เมื่อ Ascendant Studios วางแผนเปิดตัวเกม อมตะแห่ง Aveumมันมีระดับเสียงที่แข็งแกร่งในมือ แนวคิดก็คือการสร้าง "เกมยิงเวทย์มนตร์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง" ซึ่งนำแนวคิดพื้นฐานบางอย่างมาใช้ การเรียกร้องของหน้าที่ และนำมาสร้างเป็นฉากแฟนตาซี ปืนจะกลายเป็นคาถา เฮลิคอปเตอร์ถูกแทนที่ด้วยมังกร ในการนำเสนอที่เผยให้เห็นการเล่นเกมแรกของชื่อ ทีมงานจะเพิ่มแนวทางการสร้างสรรค์เป็นสองเท่า โดยบอกว่ามันเป็นเกมประเภทที่เราไม่เคยเห็นมานานหลายปีแล้ว
สารบัญ
- สงครามคือความมหัศจรรย์
- มันไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์
Immortals of Aveum – ตัวอย่างเปิดเผยอย่างเป็นทางการ
มันค่อนข้างตลกนิดหน่อย เมื่อการเล่นเกมเริ่มดำเนินไป และการแชทที่เต็มไปด้วยสื่อมวลชนและผู้มีอิทธิพลก็เริ่มมีการเปรียบเทียบ เกมส์อย่าง Ghostwire: โตเกียว และ ละเลยถูกเรียกใช้ภายในไม่กี่นาที ตอกย้ำแนวโน้มที่เกิดขึ้นในวงการเกมปี 2020: เวทมนตร์กำลังเข้ามา แนวคิดใหม่ในปี 2561 จะเปิดตัวสู่ตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านซึ่งถูกครอบงำโดยยักษ์ใหญ่ทางการเงินเช่น มรดกฮอกวอตส์. สามารถ อมตะแห่ง Aveum ยังคงโดดเด่นแม้ว่าจะเป็นเกมมายากลที่ใหญ่เป็นอันดับสามของปี 2023 เมื่อถึงเวลาวางจำหน่ายก็ตาม
วิดีโอแนะนำ
จากการดูเกมแบบแฮนด์ฟรีซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 20 กรกฎาคม มีเหตุผลที่ดีที่คิดว่ามันสามารถทำได้ อมตะแห่ง Aveum โน้มตัวไปสู่ความตื่นตาตื่นใจเพื่อจินตนาการที่ตื่นตาตื่นใจที่เข้มข้นพอ ๆ กับ Call of Duty มันแค่ต้องพิสูจน์ว่ามีอะไรแตกต่างมากหากต้องการหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบที่กำลังจะเกิดขึ้น
สงครามคือความมหัศจรรย์
ก่อนที่จะมีการเปิดเผยรูปแบบการเล่นใหม่ เราแทบไม่ได้เห็นเลย อมตะแห่ง Aveum. ตัวอย่างทีเซอร์ได้ที่ รางวัลเกมเมื่อปีที่แล้ว คงจะเผยให้เห็นฉากแฟนตาซีและขนาดมหึมาของมัน แต่ตั้งแต่นั้นมารายละเอียดก็ขาดแคลน ตอนนี้เรารู้แน่ชัดแล้วว่าคืออะไร: เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและเล่นคนเดียวซึ่งแทนที่ปืนด้วยคาถา เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยแบบดั้งเดิม (ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น ไม่มีส่วนประกอบที่ออนไลน์ตลอดเวลา) ที่มีการต่อสู้ การข้ามผ่าน และปริศนา
เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกของ Aveum ซึ่งเป็นฉากแฟนตาซีที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งมีเส้นสายสีสันสดใสพาดผ่านเหมือนเส้นเลือด สิ่งเหล่านี้บรรจุเวทย์มนตร์อันทรงพลังซึ่งนำไปสู่ความตึงเครียด Everwar ระหว่างกลุ่มต่างๆในโลก ฮีโร่ของมันคือ Jak จอมเวทย์ต่อสู้ที่ปลุกศักยภาพด้านเวทย์มนตร์ของเขาหลังจากประสบกับบาดแผลทางใจ เขาต้องใช้พลังที่เพิ่งค้นพบเพื่อหยุดยั้ง Sandrakk ผู้ชั่วร้าย ไม่ว่า Sandrakk ต้องการทำอะไรกับเวทย์มนตร์ก็ฟังดูแย่ ตัวละครตัวหนึ่งเรียกมันว่า "เรื่องไร้สาระที่กำลังจะหมดเวลาจริงๆ"
อิทธิพลของ Call of Duty นั้นชัดเจนจากค้างคาว อมตะแห่ง Aveum โดยพื้นฐานแล้วบอกเล่าเรื่องราวสงครามแฟนตาซี ผู้อำนวยการสร้าง Kevin Boyle ให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวในการให้สัมภาษณ์กับ Digital Trends โดยอธิบายถึงวิธีที่ฉากมหัศจรรย์ของมันเชื่อมโยงกับความขัดแย้งของมนุษย์ สำหรับบอยล์ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการที่บุคคลที่มีอำนาจกลายเป็นตัวหมากรุกในสงครามได้อย่างไร
“เราเริ่มต้นจากสถานที่ที่แจ็คสามารถแสดงเวทมนตร์ได้เพียงเล็กน้อย และเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจซึ่งนำไปสู่บางสิ่งที่สำคัญ” บอยล์บอกกับ Digital Trends “เราเข้าถึงวิธีการที่คุณปรากฏบนเรดาร์ของใครบางคนว่าเป็นสิ่งที่อาจเป็นอันตรายหรือบางสิ่งที่อาจมีประโยชน์ในความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในโลกนี้ คุณได้รับความสนใจจากบุคคลสำคัญด้วยการแสดงความมหัศจรรย์มากมายขนาดนี้ การที่คุณถูกดึงเข้าสู่ความขัดแย้งในวงกว้างของโลกนั้นเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจจริงๆ”
สิ่งที่ขายผลประโยชน์ของความขัดแย้งนั้นจริงๆ ก็คือ อมตะ‘ มูลค่าการผลิตที่ส่าย. คลิปการเล่นเกมบางคลิปที่ฉันเห็นมีลักษณะเป็นภาพยนตร์ที่น่าประทับใจ โดยมีคาถาหลากสีสันฉายไปรอบ ๆ หน้าจอราวกับการแสดงดอกไม้ไฟ ช่วงเวลาสำคัญของการนำเสนอคือ Jak ถูกมังกรตัวใหญ่ลากออกจากสนามรบ ทำให้เขาต้องต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นซีเควนซ์ที่ไร้รอยต่อที่รวบรวมความตื่นเต้นของเกมสงครามและความตื่นตาตื่นใจแห่งจินตนาการ
มันไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์
สตาร์ตัวจริงของรายการก็คือ อมตะแห่ง Aveumระบบการต่อสู้ของ ซึ่งแน่นอนว่าจะมีการเปรียบเทียบเล็กน้อย จักษุสามารถเข้าถึงเวทมนตร์ที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งแต่ละประเภทมีสีสันสดใส เวทย์มนตร์สีน้ำเงินทำหน้าที่เป็นปืนระยะไกลพื้นฐาน สีแดงทำหน้าที่เหมือนปืนลูกซอง และสีเขียวทำหน้าที่ยิงลูกดอกกลับบ้าน การใช้เกมยิงอย่าง Call of Duty เป็นพื้นฐาน Ascendant ต้องการดึงเอาปืนต้นแบบที่คุ้นเคยมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับระบบ สำหรับบอยล์ แนวคิดนั้นเชื่อมโยงกับความทะเยอทะยานที่เป็นธีมของมันด้วย
“มีการเน้นย้ำอยู่เสมอว่าเราจะกำกับเรื่องนี้อย่างไรในลักษณะที่ตอบสนองและเข้าถึงอารมณ์ได้มากขึ้น” บอยล์กล่าว “เราเคยเห็นเนื้อหา IP หรือแฟนตาซีมากมายที่เวทมนตร์เน้นไปที่วัตถุเช่นไม้กายสิทธิ์ แต่มันจะดูเป็นอย่างไรเมื่อมองผ่านอาวุธสงคราม? เราจะนำสิ่งเหล่านี้ที่เราพบว่าเจ๋งและนำทางพวกเขาไปสู่ความขัดแย้งของโลกนี้ได้อย่างไร”
