Palia เป็นเกม MMO ที่แสนสบายสำหรับแฟน ๆ Animal Crossing

เกมแสนสบาย ได้กลายเป็นกระแสหลักในอุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีชื่ออย่างเช่น สตาร์ดิววัลเล่ย์ และ Nimal Crossing: ขอบเขตอันใหม่มอบโอกาสให้ผู้เล่นสร้างการผจญภัยเสี้ยวหนึ่งของชีวิตของตัวเอง แต่ก็ยังมีที่ว่างสำหรับเกมใหม่ๆ ในรูปแบบใหม่อยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นมองหาเกมที่นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและผ่อนคลายมากขึ้นเรื่อยๆ

สารบัญ

  • สัมผัสบรรยากาศสบายๆ ที่ดีต่อสุขภาพ
  • คุ้นเคยแต่สดใหม่
  • การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น

ที่จะมาถึง เล่นฟรี เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ปาเลีย กำลังก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นรายการที่ไม่เหมือนใครในประเภทนั้น เนื่องจากอาจเป็น MMO แรกที่เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่สะดวกสบายเช่นกัน จากนักพัฒนา ภาวะเอกฐาน 6, ปาเลีย ดูเหมือนจะมอบโลกที่ดื่มด่ำให้กับผู้เล่นและเรื่องราวที่กำลังพัฒนา ซึ่งพวกเขาสามารถสำรวจ โต้ตอบกับชาวบ้านและผู้เล่นอื่น ๆ และสร้างบ้านที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ของตัวเอง

วิดีโอแนะนำ

ปลายเดือนมิถุนายน ฉันได้ลงมือทำจริง ปาเลียเล่นด้วยตัวเองและใช้เวลาสำรวจเกมโดยมีสมาชิกไม่กี่คนในทีมที่อยู่เบื้องหลัง ระหว่างที่ฉันเล่น ฉันได้พบกับโลกของ

ปาเลีย และตัวละครหลากสีสันที่เรียกได้ว่าเป็นบ้านที่สนุกสนานและเป็นกันเองเป็นพิเศษ ฉันอยากจะกลับไปสู่โลกที่น่าเชิญชวนอีกครั้งครั้งแล้วครั้งเล่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่านักเล่นเกมที่แสนอบอุ่นคนอื่นๆ คงจะพบว่าเป็นจริงเช่นกัน

สัมผัสบรรยากาศสบายๆ ที่ดีต่อสุขภาพ

ปาเลีย ได้รับการอธิบายว่าเป็น "โลกที่สะดวกสบายที่สร้างขึ้นเพื่อคุณ" ทางด้านขวา เว็บไซต์ของเกม และฉันพบว่าคำอธิบายนั้นเป็นจริงมากระหว่างที่ฉันเล่น ตั้งแต่การสร้างตัวละครตัวแรกไปจนถึงการสำรวจโลก มีกลิ่นอายบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเกมบรรยากาศสบาย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบเกมที่มักจะอบอุ่นและเป็นมิตร เนื้อเรื่องที่ผ่อนคลาย และมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ไม่รุนแรงผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การทำฟาร์ม การตกปลา การสำรวจ และโลก การปรับแต่ง และจนถึงตอนนี้ ปาเลีย เข้ากับบรรยากาศนั้นจริงๆ ด้วยสไตล์ศิลปะอันเป็นที่รัก ดนตรีอันน่าอัศจรรย์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความรู้สึกสงบ และมุ่งเน้นไปที่การใช้เวลาของคุณในขณะที่คุณสำรวจโลก ปาเลีย เข้ากับแนวเพลงสบายๆ ได้เป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น

ตัวละครจากเมืองปาเลียที่มีผิวสีแทน ผมสีน้ำตาลเข้ม และสวมชุดสีเขียวถืออุปกรณ์ทำสวน พวกเขากำลังยืนอยู่ในสวนที่ล้อมรอบด้วยต้นมะเขือเทศ
ภาวะเอกฐาน 6

หลังจากที่สร้างตัวละครของฉันขึ้นมา ฉันถูกดึงเข้าสู่เรื่องราวของ MMO เกือบจะในทันที เนื่องจากโลกของมันถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านการโต้ตอบของตัวละคร ในขณะที่ช่วงสองสามนาทีแรกเกี่ยวข้องกับภารกิจฝึกสอนเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ปาเลีย ไม่ต้องเสียเวลาในการสร้างโลกที่เปิดกว้างอันน่าทึ่ง ซึ่งมนุษย์เป็นสิ่งที่แปลกประหลาดในหมู่ชาวหมู่บ้าน Kilima

มนุษย์ปรากฏตัวแบบสุ่มในซากปรักหักพังโบราณบางแห่งโดยไม่มีคำอธิบายที่แท้จริง ฉันได้พบกับชาวบ้านกลุ่มแรกๆ สองคนใน Jina และ Hekla เพื่อนคู่หนึ่งที่ช่วยฉันเริ่มต้นในหมู่บ้าน Kilima โดยชี้ทางให้ฉันไปในภารกิจสองสามครั้งแรกของฉัน ภารกิจแรกเหล่านี้ไม่เพียงแค่อธิบายความมั่งคั่งของระบบ แต่ยังแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโลกแห่ง ปาเลีย และชาวบ้านคนอื่นๆ อีกสองสามคนที่พวกเขาจะได้รู้จักเร็วๆ นี้

คุณสามารถคาดหวังที่จะได้เห็นภาพยนตร์ในช่วงเริ่มต้นซึ่งจะช่วยสร้างตำนานเล็กๆ น้อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพูดคุยกับ Jina และ Hekla ในช่วงต้นและเมื่อคุณทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ ตัวอย่างเช่น ในที่สุดคุณก็ผจญภัยเข้าไปในซากปรักหักพังที่คุณมาถึงเป็นครั้งแรกในที่สุด มีภาพยนตร์ประกอบที่คุณตัดออกไปซึ่งเผยให้เห็นส่วนหนึ่งของซากปรักหักพังที่ถูกซ่อนไว้ห่างจากบริเวณที่คุณพบกับจิน่า ภารกิจในช่วงแรกจะยึดตามบรรทัดภารกิจเบื้องต้นเพื่อพยายามแนะนำให้คุณรู้จักกับกลไกของเกม NPC ที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก และเค้าโครงทั่วไปของ ปาเลีย — เช่น การพบปะกับครอบครัว Daiya ที่เปิดฟาร์มในท้องถิ่น และ Tish ช่างทำเฟอร์นิเจอร์ที่มอบสูตรเฟอร์นิเจอร์ชิ้นแรกให้กับคุณ

ปาเลีย รู้สึกเต็มไปด้วยชีวิตชีวา ตั้งแต่ชาวบ้านช่างพูดไปจนถึงภูมิประเทศที่ผู้เล่นสามารถหาอาหาร ล่าสัตว์ ตกปลา และสร้างบ้านของตนเองได้ และในขณะที่ฉันกำลังเล่นภารกิจเริ่มต้น ฉันเริ่มได้รับคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับตำนานที่นี่และที่นั่น ทั้งจากกิจกรรมภารกิจ (เช่น ขณะที่ฉันเริ่มสำรวจซากปรักหักพังโบราณเพิ่มเติม) และโดยการโต้ตอบกับชาวบ้านที่มักจะมีความสุขมากพอที่จะแบ่งปันข้อมูลกับฉัน

ปาเลียผู้พัฒนาสังเกตว่าชาวบ้านและภารกิจได้รับการออกแบบมาทั้งเชิงลึกและนำเสนอเรื่องราวที่ซับซ้อน ซึ่งเชื่อมโยงกับเรื่องราวในโลกที่กว้างใหญ่ของเกม — และนั่นคือสิ่งที่ฉันพบว่าตัวเองสนุกจริงๆ ขณะที่ฉันเล่น มันตั้งค่า ปาเลีย นอกเหนือจากเล็กน้อย MMO อื่น ๆ ที่ฉันเล่น และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมที่เป็นธรรมชาติของเกมที่ขยายสิ่งที่ซิมแสนสบายสามารถนำเสนอได้

คุ้นเคยแต่สดใหม่

ทั้งเกมแสนสบายและ MMO มีกลไกการเล่นเกมที่เราทุกคนคุ้นเคย เกมแนวสบายๆ มีแนวโน้มที่จะเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่สบายๆ มากขึ้น โดยเน้นที่สิ่งต่างๆ เช่น การทำฟาร์ม งานหัตถกรรม การตกปลา และการหาอาหาร ในขณะที่ MMO แบบดั้งเดิมหลายเกมเน้นที่ระบบความก้าวหน้าของตัวละครโดยอิงตามคุณสมบัติการต่อสู้และโซเชียลที่ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน การเล่นเกม

ปาเลียซึ่งมักถูกอธิบายว่าเป็นลูกผสมของ สตาร์ดิววัลเล่ย์ และเกมเช่น World of Warcraft และ วาลไฮม์ทำงานเพื่อผสมผสานองค์ประกอบที่ผ่อนคลายและอบอุ่นซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์มุมเล็กๆ ของตัวเอง โลกที่มีฟีเจอร์โซเชียล MMO ที่ให้ผู้เล่นจัดกลุ่มและทำภารกิจและกิจกรรมที่ไม่ซ้ำใครให้สำเร็จ การผสมผสานคุณสมบัติหลักนี้เน้นการสร้างทักษะของผู้เล่นและสร้างความรู้สึกเป็นชุมชนอย่างแท้จริง

ภาพถ่ายของหมู่บ้านคิลิมา อาคารหลักที่อยู่ใจกลางหมู่บ้านมีหอคอยขนาดใหญ่ อาคารทั้งหมดมีหลังคาสีน้ำตาลอ่อน และส่วนใหญ่ทำจากผนังสีขาว ควันลอยขึ้นมาจากปล่องไฟ
ภาวะเอกฐาน 6

แม้ว่าฉันไม่คิดว่าทักษะหลักๆ ที่ฉันเล่นมาจะไม่มีอะไรใหม่ รวมถึงการหาอาหาร การตกปลา การทำเหมืองแร่และการทำสวนทำให้ฉันสดชื่นกับกิจกรรมบางอย่างที่ฉันสังเกตได้ถูกต้อง ห่างออกไป. มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้การเล่นเกมรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าซิมแสนสบายอื่นๆ เล็กน้อย เช่น ทำให้ฉันเข้าถึงไอเท็มที่ใส่ไว้ในหีบในแปลงที่อยู่อาศัยของฉันได้ง่ายขึ้น

ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันไปประดิษฐ์สิ่งของ ฉันไม่จำเป็นต้องเจาะหน้าอกเพื่อให้แน่ใจว่าฉันมีวัสดุที่แน่นอนในตัวบุคคล นี่เป็นรายละเอียดที่ค่อนข้างเล็ก แต่สร้างมาเพื่อระบบที่ใช้งานง่ายที่ฉันชื่นชมได้จริงๆ หลังจากที่ต้องผ่านตู้เก็บของทุกรูปแบบในซิมแสนสบายตัวอื่น ๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง วัสดุ. รายละเอียดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่โดดเด่น ได้แก่ การตกปลาที่เป็นมิตรต่อผู้เล่น (ไม่มีการต่อสู้กับการตกปลาจริงๆ ไม้เรียวที่จะพบได้ที่นี่) ความสามารถในการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่าพืชชนิดใดที่ปลูก และใช้เวลาในการเตรียมสวน แปลง

การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น

ประสบการณ์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) ถือเป็นเกม MMO หลัก แต่ก็ไม่มีที่ไหนเลยที่จะพบได้ใน ปาเลีย. ผู้อำนวยการเกม Aidan Karabaich กล่าวถึงเรื่องนี้อย่างชัดเจนเมื่อพูดถึงวิสัยทัศน์สำหรับ PvP ปาเลียปรัชญาการออกแบบเกมของ: “วิสัยทัศน์หลักและประสบการณ์เป้าหมายสำหรับ ปาเลีย มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกัน อบอุ่น และปลอดภัย ส่วนสำคัญของการมอบความปลอดภัยก็คือผู้เล่นรู้ว่าพวกเขามีอยู่ในโลกที่ปราศจากภัยคุกคามทางร่างกาย สังคม และอารมณ์”

