ราวกับมังกร: อิชิน! ภารกิจด้านข้างทำให้ฉันต้องเย็บแผลแล้ว

ชื่อของยากูซ่าอาจจะไม่มีอีกต่อไปแล้ว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าซีรีส์ RPG กำลังจะยุติการให้บริการในเร็วๆ นี้ ตอนนี้ เปลี่ยนชื่อเป็น Like a Dragonนักพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ดูเหมือนจะกระตือรือร้นมากขึ้นกว่าเดิมที่จะเพิ่มจำนวนรายการในจักรวาลที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง - จนถึงจุดที่เกือบจะเป็นรายปี ปีนี้ก็คงไม่ต่างกันเพราะวันที่ 21 กุมภาพันธ์จะได้เห็นการเปิดตัวของราวกับมังกร: อิชิน! บนพีซี, PlayStation 4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S

สารบัญ

  • ใหม่และเก่า
  • การฉ้อโกงทั่วโลก

ก่อนหน้านี้เป็นชื่อเปิดตัว PS4 เอกสิทธิ์เฉพาะของญี่ปุ่น อิชิน นำแนวคิดพื้นฐานของซีรีส์ Yakuza หลักมาวางไว้ในบริบทของเกมแอ็คชั่นผจญภัยซามูไรที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปี 1800 การรีเมคที่กำลังจะมาถึงจะนำมันไปสู่ฝั่งตะวันตกสำหรับ ครั้งแรกเลยทีเดียว — และเวลานั้นไม่มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว ในขณะที่ซีรีย์หลักทดลองกับการเล่นเกมแบบผลัดกันเล่น อิชิน เป็นการกลับมาสู่การต่อสู้แบบบีทเอ็มอัพสุดคลาสสิกที่แฟน ๆ คุ้นเคยมานาน นั่นทำให้มันเป็นเกมการเปลี่ยนผ่านสำหรับผู้ที่ไม่พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง

วิดีโอแนะนำ

ฉันได้มีโอกาสเล่นบทที่สามของการรีเมคซึ่งรวมถึงภารกิจสองชั่วโมงและการสำรวจโลกเปิด ชิ้นส่วนนั้นทำให้ฉันรู้สึกขอบคุณที่ในที่สุด Ryu Ga Gotoku ก็ตัดสินใจนำเกมข้างเคียงมาสู่สหรัฐอเมริกา มันเป็นทุกอย่าง ฉันชอบ Yakuza มาก ซึ่งอยู่ในบรรยากาศที่สดใหม่และเต็มไปด้วยเรื่องราวย่อยสุดฮิสทีเรียที่ทำให้ฉันสับสนอยู่แล้ว

ที่เกี่ยวข้อง

  • Sega อธิบายว่าทำไมจึงทิ้งชื่อ Yakuza สำหรับ Like a Dragon อย่างเป็นทางการ
  • Judgement และ Lost Judgment กำลังมาถึงพีซีแม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งเรื่องการดัดแปลงก็ตาม
  • PlayStation Plus กำลังเพิ่มซีรีส์ Yakuza นี่คือระดับที่คุณต้องการ

ใหม่และเก่า

ทั้งที่ไม่เคยเล่นต้นฉบับมาก่อน อิชินฉันรู้ทันทีว่าต้องทำอย่างไรเมื่อการสาธิตเริ่มต้นขึ้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังควบคุม Sakamoto Ryōma ซามูไรที่ถือดาบและปืนพกหินเหล็กไฟ แม้ว่าฉากนั้นอาจจะห่างไกลจากถนนในเมืองในเกมหลัก แต่แทนที่จะให้ฉันอยู่ในหมู่บ้านญี่ปุ่นที่มีเสน่ห์แปลกตา สัญชาตญาณยากูซ่าทั้งหมดของฉันก็ยังคงอยู่ ฉันเริ่มสำรวจไปตามถนน ตามล่าหาภารกิจรอง ค้นหามินิเกม และต่อสู้กับโจรพเนจร

หมู่บ้านใน Like a Dragon: Ishin

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดมาจากการต่อสู้ซึ่งแลกหมัดกับดาบและปืนพก แต่ถึงแม้การเปลี่ยนแปลงนั้นจะค่อนข้างสวยงาม การต่อสู้ยังคงทำงานในลักษณะเดียวกับเกมก่อนๆ ซึ่งการชนศัตรูจะทำให้เกิดการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ฉันมีท่าทางสี่ท่าที่สามารถสลับไปมาได้ เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้า และมีเครื่องวัดความร้อนที่ช่วยให้ฉันสามารถดึงการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายออกมาได้อย่างเต็มที่ ในการเผชิญหน้าครั้งหนึ่งบนสะพานง่อนแง่น ฉันกด Y เพื่อคว้าศัตรูตัวหนึ่งของฉันแล้วโยนพวกมันลงไปในลำธารด้านล่าง

พื้นฐานของการต่อสู้ยังคงเหมือนเดิม แต่การต่อสู้ด้วยดาบและปืนพกยังคงให้ความรู้สึกที่แตกต่าง แม้ว่าจะเป็นเพียงจิตวิทยาก็ตาม การแกว่งดาบให้ความรู้สึกน่าพึงพอใจมากกว่าการชกในบางครั้ง เนื่องจากฉันสามารถโค่นศัตรูได้อย่างสง่างาม การบล็อกก็ง่ายกว่าที่จะพันหัวของฉันเช่นกัน เนื่องจากการปะทะกันของดาบเหล็กให้ความรู้สึกที่ส่งผลกระทบมากกว่าการดูดซับหมัด

ปืนพกยังช่วยปรับแต่งรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งเช่นกัน เพราะมันช่วยให้ฉันถอยออกไปในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบากและเล่นได้อย่างปลอดภัย หัวหน้าซามูไรคนแรกที่ฉันพบเช็ดพื้นกับฉันหลายครั้งก่อนที่ฉันจะตั้งท่าโจมตีระยะไกลและยิงใส่เขาหลายนัดจากระยะไกล น่าอับอาย? บางที แต่มันก็ทำให้งานเสร็จ ท่าทางที่ดีที่สุดจะใช้อาวุธทั้งสอง ทำให้ฉันต่อสู้ด้วยรูปแบบที่รวดเร็วและลื่นไหลมากขึ้น ซึ่งผสมผสานการโจมตีระยะใกล้และระยะไกล เครื่องมือเหล่านี้สร้างการโจมตีด้วยความร้อนอย่างรุนแรงเช่นกัน ในขณะที่ฉันได้เห็นRyōmaแทงดาบของเขาทะลุหน้าอกของโจรและโจมตีพวกเขาด้วยปืนพกเพื่อเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ

ซามูไรยิงโจรอย่างมังกร: อิชิน!

ระบบการต่อสู้มีนิสัยแปลกๆ อยู่บ้าง ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่ส่วนที่ฉันรู้สึกได้ว่านี่เป็นเกมที่เก่ากว่าเล็กน้อย การเปลี่ยนให้ความรู้สึกช้าเล็กน้อยและการไม่มีการล็อคออนที่แท้จริงอาจทำให้การติดตามศัตรูในการต่อสู้กับบอสที่ตึงเครียดเป็นเรื่องยาก ภาพที่ปรับปรุงใหม่นั้นเพียงพอที่จะทำให้งานสำเร็จได้ แต่ก็ยังชัดเจนว่านี่เป็นเกมเก่าที่มีงานแต่งหน้าที่ดี นอกเหนือจาก Nitpicks แล้ว การรีเมคยังให้ความรู้สึกที่เท่าเทียมกับ เกมส์ยากูซ่า คิวามิซึ่งยังคงยืนหยัดได้แม้จะอายุครึ่งทศวรรษแล้วก็ตาม อิชิน จะไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่ แต่การเปลี่ยนฉากที่น่ายินดีก็มากเกินพอที่จะชดเชยได้

การฉ้อโกงทั่วโลก

แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการต่อสู้ในเกม Yakuza แต่สุดท้ายฉันก็มาหาพวกเขาเพื่อติดตามเรื่องราวนี้ ฉันชอบงานเขียนของ Ryu Ga Gotoku มากขึ้น เนื่องจากมันสร้างเรื่องราวอาชญากรรมที่น่าสนใจที่สร้างสมดุลระหว่างเรื่องประโลมโลกและความหวัวได้อย่างลงตัว น้ำเสียงนั้นถือเป็นจริงใน อิชินซึ่งทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นมันมากขึ้น แม้ว่าบทที่สามจะยังไม่เข้าใจถึงการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้น แต่ฉันก็รู้สึกทึ่งกับการที่บทนี้มุ่งเน้นไปที่การเมืองซามูไรและการต่อสู้ทางชนชั้นที่ลุกลามออกไปตามท้องถนน

ซามูไรกระโดดขึ้นไปบนอากาศใน Like a Dragon: Ishin!

แต่สิ่งที่ฉันเข้าใจได้ก็คือเรื่องราวย่อยของมัน ภารกิจรองถือเป็นแก่นของซีรีส์ Yakuza มาโดยตลอด โดยนำระดับความโง่เขลาอย่างจริงใจที่จะทำลายช่วงเวลาที่หนักหนากว่านั้น ในการสาธิตของฉัน ฉันจะช่วยให้ผู้ชายคนหนึ่งรู้ว่าใครกินโมจิของเขา กำจัดนักแสดงที่ไม่ดีออกจากกลุ่มผู้ประท้วงเต้นรำ และวิ่งเปลือยกายไปตามถนนในขณะที่ฉัน ไล่ตามชายคนหนึ่งที่ขโมยเสื้อผ้าของฉันไปที่โรงอาบน้ำ (เพียงเพื่อจะวิ่งกลับเมื่อเจ้าหน้าที่เข้าใจผิดว่าฉันเป็นคนนิสัยไม่ดีที่แวบไปตามถนน สนุก).

