ดิอาโบล 4
MSRP $70.00
“สมบัติมากมายของ Diablo 4 และระบบการปรับแต่งที่มีความหมาย ชดเชยสัมปทาน MMO ที่น่าหงุดหงิดส่วนใหญ่”
ข้อดี
- การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง
- มากมายให้ดูและทำ
- เรื่องราวที่น่าสนใจอย่างลึกซึ้ง
- การปรับแต่งตัวละครที่แข็งแกร่ง
- ความก้าวหน้าอย่างมีความหมาย
ข้อเสีย
- การตั้งค่าออนไลน์ตลอดเวลาที่น่าหงุดหงิด
- เริ่มต้นช้า
ฉันกำลังเดินไปทางสัญจรด้านตะวันตกของเมือง Kyovashad เมื่อฉันถูกรบกวนด้วยเครื่องหมายถูกสีน้ำเงินเรืองแสงที่นำทางฉันไปหาผู้หญิงที่ต้องการความช่วยเหลือ นี่เป็นครั้งแรกที่น่าหลงใหล ดิอาโบล 4 ภารกิจรอง: ค้นหาพระภิกษุที่หายตัวไประหว่างทางไปยังหมู่บ้าน Menestad ทางเหนือ ด้วยความสนใจ ฉันจึงทำภารกิจและออกเดินทางต่อไป
สารบัญ
- ลิลิธถูกล่ามโซ่
- มอบของที่ปล้นมา
- มันเป็นโลกที่ใหญ่มาก
ระหว่างทางไปที่นั่น ฉันมาถึงทางเข้าถ้ำเรืองแสงและเข้าไปข้างใน สังหารฝูงศัตรู และรวบรวมสมบัติได้มากกว่าที่คุณจะพบในอาสนวิหารเก่าของทริสแทรม ภารกิจที่เขียนไว้อย่างดีประมาณ 20 ชั่วโมง เหตุการณ์ในโลกเปิดที่บ้าคลั่ง และการคลานดันเจี้ยนที่ไร้เหตุผลในภายหลัง ดรูอิดระดับ 35 ที่ปรับปรุงแล้วของฉันมี ข้ามโซนโลกเปิดทั้งห้าไปแล้วและยังเข้าใกล้ภารกิจแรกขององก์แรกด้วยซ้ำ เรื่องราว.
สิ่งที่ดึงดูดสายตาของฉันแทนคือซอกมุมต่างๆ ของ Sanctuary ซึ่งเป็นโลกที่เต็มไปด้วยเต็มเปี่ยม เรื่องราวที่น่าสนใจที่ฉันไม่เคยคาดหวังจากเกมคลาสสิกที่เน้นไปที่การฆ่าปีศาจเพื่อสร้างตัวเลข ขึ้น. ในช่วงเวลาที่ฉันไปถึงจุดสูงสุดของระดับ 50 ฉันเอาชนะเรื่องราวหลักส่วนใหญ่และเห็นว่า เรื่องราวอันเลวร้ายมากมายกลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยงานเขียนส่วนตัวและการแสดงเสียงที่น่าดึงดูดซึ่งต้องแลกมาด้วยเรื่องใหญ่ สวมบทบาท
ที่เกี่ยวข้อง
- Resident Evil 4: สถานที่ Blue Medallion ทั้งหมด
- จะรับ Red9 ได้ที่ไหนใน Resident Evil 4
- รางวัล Diablo 4 เบต้า: วิธีรับตำแหน่งและเครื่องสำอางทั้งหมด
ตรงไปตรงมาฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับมาดิอาโบล 4 อีกรอบเมื่อเพื่อน ๆ ของผมเข้าร่วมครบหมดแล้ว
ลิลิธถูกล่ามโซ่
เช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ ของซีรีส์ ดิอาโบล 4 เป็นเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ยนที่มืดมิดซึ่งผู้เล่นเจาะทะลุศัตรูนับร้อยและสะสมของล้ำค่าจากการทำมัน ในครั้งนี้มีการปรับแต่งสูตรหลายอย่าง ทำให้เป็น MMO สมัยใหม่มากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบได้นานขึ้น เพื่อให้ภารกิจนั้นสำเร็จ RPG ได้นำสิ่งที่ซีรีส์นี้ทำได้ดีมาโดยตลอดและปรับปรุงแง่มุมเหล่านั้นให้มากยิ่งขึ้น เหมือนกับการจัดเตรียมอุปกรณ์ที่ดีกว่าให้กับตัวละคร
การปรับแต่งคลาสนั้นล้ำหน้าไปอย่างก้าวกระโดด Diablo 2: ฟื้นคืนชีพแล้ว และ ดิอาโบล 3.
ดิอาโบลเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าเต็มไปด้วยตำนานอันน่าสยดสยอง และสิ่งนี้ไม่เคยปรากฏชัดเจนมากไปกว่าในนั้น ดิอาโบล 4. ตัวร้ายตัวใหญ่นั้นมีความคลุมเครือในแรงจูงใจ แต่กลับชั่วร้ายในวิธีการของพวกเขา และพวกเขาก็เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมตลอดทั้งเรื่อง นอกจากนี้ ความเที่ยงตรงของกราฟิก ดนตรี และเสียงทั้งหมดล้วนอยู่ในระดับสูง ซึ่งน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากลักษณะออนไลน์ตลอดเวลาที่น่าหงุดหงิด หนึ่งในหลักฐานชิ้นแรกสุดของการทำงานร่วมกันอย่างเชี่ยวชาญระหว่างแอ็คชั่น การสร้างโลก และการเล่าเรื่องคือภารกิจรองในโซนเริ่มต้น นั่นทำให้ฉันได้สำรวจพื้นที่โล่งอันเยือกแข็งเพื่อหาสามีของชาวบ้าน แต่กลับพบว่าเขาถูกมัดและถูกถลกหนังทั้งเป็น และร้องขอให้เกิดการทำลายล้างมากขึ้น – เป็นการพยักหน้าที่ชัดเจน ถึง พวกเฮลไรเซอร์.
ทั้งห้าแห่ง Diablo 4's โซนต่างๆ เต็มไปด้วยช่วงเวลาแบบนั้น เรื่องหนึ่งเกิดขึ้นในพื้นที่ป่าไม้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเซลติกอย่างสกอสเกลน และปัจจัยที่น่าตกใจ เกิดจากความสยองขวัญของร่างกายที่ถูกถักทออย่างช่ำชองในโครงเรื่องที่กว้างขึ้นในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ ชุด. ให้ชัดเจน: นี่คือ Diablo ที่มืดมนที่สุดเท่าที่เคยมีมาและพูดตามหัวข้อ เดียโบล 2 ทำให้บรรยากาศแบบโกธิกจมอยู่ในน้ำ
แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่เกม Diablo ที่เหมาะสมหากไม่มีคลาสตัวละครที่ลึกซึ้งซึ่งมีพื้นที่มากมายสำหรับปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณเองเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น การปรับแต่งคลาสนั้นล้ำหน้าไปอย่างก้าวกระโดด Diablo 2: ฟื้นคืนชีพแล้ว และ ดิอาโบล 3โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับต่อมา และนี่เป็นเพราะผังทักษะตามคลาสที่กว้างขวางซึ่งมีความละเอียดถี่ถ้วนและให้อภัยได้มากกว่า Diablo 4's รุ่นก่อน คลาสต่างๆ ได้รับการแบ่งย่อยอย่างถี่ถ้วนเพียงพอที่จะให้พื้นที่มากมายในการทดลองด้วยทักษะที่แตกต่างกันและการเพิ่มสถิติแบบพาสซีฟที่มักจะจูงใจสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง และนี่คืออะไรที่มากกว่านั้นมาก เห็นได้ชัดเจนในระดับที่สูงขึ้น – เมื่อคุณได้รับความสามารถอัลติเมทและคีย์พาสซีฟ ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมโดยสิ้นเชิง และอาจกล่าวได้ว่าจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของตัวละครที่กำหนดในแกนกลาง ระดับ.
