เบื้องหลัง VFX ของ Android ที่เกือบเป็นมนุษย์ของ Ex Machina

ออสการ์ vfx อดีตมาชิน่า

ทุกปี มีภาพยนตร์ 5 เรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ในหมวด "วิชวลเอฟเฟกต์" ในปีนี้ ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงแต่ละคนจะนำเสนอเคล็ดลับอันน่าทึ่งของผู้สร้างภาพยนตร์จากภายในของตัวเอง และทีมเอฟเฟ็กต์ของพวกเขาจะต้องใช้เพื่อดึงภาพอันน่าตื่นตาตื่นใจที่สร้างขึ้นบนจอใหญ่ออกมา หนังดัง เพื่อเป็นการยกย่องภาพยนตร์ทั้งห้าเรื่องนี้ และเป็นหนึ่งในหมวดหมู่รางวัลออสการ์ที่เราชื่นชอบ เราจึงให้ความสำคัญกับเรื่องหนึ่ง ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง “วิชวลเอฟเฟกต์” ทุกวันก่อนการออกอากาศวันอาทิตย์ และเจาะลึกถึงสิ่งที่ทำให้พวกเขาโดดเด่น ออก.

สิ่งแรกคือหนังไซไฟระทึกขวัญ Ex Machina ซึ่งมีหุ่นยนต์อัจฉริยะเทียมที่ท้าทายการรับรู้ของเราเกี่ยวกับความหมายของการเป็นมนุษย์ ทั้งในแง่ปรัชญาและการมองเห็น

ภาพยนตร์ระทึกขวัญแนววิทยาศาสตร์สมองของผู้กำกับอเล็กซ์ การ์แลนด์ เอ็กซ์มาชิน่า, จัดทำรายชื่อภาพยนตร์ที่ดีที่สุดของปีโดยนักวิจารณ์มากกว่าสองสามคน เนื่องจากมีการผสมผสานประเด็นทางปรัชญาที่มีศักยภาพ การแสดงอันยอดเยี่ยมจากนักแสดงตัวน้อย และเอฟเฟ็กต์ภาพที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างนักแสดงและดิจิทัลไม่ชัดเจน ผลกระทบ เรื่องราวอันตึงเครียดของชายคนหนึ่งที่ได้รับมอบหมายให้ตัดสินว่าหุ่นยนต์อัจฉริยะเทียมจะสามารถผ่านร่างมนุษย์ได้หรือไม่ Sleeper Hit ใช้งบประมาณด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์ที่ค่อนข้างต่ำในการเปลี่ยนนักแสดงหญิง Alicia Vikander ให้เป็น Ava, an

หุ่นยนต์ ด้วยตัวเครื่องที่มีรายละเอียดสูงประกอบด้วยเนื้อสังเคราะห์และเครื่องจักรที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูง

งานในการทำให้ Ava มีชีวิตนั้นเป็นหน้าที่ร่วมกันของ Vikander และสตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์ ลบสองเท่าทีม VFX ที่คว้ารางวัลออสการ์กลับบ้านในปี 2010 การเริ่มต้น และอีกรายการสำหรับผู้ชนะในปีที่แล้ว ดวงดาว. โดยที่ภาพยนตร์เหล่านั้นต้องการเอฟเฟกต์ดิจิทัลขนาดใหญ่ที่หล่อหลอมโลกรอบตัวนักแสดงของภาพยนตร์แต่ละเรื่อง เอ็กซ์มาชิน่า นำเสนอความท้าทายที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดสำหรับทีม VFX ในการมุ่งเน้นความพยายามของพวกเขาไปที่ความสวยงามทางภาพของตัวละครเพียงตัวเดียว

ขั้นตอนแรกในการสร้างหุ่นยนต์ที่ดีกว่าคือการตัดสินใจว่าส่วนใดของร่างกายของ Vikander จะปรากฏ บนหน้าจอและส่วนใดบ้างที่จะถูกสร้างขึ้นแบบดิจิทัลโดย Double Negative และ VFX อื่นๆ ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ทีม

“เราตัดสินใจพยายามรักษาไหล่และรักแร้ไว้ … ด้วยเหตุผลง่ายๆ ก็คือ การใช้สายรัดไหล่ ใบมีดไม่ได้สนุกขนาดนั้น” แอนดรูว์ ไวท์เฮิร์สต์ จาก Double Negative หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟ็กต์ของ Double Negative อธิบาย เอ็กซ์มาชิน่าในการสัมภาษณ์ปี 2558 กับ FXGuide. “ในทำนองเดียวกัน เราต้องการเก็บมือ เท้า และใบหน้าไว้ เพราะนั่นคือวิธีหลักในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมและวิธีการหลักในการแสดงออก แขนและขามี CG เต็มรูปแบบเพราะเรามองทะลุได้ และเช่นเดียวกันกับด้านหลังศีรษะและคอ”

เมื่อทีมงานตัดสินใจว่าร่างกายของ Vikander จะสิ้นสุดที่ใดและร่างกายหุ่นยนต์ของ Ava จะเริ่มที่ใด กระบวนการค่อนข้างซับซ้อนกว่าซีเควนซ์กรีนสกรีนทั่วไปที่ใช้ในหลายเรื่องเล็กน้อย ภาพยนตร์

ที่อินกับดราม่ามากมาย. เอ็กซ์มาชิน่า พัฒนาผ่านบทสนทนาระหว่างเอวาและคาเลบ โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ที่รับบทโดยดอมห์นัลล์ กลีสัน ผู้ได้รับมอบหมายให้ทดสอบความเป็นมนุษย์ของเธอ ทีมงานสร้างสรรค์ต้องการหลีกเลี่ยงการใช้ฉากสีเขียว อุปกรณ์จับภาพเคลื่อนไหว หรือสิ่งอื่นใดที่อาจรบกวนสมาธิของนักแสดงหรือส่งผลกระทบต่อความถูกต้องของสิ่งเหล่านั้น ฉาก โดยไม่ใช้เทคนิคเหล่านั้น ทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์หันไปใช้กระบวนการที่ต้องใช้ความอุตสาหะในการถ่ายทำใหม่และสร้างใหม่ทุกฉากที่มีเอวาและดิจิทัล “การวาดภาพ” เหนือร่างกายของ Vikander ด้วยเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดมากเกินไป พร้อมด้วยองค์ประกอบแบบมองทะลุที่คัดลอกมาจากวินาทีที่ถ่ายทำโดยไร้นักแสดง ทุกฉาก

“ท้ายที่สุดแล้ว เธอเป็นเครื่องจักรที่ควรเคลื่อนไหวและประพฤติตนเหมือนกับมนุษย์”

“เมื่อ [การ์แลนด์] จัดฉากเสร็จแล้ว เราก็ขอให้นักแสดงก้าวออกไป แล้วเราก็ยิงผ่านเข้าไปโดยที่เราถามคนควบคุมกล้อง เพื่อเลียนแบบการเคลื่อนไหวที่เธอทำตอนที่นักแสดงอยู่ที่นั่นจริงๆ ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนั่นทำให้เราสบายใจ” ไวท์เฮิร์สต์ บอก หมิ่น ในช่วงก่อนที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว “และเมื่อเราเข้าสู่ขั้นตอนหลังการถ่ายทำ เราก็สามารถติดตามช็อตทั้งสองเวอร์ชันได้ ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ เธออยู่ในนั้นและในที่ที่เธอไม่ได้อยู่ — จากนั้นจึงทาสีเธอและนำพื้นหลังกลับมาเหมือนเดิม ของเธอ.

“จากนั้นเราก็สามารถเริ่มติดตามร่างกายการแสดงของเธอ เพื่อที่เราจะสามารถจับภาพสิ่งที่เธอกำลังทำในกองถ่ายได้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” เขากล่าวเสริม “เราใช้ข้อมูลแอนิเมชั่นนั้นเพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของเรา ดังนั้นการเคลื่อนไหวทางกายภาพของเธอจึงเป็นอลิเซียทั้งหมด และใบหน้า มือ เท้าถูกถ่ายรูปใน 99 เปอร์เซ็นต์ของช็อตนั้น”

แม้ว่าจะไม่เคยตั้งใจที่จะสงสัยว่า Ava เป็นหุ่นยนต์หรือไม่ แต่ Garland และ Whitehurst ก็หลีกเลี่ยงสัญญาณภาพตามปกติจาก สื่อไซไฟและหุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริง และเลือกที่จะจำลองการทำงานภายในของ Ava แทนโดยผสมผสานระหว่างเครื่องจักรประสิทธิภาพสูงและมนุษย์ กายวิภาคศาสตร์ ตามคำบอกเล่าของไวท์เฮิร์สต์ ทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์ถูกห้ามไม่ให้ใช้หุ่นยนต์ทุกชนิดเป็นภาพอ้างอิงถึงแขน ขา และส่วนอื่นๆ ของร่างกายของเอวาที่สร้างขึ้นผ่านเอฟเฟกต์ดิจิทัล ทีมงานกลับพบแรงบันดาลใจในระบบกันสะเทือนของรถแข่ง Formula One จักรยานระดับไฮเอนด์ และเฟรมของเครื่องบินน้ำหนักเบา รวมถึงแหล่งอื่นๆ

จากนั้นสัญญาณทางเทคโนโลยีทั้งหมดก็ถูกผสมผสานเข้ากับองค์ประกอบโครงสร้างของกายวิภาคของมนุษย์เพื่อสร้างเซอร์โวที่ทันสมัยและโครงกระดูกประดิษฐ์ขึ้นใต้ผิวหนังที่ปกคลุมไปด้วยตาข่ายของเอวา

“ท้ายที่สุดแล้ว เธอเป็นเครื่องจักรที่ควรเคลื่อนไหวและประพฤติตนเหมือนกับมนุษย์” ไวท์เฮิร์สต์อธิบาย “กล้ามเนื้อทั้งหมดที่เรามีนั้นเป็นกล้ามเนื้อแบบเรียบง่ายของมนุษย์”

ผลลัพธ์ที่ได้คือช็อต VFX มากกว่า 800 ช็อตที่ช่วยทำให้วิสัยทัศน์ของทีมสำหรับ Ava เป็นจริง (หรือในกรณีนี้คือเวอร์ชันจอใหญ่) แม้ว่านั่นอาจดูเหมือนเป็นจำนวนช็อตที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไปหรือค่าโดยสารไซไฟ แต่ความสัมพันธ์ของการ์แลนด์สำหรับ ใช้เวลาอันยาวนานกับวัตถุของเขา — โดยเฉพาะ Ava ของ Vikander — ทำให้ช็อต VFX ส่วนใหญ่ใช้เวลาวิ่งน้อยลงและมีเอฟเฟ็กต์ภาพมากขึ้น มาราธอน.

จากข้อมูลของไวท์เฮิร์สต์ ค่าเฉลี่ยการยิงเข้า เอ็กซ์มาชิน่า มีความยาวเกือบแปดวินาที ซึ่งนานกว่าการถ่ายทำโดยเฉลี่ยในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่ทีม Double Negative ของเขาเคยทำมาเจ็ดวินาที ดังนั้นในขณะที่จำนวนช็อตที่พวกเขาทำได้ เอ็กซ์มาชิน่า อาจต่ำ จำนวนเฟรมทั้งหมดที่ทีมงานใช้เวทย์มนตร์นั้นพอๆ กับภาพยนตร์ขนาดใหญ่บางเรื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ผลงานขั้นสุดท้ายของงานทั้งหมดนั้นพูดเพื่อตัวมันเอง แม้ว่า … แท้จริงแล้ว Ava ของ Vikander เป็นมากกว่าตัวละครที่น่าดึงดูดที่สุดในภาพยนตร์ที่มีนักแสดงอีกสองคนที่เก่งที่สุดในเกมของพวกเขา (Gleeson และ ออสการ์ ไอแซค) แต่การเปลี่ยนแปลงอัตตาหุ่นยนต์ของเธออาจเป็นหนึ่งในการนำเสนอปัญญาประดิษฐ์ที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา หน้าจอ.

และถ้าไวท์เฮิร์สต์และทีมของเขาโชคดี เอวาก็อาจได้รับรางวัลออสการ์ให้พวกเขาอีกเช่นกัน

พิธีมอบรางวัลออสการ์ครั้งที่ 88 จะออกอากาศวันอาทิตย์ที่ 28 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. ET ทางช่อง ABC

หมวดหมู่

ล่าสุด

The Mandalorian: ไข่อีสเตอร์และคำอธิบายความลับของตอนที่ 6

The Mandalorian: ไข่อีสเตอร์และคำอธิบายความลับของตอนที่ 6

ซีรีส์เรือธงบน ดิสนีย์+, แมนดาโลเรียน (และโดยเฉ...

ตัวอย่าง Hocus Pocus 2 เผยให้เห็นการกลับมาของแม่มด

ตัวอย่าง Hocus Pocus 2 เผยให้เห็นการกลับมาของแม่มด

เกือบสามทศวรรษที่แล้ว Disney ได้เปิดตัวภาพยนตร์...

ดิสนีย์ประกาศ 'Star Wars: Resistance' ซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่

ดิสนีย์ประกาศ 'Star Wars: Resistance' ซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่

ฉันค่อนข้างเนิร์ดกับหลายๆ เรื่อง ไม่ว่าจะเป็นเค...