อย่างไรก็ตาม ภารกิจโปรดของฉันทำให้ฉันหัวเราะได้ห้านาที ฉันหยุดคุยกับชายชราข้างถนนที่ขอความช่วยเหลือจากฉัน เขาเป็นครูที่ได้รับลูกโลกเป็นของขวัญจากพ่อแม่ของนักเรียน และตอนนี้เขาได้รับการคาดหวังให้สอนลูกๆ ของพวกเขาเกี่ยวกับโลก ปัญหาเดียว? เขาไม่รู้ว่าโลกนี้คืออะไร ฉันต้องช่วยเขาโดยสวมรอยเป็นผู้ช่วยครูและตอบคำถามภูมิศาสตร์ของเด็กๆ โดยปกปิดเรื่องโกหกสีขาวที่แปลกประหลาดของเขา ในรูปแบบคลาสสิกของยากูซ่า หลักฐานที่ไร้สาระนั้นก่อให้เกิดข้อสรุปที่จริงใจอย่างแปลกประหลาดเมื่อเขาสารภาพว่าเขาฉ้อโกงและได้รับความเคารพจากนักเรียน เป็นการสรุปสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับซีรีส์เรื่องนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบในฉากที่เฮฮาเพียงเรื่องเดียว

ซามูไรปัดดาบใน Like a Dragon: Ishin!

เมื่อฉันสำรวจโลกที่เปิดกว้างมีเสน่ห์ที่น่าเชื่อถือมากขึ้น นาทีหนึ่ง ฉันกำลังสับฟืนให้ชายชรา ต่อไปฉันกำลังอยู่ในมินิเกมเต้นรำที่Ryōmaโบกมือให้แฟนๆ ขณะที่ฉันจับคู่ปุ่มแบบคลาสสิก มีหลายอย่างที่ฉันไม่เห็นเหมือนกัน เช่น มินิเกมซ่องโสเภณีที่โด่งดังซึ่งทำให้ฉันรู้สึกเหมือนอิชิน จะทำมากเกินพอที่จะเติมเต็มรูยากูซ่าแบบเดิมๆ ในใจฉัน แม้ว่ามันจะทนไม่ไหวอีกต่อไปแล้วก็ตาม ชื่อ.

เดิมทีฉันลังเลเล็กน้อยเกี่ยวกับ ราวกับมังกร: อิชิน! — สมมติว่ามันอาจจะรู้สึกเหมือนเป็นรีเมคเก่าๆ (บางสิ่งที่ฉันต้องดิ้นรนด้วยในไฟล์ เพิ่งเปิดตัวใหม่ แกนวิกฤติ). ความกังวลเหล่านั้นคลี่คลายไปอย่างสิ้นเชิงภายในสองชั่วโมง แต่ฉันพบว่าตัวเองตื่นเต้นกับโอกาสของเกมยากูซ่าสายหลักอีกเกมหนึ่งที่เล่นกับเทมเพลตพื้นฐานโดยไม่สูญเสียจุดเด่นใด ๆ ตราบใดที่ยังมีการฉ้อโกงระดับโลกที่ต้องการความช่วยเหลือ ฉันก็พร้อมให้ความช่วยเหลือ

ราวกับมังกร: อิชิน! เปิดตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์สำหรับพีซี, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Like a Dragon 8: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
  • Yakuza 8 ตอนนี้ Like a Dragon 8 และกำลังจะมีภาคแยกของ Kiryu
  • Like a Dragon: Ishin นำภาคแยกของยากูซ่ามาสู่ตะวันตกเป็นครั้งแรก
  • รับชม Yakuza 8 เป็นครั้งแรก ซึ่งมีนักสู้ MMA ชาวญี่ปุ่นอย่าง Mikuru Asakura
  • การพากย์ภาษาอังกฤษแบบเลือกสรรของ Yakuza ทำให้ฉันนึกถึงการกลับบ้าน

หมวดหมู่

ล่าสุด

เราลองใช้ Xiaomi 12T Pro และกล้องขนาดใหญ่ 200MP

เราลองใช้ Xiaomi 12T Pro และกล้องขนาดใหญ่ 200MP

มีครั้งหนึ่งที่โทรศัพท์ที่มีกล้อง 48 ล้านพิกเซล...

ทำไม iPhone 13 Pro Max เครื่องเก่าถึงเป็นโทรศัพท์โปรดของฉันในปี 2022

ทำไม iPhone 13 Pro Max เครื่องเก่าถึงเป็นโทรศัพท์โปรดของฉันในปี 2022

ซัมซุง กาแลคซี่ ซี โฟลด์ 4, ไอโฟน 14 โปร, โอเปิ...

อุปกรณ์สันทนาการที่ดีที่สุด: รางวัล Digital Trends Outdoor ประจำปี 2560

อุปกรณ์สันทนาการที่ดีที่สุด: รางวัล Digital Trends Outdoor ประจำปี 2560

ตลอดทั้งฤดูกาล เราตั้งแคมป์ แบกเป้ เล่นแพดเดิลบ...