คู่มือเริ่มต้นของ Hitman 3

นักฆ่า 3 เป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยม ของสิ่งที่ IO Interactive สามารถทำได้ในฐานะสตูดิโออิสระมีดังนี้ ปี 2018 ฮิตแมน 2และปี 2559 ฮิตแมน. โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมจะยังคงอยู่ในแนวทางเดิม โดยนำเสนอแนวคิดใหม่บางส่วนในขณะที่ยังคงรักษากลไกหลักเหมือนกับเกมสองเกมที่ดำเนินไป สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์ Hitman หรือเพิ่งปรับปรุงทักษะการลอบสังหาร เราได้รวบรวมเคล็ดลับและเคล็ดลับ 11 ข้อไว้ในบทความนี้ นักฆ่า 3 คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

สารบัญ

  • ค่อยเป็นค่อยไป
  • หาไม้จิ้มฟันและยาพิษ
  • ค้นหา Intel ใหม่ด้วยกล้องของคุณ
  • ประหยัดขยะเหมือนไม่มีใครดู
  • ฟังอย่างใกล้ชิด
  • ระวังเรื่องการปลอมตัวด้วย
  • ติดตามภารกิจเรื่องราวหากคุณหลงทาง
  • ใส่ใจกับความท้าทาย
  • หลีกเลี่ยงปืน
  • ใช้ทางลัดสำหรับการเล่นในภายหลัง
  • ทำให้โหมด Instinct เป็นวิถีชีวิต

อ่านเพิ่มเติม

  • เกมพีซีที่ดีที่สุด
  • เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุด
  • เกม PS5 ที่ดีที่สุด

ค่อยเป็นค่อยไป

เคล็ดลับนี้ใช้กับผู้เล่น Hitman ใหม่ที่อาจไม่คุ้นเคยกับวิธีการทำงานของเกมเป็นหลัก นักฆ่า 3 เป็นเกมแนวลอบเร้น ไม่ใช่เกมแอคชั่น และไม่ใช่เกมยิงปืนอย่างแน่นอน การเร่งรีบมักนำไปสู่การถูกประนีประนอม เวลาของคุณในระดับหนึ่งจะส่งผลต่อคะแนนสุดท้ายของคุณ อย่างไรก็ตาม การฆ่าผู้ที่ไม่ใช่เป้าหมายและการถูกโจมตียังทำให้คะแนนของคุณลดลง ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะใช้เวลาของคุณและจบระดับโดยไม่ถูกจับได้

วิดีโอแนะนำ

คุณไม่ควรคาดหวังที่จะลดระดับลงอย่างสมบูรณ์ในการลองครั้งแรกเช่นกัน นักฆ่า 3, เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ ประกอบไปด้วยด่านเล็กๆ ที่มีรายละเอียดมากมาย พร้อมด้วยเส้นทางที่หลากหลายและสารพัดที่ซ่อนอยู่มากมาย ส่วนหนึ่งของความมหัศจรรย์ของ นักฆ่า 3 กำลังเล่นซ้ำระดับหลังจากที่คุณเอาชนะพวกมันได้แล้ว ทำให้คุณมีโอกาสทำให้การฆ่าของคุณสะอาดขึ้นและสำรวจโอกาสต่างๆ เลเวลการเอาชนะยังช่วยเพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณในระดับนั้น ปลดล็อคไอเท็มเริ่มต้นและการปลอมตัวต่าง ๆ เช่นเดียวกับจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน

หาไม้จิ้มฟันและยาพิษ

มีสองสิ่งที่จำเป็นสำหรับทุกภารกิจโดยทั่วไป นักฆ่า 3: ไม้จิ้มฟันและยาพิษบางชนิด สำหรับกุญแจล็อค คุณจะพบ แท้จริง lockpick ในบางระดับ แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะสามารถนำเข้ามาได้เพียงอันเดียวหลังจากถึงระดับความเชี่ยวชาญแล้วเท่านั้น สิ่งอื่นๆ เช่น ชะแลง ก็เข้ามามีบทบาทนี้ได้ ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีประตูล็อค และทุกประตูก็มีวิธีปลดล็อคประตูเหล่านั้น (ไม่ว่าจะเป็นกุญแจ ชะแลง หรือไม้จิ้มกุญแจ) การเปิดประตูที่ล็อคไว้ทั้งหมดไม่เพียงแต่ทำให้การนำทางในแต่ละเลเวลง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังจะเพิ่มคะแนนของคุณเมื่อสิ้นสุดเลเวลอีกด้วย

เครื่องมือสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือพิษจากการอาเจียน (พิษที่ไม่ร้ายแรง) “อารมณ์” หมายถึงพิษทำให้อาเจียนแต่ไม่ได้ทำให้เป้าหมายตาย แต่ใครก็ตามที่กินยาพิษจะรีบไปเข้าห้องน้ำเพื่ออ้วก เช่นเดียวกับเกม Hitman ก่อนหน้านี้ นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Agent 47 ที่จะแอบเข้าไปกำจัดเป้าหมายหรือปราบ NPC เพื่อรับไอเท็มหรือปลอมตัว โดยปกติคุณสามารถหยิบยาพิษได้ในห้องบริการหรือห้องพนักงาน โดยระดับส่วนใหญ่จะมีบางอย่างที่คล้ายกัน หรือใกล้กับบริเวณสวน (เช่น เรือนกระจกในภารกิจดาร์ตมัวร์)

ค้นหา Intel ใหม่ด้วยกล้องของคุณ

ใหม่ไป นักฆ่า 3, เจ้าหน้าที่ 47 เริ่มต้นทุกภารกิจด้วยกล้อง คุณจะต้องใช้กล้องในบางระดับ — โดยเฉพาะดูไบและดาร์ตมัวร์ — แต่ระดับต่อมาไม่ได้บังคับให้คุณถอดกล้องออก ยังมีอะไรให้สแกนอีกมาก

หากคุณเปิดแผนที่ คุณจะเห็นไอคอนกล้องเล็กๆ หลายอันกระจายอยู่รอบๆ แผนที่ รายการบันทึกเหล่านี้คุณสามารถสแกนด้วยกล้องของคุณได้ (โดยปกติจะเป็น Intel ซึ่งจะทำให้คะแนนของคุณสูงขึ้น) การค้นหารายการที่คุณต้องการสแกนอาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อย รายการที่คุณต้องสแกนจะไม่สว่างขึ้นเว้นแต่คุณจะอยู่ใกล้มากและเล็งไปที่รายการนั้นโดยตรง ดังนั้น หากคุณกำลังวิ่งไปรอบๆ ไอคอนกล้องเพื่อค้นหาสิ่งที่จะสแกน โปรดมั่นใจได้ว่ามีรายการที่สามารถสแกนได้อยู่ที่นั่น มันอาจจะหายากสักหน่อย

ประหยัดขยะเหมือนไม่มีใครดู

Save-scumming สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัวคือกระบวนการใช้การบันทึกแบบแมนนวลก่อนที่จะถึงจุดล้มเหลวที่สำคัญเพื่อรักษาความคืบหน้าของคุณ ใน นักฆ่า 3, นั่นหมายถึงการบันทึกด้วยตนเองก่อนการกระทำใด ๆ ที่อาจเปิดเผยตัวตนของคุณ นอกเหนือจากการบันทึกอัตโนมัติแล้ว IO Interactive ยังมีช่องบันทึกแบบแมนนวลอีก 8 ช่องด้วย นักฆ่า 3. ไม่มีการลงโทษในการประหยัดและช่วยให้การผ่านด่านต่างๆ (โดยเฉพาะครั้งแรก) ง่ายขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นอย่าลืมใช้ประโยชน์จากมัน

การทำเช่นนี้จะทำให้คุณมีโอกาสก้าวหน้าได้จริง แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือให้โอกาสคุณได้ทดลอง นักฆ่า 3'อย่างที่เราเพิ่งพูดถึงไปนั้น เลเวลของมันคือเขาวงกตขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเบาะแส สติปัญญา การปลอมตัว และโอกาสในการลอบสังหาร การใช้การบันทึกแบบแมนนวลทำให้คุณสามารถทดลองกับของเล่นและเครื่องมือทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั่วระดับโดยไม่มีผลกระทบใดๆ

ฟังอย่างใกล้ชิด

นักฆ่า 3'ระดับจะเกลื่อนไปด้วย NPC และไอเท็ม แต่ยังมีช่วงเวลาเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร บทสนทนาเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่แฟรนไชส์เคยเห็นมา ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างความจริงจังและไร้สาระได้อย่างลงตัว นอกเหนือจากการสร้างตำนานของแต่ละระดับแล้ว ตัวละครบางตัวยังให้คำแนะนำว่าพวกเขาจะอยู่คนเดียวเมื่อใดหรือเกี่ยวกับเส้นทางการลอบสังหารต่างๆ ทั่วแผนที่ บางครั้งแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดคือการหาจุดที่ปลอดภัยและรับฟัง คุณจะได้รับข้อมูลมากกว่าที่คุณคิด

