ดวงตาคู่ขนาน: สำรวจความสามารถและพฤติกรรมของมนุษย์ด้วยการแบ่งปันมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบคู่ขนาน
เห็นได้ชัดว่า Sony ต้องการเพิ่ม VR โดยให้ผู้ใช้ไม่เพียงแต่มีมุมมองของตนเองในโลกเสมือนจริงเท่านั้น แต่ยังช่วยให้พวกเขาสามารถแบ่งปันมุมมองของผู้ใช้รายอื่นได้เช่นกัน ทางบริษัทเรียกสิ่งนี้ว่า “การกำกับดูแล” และสัญญาว่าจะเพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับประสบการณ์ VR เช่น รายงาน Engadget.
วิดีโอแนะนำ
Sony นำเสนอแนวคิดใหม่ที่ SXSW และแนวคิดเบื้องหลัง superception ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "super" และ “การรับรู้” — คือเทคโนโลยีสามารถขยายการรับรู้ของแต่ละบุคคลโดยการเชื่อมโยงการรับรู้เข้าด้วยกัน หลายคน ตามที่นักวิจัยของ Sony Shunichi Kasahara “แนวคิดหลักเบื้องหลังคือการใช้เทคโนโลยีเพื่อก้าวข้ามข้อจำกัดในมุมมองของมนุษย์ของเรา นี่อาจเป็นแอปพลิเคชั่น VR เร่ร่อนที่เราใช้ในการตั้งค่าเกมกลางแจ้ง”
ที่เกี่ยวข้อง
- 'Metaversities' ให้คุณเข้าร่วมฝาแฝดดิจิทัลของวิทยาเขตวิทยาลัยในโลกแห่งความเป็นจริงใน VR
- ชุดหูฟัง VR ของ Apple สามารถรับฟีเจอร์ iOS ที่น่าประหลาดใจเหล่านี้ได้
- แว่นตาอัจฉริยะของ Apple อาจมีเทคโนโลยีการฉายภาพแห่งอนาคต
ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์โซนี่
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sony ยืนยันว่าการแบ่งปันมุมมองสามารถเพิ่มความเห็นอกเห็นใจในหมู่ผู้ใช้ VR ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ใช้แต่ละคนได้รับความสามารถในการรับรู้ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ระบบทำงานโดยแบ่งการแสดงผล VR ออกเป็นสี่ส่วน ส่วนหนึ่งสำหรับผู้ใช้ และอีกสามส่วนสำหรับผู้ใช้รายอื่นที่เคลื่อนที่ผ่านฉากเสมือนจริงเดียวกัน ตามที่ Engadget พิสูจน์ ประสบการณ์นี้น่าสับสนในตอนแรก แต่ในที่สุด ผู้ใช้ก็ปรับตัวเข้ากับ มุมมองที่หลากหลายและได้รับความรู้สึกถึงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ดีกว่าที่จะทำได้เพียงอย่างเดียว
ตัวอย่างหนึ่งของเทคโนโลยี superception ในที่ทำงานคือการทดลองที่กลุ่มผู้ใช้ประสานการสร้างภาพร่างของเทพีเสรีภาพโดยใช้ข้อมูลร่วมกัน ที่ SXSW ผู้ใช้อีกกลุ่มหนึ่งกำลังไล่ล่าผ่านโกดังซึ่งผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้สัมผัสกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งของผู้อื่น
เทคโนโลยีของ Sony จะนำไปใช้ในการจัดส่งผลิตภัณฑ์ VR ในเร็วๆ นี้หรือไม่ก็ตาม หากเป็นเช่นนั้น ผู้ใช้จะมองเห็นสิ่งต่างๆ แตกต่างออกไปเล็กน้อยได้โดยการมองโลกเสมือนจริงผ่านสายตาของผู้อื่น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- แอพ Quest VR ใหม่นี้ขายฉันได้อย่างไรจากการออกกำลังกายในความเป็นจริงเสมือน
- Meta เรียกจอแสดงผล VR ต้นแบบว่า 'สดใสและสมจริงราวกับโลกทางกายภาพ'
- Meta เชื่อว่าถุงมือ VR haptic สามารถปลดล็อกอนาคตของ metaverse ได้
- 'อาการป่วยทางไซเบอร์' ที่เกิดจาก VR อาจถูกกำจัดให้หมดไปในไม่ช้าด้วยอัลกอริธึมใหม่ที่ชาญฉลาด
- ชุดหูฟัง VR เครื่องแรกของ Apple อาจมีจอแสดงผล 8K คู่และราคาที่น่าดึงดูด
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร