Diablo II: การฟื้นคืนชีพเป็นการพักผ่อนที่ซื่อสัตย์จนถึงตอนนี้

ในฐานะเด็กยุค 90 ที่เห็น วอร์คราฟต์ เป็น คุกใต้ดินและมังกร ของวิดีโอเกม ฉันพบว่าแคตตาล็อกพีซีในตำนานของ Blizzard Entertainment ค่อนข้างเนิร์ดเกินไปสำหรับรสนิยมวัยรุ่นที่หมกมุ่นอยู่กับ Nintendo ของฉัน มันไม่ได้จนกว่าฉันจะตกลึกลงไป World of Warcraftว่าฉันเริ่มกระหายประสบการณ์พีซีแบบเดิมๆ ที่ฉันเคยรังเกียจในวัยเด็ก แต่กราฟิกพิกเซลที่หงุดหงิดของ ดิอาโบล II ไม่สามารถจับใจฉันได้

หลังจากนั้นไม่กี่ชั่วโมงด้วย Diablo II: ฟื้นคืนชีพแล้ว เทคนิคอัลฟ่า ฉันคาดหวังว่าจะต้องหลงรักภาพ 3 มิติอันกล้าหาญของมัน แต่ฉันกลับคิดว่าการทาสีใหม่ไม่เพียงพอที่จะทำให้มันติดได้ มันดูดี — แค่ตอนนี้ไม่สนุกเป็นพิเศษเท่านั้น

วิดีโอแนะนำ

Diablo II: ฟื้นคืนชีพแล้ว ความพยายามที่จะบรรลุเป้าหมายสองประการ: ล่อลวงคนรุ่นใหม่ให้สัมผัสประสบการณ์คลาสสิกด้วยการปรับปรุงภาพเก่า และรับประกันว่าผู้เล่นรุ่นเก๋าจะสามารถเล่นเกมที่พวกเขาชื่นชอบต่อไปได้อย่างง่ายดายผ่านฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ การสังหารภาพยนตร์และการบังคับลบไคลเอ็นต์ 32 บิตดั้งเดิมได้ทำลายความหวังทั้งหมด Warcraft III: หลอมใหม่ เป็นจุดเริ่มต้นของความพยายามอันคุ้มค่าที่จะรักษาเรื่องราวของ Blizzard ไว้ และรีเฟรชกราฟิกสไปรต์ดั้งเดิมของ

ดิอาโบล II เป็นโครงการที่ยิ่งใหญ่กว่าแต่ก็ละเอียดอ่อนกว่ามาก แต่ด้วยการใช้เวอร์ชัน 4:3 เก่าภายใต้การรีมาสเตอร์เพื่อการสลับที่ราบรื่น Blizzard ก็เล่นได้อย่างปลอดภัย

อ่านเพิ่มเติม:

  • Diablo Immortal จะประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม
  • Diablo 4: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Diablo ถัดไป
  • Diablo 4 ควรรื้อฟื้นฟีเจอร์ที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของซีรีส์นี้อีกครั้ง

ระเบิดจากอดีต

Diablo 2 การเปรียบเทียบตัวละครฟื้นคืนชีพ

หลังจากชมภาพยนตร์เปิดจอไวด์สกรีนที่ยังไม่เห็นจุดสิ้นสุดของพู่กันรีเมคอย่างแน่นอน คุณก็จะเข้าสู่ Rogue Encampment ที่ถูกแทนที่ ด้วยข้อความย่อยเล็กน้อยจาก NPC ที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะถูกส่งไปสำรวจพื้นที่อันกว้างใหญ่นี้ ถิ่นทุรกันดาร ทุบทำลายศัตรูหลายร้อยตัวก่อนที่คุณจะสามารถสำรวจได้ ไม่มีขีดจำกัด เว้นแต่คุณจะบังเอิญตบหน้า ชม กดปุ่มบนแป้นพิมพ์เพื่อเรียกใช้ตัวอธิบาย UI ซึ่งเป็นวิธีการแบบทดลองใช้งานซึ่งจะทำให้คนรุ่นที่สับสนในบทช่วยสอนที่มีความยาวหนึ่งชั่วโมงซึ่งปลอมตัวเป็นบทนำ และเมื่อความตายถูกลงโทษโดยการสูญเสียอุปกรณ์และทองของคุณ ความอยากรู้อยากเห็นจะทำให้คุณดีขึ้นไม่ช้าก็เร็วอย่างแน่นอน

หลังจากทุ่มเทเวลาหลายร้อยชั่วโมง ดิอาโบลที่ 3 ในหลายแพลตฟอร์มนับตั้งแต่เปิดตัว ฉันคิดว่าฉันจะพบคุณค่าทันทีในเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของรุ่นก่อน เห็นได้ชัดว่าสไตล์การมองเห็นของพวกเขาคล้ายกันมาก แต่วิธีการกำจัดปีศาจนั้นไม่ใช่อะไรเลย แม้จะเริ่มต้นค่อนข้างช้า ดิอาโบลที่ 3 ส่งสารเอ็นโดรฟินอย่างรวดเร็วโดยให้คุณมีวิธีที่จะฟันฝ่าฝูงซอมบี้เหมือนเครื่องตัดหญ้าในการตัดหญ้าครั้งแรกของปี

ดิอาโบล IIในทางกลับกัน ไม่ต้องเสียเวลาในการให้ปีศาจรุมคุณจากทุกตารางนิ้วของถิ่นทุรกันดาร แต่มันก็ยังเก็บเครื่องมือไว้ใช้ในการพาพวกมันไปอย่างน่าพอใจจนกระทั่งดึกมากในการผจญภัยของคุณ อย่างน้อยที่สุดสำหรับ Barbarian คุณจะถูกปล่อยให้ตบศัตรูอย่างช้าๆ เช่น แมลงวันข้ามเขาวงกตขนาดมหึมาในภูมิประเทศของเกม หรือสร้างความสัมพันธ์กับ กะ ที่สำคัญ เผาผลาญความแข็งแกร่งเพื่อวิ่งไปยังโซนถัดไป

แน่นอนว่ามันเป็นเกม RPG มากกว่าภาคต่อ คะแนนสถิติและผังทักษะแบบเก่าจะกำหนดว่าคุณจะรับมือกับผู้เคราะห์ร้ายอย่างไร และด้วยการสุ่มของรางวัลเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ เพื่อค้นหาวิธีที่จะ การใช้คะแนนที่ได้มาอย่างยากลำบากนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายในการตัดสินใจ — เป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกอิสระและลื่นไหลมากขึ้นเสมอในการทำซ้ำครั้งล่าสุดของสัญลักษณ์ของ Blizzard แฟรนไชส์

การแสวงหาก็ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเช่นกัน แทนที่จะเขียนเรื่องราวเป็นเส้นตรงเพียงเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปทั่วโลกเพื่อทำฟาร์มวัสดุอุปกรณ์ครั้งแล้วครั้งเล่า Diablo II: ฟื้นคืนชีพแล้ว เก็บบันทึกภารกิจที่เหมาะสมไว้ การไม่มีหน้าจอแผนที่ขนาดใหญ่และเครื่องหมายหมายความว่าคุณใช้เวลามากขึ้นในการเดินผ่านสิ่งที่คล้ายกันอย่างโกรธเคือง ที่ราบและถ้ำที่ค้นหาเป้าหมายของคุณมากกว่าที่คุณได้รับจากการปล้นที่ขับเคลื่อนสิ่งเหล่านี้ ประสบการณ์

ในช่วงสองสามชั่วโมงแรก ฉันสนุกกับการสลับระหว่างสไตล์ภาพเก่าและใหม่มากขึ้น ชื่นชมแสงอันอบอุ่นของลูกไฟที่พุ่งเข้าหาใบหน้าของ Hugh Grant นั่นคือชื่อตัวละครที่ฉันเลือก: ฮิวจ์ แกรนท์ ในที่สุดเขาก็เสียชีวิตหลังจากเตะกระบอกระเบิดด้วยความหวังที่จะโจมตีมันให้รวย

น่าแปลกที่มันเป็นของปล้นที่ให้ความรู้สึกที่เลวร้ายที่สุดของคลาสสิกเหนือกาลเวลาเมื่อเผชิญกับชื่อใหม่ คุณต้องเผายุทธปัจจัยที่ค่อนข้างไม่ธรรมดาเพื่อเปิดเผยสถิติของอุปกรณ์ที่อาจใช้ได้ครึ่งหนึ่งที่คุณพบระหว่างการเดินทาง จากการท่องไปในสนามรบที่ไม่มีที่สิ้นสุดไปจนถึงการค้นหาสินค้าพิเศษที่คุณต้องสร้างความผิดหวังให้กับตัวเอง Diablo II: ฟื้นคืนชีพแล้ว ไม่มีอะไรนอกจากเครื่องเตือนใจถึงความสะดวกสบายที่เกมที่คล้ายกันได้นำไปใช้อย่างชาญฉลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การบดบัง MMO และเกมการบริการที่เลียนแบบมาเพื่อเตือนเราถึงช่วงเวลาที่เรามีเวลามากกว่าเงิน

ด้วยเกมฟรีหรือเกมที่หาได้ง่ายมากมายจนกลายเป็นงานค้างของเรา นับเป็นความพยายามครั้งที่สองของ Blizzard การรื้อฟื้นความทรงจำของอดีตอาจช่วยให้เราชื่นชมเกมที่เราเล่นในวันนี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น มากกว่า.

Diablo 2 ฟื้นคืนชีพการเปรียบเทียบกราฟิก

จากมุมมองทางเทคนิคและประวัติศาสตร์ การมีอยู่ของ Diablo II: ฟื้นคืนชีพแล้ว คือความฝันที่เป็นจริง การปรับปรุงด้านภาพอย่างกว้างขวางและการเปลี่ยนกลับไปใช้กราฟิกสไปรต์ที่มีเสน่ห์ (แต่ขาด ๆ หาย ๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้) อย่างง่ายดายจะช่วยให้ หนทางอีกยาวไกลในการกระตุ้นให้นักเล่นเกมหลายล้านคนได้สัมผัสกับวิดีโอเกมโบราณชิ้นหนึ่งก่อนที่มันจะสูญหายไป เวลา. เมื่อ Blizzard ได้รับ flack จากการทำลายประสบการณ์หลักของ วอร์คราฟต์ III ด้วยการรีมาสเตอร์ที่เร่งรีบ การตัดสินใจที่จะรักษาความก้าวหน้าของตัวละครและระบบบางอย่างของ ดิอาโบล II ที่ติดอยู่ในอดีตคือสิ่งที่ถูกต้องสำหรับการอนุรักษ์เกม

อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมที่น่าเบื่อและทั่วไปของเกม ตลอดจนการต่อสู้ที่ค่อนข้างช้าและจำกัดอาจต้องดิ้นรนเพื่อรักษาไว้ ความสนใจของนักเล่นเกมในปัจจุบันมานานพอที่จะทำให้มรดกของมันได้รับการเข้าใจอย่างถ่องแท้และคำสอนของมันอย่างถูกต้อง เป็นที่เคารพนับถือ การใช้บทบาทในชั้นเรียนโดยการผจญภัยกับปาร์ตี้เต็มรูปแบบเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ แต่ด้วยการเข้าถึงอัลฟ่าทางเทคนิคที่หาได้ยาก จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะลองในตอนนี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Diablo II: Resurrected ควรอยู่ในรีเมคทุกครั้ง
  • การขาย Nintendo Switch ฤดูใบไม้ผลิเปิดตัวรวมถึง Diablo III ในราคาเพียงครึ่งเดียว

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ขับครั้งแรก: 2015 Aston Martin V12 Vantage S Roadster

ขับครั้งแรก: 2015 Aston Martin V12 Vantage S Roadster

V12 Vantage S Roadster ปี 2015 ของ Aston Martin...

Joy Ride: 2014 แลนด์โรเวอร์ LR4

Joy Ride: 2014 แลนด์โรเวอร์ LR4

มองข้ามข้อบกพร่องของ Land Rover LR4 ซึ่งมีอยู่ม...

'The Magnificent Seven' นำความสนุกสนาน (และปืน)

'The Magnificent Seven' นำความสนุกสนาน (และปืน)

ภาพยนตร์ของอากิระ คุโรซาวะ ในปี 1954 เซเว่นซาม...