การฟังเพลงด้วยหูฟังไร้สายหรือหูฟังไร้สายที่แท้จริงถือเป็นประสบการณ์ที่ใกล้ชิดและดื่มด่ำอยู่แล้ว เพลงดอลบี้แอตมอส — รูปแบบเสียงเชิงพื้นที่ — สามารถนำความรู้สึกดื่มด่ำไปสู่อีกระดับด้วยความสามารถอันแปลกประหลาดในการสร้างความรู้สึกของดนตรีในสามมิติ
สารบัญ
- เสียงเชิงพื้นที่และ Dolby Atmos Music คืออะไร
- การติดตามศีรษะคืออะไร และส่งผลต่อสิ่งที่คุณได้ยินอย่างไร
- แล้วมันเป็นอย่างไร?
- ยอดเยี่ยม? หรือกลไก?
แต่ด้วยความ การเปิดตัว iOS 15Apple ได้เพิ่มการติดตามศีรษะให้กับประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ใน Apple Music โดยนำความรู้สึกดื่มด่ำและความสมจริงมาสู่อาณาจักรใหม่ แม้ว่าอาจไม่เหมาะกับทุกคนก็ตาม
วิดีโอแนะนำ
นี่คือสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากระบบเสียงเชิงพื้นที่ที่ติดตามศีรษะของ Apple สำหรับ Apple Music
การอ่านพื้นหลัง
- อธิบายเสียงเชิงพื้นที่ 3 มิติของ Apple
- สิ่งที่คุณต้องการสำหรับเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลบน Apple Music
เสียงเชิงพื้นที่และ Dolby Atmos Music คืออะไร
เมื่อต้นปีนี้ Apple ได้ประกาศเพิ่มระบบเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลและรูปแบบ Dolby Atmos ให้กับ Apple Music และในขณะที่ส่วนที่ไม่มีการสูญเสียของการประกาศนั้นลดลงบ้างเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเพลงที่ไม่มีการสูญเสียได้จริง ๆ เมื่อใช้งาน
หูฟังบลูทูธ (นั่นเป็นเพียงวิธีการทำงาน — หรือค่อนข้างจะ อย่า ) Dolby Atmos Music ใช้งานได้กับหูฟังทุกคู่ ไม่ว่าจะมีสายหรืออย่างอื่นก็ตาม โดยปกติแล้ว Apple จะเปิดคุณสมบัตินี้โดยอัตโนมัติหากคุณใช้หูฟังไร้สาย: AirPods ดั้งเดิม แอร์พอดโปร, และ AirPods สูงสุด.ในรูปแบบเสียงเชิงพื้นที่ Dolby Atmos Music ช่วยให้นักดนตรีและโปรดิวเซอร์สามารถจำลองเวทีเสียง 3 มิติได้ พวกเขาสามารถวางเครื่องดนตรีและเสียงร้องได้ทุกที่ที่เกี่ยวข้องกับหูของคุณ: ด้านหน้า, ด้านหลัง, ด้านข้าง และแม้แต่ด้านบน องค์ประกอบเสียงเหล่านั้นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระหากผู้สร้างต้องการ บางทีเพื่อสร้างความรู้สึกเหมือนนักร้องข้ามจากเวทีด้านหนึ่งไปอีกเวทีหนึ่งในขณะที่ร้องเพลง
เมื่อคุณฟังเพลง Dolby Atmos Music อย่างเต็มประสิทธิภาพ ระบบเสียงรอบทิศทางโฮมเธียเตอร์ 5.1.2 หรือดีกว่าองค์ประกอบ 3D ทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้องโดยใช้ลำโพงแยกแต่ละตัวเป็นแหล่งที่มา เทียบเท่ากับการชมภาพยนตร์ที่มีเพลงประกอบ Dolby Atmos เมื่อใช้หูฟัง จะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณจะได้รับสัมผัสถึงความลึกและความดื่มด่ำที่คล้ายคลึงกัน แต่ความสมจริงนั้นไม่ได้เด่นชัดมากนัก ส่วน "ด้านหน้า" ของพื้นที่เสียงจะอยู่ในทิศทางเดียวกับที่ศีรษะของคุณชี้เสมอ
การติดตามศีรษะคืออะไร และส่งผลต่อสิ่งที่คุณได้ยินอย่างไร
เพื่อแก้ปัญหาเสียงเชิงพื้นที่ เสียงจะเคลื่อนไหวไปกับศีรษะเสมอเมื่อสวมหูฟัง แนวคิดอันชาญฉลาดของ Apple คือการติดตั้งเซ็นเซอร์ใน AirPods Pro และ AirPods Max ที่สามารถตรวจจับศีรษะได้ การเคลื่อนไหว ด้วยการใช้ซอฟต์แวร์ Apple สามารถปรับเสียงในหูแต่ละข้างได้แบบเรียลไทม์ เมื่อคุณหันศีรษะ องค์ประกอบบางอย่างของเสียงจะคงอยู่กับตำแหน่งที่สัมพันธ์กัน ดังนั้นถ้าคุณเป็น ดูหนังแบบมีการติดตามศีรษะ และคุณหันหน้าหนีจากหน้าจอ เสียงของนักแสดงยังคงฟังดูเหมือนมาจากหน้าจอ และไม่ใช่จุดที่ศีรษะของคุณชี้ไปในตอนนี้
ตามทฤษฎีแล้ว Apple สามารถทำสิ่งเดียวกันได้ในการสตรีมเพลง Dolby Atmos แต่มันซับซ้อนกว่าการยึดเสียงบางอย่างไว้กับตำแหน่งศีรษะของคุณ
แล้วมันเป็นอย่างไร?
