5 ผู้หญิงผิวสีผู้ทำลายขอบเขตใหม่ด้านคอมพิวเตอร์

เทคโนโลยีเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเข้าถึง นวัตกรรมใหม่ๆ ทุกประการจะเปิดประตูสู่แนวคิดใหม่ๆ ข้อมูลมากขึ้น และวิธีการที่แปลกใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับงานธรรมดาๆ และงานพิเศษอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

สารบัญ

  • ในช่วงเริ่มต้นของทั้งหมด
  • การเข้าถึงในยุคอินเทอร์เน็ต

แต่การเข้าถึงนี้ไม่ได้มาจากที่ไหนเลย โดยเฉพาะในโลกของคอมพิวเตอร์ มันต้องมีบางสิ่งที่แหวกแนว มันต้องมีผู้บุกเบิก

วิดีโอแนะนำ

บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ต่อเนื่องของเรา ผู้หญิงกับไบต์

ผู้หญิงกับไบต์ พิจารณาถึงคุณูปการมากมายที่ผู้หญิงได้ทำกับเทคโนโลยีทั้งในอดีตและปัจจุบัน อุปสรรคที่พวกเขาเผชิญ (และเอาชนะ) และรากฐานสำหรับอนาคตที่พวกเขาได้วางไว้สำหรับคนรุ่นต่อไป

ผู้หญิงที่มี Byte Keyart 2021

และเรื่องราวเหล่านั้นหลายเรื่องเป็นของผู้หญิงผิวสี เหตุการณ์สำคัญด้านคอมพิวเตอร์ที่สำคัญที่สุดบางส่วน ได้แก่ เรื่องราวของผู้หญิงเหล่านี้ที่ต้องพังทลายลง ประตูแห่งความเกลียดชังผู้หญิงและการเหยียดเชื้อชาติแบบสถาบันเพื่อให้บรรลุความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีตามลำดับ ไม่ว่าขอบเขตล่าสุดจะเป็นการสำรวจอวกาศ อินเทอร์เน็ต หรือการวิจัยด้านการเข้าถึง ผู้หญิงผิวสีก็ยังคงเป็นแถวหน้าของความพยายามเหล่านี้ ยิ่งไปกว่านั้น การมีส่วนร่วมด้านคอมพิวเตอร์ยังช่วยทำให้โลกและการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ของโลกสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับทุกคน นี่คือผู้หญิงผิวสีที่น่าทึ่งห้าคนเหล่านี้

ในช่วงเริ่มต้นของทั้งหมด

ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในยุคสมัยใหม่ การสำรวจอวกาศ เป็นไปได้เนื่องจากการปรับปรุงด้านคอมพิวเตอร์ และการปรับปรุงหลายอย่างเหล่านี้ริเริ่มโดยผู้หญิงผิวสี ซึ่งมักเริ่มต้นจากองค์กรต่างๆ เช่น องค์การบริหารการบินและอวกาศแห่งชาติ (NASA) และในขณะที่การพัฒนาหลายอย่างในช่วงแรกทำให้สหรัฐอเมริกาบรรลุเป้าหมายในการลงจอดบนดวงจันทร์ในที่สุดในปี 1969 แต่พวกเขาก็ยังคงทำงานในการพัฒนาต่อไป ซอฟต์แวร์และระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในภารกิจอวกาศได้ส่งเสริมความพยายามวิจัยของโครงการอวกาศของอเมริกาและความรู้โดยรวมของเราในด้านภายนอกเท่านั้น ช่องว่าง.

