เดสต้า: ความทรงจำระหว่าง
“Desta: The Memories Between แม้จะบางเฉียบตอนเปิดตัว แต่ก็อัดแน่นไปด้วย”
ข้อดี
- เรื่องราวของมนุษย์ที่เกี่ยวข้องกัน
- การควบคุมมือถือที่ใช้งานง่าย
- แทคติกที่ลงตัวอย่างน่าประหลาดใจ
ข้อเสีย
- ด้านโกงที่ไม่จำเป็น
- บางเมื่อเปิดตัว
Netflix ไม่ได้ล้อเล่นเมื่อพูดถึงเกมบนมือถือ ในขณะที่การผลักดันครั้งแรกเข้าสู่พื้นที่นั้นเต็มไปด้วยชื่อที่ขาดความดแจ่มใส บริการสมัครสมาชิกได้เพิ่มจาก 0 เป็น 60 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา สมาชิกได้รับการปฏิบัติต่อ ความหลากหลายของเกมที่ยอดเยี่ยม, จากสิทธิพิเศษเช่น พอยน์ปี้ และลัคกี้ ลูน่าไปจนถึงพอร์ตของเหล่าอินดี้ที่รักอย่าง เข้าสู่การละเมิด.
สารบัญ
- หลบสิ่งนี้
- กลยุทธ์ความฝัน
ตอนนี้สามารถเพิ่ม Hit อื่นลงในรายการได้แล้ว เดสต้า: ความทรงจำระหว่างเป็นเกมล่าสุดจาก Ustwo ผู้พัฒนาเบื้องหลัง อนุสาวรีย์หุบเขา. มันเป็นการผสมผสานระหว่างเกมเล่าเรื่องเกี่ยวกับการกลับบ้าน เกมกลยุทธ์แบบตาราง และเกมดอดจ์บอล ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับเกมแนว Roguelite เล็กๆ น้อยๆ และการสนับสนุนแบบเรียลไทม์ เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับอุปกรณ์มือถือพร้อมการควบคุมแบบสัมผัสและระดับที่รวดเร็ว
จะวางจำหน่ายบน Steam และ Nintendo Switch ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่วันนี้จะเปิดตัวเฉพาะทาง Netflix เท่านั้น แม้ว่าจะเป็นประสบการณ์สั้น ๆ ในขณะนี้กับแนวเพลงที่ทำงานหนักเกินไป แต่ก็เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งให้กับคลังอัญมณีที่กำลังเติบโตของ Netflix หากคุณมีบัญชี Netflix อย่าเป็นส่วนหนึ่งของผู้ใช้ 99% มีรายงานว่าหายไป ออกมาในชื่อเช่นนี้
ที่เกี่ยวข้อง
- Netflix อาจนำบริการเกมมาสู่ทีวี โดยมี iPhone ทำหน้าที่เป็นตัวควบคุม
- Tomb Raider กลับมาอีกครั้งในรูปแบบโร๊คไลค์บนมือถือผ่าน Netflix
- เกม Netflix ใหม่ Lucky Luna คือ Pac-Man พบกับ Wario Land
หลบสิ่งนี้
เดสต้า: ความทรงจำระหว่าง เป็นเรื่องเกี่ยวกับตัวเอกที่ไม่ใช่ไบนารี่ชื่อเดสต้าที่กลับมาบ้านเกิดหลังจากห่างหายไปนาน เป็นที่เข้าใจได้ว่า Desta กังวลเกี่ยวกับการเดินทาง กังวลว่าเพื่อนชาวเมืองที่พวกเขาทิ้งไว้ข้างหลังจะต้องพูดอะไรกับพวกเขา (ไม่ต่างจาก Tribeca Fest ชนะเลิศ คู่ครองที่กระหายน้ำ). ความกลัวเหล่านั้นเริ่มคืบคลานเข้าสู่ความฝัน ในขณะที่ค่ำคืนของพวกเขาเต็มไปด้วยการเผชิญหน้าในจินตนาการกับเพื่อนเก่า ครู และอื่นๆ อีกมากมาย
เรื่องราวของ Desta เป็นเรื่องที่เข้าถึงได้ แม้ว่าเกมสั้นจะไม่ได้เจาะลึกจิตใจของพวกเขามากเกินไปก็ตาม เราเห็นความกังวลของพวกเขาฉายลงบนตัวละครหลากสีสันของเมือง โดยแต่ละคนจะเผยให้เห็นประวัติศาสตร์อีกชิ้นหนึ่งของ Desta เป็นเรื่องราวที่เล่าผ่านจิตใต้สำนึกของตัวละครโดยที่ผู้เล่นต้องแยกแยะว่าอะไรคือเรื่องจริง และอะไรคือความบิดเบือนของความเป็นจริงที่เกิดจากความวิตกกังวล
ดังที่คุณอาจคาดหวังจากความฝัน ความขัดแย้งเหล่านั้นไม่ได้นำเสนออย่างตรงไปตรงมา พวกเขาเปิดเผยผ่านชุดเกมดอดจ์บอลที่เกิดขึ้นในเกมจำลองขนาดเล็กที่มีลักษณะคล้ายไดโอรามาในบ้านเกิดของ Desta ในการต่อสู้แบบตาราง ผู้เล่นจะได้รับการกระทำสองครั้งต่อตัวละครในทุกเทิร์น แอคชั่นพอยต์สามารถใช้เพื่อเคลื่อนที่ ขว้างลูกบอล หรือดึงการเคลื่อนไหวพิเศษออกมา เช่น ชาร์จลูกบอล ดังนั้นมันจึงสร้างความเสียหาย 2 แต้มแทนที่จะเป็น 1 แต้ม มันเข้ากันได้ดีกับการเล่าเรื่อง เนื่องจากสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมกระชับมิตรในวัยเด็กกลายพันธุ์กลายเป็นเรื่องชีวิตหรือความตายสำหรับชีวิตทางสังคมของ Desta
สิ่งที่น่าประทับใจคือ Ustwo ย่อส่วนให้เล็กลงได้อย่างไร ประเภทยุทธวิธีเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ทั้งใช้งานง่ายและย่อยง่าย อุปกรณ์เคลื่อนที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมโดยเฉพาะ เนื่องจากการควบคุมแบบสัมผัสนั้นง่ายต่อการหยิบใช้ การเคลื่อนที่นั้นง่ายดายเพียงแค่แตะสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วขว้างลูกบอลเพียงแค่ต้องดึงกลับบนหน้าจอด้วยการปัดนิ้วและเรียงช็อต มีความพึงพอใจง่ายๆ ที่มาจากการปล่อยลูกบอลให้ถูกต้อง ดังนั้นมันจะกระเด้งออกจากเมืองสองแห่งและตกลงไปในมือของคุณ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการยิงครั้งที่สอง
กลยุทธ์ความฝัน
แม้ว่า Desta จะรักษาแกนหลักไว้อย่างเรียบง่าย (แม้ในช่วงท้ายเกมจะมีศัตรูเพียง 3 หรือ 4 ตัวที่มีพลังชีวิตเพียงเล็กน้อย) แต่ก็มีความแตกต่างกันเล็กน้อยในตอนท้ายของบทที่เจ็ด เกมดังกล่าวใช้โครงสร้างโร๊คไลต์เล็กน้อย โดยที่ Desta จะได้รับโบนัสแอคชั่นแบบสุ่มและไอเท็มพิเศษในแต่ละรอบ มีตัวละครอีกหกตัวที่ในที่สุดก็เข้าร่วมปาร์ตี้ของ Desta ด้วยเช่นกัน แต่ละตัวมีความสามารถของตัวเองที่นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์
มันเป็นระดับที่เหมาะสมของกลยุทธ์และการทำงานร่วมกันของทีมสำหรับเกมระดับไมโครเช่นนี้
เมื่อฉันเอาชนะเรื่องราวได้ เพื่อนร่วมทีมที่มี HP สูงคนหนึ่งสามารถยิงตอบโต้เมื่อถูกโจมตี และอีกคนที่จะให้ AP พิเศษแก่เพื่อนร่วมทีมโดยการส่งบอลให้พวกเขา ฉันติดตั้ง Desta ด้วยความสามารถติดตัวที่จะมอบโล่ให้พวกเขาขณะถือลูกบอล ด้วยไดนามิกนั้น ฉันจึงให้ผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนของฉันซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบังอย่างมีกลยุทธ์และส่งบอลไปให้ อีกสองคนคอยปกป้อง Desta ตลอดเวลาในขณะที่ปล่อยให้ "รถถัง" ของฉันพุ่งเข้าสู่การต่อสู้และจั่ว ฮิต มันเป็นระดับที่เหมาะสมของกลยุทธ์และการทำงานร่วมกันของทีมสำหรับเกมระดับไมโครเช่นนี้
สิ่งเดียวที่ใช้ไม่ได้กับการตั้งค่าประเภทไฮบริดของเกมก็คือ อิทธิพลอันธพาล. เรื่องราวดำเนินไปเหมือนการ "วิ่ง" โดยที่ Desta ต้องเคลียร์เจ็ดบทในคราวเดียวโดยใช้สิทธิพิเศษที่แจกแบบสุ่ม ไม่มีการสุ่มในแต่ละด่าน ดังนั้นการสูญเสียเพียงแค่หมายถึงการทำซ้ำระดับเดิมอีกครั้ง การอัพเกรด HP และการเคลื่อนไหวจะดำเนินต่อไป และสิทธิพิเศษ AP สามารถเก็บไว้อย่างถาวรระหว่างการวิ่งโดยใช้มันให้เพียงพอ แต่มันกลับกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อยในการเล่าเรื่องมากกว่าการเล่นซ้ำ
ฉันอยากรู้ว่าแผนหลังวางจำหน่ายของเกมช่วยบรรเทาข้อบกพร่องบางประการได้หรือไม่ เรื่องราว ตัวละคร และไอเท็มที่มากขึ้นอาจช่วยเพิ่มความลึกให้กับโลกได้ แม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนการเล่นซ้ำได้ก็ตาม เช่นเดียวกับ Desta ฉันไม่อยากจะหวนนึกถึงความฝันเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ฉันกำลังเดินจากความฝันไปพร้อมกับความรู้สึกแน่วแน่ มันทำให้ฉันมีวิธีง่ายๆ ในการมองเห็นว่าความวิตกกังวลสามารถบิดเบือนการรับรู้ของเราได้อย่างไร ความสัมพันธ์ ทำให้เกิดความขัดแย้งที่แก้ไขได้ง่ายด้วยการสื่อสารจนกลายเป็นเดิมพันสูง การต่อสู้ทางยุทธวิธี แม้ว่ามันจะสั้นเกินไปที่จะสำรวจแนวคิดนั้นอย่างถี่ถ้วน แต่ฉันก็ได้ประโยชน์จากมันมากกว่าเวลาที่ฉันจะมีตอนต่างๆ มากมาย เค้กเหรอ? หรือ ฉันเพิ่งฆ่าพ่อของฉัน.
เดสต้า: ความทรงจำระหว่าง ได้รับการตรวจสอบแล้วบน iPhone 12
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกมมือถือเล่นฟรีที่ดีที่สุด
- Netflix ขยายรายชื่อเกมด้วยเกมใหม่จาก Ubisoft และอื่นๆ อีกมากมาย
- เกมมือถือ Monster Hunter โดยทีม Pokémon Unite อยู่ในระหว่างการพัฒนา
- Ubisoft และ Netflix เป็นพันธมิตรสำหรับรายการ Assassin's Creed และเกมมือถือ
- Netflix ขยายการให้บริการเกมด้วย 3 รายการใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร