การทดลองเล่นเกมบนมือถือของ Nintendo ได้ผลอย่างเงียบๆ

เกมมือถือของ Nintendo ไม่ได้รับเครดิตเพียงพอ ในขณะที่ Nintendo ก็ได้รับความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้เช่น โปเกมอนไป และ ฮีโร่ไฟร์เอมเบลมหลายคนคิดว่าความพยายามด้านมือถือที่เหลือนั้นค่อนข้างน้อยและค่อนข้างน่าผิดหวังสำหรับบริษัทวิดีโอเกมที่มีความสูงของ Nintendo ในขณะที่ไม่มีอะไรมากพอที่จะไปถึงแถบสูง โปเกมอน โก ในปี 2559 เกมมือถือของ Nintendo มีอิทธิพลมากกว่าที่พวกเขาได้รับเครดิตเล็กน้อย

สารบัญ

  • ผลตอบแทนมือถือปานกลาง
  • ผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ของมือถือ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา, เกมเช่นโปเกมอน: ไปกันเถอะ! พิคาจู และ อีวุย, Animal Crossing: ขอบเขตอันใหม่, และ มาริโอคาร์ท 8 ดีลักซ์ ได้สร้างขึ้นจากอุปกรณ์พกพาของพวกเขา จากนั้นในช่วงวันที่ 13 กันยายน Nintendo Direct Fire Emblem Engage's ประกาศ และกลไกหลักย้ำว่า Nintendo ไม่ใช่แค่ดูเกมมือถือเป็นการทดลองข้างที่ล้มเหลวส่วนใหญ่ แม้ว่าเกมเหล่านั้นอาจไม่ใช่เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด แต่ DNA ของพวกเขาก็กำลังคืบคลานเข้าสู่เกมขายดีของ Nintendo Switch

วิดีโอแนะนำ

ผลตอบแทนมือถือปานกลาง

ความพยายามในการเล่นเกมบนมือถือของ Nintendo เริ่มขึ้นในช่วงกลางปี ​​2010 Niantic สร้างเกม AR

โปเกมอน โกซึ่งประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วในปี 2559 ในช่วงหกปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวได้สร้างการติดตั้งประมาณ 678 ล้านครั้ง และการใช้จ่ายของผู้เล่น 6 พันล้านดอลลาร์ ข้อมูลจากเซนเซอร์ทาวเวอร์

รายชื่อฮีโร่ที่ปลดล็อคในภาพโปรโมต Fire Emblem Heroesในขณะที่การทำงานร่วมกับ Niantic ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จสำหรับ The Pokemon Company แต่ Nintendo ก็ร่วมมือกับ DeNA สำหรับเกมมือถือในช่วงแรกๆ ส่วนใหญ่ น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้ไม่บรรลุถึงจุดสูงสุดที่นักวิเคราะห์และ Nintendo คาดหวังไว้ ซูเปอร์มาริโอรัน ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัว แต่ไม่สามารถรักษาความสนใจและรายได้ที่สม่ำเสมอได้มากนัก ถือเป็นความผิดหวังของ Nintendo.

ในขณะเดียวกันเกมอื่นๆ เช่น Animal Crossing: Pocket Camp, ทัวร์ Mario Kart, Dr. Mario World, และ ดรากาเลีย แพ้แล้ว เปิดตัวและในขณะที่ยังคงอยู่ ทำเงินมากมายให้กับ Nintendoส่วนใหญ่ไม่ตรงกับความสำเร็จของเกมมือถือยอดนิยม ข้อยกเว้นที่ใหญ่ที่สุดคือ ฮีโร่ไฟร์เอมเบลม, เกมกาชาที่ผู้เล่นสามารถเรียกตัวละคร Fire Emblem สุดคลาสสิกได้ ณ เดือนมิถุนายน 2565 มีการใช้จ่ายของผู้เล่นมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์และเป็น "ชื่อเรือธงบนแพลตฟอร์ม [มือถือ}" ของ Nintendo ตามเซนเซอร์ทาวเวอร์.

เมื่อไม่นานมานี้ Nintendo พยายามหวนนึกถึงความสำเร็จของ Pokemon Go ด้วย Niantic's พิคมิน บลูมแม้ว่าเกมนั้นจะมี รายงานว่าผิดหวังเช่นกัน. โดยรวมแล้ว เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ว่าทำไมบางคนถึงแปลกใจเมื่อเห็นโฆษณาบนมือถือยอดนิยมเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น บริษัทที่มีสายเลือดของ Nintendo และถือว่าเป็นการร่วมทุนที่ไม่เคยรู้มาก่อน ศักยภาพ. หากคุณดูเกมคอนโซลในซีรีส์เหล่านี้ที่ Nintendo เปิดตัวอย่างใกล้ชิด มันไม่ได้ละเลยทุกสิ่งที่เรียนรู้ในขณะที่สร้างเกมบนมือถือ

ผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ของมือถือ

Nintendo มีความสามารถอันชาญฉลาดในการค้นหาองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของแนวคิด ดึงสิ่งเหล่านั้นออกมา จากนั้นขยายออกไปเพื่อสร้างสิ่งที่น่าจดจำอย่างมีเอกลักษณ์ เราได้เห็นมันเกิดขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่ากับรายการซีรีส์เรือธงที่ตามมา แต่เป็นความคิดที่นำไปใช้กับเกมมือถือเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด

ย้อนกลับไปเมื่อปี 2018 โปเกมอน: ไปกันเถอะ! พิคาจู และ อีวุย ตระหนักถึงเสน่ห์ของการไม่ต้องต่อสู้กับโปเกมอนเพื่อจับมัน และรวมเอาสิ่งนั้นเข้ากับประสบการณ์ RPG แบบดั้งเดิม ล่าสุดมีไอเทมและกลไกเช่นการทำสวนและการทำอาหาร Animal Crossing: พ็อกเก็ตแคมป์ ได้เข้ามาแล้ว Animal Crossing: ขอบเขตอันใหม่ และ มาริโอคาร์ท 8 ดีลักซ์ สามารถรื้อฟื้นการให้บริการแบบสดได้โดยการนำเพลงและทรัพย์สินที่ดีที่สุดกลับมาใช้ใหม่ มาริโอ้คาร์ททัวร์.

Fire Emblem Engage – ตัวอย่างประกาศ - Nintendo Switch

มรดกของเกมมือถือของ Nintendo ยังสามารถสัมผัสได้ใน 13 กันยายน นินเทนโดไดเร็กต์. ประกาศครั้งแรกของการแสดงคือ ไฟร์เอมเบลมหมั้นซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบผลัดตาเดินที่กลไกหลักสามารถเรียกตัวละคร Fire Emblem สุดคลาสสิกด้วยแหวนได้ ในขณะที่มันดูไม่เหมือน ไฟร์เอมเบลมหมั้น ไป กาชาเต็มเห็นได้ชัดว่า Nintendo ตระหนักดีว่าผู้คนชอบสะสมและใช้ตัวละคร Fire Emblem แบบคลาสสิกในการผจญภัยครั้งใหม่ ดังนั้นนักพัฒนาจึงดึงและขยายแนวคิดดังกล่าวสำหรับ ไฟร์เอมเบลมหมั้น

ก่อนมีประกาศ. พิคมิน4ชิเงรุ มิยาโมโตะก็ใช้เวลาในการเน้นย้ำอยู่มากเช่นกัน พิคมิน บลูม. ในขณะที่เรายังไม่รู้อะไรมากนัก พิกมิน 4 การเล่นเกม Nintendo อาจพบบางแง่มุมของประสบการณ์การสำรวจของเกมนั้น ความท้าทายรายสัปดาห์ หรือสิ่งที่ฉันไม่ได้คิดด้วยซ้ำว่าจะทำให้เกมหลักครั้งต่อไปสดชื่นขึ้น สิ่งเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นได้กับ ซูเปอร์มาริโอรัน ในครั้งต่อไปที่ Nintendo ตัดสินใจสร้างเกม 2D Mario

ขณะชม Fire Emblem Engage's เปิดเผยในงาน Nintendo Direct ล่าสุดเป็นที่ชัดเจนว่า เกมมือถือของ Nintendo ได้กลายเป็นผู้มีอิทธิพลในเกมคอนโซลของบริษัทอย่างเงียบๆ Nintendo ได้ดึงเอาไอเดียที่ดีที่สุดออกมาอย่างช้าๆ และนำมันมาสู่เกม Switch โดยไม่ต้องสร้างรายได้เพิ่มเติม แม้ว่าอนาคตจะมืดมนสำหรับการผลักดันมือถือของ Nintendo ที่ดูเหมือนจะจนตรอก แต่ฉันหวังว่า บริษัท จะยังคงอยู่ ค้นหาสถานที่สำหรับเล่นเกมบนมือถือโดยใช้แพลตฟอร์มเป็นพื้นที่สำหรับทดลองกับคนที่รัก ชุด.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมมือถือของ Nintendo สร้างรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์ โดยมี Fire Emblem Heroes เป็นผู้นำ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ผู้ชนะรางวัลออสการ์ 2021: รายชื่อทั้งหมด

ผู้ชนะรางวัลออสการ์ 2021: รายชื่อทั้งหมด

งานประกาศผลรางวัลออสการ์ครั้งที่ 93 มาถึงอย่างเ...

อธิบายตอนจบของ Emily ใน Paris ซีซั่น 3 แล้ว

อธิบายตอนจบของ Emily ใน Paris ซีซั่น 3 แล้ว

เมื่อเราออกจากเอมิลี่คูเปอร์เมื่อสิ้นสุดซีซั่นท...