ระเบิดแรงซึ่งในที่สุดก็เป็นจุดเริ่มต้นของ Dance of the Dragons หลังจากการพัฒนา 10 ตอนซึ่งครอบคลุมเรื่องราวมากกว่า 20 ปีและเนื้อเรื่องที่หลากหลาย ในที่สุดซีรีส์ก็เป็นไปตามคำมั่นสัญญาที่ว่า ไฟและเลือดและเริ่มต้นการเต้นรำอย่างเป็นทางการหลังจากการตายของ Lucerys Velaryon ด้วยน้ำมือของลุงของเขา Aemond ทาร์แกเรียน. ในการจากไปครั้งใหญ่ของ Fire & Blood การเสียชีวิตของ Lucerys เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ซึ่งเป็นการเพิ่มองค์ประกอบที่เลวร้ายให้กับเรื่องราวที่น่าเศร้าอยู่แล้ว
เนื่องจากซีซัน 1 ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ความหวังสำหรับซีซัน 2 จึงสูงกว่าที่เคย ก่อนการฉายรอบปฐมทัศน์ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ มีการถกเถียงกันมากมายว่า House of the Dragon สามารถฟื้นฟู Game of Thrones ที่มัวหมองได้หรือไม่ มรดกและการแสดงก็เป็นไปตามภารกิจ ส่งมอบฤดูกาลที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นด้วยการแสดงที่โดดเด่นและน่าทึ่ง การเขียน. ไม่ใช่ทุกทางเลือกของนักวิ่งโชว์ที่ได้รับความนิยมจากนักวิจารณ์และผู้ชม แต่ซีซั่นที่ 1 ของ House of the Dragon ก็ประสบความสำเร็จตามวัตถุประสงค์ มันกระตุ้นให้เกิดการสนทนาทุกคืนวันอาทิตย์ กลายเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับการนัดหมายทางโทรทัศน์ที่เราเคยมีนับตั้งแต่ Game of Thrones จบลงในปี 2019