Hands-On: การติดตามดนตรีของ Apple เป็นการเดินทางที่แปลกประหลาดครั้งหนึ่ง

การฟังเพลงด้วยหูฟังไร้สายหรือหูฟังไร้สายที่แท้จริงถือเป็นประสบการณ์ที่ใกล้ชิดและดื่มด่ำอยู่แล้ว เพลงดอลบี้แอตมอส — รูปแบบเสียงเชิงพื้นที่ — สามารถนำความรู้สึกดื่มด่ำไปสู่อีกระดับด้วยความสามารถอันแปลกประหลาดในการสร้างความรู้สึกของดนตรีในสามมิติ

สารบัญ

  • เสียงเชิงพื้นที่และ Dolby Atmos Music คืออะไร
  • การติดตามศีรษะคืออะไร และส่งผลต่อสิ่งที่คุณได้ยินอย่างไร
  • แล้วมันเป็นอย่างไร?
  • ยอดเยี่ยม? หรือกลไก?

แต่ด้วยความ การเปิดตัว iOS 15Apple ได้เพิ่มการติดตามศีรษะให้กับประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ใน Apple Music โดยนำความรู้สึกดื่มด่ำและความสมจริงมาสู่อาณาจักรใหม่ แม้ว่าอาจไม่เหมาะกับทุกคนก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

นี่คือสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากระบบเสียงเชิงพื้นที่ที่ติดตามศีรษะของ Apple สำหรับ Apple Music

การอ่านพื้นหลัง

  • อธิบายเสียงเชิงพื้นที่ 3 มิติของ Apple
  • สิ่งที่คุณต้องการสำหรับเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลบน Apple Music
คนกำลังฟัง Apple Airpods Max
แอปเปิล

เสียงเชิงพื้นที่และ Dolby Atmos Music คืออะไร

เมื่อต้นปีนี้ Apple ได้ประกาศเพิ่มระบบเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลและรูปแบบ Dolby Atmos ให้กับ Apple Music และในขณะที่ส่วนที่ไม่มีการสูญเสียของการประกาศนั้นลดลงบ้างเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเพลงที่ไม่มีการสูญเสียได้จริง ๆ เมื่อใช้งาน

หูฟังบลูทูธ (นั่นเป็นเพียงวิธีการทำงาน — หรือค่อนข้างจะ อย่า ) Dolby Atmos Music ใช้งานได้กับหูฟังทุกคู่ ไม่ว่าจะมีสายหรืออย่างอื่นก็ตาม โดยปกติแล้ว Apple จะเปิดคุณสมบัตินี้โดยอัตโนมัติหากคุณใช้หูฟังไร้สาย: AirPods ดั้งเดิม แอร์พอดโปร, และ AirPods สูงสุด.

ในรูปแบบเสียงเชิงพื้นที่ Dolby Atmos Music ช่วยให้นักดนตรีและโปรดิวเซอร์สามารถจำลองเวทีเสียง 3 มิติได้ พวกเขาสามารถวางเครื่องดนตรีและเสียงร้องได้ทุกที่ที่เกี่ยวข้องกับหูของคุณ: ด้านหน้า, ด้านหลัง, ด้านข้าง และแม้แต่ด้านบน องค์ประกอบเสียงเหล่านั้นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระหากผู้สร้างต้องการ บางทีเพื่อสร้างความรู้สึกเหมือนนักร้องข้ามจากเวทีด้านหนึ่งไปอีกเวทีหนึ่งในขณะที่ร้องเพลง

เมื่อคุณฟังเพลง Dolby Atmos Music อย่างเต็มประสิทธิภาพ ระบบเสียงรอบทิศทางโฮมเธียเตอร์ 5.1.2 หรือดีกว่าองค์ประกอบ 3D ทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้องโดยใช้ลำโพงแยกแต่ละตัวเป็นแหล่งที่มา เทียบเท่ากับการชมภาพยนตร์ที่มีเพลงประกอบ Dolby Atmos เมื่อใช้หูฟัง จะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณจะได้รับสัมผัสถึงความลึกและความดื่มด่ำที่คล้ายคลึงกัน แต่ความสมจริงนั้นไม่ได้เด่นชัดมากนัก ส่วน "ด้านหน้า" ของพื้นที่เสียงจะอยู่ในทิศทางเดียวกับที่ศีรษะของคุณชี้เสมอ

การติดตามศีรษะคืออะไร และส่งผลต่อสิ่งที่คุณได้ยินอย่างไร

แผนภาพเสียงเชิงพื้นที่
แอปเปิล

เพื่อแก้ปัญหาเสียงเชิงพื้นที่ เสียงจะเคลื่อนไหวไปกับศีรษะเสมอเมื่อสวมหูฟัง แนวคิดอันชาญฉลาดของ Apple คือการติดตั้งเซ็นเซอร์ใน AirPods Pro และ AirPods Max ที่สามารถตรวจจับศีรษะได้ การเคลื่อนไหว ด้วยการใช้ซอฟต์แวร์ Apple สามารถปรับเสียงในหูแต่ละข้างได้แบบเรียลไทม์ เมื่อคุณหันศีรษะ องค์ประกอบบางอย่างของเสียงจะคงอยู่กับตำแหน่งที่สัมพันธ์กัน ดังนั้นถ้าคุณเป็น ดูหนังแบบมีการติดตามศีรษะ และคุณหันหน้าหนีจากหน้าจอ เสียงของนักแสดงยังคงฟังดูเหมือนมาจากหน้าจอ และไม่ใช่จุดที่ศีรษะของคุณชี้ไปในตอนนี้

ตามทฤษฎีแล้ว Apple สามารถทำสิ่งเดียวกันได้ในการสตรีมเพลง Dolby Atmos แต่มันซับซ้อนกว่าการยึดเสียงบางอย่างไว้กับตำแหน่งศีรษะของคุณ

แล้วมันเป็นอย่างไร?

Apple AirPods สูงสุด
Riley Young/เทรนด์ดิจิทัล

ฉันทดสอบคุณสมบัติใหม่โดยใช้ Apple AirPods Max และการฟังเพลง Dolby Atmos พร้อมระบบติดตามศีรษะนั้นยอดเยี่ยม สะดุด หรือน่าคลื่นไส้เล็กน้อย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความไวของคุณ

หนึ่งในอัลบั้มที่ Zane Lowe แห่ง Apple Music แนะนำให้เป็นประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ที่ติดตามศีรษะได้อย่างยอดเยี่ยมคือผลงานเปิดตัวของ Yebba รุ่งอรุณนั่นคือจุดเริ่มต้นที่ฉันเริ่มต้น เป็นคอลเลกชันเพลงที่ผลิตอย่างประณีตซึ่งใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ 3D ของ Dolby Atmos Music อย่างเต็มที่แล้ว ด้วยความรู้สึกที่เปิดกว้างและโปร่งสบาย โดยทั่วไปเสียงร้องของ Yebba จะถูกวางไว้ด้านหน้าและตรงกลาง แต่ในบางเพลงเช่น บูมเมอแรงเสียงร้องเหล่านั้นลอยไปด้านข้างเล็กน้อย สะท้อนชื่อเพลงได้อย่างชาญฉลาด นั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนเมื่อคุณหันหน้าไปข้างหน้า

หันศีรษะไปทางขวาและเสียงของเธอจะคงอยู่กับที่ ซึ่งหมายความว่าคุณได้ยินอย่างชัดเจนจากทางซ้าย ไม่ใช่จากตรงกลาง หันศีรษะของคุณกลับมาและเสียงอันนุ่มนวลของเธอก็กลับมาเป็นศูนย์กลางอีกครั้ง

แต่สิ่งที่เลวร้ายก็คือถ้าคุณหันหน้าไปทางอื่น ภายในเวลาประมาณเจ็ดวินาที เวทีเสียงทั้งหมดจะค่อยๆ ปรับทิศทางตัวเองไปยังตำแหน่งที่หูฟังเชื่อว่าเป็นตำแหน่งด้านหน้าใหม่ของคุณ คุณจะได้ยินส่วนที่ได้รับผลกระทบของแทร็กที่เล่นตามทัน ราวกับว่า Yebba เองถูกล่ามไว้กับคุณ คาดศีรษะด้วยหนังยางยาวๆ แต่ต้องดึงผ่านแอ่งกากน้ำตาลจึงจะได้กลับมาตามต้องการ ตำแหน่ง.

ไม่น่าตกใจเลย – Apple ได้ศึกษาอย่างชัดเจนถึงวิธีเปลี่ยนการวางแนวเหล่านี้อย่างนุ่มนวลพอที่จะไม่สร้างเสียงแส้ที่เทียบเท่ากับเสียงแส้ – และในกรณีของ รุ่งอรุณทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพเสียงจนมองเห็นได้ แต่นั่นไม่เป็นความจริงสำหรับแทร็ก Dolby Atmos ทั้งหมด

วิดีโอเฟซบุ๊ก 4K
วาซิลิส เวอร์เวอริดิส / 123RF

ด้วยความอยากรู้ว่าประสบการณ์กับเพลงที่บันทึกครั้งแรกในยุคก่อน 3D จะเป็นอย่างไร ฉันจึงลองเล่นเพลงคลาสสิก 2 เพลง: เพลงของ Bryan Adams ฤดูร้อนปี '69 และ Guns N' Roses' เด็กหวาน O' ของฉัน. ต่างจากเพลงของ Yebba ซึ่งได้รับการเรียบเรียงอย่างเชี่ยวชาญจนมีเพียงเสียงของเธอเท่านั้นที่ยังคงล็อคเมื่อคุณขยับศีรษะ เพลงเก่าๆ เหล่านี้มีองค์ประกอบที่ชัดเจนน้อยกว่า คุณยังคงได้รับประสบการณ์สุดมันส์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้หันหน้าหนีจากสิ่งนั้นจริงๆ นักร้อง แต่ตอนนี้มันเหมือนกับเสียงร้องมากขึ้นและเครื่องดนตรีหลายชิ้นก็ติดอยู่กับเสมือนจริงนั้น เวที. ในบางแง่ มันเหมือนกับอยู่ในการแสดงสดมากกว่า แต่มันก็ค่อนข้างน่ากังวลเช่นกัน เมื่อคุณขยับหัวไปหกถึงเจ็ดวินาที ทั้งวงดนตรีก็จะล่องลอยไปรอบๆ เพื่อไล่ตามคุณ

มีอาการวิงเวียนศีรษะเล็กน้อยที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ จริงอยู่ ฉันมีหูชั้นในที่ไวต่อความรู้สึกเป็นพิเศษ — ใช้เวลาสองนาทีในการบวมปานกลางบนเรือ และฉันเริ่มเปลี่ยนเป็นสีเขียว — แต่ฉันจะไม่แปลกใจถ้าคนอื่นพบว่ามันเป็นปัญหาเช่นกัน

อีกแง่มุมหนึ่งของแทร็ก Dolby Atmos รุ่นเก่าเหล่านี้ก็คือพวกมันต้องทนทุกข์ทรมานจากรอยเปื้อนในขณะที่การติดตามศีรษะทำหน้าที่มหัศจรรย์ หากคุณเริ่มหนึ่งในเพลงเหล่านี้ — ฤดูร้อนปี 69 เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด และอย่าหันศีรษะไป เพราะแทร็กจะเล่นได้ชัดเจน ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของสิ่งที่ Atmos ทำกับเสียง — ฉันชอบเวอร์ชันสเตอริโอแบบดั้งเดิมมากกว่า — แต่ก็ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่เมื่อคุณหันศีรษะและองค์ประกอบของแทร็กจะถูกปรับให้เข้ากับตำแหน่งเชิงพื้นที่ตามนั้น รายละเอียดบางอย่างปิดบังเกิดขึ้น เกือบจะเหมือนกับว่ามีชั้นผ้ากอซเข้ามาขวางระหว่างคุณกับ วงดนตรี.

สิ่งที่โดดเด่นอย่างหนึ่งที่การติดตามศีรษะดูเหมือนจะช่วยได้มากคือการบันทึกดนตรีสด การค้นหา "Dolby Atmos (สด)" ไม่มีตัวเลือกมากมายใน Apple Music แต่ฉันพบ ถนนเซเว่นบริดจ์อัลบั้มแสดงสดของ Eagles บันทึกเสียงที่อิงเกิลวูด แคลิฟอร์เนีย ในปี 2018 ไม่ใช่การบันทึกเสียงที่มีชีวิตชีวาที่สุด แต่เสียงต่อหน้าผู้ชมที่ไม่ผิดเพี้ยนนั้นเป็นฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับการทอดสมอเสียง ในขณะที่คุณขยับศีรษะ ท้ายที่สุดแล้ว จุดรวมของการบันทึกการแสดงสดคือการพาคุณไปที่คอนเสิร์ต และการติดตามศีรษะทำให้สิ่งนั้น เกิดขึ้น.

ยอดเยี่ยม? หรือกลไก?

คำตัดสินของการติดตามศีรษะของ Apple คืออะไร? ฉันรักษาสิ่งนั้นไว้ สำหรับภาพยนตร์ มันมหัศจรรย์มาก. ความสามารถในการสวมชุดหูฟังและทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนนั่งอยู่ในโฮมเธียเตอร์ 5.1 (หรือดีกว่า) ถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง แต่เมื่อพูดถึงเรื่องดนตรี ฉันคิดว่าความสมดุลจะเปลี่ยนจากตัวเปลี่ยนเกมไปสู่กลไก

Dolby Atmos มอบภาพเสียงที่ดื่มด่ำซึ่งศิลปินสามารถใช้เพื่อให้ผู้ฟังมีส่วนร่วมกับเพลงของพวกเขาได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น แต่เมื่อไม่มีบริบทของหน้าจอวิดีโอเพื่อใช้เป็นแหล่งที่มาของเสียง ตำแหน่งที่ยึดของเสียงร้องหรือเครื่องดนตรีที่การติดตามศีรษะทำให้รู้สึกไร้ประโยชน์เล็กน้อยบนแทร็กในสตูดิโอ การบันทึกสดช่วยให้เอฟเฟกต์ดีขึ้นเล็กน้อย

ถึงกระนั้น ฉันก็โทษ Apple ไม่ได้ที่ลองดู และหากคุณเป็นเจ้าของหูฟัง AirPods Pro หรือ Max (และคุณมี การสมัครสมาชิกแอปเปิ้ลมิวสิค) คุณควรลองดูด้วยเช่นกัน การมีความสามารถในการสร้างความดื่มด่ำเพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่งได้เป็นเรื่องดี และหากคุณไม่ชอบ คุณสามารถปิดหรือเปิดไว้สำหรับเนื้อหาวิดีโอเท่านั้นก็ได้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เพียงรอจนกว่าคุณจะได้ยินเสียงเพลง Dolby Atmos แบบไม่สูญเสีย
  • Mercedes ใหม่อาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ของ Apple Music
  • Apple จะใช้กล้องของ iPhone เพื่อปรับแต่งเสียงเชิงพื้นที่ในแบบของคุณ
  • Apple Music เปิดตัวซีรีส์ One Mix DJ อีกครั้งในระบบเสียงเชิงพื้นที่
  • สิทธิบัตร Apple AirPods แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถติดตามกิจกรรมได้อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Pepper the Robot สามารถรับธุรกรรมได้แล้ว

Pepper the Robot สามารถรับธุรกรรมได้แล้ว

Pepper หุ่นยนต์ที่สามารถจดจำอารมณ์ของมนุษย์ได้ ...

สลับแบนด์ในแฟลชด้วยโหมดของ Google สำหรับ Android Wear

สลับแบนด์ในแฟลชด้วยโหมดของ Google สำหรับ Android Wear

Google ไม่มีนาฬิกา Android Wear เป็นของตัวเอง แ...