Bravely Default 2 Review: เวลาไม่ได้รักษาบาดแผลทั้งหมด

บทวิจารณ์เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2 บทวิจารณ์ nintendo switch jrpg นำเสนอ

บทวิจารณ์ Bravely Default 2: การต่อสู้เชิงนวัตกรรมไม่สามารถรักษาเรื่องราว RPG ทั่วไปได้อย่างสมบูรณ์

รายละเอียดคะแนน
“ระบบ Brave และ Default ทำให้เกิดความสมดุลที่เกือบจะสมบูรณ์แบบระหว่างกลไกการต่อสู้ของคู่แข่งสองคนนั้น ต้องดิ้นรนที่จะอยู่ร่วมกันตลอดหลายทศวรรษ แต่นั่นคือขอบเขตของความเป็นตัวตนของเกมนี้”

ข้อดี

  • ระบบ Brave/Default เชิงกลยุทธ์
  • งานที่เป็นประโยชน์
  • ผู้บังคับบัญชานั้นแข็งแกร่งแต่ยุติธรรม
  • การแสดงเสียงที่สนุกสนาน

ข้อเสีย

  • เพลงที่นำกลับมาใช้ใหม่
  • ภาพที่น่าเบื่อ
  • ห่วงการเล่นเกมที่ไม่สุภาพ

ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ เกิดมาเพื่อย้อนกลับไปสู่ JRPG ของสมัยก่อน ประเภทนี้ทำให้มันยิ่งใหญ่ด้วยการผจญภัยที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลก ซึ่งการต่อสู้แบบผลัดตากันที่ช้าและมั่นคงทำให้เรามีเวลาเหลือเฟือที่จะคิดตัดสินใจในการต่อสู้แต่ละครั้ง ต่อมาคือระบบ Active Time Battle ซึ่งเร่งความเร็วของการต่อสู้แบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิม ระบบที่ใหม่กว่าดูเหมือนจะเหมาะสมกับความต้องการของเราในการรีเฟรชฟีดข่าวสองครั้งต่อนาทีและทวีตที่ร้อนแรง

สารบัญ

  • การเริ่มต้นที่ตึงเครียด
  • ระบบเดียวกัน ปวดหัวเหมือนกัน
  • ความคิดที่ถูกต้อง การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง
  • ใช้เวลาของเรา

ในขณะที่ ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2 ดูเหมือนจะเป็นคำตอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการรูปแบบดั้งเดิมที่มีกลิ่นอายของสิ่งใหม่ ๆ นั่นคือเกม RPG ใหม่ ยอมรับอดีตโดยไม่หยุดที่จะทำความเข้าใจว่าเหตุใดระบบที่พยายามเลียนแบบจึงไม่เป็นที่นิยมใน ที่แรก.

การเริ่มต้นที่ตึงเครียด

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2นำเสนอการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครนอกเหนือจากเรื่องราว RPG ทั่วไป ทันทีที่เกมเริ่มต้นขึ้น ฮีโร่นักเดินเรือของเราก็ถูกทิ้งไว้บนชายหาดหลังจากได้รับการช่วยเหลือจากคริสตัลพูดได้ ขณะที่เขาล่องลอยไปในมหาสมุทรโดยไม่รู้ตัว ในขณะนั้น เราเป็นเพียงความจำเสื่อมที่ห่างไกลจากแฮตทริกทันทีที่ออกจากประตู

น่าเสียดายที่หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง คุณจะได้เห็นทุกสิ่งที่มันนำเสนอให้เกือบหมดแล้ว

ไม่ใช่ว่ามีอะไรเลวร้ายโดยเนื้อแท้เกี่ยวกับเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบทางธรณีวิทยาที่ปรับให้เข้ากับองค์ประกอบ ฉันรักอย่างแน่นอน ไฟนอลแฟนตาซี III แต่มันเป็นเกม RPG แสตนด์บายที่ฆ่ากันตาย — เรื่องราวในอดีตที่ทำให้ยากที่จะเขย่าความคิดที่ว่า ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2 ใช้ความคิดถึงความคิดถึงเกม RPG ไกลเกินไปเล็กน้อย

ตัวละครเริ่มต้นที่กล้าหาญ 2 ตัว

สิ่งที่ฉันสามารถให้ได้ ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2 เครดิตตั้งแต่เนิ่นๆ เป็นเพียงการดำเนินไปอย่างรวดเร็วเท่านั้น แทนที่จะนั่งดูสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นชั่วโมงแห่งการพูดคุยและการฝึกสอน ผู้เล่นจะได้รับสิ่งแรก สมาชิกปาร์ตี้ถาวรแทบจะทันทีที่พวกเขาเกยตื้นขึ้นฝั่ง โดยมีเพื่อนร่วมทีมคนที่สี่คนสุดท้ายลงมา ถนน. ด้วย Elvis ชาวสก็อตผู้ร่าเริง Adelle ลูกจ้างของเขา และ British Gloria ที่ไร้ยางอายอยู่เคียงข้างคุณ คุณกำลังเดินทางไปพบกับตัวละครจากต่างประเทศที่หลากหลายของเกม รากฐานถูกวางอย่างรวดเร็ว - น่าเสียดายที่หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง คุณได้เห็นทุกสิ่งที่มันจะมีให้เกือบหมดแล้ว

เมื่อบทอารัมภบทอันยาวนานสิ้นสุดลง ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้เห็นมันทั้งหมดแล้ว พวกเขาจะจัดการกับวิกฤตในเมืองที่เลือกของบทนั้น เดินเตร่อย่างไร้จุดหมายผ่านทางเดินนับไม่ถ้วนในดันเจี้ยนที่มีธีมสองแห่ง ต่อสู้กับบอสที่ทรงพลังหนึ่งหรือสองคน และเดินทางไปยังสถานที่ทางภูมิศาสตร์ใหม่ทั้งหมดพร้อมกับคริสตัลในมือและข่าวลือเกี่ยวกับบอสตัวถัดไป ที่ตั้ง. และนั่นคือสิ่งที่พวกเขาจะทำซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายในเกมอย่างน้อย 30 ชั่วโมง ผู้เล่นแทบจะมองไม่เห็นอะไรเลยนอกจากบทเริ่มต้นนั้น พวกเขาเพียงแค่ทำซ้ำการเดินทางเดิมโดยปลอมตัวเป็นการออกนอกบ้านครั้งใหม่จนกว่าเครดิตจะหมดไปในที่สุด

ระบบเดียวกัน ปวดหัวเหมือนกัน

ที่ไหน ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2 จัดการเพื่อย้ำแรงบันดาลใจคือระบบงานซึ่งเป็นคุณลักษณะของ ไฟนอลแฟนตาซี III ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับ JRPG นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา “เครื่องหมายดอกจัน” ที่ถูกปล้นจากบอสตลอดทั้งเรื่องจะปลดล็อคคลาสที่สวมใส่ได้ เช่น Thief, Red Mage, Bard และ Berserker — ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับคาถา ความสามารถ ทักษะติดตัว และการโจมตีพิเศษที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพื่อเพิ่มสีสันให้กับคุณ กลยุทธ์.

ผิดนัดอย่างกล้าหาญ 2 งาน

เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับการใช้ระบบ Brave และ Default ที่มีชื่อซ้ำกัน ซึ่งอนุญาตให้ตัวละครทำได้ แบ๊งค์เปลี่ยนแทนที่จะโจมตีเพื่อรวมเข้าด้วยกันในภายหลัง การต่อสู้จะค่อนข้างจะดีขึ้น ตรงไปตรงมา แต่เป็นการกลับมาของระบบงานที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นซึ่งประสบความสำเร็จในการสนับสนุนกลยุทธ์การต่อสู้ในอนาคต

ตัวละครสามารถใช้คาถาจากสองงานที่พวกเขาติดตั้งในขณะนั้นเท่านั้น แต่เมื่อปลดล็อคแล้ว ทักษะติดตัวจากงานใดๆ ก็สามารถผสมและจับคู่ได้ทุกเมื่อ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้วางแผนที่จะสานต่องานใหม่ให้กับทีมของตน แต่ก็มีเหตุผลที่จะกำหนดทฤษฎีว่าความสามารถเชิงรับของมันจะช่วยเพิ่มการตั้งค่าปัจจุบันของคุณได้อย่างไร แต่ละอันมีระดับสูงสุดที่ระดับ 12 ดังนั้นการก้าวไปสู่เส้นทางการทดลองก็ใช้เวลาไม่นานเช่นกัน

มันเป็นระบบงานที่ได้รับการปรับปรุงและกลับมาซึ่งประสบความสำเร็จในการสนับสนุนกลยุทธ์การต่อสู้ในอนาคต

มีบทบาทใหม่เล็กน้อยโดยธรรมชาติเมื่อเทียบกับเกมที่คล้ายคลึงกัน แต่การให้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญในบทบาทใด ๆ สองคนในแต่ละครั้งจะเปิดขึ้น ประตูสู่ตัวเลือกการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยม เช่น White Mage ที่กำลังเล่น buff ของ Bard หรือ Monk ที่รับบทบาทจาก Berserker เพื่อตีอย่างเท่าเทียมกัน ยากขึ้น มันกลายเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้กับบอสที่มีเล่ห์เหลี่ยมมากขึ้น ระดับการบดเพื่อการใช้กำลังดุร้ายผ่านกำแพงอิฐเหล่านี้สามารถใช้ได้ แต่กลยุทธ์ที่ถูกต้องนั้นมักจะซ่อนอยู่ในสายตาเพื่อให้นักคิดอิสระค้นพบ

ความคิดที่ถูกต้อง การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง

หากมีสิ่งใด เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ได้เห็นความจำเป็นในการ ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ ซีรีส์ที่จะมีอยู่ในตอนแรก มันไม่ได้ให้อะไรมากมายที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น JRPG ที่ฉันชื่นชอบเป็นการส่วนตัว โอดิสซีย์ที่หายไป - ซึ่งบังเอิญเป็นบุตรเกิดของ จินตนาการสุดท้าย ผู้สร้าง Hironobu Sakaguchi — มาจากความต้องการที่คล้ายกันเพื่อตอบสนองผู้ที่มองหาแนวความคิดถึงแต่ยังทันสมัย ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักวิจารณ์ยอมรับระบบแบบดั้งเดิมที่บางคนมองว่าใช้ความลำบากและยุ่งยาก ล้าสมัย: คัตซีนที่ยาวและช่างพูด การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีการปรับแต่งเล็กน้อย และการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่เพิ่มเข้ามา การเดินทางทั้งหมด

การสำรวจ 2 เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ

เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมคนหลังนี้ถึงจากไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวกลายเป็นเรื่องหวือหวาเมื่อผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในดันเจี้ยนที่สี่ที่แทบจะเหมือนกัน ขณะที่มันแยกออกเป็นห้าเส้นทางที่แตกต่างกัน แต่ละเส้นทางเต็มไปด้วยการต่อสู้ที่ยาวนานและหลีกเลี่ยงไม่ได้ การต่อสู้ไม่ใช่การสุ่มทั้งหมด แต่ถึงแม้จะใช้วิธีการสมัยใหม่ของศัตรูที่ปรากฏบนแผนที่ทางตรงข้ามก็ล้มเหลวในกรณีนี้

เกมดังกล่าวกลายเป็นเรื่องหวือหวาเมื่อผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในดันเจี้ยนที่สี่ที่แทบจะเหมือนกัน

เมื่อเดินทางไปและกลับจากดันเจี้ยนและเมืองต่างๆ โลกใบเล็กแต่กว้างใหญ่ก็ไม่ใช่ภัยคุกคามที่แท้จริง แต่เข้าไปในดันเจี้ยนและทางเดินที่ยาวและบางของมันขาดพื้นที่ที่จำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ส่วนใหญ่หากผู้เล่นเพียงต้องการสำรวจหรือไปถึงทางออกอย่างรวดเร็วแล้วเล่นเกมต่อ มันเป็นความแตกต่างที่น่าตกใจซึ่งอาจทำให้ทั้งผู้ชำนาญเกม RPG และผู้ที่หวังจะได้รับประสบการณ์ที่ทันสมัยกว่านี้หงุดหงิด

ใช้เวลาของเรา

เหตุที่ต้องถาม ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ 2การดำรงอยู่ของมันลดลงจนไม่สามารถคิดเองได้ ระบบการต่อสู้แบบ Brave และ Default สร้างความสมดุลที่เกือบจะสมบูรณ์แบบระหว่างกลไกการต่อสู้ของคู่แข่งทั้งสอง ที่ต่อสู้ดิ้นรนเพื่ออยู่ร่วมกันมานานหลายทศวรรษ แต่นั่นคือขอบเขตของเกม บุคลิกลักษณะ

นอกเหนือจากนั้น มันยังมีสถานที่ตั้งที่ตลกขบขันมากเกินไป เพลงที่รีมิกซ์เพื่อให้เหมาะกับสถานที่ปัจจุบันของคุณ ดันเจี้ยนจำนวนนับไม่ถ้วนที่ไม่มี ประสบการณ์ใหม่และให้บริการเฉพาะเพื่อรองเกมที่คุ้มค่าเท่านั้น และลูปการเล่นเกมโดยรวมที่เสื่อมสภาพก่อนสิ้นสุดภาคแรก บท. นอกจากจะดูดีขึ้นเล็กน้อยบนฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่แล้ว สาเหตุของการมีอยู่ของภาคต่อนี้ยังไม่ชัดเจน

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

โลกแห่งไฟนอลแฟนตาซี และ หอกที่หายไป ทั้งสองนึกถึงในฐานะ JRPG ที่จัดการสร้างสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างคุณค่าเก่าและใหม่ในการเล่นเกม เกมนี้มีไว้เพื่อรำลึกถึงความคิดถึงเกม JRPG ในอดีต แต่มันก็ไม่ได้ให้อะไรมากนักที่เกมเหล่านั้นยังไม่มี

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

เกิน 60 ชั่วโมงซึ่งนานเกินไปจริงๆ เกมนี้แตกต่างจากเกม RPG แนวสั้นบางเกม เพราะเกมนี้หมุนเนื้อเรื่องพื้นฐานที่สุดและขยายออกไปไกลเกินกว่าจุดแตกหัก

คุณควรซื้อมัน

ไม่ แม้ว่านี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นรุ่นเยาว์ที่ต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับแนวนี้ก็ตาม หากคุณเคยอยู่แถวนี้มาแล้ว ก็มีตัวเลือกที่ดีกว่ามากมาย

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Octopath Traveler 2 นำเสนอเกม RPG สไตล์ย้อนยุคอีกเกมหนึ่งให้กับ Switch ในเดือนกุมภาพันธ์
  • Bravely Default 2: ทุกงานในเกมและวิธีปลดล็อค

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Samsung Galaxy Z Fold 2 5G: ฟังก์ชันพับได้ครบครัน

รีวิว Samsung Galaxy Z Fold 2 5G: ฟังก์ชันพับได้ครบครัน

ซัมซุง กาแล็กซี Z พับ 2 5G MSRP $1,999.00 ราย...

บทวิจารณ์ภาพยนตร์ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

บทวิจารณ์ภาพยนตร์ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dungeons & Dragons: ให้เกียรติในหมู่โจร ร...

ผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซี่ฉบับ 3 บทวิจารณ์: ข้อสรุปที่น่าพอใจ

ผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซี่ฉบับ 3 บทวิจารณ์: ข้อสรุปที่น่าพอใจ

ผู้พิทักษ์จักรวาล เล่ม 3 รายละเอียดคะแนน “กา...