เมื่อมองแวบแรก ระบบเวทย์มนตร์ก็มีความคล้ายคลึงกันบางประการด้วย Ghostwire: โตเกียว. มันมีความรู้สึกแบบ "ปืนนิ้ว" แบบเดียวกัน และ Jak ยังสามารถเรียกโล่เวทย์มนตร์ออกมาเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูได้เช่นเดียวกับที่ Akito ทำได้ การต่อสู้ดูลึกซึ้งกว่ามากที่นี่ … และแวววาวกว่าด้วย คลิปเกมเพลย์ที่ผมดู เกือบจะดูเหมือน Doomโดยจักรจะวิ่งไปรอบๆ ห้องต่างๆ ราวกับอารีน่าด้วยความเร็วสูง และสลับไปมาระหว่างคาถาต่างๆ ได้ทันที มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ — ด้วยแสงสีฟ้า เขียว และแดงที่ส่องประกายให้กับการต่อสู้ เช่น แสงแฟลชจากปากกระบอกปืนและการระเบิดของระเบิดมือในปืนทหาร — แต่มันก็ดูน่าตื่นตาตื่นใจ สีมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้เช่นกัน เนื่องจาก Jak จำเป็นต้องจับคู่การโจมตีของเขากับสีโล่ของศัตรูเช่นเดียวกับในโชคชะตา 2(บอยล์ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานได้พิจารณาถึงอุปสรรคในการเข้าถึงที่อาจเกิดขึ้นและจับคู่สีกับรูปทรงเพื่อช่วยผู้เล่น)
สิ่งที่ฉันได้อธิบายไปเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของระบบเวทย์มนตร์เท่านั้น จักรได้รับคลังแสงเวทมนตร์ที่นอกเหนือไปจากพลังปืนพื้นฐาน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือขนตาสีน้ำเงินที่สามารถลากศัตรูเข้ามาหาเขาได้ แน่นอนว่าสามารถใช้เพื่อทิ้งศัตรูลงจากหน้าผาได้เช่นกัน คาถาอื่นสามารถทำให้ศัตรูหรือวัตถุช้าลงเพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ฉันไม่แน่ใจว่ามันลึกแค่ไหน แต่คลิปบางคลิปที่ฉันเห็นทำให้ฉันต้องพยายามสะกดจิตว่าคาถาที่ฉันเห็นร่ายไปกี่คาถาในเวลาไม่กี่วินาที ทีมงานตั้งข้อสังเกตว่าต้องการจับภาพที่ราบรื่นและลื่นไหลของการต่อสู้ของ Call of Duty และแน่นอนว่าจนถึงตอนนี้
ในการพูดคุยเรื่องระบบเวทมนตร์ระหว่างการนำเสนอ สมาชิกคนหนึ่งในทีมพูดติดตลกว่า "เราไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์!" โชคดีที่นั่นเป็นเรื่องจริง อมตะแห่ง Aveum มุ่งสู่บางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า โดยจินตนาการว่าความขัดแย้งที่มีกำลังทหารหนาแน่นจะเป็นอย่างไรในโลกแฟนตาซีอันบริสุทธิ์ ฉันสนุกกับชิ้นส่วนที่ฉันเคยเห็นมาจนถึงตอนนี้ ฉันแค่ไม่แน่ใจว่าจุดนี้จะแหวกแนวอย่างที่ Ascendant คิดหรือเปล่า มันยังคงเป็นเกมแอคชั่นมาตรฐานที่ใช้แนวคิดที่ได้รับความนิยมมากกว่าเกมยิงทหารที่สมจริงในปัจจุบัน รู้สึกเหมือนมีบางสิ่งที่จะดำเนินต่อไปตามเทรนด์ที่เกิดขึ้นมากกว่าการบุกเบิกสิ่งใหม่ ตราบใดที่มันเล่นได้ดีเท่าที่ดู ฉันก็จะไม่บ่น
อมตะแห่ง Aveum เปิดตัวในวันที่ 20 กรกฎาคมสำหรับพีซี เพลย์สเตชัน 5, และ Xbox Series X/S.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Immortals of Aveum ได้รับความล่าช้าอย่างน่าประหลาดใจหลังจากการแสดง Summer Game Fest ที่แข็งแกร่ง
- ตัวอย่างหนังคนแสดง Call of Duty: Modern Warfare II เผยให้เห็นอย่างเต็มรูปแบบ