หากไม่มีพีวีพี ปาเลีย ให้ความสำคัญกับการเสนอโอกาสให้ผู้เล่นได้ปาร์ตี้และเล่นด้วยกัน ปาร์ตี้ของผู้เล่นสามารถประกอบด้วยผู้เล่นทั้งหมดสี่คน รวมทั้งตัวคุณเองด้วย ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์เดียวสามารถบรรจุผู้เล่นได้สูงสุด 25 คน กิจกรรมต่างๆ เช่น เก็บเกี่ยวทรัพยากรร่วมกันและแม้แต่การเชิญชวนผู้อื่น (ฉันขอแนะนำให้อยู่กับเพื่อนที่คุณไว้วางใจ!) มายังแปลงที่อยู่อาศัย เพื่อตกแต่ง สร้างประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่ช่วยสร้างความรู้สึกของชุมชนที่เกมต้องการนำเสนอ ผู้เล่น

ตัวละครปาเลียทั้งสามคนขุดหินด้วยกัน หินนี้มีทรัพยากรสีน้ำตาลเพิ่มเติมซึ่งมีลักษณะบางอย่างยื่นออกมา ตัวละครกำลังใช้ขวานเลือกเพื่อขุด
ภาวะเอกฐาน 6

สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษระหว่างที่ฉันเล่นคือการทำงานร่วมกันและการทำอาหารที่สนุกสนาน การทำอาหารในเกมสบายๆ อื่นๆ มักจะค่อนข้างตรงไปตรงมา คุณรวบรวมส่วนผสม เพียงคลิกปุ่มหนึ่งหรือสองปุ่มบนไฟหรือเตา และได้รับอาหารสำเร็จรูป แต่ใน ปาเลียการทำอาหารก็มีส่วนเกี่ยวข้องอีกนิดหน่อย ในครัวมีสถานีต่างๆ กัน เช่น สถานีสับและกระทะ (คิดคล้ายๆ กัน) มาม่าทำอาหาร) ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นทำอาหารร่วมกับเพื่อนๆ

และในขณะที่มีการเน้นอย่างมากในการสร้างชุมชนและการเล่นกับเพื่อน ๆ แต่ก็ยังมีกิจกรรมมากมายสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะเพลิดเพลินเช่นกัน คุณสามารถสำรวจ ทำกิจกรรมให้เสร็จสิ้น และสร้างมุมเล็กๆ ของคุณ ปาเลีย ด้วยตัวคุณเองได้มากเท่าที่คุณต้องการ

ฉันคิดว่าสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ MMO เกมสบายๆ หรือทั้งสองอย่าง ปาเลีย กำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งที่น่าจับตามอง — โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับใครก็ตามที่สนใจระบบเกมเพลย์สไตล์สบายๆ ที่สดใหม่ หรือผู้ที่รอคอยเกมโอเพ่นเวิลด์ที่เน้นชุมชนเป็นหลัก มีเรื่องให้เจาะลึกไม่น้อย ปาเลียไม่ว่าจะกับเพื่อนหรือตัวคุณเอง

ปาเลีย เปิดให้เล่นฟรีและปัจจุบันมีให้บริการบน พีซีสำหรับ Closed Beta. Open Beta เริ่มวันที่ 10 สิงหาคม 2023 เวลา 13.00 น. ET/10.00 น. PT จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch เร็ว ๆ นี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Dune Awakening เป็นเกม MMO เอาชีวิตรอดแบบโอเพนเวิลด์ที่มีฉากอยู่บน Arrakis
  • Amazon Game Studios เปิดตัว MMO ที่สร้างจาก The Lord of the Rings

หมวดหมู่

ล่าสุด

อย่าเชื่อว่ามีการรั่วไหลของ WWDC ในนาทีสุดท้ายที่แปลกประหลาดเหล่านี้

อย่าเชื่อว่ามีการรั่วไหลของ WWDC ในนาทีสุดท้ายที่แปลกประหลาดเหล่านี้

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple...

การได้เห็น MacBook Air M2 ทำให้ฉันตัดสินใจซื้อ M1 แทน

การได้เห็น MacBook Air M2 ทำให้ฉันตัดสินใจซื้อ M1 แทน

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple...

IOS 12 พิสูจน์ได้หากคุณสนใจเรื่องการอัพเดตซอฟต์แวร์ ให้ซื้อ iPhone

IOS 12 พิสูจน์ได้หากคุณสนใจเรื่องการอัพเดตซอฟต์แวร์ ให้ซื้อ iPhone

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple...