ชื่อของยากูซ่าอาจจะไม่มีอีกต่อไปแล้ว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าซีรีส์ RPG กำลังจะยุติการให้บริการในเร็วๆ นี้ ตอนนี้ เปลี่ยนชื่อเป็น Like a Dragonนักพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ดูเหมือนจะกระตือรือร้นมากขึ้นกว่าเดิมที่จะเพิ่มจำนวนรายการในจักรวาลที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง - จนถึงจุดที่เกือบจะเป็นรายปี ปีนี้ก็คงไม่ต่างกันเพราะวันที่ 21 กุมภาพันธ์จะได้เห็นการเปิดตัวของราวกับมังกร: อิชิน! บนพีซี, PlayStation 4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
สารบัญ
- ใหม่และเก่า
- การฉ้อโกงทั่วโลก
ก่อนหน้านี้เป็นชื่อเปิดตัว PS4 เอกสิทธิ์เฉพาะของญี่ปุ่น อิชิน นำแนวคิดพื้นฐานของซีรีส์ Yakuza หลักมาวางไว้ในบริบทของเกมแอ็คชั่นผจญภัยซามูไรที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปี 1800 การรีเมคที่กำลังจะมาถึงจะนำมันไปสู่ฝั่งตะวันตกสำหรับ ครั้งแรกเลยทีเดียว — และเวลานั้นไม่มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว ในขณะที่ซีรีย์หลักทดลองกับการเล่นเกมแบบผลัดกันเล่น อิชิน เป็นการกลับมาสู่การต่อสู้แบบบีทเอ็มอัพสุดคลาสสิกที่แฟน ๆ คุ้นเคยมานาน นั่นทำให้มันเป็นเกมการเปลี่ยนผ่านสำหรับผู้ที่ไม่พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง
วิดีโอแนะนำ
ฉันได้มีโอกาสเล่นบทที่สามของการรีเมคซึ่งรวมถึงภารกิจสองชั่วโมงและการสำรวจโลกเปิด ชิ้นส่วนนั้นทำให้ฉันรู้สึกขอบคุณที่ในที่สุด Ryu Ga Gotoku ก็ตัดสินใจนำเกมข้างเคียงมาสู่สหรัฐอเมริกา มันเป็นทุกอย่าง ฉันชอบ Yakuza มาก ซึ่งอยู่ในบรรยากาศที่สดใหม่และเต็มไปด้วยเรื่องราวย่อยสุดฮิสทีเรียที่ทำให้ฉันสับสนอยู่แล้ว
ที่เกี่ยวข้อง
- Sega อธิบายว่าทำไมจึงทิ้งชื่อ Yakuza สำหรับ Like a Dragon อย่างเป็นทางการ
- Judgement และ Lost Judgment กำลังมาถึงพีซีแม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งเรื่องการดัดแปลงก็ตาม
- PlayStation Plus กำลังเพิ่มซีรีส์ Yakuza นี่คือระดับที่คุณต้องการ
ใหม่และเก่า
ทั้งที่ไม่เคยเล่นต้นฉบับมาก่อน อิชินฉันรู้ทันทีว่าต้องทำอย่างไรเมื่อการสาธิตเริ่มต้นขึ้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังควบคุม Sakamoto Ryōma ซามูไรที่ถือดาบและปืนพกหินเหล็กไฟ แม้ว่าฉากนั้นอาจจะห่างไกลจากถนนในเมืองในเกมหลัก แต่แทนที่จะให้ฉันอยู่ในหมู่บ้านญี่ปุ่นที่มีเสน่ห์แปลกตา สัญชาตญาณยากูซ่าทั้งหมดของฉันก็ยังคงอยู่ ฉันเริ่มสำรวจไปตามถนน ตามล่าหาภารกิจรอง ค้นหามินิเกม และต่อสู้กับโจรพเนจร
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดมาจากการต่อสู้ซึ่งแลกหมัดกับดาบและปืนพก แต่ถึงแม้การเปลี่ยนแปลงนั้นจะค่อนข้างสวยงาม การต่อสู้ยังคงทำงานในลักษณะเดียวกับเกมก่อนๆ ซึ่งการชนศัตรูจะทำให้เกิดการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ฉันมีท่าทางสี่ท่าที่สามารถสลับไปมาได้ เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้า และมีเครื่องวัดความร้อนที่ช่วยให้ฉันสามารถดึงการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายออกมาได้อย่างเต็มที่ ในการเผชิญหน้าครั้งหนึ่งบนสะพานง่อนแง่น ฉันกด Y เพื่อคว้าศัตรูตัวหนึ่งของฉันแล้วโยนพวกมันลงไปในลำธารด้านล่าง
พื้นฐานของการต่อสู้ยังคงเหมือนเดิม แต่การต่อสู้ด้วยดาบและปืนพกยังคงให้ความรู้สึกที่แตกต่าง แม้ว่าจะเป็นเพียงจิตวิทยาก็ตาม การแกว่งดาบให้ความรู้สึกน่าพึงพอใจมากกว่าการชกในบางครั้ง เนื่องจากฉันสามารถโค่นศัตรูได้อย่างสง่างาม การบล็อกก็ง่ายกว่าที่จะพันหัวของฉันเช่นกัน เนื่องจากการปะทะกันของดาบเหล็กให้ความรู้สึกที่ส่งผลกระทบมากกว่าการดูดซับหมัด
ปืนพกยังช่วยปรับแต่งรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งเช่นกัน เพราะมันช่วยให้ฉันถอยออกไปในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบากและเล่นได้อย่างปลอดภัย หัวหน้าซามูไรคนแรกที่ฉันพบเช็ดพื้นกับฉันหลายครั้งก่อนที่ฉันจะตั้งท่าโจมตีระยะไกลและยิงใส่เขาหลายนัดจากระยะไกล น่าอับอาย? บางที แต่มันก็ทำให้งานเสร็จ ท่าทางที่ดีที่สุดจะใช้อาวุธทั้งสอง ทำให้ฉันต่อสู้ด้วยรูปแบบที่รวดเร็วและลื่นไหลมากขึ้น ซึ่งผสมผสานการโจมตีระยะใกล้และระยะไกล เครื่องมือเหล่านี้สร้างการโจมตีด้วยความร้อนอย่างรุนแรงเช่นกัน ในขณะที่ฉันได้เห็นRyōmaแทงดาบของเขาทะลุหน้าอกของโจรและโจมตีพวกเขาด้วยปืนพกเพื่อเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ
ระบบการต่อสู้มีนิสัยแปลกๆ อยู่บ้าง ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่ส่วนที่ฉันรู้สึกได้ว่านี่เป็นเกมที่เก่ากว่าเล็กน้อย การเปลี่ยนให้ความรู้สึกช้าเล็กน้อยและการไม่มีการล็อคออนที่แท้จริงอาจทำให้การติดตามศัตรูในการต่อสู้กับบอสที่ตึงเครียดเป็นเรื่องยาก ภาพที่ปรับปรุงใหม่นั้นเพียงพอที่จะทำให้งานสำเร็จได้ แต่ก็ยังชัดเจนว่านี่เป็นเกมเก่าที่มีงานแต่งหน้าที่ดี นอกเหนือจาก Nitpicks แล้ว การรีเมคยังให้ความรู้สึกที่เท่าเทียมกับ เกมส์ยากูซ่า คิวามิซึ่งยังคงยืนหยัดได้แม้จะอายุครึ่งทศวรรษแล้วก็ตาม อิชิน จะไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่ แต่การเปลี่ยนฉากที่น่ายินดีก็มากเกินพอที่จะชดเชยได้
การฉ้อโกงทั่วโลก
แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการต่อสู้ในเกม Yakuza แต่สุดท้ายฉันก็มาหาพวกเขาเพื่อติดตามเรื่องราวนี้ ฉันชอบงานเขียนของ Ryu Ga Gotoku มากขึ้น เนื่องจากมันสร้างเรื่องราวอาชญากรรมที่น่าสนใจที่สร้างสมดุลระหว่างเรื่องประโลมโลกและความหวัวได้อย่างลงตัว น้ำเสียงนั้นถือเป็นจริงใน อิชินซึ่งทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นมันมากขึ้น แม้ว่าบทที่สามจะยังไม่เข้าใจถึงการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้น แต่ฉันก็รู้สึกทึ่งกับการที่บทนี้มุ่งเน้นไปที่การเมืองซามูไรและการต่อสู้ทางชนชั้นที่ลุกลามออกไปตามท้องถนน
แต่สิ่งที่ฉันเข้าใจได้ก็คือเรื่องราวย่อยของมัน ภารกิจรองถือเป็นแก่นของซีรีส์ Yakuza มาโดยตลอด โดยนำระดับความโง่เขลาอย่างจริงใจที่จะทำลายช่วงเวลาที่หนักหนากว่านั้น ในการสาธิตของฉัน ฉันจะช่วยให้ผู้ชายคนหนึ่งรู้ว่าใครกินโมจิของเขา กำจัดนักแสดงที่ไม่ดีออกจากกลุ่มผู้ประท้วงเต้นรำ และวิ่งเปลือยกายไปตามถนนในขณะที่ฉัน ไล่ตามชายคนหนึ่งที่ขโมยเสื้อผ้าของฉันไปที่โรงอาบน้ำ (เพียงเพื่อจะวิ่งกลับเมื่อเจ้าหน้าที่เข้าใจผิดว่าฉันเป็นคนนิสัยไม่ดีที่แวบไปตามถนน สนุก).
อย่างไรก็ตาม ภารกิจโปรดของฉันทำให้ฉันหัวเราะได้ห้านาที ฉันหยุดคุยกับชายชราข้างถนนที่ขอความช่วยเหลือจากฉัน เขาเป็นครูที่ได้รับลูกโลกเป็นของขวัญจากพ่อแม่ของนักเรียน และตอนนี้เขาได้รับการคาดหวังให้สอนลูกๆ ของพวกเขาเกี่ยวกับโลก ปัญหาเดียว? เขาไม่รู้ว่าโลกนี้คืออะไร ฉันต้องช่วยเขาโดยสวมรอยเป็นผู้ช่วยครูและตอบคำถามภูมิศาสตร์ของเด็กๆ โดยปกปิดเรื่องโกหกสีขาวที่แปลกประหลาดของเขา ในรูปแบบคลาสสิกของยากูซ่า หลักฐานที่ไร้สาระนั้นก่อให้เกิดข้อสรุปที่จริงใจอย่างแปลกประหลาดเมื่อเขาสารภาพว่าเขาฉ้อโกงและได้รับความเคารพจากนักเรียน เป็นการสรุปสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับซีรีส์เรื่องนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบในฉากที่เฮฮาเพียงเรื่องเดียว
เมื่อฉันสำรวจโลกที่เปิดกว้างมีเสน่ห์ที่น่าเชื่อถือมากขึ้น นาทีหนึ่ง ฉันกำลังสับฟืนให้ชายชรา ต่อไปฉันกำลังอยู่ในมินิเกมเต้นรำที่Ryōmaโบกมือให้แฟนๆ ขณะที่ฉันจับคู่ปุ่มแบบคลาสสิก มีหลายอย่างที่ฉันไม่เห็นเหมือนกัน เช่น มินิเกมซ่องโสเภณีที่โด่งดังซึ่งทำให้ฉันรู้สึกเหมือนอิชิน จะทำมากเกินพอที่จะเติมเต็มรูยากูซ่าแบบเดิมๆ ในใจฉัน แม้ว่ามันจะทนไม่ไหวอีกต่อไปแล้วก็ตาม ชื่อ.
เดิมทีฉันลังเลเล็กน้อยเกี่ยวกับ ราวกับมังกร: อิชิน! — สมมติว่ามันอาจจะรู้สึกเหมือนเป็นรีเมคเก่าๆ (บางสิ่งที่ฉันต้องดิ้นรนด้วยในไฟล์ เพิ่งเปิดตัวใหม่ แกนวิกฤติ). ความกังวลเหล่านั้นคลี่คลายไปอย่างสิ้นเชิงภายในสองชั่วโมง แต่ฉันพบว่าตัวเองตื่นเต้นกับโอกาสของเกมยากูซ่าสายหลักอีกเกมหนึ่งที่เล่นกับเทมเพลตพื้นฐานโดยไม่สูญเสียจุดเด่นใด ๆ ตราบใดที่ยังมีการฉ้อโกงระดับโลกที่ต้องการความช่วยเหลือ ฉันก็พร้อมให้ความช่วยเหลือ
ราวกับมังกร: อิชิน! เปิดตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์สำหรับพีซี, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Like a Dragon 8: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
- Yakuza 8 ตอนนี้ Like a Dragon 8 และกำลังจะมีภาคแยกของ Kiryu
- Like a Dragon: Ishin นำภาคแยกของยากูซ่ามาสู่ตะวันตกเป็นครั้งแรก
- รับชม Yakuza 8 เป็นครั้งแรก ซึ่งมีนักสู้ MMA ชาวญี่ปุ่นอย่าง Mikuru Asakura
- การพากย์ภาษาอังกฤษแบบเลือกสรรของ Yakuza ทำให้ฉันนึกถึงการกลับบ้าน