ฉันให้ความสามารถ Key Passive แก่ดรูอิดของฉัน ซึ่งทำให้คาถา Storm ของเขาเรียกใช้คาถาที่เทียบเท่ากับองค์ประกอบตรงกันข้ามได้ในระดับกลาง ในทางปฏิบัติ นี่หมายความว่าสายฟ้าแต่ละลูกที่เขาเหวี่ยงจะมีโอกาสเกิดรอยแยกที่ปะทุออกมาจากใต้เท้าของผู้รับ สร้างความเสียหายเป็นสองเท่า ฉันรวมสิ่งนี้เข้ากับความสามารถขั้นสุดยอดสี่ประการของดรูอิด โดยเฉพาะพายุที่ก่อให้เกิดพายุฝนฟ้าคะนองที่เต็มไปด้วยพายุทอร์นาโด เมื่อรวมความสามารถเหล่านี้เข้าด้วยกัน การทอยลูกเต๋านำโชคหมายถึงการทำลายล้างศัตรูของฉันอย่างหายนะเมื่อเกิดแผ่นดินไหวเล็กน้อยพร้อมกับสภาพอากาศที่ไม่พึงประสงค์ที่ฉันสร้างไว้
ความก้าวหน้าของคลาสจะเพิ่มขึ้นด้วยบูสต์ที่มีประโยชน์ทุกประเภท อุปกรณ์แต่ละชั้นเรียนมาพร้อมกับระบบความก้าวหน้าระดับอุดมศึกษา นอกเหนือจากทักษะและอุปกรณ์ — และวิธีการทำงานของระบบเหล่านี้แตกต่างกันไปอย่างมากในแต่ละชั้นเรียน ตัวอย่างเช่น Druid ปลดล็อก Spirit Boons โดยทำภารกิจเสริมให้เสร็จสิ้นและสร้างฐานที่มั่นสำหรับ Druids ใน Scosglen และเมื่อฉันทำ สิ่งนี้ ฉันสามารถจัดสรรทรัพยากรพิเศษเพื่อช่วยทำให้ตัวเองมีพลังมากขึ้นในรูปแบบเฉพาะมากกว่าที่ฉันเคยเป็นหากฉันเลือกที่จะข้ามภารกิจนั้น โดยสิ้นเชิง โทเทมดรูอิดทั้งสี่แต่ละอันก็มีธีมที่แตกต่างกันเช่นกัน และฉันพบว่าฉันสามารถเปลี่ยน Spirit Boons ของฉันเพื่อรองรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมาก โชคดีที่มีบทลงโทษเล็กน้อยสำหรับการทดลองใช้แนวทางต่างๆ ในชั้นเรียนของคุณ นอกเหนือจากเหรียญทองสองสามเหรียญ หากคุณเลือกที่จะคืนคะแนนทักษะของคุณในระดับที่สูงขึ้น
มอบของที่ปล้นมา
ระดับความลึกของคลาสนี้เหนือกว่าสิ่งอื่นใดที่ฉันเคยเห็นใน ARPG นอกเหนือจากนี้ เส้นทางแห่งการเนรเทศ หรือบางที อาร์คที่หายไปแม้ว่าจะยังเป็นเรื่องยากที่จะเห็นไอเท็มที่มีประสิทธิภาพมากพอที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณในระดับแรก ๆ ได้อย่างสมบูรณ์ การขาดปัจจัย "ว้าว" ใน Diablo 4's การปล้นสะดมใน 20 ชั่วโมงแรกให้ความรู้สึกเหมือนการจากไปอย่างสั่นสะเทือน ดิอาโบล 2และมันทำให้ฉันไม่พอใจทันทีที่ฉันเล่นเกม MMORPG หลอกที่ออนไลน์ตลอดเวลา แทนที่จะเป็นเกม RPG ผู้เล่นคนเดียวที่ไม่ต้องกังวลกับการสร้างสมดุลของตัวละครผู้เล่นออนไลน์มากมาย
ต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง แต่ก็คุ้มค่ากับเวลาที่ลงทุนกับตัวละครของคุณ
ในระดับต่อมา ฉันพบว่าฉันได้สะสมอุปกรณ์ระดับตำนานและอัญมณีระดับสูงมากพอที่จะฝึกฝนอย่างจงใจ ในรูปแบบการเล่นเฉพาะที่ไม่สามารถบรรลุได้หากฉันไม่ได้สวมใส่ไอเท็มเหล่านั้น และฉันต้องยกย่อง ดิอาโบล 4 สำหรับการปรับแต่งที่มีอยู่ในระดับที่สูงกว่าเหล่านั้น ต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง แต่ก็คุ้มค่ากับเวลาที่ลงทุนกับตัวละครของคุณ
อุปกรณ์แต่ละชิ้นเข้า Diablo 4's โดยทั่วไปคลังแสงจะส่งผลต่อคุณลักษณะและสถิติบางอย่างเท่านั้น — โดยทั่วไปจะอยู่ในสายทักษะของคลาสของคุณ — แทนที่จะแนะนำกลไกใหม่ทั้งหมด คุณไม่สามารถหาดาบเพลิงหรืออาวุธที่ยิงสายฟ้าได้ แต่คุณอาจพบไม้เท้าที่ทำ พิษของดรูอิดของคุณมีพลังเวทย์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยหรือเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของทักษะไลแคนโทรปของคุณ ตัวอย่าง. โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้เป็นเรื่องปกติเพราะว่า Diablo 4's ระบบคลาสนั้นแข็งแกร่งพอที่จะทำให้มันใช้งานได้ และต้องขอบคุณระบบการอัพเกรด มันไม่จำเป็นต้องเป็นแค่ลู่วิ่งปล้นที่คุณต้องอยู่ตลอดเวลา ต้องทิ้งชิ้นส่วนที่ดีที่สุดของคุณออกไปเพื่อแสวงหาการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยให้กับตัวละครของคุณ สถิติ
แทนที่ เดียโบล 3 ระบบการประดิษฐ์ ตอนนี้คุณสามารถอัพเกรดอุปกรณ์ที่มีอยู่ของคุณ สร้าง "แง่มุม" ในตำนานด้วยการเพิ่มสถิติอันทรงพลัง ได้รับจากการผ่านดันเจี้ยนและเพิ่มช่องอัญมณีที่ NPC เพื่อเก็บอุปกรณ์ที่ดีที่สุดของคุณไว้เป็นระยะเวลานานขึ้น เวลา. สิ่งนี้ทำให้ฉันควบคุมสไตล์การเล่นของ Druid ได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันค้นพบการหมุนเวียนทักษะที่ฉันชอบใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีกในการต่อสู้
มันเป็นโลกที่ใหญ่มาก
ความกว้างของเนื้อหาใน Diablo 4's โลกที่เปิดกว้างนั้นน่าทึ่งมาก และต้องขอบคุณระบบการปรับระดับอัจฉริยะของมัน คุณสามารถเดินไปในทิศทางใดก็ได้ และค้นหาสิ่งต่าง ๆ มากมายให้ทำในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง (และภูมิภาคอื่นๆ จะค่อยๆ พร้อมใช้งานเมื่อคุณเลเวล ขึ้น). ฉันยังไม่เห็น Ashava หรือเวิลด์บอสอื่น ๆ เลย เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์รีวิวไม่ได้มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนในแต่ละครั้ง แม้จะไม่ได้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่เน้นผู้เล่นหลายคน แต่ก็ไม่เคยมีสักครั้งที่ฉันรู้สึกไม่สามารถทำภารกิจหรือดันเจี้ยนด้วยตัวเองได้
และเด็กผู้ชาย พวกเขามีจอบหรือเปล่า
ไม่เหมือนกันเลย MMO-อะนาล็อก อาร์คที่หายไปซึ่งแยกโลกที่เปิดกว้างถาวรด้วยเส้นทางเดินเรือและสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นด้วยป้อมปราการที่ปรับแต่งได้และกิจกรรมภายนอกอื่น ๆ ดิอาโบล 4 เน้นขอบเขตไปที่ลูปการเล่นเกมหลักอย่างชาญฉลาด และด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นเดี่ยวจึงรู้สึกว่ามีประโยชน์อย่างสมบูรณ์แบบ เขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่ากำลังเต็มไปด้วยกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณได้รับของสมนาคุณ ตำนาน และถังเลือดในทุกระดับและเพื่อนร่วมทีมจำนวนเท่าใดก็ได้ เหตุการณ์โลก เมือง และภารกิจแบบไดนามิกกระจายอยู่ทั่วโลกที่คุณและคนอื่นๆ แบ่งปันบนเซิร์ฟเวอร์ (หรือโลก) Tier ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะให้คุณเข้าสู่อินสแตนซ์ที่ท้าทายมากขึ้นในโลกที่ใช้ร่วมกันเดียวกันเพื่อปล้นที่ดีขึ้นและยากขึ้น ความท้าทาย) ในขณะที่การคลานดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทั้งหมดนั้นคุ้นเคย ดิอาโบล และ ดิอาโบล 2 แฟน ๆ เกิดขึ้นใต้ดิน - เมื่อคุณเข้าไปในดันเจี้ยนหรือห้องใต้ดินแห่งหนึ่งที่ซ่อนอยู่ทั่วแผนที่
สิ่งเหล่านี้มักจะน่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแต่ละดันเจี้ยนดึงมาจากชุดกระเบื้องที่เหมาะสมกับภูมิภาค และมีบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวพร้อมกลไกพิเศษของตัวเองในตอนท้าย แม้ว่าคุณจะสามารถข้ามดันเจี้ยนไปพร้อม ๆ กับภารกิจเนื้อเรื่องได้ แต่มันก็เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเลื่อนระดับและค้นหาของที่ทรงพลัง ได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าการผ่านดันเจี้ยนทุกแห่งอาจรู้สึกซ้ำซากและน่าเบื่อหน่ายหากคุณต้องการสร้างแผนที่โลกให้สมบูรณ์ โชคดีที่มีปีศาจ สัตว์ร้าย และสิ่งมีชีวิตอันเดดมากมายให้สังหารไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนก็ตาม
ฉันประทับใจมากกับวิธีการนี้ ดิอาโบล 4 จัดการกับโลกที่เปิดกว้างด้วยห้าภูมิภาคที่แตกต่างกัน หลังจากผ่านจุดหนึ่งในภารกิจหลักแล้ว ในที่สุดคุณก็จะได้พาหนะของคุณเอง และมันก็มีประโยชน์ที่จะสามารถขี่ แทนที่จะวิ่ง ผ่านโลกที่ค่อนข้างกว้างใบนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันมีระเบิดอย่างแท้จริงที่วิ่งจากปลายโลกหนึ่งไปยังอีกโลกหนึ่งด้วยการเดินเท้า ฆ่าทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเก็บเกี่ยวของที่มากเกินพอที่จะอัพเกรดอุปกรณ์ของฉันหลายครั้ง
หลังจากใช้เวลาเกือบ 1,000 ชั่วโมงในElder Scrolls ออนไลน์ในตอนแรกฉันถูกปิดเนื่องจากมีระบบการปรับระดับที่ดูเหมือนจะกลวงของฉัน ก้าวหน้าไปในทางที่ฉันคุ้นเคยดี แต่จริงๆ แล้วมันก็เติบโตขึ้นกับฉันจริงๆ เมื่อสิ้นสุดชีวิตของฉัน การเล่นผ่าน ในด้านหนึ่ง ระบบการปรับขนาดระดับช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับความท้าทายและรางวัลที่น่าสนใจอยู่เสมอไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนก็ตาม ในทางกลับกัน ฉันประหลาดใจที่ระบบนี้จัดการได้ดีเพียงใดเมื่อผู้เล่นสองคนขึ้นไปในระดับที่แตกต่างกันอย่างมากมายโต้ตอบและต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดในพื้นที่เดียวกัน
อะไร ดิอาโบล 4 ความสำเร็จที่ได้สำเร็จไปแล้วคือการปรับปรุงขั้นพื้นฐานสำหรับประเภท ARPG แบบแฮ็กและสแลช และมันสนุกมาก
ผ่านเวทมนตร์จักรกลที่ดูซับซ้อน ดิอาโบล 4 เดินตามเส้นแบ่งระหว่างการทำให้ศัตรูรู้สึกท้าทายอย่างต่อเนื่องไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนหรืออยู่ในระดับใด ตัวละครของคุณเป็นเช่นนั้น และยังคงทำให้คุณรู้สึกถึงการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อตัวละครของคุณได้รับการเลื่อนระดับจนเต็มและมี ทักษะของพวกเขา
สิ่งที่น่าประทับใจไม่แพ้กันกับความสมดุลในการเล่นเกมนี้คือ Diablo 4's ผู้บังคับบัญชาการออกแบบเสียง โทนสีลึกลับน่าขนลุกและน่าขนลุกของ เดียโบล 2 เพลงประกอบกลับมาพร้อมกับโน้ตเพลงแนวทดลอง หลากหลาย บรรยากาศ และบางครั้งก็มีพลัง ซึ่งสะท้อนถึงโทนวัฒนธรรมของแต่ละโซนหลักทั้งห้าโซน ธีมยุโรปตะวันออกของยอดเขาที่แตกหักนั้นแตกต่างอย่างมากจากธีมของดินแดนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสกอตแลนด์ Scosglen หรือเนินทรายของ Kehjistan ซึ่งมีเสียงของตะวันออกกลางที่ส่งเสียง Lut Gholein อย่างแข็งแกร่ง จาก ดิอาโบล 2. Diablo 4's โน้ตเพลงที่สวยงามจนน่าขนลุกช่วยเติมเต็มการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยการใช้เสียงเชิงพื้นที่โดยผู้เชี่ยวชาญ เกมจะสร้างเสียงซิมโฟนีที่วุ่นวายซึ่งเติมเต็มการรับรู้ของฉัน เปลี่ยนทุกการต่อสู้ให้กลายเป็น ปรากฏการณ์ทางเสียงที่น่าพึงพอใจและให้ความรู้สึกที่ชัดเจนแก่ตัวละครแต่ละตัวในระหว่างฉากคัตซีนและบทสนทนาในโรงภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำ ลำดับ
ฉันประสบปัญหาขัดข้องทางเทคนิคเล็กน้อยเนื่องจากขาดการเชื่อมต่ออย่างกะทันหัน Diablo 4's เซิร์ฟเวอร์แต่ไม่เคยพบปัญหาขัดข้องหรือข้อบกพร่องใด ๆ ที่จะเบี่ยงเบนไปจากการขัดเกลาระดับทั่วไปของเกม นี่เป็นการส่งมอบที่รัดกุมตั้งแต่บนลงล่าง และเว้นแต่เซิร์ฟเวอร์จะพังโดยสิ้นเชิงในวันแรก ฉันก็ต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อการเปิดตัวที่ราบรื่นและปราศจากข้อบกพร่อง ถึงกระนั้น มันก็คุ้มค่าที่จะหยิบยกข้อกังวลที่ว่า Activision-Blizzard กำลังเตรียมตัวเองเพื่อทำเรื่องใหญ่ Diablo 4's การสนับสนุนหลังการเปิดตัวและขอบเขตที่วางแผนไว้ในการบูรณาการไมโครทรานส์แอคชั่นหรือเนื้อหาแบบจ่ายเพื่อชนะนั้นยังเป็นที่น่าสงสัยในการเขียนรีวิวนี้ แม้จะรู้ว่าร้านเงินสดมีแผนจะเปิดตัวเมื่อเซิร์ฟเวอร์เปิดให้บริการในสัปดาห์หน้า แต่ฉันไม่เห็นร้านเงินสดด้วยตาของตัวเองในระหว่างการตรวจสอบ แม้ว่าเช่นเดียวกับเกมออนไลน์อื่นๆ ทั้งแนวปฏิบัติของบริษัทและประสบการณ์การเล่นเกมทั่วไปอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ยังไงก็ได้. ดิอาโบล 4 ความสำเร็จที่ได้สำเร็จไปแล้วคือการปรับปรุงขั้นพื้นฐานสำหรับประเภท ARPG แบบแฮ็กและสแลช และมันสนุกมาก
ดิอาโบล 4 ก้าวออกจากประตูด้วยการผสมผสานที่น่าประทับใจของการเล่าเรื่องที่เข้มข้น การเล่นเกมที่น่าดึงดูด และการออกแบบภาพและเสียงชั้นยอด ด้วยเหตุนี้ เกมดังกล่าวจึงเป็นส่วนเสริมที่ก้าวล้ำสำหรับประเภท ARPG แม้ว่าฉันจะกังวลเกี่ยวกับการเล่นหลายผู้เล่นต่อเนื่องแบบบังคับและการทำธุรกรรมขนาดเล็กที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตก็ตาม
ดิอาโบล 4 ได้รับการตรวจสอบบนพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Resident Evil 4: วิธีทำให้ภาพเหมือนของ Ramon เสื่อมเสีย
- วิธีปลดล็อคหัวงูใน Resident Evil 4
- วิธีรับ TMP ใน Resident Evil 4
- คุณยังคงสามารถรับ Thunder Shotgun ได้ใน Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 นี่คือวิธีการ
- Wo Long: Fallen Dynasty มีเดโมใหม่ คุณสามารถเล่นได้ที่ไหนและเมื่อไหร่