ZBrush เป็นโซลูชันซอฟต์แวร์การแกะสลักดิจิทัลที่เผยแพร่โดย Pixology ซึ่งปฏิวัติอุตสาหกรรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ แพ็คเกจซอฟต์แวร์นี้ให้การควบคุมที่แม่นยำสำหรับศิลปินดิจิทัล เพื่อสร้างอะไรก็ได้ตามที่จินตนาการของพวกเขาจะเอื้ออำนวย ZBrush ใช้สำหรับสร้างตัวละครและวัตถุสำหรับวิดีโอเกมต่าง ๆ รวมทั้งใช้ในการสร้าง CG สำหรับการผลิตภาพยนตร์ แม้ว่า ZBrush เป็นเครื่องมือที่มีเอกลักษณ์และทรงพลัง แต่ก็มีฟีเจอร์บางอย่างที่นำผู้ใช้โปรแกรม 3D มือใหม่และมีประสบการณ์มาบ้าง ความท้าทายอย่างหนึ่งคือการทำความเข้าใจวิธีการลบบางส่วนของโมเดล ZBrush หรือที่เรียกว่า "เครื่องมือ"
ขั้นตอนที่ 1
เปิดโมเดล ZBrush ของคุณโดยใช้เมนู "เครื่องมือ" จากด้านบนของอินเทอร์เฟซ คลิกปุ่ม "เครื่องมือ" แล้วรายการประติมากรรมจะปรากฏขึ้น เปิดโมเดลของคุณจากรายการโดยดับเบิลคลิกที่โมเดล
วีดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
สร้างมาสก์ของส่วนของโมเดลที่คุณต้องการลบโดยกด "Ctrl" ค้างไว้ แล้วคลิกและลากบนพื้นผิวของโมเดลเพื่อระบายสีการเลือกมาสก์ มาสก์จะแสดงเป็นโทนสีเทาบนโมเดลของคุณ เพื่อระบุว่าคุณได้เลือกส่วนใดไว้ หากคุณต้องการทำซ้ำการเลือกมาสก์ของคุณ ให้กด "Ctrl" ค้างไว้ จากนั้นคลิกและลากไปยังพื้นที่ว่างบนผืนผ้าใบของคุณ ปล่อยเมาส์เพื่อยกเลิกการเลือกหน้ากากของคุณ
ขั้นตอนที่ 3
คลิกที่ "เครื่องมือ" "การกำบัง" "ซ่อน Pt" จากเมนูเครื่องมือที่ด้านบนของอินเทอร์เฟซ คำสั่งนี้จะซ่อนส่วนของโมเดลที่คุณปิดบังไว้
ขั้นตอนที่ 4
คลิกที่ "เครื่องมือ" "เรขาคณิต" "ลบที่ซ่อน" เพื่อลบส่วนของโมเดลที่คุณซ่อนไว้ในขั้นตอนที่ 3