ฉันทดสอบคุณสมบัติใหม่โดยใช้ Apple AirPods Max และการฟังเพลง Dolby Atmos พร้อมระบบติดตามศีรษะนั้นยอดเยี่ยม สะดุด หรือน่าคลื่นไส้เล็กน้อย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความไวของคุณ
หนึ่งในอัลบั้มที่ Zane Lowe แห่ง Apple Music แนะนำให้เป็นประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ที่ติดตามศีรษะได้อย่างยอดเยี่ยมคือผลงานเปิดตัวของ Yebba รุ่งอรุณนั่นคือจุดเริ่มต้นที่ฉันเริ่มต้น เป็นคอลเลกชันเพลงที่ผลิตอย่างประณีตซึ่งใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ 3D ของ Dolby Atmos Music อย่างเต็มที่แล้ว ด้วยความรู้สึกที่เปิดกว้างและโปร่งสบาย โดยทั่วไปเสียงร้องของ Yebba จะถูกวางไว้ด้านหน้าและตรงกลาง แต่ในบางเพลงเช่น บูมเมอแรงเสียงร้องเหล่านั้นลอยไปด้านข้างเล็กน้อย สะท้อนชื่อเพลงได้อย่างชาญฉลาด นั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนเมื่อคุณหันหน้าไปข้างหน้า
หันศีรษะไปทางขวาและเสียงของเธอจะคงอยู่กับที่ ซึ่งหมายความว่าคุณได้ยินอย่างชัดเจนจากทางซ้าย ไม่ใช่จากตรงกลาง หันศีรษะของคุณกลับมาและเสียงอันนุ่มนวลของเธอก็กลับมาเป็นศูนย์กลางอีกครั้ง
แต่สิ่งที่เลวร้ายก็คือถ้าคุณหันหน้าไปทางอื่น ภายในเวลาประมาณเจ็ดวินาที เวทีเสียงทั้งหมดจะค่อยๆ ปรับทิศทางตัวเองไปยังตำแหน่งที่หูฟังเชื่อว่าเป็นตำแหน่งด้านหน้าใหม่ของคุณ คุณจะได้ยินส่วนที่ได้รับผลกระทบของแทร็กที่เล่นตามทัน ราวกับว่า Yebba เองถูกล่ามไว้กับคุณ คาดศีรษะด้วยหนังยางยาวๆ แต่ต้องดึงผ่านแอ่งกากน้ำตาลจึงจะได้กลับมาตามต้องการ ตำแหน่ง.
ไม่น่าตกใจเลย – Apple ได้ศึกษาอย่างชัดเจนถึงวิธีเปลี่ยนการวางแนวเหล่านี้อย่างนุ่มนวลพอที่จะไม่สร้างเสียงแส้ที่เทียบเท่ากับเสียงแส้ – และในกรณีของ รุ่งอรุณทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพเสียงจนมองเห็นได้ แต่นั่นไม่เป็นความจริงสำหรับแทร็ก Dolby Atmos ทั้งหมด
ด้วยความอยากรู้ว่าประสบการณ์กับเพลงที่บันทึกครั้งแรกในยุคก่อน 3D จะเป็นอย่างไร ฉันจึงลองเล่นเพลงคลาสสิก 2 เพลง: เพลงของ Bryan Adams ฤดูร้อนปี '69 และ Guns N' Roses' เด็กหวาน O' ของฉัน. ต่างจากเพลงของ Yebba ซึ่งได้รับการเรียบเรียงอย่างเชี่ยวชาญจนมีเพียงเสียงของเธอเท่านั้นที่ยังคงล็อคเมื่อคุณขยับศีรษะ เพลงเก่าๆ เหล่านี้มีองค์ประกอบที่ชัดเจนน้อยกว่า คุณยังคงได้รับประสบการณ์สุดมันส์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้หันหน้าหนีจากสิ่งนั้นจริงๆ นักร้อง แต่ตอนนี้มันเหมือนกับเสียงร้องมากขึ้นและเครื่องดนตรีหลายชิ้นก็ติดอยู่กับเสมือนจริงนั้น เวที. ในบางแง่ มันเหมือนกับอยู่ในการแสดงสดมากกว่า แต่มันก็ค่อนข้างน่ากังวลเช่นกัน เมื่อคุณขยับหัวไปหกถึงเจ็ดวินาที ทั้งวงดนตรีก็จะล่องลอยไปรอบๆ เพื่อไล่ตามคุณ
มีอาการวิงเวียนศีรษะเล็กน้อยที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ จริงอยู่ ฉันมีหูชั้นในที่ไวต่อความรู้สึกเป็นพิเศษ — ใช้เวลาสองนาทีในการบวมปานกลางบนเรือ และฉันเริ่มเปลี่ยนเป็นสีเขียว — แต่ฉันจะไม่แปลกใจถ้าคนอื่นพบว่ามันเป็นปัญหาเช่นกัน
อีกแง่มุมหนึ่งของแทร็ก Dolby Atmos รุ่นเก่าเหล่านี้ก็คือพวกมันต้องทนทุกข์ทรมานจากรอยเปื้อนในขณะที่การติดตามศีรษะทำหน้าที่มหัศจรรย์ หากคุณเริ่มหนึ่งในเพลงเหล่านี้ — ฤดูร้อนปี 69 เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด และอย่าหันศีรษะไป เพราะแทร็กจะเล่นได้ชัดเจน ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของสิ่งที่ Atmos ทำกับเสียง — ฉันชอบเวอร์ชันสเตอริโอแบบดั้งเดิมมากกว่า — แต่ก็ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่เมื่อคุณหันศีรษะและองค์ประกอบของแทร็กจะถูกปรับให้เข้ากับตำแหน่งเชิงพื้นที่ตามนั้น รายละเอียดบางอย่างปิดบังเกิดขึ้น เกือบจะเหมือนกับว่ามีชั้นผ้ากอซเข้ามาขวางระหว่างคุณกับ วงดนตรี.
สิ่งที่โดดเด่นอย่างหนึ่งที่การติดตามศีรษะดูเหมือนจะช่วยได้มากคือการบันทึกดนตรีสด การค้นหา "Dolby Atmos (สด)" ไม่มีตัวเลือกมากมายใน Apple Music แต่ฉันพบ ถนนเซเว่นบริดจ์อัลบั้มแสดงสดของ Eagles บันทึกเสียงที่อิงเกิลวูด แคลิฟอร์เนีย ในปี 2018 ไม่ใช่การบันทึกเสียงที่มีชีวิตชีวาที่สุด แต่เสียงต่อหน้าผู้ชมที่ไม่ผิดเพี้ยนนั้นเป็นฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับการทอดสมอเสียง ในขณะที่คุณขยับศีรษะ ท้ายที่สุดแล้ว จุดรวมของการบันทึกการแสดงสดคือการพาคุณไปที่คอนเสิร์ต และการติดตามศีรษะทำให้สิ่งนั้น เกิดขึ้น.
ยอดเยี่ยม? หรือกลไก?
คำตัดสินของการติดตามศีรษะของ Apple คืออะไร? ฉันรักษาสิ่งนั้นไว้ สำหรับภาพยนตร์ มันมหัศจรรย์มาก. ความสามารถในการสวมชุดหูฟังและทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนนั่งอยู่ในโฮมเธียเตอร์ 5.1 (หรือดีกว่า) ถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง แต่เมื่อพูดถึงเรื่องดนตรี ฉันคิดว่าความสมดุลจะเปลี่ยนจากตัวเปลี่ยนเกมไปสู่กลไก
Dolby Atmos มอบภาพเสียงที่ดื่มด่ำซึ่งศิลปินสามารถใช้เพื่อให้ผู้ฟังมีส่วนร่วมกับเพลงของพวกเขาได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น แต่เมื่อไม่มีบริบทของหน้าจอวิดีโอเพื่อใช้เป็นแหล่งที่มาของเสียง ตำแหน่งที่ยึดของเสียงร้องหรือเครื่องดนตรีที่การติดตามศีรษะทำให้รู้สึกไร้ประโยชน์เล็กน้อยบนแทร็กในสตูดิโอ การบันทึกสดช่วยให้เอฟเฟกต์ดีขึ้นเล็กน้อย
ถึงกระนั้น ฉันก็โทษ Apple ไม่ได้ที่ลองดู และหากคุณเป็นเจ้าของหูฟัง AirPods Pro หรือ Max (และคุณมี การสมัครสมาชิกแอปเปิ้ลมิวสิค) คุณควรลองดูด้วยเช่นกัน การมีความสามารถในการสร้างความดื่มด่ำเพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่งได้เป็นเรื่องดี และหากคุณไม่ชอบ คุณสามารถปิดหรือเปิดไว้สำหรับเนื้อหาวิดีโอเท่านั้นก็ได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เพียงรอจนกว่าคุณจะได้ยินเสียงเพลง Dolby Atmos แบบไม่สูญเสีย
- Mercedes ใหม่อาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่ของ Apple Music
- Apple จะใช้กล้องของ iPhone เพื่อปรับแต่งเสียงเชิงพื้นที่ในแบบของคุณ
- Apple Music เปิดตัวซีรีส์ One Mix DJ อีกครั้งในระบบเสียงเชิงพื้นที่
- สิทธิบัตร Apple AirPods แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถติดตามกิจกรรมได้อย่างไร