นักฆ่า 3 เป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยม ของสิ่งที่ IO Interactive สามารถทำได้ในฐานะสตูดิโออิสระมีดังนี้ ปี 2018 ฮิตแมน 2และปี 2559 ฮิตแมน. โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมจะยังคงอยู่ในแนวทางเดิม โดยนำเสนอแนวคิดใหม่บางส่วนในขณะที่ยังคงรักษากลไกหลักเหมือนกับเกมสองเกมที่ดำเนินไป สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์ Hitman หรือเพิ่งปรับปรุงทักษะการลอบสังหาร เราได้รวบรวมเคล็ดลับและเคล็ดลับ 11 ข้อไว้ในบทความนี้ นักฆ่า 3 คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
สารบัญ
- ค่อยเป็นค่อยไป
- หาไม้จิ้มฟันและยาพิษ
- ค้นหา Intel ใหม่ด้วยกล้องของคุณ
- ประหยัดขยะเหมือนไม่มีใครดู
- ฟังอย่างใกล้ชิด
- ระวังเรื่องการปลอมตัวด้วย
- ติดตามภารกิจเรื่องราวหากคุณหลงทาง
- ใส่ใจกับความท้าทาย
- หลีกเลี่ยงปืน
- ใช้ทางลัดสำหรับการเล่นในภายหลัง
- ทำให้โหมด Instinct เป็นวิถีชีวิต
อ่านเพิ่มเติม
- เกมพีซีที่ดีที่สุด
- เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุด
- เกม PS5 ที่ดีที่สุด
ค่อยเป็นค่อยไป
เคล็ดลับนี้ใช้กับผู้เล่น Hitman ใหม่ที่อาจไม่คุ้นเคยกับวิธีการทำงานของเกมเป็นหลัก นักฆ่า 3 เป็นเกมแนวลอบเร้น ไม่ใช่เกมแอคชั่น และไม่ใช่เกมยิงปืนอย่างแน่นอน การเร่งรีบมักนำไปสู่การถูกประนีประนอม เวลาของคุณในระดับหนึ่งจะส่งผลต่อคะแนนสุดท้ายของคุณ อย่างไรก็ตาม การฆ่าผู้ที่ไม่ใช่เป้าหมายและการถูกโจมตียังทำให้คะแนนของคุณลดลง ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะใช้เวลาของคุณและจบระดับโดยไม่ถูกจับได้
วิดีโอแนะนำ
คุณไม่ควรคาดหวังที่จะลดระดับลงอย่างสมบูรณ์ในการลองครั้งแรกเช่นกัน นักฆ่า 3, เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ ประกอบไปด้วยด่านเล็กๆ ที่มีรายละเอียดมากมาย พร้อมด้วยเส้นทางที่หลากหลายและสารพัดที่ซ่อนอยู่มากมาย ส่วนหนึ่งของความมหัศจรรย์ของ นักฆ่า 3 กำลังเล่นซ้ำระดับหลังจากที่คุณเอาชนะพวกมันได้แล้ว ทำให้คุณมีโอกาสทำให้การฆ่าของคุณสะอาดขึ้นและสำรวจโอกาสต่างๆ เลเวลการเอาชนะยังช่วยเพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณในระดับนั้น ปลดล็อคไอเท็มเริ่มต้นและการปลอมตัวต่าง ๆ เช่นเดียวกับจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน
หาไม้จิ้มฟันและยาพิษ
มีสองสิ่งที่จำเป็นสำหรับทุกภารกิจโดยทั่วไป นักฆ่า 3: ไม้จิ้มฟันและยาพิษบางชนิด สำหรับกุญแจล็อค คุณจะพบ แท้จริง lockpick ในบางระดับ แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะสามารถนำเข้ามาได้เพียงอันเดียวหลังจากถึงระดับความเชี่ยวชาญแล้วเท่านั้น สิ่งอื่นๆ เช่น ชะแลง ก็เข้ามามีบทบาทนี้ได้ ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีประตูล็อค และทุกประตูก็มีวิธีปลดล็อคประตูเหล่านั้น (ไม่ว่าจะเป็นกุญแจ ชะแลง หรือไม้จิ้มกุญแจ) การเปิดประตูที่ล็อคไว้ทั้งหมดไม่เพียงแต่ทำให้การนำทางในแต่ละเลเวลง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังจะเพิ่มคะแนนของคุณเมื่อสิ้นสุดเลเวลอีกด้วย
เครื่องมือสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือพิษจากการอาเจียน (พิษที่ไม่ร้ายแรง) “อารมณ์” หมายถึงพิษทำให้อาเจียนแต่ไม่ได้ทำให้เป้าหมายตาย แต่ใครก็ตามที่กินยาพิษจะรีบไปเข้าห้องน้ำเพื่ออ้วก เช่นเดียวกับเกม Hitman ก่อนหน้านี้ นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Agent 47 ที่จะแอบเข้าไปกำจัดเป้าหมายหรือปราบ NPC เพื่อรับไอเท็มหรือปลอมตัว โดยปกติคุณสามารถหยิบยาพิษได้ในห้องบริการหรือห้องพนักงาน โดยระดับส่วนใหญ่จะมีบางอย่างที่คล้ายกัน หรือใกล้กับบริเวณสวน (เช่น เรือนกระจกในภารกิจดาร์ตมัวร์)
ค้นหา Intel ใหม่ด้วยกล้องของคุณ
ใหม่ไป นักฆ่า 3, เจ้าหน้าที่ 47 เริ่มต้นทุกภารกิจด้วยกล้อง คุณจะต้องใช้กล้องในบางระดับ — โดยเฉพาะดูไบและดาร์ตมัวร์ — แต่ระดับต่อมาไม่ได้บังคับให้คุณถอดกล้องออก ยังมีอะไรให้สแกนอีกมาก
หากคุณเปิดแผนที่ คุณจะเห็นไอคอนกล้องเล็กๆ หลายอันกระจายอยู่รอบๆ แผนที่ รายการบันทึกเหล่านี้คุณสามารถสแกนด้วยกล้องของคุณได้ (โดยปกติจะเป็น Intel ซึ่งจะทำให้คะแนนของคุณสูงขึ้น) การค้นหารายการที่คุณต้องการสแกนอาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อย รายการที่คุณต้องสแกนจะไม่สว่างขึ้นเว้นแต่คุณจะอยู่ใกล้มากและเล็งไปที่รายการนั้นโดยตรง ดังนั้น หากคุณกำลังวิ่งไปรอบๆ ไอคอนกล้องเพื่อค้นหาสิ่งที่จะสแกน โปรดมั่นใจได้ว่ามีรายการที่สามารถสแกนได้อยู่ที่นั่น มันอาจจะหายากสักหน่อย
ประหยัดขยะเหมือนไม่มีใครดู
Save-scumming สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัวคือกระบวนการใช้การบันทึกแบบแมนนวลก่อนที่จะถึงจุดล้มเหลวที่สำคัญเพื่อรักษาความคืบหน้าของคุณ ใน นักฆ่า 3, นั่นหมายถึงการบันทึกด้วยตนเองก่อนการกระทำใด ๆ ที่อาจเปิดเผยตัวตนของคุณ นอกเหนือจากการบันทึกอัตโนมัติแล้ว IO Interactive ยังมีช่องบันทึกแบบแมนนวลอีก 8 ช่องด้วย นักฆ่า 3. ไม่มีการลงโทษในการประหยัดและช่วยให้การผ่านด่านต่างๆ (โดยเฉพาะครั้งแรก) ง่ายขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นอย่าลืมใช้ประโยชน์จากมัน
การทำเช่นนี้จะทำให้คุณมีโอกาสก้าวหน้าได้จริง แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือให้โอกาสคุณได้ทดลอง นักฆ่า 3'อย่างที่เราเพิ่งพูดถึงไปนั้น เลเวลของมันคือเขาวงกตขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเบาะแส สติปัญญา การปลอมตัว และโอกาสในการลอบสังหาร การใช้การบันทึกแบบแมนนวลทำให้คุณสามารถทดลองกับของเล่นและเครื่องมือทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั่วระดับโดยไม่มีผลกระทบใดๆ
ฟังอย่างใกล้ชิด
นักฆ่า 3'ระดับจะเกลื่อนไปด้วย NPC และไอเท็ม แต่ยังมีช่วงเวลาเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร บทสนทนาเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่แฟรนไชส์เคยเห็นมา ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างความจริงจังและไร้สาระได้อย่างลงตัว นอกเหนือจากการสร้างตำนานของแต่ละระดับแล้ว ตัวละครบางตัวยังให้คำแนะนำว่าพวกเขาจะอยู่คนเดียวเมื่อใดหรือเกี่ยวกับเส้นทางการลอบสังหารต่างๆ ทั่วแผนที่ บางครั้งแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดคือการหาจุดที่ปลอดภัยและรับฟัง คุณจะได้รับข้อมูลมากกว่าที่คุณคิด
ระวังเรื่องการปลอมตัวด้วย
นักฆ่า 3 อธิบายวิธีการทำงานของการปลอมตัวได้ไม่ดีนัก โดยส่วนใหญ่แล้ว พวกมันทำงานเหมือนกับเกม Hitman ภาคก่อน ๆ เพียงแต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการเท่านั้น เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ การปลอมตัวมีประโยชน์มากที่สุดในการเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ตัวอย่างเช่น ในภารกิจที่เบอร์ลิน การแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะทำให้คุณ (เกือบ) ท่องไปรอบๆ ด่านได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกจับได้ ข้อยกเว้นประการเดียวคือการเข้าใกล้ NPC มากเกินไป หากคุณอยู่เฉยๆ พวกเขาจะมองเห็นการปลอมตัวของคุณ
เช่นเดียวกับใน ฮิตแมน (2559) และ นักฆ่า 2, อย่างไรก็ตาม มี NPC บางตัวที่สามารถมองเห็นการปลอมตัวของคุณได้ไม่ว่าคุณจะอยู่ใกล้แค่ไหนก็ตาม หากใช้กรุงเบอร์ลินเป็นตัวอย่างอีกครั้ง เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่สวมหมวกสีเทาถือเป็น “ผู้บังคับใช้กฎหมาย” ในขณะที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่สวมหมวกสีดำถือเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยมาตรฐาน เจ้าหน้าที่สามารถมองผ่านการปลอมตัวของคุณได้ โชคดีที่คุณไม่จำเป็นต้องมองหาความแตกต่างทางสายตาเล็กๆ น้อยๆ เพื่อค้นหาผู้บังคับใช้ พวกเขาจะมีจุดสีขาวเหนือหัว และจะถูกบันทึกไว้บนแผนที่ย่อด้วยจุดสีขาว (ไม่ใช่สีดำ) NPC ที่แสดงด้วยจุดสีขาวจะมองเห็นคุณได้
คุณต้องระมัดระวังในการก่ออาชญากรรมขณะสวมชุดปลอมตัวด้วย หาก NPC จับได้ว่าคุณก่ออาชญากรรม พวกเขาจะเตือนผู้อื่น รวมถึงบอกคนอื่นเกี่ยวกับเสื้อผ้าของคุณ หากคุณสังหารเป้าหมายโดยแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย และ NPC สังเกตเห็น พวกเขาจะจำคุณในชุดนั้นได้ตลอดภารกิจที่เหลือ
ติดตามภารกิจเรื่องราวหากคุณหลงทาง
ทุกเกมในไตรภาค Hitman ที่ได้รับการรีบูทจะมี "ภารกิจเนื้อเรื่อง" (หรือเรียกว่า "โอกาส" ในภาษา) ฮิตแมน). ภารกิจเนื้อเรื่องจะเพิ่มคำแนะนำให้กับการออกแบบเกมแบบแฮนด์ฟรี ตามที่กล่าวไว้ นักฆ่า 3'ระดับต่างๆ นั้นใหญ่โตและเป็นชั้นๆ ทำให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ตามที่คุณต้องการ ปัญหา: การไม่มีคำแนะนำมักจะแปลว่าการเดินไปรอบๆ อย่างไร้จุดหมาย (สถานการณ์ที่ผู้เล่น Hitman ใหม่เกือบทุกคนจะต้องเจอ)
นั่นคือที่มาของภารกิจเรื่องราว นอกเหนือจากการให้คำแนะนำแล้ว ภารกิจเนื้อเรื่องหลายเรื่องยังเปิดโอกาสในการลอบสังหารและตอนจบที่ไม่เหมือนใครอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ในระดับดาร์ตมัวร์ คุณจะค้นพบภารกิจเนื้อเรื่องตั้งแต่เริ่มต้นด่าน เมื่อคุณเข้าใกล้ Thronbridge Manor คุณจะเห็นนักสืบเอกชนเข้ามาและเผยให้เห็น ความลึกลับของการฆาตกรรมดาร์ตมัวร์. การใช้เส้นทางนี้ทำให้คุณสามารถแต่งตัวและเล่นบทบาทนักสืบได้ ซึ่งน่าสนใจมากกว่าการรอแทงเป้าหมายในห้องน้ำ
การค้นหาภารกิจเรื่องก็ง่ายเช่นกัน และย้อนกลับไปที่เคล็ดลับก่อนหน้านี้: การฟังอย่างใกล้ชิด เมื่อคุณอยู่ในขอบเขตของภารกิจเนื้อเรื่อง บทสนทนาบางอย่างจะเกิดขึ้น และหลังจากรอสักครู่ ภารกิจก็จะเปิดเผยตัวเอง เมื่อคุณค้นพบภารกิจเนื้อเรื่องแล้ว ก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการติดตามมันหรือไม่ ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีภารกิจหลายเรื่อง ดังนั้นคุณมักจะได้รับรางวัลจากการมองหาโอกาสต่างๆ
ใส่ใจกับความท้าทาย
ทุกระดับใน นักฆ่า 3 มีความท้าทายมากมาย (ประมาณ 60 ถึง 80 ขึ้นอยู่กับแผนที่) เป็นไปไม่ได้ที่จะรับมือกับความท้าทายทั้งหมดในการเล่นรอบเดียวหรือสองรอบ ดังนั้นอย่ากังวลกับการเลือกมันในการวิ่งครั้งแรก
ความท้าทายแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ฉงชิ่งมีความท้าทายในการลอบสังหาร 15 แบบ ซึ่งมอบหมายให้คุณจัดการกับเป้าหมายในรูปแบบต่างๆ และความท้าทายในการค้นพบ 18 รายการ ซึ่งมอบรางวัลให้คุณสำหรับการเลือกชุดปลอมตัวและไอเท็มต่างๆ รวมถึงการสำรวจ แผนที่. การท้าทายจะให้ XP แก่คุณเมื่อสิ้นสุดระดับ สร้างความเชี่ยวชาญของคุณเพื่อปลดล็อกไอเท็มเริ่มต้น การปลอมตัว และสถานที่ใหม่ ให้แน่ใจว่าได้ดูที่ ความท้าทาย แท็บก่อนที่จะปรับใช้สำหรับภารกิจ
นอกจากนี้ แต่ละระดับยังมีความท้าทาย "คลาสสิก" ห้ารายการจากเกม Hitman ภาคก่อนๆ และจะเหมือนกันในทุกระดับ:
- นักฆ่าเงียบ:ทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ถูกบุกรุกหรือถูกตรวจพบ แต่อย่างใด และฆ่าเป้าหมายเท่านั้น
- นักฆ่าสไนเปอร์: กำจัดเป้าหมายของคุณด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงและทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ถูกพบเห็น ฆ่าเป้าหมายเท่านั้น
- ชุดสูทเท่านั้น:ลอบสังหารเป้าหมายของคุณและทำภารกิจให้สำเร็จโดยสวมชุดสูทของคุณเท่านั้น
- นักฆ่าไร้เสียง เฉพาะชุดสูท: ทำภารกิจให้สำเร็จโดยใช้เกณฑ์ของ Sniper Assassin และ Suit Only ในเวลาเดียวกัน
- คลาสสิก: ทำภารกิจท้าทาย "คลาสสิก" ทั้งหมดให้สำเร็จ
หลีกเลี่ยงปืน
แม้ว่า Hitman เกือบทั้งหมดจะครอบคลุม Agent 47 แบบสปอร์ตด้วย Silverballer อันเป็นเอกลักษณ์ของเขา แต่คุณแทบจะไม่เคยใช้ปืนเลย นักฆ่า 3. ในทางเทคนิคแล้ว คุณสามารถทำลายเป้าหมายของคุณด้วยปืนได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจน้อยที่สุดในการยิงเป้าหมายของคุณ และคุณแทบจะไม่มีโอกาสได้ยิงลูกที่สะอาดเลย
ดังนั้นใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการฆ่าของคุณ การทำเช่นนี้ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณมีโอกาสรับมือกับความท้าทายเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณได้คะแนนสูงขึ้นเมื่อจบเกมด้วย (เป้าหมายคือการเข้าและออกโดยไม่ถูกตรวจจับ) นอกจากนี้ ปืนยังเป็นอันตราย แม้แต่กับ Agent 47 ก็ตาม หากคุณลืมพกอาวุธหรือที่แย่กว่านั้นคือคาดอาวุธไว้ที่หลังโดยไม่ปลอมตัว คุณจะพบคำตอบก่อนที่คุณจะมีโอกาสใช้อาวุธนั้นด้วยซ้ำ
ไม่ได้หมายความว่าปืนไม่มี บาง ยูทิลิตี้แม้ว่า มีตำแหน่งสไนเปอร์อยู่แล้ว และปืนพกเก็บเสียงก็เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วในการจัดการกับเป้าหมายหากคุณรับพวกมันตามลำพัง อย่างไรก็ตาม, นักฆ่า 3 เป็นเกมแนวลอบเร้น ไม่ใช่เกมยิงปืน หากคุณสามารถผ่านภารกิจโดยไม่ต้องยิงสักนัด นั่นก็เป็นสิ่งที่ดี
ใช้ทางลัดสำหรับการเล่นในภายหลัง
ใหม่ไป นักฆ่า 3 เป็นทางลัดแบบถาวร ช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกเส้นทางที่คุณสามารถเล่นต่อได้ นี่เป็นครั้งแรกที่องค์ประกอบใด ๆ ของระดับยังคงอยู่ในเกม Hitman ทำให้การเล่นเพิ่มเติมง่ายขึ้นมาก
ทางลัดจะถูกล็อคด้วยแถบสีเหลืองในการเล่นครั้งแรกของคุณ และคุณสามารถปลดล็อคได้จากด้านเดียวเท่านั้น คุณจะต้องมีชะแลงหรือวิธีอื่นในการพังล็อคเพื่อปลดล็อค หากคุณพบปลายทางลัดที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งก็คือปลายที่ล็อกไว้จนสุด ให้ค้นหารอบๆ พื้นที่ ทางลัดจะแสดงที่ส่วนท้ายของส่วนที่ยาวของแผนที่ ซึ่งโดยปกติจะวนกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้า
ทำให้โหมด Instinct เป็นวิถีชีวิต
สุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้โหมด Instinct อย่างต่อเนื่อง (บนพีซี เรายังผูกสวิตช์โหมด Instinct ไว้ที่ปุ่มเมาส์พิเศษด้วย) หากคุณยังใหม่ต่อไตรภาค Hitman ที่ได้รับการรีบูท Instinct จะเปิดใช้งานโหมดระดับสีเทาที่ไฮไลท์บุคคลและสิ่งต่าง ๆ ที่น่าสนใจ (ไอเท็ม เป้าหมาย และ NPC) รายการและวัตถุที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยจะถูกเน้นด้วยสีเหลือง ในขณะที่เป้าหมายจะถูกเน้นด้วยสีแดง NPC ทั้งหมดจะถูกเน้นด้วยสีขาว โดยมีไอคอนที่แตกต่างกันอยู่เหนือหัว ขึ้นอยู่กับสถานะของพวกเขา
จุดสีขาวหมายความว่า NPC สามารถจดจำคุณได้ ในขณะที่จุดวงกลมที่หมุนวนหมายความว่า NPC หมดสติ นอกจากนี้ยังมีโครงร่างสีส้มพิเศษสำหรับ NPC บางตัวอีกด้วย สิ่งนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อมีคนเห็นคุณก่ออาชญากรรมโดยปลอมตัวมา หากคุณเห็น NPC ที่เป็นสีส้ม อย่าลืมเปลี่ยนการปลอมตัว
ทั้งหมดนี้มีประโยชน์ที่จะรู้ แต่โหมด Instinct นั้นดีที่สุดสำหรับการจำแนกสิ่งของ ด้วยระดับที่ละเอียดและซับซ้อนเพียงใด นักฆ่า 3, การระบุสิ่งของต่างๆ รอบๆ สิ่งแวดล้อมอาจเป็นเรื่องยาก โหมดสัญชาตญาณทำให้การเลือกสิ่งที่คุณต้องการเป็นเรื่องง่าย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- One Piece Odyssey: คำแนะนำและเคล็ดลับในการเริ่มต้น
- คู่มือ Pokémon Scarlet และ Violet Tera Raid: เคล็ดลับและลูกเล่นพื้นฐาน
- Pokémon Scarlet และ Violet: 8 เคล็ดลับและเทคนิคในการเริ่มต้น
- คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Harvestella: 11 เคล็ดลับและคำแนะนำ
- คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น God of War Ragnarok: 7 เคล็ดลับและเทคนิคในการเริ่มต้น