ระวังเรื่องการปลอมตัวด้วย

นักฆ่า 3 อธิบายวิธีการทำงานของการปลอมตัวได้ไม่ดีนัก โดยส่วนใหญ่แล้ว พวกมันทำงานเหมือนกับเกม Hitman ภาคก่อน ๆ เพียงแต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการเท่านั้น เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ การปลอมตัวมีประโยชน์มากที่สุดในการเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ตัวอย่างเช่น ในภารกิจที่เบอร์ลิน การแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะทำให้คุณ (เกือบ) ท่องไปรอบๆ ด่านได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกจับได้ ข้อยกเว้นประการเดียวคือการเข้าใกล้ NPC มากเกินไป หากคุณอยู่เฉยๆ พวกเขาจะมองเห็นการปลอมตัวของคุณ

เช่นเดียวกับใน ฮิตแมน (2559) และ นักฆ่า 2, อย่างไรก็ตาม มี NPC บางตัวที่สามารถมองเห็นการปลอมตัวของคุณได้ไม่ว่าคุณจะอยู่ใกล้แค่ไหนก็ตาม หากใช้กรุงเบอร์ลินเป็นตัวอย่างอีกครั้ง เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่สวมหมวกสีเทาถือเป็น “ผู้บังคับใช้กฎหมาย” ในขณะที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่สวมหมวกสีดำถือเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยมาตรฐาน เจ้าหน้าที่สามารถมองผ่านการปลอมตัวของคุณได้ โชคดีที่คุณไม่จำเป็นต้องมองหาความแตกต่างทางสายตาเล็กๆ น้อยๆ เพื่อค้นหาผู้บังคับใช้ พวกเขาจะมีจุดสีขาวเหนือหัว และจะถูกบันทึกไว้บนแผนที่ย่อด้วยจุดสีขาว (ไม่ใช่สีดำ) NPC ที่แสดงด้วยจุดสีขาวจะมองเห็นคุณได้

คุณต้องระมัดระวังในการก่ออาชญากรรมขณะสวมชุดปลอมตัวด้วย หาก NPC จับได้ว่าคุณก่ออาชญากรรม พวกเขาจะเตือนผู้อื่น รวมถึงบอกคนอื่นเกี่ยวกับเสื้อผ้าของคุณ หากคุณสังหารเป้าหมายโดยแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย และ NPC สังเกตเห็น พวกเขาจะจำคุณในชุดนั้นได้ตลอดภารกิจที่เหลือ

ติดตามภารกิจเรื่องราวหากคุณหลงทาง

ทุกเกมในไตรภาค Hitman ที่ได้รับการรีบูทจะมี "ภารกิจเนื้อเรื่อง" (หรือเรียกว่า "โอกาส" ในภาษา) ฮิตแมน). ภารกิจเนื้อเรื่องจะเพิ่มคำแนะนำให้กับการออกแบบเกมแบบแฮนด์ฟรี ตามที่กล่าวไว้ นักฆ่า 3'ระดับต่างๆ นั้นใหญ่โตและเป็นชั้นๆ ทำให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ตามที่คุณต้องการ ปัญหา: การไม่มีคำแนะนำมักจะแปลว่าการเดินไปรอบๆ อย่างไร้จุดหมาย (สถานการณ์ที่ผู้เล่น Hitman ใหม่เกือบทุกคนจะต้องเจอ)

นั่นคือที่มาของภารกิจเรื่องราว นอกเหนือจากการให้คำแนะนำแล้ว ภารกิจเนื้อเรื่องหลายเรื่องยังเปิดโอกาสในการลอบสังหารและตอนจบที่ไม่เหมือนใครอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ในระดับดาร์ตมัวร์ คุณจะค้นพบภารกิจเนื้อเรื่องตั้งแต่เริ่มต้นด่าน เมื่อคุณเข้าใกล้ Thronbridge Manor คุณจะเห็นนักสืบเอกชนเข้ามาและเผยให้เห็น ความลึกลับของการฆาตกรรมดาร์ตมัวร์. การใช้เส้นทางนี้ทำให้คุณสามารถแต่งตัวและเล่นบทบาทนักสืบได้ ซึ่งน่าสนใจมากกว่าการรอแทงเป้าหมายในห้องน้ำ

การค้นหาภารกิจเรื่องก็ง่ายเช่นกัน และย้อนกลับไปที่เคล็ดลับก่อนหน้านี้: การฟังอย่างใกล้ชิด เมื่อคุณอยู่ในขอบเขตของภารกิจเนื้อเรื่อง บทสนทนาบางอย่างจะเกิดขึ้น และหลังจากรอสักครู่ ภารกิจก็จะเปิดเผยตัวเอง เมื่อคุณค้นพบภารกิจเนื้อเรื่องแล้ว ก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการติดตามมันหรือไม่ ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีภารกิจหลายเรื่อง ดังนั้นคุณมักจะได้รับรางวัลจากการมองหาโอกาสต่างๆ

ใส่ใจกับความท้าทาย

ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีความท้าทายมากมาย (ประมาณ 60 ถึง 80 ขึ้นอยู่กับแผนที่) เป็นไปไม่ได้ที่จะรับมือกับความท้าทายทั้งหมดในการเล่นรอบเดียวหรือสองรอบ ดังนั้นอย่ากังวลกับการเลือกมันในการวิ่งครั้งแรก

ความท้าทายแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ฉงชิ่งมีความท้าทายในการลอบสังหาร 15 แบบ ซึ่งมอบหมายให้คุณจัดการกับเป้าหมายในรูปแบบต่างๆ และความท้าทายในการค้นพบ 18 รายการ ซึ่งมอบรางวัลให้คุณสำหรับการเลือกชุดปลอมตัวและไอเท็มต่างๆ รวมถึงการสำรวจ แผนที่. การท้าทายจะให้ XP แก่คุณเมื่อสิ้นสุดระดับ สร้างความเชี่ยวชาญของคุณเพื่อปลดล็อกไอเท็มเริ่มต้น การปลอมตัว และสถานที่ใหม่ ให้แน่ใจว่าได้ดูที่ ความท้าทาย แท็บก่อนที่จะปรับใช้สำหรับภารกิจ

นอกจากนี้ แต่ละระดับยังมีความท้าทาย "คลาสสิก" ห้ารายการจากเกม Hitman ภาคก่อนๆ และจะเหมือนกันในทุกระดับ:

  • นักฆ่าเงียบ:ทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ถูกบุกรุกหรือถูกตรวจพบ แต่อย่างใด และฆ่าเป้าหมายเท่านั้น
  • นักฆ่าสไนเปอร์: กำจัดเป้าหมายของคุณด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงและทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ถูกพบเห็น ฆ่าเป้าหมายเท่านั้น
  • ชุดสูทเท่านั้น:ลอบสังหารเป้าหมายของคุณและทำภารกิจให้สำเร็จโดยสวมชุดสูทของคุณเท่านั้น
  • นักฆ่าไร้เสียง เฉพาะชุดสูท: ทำภารกิจให้สำเร็จโดยใช้เกณฑ์ของ Sniper Assassin และ Suit Only ในเวลาเดียวกัน
  • คลาสสิก: ทำภารกิจท้าทาย "คลาสสิก" ทั้งหมดให้สำเร็จ

หลีกเลี่ยงปืน

แม้ว่า Hitman เกือบทั้งหมดจะครอบคลุม Agent 47 แบบสปอร์ตด้วย Silverballer อันเป็นเอกลักษณ์ของเขา แต่คุณแทบจะไม่เคยใช้ปืนเลย นักฆ่า 3. ในทางเทคนิคแล้ว คุณสามารถทำลายเป้าหมายของคุณด้วยปืนได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจน้อยที่สุดในการยิงเป้าหมายของคุณ และคุณแทบจะไม่มีโอกาสได้ยิงลูกที่สะอาดเลย

ดังนั้นใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการฆ่าของคุณ การทำเช่นนี้ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณมีโอกาสรับมือกับความท้าทายเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณได้คะแนนสูงขึ้นเมื่อจบเกมด้วย (เป้าหมายคือการเข้าและออกโดยไม่ถูกตรวจจับ) นอกจากนี้ ปืนยังเป็นอันตราย แม้แต่กับ Agent 47 ก็ตาม หากคุณลืมพกอาวุธหรือที่แย่กว่านั้นคือคาดอาวุธไว้ที่หลังโดยไม่ปลอมตัว คุณจะพบคำตอบก่อนที่คุณจะมีโอกาสใช้อาวุธนั้นด้วยซ้ำ

ไม่ได้หมายความว่าปืนไม่มี บาง ยูทิลิตี้แม้ว่า มีตำแหน่งสไนเปอร์อยู่แล้ว และปืนพกเก็บเสียงก็เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วในการจัดการกับเป้าหมายหากคุณรับพวกมันตามลำพัง อย่างไรก็ตาม, นักฆ่า 3 เป็นเกมแนวลอบเร้น ไม่ใช่เกมยิงปืน หากคุณสามารถผ่านภารกิจโดยไม่ต้องยิงสักนัด นั่นก็เป็นสิ่งที่ดี

ใช้ทางลัดสำหรับการเล่นในภายหลัง

ใหม่ไป นักฆ่า 3 เป็นทางลัดแบบถาวร ช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกเส้นทางที่คุณสามารถเล่นต่อได้ นี่เป็นครั้งแรกที่องค์ประกอบใด ๆ ของระดับยังคงอยู่ในเกม Hitman ทำให้การเล่นเพิ่มเติมง่ายขึ้นมาก

ทางลัดจะถูกล็อคด้วยแถบสีเหลืองในการเล่นครั้งแรกของคุณ และคุณสามารถปลดล็อคได้จากด้านเดียวเท่านั้น คุณจะต้องมีชะแลงหรือวิธีอื่นในการพังล็อคเพื่อปลดล็อค หากคุณพบปลายทางลัดที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งก็คือปลายที่ล็อกไว้จนสุด ให้ค้นหารอบๆ พื้นที่ ทางลัดจะแสดงที่ส่วนท้ายของส่วนที่ยาวของแผนที่ ซึ่งโดยปกติจะวนกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้า

ทำให้โหมด Instinct เป็นวิถีชีวิต

สุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้โหมด Instinct อย่างต่อเนื่อง (บนพีซี เรายังผูกสวิตช์โหมด Instinct ไว้ที่ปุ่มเมาส์พิเศษด้วย) หากคุณยังใหม่ต่อไตรภาค Hitman ที่ได้รับการรีบูท Instinct จะเปิดใช้งานโหมดระดับสีเทาที่ไฮไลท์บุคคลและสิ่งต่าง ๆ ที่น่าสนใจ (ไอเท็ม เป้าหมาย และ NPC) รายการและวัตถุที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยจะถูกเน้นด้วยสีเหลือง ในขณะที่เป้าหมายจะถูกเน้นด้วยสีแดง NPC ทั้งหมดจะถูกเน้นด้วยสีขาว โดยมีไอคอนที่แตกต่างกันอยู่เหนือหัว ขึ้นอยู่กับสถานะของพวกเขา

จุดสีขาวหมายความว่า NPC สามารถจดจำคุณได้ ในขณะที่จุดวงกลมที่หมุนวนหมายความว่า NPC หมดสติ นอกจากนี้ยังมีโครงร่างสีส้มพิเศษสำหรับ NPC บางตัวอีกด้วย สิ่งนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อมีคนเห็นคุณก่ออาชญากรรมโดยปลอมตัวมา หากคุณเห็น NPC ที่เป็นสีส้ม อย่าลืมเปลี่ยนการปลอมตัว

ทั้งหมดนี้มีประโยชน์ที่จะรู้ แต่โหมด Instinct นั้นดีที่สุดสำหรับการจำแนกสิ่งของ ด้วยระดับที่ละเอียดและซับซ้อนเพียงใด นักฆ่า 3, การระบุสิ่งของต่างๆ รอบๆ สิ่งแวดล้อมอาจเป็นเรื่องยาก โหมดสัญชาตญาณทำให้การเลือกสิ่งที่คุณต้องการเป็นเรื่องง่าย

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • One Piece Odyssey: คำแนะนำและเคล็ดลับในการเริ่มต้น
  • คู่มือ Pokémon Scarlet และ Violet Tera Raid: เคล็ดลับและลูกเล่นพื้นฐาน
  • Pokémon Scarlet และ Violet: 8 เคล็ดลับและเทคนิคในการเริ่มต้น
  • คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Harvestella: 11 เคล็ดลับและคำแนะนำ
  • คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น God of War Ragnarok: 7 เคล็ดลับและเทคนิคในการเริ่มต้น

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีจัดการรูปถ่ายและวิดีโอใน iPhone ของคุณ

วิธีจัดการรูปถ่ายและวิดีโอใน iPhone ของคุณ

เมื่อคุณต้องการ เพิ่มพื้นที่ว่างบน iOS ของคุณ อ...

วิธีบันทึกข้อความเสียงจาก iPhone ของคุณ

วิธีบันทึกข้อความเสียงจาก iPhone ของคุณ

มันไม่สนุกเลยเมื่อคุณไม่ได้รับสาย แต่มันก็เกิดข...

Guided Access สามารถปกป้อง iPhone หรือ iPad ของคุณได้อย่างไร

Guided Access สามารถปกป้อง iPhone หรือ iPad ของคุณได้อย่างไร

Guided Access เป็นหนึ่งในการควบคุมการเข้าถึงที่...