เกมแสนสบาย ได้กลายเป็นกระแสหลักในอุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีชื่ออย่างเช่น สตาร์ดิววัลเล่ย์ และ กNimal Crossing: ขอบเขตอันใหม่มอบโอกาสให้ผู้เล่นสร้างการผจญภัยเสี้ยวหนึ่งของชีวิตของตัวเอง แต่ก็ยังมีที่ว่างสำหรับเกมใหม่ๆ ในรูปแบบใหม่อยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นมองหาเกมที่นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและผ่อนคลายมากขึ้นเรื่อยๆ
สารบัญ
- สัมผัสบรรยากาศสบายๆ ที่ดีต่อสุขภาพ
- คุ้นเคยแต่สดใหม่
- การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น
ที่จะมาถึง เล่นฟรี เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ปาเลีย กำลังก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นรายการที่ไม่เหมือนใครในประเภทนั้น เนื่องจากอาจเป็น MMO แรกที่เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่สะดวกสบายเช่นกัน จากนักพัฒนา ภาวะเอกฐาน 6, ปาเลีย ดูเหมือนจะมอบโลกที่ดื่มด่ำให้กับผู้เล่นและเรื่องราวที่กำลังพัฒนา ซึ่งพวกเขาสามารถสำรวจ โต้ตอบกับชาวบ้านและผู้เล่นอื่น ๆ และสร้างบ้านที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ของตัวเอง
วิดีโอแนะนำ
ปลายเดือนมิถุนายน ฉันได้ลงมือทำจริง ปาเลียเล่นด้วยตัวเองและใช้เวลาสำรวจเกมโดยมีสมาชิกไม่กี่คนในทีมที่อยู่เบื้องหลัง ระหว่างที่ฉันเล่น ฉันได้พบกับโลกของ
ปาเลีย และตัวละครหลากสีสันที่เรียกได้ว่าเป็นบ้านที่สนุกสนานและเป็นกันเองเป็นพิเศษ ฉันอยากจะกลับไปสู่โลกที่น่าเชิญชวนอีกครั้งครั้งแล้วครั้งเล่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่านักเล่นเกมที่แสนอบอุ่นคนอื่นๆ คงจะพบว่าเป็นจริงเช่นกันสัมผัสบรรยากาศสบายๆ ที่ดีต่อสุขภาพ
ปาเลีย ได้รับการอธิบายว่าเป็น "โลกที่สะดวกสบายที่สร้างขึ้นเพื่อคุณ" ทางด้านขวา เว็บไซต์ของเกม และฉันพบว่าคำอธิบายนั้นเป็นจริงมากระหว่างที่ฉันเล่น ตั้งแต่การสร้างตัวละครตัวแรกไปจนถึงการสำรวจโลก มีกลิ่นอายบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเกมบรรยากาศสบาย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบเกมที่มักจะอบอุ่นและเป็นมิตร เนื้อเรื่องที่ผ่อนคลาย และมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ไม่รุนแรงผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การทำฟาร์ม การตกปลา การสำรวจ และโลก การปรับแต่ง และจนถึงตอนนี้ ปาเลีย เข้ากับบรรยากาศนั้นจริงๆ ด้วยสไตล์ศิลปะอันเป็นที่รัก ดนตรีอันน่าอัศจรรย์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความรู้สึกสงบ และมุ่งเน้นไปที่การใช้เวลาของคุณในขณะที่คุณสำรวจโลก ปาเลีย เข้ากับแนวเพลงสบายๆ ได้เป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น

หลังจากที่สร้างตัวละครของฉันขึ้นมา ฉันถูกดึงเข้าสู่เรื่องราวของ MMO เกือบจะในทันที เนื่องจากโลกของมันถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านการโต้ตอบของตัวละคร ในขณะที่ช่วงสองสามนาทีแรกเกี่ยวข้องกับภารกิจฝึกสอนเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ปาเลีย ไม่ต้องเสียเวลาในการสร้างโลกที่เปิดกว้างอันน่าทึ่ง ซึ่งมนุษย์เป็นสิ่งที่แปลกประหลาดในหมู่ชาวหมู่บ้าน Kilima
มนุษย์ปรากฏตัวแบบสุ่มในซากปรักหักพังโบราณบางแห่งโดยไม่มีคำอธิบายที่แท้จริง ฉันได้พบกับชาวบ้านกลุ่มแรกๆ สองคนใน Jina และ Hekla เพื่อนคู่หนึ่งที่ช่วยฉันเริ่มต้นในหมู่บ้าน Kilima โดยชี้ทางให้ฉันไปในภารกิจสองสามครั้งแรกของฉัน ภารกิจแรกเหล่านี้ไม่เพียงแค่อธิบายความมั่งคั่งของระบบ แต่ยังแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโลกแห่ง ปาเลีย และชาวบ้านคนอื่นๆ อีกสองสามคนที่พวกเขาจะได้รู้จักเร็วๆ นี้
คุณสามารถคาดหวังที่จะได้เห็นภาพยนตร์ในช่วงเริ่มต้นซึ่งจะช่วยสร้างตำนานเล็กๆ น้อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพูดคุยกับ Jina และ Hekla ในช่วงต้นและเมื่อคุณทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ ตัวอย่างเช่น ในที่สุดคุณก็ผจญภัยเข้าไปในซากปรักหักพังที่คุณมาถึงเป็นครั้งแรกในที่สุด มีภาพยนตร์ประกอบที่คุณตัดออกไปซึ่งเผยให้เห็นส่วนหนึ่งของซากปรักหักพังที่ถูกซ่อนไว้ห่างจากบริเวณที่คุณพบกับจิน่า ภารกิจในช่วงแรกจะยึดตามบรรทัดภารกิจเบื้องต้นเพื่อพยายามแนะนำให้คุณรู้จักกับกลไกของเกม NPC ที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก และเค้าโครงทั่วไปของ ปาเลีย — เช่น การพบปะกับครอบครัว Daiya ที่เปิดฟาร์มในท้องถิ่น และ Tish ช่างทำเฟอร์นิเจอร์ที่มอบสูตรเฟอร์นิเจอร์ชิ้นแรกให้กับคุณ
ปาเลีย รู้สึกเต็มไปด้วยชีวิตชีวา ตั้งแต่ชาวบ้านช่างพูดไปจนถึงภูมิประเทศที่ผู้เล่นสามารถหาอาหาร ล่าสัตว์ ตกปลา และสร้างบ้านของตนเองได้ และในขณะที่ฉันกำลังเล่นภารกิจเริ่มต้น ฉันเริ่มได้รับคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับตำนานที่นี่และที่นั่น ทั้งจากกิจกรรมภารกิจ (เช่น ขณะที่ฉันเริ่มสำรวจซากปรักหักพังโบราณเพิ่มเติม) และโดยการโต้ตอบกับชาวบ้านที่มักจะมีความสุขมากพอที่จะแบ่งปันข้อมูลกับฉัน
ปาเลียผู้พัฒนาสังเกตว่าชาวบ้านและภารกิจได้รับการออกแบบมาทั้งเชิงลึกและนำเสนอเรื่องราวที่ซับซ้อน ซึ่งเชื่อมโยงกับเรื่องราวในโลกที่กว้างใหญ่ของเกม — และนั่นคือสิ่งที่ฉันพบว่าตัวเองสนุกจริงๆ ขณะที่ฉันเล่น มันตั้งค่า ปาเลีย นอกเหนือจากเล็กน้อย MMO อื่น ๆ ที่ฉันเล่น และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมที่เป็นธรรมชาติของเกมที่ขยายสิ่งที่ซิมแสนสบายสามารถนำเสนอได้
คุ้นเคยแต่สดใหม่
ทั้งเกมแสนสบายและ MMO มีกลไกการเล่นเกมที่เราทุกคนคุ้นเคย เกมแนวสบายๆ มีแนวโน้มที่จะเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่สบายๆ มากขึ้น โดยเน้นที่สิ่งต่างๆ เช่น การทำฟาร์ม งานหัตถกรรม การตกปลา และการหาอาหาร ในขณะที่ MMO แบบดั้งเดิมหลายเกมเน้นที่ระบบความก้าวหน้าของตัวละครโดยอิงตามคุณสมบัติการต่อสู้และโซเชียลที่ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน การเล่นเกม
ปาเลียซึ่งมักถูกอธิบายว่าเป็นลูกผสมของ สตาร์ดิววัลเล่ย์ และเกมเช่น World of Warcraft และ วาลไฮม์ทำงานเพื่อผสมผสานองค์ประกอบที่ผ่อนคลายและอบอุ่นซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์มุมเล็กๆ ของตัวเอง โลกที่มีฟีเจอร์โซเชียล MMO ที่ให้ผู้เล่นจัดกลุ่มและทำภารกิจและกิจกรรมที่ไม่ซ้ำใครให้สำเร็จ การผสมผสานคุณสมบัติหลักนี้เน้นการสร้างทักษะของผู้เล่นและสร้างความรู้สึกเป็นชุมชนอย่างแท้จริง

แม้ว่าฉันไม่คิดว่าทักษะหลักๆ ที่ฉันเล่นมาจะไม่มีอะไรใหม่ รวมถึงการหาอาหาร การตกปลา การทำเหมืองแร่และการทำสวนทำให้ฉันสดชื่นกับกิจกรรมบางอย่างที่ฉันสังเกตได้ถูกต้อง ห่างออกไป. มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้การเล่นเกมรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าซิมแสนสบายอื่นๆ เล็กน้อย เช่น ทำให้ฉันเข้าถึงไอเท็มที่ใส่ไว้ในหีบในแปลงที่อยู่อาศัยของฉันได้ง่ายขึ้น
ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันไปประดิษฐ์สิ่งของ ฉันไม่จำเป็นต้องเจาะหน้าอกเพื่อให้แน่ใจว่าฉันมีวัสดุที่แน่นอนในตัวบุคคล นี่เป็นรายละเอียดที่ค่อนข้างเล็ก แต่สร้างมาเพื่อระบบที่ใช้งานง่ายที่ฉันชื่นชมได้จริงๆ หลังจากที่ต้องผ่านตู้เก็บของทุกรูปแบบในซิมแสนสบายตัวอื่น ๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง วัสดุ. รายละเอียดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่โดดเด่น ได้แก่ การตกปลาที่เป็นมิตรต่อผู้เล่น (ไม่มีการต่อสู้กับการตกปลาจริงๆ ไม้เรียวที่จะพบได้ที่นี่) ความสามารถในการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่าพืชชนิดใดที่ปลูก และใช้เวลาในการเตรียมสวน แปลง
การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น
ประสบการณ์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) ถือเป็นเกม MMO หลัก แต่ก็ไม่มีที่ไหนเลยที่จะพบได้ใน ปาเลีย. ผู้อำนวยการเกม Aidan Karabaich กล่าวถึงเรื่องนี้อย่างชัดเจนเมื่อพูดถึงวิสัยทัศน์สำหรับ PvP ปาเลียปรัชญาการออกแบบเกมของ: “วิสัยทัศน์หลักและประสบการณ์เป้าหมายสำหรับ ปาเลีย มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกัน อบอุ่น และปลอดภัย ส่วนสำคัญของการมอบความปลอดภัยก็คือผู้เล่นรู้ว่าพวกเขามีอยู่ในโลกที่ปราศจากภัยคุกคามทางร่างกาย สังคม และอารมณ์”
หากไม่มีพีวีพี ปาเลีย ให้ความสำคัญกับการเสนอโอกาสให้ผู้เล่นได้ปาร์ตี้และเล่นด้วยกัน ปาร์ตี้ของผู้เล่นสามารถประกอบด้วยผู้เล่นทั้งหมดสี่คน รวมทั้งตัวคุณเองด้วย ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์เดียวสามารถบรรจุผู้เล่นได้สูงสุด 25 คน กิจกรรมต่างๆ เช่น เก็บเกี่ยวทรัพยากรร่วมกันและแม้แต่การเชิญชวนผู้อื่น (ฉันขอแนะนำให้อยู่กับเพื่อนที่คุณไว้วางใจ!) มายังแปลงที่อยู่อาศัย เพื่อตกแต่ง สร้างประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่ช่วยสร้างความรู้สึกของชุมชนที่เกมต้องการนำเสนอ ผู้เล่น

สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษระหว่างที่ฉันเล่นคือการทำงานร่วมกันและการทำอาหารที่สนุกสนาน การทำอาหารในเกมสบายๆ อื่นๆ มักจะค่อนข้างตรงไปตรงมา คุณรวบรวมส่วนผสม เพียงคลิกปุ่มหนึ่งหรือสองปุ่มบนไฟหรือเตา และได้รับอาหารสำเร็จรูป แต่ใน ปาเลียการทำอาหารก็มีส่วนเกี่ยวข้องอีกนิดหน่อย ในครัวมีสถานีต่างๆ กัน เช่น สถานีสับและกระทะ (คิดคล้ายๆ กัน) มาม่าทำอาหาร) ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นทำอาหารร่วมกับเพื่อนๆ
และในขณะที่มีการเน้นอย่างมากในการสร้างชุมชนและการเล่นกับเพื่อน ๆ แต่ก็ยังมีกิจกรรมมากมายสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะเพลิดเพลินเช่นกัน คุณสามารถสำรวจ ทำกิจกรรมให้เสร็จสิ้น และสร้างมุมเล็กๆ ของคุณ ปาเลีย ด้วยตัวคุณเองได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ฉันคิดว่าสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ MMO เกมสบายๆ หรือทั้งสองอย่าง ปาเลีย กำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งที่น่าจับตามอง — โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับใครก็ตามที่สนใจระบบเกมเพลย์สไตล์สบายๆ ที่สดใหม่ หรือผู้ที่รอคอยเกมโอเพ่นเวิลด์ที่เน้นชุมชนเป็นหลัก มีเรื่องให้เจาะลึกไม่น้อย ปาเลียไม่ว่าจะกับเพื่อนหรือตัวคุณเอง
ปาเลีย เปิดให้เล่นฟรีและปัจจุบันมีให้บริการบน พีซีสำหรับ Closed Beta. Open Beta เริ่มวันที่ 10 สิงหาคม 2023 เวลา 13.00 น. ET/10.00 น. PT จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch เร็ว ๆ นี้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Dune Awakening เป็นเกม MMO เอาชีวิตรอดแบบโอเพนเวิลด์ที่มีฉากอยู่บน Arrakis
- Amazon Game Studios เปิดตัว MMO ที่สร้างจาก The Lord of the Rings