มันปลอดภัยแล้วที่จะพูดแบบนั้น เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ คือความสำเร็จอันเร้าใจ แม้ว่าก การต้อนรับที่สำคัญปานกลางภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องนี้ทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวและปัจจุบันได้รับคะแนนผู้ชมสูง ทั้งหมดนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าความร่วมมือด้านภาพยนตร์ของ Nintendo และ Illumination จะดำเนินต่อไป ภาคต่อและภาคแยกเพิ่มเติม ซึ่งมีฉากอยู่ในอาณาจักรเห็ด นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยาวนานของอาณาจักรบนจอของมาริโอ
สารบัญ
- มาริโอ้ กะลาสีเรือ
- มาริโอสมัยใหม่
และฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับสิ่งนั้น
เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ ไม่ใช่การดัดแปลงมาริโอที่ทะเยอทะยานที่สุดอย่างแน่นอน แม้ว่าภาพและดนตรีจะเป็นไฮไลท์ แต่สร้างความรู้สึกของเกมขึ้นมาใหม่อย่างสมจริง แต่มันก็ไปไม่ถึงยอดเสาธงที่เป็นสุภาษิต ส่วนใหญ่เป็นเพราะว่ามันยังคงเป็นภาพยนตร์อิลลูมิเนชั่นเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด ฉันน่ารังเกียจ อารมณ์ขันอันเป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอสู่โลกวิดีโอเกมอันโด่งดัง มีเพลงหวือหวาสมัยใหม่ที่เหนือชั้น เพลงป๊อปเข็มที่แปลกประหลาด และอีกมากมาย เพื่อนสนิทที่เหมือนมินเนี่ยน รอที่จะกลายเป็นมีม ทั้งหมดนี้สร้างมาเพื่อหนังเด็กที่สนุกสนาน แต่มันคือ Mario หรือเปล่า?
วิดีโอแนะนำ
ในการพยายามเปลี่ยนมาริโอให้กลายเป็นคนยุคใหม่ บางสิ่งบางอย่างก็หายไปจากการแปล เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ ดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่ง แต่มันขาดจิตวิญญาณการ์ตูนคลาสสิกของเกม — สิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้คงความเป็นอมตะอย่างแท้จริงตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง นั่นสร้างความบันเทิงที่ดีตามมาตรฐานปี 2023 แต่เป็นหนึ่งในสื่อชิ้นแรกของมาริโอที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีวันหมดอายุแนบมาด้วย
มาริโอ้ กะลาสีเรือ
การนำมาริโอสู่จอภาพยนตร์ไม่ใช่เรื่องที่น่าอิจฉา แม้ว่าเขาจะผจญภัยมาหลายทศวรรษ แต่ช่างประปาคนนี้ก็ไม่ได้มีบุคลิกที่ลึกซึ้งจนเกินไป เขาเป็นคนมีความมั่นใจและมุ่งมั่นทำความดี โดยต่อสู้กับคนเลวและช่วยเหลือเจ้าหญิง ทุกสิ่งในจักรวาลของ Mushroom Kingdom นั้นก็บางเฉียบเหมือนกัน โดยมีการเล่าเรื่องแบบเบา ๆ และส่วนโค้งของตัวละครที่พัฒนาไปตามกาลเวลาเพียงเล็กน้อยเท่านั้น มีเหตุผลพอสมควรที่ Illumination ต้องการนำความลึกมาสู่ซีรีส์นี้เพื่อที่จะทำให้มันใช้งานได้เหมือนเป็น ที่สร้างการเดินทางของฮีโร่แบบดั้งเดิมให้กับมาริโอ และล้อเลียนเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเศร้าสำหรับตัวละครอย่างเจ้าหญิง ลูกพีช. ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ช่วยยกระดับมาริโอให้อยู่เหนือสถานะการ์ตูนในเช้าวันเสาร์
นั่นอาจเป็นปัญหา: มาริโอ เป็น การ์ตูนเช้าวันเสาร์
มีความจริงที่ชัดเจนเนื่องจากซีรีส์นี้มีรากฐานมาจากแอนิเมชั่นคลาสสิกมาโดยตลอด Donkey Kong มีชื่อเสียง คิดว่าเป็นวิดีโอเกมป๊อปอายโดยมีกะลาสีช่วย Olive Oyl จาก Bluto เกมอาร์เคดเป็นการเรียกภาพสั้นของ Popeye ในปี 1934 ที่ชัดเจน การเดินตามความฝันซึ่งมีโอลีฟออยล์เดินละเมอผ่านสถานที่ก่อสร้าง เมื่อ Nintendo ไม่สามารถรักษาสิทธิ์ใน IP ได้ นักออกแบบ Shigeru Miyamoto จึงถูกบังคับให้สร้างตัวละครดั้งเดิมขึ้นมา สำหรับนักแสดงการ์ตูน - แม้ว่าเขาจะยังคงดึงแรงบันดาลใจมาจากสื่อในช่วงทศวรรษที่ 1930 แต่คราวนี้ใช้ King Kong เป็นข้อมูลอ้างอิง จุด.
