เมื่อซื้อสินค้า จอภาพเกมคุณจะพบกับจอแสดงผลโฆษณาเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia อย่างไม่ต้องสงสัย นอกเหนือจากการขึ้นราคาที่สูงแล้ว จอภาพเหล่านี้มักจะมาพร้อมกับคุณสมบัติที่เน้นการเล่นเกม เช่น เวลาตอบสนองที่รวดเร็วและอัตราการรีเฟรชที่สูง เพื่อช่วยให้คุณรู้ว่าเงินของคุณไปอยู่ที่ไหน เราได้รวบรวมคำแนะนำเพื่อตอบคำถาม: G-Sync คืออะไร?
สารบัญ
- G-Sync คืออะไร?
- ข้อกำหนดของระบบ G-Sync
- G-Sync กับ รองรับ G-Sync เทียบกับ G-Sync สุดยอด
- ทีวี G-Sync
- FreeSync: ทางเลือก G-Sync
- ข้อเสียบางประการ
กล่าวโดยย่อ G-Sync เป็นเทคโนโลยีรีเฟรชแบบปรับเปลี่ยนได้ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ซึ่งช่วยป้องกันการฉีกขาดและการกระตุกของหน้าจอ ด้วยจอภาพ G-Sync คุณจะสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นขณะเล่นเกม แม้ในอัตรารีเฟรชที่สูงก็ตาม
วิดีโอแนะนำ
G-Sync คืออะไร?
G-Sync เป็นเทคโนโลยีการซิงค์จอภาพที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Nvidia G-Sync แก้ปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอเป็นหลัก โดยซิงโครไนซ์อัตรารีเฟรชของจอภาพกับเฟรมที่ GPU ของคุณส่งออกในแต่ละวินาที
ที่เกี่ยวข้อง
- RTX 4060 Ti 16GB เปิดตัววันที่ 18 กรกฎาคมท่ามกลางการลดราคาอย่างสิ้นหวัง
- คุณควรซื้อ RTX 4060 หรือ RTX 4060 Ti ของ Nvidia หรือไม่
- Nvidia GPU อันลึกลับนี้เป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างยิ่ง – และเราเพิ่งได้เห็นอีกครั้ง
GPU ของคุณเรนเดอร์จำนวนเฟรมในแต่ละวินาที และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน เฟรมเหล่านั้นจะให้ความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ในทำนองเดียวกัน จอภาพของคุณจะรีเฟรชตามจำนวนครั้งในแต่ละวินาที เพื่อล้างภาพก่อนหน้าสำหรับเฟรมใหม่ที่ GPU ของคุณกำลังเรนเดอร์ ถึง ให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นGPU ของคุณจะเก็บเฟรมที่กำลังจะมาถึงไว้ในบัฟเฟอร์ ปัญหาคือบัฟเฟอร์และอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณอาจไม่ซิงค์กัน ทำให้เกิดเส้นที่น่ารังเกียจของสองเฟรมต่อกัน
V-Sync กลายเป็นโซลูชัน. คุณสมบัติที่ใช้ซอฟต์แวร์นี้จะบังคับให้ GPU ของคุณเก็บเฟรมไว้ในบัฟเฟอร์จนกว่าจอภาพของคุณพร้อมที่จะรีเฟรช ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอ แต่จะแนะนำสิ่งอื่น: ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล V-Sync บังคับให้ GPU ของคุณค้างเฟรมที่ได้เรนเดอร์ไว้แล้ว ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมกับสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ
ทางเลือกแรกของ Nvidia สำหรับ V-Sync คือ Adaptive VSync เช่นเดียวกับเทคโนโลยีรุ่นเก่า โซลูชันที่ใช้ไดรเวอร์ของ Nvidia ล็อคอัตราเฟรมเป็นอัตรารีเฟรชของจอแสดงผลเพื่อป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เมื่อ GPU ประสบปัญหา Adaptive VSync จะปลดล็อกอัตราเฟรมจนกว่าประสิทธิภาพของ GPU จะดีขึ้น เมื่อเสถียรแล้ว Adaptive VSync จะล็อคอัตราเฟรมจนกว่าประสิทธิภาพของ GPU จะลดลงอีกครั้ง
Nvidia เปิดตัวโซลูชันที่ใช้ฮาร์ดแวร์ในปี 2013 ที่เรียกว่า G-Sync ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยี Adaptive-Sync ของ VESA ซึ่งช่วยให้อัตราการรีเฟรชผันแปรได้ที่ด้านจอแสดงผล แทนที่จะบังคับให้ GPU ของคุณค้างเฟรม G-Sync จะบังคับให้จอภาพของคุณปรับอัตราการรีเฟรชโดยขึ้นอยู่กับเฟรมที่ GPU ของคุณกำลังเรนเดอร์ ที่เกี่ยวข้องกับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลและการฉีกขาดของหน้าจอ
อย่างไรก็ตาม Nvidia ใช้บอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมาแทนที่บอร์ด Scaler ทั่วไป ซึ่งควบคุมทุกอย่างภายในจอแสดงผล เช่น การถอดรหัสอินพุตภาพ การควบคุมแสงพื้นหลัง และอื่นๆ บอร์ด G-Sync ประกอบด้วยหน่วยความจำ DDR3 ขนาด 768MB เพื่อจัดเก็บเฟรมก่อนหน้าเพื่อให้สามารถเปรียบเทียบกับเฟรมที่เข้ามาถัดไปได้ ทำสิ่งนี้เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
ในด้านพีซี ไดรเวอร์ของ Nvidia สามารถควบคุมบอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของจอแสดงผลได้อย่างเต็มที่ โดยจะจัดการช่วงช่องว่างแนวตั้งหรือ VBI ซึ่งแสดงถึงช่วงเวลาระหว่างเวลาที่จอภาพเสร็จสิ้นการวาดเฟรมปัจจุบันและจุดเริ่มต้นของเฟรมถัดไป
เมื่อใช้งาน G-Sync จอภาพจะกลายเป็นทาสของพีซีของคุณ ขณะที่ GPU หมุนเฟรมที่เรนเดอร์ไปไว้ในบัฟเฟอร์หลัก จอแสดงผลจะล้างภาพเก่าและเตรียมพร้อมรับเฟรมถัดไป เมื่ออัตราเฟรมเร็วขึ้นและช้าลง จอแสดงผลจะเรนเดอร์แต่ละเฟรมตามคำแนะนำของพีซีของคุณ เนื่องจากบอร์ด G-Sync รองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย รูปภาพจึงมักถูกวาดใหม่ในช่วงเวลาที่แตกต่างกันอย่างมาก
ข้อกำหนดของระบบ G-Sync
หลายปีที่ผ่านมา G-Sync มีข้อแม้สำคัญประการหนึ่งอยู่เสมอ จอภาพ: คุณต้องมี Nvidia กราฟิกการ์ด. แม้ว่าคุณจะยังต้องการ Nvidia GPU เพื่อใช้ประโยชน์จาก G-Sync ได้อย่างเต็มที่ — เหมือนอย่างล่าสุด RTX3080 — จอแสดงผล G-Sync ล่าสุดรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปร HDMI ภายใต้แบนเนอร์ “เข้ากันได้กับ G-Sync” (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในส่วนถัดไป) นั่นหมายความว่าคุณสามารถใช้อัตราการรีเฟรชแบบแปรผันกับการ์ด AMD ได้ แม้ว่าจะไม่ใช่โมดูล G-Sync เต็มรูปแบบของ Nvidia ภายนอกจอแสดงผลที่มีแบนเนอร์ G-Sync นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ:
เดสก์ท็อป
- จีพียู – GeForce GTX 650 Ti BOOST หรือใหม่กว่า
- คนขับ – R340.52 หรือสูงกว่า
- จีพียู – GeForce GTX 980M, GTX 970M หรือ GTX 965M GPU หรือใหม่กว่า
- คนขับ – R340.52 หรือสูงกว่า
- จีพียู – GeForce GTX 980M, GTX 970M หรือ GTX 965M หรือใหม่กว่า
- คนขับ – R352.06 หรือสูงกว่า
G-Sync กับ รองรับ G-Sync เทียบกับ G-Sync สุดยอด
เนื่องจาก G-Sync เป็นโซลูชันฮาร์ดแวร์ จอภาพที่ผ่านการรับรอง จะต้องมีบอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia โชคดีที่ผู้ผลิตจอภาพรายใหญ่ส่วนใหญ่เช่น Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung และ LG นำเสนอจอแสดงผล G-Sync
ปัจจุบัน Nvidia แสดงรายการคลาสจอภาพสามคลาส: G-Sync Ultimate, G-Sync และ G-Sync Compatible นี่คือรายละเอียดของแต่ละรายการ:
รองรับ G-Sync
- 24 ถึง 88 นิ้ว
- ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์
G-Sync
- 24 ถึง 38 นิ้ว
- ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์
- ได้รับการรับรอง +300 การทดสอบ
G-Sync สุดยอด
- 27 ถึง 65 นิ้ว
- ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์
- ได้รับการรับรอง +300 การทดสอบ
- HDR คุณภาพดีที่สุด
- ความสว่าง 1,000 นิต
สำหรับจอแสดงผล G-Sync Ultimate คุณจะต้องมี GeForce GPU ที่แข็งแกร่ง ที่จะจัดการ เอชดีอาร์ ภาพที่ 4เค. ราคาไม่ถูกอย่างแน่นอน แต่ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด
สำหรับการใช้งานร่วมกับ G-Sync ได้นั้นเป็นหมวดหมู่ที่ใหม่กว่า จอแสดงผลเหล่านี้ไม่รวมบอร์ด G-Sync ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia แต่รองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย แผงเหล่านี้มักอยู่ภายใต้กลุ่ม FreeSync ของ AMD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีคู่แข่งสำหรับ GPU ที่มีแบรนด์ Radeon ซึ่งไม่ต้องพึ่งพาบอร์ด Scaler ที่เป็นกรรมสิทธิ์ Nvidia ทดสอบจอแสดงผลเหล่านี้เพื่อรับประกันว่า “ไม่มีข้อผิดพลาด” เมื่อเชื่อมต่อกับ GPU ของแบรนด์ GeForce พิจารณาจอแสดงผลเหล่านี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมแทนจอแสดงผล G-Sync และ G-Sync Ultimate
โดยรวมแล้ว ความละเอียดมีตั้งแต่ Full HD ไปจนถึง
ทีวี G-Sync
นับตั้งแต่ G-Sync เปิดตัวในปี 2013 G-Sync ก็มีไว้สำหรับโดยเฉพาะเสมอมา
- LG BX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
- LG CX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
- LG GX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
- LG B9 2019 (50 และ 65 นิ้ว)
- LG C9 2019 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
- LG E9 2019 (50 และ 65 นิ้ว)
FreeSync: ทางเลือก G-Sync
ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ FreeSync ของ AMD มาจากเทคโนโลยี Adaptive-Sync ของ VESA ข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งคือไม่ได้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ แต่จอแสดงผลที่ได้รับการรับรอง FreeSync จะใช้บอร์ด Scaler ที่มีจำหน่ายทั่วไป ซึ่งช่วยลดต้นทุนลง ฮาร์ดแวร์ AMD เดียวที่คุณต้องการสำหรับ FreeSync คือ GPU ที่มีตราสินค้า Radeon AMD เปิดตัวการรองรับ AdaptiveSync ในปี 2558
FreeSync มีอิสระมากขึ้นในตัวเลือกจอภาพที่รองรับ และคุณไม่จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม ดังนั้น FreeSync จึงเป็นทางเลือกที่ประหยัดงบประมาณแทนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ G-Synch อัสซุส MG279Q ถูกกว่าจอภาพ ROG Swift ข้างต้นประมาณ 100 เหรียญ
ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบไหน แต่ละเทคโนโลยีก็มีข้อดี นอกจากนี้ยังมีกราฟิกการ์ดมากมายและ
ข้อเสียบางประการ
ข้อเสียประการหนึ่งคือราคา ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อป G-Sync ต้องการทั้งจอภาพที่มีความสามารถและ
นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังชี้ให้เห็นถึงการขาดความเข้ากันได้กับเทคโนโลยี Optimus ของ Nvidia ออปติมัสนำมาใช้ในหลาย ๆ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานหลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
- แรมคืออะไร? นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
- GDDR7 คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ VRAM รุ่นถัดไป
- RTX 4060 ของ Nvidia อาจไม่ทำให้ผิดหวังเลย
- เหตุใด GPU ใหม่ของ Nvidia จึงทำงานได้แย่กว่ากราฟิกในตัว