Dead Island 2 ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ได้การสังหารที่ดีขึ้น

ในการฟื้นคืนชีพที่น่าตกใจในงาน Gamescom Opening Night Live 2022 เกาะที่ตายแล้ว 2กลับมาจากความตาย แม้ว่าจะมีการพัฒนามาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้ว แต่เวอร์ชันของเกมแอคชั่นซอมบี้ที่จะมาในเดือนกุมภาพันธ์นั้นมีความสดใหม่มากกว่าที่เปิดตัวในปี 2014 มาก นั่นเป็นเพราะว่าในปี 2018 การพัฒนาได้ส่งต่อไปยังทีมงาน Deep Silver Dambuster Studios ที่พอใจที่จะเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ของเกมของตัวเอง

สารบัญ

  • เรื่องราวต้นกำเนิด
  • ทุกอย่างเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด

“เราคิดว่ามันมีศักยภาพมากมายสำหรับสถานที่ที่มีลักษณะเฉพาะ” James Worrall ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์บอกฉันระหว่างการสัมภาษณ์ที่ Gamescom “แต่เมื่อพูดถึงเอ็นจิ้นการเล่นเกมจริง สิ่งที่เราต้องการเน้นไปที่เลเซอร์คือการต่อสู้ระยะประชิดและส่วนตัว มีปืนอยู่ในเกม - gunsies มีไว้เพื่อความสนุกสนาน! – แต่มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด … และเพื่อทำเช่นนั้น เราต้องเริ่มต้นจากศูนย์”

Dead Island 2 - ตัวอย่างการเปิดเผย Gamescom [ทางการ 4K]

เห็นได้ชัดว่านี่คือสัตว์ร้ายตัวใหม่เมื่อฉันได้ทดลองเล่นเกมตัวอย่าง 20 นาทีที่ Gamescom แทนที่จะรู้สึกเหมือนเกมปี 2014 ติดอยู่ในร่างปี 2022

เกาะที่ตายแล้ว 2คือเกมแอคชั่น RPG ยุคใหม่ที่นำเสนอความสยองขวัญทางร่างกายที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะนึกออกได้อย่างสนุกสนาน

วิดีโอแนะนำ

เรื่องราวต้นกำเนิด

เกาะที่ตายแล้ว 2 นำผู้เล่นไปสู่ลอสแองเจลิสเวอร์ชันที่เต็มไปด้วยซอมบี้ซึ่งต้องกักกันสามสัปดาห์ ผู้เล่นเลือกหนึ่งในหกตัวละครแล้วเดินทางผ่านโลกที่ล่มสลายในเมือง ตัวละครที่นี่ไม่ได้กลัวผู้รอดชีวิตที่ซ่อนตัวจากสัตว์ประหลาดมากนัก จริงๆ แล้ว ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินกับมันมากเกินไปหน่อย

นี่เกือบจะเหมือนกับเรื่องราวต้นกำเนิดของซูเปอร์ฮีโร่ประเภทหนึ่ง

โทโทนมันให้ความรู้สึกเหมือน พระอาทิตย์ตกโอเวอร์ไดรฟ์เกมซอมบี้แนวสันทรายอีกเกมหนึ่งที่แลกกับความสยองขวัญอันตึงเครียดกับความรุนแรงบนแซนด์บ็อกซ์ ตัวละครรู้สึกว่ามีพลังเหนือกว่าซอมบี้ โดยเคลียร์พวกมันได้ราวกับกำลังกำจัดหนูจำนวนหนึ่ง ในส่วนหนึ่งของการสาธิตของฉัน ฉันล่อสองสามคนไปที่สายไฟที่เปิดโล่งในห้องเปียกเพื่อดูพวกมันทอด ฉันสามารถตัดพวกมันออกได้ง่ายๆ แต่ฉันแค่อยากจะยุ่งกับพวกมัน หากคุณเห็นตัวอย่าง Gamescom ที่นำแสดงโดยฮีโร่ที่เกียจคร้านหั่นพวกอันเดดระหว่างทางไปร้านขายของชำ นั่นคือสิ่งที่เกมให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในฉากจริง

“ผมคิดว่าเกมใดๆ ที่มีความรุนแรงในระดับนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากร่วมสมัย คุณจะต้องสร้างสมดุลให้กับกรอบศีลธรรมอันแข็งแกร่ง” Worrall กล่าว “เราเคยต่อสู้กับซอมบี้เท่านั้น เราไม่เคยต่อสู้กับมนุษย์คนอื่น แต่คุณยังต้องการความโล่งใจเช่นกัน … นาทีหนึ่ง คุณจะต้องสังหารซอมบี้ และนาทีถัดไป คุณจะมีเวลาเล็กน้อย schadenfreude ในขณะที่คุณมองเห็นซากจิตใจมนุษย์ในซอมบี้ตัวนั้นขณะที่พวกเขาพยายามโซเซหรือร่วงหล่นจากบางสิ่ง อย่างตลกขบขัน”

ซอมบี้เกาะเดดไอส์แลนด์ 2

Worrall เปรียบเทียบแนวทางของเกมกับฮีโร่กับภาพยนตร์เช่น ตายยาก. เขาต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นดาราฮอลลีวูดผู้ทรงพลังที่กำจัดศัตรูนับร้อยด้วยรอยยิ้มเพื่อมุ่งเน้นไปที่การแยกส่วน

“ในหลาย ๆ ด้าน นี่เกือบจะเหมือนกับเรื่องราวต้นกำเนิดของซูเปอร์ฮีโร่ประเภทหนึ่ง” วอร์รอลล์กล่าว “เรากำลังลงมือวางรากฐานอย่างหนัก เกาะที่ตายแล้ว 2 สำหรับการเปิดตัวในอนาคต มีเกมซอมบี้และภาพยนตร์มากมายเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอด ซอมบี้กลายมาเป็นวอลเปเปอร์พื้นหลังซึ่งใช้แสดงเรื่องราวดราม่าระหว่างมนุษย์ เราไม่ต้องการที่จะทำเช่นนั้น เราต้องการให้ผู้เล่นวิ่งเข้าไปในการต่อสู้หัวทิ่ม”

รายละเอียดที่น่าสังเกตประการหนึ่งที่แบ่งปันระหว่าง Gamescom ก็คือเกมดังกล่าวมีตัวละครที่สามารถเล่นได้หกตัว Worrall ชี้แจงว่าผู้เล่นไม่ได้ควบคุมพวกเขาทั้งหมดในระหว่างเนื้อเรื่อง พวกเขาจะเลือกหนึ่งเรื่องเพื่อติดตามเรื่องราวและส่วนใหญ่จะดำเนินไปตามจังหวะเดียวกันพร้อมบทสนทนาที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะไม่มีเส้นทางแตกแขนงให้สำรวจการเล่นจนจบ แต่ Worrall ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงบทสนทนาเหล่านั้นจะปรับบริบทบางส่วนของ เกาะที่ตายแล้ว 2 เล็กน้อยขึ้นอยู่กับตัวละคร

ทุกอย่างเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด

Dambuster Studios ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ "ความเจริญรุ่งเรือง ไม่ใช่การเอาชีวิตรอด" และแอ็กชันก็ตรงกับมนต์นั้นอย่างแน่นอน นี่เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ปืนไม่ใช่จุดสนใจ แต่อาวุธระยะประชิดกลับกลายเป็นดาวเด่นของรายการ ในระหว่างการสาธิต 20 นาทีของฉัน ฉันได้ลองใช้เครื่องมืออันตรายมากมายที่น่ารังเกียจในแบบของมันเอง

Dead Island 2 – เปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์ [ทางการ 4K]

การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วยการที่ฉันเดินบนชายหาดมืด ๆ มุ่งหน้าสู่ทางเดินไม้กระดานที่สว่างไสว Katana ในมือ ฉันเริ่มฟันซอมบี้อย่างไร้จุดหมายที่เดินเตร่ไปบนพื้นทราย และบางครั้งก็แยกพวกมันออกเป็นสองซีกท่ามกลางน้ำตกเลือด ในตอนแรก ฉันสงสัยว่าการต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นระยะประชิดจะเก่าไปอย่างรวดเร็วหรือไม่ จากนั้นฉันก็มีการเปิดเผย

ในระหว่างฉากที่มีลักษณะคล้ายคลื่นชิ้นหนึ่ง ฉันใส่คราดที่พบ ขณะที่ซอมบี้วิ่งเข้ามาหาฉัน ฉันก็บังเอิญชนขาของมันในการแย่งชิงกัน มันระเบิดจนล้มลงกับพื้น ปุ่มแจ้งให้ฉันเหยียบหัวมันแล้วกระแทกมันเหมือนองุ่น หลังจากนั้น สไตล์การเล่นของฉันก็เปลี่ยนไปอย่างมาก โดยฉันสลับระหว่างอาวุธต่างๆ เช่น กรงเล็บไฟฟ้าและขวานที่ขับเคลื่อนด้วยจรวด เพื่อสังหารศัตรูอย่างไก่งวงกึ่งมนุษย์

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้เพราะระบบเนื้อหนังของเกม ซึ่ง Worrall พังทลายลงด้วยความยินดีแบบเด็กๆ

“มันเป็นขั้นตอนที่สมบูรณ์” Worall กล่าว “ระบบอื่นๆก็มี ดึงร่างกายออกจากกัน ล่วงหน้า ตรงนี้ ถ้าคุณยิงใครเข้าที่ข้อเท้า หน้าแข้ง หรือเข่า ขาก็จะหลุดออกที่ข้อเท้า หน้าแข้ง หรือเข่า หรือตรงไหนก็ได้ระหว่างนั้น! ฉันคิดว่าเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งที่สุดที่เราได้รับก็คือ ถ้าคุณสร้างความเสียหายให้ใครซักคนด้วยขวานกัดกร่อน พวกเขาก็จะทำอย่างนั้น โซเซเข้าหาคุณแล้วเนื้อจะหยดออกจากร่างกายจนกระทั่งมีโครงกระดูกและมันก็ตกลงมา ลง."

เสียงกรีดร้องบนชายหาดใน Dead Island 2

ระบบนั้นไม่ได้มีไว้สำหรับเสียงหัวเราะแบบซาดิสต์เท่านั้น มันทำให้มีความสามารถในการมองเห็นที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน “มีตัวเลือกในการปิดองค์ประกอบ HUD หากคุณทำสิ่งนั้นตั้งแต่เนิ่นๆ คุณจะเรียนรู้เกมได้เร็วขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องมีองค์ประกอบ HUD ปฏิกิริยาทั้งหมดอยู่ในเกมเพื่อให้คุณได้เห็นและได้ยิน”

ฉันเพิ่งเริ่มรู้สึกถึงการต่อสู้เมื่อครบ 20 นาที แต่ฉันสัมผัสได้ถึงระดับความลึก ในการเผชิญหน้าอันดุเดือดครั้งหนึ่งนอกชิงช้าสวรรค์ ฉันต้องใช้อุปกรณ์ทุกอย่างในคลังแสงเพื่อเอาชีวิตรอด ฉันสลับระหว่างอาวุธระยะประชิดแต่ละอันในคลังของฉันเพื่อกำหนดเป้าหมายส่วนของร่างกายที่เฉพาะเจาะจง เปลี่ยนไปใช้ปืนเมื่อฉันต้องการยิงกระบอกระเบิดจากระยะที่ปลอดภัย ทุบซอมบี้ล้มลงเมื่อฉันถูกครอบงำ โยนเหยื่อเลือดเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของคนที่พลัดหลง และ (ที่สำคัญที่สุด) ทำการยิงกราดจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หลบ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ระบบการ์ดของเกม ซึ่งจะเพิ่มชั้นของสิทธิพิเศษในการสร้างตัวละครเหนือสิ่งอื่นใด มันไม่ใช่แค่การแฮ็คและฟันอย่างไร้สมองเท่านั้น

หลังจากใช้จ่ายแล้ว มีเวลามากมายในนรกแห่งการพัฒนาการพยากรณ์โรคนั้นดีต่อสุขภาพสำหรับ เกาะที่ตายแล้ว 2. ชิ้นส่วนที่ฉันเล่นแสดงให้เห็นถึงเกมแอคชั่น RPG ที่สวยงามพร้อมการต่อสู้ระยะประชิดที่ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและมีน้ำเสียงที่ขี้เล่น แม้ว่าคุณจะเบื่อซอมบี้ในช่วงนี้ในชีวิต Dambuster Studios ก็ค้นพบวิธีใหม่ในการแบ่งประเภทออกด้วยวิธีที่แปลกประหลาดและสนุกสนานกับความสยองขวัญของร่างกาย

เกาะที่ตายแล้ว 2 เปิดตัวในวันที่ 3 กุมภาพันธ์สำหรับ กูเกิล สตาเดีย, PS4, PS5, เอกซ์บอกซ์วัน, Xbox Series X/S และพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Dead Island 2 มุ่งเป้าไปที่วัฒนธรรมในลอสแอนเจลิส คนรวย และผู้มีอิทธิพล
  • Dead Island 2: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
  • Dead Island 2 เลื่อนกลับไปเป็นเดือนเมษายน โดยเป็นการเริ่มต้นฤดูกาลล่าช้าของปี 2023 ก่อนกำหนด
  • กันเกรฟ G.O.R.E. เป็นการย้อนกลับไปสู่ยุค PS2 ที่น่าเลือดไหล
  • บท VR ล่าสุดของ The Walking Dead พิสูจน์ให้เห็นว่าฉันจะตายในหายนะซอมบี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

ตำนานต่อเนื่องของ +Pool สระน้ำกรองขนาดใหญ่สำหรับนิวยอร์ก

ตำนานต่อเนื่องของ +Pool สระน้ำกรองขนาดใหญ่สำหรับนิวยอร์ก

ในช่วงหกปีที่ผ่านมา กลุ่มชาวนิวยอร์กผู้กล้าได้ก...

สุดยอดโครงการ Kickstarter และ Indiegogo ประจำสัปดาห์

สุดยอดโครงการ Kickstarter และ Indiegogo ประจำสัปดาห์

ในช่วงเวลาใดก็ตาม มีแคมเปญการระดมทุนบนเว็บประมา...

หุ่นยนต์น้ำแข็งอาจเป็นกุญแจสำคัญในการสำรวจอวกาศในอนาคต

หุ่นยนต์น้ำแข็งอาจเป็นกุญแจสำคัญในการสำรวจอวกาศในอนาคต

ก้าวแรกของ IceBot“เป็นเวลาประมาณรุ่งสางบนโลกที่...