Popeye The Sailor - การเดินในฝัน
แม้ว่าเราจะหลีกเลี่ยงไม่ให้ Popeye กลายเป็นมาสคอตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลกได้อย่างหวุดหวิด แต่ซีรีส์ Mario ก็ยึดมั่นใน DNA ดังกล่าวมาโดยตลอด เกมของเขาเล่นเหมือนการ์ตูนคลาสสิกในยุค 1930 โดยเน้นไปที่แอนิเมชั่นที่เปลี่ยนแปลงได้ คิวดนตรีที่ยิ่งใหญ่ และเอฟเฟกต์เสียงสีสันสดใสที่สร้างตัวละครระดับโลกให้กับเกม แม้กระทั่งบางสิ่งที่ใหม่เหมือนซูเปอร์มาริโอโอดิสซีย์ เป็นการย้อนกลับไปสู่การกำเนิดของเสียงในโรงภาพยนตร์ โดยสร้างปฏิสัมพันธ์ที่สนุกสนานซึ่งสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ระหว่างเสียง/ภาพที่ชาญฉลาด
ใช้ตัวละครที่เรียบง่ายเหมือนกับ Dry Bones Koopa undead เป็นศูนย์รวมของแอนิเมชั่นตลกอมตะ: เมื่อ Mario กระโดดขึ้นไปบนตัวใดตัวหนึ่ง มันก็จะพังทลายลงกองกระดูกขณะที่เสียงเอฟเฟกต์คล้ายระนาดดังขึ้น มันเป็นอะไรที่หลุดออกมาจากการ์ตูนดิสนีย์ปี 1929 โดยตรง การเต้นรำโครงกระดูกซึ่งมีชื่อเสียงว่ามีโครงกระดูกที่ใช้กระดูกสันหลังของผู้อื่นเป็นเครื่องดนตรี แม้กระทั่งวิธีที่มาริโอพูดในเกมล่าสุด การสื่อสารผ่านเสียงฮึดฮัดและเสียงพึมพำที่เป็นสำเนียงอิตาลีเพียงอย่างเดียว ก็ยังรู้สึกสอดคล้องกับ Popeye มาก คำ “mamma mia’s” และ “let’s a go’s” ที่พูดซ้ำๆ กันทั้งหมดไม่ได้แตกต่างจากคำ “ทำไมฉันถึงควรจะเป็น” ของกะลาสีเรือมากนัก
Silly Symphonies - การเต้นรำโครงกระดูก
เป็นเรื่องง่ายที่จะเรียกเกมเหล่านี้ว่าเรียบง่าย โดยอ้างถึงเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ หรือขาดตัวละครที่ลึกซึ้ง แต่นั่นอาจดูด้อยค่ากับงานยากที่พวกเขาทำด้วยความประณีต เกมของ Nintendo เป็นหนึ่งในลิงก์สุดท้ายที่วัฒนธรรมป๊อปกระแสหลักยังคงมีอยู่จนถึงยุคของภาพยนตร์เงียบและการ์ตูนยุคแรก ๆ เกมแบบว่า เคอร์บี้และดินแดนที่ถูกลืม เล่นเหมือนหนังของชาร์ลี แชปลิน; คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจคำศัพท์ภาษาอังกฤษเพื่อชื่นชมการแสดงตลกของเคอร์บี้ที่สูดดมบันไดขนาดยักษ์และโยกเยกไปรอบๆ เหมือนไทแรนโนซอรัส เร็กซ์ สีชมพู มีความเป็นสากลที่ก้าวข้ามอุปสรรคด้านภาษาและอายุ นั่นเป็นสาเหตุที่ Nintendo ยังคงครองตำแหน่งสูงสุดเมื่อพูดถึงการสร้างสื่อที่เป็นมิตรกับครอบครัวที่แม้แต่ผู้ใหญ่ก็ชื่นชอบ
นั่นคือหัวใจสำคัญของซีรีส์มาริโอ เพียงเพราะ Nintendo ไม่ได้อธิบายเรื่องราวเบื้องหลังของเขาอย่างละเอียดผ่านการแสดงออกที่ยืดเยื้อไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่สื่อสารอะไรเลย เราเห็นทัศนคติและความมุ่งมั่นที่สนุกสนานของตัวละครที่แสดงออกมาในการตีลังกากลับหลังอย่างร่าเริงและวาฮูที่ร่าเริง เช่นเดียวกับ เรือกลไฟวิลลี่ บอกเราอย่างชัดเจนว่ามิกกี้เมาส์เป็นใครผ่านการเต้นเคาะนิ้วเท้า 15 วินาที นั่นคือพลังของแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม และนี่คือสิ่งที่ทำให้มาริโอกลายเป็นสัญลักษณ์แห่งวัฒนธรรมป๊อปที่ยืนยง ในขณะที่คนอื่นๆ กลายเป็นมรดกตกทอดในยุคนั้น
มาริโอสมัยใหม่
เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ ไม่ได้โยนความคิดนั้นออกไปนอกหน้าต่างโดยสิ้นเชิง ภาพและเสียงมีความเอาใจใส่อย่างมาก ทำให้ส่วนพิเศษของเกมมีชีวิตขึ้นมา เราค่อนข้างจะมองว่ามาริโอเป็นนักแสดงตลกตัวตลกเมื่อเขากระเด้งออกจากด้านข้างของท่ออย่างช่วยไม่ได้ ซีเควนซ์ที่ดีที่สุดของภาพยนตร์เรื่องนี้เกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อพี่น้องทั้งสองรีบผ่านสถานที่ก่อสร้างที่จำลองไว้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส' ระดับแรก แสดงออกถึงความมั่นใจของมาริโอผ่านการเคลื่อนไหวโดยไม่ใช้คำพูด โดยจะบอกคุณเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเขาภายในไม่กี่วินาที
นั่นทำให้ทุกอย่างน่าผิดหวังมากขึ้นเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เทคนิคแอนิเมชั่นสมัยใหม่ที่ไม่สอดคล้องกับจิตวิญญาณนั้น อารมณ์ขันของมันแยกไม่ออกจากของ ภาพยนตร์ Despicable Meเต็มไปด้วยประโยคหนึ่งที่ให้ความรู้สึกออกแบบมาเพื่อศักยภาพในการขายสินค้า (การได้ยิน Seth Rogen พูดว่า "มันเหมือนกับ Donkey Kong!" ทำให้ฉันแทบจะอ้าปากค้างในที่นั่ง) ตัวเลือกเพลงป๊อปแบบสุ่มเช่น ยืนหยัดเพื่อฮีโร่ และ รับฉัน ทำให้ "มันเป็นหนังเด็ก!" อ่อนแอลง ป้องกันด้วยการขว้างกระดูกใส่พ่อแม่ที่เบื่อหน่าย แม้ว่าผู้ใหญ่จำนวนมากจะเคารพเพลงต้นฉบับของมาริโอก็ตาม โทนสากลของเกมหลุดลอยไปเมื่อ Illumination หันไปใช้แนวทาง "บางอย่างเพื่อลูก บางอย่างเพื่อพ่อและแม่" ที่ดูแปลกแยกมากขึ้น ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเข้าใจผิดเล็กน้อยเมื่อคุณพิจารณาถึงช่วงอายุที่หลากหลายซึ่งชื่นชอบเกม Mario ที่ไม่ค่อยสนใจผู้ชมกลุ่มใดโดยเฉพาะ
งานตัวการ์ตูนที่สวยงามของเกมก็หายไปในซุปเชิงเดี่ยวเช่นกัน สคริปต์ที่เรียบหรูกว่าและพากย์เสียง A-list พยายามทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีความลึกมากขึ้น แต่ก็ไม่เคยทำให้แหล่งข้อมูลที่ละเอียดอ่อนกว่านี้เลย ชาร์ลี เดย์รับบทเป็นลุยจิได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทำให้เขามีความคลั่งไคล้อย่างเหมาะสม แต่ตัวละครตัวนี้ไม่เคยรู้สึกแสดงออกได้มากเท่ากับที่เขาทำใน คฤหาสน์ของลุยจิ 3โดยที่เขาเป็นลู คอสเตลโลประจำ ทัศนคติของคริส แพรตต์ต่อมาริโอนั้นน่าพอใจมากกว่าที่แฟน ๆ กลัวว่ามันจะเป็นแบบนั้น แต่มันก็มีความเรียบๆ อยู่ เขาเป็นเพียงฮีโร่ที่ไม่เต็มใจโดยเฉลี่ยของคุณที่นี่
เมื่อดูทุกอย่างผ่านไปแล้ว ฉันก็อดไม่ได้ที่จะนึกถึงภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องโปรดเรื่องหนึ่งของฉัน: วอลล์-อี. ที่ ภาพยนตร์พิกซาร์ นำเสนอตัวละครหลักสองคนที่สามารถพูดได้เพียงชื่อของตัวเองเท่านั้น ซึ่งบังคับให้ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการบอกเล่าเรื่องราวความรักของหุ่นยนต์ ผลลัพธ์ยังคงเป็นมาสเตอร์คลาสแอนิเมชัน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าสามารถแสดงอารมณ์ออกมาได้มากเพียงใดผ่านทางร่างกายและน้ำเสียงที่เปล่งออกมา ฉันเคารพการตัดสินใจของ Illumination ที่จะประทับตรา Mario ของตัวเอง โดยค้นหาวิธีที่จะลงลึกลงไปเพื่อบางสิ่งที่ลึกกว่านี้ แต่ฉันกลับถูกทิ้งให้โหยหาภาพยนตร์ Mario ที่มีความมั่นใจเช่นเดียวกับ วอลล์-อี.
มีช่วงเวลาหนึ่งที่เข้ามา เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ นั่นนั่งกับฉันผิดตั้งแต่ฉันเห็นมัน การแนะนำ Mario และ Luigi ครั้งแรกของเราอยู่ในโฆษณาทางทีวีสำหรับธุรกิจประปาของพวกเขาโดยที่พวกเขาพูดเช่นเดียวกับในเกม ตามมาด้วยเรื่องตลกแดกดันเกี่ยวกับเสียงพึมพำของอิตาลีที่โง่เขลา ไม่ต่างจากตัวละครในภาพยนตร์ Marvel ที่เหน็บแนมว่าชื่อ Ant-Man นั้นโง่แค่ไหน เป็นช่วงเวลาที่หยาบคายอย่างน่าประหลาดใจที่ตกต่ำและทำให้ผลงานของ Charles Martinet นักพากย์เสียงมาริโอที่รู้จักกันมานาน (ซึ่งปรากฏตัวในที่เกิดเหตุ)
เป็นเรื่องน่าขันเล็กน้อยเมื่อพิจารณาว่ามาริโอเวอร์ชันของแพรตต์กลายเป็นเรื่องตลกในชีวิตจริง แทนที่จะล้อเล่นกับเสียงวิดีโอเกมของ Mario บางทีอาจคุ้มค่าที่จะถามว่าทำไม "mama mias" ที่พูดเกินจริงของ Martinet จึงยังคงเป็นแก่นของวัฒนธรรมป๊อป
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- บูสเตอร์พาสถัดไปของ Mario Kart 8 Deluxe นำเสนอความคิดถึง Wii และ GameCube ในสัปดาห์หน้า
- Super Mario RPG: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- Super Mario RPG กำลังได้รับการรีเมคสวิตช์เต็มรูปแบบ และจะเปิดตัวในปีนี้
- ไลบรารีของ PS Plus ดูเหมือน Game Pass มากขึ้นในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงในเดือนพฤษภาคม
- KarmaZoo เปลี่ยนโฉม Super Mario Bros. กลายเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่มีผู้เล่น 10 คนอันวุ่นวาย
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร