G-Sync คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

เมื่อซื้อสินค้า จอภาพเกมคุณจะพบกับจอแสดงผลโฆษณาเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia อย่างไม่ต้องสงสัย นอกเหนือจากการขึ้นราคาที่สูงแล้ว จอภาพเหล่านี้มักจะมาพร้อมกับคุณสมบัติที่เน้นการเล่นเกม เช่น เวลาตอบสนองที่รวดเร็วและอัตราการรีเฟรชที่สูง เพื่อช่วยให้คุณรู้ว่าเงินของคุณไปอยู่ที่ไหน เราได้รวบรวมคำแนะนำเพื่อตอบคำถาม: G-Sync คืออะไร?

สารบัญ

  • G-Sync คืออะไร?
  • ข้อกำหนดของระบบ G-Sync
  • G-Sync กับ รองรับ G-Sync เทียบกับ G-Sync สุดยอด
  • ทีวี G-Sync
  • FreeSync: ทางเลือก G-Sync
  • ข้อเสียบางประการ

กล่าวโดยย่อ G-Sync เป็นเทคโนโลยีรีเฟรชแบบปรับเปลี่ยนได้ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ซึ่งช่วยป้องกันการฉีกขาดและการกระตุกของหน้าจอ ด้วยจอภาพ G-Sync คุณจะสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นขณะเล่นเกม แม้ในอัตรารีเฟรชที่สูงก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

G-Sync คืออะไร?

เอ็นวิเดีย

G-Sync เป็นเทคโนโลยีการซิงค์จอภาพที่ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Nvidia G-Sync แก้ปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอเป็นหลัก โดยซิงโครไนซ์อัตรารีเฟรชของจอภาพกับเฟรมที่ GPU ของคุณส่งออกในแต่ละวินาที

ที่เกี่ยวข้อง

  • RTX 4060 Ti 16GB เปิดตัววันที่ 18 กรกฎาคมท่ามกลางการลดราคาอย่างสิ้นหวัง
  • คุณควรซื้อ RTX 4060 หรือ RTX 4060 Ti ของ Nvidia หรือไม่
  • Nvidia GPU อันลึกลับนี้เป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างยิ่ง – และเราเพิ่งได้เห็นอีกครั้ง

GPU ของคุณเรนเดอร์จำนวนเฟรมในแต่ละวินาที และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน เฟรมเหล่านั้นจะให้ความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ในทำนองเดียวกัน จอภาพของคุณจะรีเฟรชตามจำนวนครั้งในแต่ละวินาที เพื่อล้างภาพก่อนหน้าสำหรับเฟรมใหม่ที่ GPU ของคุณกำลังเรนเดอร์ ถึง ให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นGPU ของคุณจะเก็บเฟรมที่กำลังจะมาถึงไว้ในบัฟเฟอร์ ปัญหาคือบัฟเฟอร์และอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณอาจไม่ซิงค์กัน ทำให้เกิดเส้นที่น่ารังเกียจของสองเฟรมต่อกัน

V-Sync กลายเป็นโซลูชัน. คุณสมบัติที่ใช้ซอฟต์แวร์นี้จะบังคับให้ GPU ของคุณเก็บเฟรมไว้ในบัฟเฟอร์จนกว่าจอภาพของคุณพร้อมที่จะรีเฟรช ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอ แต่จะแนะนำสิ่งอื่น: ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล V-Sync บังคับให้ GPU ของคุณค้างเฟรมที่ได้เรนเดอร์ไว้แล้ว ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมกับสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ

ทางเลือกแรกของ Nvidia สำหรับ V-Sync คือ Adaptive VSync เช่นเดียวกับเทคโนโลยีรุ่นเก่า โซลูชันที่ใช้ไดรเวอร์ของ Nvidia ล็อคอัตราเฟรมเป็นอัตรารีเฟรชของจอแสดงผลเพื่อป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เมื่อ GPU ประสบปัญหา Adaptive VSync จะปลดล็อกอัตราเฟรมจนกว่าประสิทธิภาพของ GPU จะดีขึ้น เมื่อเสถียรแล้ว Adaptive VSync จะล็อคอัตราเฟรมจนกว่าประสิทธิภาพของ GPU จะลดลงอีกครั้ง

Nvidia เปิดตัวโซลูชันที่ใช้ฮาร์ดแวร์ในปี 2013 ที่เรียกว่า G-Sync ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยี Adaptive-Sync ของ VESA ซึ่งช่วยให้อัตราการรีเฟรชผันแปรได้ที่ด้านจอแสดงผล แทนที่จะบังคับให้ GPU ของคุณค้างเฟรม G-Sync จะบังคับให้จอภาพของคุณปรับอัตราการรีเฟรชโดยขึ้นอยู่กับเฟรมที่ GPU ของคุณกำลังเรนเดอร์ ที่เกี่ยวข้องกับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลและการฉีกขาดของหน้าจอ

อย่างไรก็ตาม Nvidia ใช้บอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมาแทนที่บอร์ด Scaler ทั่วไป ซึ่งควบคุมทุกอย่างภายในจอแสดงผล เช่น การถอดรหัสอินพุตภาพ การควบคุมแสงพื้นหลัง และอื่นๆ บอร์ด G-Sync ประกอบด้วยหน่วยความจำ DDR3 ขนาด 768MB เพื่อจัดเก็บเฟรมก่อนหน้าเพื่อให้สามารถเปรียบเทียบกับเฟรมที่เข้ามาถัดไปได้ ทำสิ่งนี้เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

ในด้านพีซี ไดรเวอร์ของ Nvidia สามารถควบคุมบอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของจอแสดงผลได้อย่างเต็มที่ โดยจะจัดการช่วงช่องว่างแนวตั้งหรือ VBI ซึ่งแสดงถึงช่วงเวลาระหว่างเวลาที่จอภาพเสร็จสิ้นการวาดเฟรมปัจจุบันและจุดเริ่มต้นของเฟรมถัดไป

เมื่อใช้งาน G-Sync จอภาพจะกลายเป็นทาสของพีซีของคุณ ขณะที่ GPU หมุนเฟรมที่เรนเดอร์ไปไว้ในบัฟเฟอร์หลัก จอแสดงผลจะล้างภาพเก่าและเตรียมพร้อมรับเฟรมถัดไป เมื่ออัตราเฟรมเร็วขึ้นและช้าลง จอแสดงผลจะเรนเดอร์แต่ละเฟรมตามคำแนะนำของพีซีของคุณ เนื่องจากบอร์ด G-Sync รองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย รูปภาพจึงมักถูกวาดใหม่ในช่วงเวลาที่แตกต่างกันอย่างมาก

ข้อกำหนดของระบบ G-Sync

จอภาพสำหรับเล่นเกมที่รองรับ UltraGear 4K UHD Nano IPS 1ms 144Hz G-Sync ขนาด 27 นิ้ว

หลายปีที่ผ่านมา G-Sync มีข้อแม้สำคัญประการหนึ่งอยู่เสมอ จอภาพ: คุณต้องมี Nvidia กราฟิกการ์ด. แม้ว่าคุณจะยังต้องการ Nvidia GPU เพื่อใช้ประโยชน์จาก G-Sync ได้อย่างเต็มที่ — เหมือนอย่างล่าสุด RTX3080 — จอแสดงผล G-Sync ล่าสุดรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปร HDMI ภายใต้แบนเนอร์ “เข้ากันได้กับ G-Sync” (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในส่วนถัดไป) นั่นหมายความว่าคุณสามารถใช้อัตราการรีเฟรชแบบแปรผันกับการ์ด AMD ได้ แม้ว่าจะไม่ใช่โมดูล G-Sync เต็มรูปแบบของ Nvidia ภายนอกจอแสดงผลที่มีแบนเนอร์ G-Sync นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ:

เดสก์ท็อป

  • จีพียู – GeForce GTX 650 Ti BOOST หรือใหม่กว่า
  • คนขับ – R340.52 หรือสูงกว่า

แล็ปท็อป เชื่อมต่อกับ G-Sync จอภาพ

  • จีพียู – GeForce GTX 980M, GTX 970M หรือ GTX 965M GPU หรือใหม่กว่า
  • คนขับ – R340.52 หรือสูงกว่า

แล็ปท็อป พร้อมจอแสดงผล G-Sync ในตัว

  • จีพียู – GeForce GTX 980M, GTX 970M หรือ GTX 965M หรือใหม่กว่า
  • คนขับ – R352.06 หรือสูงกว่า

G-Sync กับ รองรับ G-Sync เทียบกับ G-Sync สุดยอด

เนื่องจาก G-Sync เป็นโซลูชันฮาร์ดแวร์ จอภาพที่ผ่านการรับรอง จะต้องมีบอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia โชคดีที่ผู้ผลิตจอภาพรายใหญ่ส่วนใหญ่เช่น Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung และ LG นำเสนอจอแสดงผล G-Sync

ปัจจุบัน Nvidia แสดงรายการคลาสจอภาพสามคลาส: G-Sync Ultimate, G-Sync และ G-Sync Compatible นี่คือรายละเอียดของแต่ละรายการ:

รองรับ G-Sync

  • 24 ถึง 88 นิ้ว
  • ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์

G-Sync

  • 24 ถึง 38 นิ้ว
  • ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์
  • ได้รับการรับรอง +300 การทดสอบ

G-Sync สุดยอด

  • 27 ถึง 65 นิ้ว
  • ตรวจสอบแล้วไม่มีสิ่งประดิษฐ์
  • ได้รับการรับรอง +300 การทดสอบ
  • HDR คุณภาพดีที่สุด
  • ความสว่าง 1,000 นิต

สำหรับจอแสดงผล G-Sync Ultimate คุณจะต้องมี GeForce GPU ที่แข็งแกร่ง ที่จะจัดการ เอชดีอาร์ ภาพที่ 4เค. ราคาไม่ถูกอย่างแน่นอน แต่ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด

สำหรับการใช้งานร่วมกับ G-Sync ได้นั้นเป็นหมวดหมู่ที่ใหม่กว่า จอแสดงผลเหล่านี้ไม่รวมบอร์ด G-Sync ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia แต่รองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย แผงเหล่านี้มักอยู่ภายใต้กลุ่ม FreeSync ของ AMD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีคู่แข่งสำหรับ GPU ที่มีแบรนด์ Radeon ซึ่งไม่ต้องพึ่งพาบอร์ด Scaler ที่เป็นกรรมสิทธิ์ Nvidia ทดสอบจอแสดงผลเหล่านี้เพื่อรับประกันว่า “ไม่มีข้อผิดพลาด” เมื่อเชื่อมต่อกับ GPU ของแบรนด์ GeForce พิจารณาจอแสดงผลเหล่านี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมแทนจอแสดงผล G-Sync และ G-Sync Ultimate

โดยรวมแล้ว ความละเอียดมีตั้งแต่ Full HD ไปจนถึง 4เค ในขณะที่อัตราการรีเฟรชอยู่ในช่วงตั้งแต่สูงสุด 60Hz ถึงสูงสุด 240Hz Nvidia มีรายการความเข้ากันได้ทั้งหมด จอภาพ บนเว็บไซต์ ราคามีตั้งแต่ประมาณ 100 ดอลลาร์ไปจนถึงมากกว่า 1,000 ดอลลาร์ เช่นจอภาพขนาด 27 นิ้ว ROG Swift PG279Q ของ Asus ที่ขายในราคา 698 ดอลลาร์

ทีวี G-Sync

นับตั้งแต่ G-Sync เปิดตัวในปี 2013 G-Sync ก็มีไว้สำหรับโดยเฉพาะเสมอมา จอภาพ. อย่างไรก็ตาม Nvidia กำลังขยายตัว เมื่อปีที่แล้ว Nvidia ร่วมมือกับ LG เพื่อรับรองทีวี LG OLED ล่าสุดว่ารองรับ G-Sync คุณจะต้องมีไดรเวอร์และเฟิร์มแวร์เพื่อเริ่มต้นใช้งาน ซึ่ง Nvidia ระบุไว้บนเว็บไซต์ ต่อไปนี้เป็นทีวีที่รองรับ G-Sync ในปัจจุบัน:

  • LG BX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
  • LG CX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
  • LG GX 2020 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
  • LG B9 2019 (50 และ 65 นิ้ว)
  • LG C9 2019 (50-, 65- และ 77 นิ้ว)
  • LG E9 2019 (50 และ 65 นิ้ว)

FreeSync: ทางเลือก G-Sync

จอภาพกว้างพิเศษที่ดีที่สุด
บิล โรเบอร์สัน/เทรนด์ดิจิทัล

ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ FreeSync ของ AMD มาจากเทคโนโลยี Adaptive-Sync ของ VESA ข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งคือไม่ได้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ แต่จอแสดงผลที่ได้รับการรับรอง FreeSync จะใช้บอร์ด Scaler ที่มีจำหน่ายทั่วไป ซึ่งช่วยลดต้นทุนลง ฮาร์ดแวร์ AMD เดียวที่คุณต้องการสำหรับ FreeSync คือ GPU ที่มีตราสินค้า Radeon AMD เปิดตัวการรองรับ AdaptiveSync ในปี 2558

FreeSync มีอิสระมากขึ้นในตัวเลือกจอภาพที่รองรับ และคุณไม่จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม ดังนั้น FreeSync จึงเป็นทางเลือกที่ประหยัดงบประมาณแทนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ G-Synch อัสซุส MG279Q ถูกกว่าจอภาพ ROG Swift ข้างต้นประมาณ 100 เหรียญ

ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบไหน แต่ละเทคโนโลยีก็มีข้อดี นอกจากนี้ยังมีกราฟิกการ์ดมากมายและ จอภาพ เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ FreeSync ครอบคลุมข้อบกพร่องด้านกราฟิกที่เกิดจากปัญหาการซิงโครไนซ์จอภาพและ GPU

ข้อเสียบางประการ

ข้อเสียประการหนึ่งคือราคา ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อป G-Sync ต้องการทั้งจอภาพที่มีความสามารถและ กราฟิกการ์ด. แม้ว่าจะมีกราฟิกการ์ดที่รองรับ G-Sync มากมาย แต่ก็มีตัวเลือกงบประมาณมากมายให้คุณเลือก แต่ G-Sync จอภาพ มักจะมีราคาแพงกว่า AMD Freesync เกือบทุกครั้ง เข้ากันได้ แล็ปท็อป อาจมีราคาแพงกว่าด้วยซ้ำ

นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังชี้ให้เห็นถึงการขาดความเข้ากันได้กับเทคโนโลยี Optimus ของ Nvidia ออปติมัสนำมาใช้ในหลาย ๆ แล็ปท็อปปรับประสิทธิภาพกราฟิกได้ทันทีเพื่อจ่ายพลังงานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมที่เน้นกราฟิกและยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เนื่องจากเทคโนโลยีอาศัยระบบกราฟิกในตัว เฟรมจะเลื่อนไปที่หน้าจอตามช่วงเวลาที่กำหนด ไม่ใช่ตามที่สร้างขึ้นตามที่เห็นใน G-Sync คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ที่รองรับ Optimus หรืออุปกรณ์ที่รองรับ G-Sync แต่ไม่มีแล็ปท็อปที่สามารถทำได้ทั้งสองอย่าง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานหลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
  • แรมคืออะไร? นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
  • GDDR7 คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ VRAM รุ่นถัดไป
  • RTX 4060 ของ Nvidia อาจไม่ทำให้ผิดหวังเลย
  • เหตุใด GPU ใหม่ของ Nvidia จึงทำงานได้แย่กว่ากราฟิกในตัว

หมวดหมู่

ล่าสุด

LG G4: 10 เคล็ดลับและเทคนิคที่เป็นประโยชน์

LG G4: 10 เคล็ดลับและเทคนิคที่เป็นประโยชน์

เจสสิก้าลีสตาร์ / เทรนด์ดิจิทัลเรารัก แอลจี G4ต...

คู่มือการท้าทาย Fortnite Week 2: ที่ตั้งปั๊มน้ำมัน

คู่มือการท้าทาย Fortnite Week 2: ที่ตั้งปั๊มน้ำมัน

Epic Games กำลังดำเนินการตามแนวทางใหม่ต่อไป ควา...

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์วันที่ 28 กันยายน 2019

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์วันที่ 28 กันยายน 2019

ทุกสัปดาห์เราจะเน้นพอดแคสต์ใหม่และพอดแคสต์ที่กล...