ในที่สุด FSR 3 ของ AMD ก็จะได้รับโอกาสในการฉายแววใน Starfield

ชายคนหนึ่งเดินเข้าไปในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นบนดาวดวงอื่นในสตาร์ฟิลด์
สตูดิโอเกมเบเธสด้า

สตาร์ฟิลด์ติดหล่มอยู่ในความขัดแย้งบนพีซีทั้งก่อนเปิดตัวและหลังจากเกมวางจำหน่ายในที่สุด แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Bethesda มุ่งมั่นที่จะแก้ไขให้อยู่ในสภาพที่ดีขึ้น สตูดิโอยืนยันว่าเกมจะได้รับการอัปเดตสำหรับทั้งคู่ Deep Learning Super Sampling 3 ของ Nvidia (DLSS 3) และ FidelityFX Super Resolution 3 ของ AMD (FSR 3).

เรารู้มาหลายสัปดาห์แล้วว่า DLSS 3 กำลังจะมาสู่เกม Bethesda ยืนยันการสนับสนุนประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย ตามมา คลื่นฟันเฟือง ความจริงที่ว่าเกมนี้ใช้ FSR 2 ของ AMD โดยเฉพาะ บริษัทกล่าวว่า DLSS 3 กำลังจะมาถึงการอัปเดต Steam Beta ในสัปดาห์หน้า และจะเปิดตัวให้กับผู้เล่น PC และ Xbox ทุกคนหลังจากนั้นไม่นาน

หมายเหตุ DLSS มีไว้สำหรับผู้ใช้ PC Nvidia เท่านั้น นอกจากนี้เรายังจะรองรับ AMD FSR3 ในการอัปเดตในอนาคต

— สตูดิโอเกม Bethesda (@BethesdaStudios) 1 พฤศจิกายน 2023

การอัปเดตครั้งใหญ่ที่นี่คือ FSR 3 ของ AMD หลังจากการรอคอยมานานหลายปี FSR 3 ก็มาถึงพร้อมกับเสียงครวญครางในเกมโฮฮัม อมตะแห่ง Aveum และ ละเลย เนื่องจาก AMD อ้างว่าเป็นเช่นนั้น “พันธมิตรพีซีพิเศษ” สำหรับ สตาร์ฟิลด์

, หลายคนคิดว่า FSR 3 จะเปิดตัวพร้อมกับเกม ไม่เป็นเช่นนั้น และเรายังไม่ได้รับการยืนยันว่าจะเพิ่ม FSR 3 เข้าไปในเกมจนถึงตอนนี้

วิดีโอแนะนำ

มันเป็นเรื่องใหญ่อย่างที่ มุมมองสำหรับ FSR 3 ถึงจุดนี้ยังไม่ดีนัก ทั้งคู่ ละเลย และ อมตะแห่ง Aveum ไม่ใช่ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ และภาพยนตร์ที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ซึ่งใช้เทคโนโลยีดังกล่าว อวตาร: พรมแดนแห่งแพนโดร่า ไม่ได้สร้างความคาดหวังเช่นเดียวกับเกม สตาร์ฟิลด์. นั่นทำให้เราต้องถือว่า สตาร์ฟิลด์ จะไม่มีวันได้รับการสนับสนุน FSR 3 ใน การเปิดเผย FSR 3 ของ AMDเพียงไม่กี่วันก่อนการเปิดตัว สตาร์ฟิลด์, บริษัทเงียบอย่างน่าตกใจเกี่ยวกับเกม RPG แนวอวกาศของ Bethesda

ที่เกี่ยวข้อง

  • ราคาและการวางจำหน่าย GPU (ไตรมาสที่ 4 ปี 2566): วันนี้ GPU ราคาเท่าไหร่?
  • เทคโนโลยีป้องกันความล่าช้าใหม่ของ AMD อาจทำให้คุณถูกแบนในเกม
  • ฉันไม่สามารถตื่นเต้นกับ FSR เวอร์ชันถัดไปของ AMD ได้อีกต่อไป

กำลังเพิ่ม ด้านบนของความผิดหวังนั้น เป็น Fluid Motion Frames (AFMF) ของ AMD เทคโนโลยีนี้ควรจะเพิ่มการสร้างเฟรมให้กับเกมหลายพันเกมผ่านทางไดรเวอร์ของ AMD แต่หลังจากเปิดตัว พบว่า AFMF จะปิดตัวเองในระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว นั่นนำไปสู่สถานการณ์ที่อัตราเฟรมจะผันผวนอย่างมากระหว่างการเล่นเกมในเกมที่ไม่รองรับ FSR 3 อย่างเป็นทางการ

การรวม FSR 3 ไว้ใน สตาร์ฟิลด์ แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีของ AMD มีขา เรายังไม่รู้ว่าการอัปเดตจะมาถึงเมื่อใด โดย Bethesda เพียงบอกว่าจะมาถึงใน "การอัปเดตในอนาคต"

แม้ว่าการอัปเดตจะเน้นไปที่พีซี แต่ก็น่าสังเกตว่า Bethesda ไม่ได้บอกว่าการอัปเดต FSR 3 จะมีเฉพาะบนพีซีเท่านั้น ต่างจาก DLSS 3 ของ Nvidia ตรงที่ FSR 3 ทำงานบนคอนโซลนอกเหนือจากพีซี อาจเป็นประโยชน์อย่างมากต่อ สตาร์ฟิลด์ บนคอนโซล ซึ่งจำกัดไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที มันจะเป็นประโยชน์ต่อพีซีที่ไม่สามารถใช้ DLSS 3 ได้อย่างแน่นอน สตาร์ฟิลด์ประสิทธิภาพพีซี ยังไม่ดีนัก

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • 23% ของเกมเมอร์พีซีอาจไม่สามารถเล่น Alan Wake 2 ได้ นี่คือเหตุผล
  • ในที่สุด AMD ก็ประกาศ GPU ที่ฉันรอมาหลายเดือนแล้ว
  • จอเกม 4K มีราคาถูกลง แต่ฉันยังคงไม่ซื้อ
  • AMD FSR 3: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Fluid Motion Frames
  • Nvidia กำลังโกง GPU และนั่นก็ยอดเยี่ยมสำหรับแล็ปท็อป

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด