Horde 3.0 ไม่เพียงแต่นำเสนอศัตรูและแผนที่ใหม่เท่านั้น แต่ยังมีระบบคลาสผู้เล่นใหม่ที่สมบูรณ์และความสามารถในการสร้างการป้องกันประเภทต่างๆ ดังที่คุณสามารถจินตนาการได้ ระบบเหล่านี้เปลี่ยนวิธีที่คุณควรเข้าใกล้เกมโดยสิ้นเชิง: แต่ละคลาสมีจุดแข็งของตัวเอง และการสร้างการป้องกันเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งแผนที่ที่แข็งแกร่งก็เป็นสิ่งจำเป็นในตอนนี้ นอกจากนี้ยังมีระบบการเก็บเลเวล เครดิต และซองการ์ดแบบใหม่ที่แม้จะใช้งานยาก แต่ก็มีความสำคัญต่อความสำเร็จอีกด้วย
วิดีโอแนะนำ
การทำความรู้จักกับความซับซ้อนทั้งหมดของ Horde “3.0” นั้นคุ้มค่าหากคุณต้องการที่จะทำให้มันเป็นเวฟ 50 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจะชี้แจงสิ่งต่าง ๆ เพื่อเตรียมการสำหรับชัยชนะครั้งถัดไปของทีมของคุณ
ทำความรู้จักกับ “Horde 3.0”
ก่อนที่เราจะเจาะลึกถึงสาระสำคัญของระบบใหม่ใน Horde 3.0 เรามีเคล็ดลับทั่วไปบางประการที่ควรคำนึงถึงเมื่อคุณเล่น
เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้: หากคุณคุ้นเคยกับโหมด Horde แบบเก่า คุณอาจถูกล่อลวงให้รีบผ่านเมนูและล็อบบี้โดยเร็วที่สุดเพื่อเริ่มต้น แต่มีขั้นตอนเพิ่มเติมเล็กน้อยใน Horde 3.0 ขั้นแรก เลือกคลาสที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด (ตัวเลือกซ้ายล่างในล็อบบี้ หน้าจอ); ถัดไปมอบหมายทักษะในช่องทักษะเดียวที่คุณปลดล็อคเพื่อเริ่มต้น (กลางล่างของหน้าจอ) สุดท้ายเลือกค่าหัว (ล่างขวา) เพื่อช่วยให้คุณเพิ่มระดับ
มีห้าชั้นเรียน: วิศวกร หนัก ลูกเสือ สไนเปอร์ และทหาร ทดลองในตอนแรกเพื่อดูว่าคุณชอบอะไร (เราจะเจาะลึกเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นในส่วนถัดไป) แต่ท้ายที่สุดแล้วขอแนะนำให้เลือก เลือกหนึ่งอันและอยู่กับมันสักพัก เนื่องจากการอัพเลเวล — สำคัญมากในการจัดเตรียมทักษะให้มากขึ้น — เป็นสิ่งที่แสนสาหัส ช้า.
วางผู้ผลิตของคุณอย่างชาญฉลาด: Horde 3.0 เกี่ยวข้องกับผู้สร้าง ซึ่งคุณสร้างแนวป้องกัน ซื้อปืนใหม่และชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม วางมันอย่างระมัดระวังในแต่ละแผนที่ในจุดที่สามารถป้องกันและหลบหนีได้ การป้องกันของคุณมีค่าอย่างยิ่งในหลาย ๆ สถานการณ์ แต่อย่าคาดหวังว่าป้อมปราการของคุณจะสามารถต้านทานคลื่นที่รุนแรงที่สุดได้ (โดยเฉพาะคลื่นของบอส) คุณต้องการสายตายาวและที่กำบังจำนวนมาก แต่ต้องมีหลายวิธีเพื่อให้คุณประกันตัวได้หากทีมของคุณมีล้นหลาม
ปล่อยให้ศัตรูมีชีวิตอยู่: ของที่หยิบมาทั้งหมด เช่น พลังงานสำหรับผู้สร้าง กระสุน และอาวุธ จะหายไปเมื่อเริ่มรอบใหม่แต่ละรอบ เมื่อคลื่นแรงขึ้น คุณและเพื่อนร่วมทีมมักจะพบว่าตัวเองต้องดิ้นรนเพื่อเก็บทรัพยากรอันมีค่าเหล่านี้ในช่วง 30 วินาทีระหว่างระลอกคลื่น แทนที่จะวิ่งไปรอบๆ และถูกจับได้ว่าไม่ระวัง ให้รักษาศัตรูที่อ่อนแอไว้หนึ่งตัวให้รอดเมื่อใกล้จบรอบ เพื่อที่คุณจะได้ไล่ล่าโดยไม่จำกัดเวลา
อย่าชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมเสมอไป: หากเพื่อนร่วมทีมของคุณล้มลง ให้พยายามหยิบพวกเขาขึ้นมาเสมอ หากพวกเขาถูกฆ่าตายทันที คุณสามารถทำให้พวกมันกลับมามีชีวิตอีกครั้งได้โดยหยิบแท็ก COG ของมันขึ้นมาจากจุดที่พวกมันตกลงมาและนำพวกมันกลับไปหาผู้สร้าง การนำเพื่อนร่วมทีมกลับมาจากความตายอาจมีค่าใช้จ่ายสูง และพลังงานก็เป็นสิ่งที่มีค่า หากคลื่นใกล้จะจบลงแล้ว ให้พิจารณากำจัดคลื่นออกไปโดยไม่มีคลื่นเหล่านั้น
ทำเครื่องหมายศัตรูของคุณ: คลิกธัมบ์สติ๊กซ้ายขณะชี้ไปที่ศัตรูเพื่อทำเครื่องหมายให้เพื่อนร่วมทีมเห็น สิ่งนี้สามารถช่วยชี้ให้เห็นศัตรูที่แข็งแกร่งในสนาม พร้อมทั้งมอบโบนัสความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ใช้คลาส "หนัก" หากพวกเขามีทักษะที่เหมาะสม หน่วยสอดแนมสามารถทำเครื่องหมายศัตรูได้หลายรายในแต่ละครั้ง (อีกครั้งโดยเปิดทักษะที่เกี่ยวข้อง) คุณยังสามารถทำเครื่องหมายอาวุธที่อยู่บนพื้นได้อีกด้วย
บันทึกปืนใหญ่สำหรับเจ้านาย: ใน "Horde 3.0" ทุก ๆ ครั้งที่สิบจะเป็นการต่อสู้กับบอส ใช้ล็อกเกอร์อาวุธ (ประดิษฐ์โดยใช้ช่างประดิษฐ์) เพื่อจัดเก็บและเติมกระสุนสำหรับอาวุธหนัก เช่น รถคลุมดินและปืนไตรช็อต แล้วดึงพวกมันออกมาด้วยคลื่นบอส คุณสามารถใช้มันในครั้งอื่นๆ ได้เช่นกัน เนื่องจากคลื่นของศัตรูปกติค่อนข้างรุนแรง — เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีอาวุธทรงพลัง (และป้อมปืน) พร้อมสำหรับทุก ๆ ระลอกที่สิบ
ตัวดัดแปลงทำให้ยากขึ้น: หลังจากที่บอสทุกเวฟ ตัวดัดแปลงใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามา ศัตรูตัวแรกจะได้รับพลังชีวิตเป็นสองเท่า จากนั้นพวกมันจะมีความแม่นยำเป็นสองเท่า จากนั้นความเสียหายที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับก็จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า โปรดจำไว้ว่าเมื่อคุณก้าวหน้า
ใช้ป้อมปืน: เรามีทั้งส่วนเกี่ยวกับการสร้างการป้องกันในภายหลัง แต่มีสิ่งหนึ่งที่สำคัญเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นที่รอไม่ไหว ป้อมปืนที่อยู่กับที่ - แบบมีคนขับ ไม่ใช่ทหารยามอัตโนมัติ - จะช่วยบั้นท้ายของคุณในคลื่นที่สูงขึ้น สร้างสองหรือสามและจัดเรียงเพื่อให้พวกเขาสามารถมองเห็นศัตรูที่มาจากระยะไกลและปิดบังสีข้างของกันและกัน แต่จะไม่ถูกทำลายทั้งหมดด้วยการระเบิดอันโชคร้ายเพียงครั้งเดียว
เล่นกับเพื่อน: สุดท้ายและที่สำคัญที่สุด เล่น Horde 3.0 กับเพื่อน ๆ การจะประสบความสำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากที่สูงกว่านั้นจำเป็นต้องมีการสื่อสารและการทำงานเป็นทีม ซึ่งโดยทั่วไปแล้วคนแปลกหน้าห้าคนไม่สามารถทำได้หากไม่มีไมโครโฟน หากคุณไม่มีเพื่อนก็สร้างมันขึ้นมา ค้นหาชุมชนออนไลน์หรือแม้แต่เข้าร่วมการค้นหาแมตช์และเชิญใครก็ตามที่คุณถูกจับคู่ด้วยให้เข้าร่วมปาร์ตี้แชท หากพวกเขาไม่เข้าร่วม ให้ออกและลองอีกครั้ง! มันสำคัญมาก
ชั้นเรียนและการป้องกัน
ชั้นเรียน
มีห้าชั้นเรียนใน เกียร์แห่งสงคราม 4“Horde 3.0” แม้ว่าจะไม่มีใครหลงทางจากแกนกลางของ Gears ที่วิ่งและยิงปืนมากเกินไป แต่ก็ไม่มีแพทย์ แต่ละคนก็มีจุดแข็งของตัวเอง มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในการวางแผนสร้างทีมของคุณอย่างรอบคอบ และคุณจะต้องพิจารณาจุดแข็งของแต่ละคลาสก่อนที่จะเริ่มดำเนินการ
ทหาร: ทหารเป็นคลาสสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการจัดการกับระบบคลาสจริงๆ มันคือสิ่งที่ให้คุณเล่นโดยพื้นฐานแล้วคุณจะเล่นอย่างไรหากไม่มีระบบคลาส — ใช้อาวุธอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ โดยพื้นฐานแล้วจะไม่เปลี่ยนพฤติกรรมของคุณเลย ทักษะของทหารนั้นรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น ความจุกระสุนเพิ่มเติม ความเสียหายเพิ่มเติมสำหรับระเบิดมือและปืนไรเฟิลจู่โจม (เช่น หอกและระเบิดค้อน) และการป้องกันความเสียหายเพิ่มเติมขณะอยู่ในที่กำบัง
สไนเปอร์: นักแม่นปืนอธิบายตัวเองได้: ถ้าคุณชอบเอาปืนทุบหัวและยิงไกลให้หัวแตก มือปืนก็ใช่สำหรับคุณ นักแม่นปืนจะได้รับความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มเติม กระสุนพิเศษสำหรับปืนไรเฟิลที่แม่นยำ และความสามารถในการทำเครื่องหมายศัตรูได้มากขึ้นที่ a บวกกับความสามารถในการทำให้ศัตรูระเบิดด้วยการยิงหัว (อย่างน้อยก็สำหรับผู้เล่นที่โชคดีที่ได้รับทักษะที่หายากนั้น การ์ด; เพิ่มเติมในภายหลัง)
วิศวกร: แม้ว่าสมาชิกในทีมจะสามารถสร้างป้อมปราการได้ที่ผู้สร้าง แต่ทีมของคุณควรพึ่งพาวิศวกรในการดำเนินการดังกล่าวเป็นส่วนใหญ่ คลาสนี้จะได้รับส่วนลดเมื่อสร้างและสามารถสร้างการป้องกันที่แข็งแกร่งขึ้น พร้อมสุขภาพที่ดีขึ้นและอัตราการยิงที่สูงขึ้นสำหรับป้อมปืน วิศวกรยังเกิดมาพร้อมกับเครื่องมือสำคัญ: ปืนซ่อมที่สามารถรักษาบาเรียและป้อมปืนได้ และเติมกระสุนของป้อมปืน ผู้เล่นคนอื่นๆ สามารถซื้อปืนซ่อมจากผู้ผลิตได้ แต่ปืนมีราคาแพงและพลังงานนั้นควรนำไปใช้ที่อื่น โดยที่เหลือการซ่อมแซมเป็นหน้าที่ของวิศวกร
หนัก: เฮฟวีเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนัก รวมถึงบูมช็อต เครื่องคลุมดิน และทุกอย่างที่ทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่หรือเคี้ยวเนื้อฝูงเหมือนป๊อปคอร์นเปื้อนเลือด คลาสนี้จะได้รับความเสียหายและความเร็วในการรีโหลดที่ดีกว่าของอาวุธเหล่านี้ รวมถึงความสามารถพิเศษ เช่น การโจมตีด้วยปืนครก หากคุณโชคดีพอที่จะได้รับการ์ดทักษะหายาก
ลูกเสือ: หน่วยสอดแนมเป็นคลาสที่เล่นยากที่สุด แต่ก็เป็นหนึ่งในคลาสที่สำคัญที่สุด โดยเฉพาะสำหรับทีมที่วางแผนจะรับมือกับทั้ง 50 เวฟ บนความยากลำบากที่สูงขึ้น หน่วยสอดแนมจะได้รับโบนัสเมื่อฝากพลังงานจากศัตรูที่ล้มลงในผู้สร้าง ซึ่งหมายความว่าสิ่งนี้ ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่วิ่งไปรอบๆ แนวศัตรูเพื่อรวบรวมพลังงานและพยายามไม่รับ เสียชีวิต เพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับพลังชีวิตมากขึ้นและการเคลื่อนไหวเร็วขึ้น บวกกับความสามารถในการฟื้นพลังชีวิตจากปืนลูกซองและการโจมตีระยะประชิด และมองเห็นศัตรูผ่านกำแพง
การป้องกัน
การป้องกันเป็นส่วนเสริมใหม่ของ Horde 3.0 และการเรียนรู้อย่างเจาะลึกเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ บางประเภทมีประโยชน์มากกว่าประเภทอื่น แต่มีตัวเลือกที่แตกต่างกันหลายประเภทจะเข้ามามีบทบาทในระหว่างรอบ Horde เกือบทุกรอบ แต่ต้องระวังด้วย เพราะศัตรูจะกำหนดเป้าหมายและทำลายการป้องกันของคุณหากคุณปล่อยให้พวกเขา
ป้อมปราการแต่ละแห่งมีจุดแข็งหลายจุด ขึ้นอยู่กับระดับของผู้สร้างของคุณ ซึ่งจะมีระดับเพิ่มขึ้นเมื่อคุณซื้อของจากป้อมปราการนั้น เช่น บาเรียที่ซื้อจากผู้สร้างระดับ 3 จะกลายเป็นบาเรียระดับ 3 ซึ่งมีราคาแพงกว่าแต่แข็งแกร่งกว่ามาก นอกจากนี้ เมื่อผู้สร้างเลเวลของคุณเพิ่มขึ้น คุณสามารถเลือกป้อมปราการเก่า ๆ ทั่วแผนที่และอัปเกรดพวกมันได้โดยเสียค่าใช้จ่าย
สิ่งกีดขวาง: สิ่งกีดขวางทำให้ศัตรูที่เดินผ่านช้าลง และได้รับความเสียหายอย่างช้าๆ ในขณะที่ศัตรูของคุณพยายามดิ้นรนเพื่อปลดปล่อยตัวเอง ศัตรูที่อ่อนแอกว่ามักจะตายทันทีเมื่อติดอยู่บนบาเรีย บาเรียมีประโยชน์เมื่อวางไว้ในจุดที่ทำให้หายใจไม่ออก แต่ก็ถูกทำลายได้ง่ายเช่นกัน
ล่อ: ตัวล่อกวนใจศัตรูและสามารถดึงความร้อนออกจากคุณและเพื่อนร่วมทีมในระหว่างระลอกคลื่น ซึ่งจำนวนคู่ต่อสู้ที่แท้จริงสามารถล้นหลามได้ พวกมันควรวางไว้ใกล้กับป้อมปราการที่มีค่ามากกว่า เช่น ป้อมปืนและตู้เก็บอาวุธ เพื่อป้องกันศัตรู จากการทำลายการป้องกันอื่น ๆ ของคุณหรือภายในช่องทางสังหารที่คุณได้ตั้งป้อมปืนไว้เพื่อเคี้ยวขว้าง ศัตรู
ยามปืนกล: ยามปืนกลเป็นป้อมปืนอัตโนมัติที่ตรวจจับและยิงใส่ศัตรูภายในรัศมีที่กำหนดด้านหน้าพวกเขา เหมาะสำหรับการเฝ้าดูบันไดและจุดอุดโดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับสิ่งกีดขวาง
ยามช็อก: ทหารยามช็อกมีขอบเขตการมองเห็นที่แคบกว่าป้อมปืนกล และพวกมันจะชะลอศัตรูแทนที่จะสร้างความเสียหาย
ปราการ: ป้อมปืนจะต้องได้รับการควบคุม ซึ่งต่างจากทหารยาม ผู้เล่นจะควบคุมและเล็งเป้าหมาย กดไกปืนลง และปล่อยไฟนรกใส่ศัตรูทุกตัวที่ขวางหน้า ป้อมปราการอาจเป็นป้อมปราการที่มีค่าที่สุดเพียงแห่งเดียวที่คุณสามารถสร้างได้ เนื่องจากพวกมันสามารถทำลายล้างศัตรูส่วนใหญ่ได้อย่างแน่นอน พวกมันถูกแซงอย่างง่ายดายเนื่องจากพวกมันอยู่กับที่ แต่ด้วยแนวรับที่เหมาะสมพวกมันจึงจำเป็น สิ่งเหล่านี้มักจะเป็นสิ่งที่ทำให้ทีมของคุณผ่านคลื่น 50 ได้
ตู้เก็บอาวุธ: ตู้เก็บอาวุธก็มีคุณค่าสูงเช่นกัน อาวุธที่คุณเก็บไว้ในนั้นโดยอัตโนมัติและสร้างกระสุนใหม่ได้อย่างอิสระ ดังนั้นคุณจึงหยิบอาวุธทรงพลังออกจากสนาม ใช้ เกือบ บรรจุกระสุนทั้งหมดแล้วนำไปใส่ในล็อกเกอร์หนึ่งรอบ ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับอาวุธหนักที่หมุนเวียนอยู่ตลอดเวลา การอัพเกรดล็อคเกอร์ยังช่วยให้คุณเก็บอาวุธได้มากกว่าหนึ่งชิ้นในแต่ละอัน
ซองการ์ด
น่าประหลาดใจที่ เกียร์แห่งสงคราม 4ระบบไมโครทรานส์แอคชั่นใหม่ของโหมด Horde อาจมีความซับซ้อนและน่ากลัวที่สุด ฉันจริงๆ แล้วมันง่ายกว่าที่คิด และอาจรบกวนน้อยกว่า ตราบใดที่คุณไม่รังเกียจที่จะก้าวไปช้าๆ กว่าคนที่กระอักเงินเล็กน้อย ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่จะเป็นจุดที่ถกเถียงกัน แต่ก็มีวิธีต่างๆ ที่จะนำทางระบบการ์ดไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
คุณสามารถใช้เงินจริงหรือเครดิตที่ได้รับในเกมกับบูสเตอร์แพ็กที่มีการ์ดหลากหลายประเภทแบบสุ่ม ราคาค่อนข้างถูก และเครดิตที่ได้รับในเกมดูเหมือนจะมาถึงอย่างต่อเนื่อง อย่างน้อยก็ในช่วงหลายชั่วโมงแรกของการเล่น เมื่อคุณมีการ์ดแล้ว คุณสามารถสวมใส่ได้ ใช้การ์ดซ้ำเพื่ออัปเกรด หรือแยกชิ้นส่วนเพื่อรับ "เศษ" ซึ่งคุณสามารถใช้สร้างการ์ดเฉพาะได้
แพ็กเหล่านี้จะถูกแบ่งตามโหมด ตอนนี้เราจะพูดถึงการ์ดบูสเตอร์แพ็ค Horde ซึ่งมีทั้งการ์ดค่าหัวและการ์ดทักษะ
การ์ดทักษะ: การ์ดเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถสวมใส่ความสามารถเฉพาะคลาสที่มอบจุดแข็งเฉพาะตัวให้กับคลาสของคุณได้ ตัวอย่างเช่น ทหารสามารถใช้การ์ด "ความเสียหายจากปืนไรเฟิลจู่โจม" และ "บูสต์การปกปิด" (เกราะพิเศษขณะอยู่ในที่กำบัง) ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Heavy สามารถสวมใส่การ์ดที่ทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้นกับศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย
คุณต้องเลือกว่าจะสวมใส่อุปกรณ์ใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกเมื่อช่องการ์ดทักษะของคุณมีจำกัด คลาสต่างๆ ไม่ได้มีความสามารถเหล่านี้โดยธรรมชาติ แต่จะได้รับเมื่อคุณสวมใส่การ์ดที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นการเลือกคลาสที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญพอๆ กับการเลือกคลาสเอง
บัตรรางวัล: การ์ดเหล่านี้ให้ประสบการณ์หรือเครดิตแก่คุณในการทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ เช่น การเอาชนะคลื่น 20 ในระดับฮาร์ดคอร์ หรือการสังหาร 100 คนด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม คุณสวมใส่มันก่อนที่เกมจะเริ่ม ที่ช่องเสียบการ์ดมุมขวาล่าง อธิบายได้ในตัวค่อนข้างมากและจำเป็นสำหรับการปรับระดับซึ่งเป็นกระบวนการที่ช้าอย่างน่าตกใจอีกครั้ง
บ่อยครั้งหลังจากเซสชั่น Horde อันยาวนาน คุณจะกลับไปที่เมนูและพบว่าคุณได้รับเครดิตเพียงพอที่จะซื้อซองการ์ดใหม่ ซึ่งเพิ่งจะเริ่มต้นขึ้นเท่านั้น มิฉะนั้น หากคุณมีเงินสดจำนวนมากและไม่มีอะไรดีไปกว่านี้แล้ว ก็แค่ซื้อให้มากเท่าที่คุณต้องการ คุณจะได้รับค่าหัวเพื่อเพิ่มระดับชั้นเรียนของคุณเร็วขึ้น (ซึ่งคุณจะมีความสุขมาก) และทักษะในการเอาชนะคลื่น 50 ซึ่งแม้จะอยู่ในระดับความยากปกติก็ยังเป็นความท้าทายที่ร้ายแรง
นี่คือคำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับ “Horde 3.0:” พยายามต่อไป แม้จะล้มเหลว คุณก็เรียนรู้และพัฒนา ทั้งในทักษะของคุณในฐานะผู้เล่นและในคลาสที่คุณกำลังเล่นอยู่ บางทีการปลดล็อกช่องทักษะใหม่สำหรับรถถังหนักของคุณและการได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจากป้อมปืนก็เป็นเพียงสิ่งเดียวที่คุณต้องชนะ หรือบางทีคุณแค่ต้องอยู่ทั้งคืนเพื่อเอาหัวโขกกับคลื่น 48, 49 และ 50 เพื่อบอกว่าคุณทำได้
ยังไงก็ขอให้สนุกนะ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ชุดหูฟัง Xbox One ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2022
- คู่มือศัตรูเลือด 4 ด้านหลัง: วิธีฆ่า Special Ridden ทั้งหมด
- คู่มือเริ่มต้นของ Far Cry 5
- นินเทนโดสวิตช์กับ เอกซ์บอกซ์วัน
- วิธีเชื่อมต่อโทรศัพท์ของคุณกับ Xbox One