ดร. เอเวลิน บอยด์ แกรนวิลล์ รับปริญญากิตติมศักดิ์จากมหาวิทยาลัยเยลในปี 2544มหาวิทยาลัยรัฐแอปพาเลเชียน

ในเรียงความที่เขียนเพื่อ SAGE: วารสารวิชาการเกี่ยวกับผู้หญิงผิวดำนักคณิตศาสตร์และโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ดร. เอเวลิน บอยด์ แกรนวิลล์ เคยเขียนแล้ว ต่อไปนี้เกี่ยวกับงานของเธอที่ NASA:

“ฉันสามารถพูดได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นงานที่น่าสนใจที่สุดในชีวิตของฉัน นั่นคือการได้เป็นสมาชิกของกลุ่มที่รับผิดชอบในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อติดตามเส้นทางของยานพาหนะในอวกาศ”

ดร. เอเวลิน บอยด์ แกรนวิลล์ เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานในการพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์สำหรับโครงการอวกาศ Mercury และ Vanguard ของ NASA การมีส่วนร่วมอันทรงอิทธิพลของ Granville กับโครงการอวกาศของ NASA เริ่มขึ้นในปี 1956 เมื่อเธอได้รับการว่าจ้างจาก IBM ตามที่กระทรวงพลังงานสหรัฐระบุซอฟต์แวร์ของแกรนวิลล์ "ช่วยวิเคราะห์วงโคจรดาวเทียมสำหรับภารกิจโครงการเมอร์คิวรี่" นี่คือ โดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากโครงการเมอร์คิวรี่เป็นโครงการบินอวกาศของมนุษย์โครงการแรกสำหรับสหรัฐ รัฐ.

Melba Roy Mouton นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์อีกคนที่ผันตัวมาเป็นนักคณิตศาสตร์ ได้สร้างชื่อเสียงให้กับประวัติศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์และการสำรวจอวกาศด้วย เช่นเดียวกับดร. Granville งานของ Mouton เป็นส่วนสำคัญในโครงการอวกาศของอเมริกาในช่วงทศวรรษปี 1950 และ 60 อาชีพของ Mouton ที่ NASA เริ่มต้นในปี 1959 และงานด้านคอมพิวเตอร์ของเธอ รวมการเข้ารหัส โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่คำนวณเส้นทางและตำแหน่งของเครื่องบิน และตาม Mag เอนทิตีการคำนวณของมูตงยัง “ช่วยสร้างตารางองค์ประกอบวงโคจร ซึ่งทำให้คนนับล้านมองเห็นดาวเทียมเอคโค่ขณะที่พวกเขา ผ่านมาบนโลก” โดยพื้นฐานแล้ว งานของ Mouton ช่วยให้ผู้คนหลายล้านคนสามารถดูดาวเทียมได้ การกระทำ.

ยานอวกาศปรอทของนาซา
นักคณิตศาสตร์และโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ ดร. เอเวลิน บอยด์ แกรนวิลล์ เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานของเธอในช่วงปีแรก ๆ ของโครงการอวกาศของอเมริกา ดร. แกรนวิลล์ได้พัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยวิเคราะห์วงโคจรดาวเทียมสำหรับภารกิจโครงการเมอร์คิวรี ภาพนี้คืองานของยานอวกาศ Mercury Granville ของ NASA ที่สนับสนุนรูปภาพของจอยซ์ นัลต์ชายัน/Getty

Ellen Ochoa กล่าวถึงความสำเร็จด้านคอมพิวเตอร์ของผู้หญิงผิวสีในการสำรวจอวกาศ โอโชอาเคยตั้งข้อสังเกตไว้ดังนี้ เกี่ยวกับคณะนักบินอวกาศ:

เมลบา รอย มูตอง
ในทศวรรษ 1960 Melba Roy Mouton ดำรงตำแหน่งผู้ช่วยหัวหน้าโครงการวิจัยที่แผนก Trajactory และ Geodynamics ของ NASAนาซ่า

“สิ่งที่ทุกคนในคณะนักบินอวกาศมีเหมือนกันไม่ใช่ภูมิหลังทางเพศหรือชาติพันธุ์ แต่เป็นแรงจูงใจ ความอุตสาหะ และความปรารถนา — ความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการเดินทางแห่งการค้นพบ”

และ "ความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการเดินทางแห่งการค้นพบ" ของเธอเองที่ขับเคลื่อน Ochoa ในการพัฒนาระบบออพติคอลและคอมพิวเตอร์ที่หล่อหลอมภารกิจการวิจัยในอนาคตของ NASA

งานของ Mouton ช่วยให้ผู้คนหลายล้านคนสามารถดูการทำงานของดาวเทียมได้

แม้ว่า Ochoa จะเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะนักบินอวกาศหญิงเชื้อสายสเปนคนแรก แต่ความสำเร็จด้านคอมพิวเตอร์ของเธอเองที่ทำให้เธอได้รับตำแหน่งในโครงการฝึกอบรมนักบินอวกาศของ NASA ในท้ายที่สุด ก่อนที่จะมาเป็นนักบินอวกาศ Ochoa เคยศึกษาที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดเพื่อศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาและกำลังพัฒนาอยู่ ระบบออปติคัล จากนั้นจึงออกแบบต่อในฐานะวิศวกรวิจัยที่ Sandia National ในรัฐนิวเม็กซิโก ห้องปฏิบัติการ.

งานของเธอในระบบออพติคอลที่ Sandia นำไปสู่การสร้างอุปกรณ์สามชิ้นซึ่งเธอได้ชื่อว่าเป็นผู้ประดิษฐ์ร่วม ภายในสิทธิบัตรที่ตามมา; สิทธิบัตรเหล่านี้ถูกยื่นในปี 1987 ตาม เลเมลสัน-MITอุปกรณ์ทั้งสามชิ้นมีฟังก์ชันที่แตกต่างกัน: ชิ้นหนึ่งได้รับการตรวจสอบ อีกชิ้นหนึ่ง "จดจำ" ได้ และชิ้นที่สามลด "ความผิดเพี้ยนของภาพที่ถ่ายจากวัตถุ"

เอลเลน โอโชอา
ก่อนที่จะมาเป็นนักบินอวกาศหญิงเชื้อสายสเปนคนแรก Ellen Ochoa ได้ออกแบบระบบการมองเห็นในฐานะวิศวกรวิจัยที่ Sandia National Laboratory ในที่สุดงานของ Ochoa กับระบบออพติคอลก็ทำให้เธอได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ร่วมประดิษฐ์อุปกรณ์ออพติคอลสามตัวที่สามารถจดจำวัตถุและลดสัญญาณรบกวนในภาพถ่ายอวกาศได้นาซ่า

แต่การมีส่วนร่วมด้านการประมวลผลของ Ochoa ไม่ได้หยุดอยู่เพียงสิทธิบัตรระบบออพติคอลเหล่านั้น เธอไปทำงานที่ศูนย์วิจัยเอมส์ของ NASA ซึ่งเธอยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต่อไป แต่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาระบบคอมพิวเตอร์สำหรับภารกิจการบิน

การผสมผสานระหว่างงานของ Ochoa ในการพัฒนาระบบออปติคอลและคอมพิวเตอร์ได้กำหนดรูปแบบและมีอิทธิพลต่อภารกิจการวิจัยของ NASA อย่างไม่ต้องสงสัยในขณะที่เธอ งานด้านคอมพิวเตอร์ถูกมองว่ามี "ศักยภาพในการปรับปรุงไม่เพียงแต่การรวบรวมข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการประเมินความสมบูรณ์และความปลอดภัยของ อุปกรณ์."

การเข้าถึงในยุคอินเทอร์เน็ต

Qiheng Hu เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่มีคุณูปการด้านคอมพิวเตอร์อย่างล้นหลาม Hu เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการเชื่อมต่อจีนแผ่นดินใหญ่กับอินเทอร์เน็ต ซึ่งถือเป็นงานที่ค่อนข้างยาก

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของจีนเกิดขึ้นได้จากการที่ Hu เยี่ยมชมมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ

ตามความเป็นจริงแล้ว. หอเกียรติยศอินเทอร์เน็ตในที่สุดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของจีนก็เริ่มขึ้นในปี 1994 อันเป็นผลมาจากการเยือนของ Hu ที่มูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ “สำหรับ การเจรจาที่นำไปสู่การตกลงร่วมกันในการตั้งค่าการเชื่อมต่อ [Transmission Control Protocol/Internet Protocol หรือ TCP/IP] โดยตรงครั้งแรกใน จีน."

แต่ Hu ไม่พอใจเพียงแค่นำอินเทอร์เน็ตมาสู่ประเทศของเธอ เธอยังคงสนับสนุนการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของจีนอย่างต่อเนื่องด้วยโครงการริเริ่มอื่นๆ รวมถึงการก่อตั้ง ศูนย์ข้อมูลเครือข่ายอินเทอร์เน็ตของจีน และครั้งหนึ่งเคยเป็นประธานสมาคมอินเทอร์เน็ตของ จีน. ในระหว่างดำรงตำแหน่งประธาน ISC เธอยังช่วยก่อตั้งโครงการการกุศลที่ส่งเสริมการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตสำหรับนักเรียนที่ด้อยโอกาสในประเทศจีน

ฉีเหิงหู
Robert Alan Eustace รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ Google Inc. พูดคุยกับ Hu Qiheng ประธานสมาคมอินเทอร์เน็ตของจีนในระหว่างการประชุม Google Innovation Forum ปี 2010 ที่กรุงปักกิ่ง ประเทศจีนรูปภาพ VCG / Getty

ผลจากการทำงานด้านคอมพิวเตอร์ของ Hu ทำให้คนทั้งประเทศสามารถเข้าถึงทรัพยากรข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการพัฒนาของจีน ผลกระทบนั้นสรุปได้ดีที่สุดโดย สุนทรพจน์ตอบรับ Hu กล่าว ขณะที่เธอได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศทางอินเทอร์เน็ตในปี 2556:

“หลังจาก 20 ปีที่มีอินเทอร์เน็ตในชีวิตของคนจีน เมื่อเรามองย้อนกลับไปตอนนี้ สิ่งที่เราพบคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสังคมและในตัวของผู้คนเอง อินเทอร์เน็ตช่วยเร่งการก้าวไปข้างหน้าของประเทศของฉันได้อย่างมาก ฉันเชื่อว่าอนาคตที่ดีกว่านั้นเกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้เสียหลายฝ่ายทั่วโลก ในจำนวนนี้ ชุมชนอินเทอร์เน็ตของจีนเป็นส่วนที่มีชีวิตชีวา ความสามารถในการเข้าร่วมความพยายามเล็กๆ น้อยๆ ของฉันกับกระแสประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติเพื่อนำอินเทอร์เน็ตอันยิ่งใหญ่มาสู่ ชีวิตในประเทศของฉัน นั่นคือเกียรติตลอดชีวิตของฉัน และความสุขที่สุดที่ฝังลึกอยู่ในตัวฉันตลอดไป หัวใจ."

ประวัติส่วนตัวของ Asakawa ที่ตาบอดตั้งแต่เธออายุ 14 ปีเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดในการทำงานของเธอ

ในด้านคอมพิวเตอร์ การวิจัยด้านการเข้าถึงมีความสามารถในการเพิ่มคุณค่าและปรับปรุงชีวิตของผู้คนนับล้านทั่วโลกทุกวัน เพียงเพราะว่า วัตถุประสงค์คือเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ทุพพลภาพสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลและเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ได้เช่นเดียวกับ คนอื่น.

และด้วยงานของเธอในด้านคอมพิวเตอร์ ไอบีเอ็ม นักวิจัยด้านการเข้าถึงและนักประดิษฐ์ Chieko Asakawa ประสบความสำเร็จเมื่อเธอเป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาและการใช้เบราว์เซอร์เสียงสำหรับคนตาบอด

ประวัติส่วนตัวของ Asakawa เรื่องการตาบอดตั้งแต่เธออายุ 14 ปีเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดในการทำงานด้านการพัฒนาของเธอ เทคโนโลยีช่วยเหลือที่ช่วยให้ผู้มีความบกพร่องทางการมองเห็นและคนอื่นๆ สามารถเข้าถึงอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และเว็บได้ดีขึ้น ทรัพยากร. ผลงานด้านคอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันดีที่สุดของเธอเกิดขึ้นในปี 1997: เป็นการพัฒนา IBM Home Page Reader ซึ่งเป็นโปรแกรมของเธอ โปรแกรมเบราว์เซอร์เสียงที่ปฏิวัติวงการที่อนุญาตให้ผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นสามารถเข้าถึงข้อมูลอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ต ทรัพยากร.

เทคโนโลยีใหม่ช่วยให้คนตาบอดสำรวจโลกได้อย่างไร | ชิเอโกะ อาซากาวะ | พูดคุยเท็ด

ในการพูดคุย TED @ IBM ปี 2015 ของเธอ Asakawa ได้พูดคุยถึงความสำคัญของงานของเธอ และเหตุใดงานจึงกลายเป็น:

“ในยุค 90 ผู้คนรอบตัวฉันเริ่มพูดถึงอินเทอร์เน็ตและการท่องเว็บ ฉันจำครั้งแรกที่ฉันเข้าเว็บได้ ฉันรู้สึกประหลาดใจ ฉันสามารถเข้าถึงหนังสือพิมพ์ได้ตลอดเวลาและทุกวัน ฉันยังสามารถค้นหาข้อมูลใด ๆ ได้ด้วยตัวเอง ฉันอยากจะช่วยให้คนตาบอดสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ และฉันก็พบวิธีต่างๆ ในการแสดงผลเว็บ ให้เป็นเสียงสังเคราะห์ ซึ่งทำให้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ง่ายขึ้นอย่างมาก...มันเป็นช่วงเวลาแห่งการปฏิวัติสำหรับ ตาบอด. โลกไซเบอร์สามารถเข้าถึงได้ และเทคโนโลยีที่เราสร้างขึ้นเพื่อคนตาบอดมีประโยชน์หลายอย่าง เกินกว่าที่ฉันจินตนาการไว้ สามารถช่วยให้คนขับฟังอีเมลหรือช่วยให้คุณฟังสูตรอาหารขณะทำอาหารได้”

ดังที่ Asakawa ตั้งข้อสังเกต งานของเธอในการพัฒนาเบราว์เซอร์เสียงไม่เพียงแต่ทำให้สามารถเข้าถึง "โลกไซเบอร์" เท่านั้น สำหรับผู้มีความบกพร่องทางสายตา แต่ยังเปิดประตูสู่การใช้งานอื่น ๆ สำหรับการอ่านออกเสียงข้อความของเธออีกด้วย นวัตกรรม. ผลงานของเธอทำให้ทุกคนสามารถใช้ประโยชน์และเพลิดเพลินกับการใช้การอ่านออกเสียงข้อความได้

เทคโนโลยีทำให้เราสามารถเข้าถึงส่วนต่าง ๆ ของโลกและการดำรงอยู่ของเราซึ่งปกติแล้วเราจะไม่มีวันได้เห็นด้วยตนเอง

แต่ความพยายามของ Asakawa ในการช่วยเหลือผู้พิการให้สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีในปัจจุบันได้ดีขึ้นไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นั้น ตามที่ไอบีเอ็มเธอและทีมงานของเธอยังคงผลิตผลงานต่อไป เทคโนโลยีช่วยเหลือ และโครงการต่างๆ เพื่อส่งเสริมการทำงานในชีวิตของเธอเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้ดีขึ้น โครงการริเริ่มอื่นๆ ของเธอ ได้แก่ aDesigner, aiBrowser และ Accessibility Tools Framework

aDesigner คือโปรแกรมจำลองความพิการที่ช่วยให้นักออกแบบเว็บไซต์พัฒนาเว็บไซต์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น aiBrowser ช่วยให้ผู้พิการทางสายตาสามารถเข้าถึงสื่อออนไลน์ที่เป็นภาพ เช่น การสตรีมวิดีโอ Accessibility Tools Framework (ATF) โดยพื้นฐานแล้วคือกลุ่มเครื่องมือและอินเทอร์เฟซมาตรฐานสำเร็จรูปและอินเทอร์เฟซ เพื่อช่วยนักพัฒนาสร้างแอปพลิเคชันเพื่อการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น ATF ถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วย "กระตุ้นนวัตกรรมซอฟต์แวร์การเข้าถึง"

เทคโนโลยีทำให้เราสามารถเข้าถึงส่วนต่าง ๆ ของโลกและการดำรงอยู่ของเราซึ่งปกติแล้วเราจะไม่มีวันได้เห็นด้วยตนเอง

ดังที่แสดงให้เห็นโดยผู้หญิงผิวสีเหล่านี้ ด้วยความพากเพียรและความคิดสร้างสรรค์เพียงพอ เทคโนโลยีสามารถถูกแปลงเป็นอุปกรณ์ ยานพาหนะ และวิธีการที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงสิ่งที่ดีที่สุดได้ ภารกิจบนดวงจันทร์ การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั้งประเทศ และการช่วยเหลือผู้พิการทางสายตาให้ได้รับประสบการณ์อินเทอร์เน็ตและทรัพยากรต่างๆ

ดังนั้นจึงควรจำไว้ว่าความสำเร็จด้านคอมพิวเตอร์เหล่านี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้หากปราศจากงานของผู้หญิงเหล่านี้และคนอื่นๆ อีกมากมาย เช่นเดียวกับพวกเขา โดยที่พวกเขาไม่เต็มใจที่จะก้าวข้ามอุปสรรคทางสังคมที่อาจขัดขวางไม่ให้พวกเขาสร้างนวัตกรรมเดียวกับที่เราใช้ วันนี้.

เทคโนโลยีส่งเสริมสังคม แต่เรื่องราวของผู้หญิงคนสำคัญที่หล่อหลอมเทคโนโลยีมักถูกบดบังหรือถูกลบทิ้งไป Women With Byte เป็นชุดบทความต่อเนื่องที่เราพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมมากมายที่ผู้หญิงทำ ทั้งในอดีตและปัจจุบัน — เช่นเดียวกับอุปสรรคที่พวกเขาเผชิญ (และเอาชนะ) และรากฐานที่พวกเขากำลังวางไว้สำหรับผู้หญิงรุ่นต่อไปใน เทคโนโลยี.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Ada Lovelace กลายเป็นไอคอนสตรีนิยมและเป็นผู้บุกเบิกคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

เอโลวานเป็นพืชไซบอร์กที่สามารถเคลื่อนที่เข้าหาแสงได้

เอโลวานเป็นพืชไซบอร์กที่สามารถเคลื่อนที่เข้าหาแสงได้

Elowan: ลูกผสมระหว่างพืชและหุ่นยนต์ไม่มีอะไรจะบ...

Will Wright พูดถึงหลักสูตร MasterClass ของเขาและการออกแบบเกมมีวิวัฒนาการอย่างไร

Will Wright พูดถึงหลักสูตร MasterClass ของเขาและการออกแบบเกมมีวิวัฒนาการอย่างไร

เมื่อพูดถึงการออกแบบวิดีโอเกม มีเพียงไม่กี่คนที...

Killer Drones: เราจะตรวจจับพวกมันและปกป้องตัวเองได้อย่างไร

Killer Drones: เราจะตรวจจับพวกมันและปกป้องตัวเองได้อย่างไร

การแข่งขันซูเปอร์โบวล์ปี 2019 สามารถรองรับผู้ชม...