ก่อนงานประกาศผลรางวัลออสการ์ครั้งที่ 90 ในวันอาทิตย์ของเรา ซีรีส์ออสการ์ เอฟเฟ็กต์ ให้ความสำคัญกับภาพยนตร์แต่ละเรื่องจากทั้งหมดห้าเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "วิชวล เอฟเฟ็กต์" โดยดูความน่าทึ่งนี้ เทคนิคที่ผู้สร้างภาพยนตร์และทีมเอฟเฟกต์ใช้เพื่อทำให้ภาพยนตร์แต่ละเรื่องโดดเด่นในด้านภาพ แว่นตา.
เทพนิยาย Star Wars มีประวัติศาสตร์อันยาวนานด้วย หมวดหมู่วิชวลเอฟเฟกต์ของ Academy Awardsได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงภาพยนตร์ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งในเก้าเรื่องในซีรีส์นี้ (ปี 2005) ตอนที่ 3 – การแก้แค้นของซิธ เป็นข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียว) และคว้ารางวัลออสการ์สามรางวัลจากภาพยนตร์แต่ละเรื่องในไตรภาคดั้งเดิม แนวโน้มดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปกับปีที่แล้ว สตาร์ วอร์ส: ตอนที่ 8 – เจไดองค์สุดท้ายซึ่งได้รับเกียรติอีกครั้งจากผลงานวิชวลเอฟเฟกต์อันตระการตาด้วย การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์.
กำกับโดย ไรอัน จอห์นสัน, เจไดองค์สุดท้าย หยิบขึ้นมาในปี 2558 Star Wars: ตอนที่ 7 – พลังตื่นขึ้น ทิ้งไว้ โดยมีนายพลเลอา ออร์กานาและกลุ่มต่อต้านกำลังหลบหนีจากเดอะเฟิร์สออร์เดอร์ กองกำลังทหารอันทรงอำนาจที่ลุกขึ้นจากเถ้าถ่านของจักรวรรดิกาแลกติก การเป็นผู้นำลำดับที่หนึ่งเป็นเรื่องลึกลับ
ผู้นำสูงสุดสโนคซึ่งมีบทบาทพัฒนามาจากโฮโลแกรมมา พลังตื่นขึ้น สู่การโต้ตอบอย่างเต็มที่ — และการแบ่งแยก — การแสดงตนใน เจไดองค์สุดท้าย.คอยแนะนำทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์ เจไดองค์สุดท้าย เป็นซูเปอร์ไวเซอร์วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์มากประสบการณ์ เบน มอร์ริสและไมเคิล มัลฮอลแลนด์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้สร้างสรรค์มหากาพย์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ การต่อสู้ในอวกาศ โลกของมนุษย์ต่างดาว และที่สำคัญที่สุดคือตัวละครหลากสีสันที่อาศัยอยู่ใน Star Wars จักรวาล.
หนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดที่ได้รับความสนใจ เจไดองค์สุดท้าย คือสโนค ซึ่งมีบทบาทสำคัญในทั้งการต่อสู้ที่เป็นหัวใจของเรื่องและความสัมพันธ์ระหว่างนักแสดงนำจอมกวัดแกว่งสองคน ได้แก่ ไคโล เรน (อดัม ไดร์เวอร์) และเรย์ (เดซี่ ริดลีย์) หลังจากมอบประสิทธิภาพเสียงและการจับภาพเคลื่อนไหวสำหรับการแสดงแบบสั้นและโฮโลแกรมของ Snoke ตเขาบังคับให้ตื่นขึ้นดารา Andy Serkis ถูกขอให้ทำ มีบทบาทมากขึ้น พัฒนาตัวละครใน เจไดองค์สุดท้าย.
“สิ่งที่น่าทึ่งเกี่ยวกับแอนดี้ก็คือเขามีทักษะอย่างเหลือเชื่อในการทำเช่นนี้ และเขาไม่กลัวเทคโนโลยีนี้”
“ต้องใช้เวลาเกือบหนึ่งปีกว่าจะได้ลุคสุดท้ายของ Snoke” มอร์ริสกล่าว บีบีซี คลิก วิวัฒนาการของตัวละครจากร่างที่คลุมเครือเข้ามา พลังตื่นขึ้น ไปจนถึงผู้ร้ายที่มีรูปร่างสมส่วนและน่ากลัวซึ่งทรมานไคโลและเรย์ ทั้งทางร่างกายและจิตใจ เจไดองค์สุดท้าย.
แน่นอนว่าการมีนักแสดงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาตัวละครทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้นอย่างแน่นอน
“สิ่งที่น่าทึ่งเกี่ยวกับแอนดี้ก็คือเขามีทักษะอย่างเหลือเชื่อในการทำเช่นนี้ และเขาไม่กลัวเทคโนโลยี ดังนั้นเราจึงสามารถปรับให้เหมาะสมได้ เขาสวมชุดโมชั่นแคปเจอร์เพื่อที่เราจะได้ถ่ายทำด้วยกล้องอินฟราเรดจากเพดานของฉากได้จริงๆ” อธิบาย มอร์ริส. “นั่นทำให้เขาสามารถเดินไปรอบๆ และแสดงได้ไม่จำกัด”
“เรายังสวมหมวกกันน็อคพร้อมกล้อง HD สี่ตัวไว้บนศีรษะของเขาด้วย เพื่อที่เราจะได้เห็นความคมชัดบนใบหน้าของเขา” เขากล่าวเสริม
สิ่งที่โดดเด่นเหนือการพัฒนาของ Snoke คือความปรารถนาของ Johnson ที่จะทำผลงานให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยให้มีผลในทางปฏิบัติ — จุดเด่นของแฟรนไชส์นี้ย้อนกลับไปถึงการแต่งหน้าและเอฟเฟ็กต์สิ่งมีชีวิตที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในภาคดั้งเดิม ไตรภาค เพื่อเสริมการแสดงของเซอร์คิสเพื่อประโยชน์ของนักแสดง ทีมงานสร้างสรรค์ และผู้ชม วิชวลเอฟเฟกต์ ทีมงานอาศัยการผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ เพื่อแจ้งรูปลักษณ์ (และเสียง) ของตัวละครดิจิทัลที่ปรากฏบนหน้าจอ
ในการให้สัมภาษณ์กับ วันกำหนดส่งมอร์ริสได้สำรวจองค์ประกอบทั้งหมดที่นำสโน๊คเข้ามารวมกัน เจไดองค์สุดท้าย.
“ไรอันได้รับการแกะสลักโดยทีมงานสัตว์ประหลาด ซึ่งเปลี่ยนลุคของสโน๊คไปอย่างสิ้นเชิงจากลุคซอมบี้ที่ดูเป็นวุ้นๆ ที่อยู่ในนั้น พลังตื่นขึ้นและกระทืบเขาเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง” เขาเล่า “เรามีหุ่นแบบนั้นอยู่ในกองถ่าย และเรายังต้องแน่ใจว่าเรามีนักแสดงที่มีอายุมากกว่าที่เราสามารถถ่ายทำได้ทุกครั้งที่มีการถ่ายทำ”
“ดังนั้น เราจะมี Andy Serkis ในชุดจับภาพการแสดงของเขา [และ] เรากำลังจับภาพร่างกายของเขา การเคลื่อนไหว และเรามีกล้องพยานอีกสองหรือสามตัวด้วย ดังนั้นเราจึงครอบคลุมทั้งหมดนั้น” เขา อย่างต่อเนื่อง “เรายังมีชุดอ้างอิงนี้ด้วย และจากนั้นก็มีผู้สูงวัยและเป็นนักแสดงที่อายุน้อยกว่าและสูงมาก ซึ่งสวมชุดสีทองที่น่าทึ่ง ซึ่ง … เป็น CG ทั้งหมดในหนังเรื่องนี้”
…ตัวละคร CG ที่พวกเขาสร้างขึ้นสำหรับหน้าจอไม่ตรงกับแรงดึงดูดของการแสดงของ Serkis
แม้ว่าหลังจากนำองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้มาไว้หน้ากล้องแล้ว ผลงานเริ่มแรกก็ยังขาดวิสัยทัศน์ของจอห์นสันสำหรับตัวละครตัวนี้
ตามที่มอร์ริสบอก ในขณะที่ทีมวิชวล เอฟเฟ็กต์ทำงานในการนำเสนอแบบดิจิทัลของ Snoke ในที่สุดมันก็กลายเป็น เห็นได้ชัดว่าตัวละคร CG ที่พวกเขาสร้างขึ้นสำหรับหน้าจอไม่ตรงกับแรงโน้มถ่วงของ Serkis ผลงาน.
“เสียงของ Andy ให้ความรู้สึกถึงช่องอกที่ใหญ่ขึ้น” มอร์ริสกล่าว “ลำคอของเขามีเสียงต่ำมากขึ้น เมื่อคุณดูโมเดล CG ที่เรากำลังสร้างซึ่งเข้ากับรูปปั้น เขาดูบอบบางและอ่อนแอเกินไป เราต้องเหยียบเบรกแล้วพูดว่า 'เราจะต้องเปลี่ยนสิ่งนี้'”
การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเกี่ยวข้องกับการขยายหน้าอกของสโน๊คเพื่อรองรับการแสดงอันทรงพลังของเซอร์คิส รวมไปถึงการเพิ่มส่วนสูงของเขาให้สูงกว่าแปดฟุต ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในการทำเช่นนั้น ทีมงานพยายามที่จะทำให้การแสดงของเซอร์คิสเป็นรากฐานสำหรับสโน๊ค แทนที่จะผสมผสานองค์ประกอบไลฟ์แอ็กชันและโมเดลดิจิทัลของตัวละครเข้าด้วยกัน
“การปรับเปลี่ยนเหล่านั้นทำให้ Snoke ของเราเชื่อมโยงกับเสียงของ Andy ดังนั้นมันจึงไม่เกิดการปะทะกันอีกต่อไป” Mulholland กล่าว วันกำหนดส่ง. “กุญแจสำคัญคือการพยายามจับแก่นแท้ของนักแสดง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถถ่ายทอดสิ่งนั้นไปยังตัวละคร CG ได้ งานของเราคือสร้าง Andy เวอร์ชัน CG ซึ่งตอนนั้นดูไม่เหมือน Snoke เลย แอนดี้เป็นคนพูด และคุณก็ย้ายการแสดงนั้นไปที่สโน๊ค”
“เมื่อเราเสร็จสิ้นด้านเทคนิคในการถ่ายโอนแล้ว ทีมแอนิเมชั่นจะเข้าไปทำงานเพื่อค้นหาสิ่งทั้งหมด ความละเอียดอ่อนและน้ำเสียง และสำนวนถูกปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับ Snoke ของเราได้ดีขึ้น ตัวละคร” เขากล่าวเสริม “มันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความอุตสาหะในการเต้นทีละจังหวะ และตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันเป็นการแสดงที่เรียนจำได้จากฉาก และนั่นคือสิ่งที่ไรอันยึดถือพวกเรา”
จอห์นสันยังนำสิ่งต่างๆ ไปในทิศทางใหม่ให้กับทีมวิชวล เอฟเฟ็กต์ด้วยฉากที่น่าจดจำที่สุดฉากหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเป็นซีเควนซ์ที่(แจ้งเตือนสปอยเลอร์) เรือลาดตระเวน Rebel ขับเคลื่อนด้วยความเร็วแสงเข้าสู่เรือพิฆาตลำดับที่หนึ่งโดยตรง
แทนที่จะเป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายและดังซึ่งเต็มไปด้วยไฟและเศษซากระเบิด ฉากกลับเงียบสงบและเคร่งขรึมจนน่าตกใจ โทนเสียงสำหรับฉากนั้นเป็นผลโดยตรงจากวิสัยทัศน์ของจอห์นสันในขณะนั้น แม้ว่าในตอนแรกทีมวิชวล เอฟเฟ็กต์จะวางแผนอย่างอื่นไว้ก็ตาม
“Rian อธิบายอย่างชัดเจนเสมอเกี่ยวกับมีดร้อนๆ ที่ทาเนย” มอร์ริสเล่าในการให้สัมภาษณ์กับ คอลไลเดอร์. “เมื่อฉันอ่านบท มันบอกว่า ‘เรือลาดตระเวน Rebel สุดท้ายฉีกทะลุ Mega Destroyer ฉีก ปีกครึ่งนึง' ตอนแรกฉันคิดว่ามันเหมือนกับนรกบนดิน มีการระเบิดอย่างบ้าคลั่งที่ใหญ่โตและ มหากาพย์. Rian หันหน้าไปทางนั้นแล้วพูดว่า 'คุณสามารถถ่ายทอดสิ่งนั้นได้ แต่ฉันอยากให้ช่วงเวลานั้นเงียบสงบและสวยงามอย่างยิ่ง' และแนวคิดเรื่องความเงียบก็เกิดขึ้น”
“ในตอนแรก ฉันคิดว่ามันเหมือนกับนรกบนดิน ที่มีการระเบิดอันบ้าคลั่งที่ใหญ่โตและยิ่งใหญ่”
“จุดนั้นทำให้เราตระหนักว่าเราไม่อยากน้ำตาไหลด้วยการระเบิดสีส้มและระเบิดขวดทุกที่” เขากล่าวต่อ “เราอยากจะสร้างสรรค์สิ่งที่สะอาดและแปลกใหม่ ซึ่งมีความละเอียดอ่อนและเงียบสงบเช่นนั้น นั่นช่างมีอิทธิพลมาก”
เพื่อรักษาโทนเสียงและระดับความแม่นยำในฟิสิกส์ของช่วงเวลาที่เกิดการระเบิดดังกล่าว ทีมงานจึงหันมาใช้วิทยาศาสตร์
“ในระดับความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคเล็กน้อย มันขึ้นอยู่กับการถ่ายภาพฟิสิกส์ของห้องเมฆและอนุภาคความเร็วสูงที่ชนกัน” มอร์ริสอธิบาย “เราคุยกันอยู่เสมอว่าลุคนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร โดยเราจะระบายสีทั้งหมดออกจากภาพ ฉันคิดว่ามันแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่ง หากคุณกลับความคิดปกติของคุณว่าภาพอวกาศใน Star Wars เป็นอย่างไร โดยมีเรือสีขาวอยู่บนพื้นหลังสีดำ สำหรับซีเควนซ์นั้น คุณพลิกมันไปที่หัวของมัน และคุณจะได้เรือสีดำที่มีช่องว่างสีขาว นั่นเป็นเอฟเฟ็กต์ภาพที่ยิ่งใหญ่”
“เราหวังมาตลอดว่ามันจะดังก้องทั้งในแง่ของจังหวะของเรื่องราวและภาพที่โดดเด่น และเมื่อฉันได้ยินเสียงร้องไห้และเสียงหอบหายใจในความเงียบ มันก็สุดยอดมาก” เขากล่าว “เราตระหนักว่ามันได้ผล”
ผลลัพธ์สุดท้ายของความพยายามทั้งหมดของพวกเขาคือการต่อสู้ในอวกาศที่จบลงอย่างที่ไม่เคยเจอมาก่อนใน Star Wars ประวัติศาสตร์และตัวละครที่สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมด้วยจำนวนหน้าจอที่ค่อนข้างสั้น เวลา. ในทั้งสองกรณี องค์ประกอบเหล่านี้ได้ถ่ายทอดแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดของภาพยนตร์ Star Wars ที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ขณะเดียวกันก็ช่วยดึงเอาลักษณะเฉพาะของตัวเองออกมาในแนวทางของนิยายไซไฟไปพร้อมๆ กัน
Star Wars: Episode VIII – The Last Jedi ฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 15 ธันวาคม 2017 พิธีมอบรางวัลออสการ์ครั้งที่ 90 จะเริ่มในวันที่ 4 มีนาคม เวลา 20.00 น. ET ทางช่อง ABC
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- 7 สิ่งที่เราอยากให้ Disney ทำแตกต่างกับไตรภาคภาคต่อของ Star Wars
- VFX นำ Leia กลับมาได้อย่างไร ทำให้ Star Wars: Rise of Skywalker เป็นการต่อสู้ที่ดีที่สุด
- หน้าจอขนาดใหญ่และการระเบิดขนาดเล็กทำให้เกิด VFX ของ Solo: A Star Wars Story ได้อย่างไร