Vampire: The Masquerade -- รีวิว Swansong: อาหารมื้อหนาแน่น

Leysha นั่งอยู่เหนือร่างใน Vampire: The Masquerade - Swansong

แวมไพร์: หน้ากาก - สวอนซอง

MSRP $49.99

รายละเอียดคะแนน
“Vampire: The Masquerade -- Swansong เป็นเกมผจญภัยที่มีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน ซึ่งบางครั้งอาจมีความหนาแน่นมากเกินไปสำหรับตัวมันเอง”

ข้อดี

  • เรื่องราวที่ยาวนานและยาวนาน
  • ตะขอ RPG ที่แข็งแกร่ง
  • การตัดสินใจที่มีผลกระทบ

ข้อเสีย

  • หนาแน่นด้วยศัพท์แสง
  • มูลค่าการผลิตต่ำ
  • ตัวอักษรแบน

คุณเคยมีความฝันที่คุณมาเข้าเรียนทันเวลาสอบจนลืมอ่านหนังสือหรือไม่? นั่นคือสิ่งที่รู้สึกเหมือนเล่นแวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้มากนัก

สารบัญ

  • โลกแห่งเชิงอรรถ
  • การพูดคุยบนโต๊ะ
  • อาหารแห้ง
  • ใช้เวลาของเรา

เกม RPG แนวเล่าเรื่องจาก Big Bad Wolf Studio เกิดขึ้นใน World of Darkness ซึ่งเป็นจักรวาลเกม RPG บนโต๊ะที่กว้างขวางซึ่งเต็มไปด้วยแวมไพร์และมนุษย์หมาป่า ทันทีที่ผู้เล่นเริ่มเกม พวกเขาจะหลุดเข้าไปในโลกที่กว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยคำศัพท์เฉพาะทางที่ประดิษฐ์ขึ้น กลุ่มที่ทำสงครามกัน และความขัดแย้งทางการเมืองที่จำเป็นต้องมีหนังสือประวัติศาสตร์เพื่อทำความเข้าใจให้ถ่องแท้ ถึงแม้จะดูล้นหลามไปสักหน่อย แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ Vampire: The Masquerade กลายเป็นเป้าหมายอันสุกงอมสำหรับการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว มีเลือดมากมายในเส้นเลือดเหล่านั้น

แวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง สานต่อเรื่องราวดราม่าแวมไพร์ที่แผ่กิ่งก้านสาขาผ่านระบบ RPG บนโต๊ะที่ชาญฉลาด ซึ่งเหนือกว่าเกมเล่าเรื่องทั่วไปของคุณ แม้ว่ามูลค่าการผลิตที่ต่ำและการเขียนที่หนาแน่นจะลดลง แต่ก็ทำให้พลังบางอย่างหมดไป

โลกแห่งเชิงอรรถ

หากคุณไม่ได้เป็นแฟนซีรีส์ World of Darkness โปรดได้รับคำเตือน: แวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง โยนผู้เล่นเข้าสู่ส่วนลึก ภายในไม่กี่นาที ฉันพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งของแวมไพร์ที่ถูกบอกฉันเป็นภาษาที่เกือบจะเป็นภาษาต่างประเทศ

การรู้หนังสือไม่ใช่ทางเลือกและนั่นทำให้ประสบการณ์เข้าถึงได้น้อยลง

เรื่องราวเกิดขึ้นในเวอร์ชันอื่นของเมืองบอสตันที่เต็มไปด้วยกลุ่มแวมไพร์ที่ซ่อนตัวจากโลกนี้ เมื่อหนึ่งในกลุ่มของเกม Camarilla ถูกโจมตี “เจ้าชาย” ของกลุ่มจึงส่งแวมไพร์ของเธอสามคนออกไปสืบสวนและค้นหาว่าใครเป็นผู้รับผิดชอบ เป็นเรื่องราวเริ่มต้นเรื่องราวยาว 15 ชั่วโมงที่คดเคี้ยวไปมาระหว่างนิกายแวมไพร์ หน่วยงานรัฐบาลลับ ลัทธิศาสนา และอื่นๆ มันหนาแน่นเท่ากับฤดูกาล ลวดและนองเลือดมากขึ้น

สำหรับผู้มาใหม่ สวอนซอง ไม่ใช่การเข้าสู่โลกแห่งความมืดที่น่าดึงดูดใจที่สุด เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะพบอภิธานศัพท์ในเมนูที่เต็มไปด้วยคำศัพท์ ตัวละคร ฝ่าย และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อมีคำที่ไม่คุ้นเคยปรากฏขึ้นระหว่างบทสนทนา ข้อความบนหน้าจอจะนำผู้เล่นไปยังรายการเมนู คำจำกัดความบางคำเหล่านี้เต็มไปด้วยคำอื่น ซึ่งกระตุ้นให้ฉันหลงเข้าไปในเชิงอรรถ ราวกับว่าฉันกำลังอ่านนวนิยายของเดวิด ฟอสเตอร์ วอลเลซ

Leysha นั่งอยู่เหนือร่างใน Vampire: The Masquerade - Swansong

เป็นสิ่งที่คาดหวังได้เสมอในการปรับตัวบนโต๊ะเช่นนี้ เกม RPG ที่ชอบ แวมไพร์: หน้ากาก มีหนังสือนิทานทั้งเล่ม ดังนั้นคุณควรอ่านหนังสือประเภทนี้ที่เตรียมไว้สำหรับช่วงการเรียนรู้ภาษาเล็กน้อย มันซับซ้อนเป็นพิเศษที่นี่เพราะบทสนทนาคือเกม ในสิ่งที่ชอบ Vampire: The Masquerade — Bloodhuntคุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจอะไรเกี่ยวกับโลกเพื่อสนุกไปกับการเล่นเกมแบทเทิลรอยัล เมื่อพิจารณาว่าประเด็นหลักในที่นี้คือการเลือกตัวเลือกบทสนทนา การรู้หนังสือจึงไม่ใช่ทางเลือก และทำให้เข้าถึงประสบการณ์ได้น้อยลง

แม้ว่าสำหรับแฟน ๆ RPG ที่รู้จักศัพท์แสงอยู่แล้ว (ดูเหมือนเป็นเป้าหมายหลักของเกม) นั่นก็ไม่ใช่ปัญหา ผู้เล่นเหล่านั้นจะได้รับการปฏิบัติต่อเรื่องราวที่เข้มข้น แม้ว่าจะเขียนแบบแห้งๆ ซึ่งเล่นเหมือนแคมเปญบนโต๊ะที่ดีที่สร้างขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมืออาชีพ

การพูดคุยบนโต๊ะ

ในขณะที่เกมเล่าเรื่องบางเกมอาจมีข้อจำกัดในการโต้ตอบ Swansong เชี่ยวชาญในการเปลี่ยนการสำรวจและการสนทนาให้กลายเป็นเกมเพลย์ที่น่าสนใจด้วยรากฐานของเกมบนโต๊ะ ผู้เล่นสลับระหว่างตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันในเนื้อเรื่อง ซึ่งทุกคนมีแผนผังทักษะ สถิติ และความสามารถเฉพาะของตัวละครเป็นของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Emem สามารถกระโดดไปยังแพลตฟอร์มที่อยู่ห่างไกลได้ในขณะที่ Leysha ที่สวมชุดสูทสามารถเปลี่ยนล่องหนและแปลงร่างเป็นร่างโคลนของ NPC ได้

การสนทนาเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ และ Big Bad Wolf จะทำให้แน่ใจได้ว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมอยู่เสมอ ผู้เล่นมีทรัพยากรสองอย่างที่มีบทบาทสำคัญในการแชท คะแนนกำลังใจเป็นทรัพยากรที่มีจำกัดซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการโน้มน้าวใครบางคน หรือ "ชนะ" การสนทนา ในทางกลับกัน การกระทำเช่นการควบคุมจิตใจจะเพิ่มมาตรวัด "ความหิว" ของผู้เล่น หากแวมไพร์หิวเกินไป พวกเขาจะไม่สามารถทำท่าพิเศษแบบแดร็กคูล่าได้ เว้นแต่พวกเขาจะล่อ NPC ไปยังโซนปลอดภัยและกินพวกมัน — ถึงแม้จะดูดเลือดมากเกินไปก็ตาย สร้างความตระหนักรู้ให้โลกรู้ว่ามีแวมไพร์อยู่อย่างถาวร (ซึ่งส่งผลให้มีการเจรจาต่อรองกัน) ยากขึ้น)

แวมไพร์คุยกับชายชราใน Vampire: The Masquerade - Swansong

เป็นระบบคู่อันชาญฉลาดที่ทำให้ทุกตัวเลือกมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากจิตตานุภาพเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการกระทำต่างๆ เช่น การแฮ็กตู้นิรภัย ฉันจึงชั่งน้ำหนักอยู่ตลอดเวลาว่าการตัดสินใจแต่ละครั้งที่ฉันทำนั้นคุ้มค่ากับทรัพยากรหรือไม่ เมื่อฉันไม่ระวัง เกมก็ทำให้ฉันต้องจ่ายเงิน ในฉากหนึ่ง ฉันพยายามดึงคนออกจากที่เกิดเหตุอย่างปลอดภัยโดยที่ตำรวจไม่สังเกตเห็น น่าเสียดายที่ฉันไม่ได้จับตาดูมาตรวัดความหิวของฉันจนถึงจุดนั้น ซึ่งหมายความว่าฉันไม่สามารถใส่ใจเจ้าหน้าที่ควบคุมให้เมินเฉยได้ ฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องออกไปฆ่าอย่างสนุกสนาน และปิดฉากลงด้วยหายนะครั้งใหญ่

ในทำนองเดียวกัน เกมจะเพิ่มเดิมพันใน "การเผชิญหน้า" ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องชนะสงครามแห่งคำพูด (เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดกับการต่อสู้และเป็นตัวสำรองที่ตึงเครียดอย่างน่าประหลาดใจ) สถิติและทักษะจะมีประโยชน์อย่างยิ่งที่นี่ เนื่องจากการพ่ายแพ้ในการต่อสู้อาจส่งผลกระทบร้ายแรงต่อเรื่องราวได้ สมมติว่าตัวละครบางตัวของฉันไม่ได้ติดกระดุมตอนจบอย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากการจัดการที่ผิดพลาดในส่วนของฉัน ในตอนท้าย ฉันถูกล่อลวงให้เริ่มไฟล์ใหม่และลองอีกครั้งด้วยบิลด์ที่ชาญฉลาดกว่า

กลไก RPG บนโต๊ะอันชาญฉลาดทำให้การสนทนาและการตัดสินใจแต่ละครั้งมีผลกระทบ

ระบบเชิงลึกช่วยปูทางบางส่วนของเกมที่บางกว่า ปริศนามักจะเป็นปริศนาเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งมักจะเกี่ยวกับผู้เล่นที่ต้องค้นหารหัสตัวเลขเพื่อเปิดตู้เซฟหรือโทรศัพท์ การสำรวจจะได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อผู้เล่นมีสถิติที่เหมาะสมในการเลือกประตูที่ล็อคหรือซ่อมแซมประตูที่พัง แต่สวอนซองก็ระวังเกินไปหน่อยเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่พลาดหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ สร้าง. หลายครั้งที่ฉันใช้กำลังใจอย่างยินดีเพื่อเจาะเข้าไปในตู้นิรภัยหรือพังประตูเพราะฉันมีสเป็คที่ถูกต้อง สักพักฉันก็หันกลับไปและพบรหัสหรือกุญแจในห้องเดียวกันซึ่งอยู่ไม่ไกลเกินไป ช่วงเวลาเช่นนั้นทำให้การสร้างตัวละครอย่างระมัดระวังของฉันรู้สึกไร้เหตุผลเล็กน้อย ด้วยสถิติที่ดีซึ่งช่วยประหยัดเวลาในความไม่สะดวกได้เพียง 30 วินาทีเท่านั้น

อาหารแห้ง

ในขณะที่ สวอนซอง เต็มไปด้วยตะขอการเล่นเกมที่ชาญฉลาด มูลค่าการผลิตโดยรวมทำให้รู้สึกเหมือนถุงเลือดว่างเปล่าในบางครั้ง ฉันได้ยินเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับบอสตันระหว่างการผจญภัย แต่ก็ไม่ได้เห็นมันมากนัก ภารกิจจะเกิดขึ้นในพื้นที่เล็กๆ ที่ถูกจำกัดซึ่งไม่ได้ให้ความรู้สึกว่าโลกที่ใหญ่กว่ามีหน้าตาหรือความรู้สึกเป็นอย่างไร พื้นที่อย่างโรงพยาบาลที่เต็มไปด้วยห้องที่เหมือนกันหรือท่าเรือที่ขาดรายละเอียดไม่ได้ดูแตกต่างไปจากนี้มากนัก วิดีโอเกมโซปราโน PS2.

บางทีมันอาจเป็นต้นกำเนิดเกม RPG บนโต๊ะของซีรีส์ที่พูดถึง แต่ให้ความรู้สึกที่เกินจินตนาการ

ตัวละครอาจรู้สึกแบนในทำนองเดียวกันเนื่องจากการเขียนวิดีโอเกมที่หยิ่งทะนง การแสดงเสียง และแอนิเมชันที่ให้ความรู้สึกล้าหลังไปหนึ่งหรือสองรุ่น ฉันไม่เคยมีความรู้สึกเลยว่าตัวละครเอกอย่าง Emem เป็นใครในตอนท้ายของวัน เนื่องจากภาษากายที่แข็งกระด้างและการอ่านเส้นแห้งทำให้ตัวละครส่วนใหญ่ดูไม้ Leysha เป็นข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียว แม้ว่าจะต้องขอบคุณเรื่องราวแม่และลูกสาวที่เต็มไปด้วยอารมณ์ซึ่งโดดเด่นท่ามกลางตำนานทางการเมืองที่แห้งแล้ง

มีความไม่สมดุลโดยทั่วไปเมื่อพูดถึงรายละเอียด Big Bad Wolf พยายามอย่างเต็มที่เพื่อขยายโลกของมันผ่านคำจำกัดความและคำศัพท์ที่ละเอียดถี่ถ้วน หนังสืออ่านกระจายอยู่ทั่วโลก แต่พลังงานนั้นไม่ได้สะท้อนให้เห็นในตัวละครหรือ สถานที่ บางทีมันอาจเป็นต้นกำเนิดเกม RPG บนโต๊ะของซีรีส์ที่พูดถึง แต่ให้ความรู้สึกที่เกินจินตนาการ

แวมไพร์ตัดสินใจว่าจะฆ่าชายคนหนึ่งหรือไม่ใน Vampire: The Masquerade - Swansong

แม้จะมีแง่มุมทางเทคนิคที่ท่วมท้น แต่ฉันก็ยังพบว่าตัวเองประทับใจกับขนาดโดยรวมของ แวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง. เป็นการผจญภัยแบบเล่าเรื่องที่มีความยาวและกระตือรือร้นที่จะสำรวจแง่มุมต่างๆ ของจักรวาลบนโต๊ะให้ได้มากที่สุด นั่นทำให้เรื่องราวโดยรวมรู้สึกไม่ปะติดปะต่อในขณะที่มันอัดแน่นไปด้วยตำนานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มันก็ทำให้ฉันอยากรู้เกี่ยวกับฉากของโลกแห่งความมืดได้สำเร็จ สวอนซอง อาจจะเป็นสิ่งที่ดีมาก อาหารเรียกน้ำย่อยสำหรับแฟนเกม RPG ที่ต้องการโน้มน้าวให้ปาร์ตี้บนโต๊ะของตนปล่อยเขี้ยวออกไป

ใช้เวลาของเรา

ตอกบัตรเข้าเวลา 15 ชั่วโมง แวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง หนักกว่าเกมที่เน้นการเล่าเรื่องโดยเฉลี่ยของคุณ บอกเล่าเรื่องราวอันกว้างใหญ่ที่มีฉากอยู่ในโลกแห่งความมืดที่ผสานตำนานและประวัติศาสตร์เข้าด้วยกันอย่างประณีตจนกลายเป็นดราม่าแวมไพร์ที่เข้มข้น สำหรับคนนอก บทสนทนาที่แห้งแล้งและภาษาที่ไร้เหตุผลอาจเป็นคำหวือหวาที่ต้องก้าวผ่าน แต่กลไก RPG บนโต๊ะที่ชาญฉลาดทำให้การสนทนาและการตัดสินใจแต่ละครั้งมีผลกระทบ มันดูทะเยอทะยานเกินไปสำหรับกางเกงในของมัน เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคของ "AA" ไม่สามารถสนับสนุนภาพที่เต็มไปด้วยแวมไพร์ที่เต็มไปด้วยแวมไพร์ในบอสตันที่ตั้งใจจะวาดภาพได้

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

ดิสโก้เอลิเซียม เป็นราชาแห่งประเภทนี้ในปัจจุบัน หากคุณต้องการอะไรเพิ่มเติมในด้าน "AAA"ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ ตีจังหวะที่คล้ายกันด้วยมูลค่าการผลิตที่สูงขึ้น

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

การผจญภัยของฉันใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงและฉันพลาดวัตถุประสงค์และความลับไปพอสมควรระหว่างการเล่น เกมดังกล่าวมีตอนจบมากกว่า 30 ฉากเช่นกัน ทำให้เกมนี้มีคุณค่ามากขึ้นสำหรับผู้ที่เล่นจนจบ

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

ไม่ แฟน ๆ ของจักรวาล World of Darkness จะต้องถูกใจสิ่งนี้ แต่มันค่อนข้างจะหนักสักหน่อยสำหรับผู้ที่ยังไม่เชี่ยวชาญตำนานของซีรีส์บนโต๊ะ

แวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก – สวอนซอง ได้รับการตรวจสอบบนพีซีผ่านทาง Epic Games Store

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ผู้เล่นตัวจริง Game Pass ประจำเดือนพฤศจิกายนนำเกม Vampire Survivors ยอดนิยมมาสู่คอนโซล
  • PC Gaming Show: 3 เกมที่ไม่ควรพลาดจากการถ่ายทอดสด E3
  • ผู้จัดพิมพ์ Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ยกเลิกการลดราคาร้านค้า Epic Games

หมวดหมู่

ล่าสุด

หน้าที่ของลำโพงคอมพิวเตอร์คืออะไร?

หน้าที่ของลำโพงคอมพิวเตอร์คืออะไร?

ลำโพง เครดิตรูปภาพ: nikkytok / iStock / Getty ...

ความแตกต่างระหว่างบรอดแบนด์และ DSL คืออะไร?

ความแตกต่างระหว่างบรอดแบนด์และ DSL คืออะไร?

เทคโนโลยี DSL ให้อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงบนสายโ...