Uncharted Legacy of Thieves PC: การตั้งค่าและเกณฑ์มาตรฐานที่ดีที่สุด

หลังจากผ่านไปเกือบ 15 ปี Uncharted ก็พร้อมให้เล่นบนพีซีแล้ว หรืออย่างน้อยก็มีบางเกม มรดก Uncharted ของโจร รวม Uncharted 4: จุดจบของโจร และ Uncharted: มรดกที่สูญหาย ลงในแพ็คเกจเดียวบนพีซี ปรับปรุงด้วยรุ่นที่อัปเดต ตัวเลือกกราฟิกเพิ่มเติม การรองรับจอภาพกว้างพิเศษ และคุณสมบัติการขยายขนาด เช่น DLSS และ FSR 2.0.

สารบัญ

  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซี Uncharted Legacy of Thieves
  • ความต้องการของระบบ Uncharted Legacy of Thieves
  • การวัดประสิทธิภาพพีซี Uncharted Legacy of Thieves (1080p, 1440p, 4K)
  • DLSS กับ FSR ใน Uncharted Legacy of Thieves

เป็นพอร์ตที่แข็งแกร่งอีกพอร์ตหนึ่งจาก Sony ที่สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ได้หลากหลาย เพื่อช่วยคุณในการแสดงประสิทธิภาพ เราได้รวบรวมการตั้งค่าที่ดีที่สุดไว้ มรดก Uncharted ของโจร, พร้อมด้วยเกณฑ์มาตรฐานและการเปรียบเทียบบางอย่างระหว่าง FSR 2.0 และ DLSS ไม่มีการจำกัดอัตราเฟรมบนพีซีที่วางจำหน่ายเหมือนกับบน PlayStation 5 ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับ Uncharted ในแบบที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน

วิดีโอแนะนำ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซี Uncharted Legacy of Thieves

ภาพหน้าปกสำหรับ Uncharted: Legacy of Thieves Collection

มรดก Uncharted ของโจร 

ไม่มีการตั้งค่ามากมาย และคนส่วนใหญ่ก็ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งในสี่ที่มีอยู่ในเกมได้ มีการตั้งค่าที่น่ารำคาญบางประการที่อาจขัดขวางประสิทธิภาพของคุณได้ ดังนั้นเราจึงยังมีรายการการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ มรดก Uncharted ของโจร:

  • พื้นผิว: สูง
  • คุณภาพของโมเดล: มาตรฐาน
  • ตัวกรองแอนไอโซทรอปิก: ปานกลาง
  • เงา: สูง
  • การสะท้อนกลับ: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง

การตั้งค่าสองประการที่เป็นปัญหาคือพื้นผิวและคุณภาพของแบบจำลอง มรดก Uncharted ของโจร รวมถึงโมเดลที่ได้รับการปรับปรุง และถึงแม้จะดูดีขึ้น แต่โมเดลดั้งเดิมยังคงอัดแน่นไปด้วยรายละเอียด ในทำนองเดียวกัน การตั้งค่าล่วงหน้าแบบ Ultra สำหรับพื้นผิวจะใช้หน่วยความจำวิดีโอมากกว่าเกือบ 2GB เมื่อเทียบกับการตั้งค่าล่วงหน้าแบบ High โดยไม่เพิ่มคุณภาพของภาพมากนัก

นี่คือการตั้งค่าสองประการที่ควรปิดหากคุณประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก GPU ของคุณมีหน่วยความจำวิดีโอน้อยกว่า 8GB การตั้งค่าอื่นๆ ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพ ดังนั้นฉันจึงปล่อยให้มันอยู่ที่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลาง สำหรับเงา การสะท้อน และการบดบังบรรยากาศ ฉันแนะนำให้ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูง คุณสามารถปรับการตั้งค่าทั้งสามนี้ขึ้นหรือลงได้ตามประสิทธิภาพที่คุณต้องการดู

Nathan Drake ว่ายน้ำใต้น้ำใน Uncharted 4

แม้ว่าการตั้งค่าข้างต้นเป็นเพียงการตั้งค่าเดียวที่จะเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ แต่ก็มีการตั้งค่าเพิ่มเติมบางประการในเมนูการแสดงผลที่ต้องจับตาดู:

  • FSR หรือ DLSS: สมดุล
  • ความเข้มของภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว: 0
  • V-ซิงค์: บน
  • ตัวนับประสิทธิภาพ: บน
  • ล็อคเฟรมไว้ที่ 30: ปิด

ชอบ เทพเจ้าแห่งสงคราม, มรดก Uncharted ของโจร มีระดับภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว 10 ระดับ แต่ฉันขอแนะนำให้ปิดไว้ นอกจากนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องการเปิดตัวอัปเกรดเป็นโหมดสมดุลหรือโหมดคุณภาพ เราขอแนะนำให้เล่นเกมบางเกมก่อนก่อนที่จะตัดสินใจว่าคุณต้องการใช้โหมดการลดขนาดใด

หากคุณต้องการประสบการณ์แบบเดียวกับที่มีใน PS4 มีตัวเลือกในการล็อคอัตราเฟรมของคุณไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) ซึ่งขัดต่อจุดประสงค์ของพอร์ตพีซีในหลาย ๆ ด้าน แต่การสลับไปมาจะมีประโยชน์หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อรักษาอัตราเฟรมให้คงที่ ขออภัย ขีดจำกัดอัตราเฟรมมีให้ใช้งานที่ 30 fps เท่านั้น คุณไม่สามารถตั้งค่าของคุณเองได้

ความต้องการของระบบ Uncharted Legacy of Thieves

ความต้องการของระบบสำหรับ Uncharted Legacy of Thieves บนพีซี

คล้ายกับ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล, Sony เปิดตัวการกำหนดค่าสี่แบบ ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพที่คุณต้องการ มรดก Uncharted ของโจร แม้ว่าเกมสองเกมในคอลเลกชันนี้จะมีอายุหลายปีแล้ว แต่คุณจำเป็นต้องมีพีซีระดับไฮเอนด์รุ่นล่าสุดเพื่อเล่นเกมที่ 60 fps ที่ราบรื่น หากคุณมี จอเกม 4K.

บางทีสิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือพื้นที่จัดเก็บข้อมูลขนาด 126GB ที่คุณต้องการสำหรับคอลเลกชันนี้ มรดก Uncharted ของโจร รวมถึงโมเดลตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งขยายขนาดการติดตั้งไม่น้อย ขออภัย ไม่มีตัวเลือกในการถอนการติดตั้งไฟล์เหล่านี้ ดังนั้นคุณจะต้องล้างพื้นที่ 126GB แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้รุ่นที่ปรับปรุงแล้วก็ตาม

ขั้นต่ำ ที่แนะนำ ผลงาน
เป้าหมายประสิทธิภาพ 30 fps ที่การตั้งค่าปานกลาง 720p 30 fps ที่การตั้งค่าสูง 1080p 60 fps ที่ 1440p การตั้งค่าสูง 60 fps ที่การตั้งค่า 4K Ultra
ซีพียู Intel Core i5-4330 หรือ AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i7-4770 หรือ AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-7700K หรือ AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-9900K หรือ AMD Ryzen 9 3950X
จีพียู NVIDIA GTX 960 หรือ AMD R9 290X NVIDIA GTX 1060 (6GB) หรือ AMD RX 570 Nvidia RTX 2070 หรือ AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 หรือ AMD RX 6800
แกะ 8GB 16 กิกะไบต์ 16 กิกะไบต์ 16 กิกะไบต์
ระบบปฏิบัติการ วินโดวส์ 10 วินโดวส์ 10 วินโดวส์ 10 วินโดวส์ 10
พื้นที่จัดเก็บ ฮาร์ดดิส 126GB เอสเอสดี 126GB เอสเอสดี 126GB เอสเอสดี 126GB

แม้ว่าคุณจะต้องใช้พีซีที่ทรงพลังเพื่อรันเกมที่การตั้งค่าสูง แต่คุณยังคงสามารถรักษาอัตราเฟรมที่เสถียรได้โดยใช้เวลาน้อยลงเนื่องจากมีพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำในพอร์ตพีซี คุณอาจต้องการพื้นผิวเหล่านั้นเช่นกัน ตามที่ข้อกำหนดของระบบบอกเป็นนัย มรดก Uncharted ของโจร สามารถใช้หน่วยความจำวิดีโอได้มาก โดยเพิ่มได้สูงสุดแม้แต่ 8GB ใน RTX 3060 Ti ที่ 4K ข้อกำหนดไม่ได้ไปไกลกว่า 8GB มากนัก ดังนั้น 10GB จึงมีอยู่ใน RTX3080 และ 16GB บน RX 6800 นั้นเหลือเฟือ

การวัดประสิทธิภาพพีซี Uncharted Legacy of Thieves (1080p, 1440p, 4K)

ตัวละครสองตัวยืนอยู่บนภูเขาใน Uncharted The Lost Legacy

เราเลือกใช้การกำหนดค่าระดับกลางที่ทันสมัยเพื่อทดสอบ มรดก Uncharted ของโจร, ซึ่งผ่านการทดสอบอย่างดี เราใช้ RTX 3060 Ti และ Core i5-12600K พร้อมหน่วยความจำ DDR5 ขนาด 32GB DDR5 มีราคาแพง แต่คุณสามารถใช้งานได้โดยใช้หน่วยความจำน้อย (และเกมไม่เห็น เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก DDR5 ถึงอย่างไร).

ก่อนจะขุดให้ทราบก่อนว่า มรดก Uncharted ของโจร ใช้เวลาประมาณ 20 นาทีในการรวบรวมเชเดอร์ กราฟิกการ์ดของคุณ ครั้งแรกที่คุณโหลดมัน ผลลัพธ์ของเราเกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลานี้ ดังนั้นหากคุณประสบปัญหาอาการกระตุกและอัตราเฟรมลดลง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเชเดอร์ทั้งหมดได้รับการรวบรวมก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม

การแสดง Uncharted Legacy of Thieves ด้วยการตั้งค่าคุณภาพที่แตกต่างกัน

การกำหนดค่าของเราเป็นไปตามข้อกำหนดของระบบประสิทธิภาพ แต่จริงๆ แล้วเราเห็นอัตราเฟรมเฉลี่ยที่สูงกว่า ที่ 1440p ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าสูง RTX 3060 Ti จัดการได้เกือบ 83 fps นั่นก็ไม่มีการลดขนาดด้วยเช่นกัน ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ Ultra ดันอัตราเฟรมให้ต่ำกว่า 80 fps แต่ก็ไม่ไกลจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูง

นั่นเป็นแนวโน้มที่สอดคล้องกัน ดังที่คุณเห็นในการวัดประสิทธิภาพ 1080p นั่นเป็นเพราะว่าทั้งค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า High และ Ultra ใช้โมเดลที่ได้รับการปรับปรุง และคุณสามารถเห็นช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างค่าที่ตั้งล่วงหน้า Low และ Medium เทียบกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า High และ Ultra การตั้งค่าอื่นๆ กำลังส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ แต่ถ้าคุณใช้พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงอยู่แล้ว ก็ไม่มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะไม่เลือกใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ Ultra

เกณฑ์มาตรฐาน 4K ของเราแสดงข้อจำกัดของหน่วยความจำวิดีโอ มรดก Uncharted ของโจร เหนือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าต่ำ พื้นที่ 8GB ที่มีอยู่ใน RTX 3060 Ti ได้ถูกขยายจนเต็มแล้ว ดังนั้นผลลัพธ์สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลาง สูง และพิเศษจึงแน่นกว่าที่ 1440p และ 1080p มาก อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวใช้พื้นที่มากกว่า 8GB ดังนั้น FSR และ DLSS จึงสามารถผ่านพ้นปัญหาคอขวดได้ด้วยการเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า

เพื่อคุณภาพของภาพมีสองโลกด้วย มรดก Uncharted ของโจร ไม่ว่าคุณจะลดความละเอียดพื้นผิวลงหรือไม่ก็ตาม ตามที่กล่าวไว้ เกมนี้มีพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ ดังนั้นจึงสามารถทำงานบนเครื่องที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าได้ และพวกมันก็ดูไม่ดีนัก ทุกอย่างมีรายละเอียดน้อยลง แต่วัตถุจำนวนมากในโลกจะกลับไปสู่รูปแบบดั้งเดิมที่มีพื้นผิวต่ำ

การเปรียบเทียบคุณภาพที่กำหนดไว้ล่วงหน้าใน Uncharted Legacy of Thieves บนพีซี

ตัวอย่างเช่น ลังนมในช่วงต้นเกมแสดงให้เห็นหลุมที่มีพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่า (เหมือนกับลังนมตามปกติ) ด้วยพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ ลังจึงดูเหมือนกล่อง อาจดูเล็กน้อย แต่การลดลงแบบนี้สัมผัสทุกแง่มุมของเกม ทำให้โลกดูว่างเปล่าและจืดชืด

เช่นเดียวกับเงาซึ่งมีหน่วยเป็นพิกเซลเมื่อตั้งค่าไว้ล่วงหน้าต่ำ อย่างไรก็ตาม Above Low นั้นมีความแตกต่างเล็กน้อย เกมดังกล่าวดูดีที่สุดในเกม Ultra แต่คุณสามารถเสียสละการตั้งค่าบางอย่างเพื่อประสิทธิภาพที่สูงขึ้นได้ โดยไม่กระทบต่อรูปลักษณ์โดยรวมของเกมมากเกินไป

DLSS กับ FSR ใน Uncharted Legacy of Thieves

Nathan Drake วิ่งหนีจากการยิงใน Uncharted 4

มรดก Uncharted ของ Theives รวมถึงของ Nvidia การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS) และเอเอ็มดี FidelityFX สุดยอดความละเอียด (FSR). คุณได้รับเวอร์ชัน 2.0 ของทั้งสองเวอร์ชัน ซึ่งค่อยๆ กลายเป็นส่วนสำคัญในพอร์ตพีซีที่คล้ายกัน และมีข่าวดีเข้ามา มรดก Uncharted ของโจร: ไม่สำคัญว่าคุณจะใช้ FSR หรือ DLSS เพราะทั้งสองอย่างมีประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม

การเพิ่มขนาดเกณฑ์มาตรฐานสำหรับ Uncharted Legacy of Thieves

DLSS ถูกจำกัดไว้เฉพาะ RTX GPU เนื่องจากอัลกอริธึมการเพิ่มขนาด AI และประสิทธิภาพเหนือกว่าเล็กน้อยในด้านคุณภาพและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่สมดุล การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเกิดขึ้นกับโหมดคุณภาพเชิงรุกมากขึ้น เนื่องจาก FSR 2.0 ให้ประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเล็กน้อยในโหมด Performance และ Ultra Performance มันยากที่จะผิดพลาดที่นี่ แม้ว่าจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ทั้ง DLSS และ FSR จะอยู่ห่างจากกันไม่เกินสองสามเฟรมเสมอในโหมดคุณภาพตามลำดับ

สำหรับตัวเลขดิบ DLSS สามารถเพิ่มอัตราเฟรมที่ 4K Ultra ได้ 140% ด้วย RTX 3060 Ti ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 100 fps FSR 2.0 ให้การเพิ่มขึ้น 154% ซึ่งฟังดูสูงกว่าความเป็นจริงมาก นี่คือความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง DLSS และ FSR ที่เราพบในการทดสอบ และมีเพียงห้าเฟรมเท่านั้น

นั่นแสดงให้เห็นว่าผู้อัปสเกลทั้งสองคนมีความสามารถอะไร แม้ว่าเราจะแนะนำให้คนส่วนใหญ่ใช้พรีเซ็ต Balanced ก็ตาม ในโหมดนี้ FSR 2.0 ให้การเพิ่มขึ้น 72% ในขณะที่ DLSS ให้การเพิ่มขึ้น 79% ขอย้ำอีกครั้ง เปอร์เซ็นต์ไม่ได้บอกเรื่องราวทั้งหมดที่นี่ เนื่องจาก FSR และ DLSS อยู่ห่างกันไม่เกินสามเฟรม

DLSS ไม่เคยมี ตัวเลือกที่ดีกว่าขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียว. ก่อน FSR 2.0 DLSS เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านคุณภาพของภาพ มรดก Uncharted ของโจร รองรับ เอฟเอสอาร์ 2.0ดังนั้นจึงไม่มีการลดทอนคุณภาพของภาพมากนัก ไม่ว่าคุณจะใช้ตัวขยายสเกลตัวใดก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างซึ่งจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อคุณผลักดันการตั้งค่าคุณภาพเชิงรุก

การเปรียบเทียบโหมดคุณภาพสำหรับ DLSS และ FSR ใน Uncharted Legacy of Thieves บนพีซี

ในโหมดคุณภาพ FSR 2.0 จะรักษารายละเอียดน้อยกว่า DLSS เล็กน้อย ดังที่คุณเห็นบนหลังคาอะลูมิเนียมด้านบน หญ้าที่ด้านล่างของเฟรมยังมีรายละเอียดน้อยกว่าเล็กน้อย แม้ว่าจะมองเห็นได้ยากก็ตาม ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DLSS ให้คุณภาพของภาพที่ดีขึ้น แต่มีระยะขอบเพียงเล็กน้อยเท่านั้น หากคุณไม่สามารถใช้ DLSS ได้ คุณจะไม่พลาดอะไรมากมายหากเลือกใช้ FSR 2.0

ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้า Ultra Performance ที่ดุดัน FSR 2.0 จะนั่งเบาะหลังที่ห่างไกลมากขึ้น ตามความเป็นจริง ทั้ง DLSS และ FSR 2.0 ดูหยาบเล็กน้อยด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าแบบ Ultra Performance แต่ FSR 2.0 นั้นนุ่มนวลกว่ามาก คุณสามารถเห็นขอบหลุดลุ่ยรอบๆ Nathan Drake ได้ในภาพหน้าจอด้านบน ซึ่งไม่ได้ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าด้วย DLSS หากคุณเปรียบเทียบกับความละเอียดดั้งเดิม คุณจะเห็นว่าทั้ง DLSS และ FSR กำลังดึงรายละเอียดออกมามากเพียงใดในการตั้งค่าล่วงหน้านี้

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพขั้นสูงระหว่าง FSR และ DLSS ใน Uncharted Legacy of Thieves บนพีซี

สไปเดอร์แมนของมาร์เวล ไม่ใช่การแสดงที่ดีที่สุดของ FSR 2.0 เนื่องจากคุณเคลื่อนที่ไปรอบโลกได้เร็วแค่ไหนในฐานะสไปเดอร์แมน. มรดก Uncharted ของโจร แม้ว่าจะเป็นสัตว์ร้ายชนิดอื่นก็ตาม มันช้ากว่ามาก ดังนั้นสิ่งประดิษฐ์ FSR 2.0 ที่แสดงในพอร์ต PC ก่อนหน้าของ Sony จึงไม่ปรากฏที่นี่ DLSS เหนือกว่าคุณภาพของภาพเล็กน้อย แต่คุณยังคงได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม มรดก Uncharted ของโจร ไม่ว่าคุณจะใช้ตัวขยายขนาดใดก็ตาม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คู่มือประสิทธิภาพ Apex Legends: การตั้งค่าที่ดีที่สุด การเพิ่ม fps และอื่นๆ
  • คู่มือประสิทธิภาพ CS: GO: การตั้งค่าที่ดีที่สุด การเพิ่ม FPS และอื่นๆ
  • พีซีที่ส่งคืน: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, Steam Deck และอื่นๆ อีกมากมาย
  • DirectX 12 กับ DirectX 11: ไหนดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมพีซี?
  • เกมพีซีที่มีชื่อเสียงอีกเกมหนึ่งต้องการ RAM ขนาด 32GB

หมวดหมู่

ล่าสุด

คำสั่ง Siri ที่ตลกและมีประโยชน์ที่สุดสำหรับ iOS และ MacOS

คำสั่ง Siri ที่ตลกและมีประโยชน์ที่สุดสำหรับ iOS และ MacOS

Siri เป็นหนึ่งในผู้ช่วยเสมือนที่ดีที่สุด และมีใ...

เหตุใด Bluetooth จึงตั้งชื่อตามราชาผู้โด่งดังองค์นี้

เหตุใด Bluetooth จึงตั้งชื่อตามราชาผู้โด่งดังองค์นี้

Bluetooth เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีการส่งสัญญาณไร้สา...

สถานที่รับชมภาพยนตร์และรายการ Guardians of the Galaxy ทั้งหมด

สถานที่รับชมภาพยนตร์และรายการ Guardians of the Galaxy ทั้งหมด

oในปี 2014 มาร์เวลออกฉาย ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ภ...