Immortals of Aveum เปลี่ยน Call of Duty ให้เป็นเรื่องราวสงครามแฟนตาซี

เมื่อ Ascendant Studios วางแผนเปิดตัวเกม อมตะแห่ง Aveumมันมีระดับเสียงที่แข็งแกร่งในมือ แนวคิดก็คือการสร้าง "เกมยิงเวทย์มนตร์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง" ซึ่งนำแนวคิดพื้นฐานบางอย่างมาใช้ การเรียกร้องของหน้าที่ และนำมาสร้างเป็นฉากแฟนตาซี ปืนจะกลายเป็นคาถา เฮลิคอปเตอร์ถูกแทนที่ด้วยมังกร ในการนำเสนอที่เผยให้เห็นการเล่นเกมแรกของชื่อ ทีมงานจะเพิ่มแนวทางการสร้างสรรค์เป็นสองเท่า โดยบอกว่ามันเป็นเกมประเภทที่เราไม่เคยเห็นมานานหลายปีแล้ว

สารบัญ

  • สงครามคือความมหัศจรรย์
  • มันไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์

Immortals of Aveum – ตัวอย่างเปิดเผยอย่างเป็นทางการ

มันค่อนข้างตลกนิดหน่อย เมื่อการเล่นเกมเริ่มดำเนินไป และการแชทที่เต็มไปด้วยสื่อมวลชนและผู้มีอิทธิพลก็เริ่มมีการเปรียบเทียบ เกมส์อย่าง Ghostwire: โตเกียว และ ละเลยถูกเรียกใช้ภายในไม่กี่นาที ตอกย้ำแนวโน้มที่เกิดขึ้นในวงการเกมปี 2020: เวทมนตร์กำลังเข้ามา แนวคิดใหม่ในปี 2561 จะเปิดตัวสู่ตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านซึ่งถูกครอบงำโดยยักษ์ใหญ่ทางการเงินเช่น มรดกฮอกวอตส์. สามารถ อมตะแห่ง Aveum ยังคงโดดเด่นแม้ว่าจะเป็นเกมมายากลที่ใหญ่เป็นอันดับสามของปี 2023 เมื่อถึงเวลาวางจำหน่ายก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

จากการดูเกมแบบแฮนด์ฟรีซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 20 กรกฎาคม มีเหตุผลที่ดีที่คิดว่ามันสามารถทำได้ อมตะแห่ง Aveum โน้มตัวไปสู่ความตื่นตาตื่นใจเพื่อจินตนาการที่ตื่นตาตื่นใจที่เข้มข้นพอ ๆ กับ Call of Duty มันแค่ต้องพิสูจน์ว่ามีอะไรแตกต่างมากหากต้องการหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบที่กำลังจะเกิดขึ้น

สงครามคือความมหัศจรรย์

ก่อนที่จะมีการเปิดเผยรูปแบบการเล่นใหม่ เราแทบไม่ได้เห็นเลย อมตะแห่ง Aveum. ตัวอย่างทีเซอร์ได้ที่ รางวัลเกมเมื่อปีที่แล้ว คงจะเผยให้เห็นฉากแฟนตาซีและขนาดมหึมาของมัน แต่ตั้งแต่นั้นมารายละเอียดก็ขาดแคลน ตอนนี้เรารู้แน่ชัดแล้วว่าคืออะไร: เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและเล่นคนเดียวซึ่งแทนที่ปืนด้วยคาถา เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยแบบดั้งเดิม (ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น ไม่มีส่วนประกอบที่ออนไลน์ตลอดเวลา) ที่มีการต่อสู้ การข้ามผ่าน และปริศนา

Jak โชว์หมัดเวทย์มนตร์ของเขาใน Immortals of Aveum
อีเอ

เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกของ Aveum ซึ่งเป็นฉากแฟนตาซีที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งมีเส้นสายสีสันสดใสพาดผ่านเหมือนเส้นเลือด สิ่งเหล่านี้บรรจุเวทย์มนตร์อันทรงพลังซึ่งนำไปสู่ความตึงเครียด Everwar ระหว่างกลุ่มต่างๆในโลก ฮีโร่ของมันคือ Jak จอมเวทย์ต่อสู้ที่ปลุกศักยภาพด้านเวทย์มนตร์ของเขาหลังจากประสบกับบาดแผลทางใจ เขาต้องใช้พลังที่เพิ่งค้นพบเพื่อหยุดยั้ง Sandrakk ผู้ชั่วร้าย ไม่ว่า Sandrakk ต้องการทำอะไรกับเวทย์มนตร์ก็ฟังดูแย่ ตัวละครตัวหนึ่งเรียกมันว่า "เรื่องไร้สาระที่กำลังจะหมดเวลาจริงๆ"

อิทธิพลของ Call of Duty นั้นชัดเจนจากค้างคาว อมตะแห่ง Aveum โดยพื้นฐานแล้วบอกเล่าเรื่องราวสงครามแฟนตาซี ผู้อำนวยการสร้าง Kevin Boyle ให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวในการให้สัมภาษณ์กับ Digital Trends โดยอธิบายถึงวิธีที่ฉากมหัศจรรย์ของมันเชื่อมโยงกับความขัดแย้งของมนุษย์ สำหรับบอยล์ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการที่บุคคลที่มีอำนาจกลายเป็นตัวหมากรุกในสงครามได้อย่างไร

“เราเริ่มต้นจากสถานที่ที่แจ็คสามารถแสดงเวทมนตร์ได้เพียงเล็กน้อย และเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจซึ่งนำไปสู่บางสิ่งที่สำคัญ” บอยล์บอกกับ Digital Trends “เราเข้าถึงวิธีการที่คุณปรากฏบนเรดาร์ของใครบางคนว่าเป็นสิ่งที่อาจเป็นอันตรายหรือบางสิ่งที่อาจมีประโยชน์ในความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในโลกนี้ คุณได้รับความสนใจจากบุคคลสำคัญด้วยการแสดงความมหัศจรรย์มากมายขนาดนี้ การที่คุณถูกดึงเข้าสู่ความขัดแย้งในวงกว้างของโลกนั้นเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจจริงๆ”

สนามรบเต็มไปด้วยมังกรและเวทมนตร์ใน Immortals of Aveum
อีเอ

สิ่งที่ขายผลประโยชน์ของความขัดแย้งนั้นจริงๆ ก็คือ อมตะ‘ มูลค่าการผลิตที่ส่าย. คลิปการเล่นเกมบางคลิปที่ฉันเห็นมีลักษณะเป็นภาพยนตร์ที่น่าประทับใจ โดยมีคาถาหลากสีสันฉายไปรอบ ๆ หน้าจอราวกับการแสดงดอกไม้ไฟ ช่วงเวลาสำคัญของการนำเสนอคือ Jak ถูกมังกรตัวใหญ่ลากออกจากสนามรบ ทำให้เขาต้องต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นซีเควนซ์ที่ไร้รอยต่อที่รวบรวมความตื่นเต้นของเกมสงครามและความตื่นตาตื่นใจแห่งจินตนาการ

มันไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์

สตาร์ตัวจริงของรายการก็คือ อมตะแห่ง Aveumระบบการต่อสู้ของ ซึ่งแน่นอนว่าจะมีการเปรียบเทียบเล็กน้อย จักษุสามารถเข้าถึงเวทมนตร์ที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งแต่ละประเภทมีสีสันสดใส เวทย์มนตร์สีน้ำเงินทำหน้าที่เป็นปืนระยะไกลพื้นฐาน สีแดงทำหน้าที่เหมือนปืนลูกซอง และสีเขียวทำหน้าที่ยิงลูกดอกกลับบ้าน การใช้เกมยิงอย่าง Call of Duty เป็นพื้นฐาน Ascendant ต้องการดึงเอาปืนต้นแบบที่คุ้นเคยมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับระบบ สำหรับบอยล์ แนวคิดนั้นเชื่อมโยงกับความทะเยอทะยานที่เป็นธีมของมันด้วย

“มีการเน้นย้ำอยู่เสมอว่าเราจะกำกับเรื่องนี้อย่างไรในลักษณะที่ตอบสนองและเข้าถึงอารมณ์ได้มากขึ้น” บอยล์กล่าว “เราเคยเห็นเนื้อหา IP หรือแฟนตาซีมากมายที่เวทมนตร์เน้นไปที่วัตถุเช่นไม้กายสิทธิ์ แต่มันจะดูเป็นอย่างไรเมื่อมองผ่านอาวุธสงคราม? เราจะนำสิ่งเหล่านี้ที่เราพบว่าเจ๋งและนำทางพวกเขาไปสู่ความขัดแย้งของโลกนี้ได้อย่างไร”

Jak ใช้เวทมนตร์สีน้ำเงินใน Immortals of Aveum
อีเอ

เมื่อมองแวบแรก ระบบเวทย์มนตร์ก็มีความคล้ายคลึงกันบางประการด้วย Ghostwire: โตเกียว. มันมีความรู้สึกแบบ "ปืนนิ้ว" แบบเดียวกัน และ Jak ยังสามารถเรียกโล่เวทย์มนตร์ออกมาเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูได้เช่นเดียวกับที่ Akito ทำได้ การต่อสู้ดูลึกซึ้งกว่ามากที่นี่ … และแวววาวกว่าด้วย คลิปเกมเพลย์ที่ผมดู เกือบจะดูเหมือน Doomโดยจักรจะวิ่งไปรอบๆ ห้องต่างๆ ราวกับอารีน่าด้วยความเร็วสูง และสลับไปมาระหว่างคาถาต่างๆ ได้ทันที มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ — ด้วยแสงสีฟ้า เขียว และแดงที่ส่องประกายให้กับการต่อสู้ เช่น แสงแฟลชจากปากกระบอกปืนและการระเบิดของระเบิดมือในปืนทหาร — แต่มันก็ดูน่าตื่นตาตื่นใจ สีมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้เช่นกัน เนื่องจาก Jak จำเป็นต้องจับคู่การโจมตีของเขากับสีโล่ของศัตรูเช่นเดียวกับในโชคชะตา 2(บอยล์ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานได้พิจารณาถึงอุปสรรคในการเข้าถึงที่อาจเกิดขึ้นและจับคู่สีกับรูปทรงเพื่อช่วยผู้เล่น)

สิ่งที่ฉันได้อธิบายไปเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของระบบเวทย์มนตร์เท่านั้น จักรได้รับคลังแสงเวทมนตร์ที่นอกเหนือไปจากพลังปืนพื้นฐาน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือขนตาสีน้ำเงินที่สามารถลากศัตรูเข้ามาหาเขาได้ แน่นอนว่าสามารถใช้เพื่อทิ้งศัตรูลงจากหน้าผาได้เช่นกัน คาถาอื่นสามารถทำให้ศัตรูหรือวัตถุช้าลงเพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ฉันไม่แน่ใจว่ามันลึกแค่ไหน แต่คลิปบางคลิปที่ฉันเห็นทำให้ฉันต้องพยายามสะกดจิตว่าคาถาที่ฉันเห็นร่ายไปกี่คาถาในเวลาไม่กี่วินาที ทีมงานตั้งข้อสังเกตว่าต้องการจับภาพที่ราบรื่นและลื่นไหลของการต่อสู้ของ Call of Duty และแน่นอนว่าจนถึงตอนนี้

ตัวละครใช้เวทมนตร์สีน้ำเงินใน Immortals of Aveum

ในการพูดคุยเรื่องระบบเวทมนตร์ระหว่างการนำเสนอ สมาชิกคนหนึ่งในทีมพูดติดตลกว่า "เราไม่ใช่แฮรี่ พอตเตอร์!" โชคดีที่นั่นเป็นเรื่องจริง อมตะแห่ง Aveum มุ่งสู่บางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า โดยจินตนาการว่าความขัดแย้งที่มีกำลังทหารหนาแน่นจะเป็นอย่างไรในโลกแฟนตาซีอันบริสุทธิ์ ฉันสนุกกับชิ้นส่วนที่ฉันเคยเห็นมาจนถึงตอนนี้ ฉันแค่ไม่แน่ใจว่าจุดนี้จะแหวกแนวอย่างที่ Ascendant คิดหรือเปล่า มันยังคงเป็นเกมแอคชั่นมาตรฐานที่ใช้แนวคิดที่ได้รับความนิยมมากกว่าเกมยิงทหารที่สมจริงในปัจจุบัน รู้สึกเหมือนมีบางสิ่งที่จะดำเนินต่อไปตามเทรนด์ที่เกิดขึ้นมากกว่าการบุกเบิกสิ่งใหม่ ตราบใดที่มันเล่นได้ดีเท่าที่ดู ฉันก็จะไม่บ่น

อมตะแห่ง Aveum เปิดตัวในวันที่ 20 กรกฎาคมสำหรับพีซี เพลย์สเตชัน 5, และ Xbox Series X/S.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Immortals of Aveum ได้รับความล่าช้าอย่างน่าประหลาดใจหลังจากการแสดง Summer Game Fest ที่แข็งแกร่ง
  • ตัวอย่างหนังคนแสดง Call of Duty: Modern Warfare II เผยให้เห็นอย่างเต็มรูปแบบ

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีป้องกันตัวเองเมื่อใช้งาน Wi-Fi สาธารณะ

วิธีป้องกันตัวเองเมื่อใช้งาน Wi-Fi สาธารณะ

ไลท์โพเอต/Shutterstockบ่อยแค่ไหนที่คุณติดอยู่ใน...

M1 Ultra ของ Apple เร็วกว่า RTX 3090 หรือไม่ อย่าพึ่งมัน

M1 Ultra ของ Apple เร็วกว่า RTX 3090 หรือไม่ อย่าพึ่งมัน

ในช่วง งาน Apple Spring 2022บริษัทได้ประกาศเปิด...

เหตุใด Apple จึงข้าม M2 MacBook Pro ในงานฤดูใบไม้ผลิ

เหตุใด Apple จึงข้าม M2 MacBook Pro ในงานฤดูใบไม้ผลิ

มีข่าวลือว่า MacBook Pro รุ่นถัดไปจะเปิดตัวที่ ...